Tobi也是我们的老朋友了。我们围绕着他和他背后的战马(WarHorse Studio)工作室聊了很多次,算上这次单我个人就和Tobi采访了差不多3次——说实话,确实有些词穷了。特别是当我得知可以再和Tobi老哥在ChinaJoy现场见一面然后聊天,以为可以问点新游戏的猛料,结果被告知还是只能绕着“天国:拯救”系列两张老面孔打转时,那股子郁闷也是可想而知了。不管怎么说,能和战马工作室的天字一号外交官再聊上一两个钟,东拉西扯顺势装糖阴他一手,骗点新作信息搞不好也是条路子。以下是访谈正文。 其实再怎么装糖,也是啥也没淘到(小声)Q:你在战马工作室任职超过十年,最初是以社群管理员身份入职,之后逐步转型公关、晋升传播总监,这段职业转变的契机是什么?你在战马工作室已经有10年,这个团队最打动你的是什么? Tobi:这真的

