如果你要我说出自己玩《英雄联盟》最快乐的瞬间,那我这个经常和朋友在下路双排的《英雄联盟》双端老玩家,必然会以“玩机器人钩中对面ADC”作为回答——
Q技能把人抓过来,接E技能击飞,最后大招打出沉默和大量伤害,再配合上队友补伤害,十有八九能拿下人头。这种建立在别人痛苦之上的快乐相当纯粹,即使隔着屏幕,你也可以想象出对面ADC被抓之后,会有多么惊慌、恐惧和懊恼。
所以在上周末,我看到上海西岸梦中心一栋建筑的外墙上,金克丝被一只横跨整个墙面的机械飞爪抓住,并露出大惊失色的表情时,不由得会心一笑——或许每一名ADC玩家被机器人钩中后,表情都会和墙上的金克丝如出一辙。
对面占满墙面的巨大造景,人们都不禁停下脚步,纷纷举起手机拍照留念。在驻足的人群中,不时传出对于造景规模的感叹,也会有类似“这金克丝被钩了”“我打下路最讨厌碰到机器人”等延展到游戏对局内的讨论。可能他们也没有想到,平常在屏幕另一端的游戏世界,突然会以这种形式出现在自己的眼帘。
在另一角,身高16米的巨型科加斯装置立于大地之上,俯首喷出扇形的彩虹阶梯。很明显,这是在还原皮肤“鳄加斯”和W技能的动画效果。不少玩家走进“鳄加斯”的沉默范围合影留念,甚至主动被吞入“鳄加斯”的腹中,参加其中准备的互动游戏。
这里是《英雄联盟手游》四周年嘉年华的外场现场,除了“布里茨VS金克丝”和“鳄加斯”,还布置了各式各样的打卡互动点,上海西岸梦中心就这样被打造成了连接游戏和现实的次元入口。
尽管7月份的上海已经热浪扑面,但《英雄联盟手游》玩家的热情还要更胜一筹。尽管头顶悬着烈日,但每个互动打卡点前的队伍依旧排满了人。
在“招牌英雄召唤点”,玩家们可以选择自己最喜欢的英雄一起合影,并获得合影的实体照片。结伴前来此处的玩家,往往会在拍完照片后,和朋友分享自己和“本命英雄”的故事。在这个环节,我选择了自己最开始玩《英雄联盟》时爱用的“草丛伦”,并借此机会回忆起了过去和小伙伴一起游戏的日子。
“招牌英雄召唤点”对面的互动点,则是在之前线下活动就广受好评的“赛恩的竞速挑战”。赛恩因为其大招可以长距离冲锋并击飞敌人,玩家们便给他起了一个“老司机”的外号。而让人没想到的是,官方居然真给“老司机”整了一套驾驶模拟设备,用来举行“环峡谷竞速赛”——玩家可以用方向盘控制赛恩的前进方向,油门则可以开启赛恩的冲锋大招,这种别开生面的操控方式,让不少人在驾驶位上玩得不亦乐乎。最后,前十名的成绩还会被投放在大屏幕上,供所有玩家仰慕。我本来以为自己一分二十秒完赛的表现还算不错,但看到那些已经杀入一分钟以内的成绩,不得不感叹一声“人外有人”。
除了娱乐向的竞速比赛,嘉年华也提供了1V1较量的舞台“峡谷训练场”,给各位王者秀一下自己的操作技术。在正式入场较量前,我在等待的队伍里和其他玩家一起围观了几场投放到大屏幕上的比赛,大家看得都相当专注——每次有人打出精彩操作,身边就会传来“哇声一片”,而台上出现失误的时候,也有人开始讨论这波应该如何正确操作。从聚精会神的表情里,你可以看到他们对于联盟的热爱,以及对“更好”“更强”的纯粹追求。
如果说“峡谷训练场”展现的是联盟玩家对操作和胜负的较真,那“玩家共创站”展现的就是大家多元又鲜活的热爱了。
“玩家共创站”内展示了不少玩家自发制作的小玩意,既有Q萌的拼豆、钥匙扣、布制娃娃,也有实用的扇子等物件,其中的每一个二创周边,都凝聚着玩家付出的心血。玩家在共创站内欣赏之余,也可以用小红心为自己喜欢的作品投上一票。
但要说众多作品中最引人注目的,还得是中央展示架上那一排排的“喵化英雄”。这些可爱又搞怪的形象,其实出自官方在前段时间推出的“喵了咪”彩蛋玩法——在彩蛋开启期间,玩家在娱乐模式中有概率会遇到英雄模型全部被替换为猫咪形象的情况。
试问一下,当看到“喵条龙王”“舞喵人马”等喵化的英雄形象时,有几个人能轻松绷住呢?
所以,“喵了咪”彩蛋一经推出,就在玩家群体之间获得广泛好评,相关的评论和二创视频层出不穷。
而为了回应玩家对“喵了咪”的喜爱,官方在四周年嘉年华中,也特意安排了很多和“喵了咪”有关的元素。
比如说,场地的Slogan招牌旁边,有“金克喵”陪伴左右。不少玩家经过此处,都不免停下脚步,掏出手机拍上一张。
在互动打卡的奖励中,也有吧唧等“喵谷”周边等着玩家领取。理所当然,这些以“喵谷”周边作为奖励的打卡点,往往要比其他地方更受欢迎。
除了外场的精彩活动,内场还有精彩的比赛,让观众过了一把瘾——2026WRL夏季赛总决赛就在此处打响。
本届晋级总决赛的两支队伍实力都相当强劲:TT是WRL的老牌劲旅,曾多次拿下联赛冠军;FP的实力同样毫不逊色,也曾捧起过联赛冠军奖杯。7月25日的总决赛上,两支战队都打出了极高的竞技水准,为观众呈上了一场精彩纷呈的BO5。
TT率先拿下前两局,直接手握赛点。但FP顶住压力,后续连续扳回两局。但在决胜局中,TT抓住了对方的走位失误,凭借一波漂亮团战取得巨大优势,最终赢下比赛,展现了老牌战队的统治力。
比赛结束后,我一边回味赛场的精彩时刻,走回嘉年华外场,结果发现这里的热度丝毫未减,最热闹的地方还是那面“布里茨钩中金克丝”的外墙造景。此刻围在这里的,除了特意跑来打卡的核心玩家,更多是来江边散步的游人。
当然,这些游人中自然也有许多正在玩,或者曾经玩过《英雄联盟》端手游的玩家。对于能够偶遇嘉年华现场,他们都表现得十分惊喜,而后也同样陷入了一阵追忆——他们可能不知道今天是手游的四周年庆,甚至可能已经很久没打开过游戏了,但那些属于“英雄联盟”的情绪和记忆,就这样被墙上那只硕大的机械飞爪给钩了出来。
四年来,《英雄联盟手游》一直在专注于一件事——“把峡谷带到你身边”。
你可以随时随地用手机开一把游戏,也能在街头偶遇这样沉浸式的线下场景,看到“老司机”“喵了咪”这些喜闻乐见的内容。那些留在脑海里的热梗、精彩对局,以及开黑的欢乐回忆,总会在某个不经意的瞬间被《英雄联盟手游》唤醒。
那座召唤师峡谷,一直陪伴在我们每一个人的身边。在手游四周年后,它也还会一如既往地陪伴在我们身边。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论