“东京电玩展2026”期间,我试玩了《妖怪之国》。它治愈的氛围、意外不错的动作交互,给我留下了深刻印象。游戏讲述少年为拯救心爱的黑豆柴犬“武藏”的灵魂,一路净化妖怪们的悲伤与怨念,不断前行,并以“无暴力,且拥有温柔世界观”为核心理念。本作由Lights-Interactive开发、Happinet发行,是一款和风动作冒险游戏,主创是曾参与《最终幻想 15》《王国之心 3》的Seiji Nanase——他离开Square Enix后自主创业,本作正是他创业后打造的项目。《妖怪之国》自 2023 年公布以来,便陆续收获不少关注,尤其是游戏中的柴犬“武藏”颇受玩家欢迎。不过,它的发售窗口先后从 2024 年春延至 2025 年、2026 年秋,最终定为 2027 年。目前已在 Steam 放出试玩版,颇有好饭不怕晚的

