葱丝推油,有味道的游戏推荐
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这款主推“偶像下海”的新游戏,可能有点儿过于自由了
说一件我在参加工作后才意识到的悲惨事实——成年人,是没有暑假的。以前上学时,总觉得两个月的假期太长,长到足以让一群孩子去某座海边城市疯上好几天,对我们这些出生和成长在内地城市的孩子来说,夏天的大海总有种不可思议的魔力。直到后来,我为了工作来了上海,虽然从物理上离海更近了,但没有了可以自由支配的时间,哪怕是难得的节假日,大都瘫软在出租屋里自成一坨。可这并不代表成年人就不会憧憬大海——好在,电子游戏就是为这时存在的。前段时间,随着上海气温的逐渐走高,工作群里终于有人受不了了,一下班就开始疯狂摇人开船出海。话是这么说,但“成年人”的身份依然让场面一度变得非常尴尬:大家的时间总是凑不到一起,今天不是你要出差,就是他要喂奶,下海计划一拖再拖,到最后也没能在人数凑满的情况下扬帆起航。不过时间到了这个月,编辑部里倒又莫名掀起
2026-07-24 09:31:22 0 -
《战地风云™6》第4赛季前瞻试玩报告:海岛奇兵
说到夏天,就一定离不开这些东西——明媚的阳光、开阔的沙滩与波光粼粼的海浪。 谁不想在这个时候,乘着登陆艇来到一座风景如画的海岛,并打上一场轰轰烈烈的抢滩登陆战呢?没错,《战地风云™6》的第4赛季来了,它的主题就是海战。在赛季持续期间,游戏会持续推出海战地图、水面载具、排位赛更新、观战模式等内容,甚至还有联动“壮志凌云”的空载狗斗模式。 感谢EA的邀请,我有幸在第4赛季正式上线之际,提前在“津留礁”这张新地图上激战了3个小时。“津留礁”是“战地风云”系列有史以来最大的一张地图,地图背景设定为日本的某处岛屿群,玩家们能在这张地图上体验到海陆空三栖交织而成的全方位战争。事先申明,由于试玩活动的对局中真人玩家的数量较少,对局内填充了部分AI士兵。因此,我的试玩报告将基于实际游玩感受进行一定程度的推测,并不能代表第4赛季
2026-07-23 17:29:04 0 -
《千里山河录》试玩报告:方寸六边天地,重构千里河山
《千里山河录》是一款有些让人意外的游戏作品。这里的意外,倒不是说游戏质量超出我的预期——当然,《千里山河录》的质量确实令人称道。重点是,真正让我感到意外的,是我从未想过“国风”“千里江山图”与“宋式青绿美学”,能够和“筑梦颂式六边形造景”如此紧密、如此富有禅意地结合到一起。 《千里山河录》是一款玩法上形似《筑梦颂》和桌游《卡卡颂》的六边形自由拼图造景游戏。游戏以宋代知名画家王希孟的《千里江山图》为范本,糅合了山、水、林、田等不同元素组成六边形地块,让玩家在一片空白画布上自由落笔,绘制属于自己的“千里江山图”。 地块与地块之间的拼接可以是无序的。就如同宋人所追崇的自然之美——万物皆有独特的形态、色彩与气息,天然的美便是最完美的艺术,玩家落子从心所欲便是吻合天人合一的大道。于是,田陌相接便有农夫行经于此,或是躬身耕
2026-07-21 15:18:00 0 -
去趟BW,还能领到真有老婆的“老婆饼”?
连续几年参加过Bilibili World(以下简称BW)的朋友,或许都能感觉到这么一件事:每个展台都开始越来越“卷”了——场景造型越来越精美,打卡活动越来越丰富,无料周边的花样也越来越多……尤其是每个展台赠送的物料包,已经从最初单纯的“比大小”,开始朝着“比外观”的方向卷起来了。所以,今年随便在BW的场馆里逛一圈,你就能拎上一摞花里胡哨的“显眼包”。但这些“显眼包”之中最显眼的,我觉得还非得这位“王世杰”出品的“老婆饼”莫属。在各大社交平台上,你都能看见有人发帖,晒出这张引人注目的“老婆饼”。看到这张大小能把半个人盖住、字体排版能吓哭所有美工的雷霆大饼,就问你能不能绷住吧。面对这雷霆大饼,圈外人可能会完全摸不着头脑,不懂这里面到底卖的是什么药。但《王者荣耀世界》的玩家肯定一眼就看出来了,官方玩了个游戏内的热梗
2026-07-20 21:28:28 0 -
在BW打“王牌”,在《王者万象棋》当“王牌”
提到Bilibili World(以下简称BW),你会想到什么?熙熙攘攘的人群、眼花缭乱的场地、精彩纷呈的舞台……当然,还有那波涛汹涌的声音——人们大声欢笑,展台音量对轰,扩音器的音量调节旋钮永远被拧到最大,各种声音混杂在一起,每分每秒都在刺激着场内每个人的鼓膜。 但你可能很难想象,在如此嘈杂的会展中,会存在相对安静的一角——这里仿佛有一种别样的魔力,只要走到这里,狂欢的游人就会变成沉着的对弈者,埋头手起手落之间,一套套阵容逐渐在屏幕的棋盘上成型。至于棋盘外的所有喧闹,此刻都与他们完全没有关系。 这里,便是BW《王者万象棋》展台的试玩区域。说到《王者万象棋》,可能很多人都记得,它曾在2022年底就放出过首爆CG,但从此以后,便陷入了相当长一段时间的沉寂。尽管从去年开始,游戏开展过多次测试,也举办过线下活动,但活
2026-07-17 15:37:59 0 -
《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》试玩报告:普利尼真的很弱
相信光从标题上来看,你就能想象到《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》是一款什么游戏——它的底层架构,取自“双六”这一东亚地区所独有的传统游戏形式,再说得简单易懂一些,它就是你小时候会和家人朋友们围坐在桌前玩的那种叫作“大富翁”或“强手棋”的积分制棋盘游戏。老实说,我不知道现在的孩子到底还玩不玩这个,至少对日本的电子游戏厂商来说,这种规则直接简单,过程却有趣十足的桌面游戏,就是有着可以被无穷延展和反复利用的价值,更可以与几乎所有作品IP进行结合,从“马力欧派对”到“桃太郎电铁”,再从“富豪街”到“人生游戏”,只要他们乐意出,基本就不用担心没人买。而《全民丢丢乐 普利尼双六大冒险》放在标题中的另一个关键信息,是“普利尼”。对于一些有着一定游戏阅历的玩家来说,这个名字一定不会让人感到陌生——是的,它就是今天日本一的品牌吉
2026-07-20 11:02:16 0 -
《静谧田园》试玩报告:条条框框下的彼津村安心生活
自从去年在任天堂直面会的初次亮相开始,日本一的《静谧田园》与它的核心受众间,似乎就存在着一种天然的默契。这种默契基本可以被总结为:“我就这么一说,你就那么一听”“我说的话你别不信,但也别全信”。 在首支预告片中,《静谧田园》一本正经地自称为“田园牧歌”式的生活模拟游戏——看起来,这似乎是一款传统的2D牧场经营模拟玩法游戏,玩家扮演的少年因为在山中迷路,误入了名为“彼津村”的古老日本村庄,受到好心人收留,就此过上了自给自足的平静农牧生活,游戏采用了具有水彩质感的绘本风格,似乎每一个场景都经过了精心的刻画…… 可问题恰好也出在这儿。你这绘本般的“乡村生活”怎么就越看越眼熟?我怎么总觉得它和某款天天被妖魔鬼怪追杀的游戏那么像呢? 那款游戏就是—— 对了解《静谧田园》身世的玩家来说,预告片中对日本乡村风景的每一处描写
2026-07-17 15:48:02 0 -
BW最具互动性的“大”展台,竟然是《碧蓝航线》?
“我说我能轻松绷住,你们信吗?”在上台之前,我的同事“小德”这样夸下海口,并引得周围众人发出一阵哄笑——因为大伙都知道,这次BW2026《碧蓝航线》的展台玩得相当“大”。“小德”将要参加的展台打卡活动,名为“心动大挑战”——顾名思义,指挥官将获得和Coser互动的机会,但在正式开始互动之前,指挥官需要佩戴心率监测设备,并且在互动全程,指挥官的心率都会被投放到活动大屏幕上。 当优妮可欧伊和“小德”双目相对后,“小德”没坚持几秒,脸上就肉眼可见地变红。尽管他强装镇定,想表现自己能够“轻松绷住”,但大屏幕上急速飙升的心率,却暴露了他早已汗流浃背的事实。下台时,“小德”还是显得有些害羞,但从他脸上止不住的笑意来看,他对于刚才的互动还是相当满意的,一句幽默的“抱歉长官,这太难了”,又让大伙爆发出了阵阵哄笑。《碧蓝航线》的
2026-07-11 09:15:19 0 -
《SlashZero》核聚变试玩报告:构筑型肉鸽,但同样强调动作体验
老实说,直到来到“核聚变游戏嘉年华”深圳站的现场之前,我从未对《SlashZero》这款游戏有什么过多的了解,甚至谈不上有多大兴趣。原因非常简单,它的“玩法”在2026年的独立游戏市场上,已经太过“俗套”了——又是“动作”加“肉鸽”?同样的词条,我在Steam随手一搜就能找到大几百个。但这种信息上的极度缺失,有时也不失为一件好事。至少,在亲自上手体验了本作中的几轮循环后,《SlashZero》迅速成为我在今年最期待的独立游戏之一,这还不光是因为它远超许多同类游戏的制作规格,更是因为它让我这样并不擅长动作游戏的玩家,也能快速从游玩过程中体会到战斗和肉鸽构筑的乐趣。 初次上手《SlashZero》时,它给我的感觉是“花哨”,这一特点几乎体现在游戏的方方面面——《SlashZero》的UI设计花哨、主人公的造型花哨、
2026-07-04 17:36:41 0 -
对话《舞力全开:派对》开发团队:五年磨一剑,做一款没有参照物的手游
“舞力全开”是风靡全球的派对舞蹈游戏IP——可能很多人都想不到,在育碧旗下的IP中,“舞力全开”系列的累计销量已经达到8000万份,仅次于位列第一的“刺客信条”系列。 但“舞力全开”系列登陆的平台一贯为主机端,而国内主机文化相对薄弱——所以,“舞力全开”过去在国内的普及和传播,一直有着不小的阻力。或许正是看到了痛点所在,腾讯携手育碧打造了首款登陆手机平台的IP新作《舞力全开:派对》。 但问题也随之而来:手机平台没有专业的体感外设辅助,是否能准确识别玩家的动作?曲库是否会做出本土化调整,为中国玩家带来一些耳熟能详的曲目?带着这些问题,我们和《舞力全开:派对》开发团队进行了一场深入访谈。如果你也对上述问题感兴趣,不妨接着往下看。以下是本次访谈的详细内容。Q:《舞力全开:派对》的立项初衷是什么?在舞力全开这个IP体系
2026-07-04 22:35:30 0 -
《Tokyo Stories》核聚变制作人访谈:复古且新颖
在今年Bitsummit的前夕,经历了多年开发的像素3D游戏《Tokyo Stories》突然宣布,将与日本独立游戏发行商Happinet达成合作关系。游戏的试玩版也在这场展会上,重新回到了大众的视野中,在玩家群体当中引起了不小的讨论。当时,我们也以试玩报告的形式对此进行了报道,有兴趣的玩家可以参考——《Tokyo Stories》BitSummit试玩报告:涩谷迷路。而就在上周末的“核聚变游戏嘉年华”深圳站上,Happinet再一次带着《Tokyo Stories》的试玩版来到了线下。虽然内容与此前我们在Bitsummit上所玩到的版本相同,却经过了进一步的本地化升级,使得国内玩家也能获得更加流畅的游戏体验。 而与本次试玩版一起来到现场的,还有本作的制作人池田佑基先生。在活动当天,他一直亲自站在试玩台边,希望
2026-07-03 17:27:55 0 -
《伊莫》“握爪测试”前瞻:万物共生
我一直很喜欢玩捉宠游戏——收集宠物、培养进化、集齐图鉴、抓异色闪光,都让我乐此不疲。但这些行为,如果仅从玩法设计的角度来看,其实是没有多少乐趣可言的。玩家在整个游戏生命周期中,一直在重复劳作——每一只稀有宠物的背后,都藏着玩家机械扔出的、不计其数的精灵球…… 那为什么捉宠游戏依旧让人着迷呢?因为,“收集宠物”本身就带有强大的驱动力——即使中间流程没有额外的玩法设计,“抓到自己想要的宠物”所带来的获得感、成就感,就足以让玩家克服枯燥的过程。而捉宠游戏中的宠物颜值越高、视觉效果越好看、形象越生动,就越容易让玩家投射情感,激起收集欲望,然后花费大量时间在游戏中。 或许是因为这个原因,许多捉宠游戏都把大量资源倾斜在宠物身上,但对“生态”的塑造却浅尝辄止——比如,一片树林或草原里分布的大多是草系宠物,草系宠物大多各自在场
2026-07-02 22:03:00 0 -
《幻想大陆战记:深渊》核聚变试玩:老式古早味战棋,但也没那么老
如果要我用一个词去评价“幻想大陆战记”系列给我的印象,那大概就是“硬核”。这种印象在很大程度上来自游戏的受众画像。喜欢它的玩家,往往对上世纪的老式战棋游戏有着深深执念,他们难以接受SRPG玩法在历史的长河中遭到过度的现代化改造,希望获得更有深度的战略游戏体验。于是,这款依旧采用“六边形”地图设计的模拟战术RPG系列,也就成了他们为数不多的选择——同样是宏大的战争叙事,同样是复杂且多样的角色养成要素,它却将更多的资源投入了策略纵深的探索上。既没有精致的角色建模,也没有震撼的战场演出,“遵循传统”既是它的劣势,也是它的优势,一种唯心且难以捉摸的两极分化,在它的身上被体现得淋漓尽致。 有意思的是,当我们时隔多年,在“核聚变游戏嘉年华”深圳站现场再次看到它的时候,心里依然会忍不住产生这样的想法——作为一款即将发售于20
2026-06-30 23:15:55 0 -
这个赛季,《三角洲行动》把之前画的饼全做出来了
不知不觉之中,我的《三角洲行动》总时长,已经快达到500个小时了。而那种“面临瓶颈”的感觉,也越来越强烈了。 “快乐老家”零号大坝,结构清晰、路线熟络,既可下半场跑刀,也可行政楼猛攻。可老花样玩得久了,难免阈值提升;同样战备的长弓溪谷,一边逛街一边刮地皮,从出生点到撤离点吃撑不是问题。可我作为“猛攻区”,总想凭空生起事端——长弓溪谷面积太大,自然也不合适;那,巴克什、“航天”“监狱”?只能说,偶尔玩一玩,体验一下激烈的室内CQB攻防战,倒是还可以。稍微待久一点,以我的水平,怕是要直接和各位在下一期《拯救破产大兵》相见了…… 于是,我开始做起了白日梦——有没有可能,《三角洲行动》某天会推出一张兼顾猛攻和跑刀、战术纵深充足、熟图成本还低的新地图,彻底打破“烽火地带”模式的“不可能三角”?但最近,我发现,我的这个白日
2026-06-26 10:30:06 0 -
《彩虹六号:攻势》国服技术首测试玩报告:终于等到你
说实话,我已经忘记自己第一次听到“彩六要出国服”,是什么时候的事情了。国服的风声在这些年间虽不时传来,却一直看不见动静……最终,有关国服的一切,都陷入了漫长的沉寂。 当然,国际服也不是不能玩,但总会遇到些糟心时刻——因为在Steam启动《彩虹六号:围攻》,需要拉起育碧自己的启动器平台,所以每次想急着反恐,都得先被硬控几分钟。就算直接用UBISOFT CONNECT登录,你依旧需要面对大名鼎鼎的育碧土豆服务器,依旧被硬控几分钟。 √记住我进了游戏还有第二关——虽然在加速器的加持下,亚服的延迟并不算高,但终究比不过本地的9ping哥。在短TTK的游戏里,慢人一步往往就满盘皆输。土豆服务器还动不动抽风,突然把你卡掉线。而不同语言背景的玩家混杂,让战术交流难免存在隔阂,有的时候甚至会因此爆发冲突,让游戏矛盾上升到其他地
2026-06-26 08:04:38 0 -
《怪兽幻想》游先看试玩报告:我还是那个太刀侠
首先感谢B站“游先看”活动的邀请,让我在前几日有幸试玩到了《怪兽幻想》。虽然《怪兽幻想》是由小团队开发的独立游戏,但它的野心可谓不小——游戏玩法中既有“怪物猎人”式的共斗狩猎,也融合了“动物森友会”式的模拟经营玩法,甚至还有一套捉宠系统。 而且,据开发团队的介绍,《怪兽幻想》的定位是一个“能让不同类型玩家一起享受”的作品。和朋友联机时,玩家们可以在战斗、采集、生产建造等领域各司其职;单人游玩时,你可以选择一手包揽所有活计,也能只专注于自己喜欢的玩法,把其他部分都交由NPC代劳…… 这么多内容,在短短一两个小时试玩里,自然没法全部体验一遍。所以,本次试玩活动主要聚焦于游戏的共斗狩猎玩法部分。Demo一共放出了四个战斗职业,其中除了符合游戏西幻风格的“战法弓”外,还有最受共斗玩家喜爱的“太刀侠”——武者。 那还有什
2026-06-25 14:27:14 0 -
《怪兽幻想》游先看访谈:玩自己想玩的
《怪兽幻想》是一款融合了共斗狩猎与模拟经营玩法的独立游戏,它试图将“怪物猎人”式的多人共斗、“动物森友会”式的村民社交,以及高自由度的装备制造系统,融为一体。玩家既能在野外讨伐巨兽、收集素材,也能在村庄中与不同职业、性格的NPC互动,组建独一无二的据点。这种对多种玩法进行融合的大胆尝试,让它在一众独立游戏中显露出了颇为独特的质感。在B站“游先看”活动上,我们有幸试玩到了游戏的早期Demo,并就游戏的设计理念、系统规划以及当前Demo的游玩体验,与《怪兽幻想》的开发团队进行了深入交流。以下是访谈的具体内容。Q:刚才的游戏介绍中,你们提到《怪兽幻想》的融合玩法灵感来源于“怪物猎人”“动物森友会”等多部作品——你们是如何想到把这些游戏中的元素结合起来,创造出《怪兽幻想》这部作品的?A:因为我也是这些游戏比较核心的玩家
2026-06-25 14:27:33 0 -
《遗忘之海》“破晓号测试”试玩报告:通晓RPG
说起日式角色扮演游戏,不知道你第一时间能想到什么——是拖沓的战斗节奏?漫长的站桩式对白?还是贫乏的画面表现?自JRPG作为一个独立的游戏品类被认知,并走入大众视野,这些观点便开始充斥在玩家群体中。似乎在很长一段时间里,战斗表现更直观,美术风格更写实,更能代表主流游戏价值观的CRPG,才是角色扮演游戏的正确答案。可有意思的是,当从业者们越是拆解JRPG,越会发现它所具有的独特魅力:回合制战斗的背后,是看上去简单,实则讲究颇多的策略纵深;落后于时代的画面背后,是中小成本背景下最独特的审美表达;而那些看似浅显的故事,也成了调动玩家情绪的巧妙手段——或许,这也就是为什么大家嘴上都说不喜欢回合制,可JRPG反而越活越好的原因吧。于是,就有人问了:有没有可能,我们可以把两种RPG中最“精华”的东西拿出来,缝成一个谁都没有见
2026-06-22 22:50:06 0 -
《STRANGER THAN HEAVEN》游先看试玩报告:散装拳脚,也可以很爽
在今年堪称“神仙打架”的夏日游戏节上,来自SEGA旗下RGG工作室的最新作品,《STRANGER THAN HEAVEN》终于有了准确的发售日期——也就是说,这部云集了全球各国大牌明星,看似与“人中之龙”系列一脉相承的“超级动作大戏”,已经正式进入了发售宣传阶段。而接下来它的每一次露出,大概都能给粉丝们带来无限的遐想。但耐人寻味的是,当海外媒体率先将一段展示实机战斗画面的录像传到了网络上后,却出现了不少唱衰视频中“演示者”的声音——因为录像中的几场战斗看上去对节奏掌握得并不算好,玩家所操作的主角一路连躲带闪,更是在战斗中连吃敌方混混好几拳,一场打下来是既不华丽也不爽快。 看起来,又是一个“游戏媒体不玩游戏”的有力罪证。但事实上,这段“打得不够华丽”的视频其实来自SEGA的官方素材。为什么要专门让角色吃上几下?其
2026-06-21 21:40:43 0 -
《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》游先看试玩报告:太多新东西
先交个底,我并不是特别喜欢游戏在推出许久后,重新打包推出扩充内容的行为。这里面倒也没有什么特殊的原因,单纯只是因为大部分单机游戏的“保鲜度”并不会太高,短的三四周、长的两三个月,怎么都玩穿了——时间过了,你总得快速转换心情,投入下一款游戏。所以,等到上一个游戏在一两年后推出加强版或扩展内容时,我早就想不起来它讲了什么故事,而只要你没有活活将一款游戏打成肌肉记忆,那拾起它的时候,则有极大可能连怎么操作都想不起来了。是的,我在说的就是那款主打多人共斗、讨伐大型怪物,带有部位破坏和素材掉落要素的幻想题材动作角色扮演游戏——《碧蓝幻想 Relink》。在时隔两年后,这部在海外获得了超乎想象商业成功的作品,终于公布了它的超大型DLC《碧蓝幻想 Relink 无尽黄昏》(下文简称“无尽黄昏”),让不少曾经刷到巴哈武器刷到眼
2026-06-18 15:16:42 0