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最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 7月28日,Unity中国在上海外滩茂悦大酒店举行了团结引擎2.0的发布会,并在现场与Arm控股有限公司达成深度战略合作。双方将围绕Arm神经技术(Arm Neural Technology)共同打造面向游戏的超分与插帧功能,为手游玩家带来接近PC端的游戏画面升级与帧率提升,同时有效降低开发者在AI图形开发和跨平台适配方面的门槛,加速手游创新的迭代更新。本次双方合作的最大亮点,是将Arm神经技术——包括神经超级采样(NSS)、神经帧率提升(NFRU),以及神经超级采样与降噪(NSSD),原生集成至Unity中国团结引擎。如此一来,开发者无需单独做接口适配,无需从零学习底层技术逻辑,开箱即用,可直接调用Arm AI图形加速能力,从源头大幅降低技术学习成本、适配接入成本与二次开发成本,有效降低整体开发门槛,加快产品

    2026-08-01 08:58:24
    0 廉颇
  • 2026年7月31日,在当日的LPL正赛结束后,老玩家们耳熟能详的Uzi、Tabe、若风、草莓、小孩游神、笑笑、Ning、Gogoing、骚男、Zzr,共十位《英雄联盟》电竞名宿在上海iG主场,齐聚一堂,为玩家们奉献了一场精彩卓绝的《英雄联盟》经典模式表演赛。十位来自“远古时代”的顶尖高手先是在近期大热的海克斯大乱斗模式中激情互锤,草莓的万血坦克引擎奥恩大战小孩游神的连拨击锤天胡薇恩,随后又在融合了S1到S4传统风貌的《英雄联盟》经典模式中,为我们带来了完美还原当年观赛体验的精彩对决——Gogoing上路单吃抗压王草莓,Uzi和Tabe的下路组合惨遭寡妇2级抓下,若风中单酒桶瞬间爆炸打出超神战绩……每个在场的老玩家,都短暂地穿越了时空,回到了那个游戏和自己都还青涩的当年。精彩的对决结束后,我们采访到了参加表演赛

    2026-08-01 08:57:31
    0 泥头车
  • 严格来说,《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》的第一次公开,并不在游戏展会,也不在官方社媒,而是在《英雄传说 空之轨迹 the 1st》的游戏结尾。而它隔年即发售的选择,也出乎了许多玩家的预料——毕竟,Falcom目前还“欠着”的游戏可不少。快节奏的发售模式,遇上了Falcom“一年两作”方针的正式落实,让我对《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》产生了不小的好奇——好奇比起完全重新制作的《英雄传说 空之轨迹 the 1st》,作为续篇而存在的《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》是否还能为玩家们带来一些惊喜。 感谢云豹娱乐的邀请,我们再次受邀前往日本东京,参加了Falcom和云豹娱乐共同举办的线下活动,在聊了很多有关近期新作话题的同时,也试玩到了《英雄传说 空之轨迹 the 2nd》的部分内容。需要说明的是

    2026-07-31 16:17:09
    0 星河
  • 就在这几天,全宇宙的奥特曼一同等来了他们“最严厉の母上大人”。这位母亲严厉到什么程度?“虎妈”一词的范畴已经很难将其囊括,甚至比起“奥特之母”这种中性叫法,数万网友却更愿意称之为“奥特杀手”。 而这个前后矛盾的称呼也绝非徒有虚名。首先,要是没有对奥特曼的爱,她就不会在桌上摆满奥特曼玩具,更不会在后半夜的直播间里一个人玩“奥特过家家”,还玩了三个多小时。 可要是说她没有一丝对奥特曼的恨……感觉也不太能说服得了奥迷网友。毕竟,她是能用两两奥特曼随机组合吃嘴子、三四五六人行,再把数场AI都不一定能生成出来的NTR小剧场尬剧,无尿点凝缩进三小时的“i奥”领域大师。 那么,“她”到底是谁呢?她其实身份并不特殊,就是一位在抖音偶尔发发视频的普通Coser,网名“合家欢乐乐乐”。 虽然图片里明晃晃的一百万粉丝数据怎么看也算不

    2026-07-31 15:56:18
    0 小免惠子
  • 刚刚结束的EWC2026的《饿狼传说:群狼之城》项目,实在是惊吓与惊喜并存——惊吓在于,前不久,以横扫之姿登顶美国、日本两大EVO,达成《饿狼传说:群狼之城》EVO全赛事制霸的小孩曾卓君,在EWC2026的“天狗版本”显得水土不服,在切换到空手先生这一新晋版本热门后,没能快速进入状态,更没能充分利用架招“嘿嘿”和精防反打。最终,他在第一赛段连续以2比3输给K-TOP和奶王爆冷出局,草草结束了EWC之旅,令人扼腕。 但和以往的许多大赛不同的是,小孩的出局,并没有宣告国手在赛事的落幕——去年的EWC,整个中国大陆地区仅有小孩一人成功拿票,SWC的《饿狼传说:群狼之城》项目也同样如此。尽管国手云雾在UFA的夺冠让我们看到了一丝曙光,但总体而言,在这一项目上,小孩仍是孤军奋战。但今年,事情逐渐起了变化——在EWC的舞台

    2026-07-31 02:19:53
    0 廉颇
  • “搜打撤”游戏社区里有一个节目效果特别足的梗:叔老了,反应速度也慢了。叔只想吃点剩饭捡点垃圾,求求你们不要再追着叔杀了。而对这句话,一般评论区的反应都是:叔,你当年在新年广场瞬狙秒我还嘲讽我是小学生时,可不是这么说的。 虽说这是句玩笑话,但它也反映了“搜打撤”领域里的一个现状。目前,市面上主流的“搜打撤”游戏,基本都采用了FPS玩法。当然,“搜打撤”本身也很注重玩家对战术的选用和对地图的熟悉程度,但它们在大多数情况下只能让你在对枪中取得一定优势,而不能百分百助你克敌制胜。一旦跟其他玩家打起来,最具决定性的因素,还是枪法水平的高低——直白点说,就是反应速度的快慢。 尽管FPS玩法毫无疑问属于游戏界大热门,但如果放眼整个玩家群体,对FPS不感冒或者不擅长的玩家,同样也不是个小数目。特别是,那些钟爱“搜打撤”资产增值

    2026-07-31 02:19:39
    0 廉颇
  • 在采访之前,我已经趁着Tenno Live活动正式开始前,好好和Digital Extremes工作室的总裁聊了一聊。具体的内容你们可以移步相关专访文章。总之,和Sheldon的交谈令我受益匪浅。Sheldon有一句话很有意思,他认为《Warframe》运营这么多年依旧长青的秘诀,在于沟通——官方和玩家的密切沟通。这一点我相当赞同。左侧为中文社区经理Zi,右侧为社区总监Megan对任何一款长线运营超过10年的老游戏而言,数值的平衡、玩法的规划,以及各种犄角旮旯里钻出来的,因为漫长运营暴露出来的小问题,都有可能变成游戏体验崩溃的蚁穴。你可能会问:那玩家或制作者们,对此就束手无策了吗?并非如此。“春江水暖鸭先知”——作为一直浸泡在始源星系这条“春江”里的“鸭子”,玩家们对游戏作品的认知和熟悉,可能远远超出大部分人的

    2026-07-29 22:54:57
    0 廉颇
  • 《Apex 英雄》第30赛季“诸神烙印”将于北京时间8月5日正式上线。 本赛季将会以塔罗斯星球的部族抗争故事为核心,同步推出寻血猎犬重做、世界尽头大型地图翻新、全新的损坏配件体系、物资搜刮机制革新、罗芭与兰伯特平衡性强化、神话级CAR武器与全新分层战斗通行证等一系列内容。当然,这么多改动里影响力最大的——或者说玩家最关心的,恐怕就只有那一个。所以,这里我简单说两句:狗子重做了,看起来很强。于是在这阳光明媚的夏日清晨,我再度通过互联网跨越整片太平洋,和《Apex英雄》制作组欢聚一堂,好好聊一聊第30赛季那些变化。以下是访谈正文。 Q:本赛季命名“诸神烙印”完全围绕寻血猎犬重做与世界尽头古神叙事展开,当初确定以寻血猎犬为赛季核心而非推出新传奇,是基于哪些玩家数据、社区反馈所做出的决策?A:寻血猎犬是《Apex英雄》

    2026-07-29 22:54:15
    0 廉颇
  • 如你所见,我们现在正在华沙郊外的一家酒吧里打《PONG》,这是我们为期一周的波兰之行中,为数不多能玩上游戏的时候——这七天的行程几乎都被邀请方拍得满满当当,从落地华沙后的市区观光和文化部之旅,到连续接洽28家独立游戏工作室的创新产业中心之旅,再到刚刚结束的波兰大厂一日游,几乎都是清早起来,忙到晚上十一点太阳落山……没错,波兰的纬度真有这么高,算是让我字面意义体会了一把“日出而作,日落而息”的生活,再加上这几天一直看着各种游戏却没时间玩,实在给我急得要命。此刻,复古的《PONG》,倒也成了解馋的妙药了。 言归正传。提到波兰游戏厂商,大伙第一时间想到,也最好奇的,肯定是开发了《巫师3:狂猎》的CDPR,在《赛博朋克2077》的首发灾难前,他们曾以“波兰蠢驴”之名享誉国内……可惜,后面发生了什么大伙懂得都懂。不过,随

    2026-07-29 15:24:00
    0 泥头车
  • TennoCon 2026正式落下帷幕。我有幸在Digital Extremes和腾讯的邀请下前往线下会场,和来自全世界的4000多名天诺战士共襄盛举。现场活动气氛之热切、玩家和粉丝们的热情,以及填满了整片会场一隅的官方周边店,几乎是榨干了我的体力、精力……还有钱包。血拼官方周边给莲妈上供,兄弟。 当然,这一次TennoCon 2026之旅收获最大的,那自然是有幸和Digital Extremes的总裁Sheldon,好好地聊了一聊。Sheldon的工作生涯从《黑暗地带》制作人到《黑暗地带2》创意总监,再到如今全权统筹《Warframe》和《Soulframe》双项目研发与全球运营,可以说是Digital Extremes‌的绝对老资历。他亲眼见证了Digital Extremes‌从外包小厂,到迈出第一步尝试

    2026-07-28 22:57:14
    0 廉颇
  • 7月末的上海,真的已经让人热到怀疑人生。无论白天黑夜,只要来到室外,等待着你的就是扑面而来的热浪,所有人都巴不得24小时待在空调房里。但相比上海的炎炎夏日,《英雄联盟手游》玩家的热情却还要更胜一筹。7月25日至26日,《英雄联盟手游》四周年庆典火热开启,在黄浦江边的GATE M西岸梦中心,汇集起了一股庞大的人流——有玩家顶着烈日,只为和16米高的巨型科加斯合影;有玩家坐上驾驶位,手握方向盘,来上了一场“塞恩老司机峡谷竞速”;还有人在玩家共创站中反复欣赏心仪的作品,并用小心心投出了自己宝贵的一票……《英雄联盟手游》庆典为何有如此魅力,能让玩家顶着热浪前来赴会?运营四年后,游戏又该如何一边不断抬高内容上限,一边让每个玩家都能找到属于自己的快乐?带着这些疑问,我们在四周年庆典现场,与腾讯互动娱乐《英雄联盟手游》国服发

    2026-07-28 22:52:07
    0 廉颇
  • 对如今庞大的中文游戏市场而言,“支持中配”显然是个诚意十足的行为,特别是对于描写“友情”与“羁绊”的JRPG作品来说,本地化更是能极大地提升玩家的代入感,增添对游戏的共鸣。而前段时间,《女神异闻录4 Revival》正式宣布支持中文语音,并在系列粉丝中引起了不小的关注。要知道,《女神异闻录4》这部承载着无数玩家青春与回忆的重量级JRPG,其原本的配音就已为玩家们留下深刻印象,很难不令人期待全新的中文演绎。并且,作为“女神异闻录”系列的首部中文配音作品,这种尝试也同样具备极强的开创性。因此,本作的全中文配音效果究竟如何?又究竟会为这趟充满悬疑与羁绊的旅途,带来怎样的全新体验?想必许多玩家都会对此好奇。感谢世嘉与ATLUS的邀请,我们在前不久举办的Bilibili World上采访了为《女神异闻录4 Revival

    2026-07-28 11:55:40
    0 星河
  • 前些日子,我受波兰大使馆文化处、波兰创新产业中心,以及波兰独立游戏基金会联合邀约,以“游戏考察团”的名义去了趟波兰。在落地华沙,游山玩水两日,还跟波兰文化部的大人物们谈笑风生并共进晚餐后,我们来到了此行的重头戏——在波兰的游戏业界采风,见一见波兰的游戏人,和他们开发的游戏。业界采风的第一站,就是由波兰政府牵头创立的“创新产业中心”,这也是前一天的波兰文化部之旅中,波兰文化与媒体战略司司长反复向我们强调的重点项目。 简而言之,创新产业中心会以背靠政府的官方性质,为整个波兰独立游戏业界提供支持——他们的支持可不只是单纯的无脑打钱,除了严格审核游戏可玩性后发放的资金支持,创新产业中心还会为中小型开发团队提供技术支持,举办各种技能培训、开发者论坛等活动,并为游戏业界提供“官方支持”的身份背书。就连这次我们的波兰游戏考察

    2026-07-28 11:33:41
    0 泥头车
  • 在敲下这段文字时,我终于结束了长达34小时的旅程,克服了超长延误、连续转机与铁腚锻炼,时隔一天半第一次躺到了床上——这趟回家之路,实在是过于坎坷了。一切始于租车司机搞错了机场的方向,我们的航班从波兰克拉科夫国际机场出发,而司机却想当然地开向了距离更近的卡托维兹国际机场,发现之时路程已走了大半,原本宽松的时间瞬间变得紧紧巴巴。幸运的是,我们并没有迟到——因为,我们应该乘上的那班飞机也晚点了,还晚点了两个多小时,足够我们在两机场间再开一个来回……不幸的是,由于首班航程延误,我们接下来的所有中转班机全都赶不上了。我们只能听从汉莎航空的安排,把原本克拉科夫→法兰克福→北京的航线,改为了克拉科夫→法兰克福→罗马→北京。 而汉莎航空给我们这些可怜虫的补偿,仅仅是等待期间的一块巧克力和一瓶矿泉水……不得已,饿得前胸贴后背的我

    2026-07-26 23:56:38
    0 泥头车
  • 朋友们,地球Online迎来史诗级更新,跨次元连接已启动,欢迎来到这个只靠几个人就能串起从古至今全部人类、二三次元所有IP的疯狂多元宇宙。你问我为什么会这样说?很喜欢这样一句话,叫“世界是普遍联系的”。如今,你可以看到网友们正在证明骆驼祥子认识丰川祥子、熊大认识迈克尔·杰克逊、蹦蹦认识张雪峰、孙笑川认识日本天皇、光头强认识特朗普……不管两个人的差异有多大、距离有多远,也总能找到将他们联系到一起的路子。而这一切,都要靠万能的“六人定律”。首先,什么是六人定律?准确来说,它应该被称作“六度分隔理论”。该理论最早由麻省理工学院的政治科学家德索拉·普尔和数学家科肯一同提出,具体是指一个人和任何一个陌生人之间的相隔人数不会超过六个,即最多通过六个中间人,我们就能认识世界上任何一个陌生人。也就是说,如果想让两个人物通过这一

    2026-07-26 23:36:55
    0 旌影