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  • 当人们得知这位牛郎被女友捅了三刀差点死掉时,似乎没人觉得不妥,甚至还有人拍手叫好。一方面,据双方的口供交代,这位牛郎不光骗女友的钱还骗人家身子,同时默许女友当女仆、当陪酒女,甚至下海卖身拍AV赚钱,来帮自己开香槟冲业绩。不仅如此,就在案发当天,这位牛郎还拿着向女友索要来的“情侣费”,偷偷跑去和其他女客户开房,然后被女友捉奸在床…… 牛郎大哥另一方面,你不得不承认一个事儿——这是个好看即正义的时代。而恰逢这位拿刀捅人的少女,确实长得好看了些。 与此同时,在亲眼看到牛郎男友躺着地上不动弹了后,这位女孩儿选择主动报警称自己亲手杀了男友,希望警方来处理一下后续事宜。等到警方马不停蹄赶到案发现场后,女孩儿正坐在男友的血泊中,左手掐着还未点燃的香烟,右手拿着电话在和朋友通话聊天,见到警察时女孩儿还说了句“晚上好,各位辛苦了

    2023-12-10 23:23:29
    0 阿姨王丽
  • 截至今年11月中旬,PlayStation 5刚刚走完了它人生中的第三个阶段,放在以“六年”为一个周期进行换代的现代家用游戏机里,借着这样特殊的时间点,推出相应的硬件升级机型,确实也算是常规操作了。一方面,全新机种的投入能够为尚在观望阶段的潜在用户提供一个更好的购买入口;另一方面,也能向逐渐走向疲惫的主机市场释放更加积极的信号,告诉玩家们PlayStation已经为后半场比赛做好了准备——属于“第9世代”的主机战争还远未结束。 新版PlayStation 5熟悉PlayStation 5的玩家都知道,在过去的三年时间里,PlayStation 5已经经历了两次较为重要的内部硬件迭代,尽管两次都针对机体的散热与降噪问题进行了有效改善,却没有为整体外观带来任何变化——事实上,如果不是通过产品说明书上的信息明细,绝大

    2023-12-10 15:34:02
    0 伊東
  • 如果我突然和你聊起一家名叫“ACQUIRE”的游戏公司,大部分玩家或许并不能立刻做出反应。但如果说起大名鼎鼎的《天诛》或《侍道》,这个似乎不那么“一线”的老牌游戏公司,似乎总能在人们的记忆深处逐渐忽隐忽现——你总觉得在哪里看过他们的公司图标,但好像又不那么确信。5年前,SQUARE ENIX所发行的日式角色扮演游戏《歧路旅人》,靠着名为“HD-2D”的独特技术与精致的画面表现力,让玩家们一下便记住了这个同时杂糅了经典与现代元素的独特作品。但在讨论起本作时,大家却很少提起本作的实际开发公司ACQUIRE,是怎么从PlayStation时代一路走到了今天。作为今年CiGA独立游戏联盟开发者大会所请到的最重量级的嘉宾之一,ACQUIRE的代表远藤琢磨先生就在结束不久的上海WePlay文化展上,展开了一场面向中国游戏人

    2023-12-09 19:55:16
    0 伊東
  • 提到寺庙,你最先想到的是什么?是古色古香的大雄宝殿?是不怒自威的百丈金身?还是香案上看起来就很美味的贡品?这些恐怕是人们心目中对寺庙全部的刻板印象。不过,二十一世纪都已经过去五分之一了,社会生活不断日新月异,烧香拜佛作为社会生活之中的一部分,怎么会落下呢?在今天,科技的力量让你根本就不会遇到想要略施功德,却忘记带钱包的尴尬场面——多亏了功德箱一体机,一家一口的日子,再精打细算,佛祖的功德,也要捐得像模像样。 而如果把眼光再往东放一点,在涉过那片海后,我们会发现,信众占据国民总数超过46%,同样身为佛教大国的日本,不仅做到了佛教与时俱进,甚至还走在了“科技进步”的前沿。如果说十八世纪是蒸汽的时代,十九世纪是电的时代,二十世纪是信息的时代,那二十一世纪就是航天的时代。航天时代的寺庙跟着开到了外太空,通过现代的卫星通

    2023-12-09 19:24:39
    0 子鲤
  • 无论如何,PUBG这四个字母都如雷贯耳。不管你是不是核心玩家,也不管你是不是玩家,你大抵会对这四个字母感到熟悉——你知道这是一款游戏,一款能够从地球这头火到那头的游戏,并且至今都没有退却温度。这很罕见,十分罕见。距离PUBG的横空出世已经过去了六年时间,竞争对手人来人往,但唯独它依旧站在那里,并且不断向前。真很有趣,有趣到我们想找人聊一聊。幸运的是,在PUBG新地图“荣耀之都”(荣都)上线前,我们受邀与PUBG In Game IP的制作人Kim Tae Hyun进行了一场对谈——这里有许多你会感兴趣的问题,来看看吧。Q:很好奇一件事,国风新地图“荣都”诞生的契机是什么?为什么会想要制作这样一张地图?A:PUBG中的地图种类繁多,每张地图都有其独特的特色,我们在开发每一张地图时都会赋予其艺术性的差异。因此,新地

    2023-12-07 17:04:50
    0 廉颇
  • 12月1日,一款名为《全民街篮》的体育竞技网游,以“无数值养成公平竞技街篮端游”为口号,官宣了游戏将于12月29日开启不删档测试的消息。这款游戏由中手游及其控股子公司上海洲竞联合推出,是中手游颇为罕见的布局于体育类游戏的一款作品。也因此,尚处于研发阶段的《全民街篮》,就已经备受关注。 说起《全民街篮》,不得不提及国内篮球网游界的常青树与鼻祖之一——《街头篮球》。篮球是国人最为喜好的球类运动之一,但受限于场地等因素的影响,3V3打半场的“街头篮球”,其实要比更正统的5V5打全场篮球更为契合大多数人的篮球记忆。而以“街头篮球”规则为玩法核心的网游《街头篮球》,也因此在国内有着庞大的玩家基数。凭借出色的手感与趣味的玩法,《街头篮球》一度在国内风靡一时,直至今日也仍有相当多的拥趸。对许多人来说,它甚至已经成为篮球记忆的

    2023-12-07 13:31:02
    0 廉颇
  • 随着《NBA 2K24》的玩家口碑再创新低,这个畅销了二十三个年头的知名篮球游戏系列,终于从玩家手中收获了一份实至名归的圣诞礼物——差评如潮,成功顶住了来自隔壁《EA SPORTS FC™ 24》的压力,以15%好评率的巨大优势成了当之无愧的差评界GOAT。从“2K22”到“2K24”,从褒贬不一到差评如潮,玩家几乎年年都在吐槽系列游戏的创意匮乏,以及与旧作无异的素材复用——比起不再前沿先锋的开发技术,游戏内的HipHop音乐审美反而更与时俱进。也许到了“2K25”,这个传奇系列最大的内容变化,也就仅限于海报Logo与时髦歌单了。 令人惊异的是,尽管“NBA 2K”系列连连摆烂,但它似乎从来都不缺少消费者。前年骂完记得买,去年买完记得骂,今年又是边骂边买,几番神奇操作甚至一度将《NBA 2K24》推到了Stea

    2023-12-07 13:29:27
    0 廉颇
  • “莉莉丝的游戏策划们脑子是不是有什么问题?”——自从他们旗下最成功的游戏《剑与远征》的续作《剑与远征:启程》公布PV后,这是玩家们对其最真实的反馈,且随着时间的转移有愈演愈烈的趋势。 让我们把记忆拉回到几年前,那时《剑与远征》刚刚开启国服,执行起了最“Old School”的广告投放策略,入侵了社交媒体的每一个角落,以堪比今年双十一期间淘宝支配所有人手机的方式,统治了中文互联网。自那时起,一头“怪物”挤进了国内的游戏行业。没有人能忽视《剑与远征》的成功,它在畅销榜上与《王者荣耀》并肩的战绩实在过于耀眼,90人项目组瓜分1.9亿分红的新闻堪称刺目。 到2023年为止,分红已经3.2亿了没有人能忽视《剑与远征》身上的一些问题,作为一款放置游戏它具备如深渊般的养成高度,对其恶评者会抓住这点孜孜不倦地批判。但同样的——

    2023-12-06 22:56:27
    0 廉颇
  • 《洛奇》——我是说,你还记得《洛奇》吗?说实话,我对《洛奇》的记忆有些模糊,模糊到我看见18周年的字样时,都有些恍惚。但有趣的是,历经了18年时光的玩家们,对《洛奇》的记忆可一点儿都不模糊。看着《洛奇》18周年庆典活动“梦开始的地方”玩家见面会上的人潮汹汹,看着玩家们站上舞台表达着对《洛奇》与生活的连接,看着这款18年前的游戏依旧在不断更新,我似乎明白了《洛奇》对玩家们的意义所在。 幸运的是,在《洛奇》18周年庆典活动“梦开始的地方”玩家见面会完美落幕后,我们收到世纪天成的邀请,与《洛奇》项目组的负责人陆盈进行了一次对谈——这很有趣,请相信我。 Q:具体的上线时间是什么时候?这次国服更新的是韩服第一次正式上线的版本,还是目前仍在测试服的版本? A:我们还在进行有条不紊的测试工作。因为这次的版本内容非常丰富,所以

    2023-12-06 19:43:09
    0 廉颇
  • 前不久,大量韩国游戏的CG中出现了不自然的“丁丁手势”。而经过网络的发酵,韩国玩家们发现,这是原画师“댓서”在制作过程中刻意夹带的私货,意在表示自己对男性的仇视态度。 这起事件在韩国玩家群体中掀起了轩然大波,也让整个韩国游戏业界遭遇了地震。一周前,我们曾在《因为一个关于“丁丁”的手势,韩国外包动画公司被“爆”了》中讲述了这起事件的来龙去脉,但令所有人都没有想到的是,这起事件没有随着时间的流逝而慢慢平息下去,反而在不断的扩大化之中,上升到了一个它本不应该具有的高度。 这件事甚至上了韩国三大报纸之一的《朝鲜日报》“丁丁手势”事件的后续,还是要先从涉事的外包动画公司“PPURI Studio Animation”说起。面对突如其来的公关危机,PPURIStudio Animation内部没能在有限的时间内讨论出一个合

    2023-12-05 22:45:17
    0 子鲤
  • 2020年12月12日,《赛博朋克2077》上线两日后,我的V做出了第一个选择——星星结局。 请忽视这头绿毛也许是在粪坑一样的夜之城游荡的太久,我想要迷醉在与心爱之人远走高飞、共度残生的童话里;也许是我本良善,自然而然的选择便让我与对的人走到一起;也许,骨子里我就是个渴望老婆孩子热炕头的小人物,一点点蜜枣就能将我的V钓上勾。总之,在游戏初发售的两日后,我打出了游戏最梦幻的结局,也第一次感到后悔——后悔没有在游戏开局用心捏个人。 第二个人生拐点在次日,也就是2020年12月13日。吃饱自己狗粮的我操纵着V一头扎进荒坂华子与“好兄弟”竹村的甜蜜谎言。作为代入党,我常常会沉浸式角色扮演游玩游戏的人物,故事的推进与剧情节点的选择,要完全遵从角色的背景,然后再掺杂“一点点”画外音——也就是我的想法。鉴于我第一个档便以公司

    2023-12-05 17:22:06
    0 海星罐头
  • 经常往嘴里塞灯泡的朋友们应该都知道一件事儿:灯泡这东西,塞进去容易,拿出来难。关于“能不能往嘴里塞灯泡”,似乎已经成了一个常看常新的段子,大家都知道不行,但架不住一直都有勇士去论证。而他们无外乎都有一些共同的想法:“以前是以前现在是现在,菜就多练”“人和人的体质不能一概而论”“你不行是你的事儿,那万一我行呢?” 然而,天不遂人愿,抱着这种想法的每一位勇士,都不是他们自认为的“天命之子”。因此,大家经常会出现在急诊里,来一次“真男人的会面”。 于是,“不能往嘴里塞灯泡”成为一种摆在明面上的禁忌。人人都知道禁忌不应该去尝试,但总有人忍不住去尝试。而它本身就静静地放在那里,默默注视着每一个人,等着下一位不信邪的勇士来打破禁忌。但让人意外的是,即便这个禁忌已经流传甚久,可如果你现在打开百度检索一下“嘴里塞灯泡”,仍难能

    2023-12-05 16:22:58
    0 阿姨王丽
  • 很难去评价Flash游戏时代对我、对很多人童年的影响。《百战天虫》《弹弹堂》《闪客快打》……以及我们此次采访的主角——《战火英雄》。它们很古旧,很简单,也很粗糙。但这些粗粝画面和笨拙的细节所掩盖不住的,是一颗热爱游戏、想要给其他玩家分享快乐的心。当你望向这些Flash小游戏,或许就会想起在电脑机房想要大呼小叫,但又提心吊胆,最后只能在课程间隙偷偷玩上一会的快乐;或许,你也会想起半夜偷偷打开电脑,趁家里人熟睡快乐一会的时间。Flash小游戏承载了太多人回味无穷的记忆。而当我们把视角聚焦在《战火英雄》上,除了甜蜜而又美好的回忆,一些白噪点也慢慢涌现出来。《战火英雄》与《战火英雄2》堪称完美合集,在初代坚实玩法的地基上,搭建出了有如养成系统等优秀枝丫。但系列的第三作——《战火英雄3》,却遭遇了相当程度的滑铁卢。玩家抱

    2023-12-04 23:21:04
    0 海星罐头
  • 每逢冬日,编辑部的伙伴们就会集体对北方的冰天雪地生出无数神往,虽然他们平时都是群出门剪个头发都懒得动的家伙,却都相信自己真的有空闲能去一趟大东北,还为此做了相当充足的准备。明明是一群从来没越过秦岭淮河线的南方仔,却对“哈尔滨冰雪大世界”如数家珍;明明从小到大连雪都没见过,却能给你仔细讲出打雪仗的三种手法、七种技巧、十八种变化,还自创了如“阿姆斯特朗回旋加速喷气式雪球攻击”这种中二招式,你跟他抬杠他还能从不知名的角落里给你掏把雪球枪出来,神秘异常。 这种对冰雪的异常憧憬,将会一直持续到来年开春,到那时大家会一起在上海的倒春寒中冷成狗,然后忘掉几个月前的种种中二发言,年年如此——是的,虽然我们无比期盼,但事实上在时间和空间的桎梏下,我们其实一直都未能成行。求而不得的我们,只好在各种文艺作品里寻找一下“北国风光,千里

    2023-12-02 23:10:00
    0 廉颇
  • 自从大学毕业后就没再系统学习过英语的我,做梦也不会想到,时隔多年再次学会一个新的英文单词,居然是通过一张梗图。图源:微博用户@迷惑行为大赏这段极其经典的“仿《原神》玩家自白”,经常上网冲浪的朋友一定不会陌生。它的精髓原本在于结尾那句“我们原神玩家到底怎么你了?”,常见于各种反《原神》吧友的钓鱼发帖和聊天记录中。但当这个发言者开始从中提炼关键字,并一本正经给你解释“ubiquitous”这个单词的中文意思时,所有原先围绕《原神》展开的争议便都不复存在了,知识以一种狡猾的方式攻击了我的脑子。这就是现在在小红书上流行的“无痛学英语”法,又名“发疯文学之疯狂英语”。它的出现和“疯狂英语”的创始人李阳没半毛钱关系——所谓“无痛”,可以理解为不用死记硬背,而是用更简单易理解的方式,快速记忆英语单词,就和我们小时候把每个单词

    2023-12-01 22:41:49
    0 ROOT
  • 《耀斑纪元》是一款非常眼熟的游戏,你可以在它身上看到许多城市建造类游戏的影子。无论是基于食物、水源、建筑材料的资源采集,还是基于区位和产业链的建筑排布,抑或是随时间不断推进的科技决策,在同类游戏中都屡见不鲜。试玩Demo中的沙盒模式显得有些中规中矩:玩家将会领导一支末日幸存者组成的殖民队伍,在毫无人类文明痕迹的大自然中搜刮各色资源,兴修工坊与民生建筑,从而一步步壮大殖民地的规模。如此这般,可以说是一套非常主流的末世种田模板。 《耀斑纪元》同样采用了城市建设类游戏常用的道路网系统,通过将资源生产建筑连入路网,即可加速从原木到木板,再到高级产品的产业流程。以此类推,游戏中后期会陆续更高级的生产工艺,从简单的冶铁技术到复杂的自动化机械,直到整个殖民地的科技水平大致回到第二次工业革命时期的水准。物资逐渐丰沛之后,殖民地

    2023-12-01 19:29:14
    0 太空熊
  • 2023-12-01 19:26:21
    0 廉颇
  • 感谢本作亚洲发行方4divinity方面的邀请,我们在上周的成都核聚变现场,体验到了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的试玩版本。本次Demo的流程不长,15分钟左右。开发者GSC Game World为Demo设置了一个非常“潜行者”式的终结场景——整个世界变得猩红可怖,你无助地跪在地上,窒息,然后慢慢死去。虽然整体内容不算太多,但本次Demo确实展示出了一些“潜行者”系列的优良传统,就比如Demo结尾的那场大排放(Emission)。这是一种类似极端天候的诡异现象。当大排放发生时,隔离区会逐渐被可怖的猩红所笼罩。伴随着不断加剧的雷暴和气旋,暴露在室外的生命体会缓慢失活。如果一直找不到遮蔽物,那么室外的活物将毫无征兆地痛苦死去。 《潜行者:普里皮亚季的召唤》中的Emission大排放可以说是“潜行者”系列的精神写照

    2023-12-01 11:57:55
    0 太空熊
  • 《清零计划2:天启派对》是《瘟疫清零计划》的续作,但即便你没有玩过前作也无妨,因为新作不仅对游戏的玩法机制做了一些改变,还拓展了近10倍的内容体量——500种天马行空的天赋,35个玩法各异的角色,这让再老练的前作高手,于新作中都要磨砺一番。 作为一款肉鸽游戏,《清零计划2:天启派对》的卖点在于无双般的割草快感,以及强而有力的正反馈。它吸收了“幸存者”Like的等级系统,令角色可以在一轮又一轮的进攻中不断进化,还通过传统肉鸽作品的BD抉择,给予了玩家客制化角色属性的选择空间。不同的武器,不同的字段,不同的系数,共同构成了游戏中的流派,这让玩家既可以成为元素法师呼风唤雨,又可以物魔术双修当一名魔剑士,甚至化身为子弹附魔的魔枪客,令枪械弩炮中射出火花闪电与元素礼炮。 不过,《清零计划2:天启派对》中的天赋并非全都是正

    2023-12-01 11:25:39
    0 廉颇
  • 温馨提示:本文含有大量关于电影《涉过愤怒的海》的剧透,请谨慎阅读。 几天之前,当我走出《涉过愤怒的海》放映厅时,便预想到这部电影之后所会面临的风暴。从最终结果来看也确实如此,有的观众认为这部电影是今年国产片年度最佳的电影,也有的观众认为这部电影打着反父权的旗号,却充斥着自以为是的爹味。 但这些对这部影片以及整个电影行业来说,或许都不是坏事——即便是商业片,也应当有容纳更多讨论的空间。在《涉过愤怒的海》中,曹保平一如既往地进行着对人性与社会议题的残酷解剖,片中一些过激的、奇观式的、刻板式的影像呈现,让其有着极为丰富的解读维度。从很多不同的角度出发来讨论这部电影,都能十分难得地深入到足够引起争议的程度。在一个歌舞升平的环境里,当着所有人的面殴打房间里的大象,是尤为难得之事。也因此,我认为本片值得被支持者与批驳者更进

    2023-11-30 23:26:26
    0 Marvin