在体验《遗忘之海》的数十个小时里,我的流程体验总是伴随着充实与满足。游戏为玩家提供了包罗万象的内容填充,下至角色养成与大世界探索的底层逻辑,上至副本肉鸽加搜打撤的玩法融合,这让我在游戏内的每一分钟,几乎都在不断接受着新鲜事物的冲击,时间一晃便从上班来到了下班。你当然可以说这些玩法都有着各自的源头,但能将它们一网打尽,且毫不违和地烩至一锅,倒也是十足的本事。 光看游戏的标题,起初我对这款游戏并没有太具体的轮廓——既然游戏标题有海,那可能是与航海有关?而遗忘,也许就是游戏的主旨,可它究竟是个什么样的游戏,有着什么样的玩法,这可能是所有被游戏PV所吸引的玩家,最迫切想要得到的答案。而《遗忘之海》也并没有当太久的谜语人,游戏开篇就用精致的海洋场景,搭配高规格的动画演出,将玩家拉进了航海主题的冒险序章。原来玩家扮演的是一

