说实话,《代号56》是个挺奇特的游戏。在游戏首曝期间,顶着“代号56手游”的ID,发出来的实机演示视频质量远超我们认知中的“手游”;看完实机演示视频,你觉得《代号56》会是个跟风的SOC(开放世界生存建造类)游戏,但后来的测试结果证明它是一款装备驱动类的冒险射击游戏……它似乎总是与你想象中的模样有分别。幸运的是,受到网易旗下北落师门工作室的邀请,我参加了【创世之路】线下试玩会——在这里,不仅体验到了《代号56》的核心玩法,更是与不少志同道合的玩家进行了接触,甚至试玩了从未放出过体验资格的PC端。毫无疑问,《代号56》一直以来隐藏在风沙中的模糊身影,在此时此刻开始变得清晰无比,一些曾经的疑问也拥有了答案。 毋庸置疑,《代号56》在画面表现上确实做到了它所承诺的——无论是以民国为文化基底设计的东方末日废土美学,还是