“像是在看日剧一样”是人们在评价日本实景游戏时经常使用的一种说法。而在《秋叶原迷踪》(AKIBA LOST)身上,这种说法几乎变成了现实——在今年年初,《秋叶原迷踪》正式公布游戏发售日时,一部总共6集的同名电视剧也在日本电视台同步开始播放,这类电视剧与游戏的直接联动,似乎是件绝无仅有的事。毫无疑问,与电视台的合作,必然会极大地提升实景游戏的拍摄专业性,而与此同时,这也意味着游戏与电视剧之间的界限变得愈发模糊——它的覆盖面,或许会从“游戏”转变到更广泛的领域,也必然会在短视频、流媒体等内容不断争夺用户时间的当下,面临更大的竞争。在这种前提下,IzanagiGames为什么要选择挑战这样一款大体量的实景游戏?这也许要从他们自身开始说起。此前,IzanagiGames就曾与Too Kyo Games合作,推出了一部由

