您的位置: 单机 > 原创 > 专栏
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 每年12月25日,大家都盼着红衣老人从烟囱钻进客厅,在树底下的袜子里摆放礼物。第二天,当着众宾客的面拆开,以分享丰收的喜悦。但有一个人,他一直站在礼物堆旁边,神情呆滞。别人问他:你圣诞怎么不快乐?他说他叫耶稣。杨奇说得对,其实这类似一种过节。标题当然是开玩笑的。简单聊聊我们想在预告里看见什么东西吧。有句话深以为然,说审美低下是一种绝症。而过度“解析”别人的审美,本身也是一种审美低下的体现。马拉美说,定义即杀戮。马拉美是个写诗的文青,他的话自然不可信。换成笑话大家就懂了——别没事解析笑话。所以,我们尽量别聊太死板。 说句冒大不韪的话,其实这片给我的震撼,不及《黑神话:悟空》。用个比较烂俗的比喻:村里出大学生很震撼,但大学生考研究生博士,就很顺理成章。严进宽出嘛。而且,全国人民给这位大学生捐了几十个亿。别说考,怕是

    2026-08-21 23:03:47
    0 太空熊
  • 上个周末,网易办了场很不一样的《大话西游》嘉年华活动。当然,国产游戏在线下为玩家举办嘉年华,给玩家们在线下提供一次同好相聚的机会,通过各种舞台互动和小游戏,送点周边福利和大奖,拉近官方与玩家之间的距离,这在如今国内的游戏行业中并不少见。但网易这次一来是避开了北上广深这些经常办漫展、嘉年华活动的一线大城市,把嘉年华的舞台搬到了山西省太原市,一个相对来说《大话西游》玩家们更集中,且历史文化底蕴与游戏本身气质更契合的城市;二来是它知晓自己的玩家群体并不年轻,嘉年华对他们来说,不是给喜欢的角色出Cos、线下交换无料、扩列的场所,而更像是老友聚会和周末带家人出游放松的选择。 所以,这就形成了一个独特且有趣的视角,那些拖家带口来到现场,已经不再年轻的“少侠”们,将会在这次活动中收获怎样的体验?《大话西游》官方又该以怎样的方

    2026-08-21 14:56:53
    0 廉颇
  • 这几天,《绝地潜兵2》的玩家社区彻底沸腾。一方面,随着更新到来,银河战争终于迎来了足够重量级的大事件——绝地潜兵首次攻入了光能者控制的寂域,并对上了全新的敌人“窃票者”。所有潜兵都在粉碎者和悲怜体的围攻中,痛并快乐着。 另一方面,与“战锤40K”的联动债券,也让不少玩家“双厨狂喜”,纷纷Cos起星界军,为了超级“帝”球在前线奋战。 在新版本正式上线前,我们也有幸和《绝地潜兵2》的游戏总监Mikael Eriksson进行了一次线上访谈,并就国内玩家社区生态、“战锤40K”联动细节,以及游戏后续更新规划等问题,进行了深度交流。 以下是访谈内容,为阅读体验,部分内容有所修改。Q:您如何看待围绕《绝地潜兵2》所形成的独特玩家社区?社区对这款游戏及其开发团队而言,意味着什么? Mikael Eriksson:首先,很高

    2026-08-21 00:42:44
    0 D.哈卡
  • 常逛B站的朋友不可能没刷到过这个神秘眼镜女。收手机的CC,总会伴随着一句“买了新的旧的怎么办”出没在各大视频的小广告里,游戏区有她、生活区有她、科普区里还有她……似乎整个B站都陷入了一场无限月读,被转转这样的特级咒灵彻底支配。虽然这种洗脑广告一直被网友们批评,但真要说对广告和背后的甲方转转进行口诛笔伐,那也不至于——许多网友都是直接拉进度条跳过广告,至于具体的内容?大部分人不在乎。最多也就是简单了解一下转转是个二手货交易平台,然后知道几句梗而已。可就在这几天,转转这个二手平台突然被推上风口浪尖,网友们对它的认识也愈发加深,更有许多难辨真假的黑料被扒出,它似乎遭受了一场史无前例的清算。事情始源于一次线下二手回收。作为转转的门面,神秘眼镜女“收手机的CC”亲自前往《三角洲行动》主播“王浩宇Whys”家中上门回收电脑

    2026-08-20 00:05:29
    0 旌影
  • 8月14日至8月16日,第21届《街头篮球》SFSA全国超级联赛于西安曲江电竞中心圆满收官。经过阵营团体赛、单败淘汰赛、四强双败赛为期三日的鏖战,来自全国16大赛区的城市冠军你方唱罢我登场。最终,是北京冠军队(阿昊、余言、二阳)力克群雄,凭借统治力的表现拿到了这座极具含金量的冠军奖杯。 《街头篮球》运营逾二十载,但依靠产品与赛事体系的深度结合,它的玩家社区依然拥有令人侧目的活力。拿SFSA全国赛事举例,它平均每年的参赛选手超3000人,线上观看的总人次200万以上,而最令我感受直观的,是决赛现场观众的热情。现场FSer的呐喊声不绝于耳。结合西安古都文化内核,本届总决赛的主题被定为“天下无双”,创新启用双阵营对抗模式,诠释两种竞技理念的碰撞。决赛圈第一日,16支强队依据球风被划分为一骑当千、神谋百炼两大阵营开启团

    2026-08-19 22:44:37
    0 廉颇
  • 老实说,我从来没正经看过“海绵宝宝”。不是因为我对这部动画或那个奇怪的黄色海底生物有什么偏见,只是单纯没有条件和机会——不知究竟是年代还是地域原因,我老家的电视台上从来没有出现过。不过,这并不代表我真的不认识海绵宝宝。在现代互联网的熏陶下,这块带着诡异笑容的洗碗精和它那群很有神经的小伙伴们,还是常常出现在我的日常生活中——比如,它们就经常以各种魔性的表情,出现在我的朋友圈里,通常用来吐槽身边的弱智人或事儿……既生动,又有一定的喜剧效果。要我说,这些朋友圈动态大概是都市人精神状态的最好体现,要上班的人注定压力都大,但很多时候,你心里那股子怨气又很难用简单的三言两语表达出来,这时候,那些一边早就传包了浆,一边还承载了人生酸甜苦辣的魔性表情包,就成了最好的嘴替。所以,即使没有看过动画,我还是常常将“海绵宝宝”的这种“

    2026-08-19 11:38:36
    0 廉颇
  • 老实说,在上周末正式前往济南之前,我对穿越火线IP嘉年华并没有抱太大的期望。毕竟,从开服到现在,《穿越火线》端游满打满算已经18年了,手游《穿越火线:枪战王者》,甚至也已经快11年了。最开始玩《穿越火线》的时候,我还是个字面意义上的“小学生”。现在这么多年过去,对《穿越火线》,我和其他的玩家一样,已经到了非常知根知底的地步,按常规经验来讲,这次的IP嘉年华可能不太能惊艳到我。但当正式入场之后,我发现,《穿越火线》居然真的做到了。在这场IP嘉年华上,《穿越火线》以“玩家情感羁绊”为起始,串起了游戏内外的各项福利爆料,把活动打造成了一场属于CFer的年度盛宴。 活动一开始,现场首发的玩家纪录片,就把所有人的思绪拉回到了那个“三亿鼠标枪战梦想”的时代。纪录片展现了CFer们与穿越火线的情感羁绊——影片中出场的人物,既

    2026-08-19 10:43:04
    0 廉颇
  • Team NINJA旗下最为标志性的ARPG系列“仁王”,在今年年初推出了系列的第三代作品《仁王3》。相较于前作,本作的战斗系统、职业系统都迎来了大量的调整,同时也加入了“啄技”等再一次拓展“仁王”动作玩法的新系统,这些都使得《仁王3》成为玩家社区中始终被讨论的作品。 而在最近,《仁王3》也即将迎来计划中两部DLC中的第一部DLC——“庆安地狱变”。“庆安地狱变”将聚焦于1651年的“江户·庆安”,游戏主角“竹千代”成为将军后,各方势力逐渐登场所引发的一系列事件。除了妖魔和叛军外,本次DLC中还将有异国的炼金术师加入战场,由此也带来了新的武器和忍具,其中“盾矛”作为系列中从未出现过的全新武器,引起了玩家们的许多猜测。而预告片中手枪连射的镜头,也让玩家好奇是否会有新的远程武器种类登场。对此,我们也有幸采访到了《仁

    2026-08-18 22:15:01
    0 Marvin
  • 著名“美食家”岛市老八曾经说过一句话:“别跟我学,往那一蹲,没出息,让人唠一辈子。”所以,在这里我首先要说的是,为了自己的清白,我并没有选择真的走进电影院,然后花几十块钱买一张票,观看《牛来》。当然你可能会问——看个电影而已,至于和吃“奥里给”相提并论吗?还真至于。举个最简单最直观的例子:这是《牛来》的官方海报——古风山水、留白写意,再配上一句颇有意蕴的宣传语“牛生是可以预演的,在梦里……”,甚至让人隐约感觉到了一点《大护法》或《浪浪山小妖怪》的气质。然而,理想很丰满,现实很骨感。你可能很难想象,作为一部2026年的院线国产动画电影,《牛来》的真实画面,其实是这样的:图源:豆瓣而且,画面与“三年动画”系列有得一拼,还不是《牛来》的极限。在AI动画已经大行其道的今天,作为一部纯手搓动画电影,《牛来》的动作流畅度甚

    2026-08-17 23:20:17
    0 子鲤
  • 当一支满屏网络热梗的宣传短片刷屏流媒体平台,光子旗下新作《奥星热浪》在8月14日正式开启了入股测试。这款画风魔性且氛围轻松的搜打撤新游,凭借超高热度的跨界联动,以玩家意料之外、宣发却早有铺垫的方式,彻底洗脑了当下的游戏社区。不少玩家最初都以为,《奥星热浪》只是一味堆砌梗流量的噱头产品,但真正上手体验后才发现,游戏将休闲派对、轻量搜打撤与模拟经营等多种玩法融为了一体,在整体严肃内卷的撤离赛道中,硬生生走出了一条主打欢乐整活的差异化路线。 《奥星热浪》将游戏的大世界探索和社交场景设定在依靠梗能量维持运转的哈基镇,玩家操控软萌的光仔穿梭其中,在轻松娱乐、治愈解压的氛围里自在探索。整个世界随处可见互联网冲浪选手耳熟能详的元素:物资箱里能翻出九转大肠、游戏机;开局防身武器是一根硬邦邦的法棍;怪物、场景、道具处处埋着彩蛋,

    2026-08-17 22:45:44
    0 廉颇
  • 在《符文世界:龙之荒野》新版本上线后,我做出了一个违背祖训的决定——当法爷。由于魂游的多年调教,其实我一向是个非常坚定的重武器党。只要游戏允许玩家自由选择远近武器,我总会毫不犹豫地扛起巨剑、大锤,并以翻滚、弹反、见缝插针等独属于近战浪漫的“高风险、高收益”打法为乐。所以,在《符文世界:龙之荒野》更新前,我也和往常一样,继续做着大剑最忠诚的俘虏。 再加上老版本里,游戏只象征性地提供了一把法杖,这也就使得自己即使是抱着半享受半评测的心态去玩,也顶多在近战打累了之余,抽空用用有着更多武器与箭矢种类选择的弓弩而已。但在新版本内容中,除了“更多的法杖类武器被添加进游戏”这种对喜欢近战的我来说,并不算多重要但实际上也确实很重要的更新外,一个非常简单、常规且容易被忽视的边角料优化——滚轮切换法术,成功让法杖的手感提升了不止一

    2026-08-17 14:41:25
    0 廉颇
  • 实话讲,《湮灭之潮》的美术风格没有长在我的好球区上。这类由华丽铠甲、巨物、羽毛与金银细工堆砌出的“水晶幻想”美学,曾风靡一时。但放在今天,这种繁复而隆重的视觉风格是否依然讨喜,其实要打个问号。因为,如果角色的台词水准匹配不了其格调的话,就很容易出戏;若光影处理不当,也会影响到动作体验。然而,即使我对它抱有一定程度上的审美偏见,我依然得到了远超预期的游玩体验。本次试玩活动所有PC均采用GeForce RTX 5080 GPU,游戏现已支持DLSS4.5动态多帧生成一方面,这是因为场地的布置:进入试玩区域前,两个骑士塑像守着的大门,几乎没有灯光,门扉紧闭。接着,门缝中金光乍开,内部是间摆放着一圈试玩机器的彩色玻璃图书馆。可以说,这种极具仪式感的环境拉满了氛围,让我瞬间沉浸到了游戏的世界观中。另一方面,在于《湮灭之潮

    2026-08-17 14:40:55
    0 神堡薛师傅
  • 没有什么是永恒的,除了野生狗奶。自“@吴川才子招茂才”将野生狗奶带到长辈面前起,时间的长流与宇宙的轮回就此改变——多年以后,面对那盒狗奶,老祖母会想起孙子把它带进村子的那个遥远下午,时间因野生狗奶产生了意义,也因野生狗奶而失去意义。 初见野生狗奶的人,也许会被它每百毫升高达80毫克的铀含量所吓住,然而,这只是野生狗奶身上最微不足道的特质。它确实足够享辐,但这辐却远少于野生狗奶永久的保质期——即便铀的半衰期长达45亿年,可对野生狗奶来说,那也只是刹那。 保质期何以永恒?因为野生狗奶的配料表里真的有表,它一圈又一圈地旋转,周而复始。在无穷的庞加莱回归中,每一次文明都会制造野生狗奶,而野生狗奶不会参与庞加莱回归。当到宇宙的尽头,无限循环中的不循环时,无穷的狗奶就会填充生命的宇宙。即便是飞升到上界的仙帝也绝不会想到,最

    2026-08-16 21:44:01
    0 旌影
  • 1.“恭喜指挥官获得了比赛的冠军!”见到指挥官走上领奖台,身着赛车服的哈曼立马热情地把手中的奖杯递了上去。“好耶!我们是冠军!”指挥官接过奖杯后高举头顶并不断摇晃,兴奋之情溢于言表。 登上领奖台之前,指挥官刚经历了一场分秒必争的竞速赛——赛场上,遥控小车疾驰而过,对手在身后紧追不舍,每到一个弯道,都有人选择铤而走险,硬是再度加速超越对手……这些紧张刺激的美好回忆,就这样定格在了与哈曼共同举杯的瞬间。颁奖台之下的排队区,等候与哈曼合影的指挥官早就排成了长龙。场地另一角,园林造景中风景如画,山水楼阁间人流熙熙攘攘,堪比节假日的热门旅游景点。只见华甲侧倚于榻上,嘴角勾起一丝弧度,轻轻拨撩着发丝,也正拨撩着指挥官的心弦——华甲的周围已经被各路长枪短炮围得水泄不通,不少玩家费力肘进前排,只想给自己喜爱的角色拍上一张特写。

    2026-08-14 23:44:53
    0 廉颇
  • 编辑部的银河老师是不折不扣的影游迷。2019年他便入局这条起初不被看好的赛道,完整亲历真人互动影游崛起的全过程,平日里也总热衷于向身边朋友安利作品,乐此不疲充当着影游布道者一角。只是最近一段时间,他时常唉声叹气。细问缘由才知晓,当下不少互动影游纷纷转向了严肃正剧路线。早些年他向外推荐宝藏作品,主打的就是角色之间拉扯不休的暧昧酸臭味;如今影游新作如潮水涌现,反倒被旁人调侃说教感重,登味十足……就在布道者失落之际,圈内人称“鬼才”的新作横空出世,它宛若一盏明灯,重新点燃了银河老师对心动拉扯、暧昧叙事的向往。这让银河老师迫不及待拉住我滔滔不绝,兴奋念叨着王与马齐聚,恋爱正神驾到一系列晦涩难懂的话。我当然一头雾水,完全猜不到“鬼才”背后的指代物。查询一番方才恍然大悟,这是由白英雄导演主导,历经改版更名终于正式定档的《不

    2026-08-14 14:35:08
    0 廉颇
  • 武侠,是几代中国人共同的终极梦想题材。武谓之以武犯禁,侠谓之行侠仗义。“武侠”人士行走于江湖,自由自在,不受朝廷成规束缚,却又困于情、义、忠、孝,时而洒脱自在,时而身不由己。人们或在桌洞里翻看金庸、古龙的经典小说,或守在CRT电视机前蹲守TVB的武侠剧,眼中印着上下翻飞、仗剑天涯的大侠,脑中想象自己有朝一日带三尺剑,扫尽天下不平事……一代人的心中,就这么刻下了武侠的烙印。这也是为什么今时今日的国产游戏,总是绕不开“武侠”二字,这和西方游戏总是无法离开DND体系是一个道理——它是你的来时路,也是你的儿时梦。现在给你一个机会,让你描绘自己心中最向往的那个江湖,又有谁能拒绝呢?不过,即便来时路一样,但每个人内心的江湖,总还是有所不同的——前不久的ChinaJoy期间,我们收到了来自TapTap的邀请,参加了名为“侠心

    2026-08-14 12:40:31
    0 泥头车
  • 说到《PUBG》,大部分人脑子里蹦出的第一句话就是“大吉大利,今晚吃鸡”。当9年前《PUBG》因为新颖刺激的“大逃杀”模式爆火出圈时,网吧里10个人里能有9个在玩吃鸡,还有几个人在屏幕后观战。代表取得最终胜利的“大吉大利,今晚吃鸡”,就这样成为《PUBG》在一代玩家心中的代名词。 但9年以后,如果你认为在《PUBG》里还只能玩到“吃鸡”的话,那就大错特错了。一路玩过来的老特种兵都知道,《PUBG》推出过的游戏模式可谓五花八门——有符合“吃鸡”特色,但更加紧张刺激的“热点”模式——在这个模式里,几十人得跳在同一片房区里战斗爽;也有其他FPS游戏中的经典模式,比如“爆破”“躲猫猫”;更有完全颠覆原有玩法和风格,像完全换了个游戏的全新模式,就像前段时间主打科幻题材的“星际乱斗”模式——估计没有人能想到,有朝一日自己可

    2026-08-14 12:36:12
    0 廉颇
  • 我在中国游戏开发者大会CGDC的会场,逮到矮人王了——我是说,逮到了打造出《深岩银河》(Deep Rock Galactic)的Ghost Ship Games的CEO兼创始人Søren Lundgaard。这名字着实有点拗口,所以这里我就姑且叫他Søren。Søren这次来中国,其实是应官方邀请参加ChinaJoy和中国游戏开发者大会,上台讲一讲Ghost Ship Games这么多年来的开发经验,方便诸多国内独立开发者们取经。顺便,我也趁此机会找他好好聊一聊,倾诉一下我这么多年作为DRG老矿工的“忠心”。以下是访谈正文。Q:您拥有25年全球游戏研发从业经验,在2016年创立了Ghost Ship Games——当初您和一众丹麦资深游戏从业者抱团创立这家工作室的初心是什么?是什么契机让团队坚定选择多人合作独立

    2026-08-13 23:01:10
    0 海星罐头
  • 《影之刃零》在今天上午放出了最新的预告片,同时正式开启了游戏的预购。没过多久,《影之刃零》就已经登顶了Steam的全球销量榜榜首。这不是个很难预料的结果——如果你对这几年那些国产游戏里即将登场的大家伙有所了解,那《影之刃零》的万众期待便是件不言而喻的事情。这次的预告片中,灵游坊也一如既往地慷慨。在之前的预告片中,每一次他们都会带来全新的、让人感到新奇的武器与BOSS设计——那些本应在游戏正式版中给初见玩家带来巨大震撼的动作演出与战斗场面,被他们一个又一个地塞进预告片、试玩演示里,丝毫不担心游戏的正式内容被透个底掉。这次预告片也同样如此。而且,因为这次是威力加强版的11分钟演示,展示的武器与BOSS数量也超级加倍,前有“圣母娘娘”麾下的蛇女这种BOSS,同样的吊在半空、同样的红线,足够引发诸多遐想。后有重磅炸弹,

    2026-08-13 06:50:05
    0 Marvin
  • 说实话,当我在2022年首次听到天美工作室想要在《王者荣耀》这个大IP下,开发一款英雄策略对战新游《王者万象棋》的消息时,比起多年老玩家该有的满心期待,我的看法反倒更加保守,甚至是怀疑居多。彼时的我还在上大学——离游戏很近,却离游戏行业很远。我只知道“策略对战”分支下的游戏已经很多了,那《王者万象棋》又该怎么做,才能在这片红海里得到广大玩家的喜欢?即使后来我坐到了名为游戏编辑的工位上,这个疑问也依旧困扰着自己。不过,在看完8月7日的发布会后,我想,多年来同样在思考这个问题的天美工作室,已经给出了他们的答案。而定档在今年9月份上线的《王者万象棋》,看起来也已经做好了正式接受玩家检验的准备。先从玩家们最关心的游戏玩法来说。《王者万象棋》在传统自走棋的基础上,做出了独属于王者IP的特色。用制作人Donny总结的口诀,

    2026-08-12 22:33:35
    0 廉颇