“游戏是游戏,现实是现实。”这句啰嗦话从小到大自己听了很多次,同时也说了很多次。每当我在某款沉浸式游戏中突然被打断节奏、强制抽离时,我就会用现实中人的逻辑去不那么严谨地反推代码生物的行为准则。然后在发现这竟只是一场徒劳后,摇摇头,自己再反过来用这句话说服自己,继续玩吧再。就拿游戏中的各种“雾”来说。它可能是我在两代“塞尔达传说”的克洛格森林,又一次被传送回起点时,终于拿起了手机开始搜攻略;也有可能是自己在CS2当警,被对方娴熟的单向烟五杀过后,如死鱼般无力的眼神。 学不会而每当我被困在各大游戏里的各类迷雾中抓耳挠腮时,我都会恨不得开个跨越游戏拿能力的外挂,然后顺手把《植物大战僵尸》里对雾宝具的三叶草掏出来,把以后遇到的所有迷雾统统吹散,一汽不留。而这个功能,我没想到自己还真在新版本的《PUBG》中找到了。是的,

