专栏文章
  • 今后全部独占!索尼第一方单机游戏不分情况
    PS5 2026-06-19 21:15:27
    Xbox和PlayStation都在回归独占,Xbox刚刚在过去的Xbox Showcase发表会上宣布单人游戏,是否独占将具体看游戏而定。而PlayStation也刚刚结束了第一方单机游戏移植到PC。而根据彭博社记者的爆料,索尼PlayStation的独占策略更彻底,根本不分游戏,今后任何单机游戏都是PS独占。 Jason Schreier表示:“PlayStation单人游戏‘不存在具体游戏具体分析的情况’——今后全部独占。他们的战略毫无含糊之处。在几周前的一次全员大会上,Hermen Hulst告诉员工,他们的单人叙事游戏将仅限PlayStation平台。他解释称,他解释说这些游戏的PC发行与他们的策略不符,没有赚到足够的钱,而且他们希望将自己的IP与自家平台保持一致。我向两个亲耳听到他这么说的人求证过了
  • 顽皮狗新作《星际:异端先知》开发工作进入尾声
    星际:异端先知 2026-06-19 20:21:56
    顽皮狗最新招聘广告暗示,全新IP《星际:异端先知》开发工作即将完成,因为该工作室正在招聘几名语言质量保证测试员。该作于2024年公布。外媒发现,顽皮狗工作室发布了多个语言测试员招聘信息,包括法语、葡萄牙语、德语、意大利语和韩语。语言测试通常在游戏开发接近尾声时进行。这意味着该游戏已接近完成,可能只剩下一些收尾工作和质量保证环节。根据传闻,《星际:异端先知》预计将于2027年中期左右发售,而圣莫妮卡的新作《战神:劳菲》将在其之前发售。这也符合顽皮狗一贯的发售窗口,该工作室最近几款游戏包括《最后的生还者2》、《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遗产》和《最后生还者1》,都是在年中发售。《最后的生还者》 - 2013年6月14日《神秘海域4:盗贼末路》 - 2016年5月10日《神秘海域:失落的遗产》 - 2017年8
  • 《鬼武者:剑之道》疑似发售日提前 零售商显示9月4日
    鬼武者:剑之道 2026-06-19 17:31:09
    卡普空经典和风剑击动作游戏《鬼武者:剑之道》自本月在State of Play公布发售日以来,一直备受玩家期待。然而近日,加拿大零售商PNP Games及部分渠道已将标准版发售日期从原定的9月25日调整至9月4日,引发社区热议。 尽管Capcom官方及PlayStation Blog仍显示发售日为9月25日,但多家零售商的档期变动让玩家猜测这是否是一次“反向跳票”。 社区普遍认为,此次变动是发行方为避开9月下旬惨烈竞争而进行的商业避让。9月25日前后,已有《漫威金刚狼》《控制:共振》《寂静岭:小镇陷落》等多款重量级作品扎堆。提前三周发售,能为这部时隔20年的系列正统续作争取更宽松的市场空间和曝光度。不少玩家在Reddit等论坛表示,若提前属实将是“明智之举”,便于错峰游玩。 作为《鬼武者》系列20年来的正统续作
  • 横尾太郎认为AI正在蚕食工作岗位 年轻开发者身处炼狱
    人工智能 2026-06-19 17:17:31
    当下,游戏行业围绕AI的争论已然避无可避。就在昨天,《堡垒之夜》开发商Epic Games发布的AI生成美术作品漏洞百出;上周,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》也因使用AI美术招致批评。玩家对这项技术的抵触几乎每周都在上演,但大多都石沉大海。ZA/UM这类开发商仍在坚守立场,但像Rockstar的母公司Take-Two Interactive这样的行业巨头,却在大肆鼓吹AI并公开投入使用,AI的普及已然势不可挡。 在最新的采访中,《尼尔:机械纪元》制作人、游戏界传奇人物横尾太郎谈及了AI的崛起,显然他对当前的发展趋势并不看好。横尾太郎是业界公认的创作鬼才。他打造的《龙背上的骑兵》《尼尔》等系列作品,收获了同行开发者与玩家的一致赞誉。而他对于人工智能的看法,也同样极具个人风格。在日本游戏杂志创刊40周年的专访中,横尾
  • 《吸血鬼幸存者》开发者因AI风波重新评估与Epic的合作
    吸血鬼幸存者 2026-06-19 16:41:32
    《吸血鬼幸存者》开发商Poncle正在“重新评估”与Epic Games的合作——双方原本计划将该游戏的相关道具加入《堡垒之夜》,起因是Epic宣布将为虚幻引擎推出一系列AI驱动功能。昨日,Epic公布了四款现有游戏IP与《堡垒之夜》的全新联动,分别为《控制:共振》《影之刃零》《索尼克赛车:交叉世界》以及《吸血鬼幸存者》。但发布会结束后不久,《吸血鬼幸存者》的开发团队就表达了疑虑。 Poncle官方账号在Reddit留言称:“今日有消息曝出Epic使用生成式AI制作各类游戏素材,包括《堡垒之夜》的角色,我们目前正在‘重新评估’与《堡垒之夜》的合作。如有后续进展,我们会及时告知大家。”近年来,生成式AI在开发者群体中整体口碑不佳,不少人认为它正在对行业造成侵蚀,但各大工作室仍在不断鼓吹这项技术。如今包括Poncl
  • PlayStation CEO西野秀明放话:游戏主机“必不可少” PC替代不了
    PS5 2026-06-19 16:23:39
    在PC游戏与云游戏持续冲击传统主机市场的当下,PlayStation新任CEO西野秀明近日在接受日本游戏媒体Fami通采访时,明确表达了对游戏主机的坚定立场。他直言:“我始终坚信,游戏主机对于玩游戏而言是不可或缺的。” 西野秀明在采访中强调,PlayStation的核心使命始终是提供卓越的游戏体验。他表示:“通过运用能够适应各种形态和场景的技术,我们可以创造全新的游戏体验。”他特别提到,虽然PlayStation通常与客厅电视游玩场景紧密相连,但索尼已推出PlayStation Portal来满足其他场景下的舒适游戏需求,“我们希望不断迎接新的挑战,提供适合不同生活方式的游戏体验。” 这一表态透露出索尼对下一代主机(PS6)的战略方向。据此前报道,PS6预计将继续提供传统家用主机版本,同时推出可随身携带的便携机
  • 微星掌机定价高达1800美元 高管判断价格还会上涨
    游戏新闻 2026-06-19 16:09:34
    微星Claw 8 EX AI Plus PC游戏掌机在几周前面世时,我当时还说,要是它售价能低于1500美元,都算意外惊喜了。结果呢?它实际定价1800美元。这价格差不多等于一台Steam Deck加一台ROG Xbox Ally X捆一块儿了。买得起的朋友我恭喜你们,也就你们这十几位大佬了。这款掌机搭载英特尔全新Arc G3 Extreme处理器、32GB内存与1TB固态硬盘。存储与内存价格持续飞涨,无疑是定价高得吓人的主要原因。除此之外,这款全新微星Claw还配备了大屏、强力散热风扇、做工精致且符合人体工学的机身,以及各类花哨的附加功能。有人称它是“掌机市场的绝对天花板”,它也确实是当前PC游戏掌机定价的天花板。微星到底打算生产多少台?又有谁愿意掏钱买?微星产品营销主管Andy Chu也明白现在的市场形势十
  • 《饿狼传说:群狼之城》乐曲今日上线主流音乐平台 97首曲目全收录
    SNK冠军系列赛 2026-06-19 16:06:07
    株式会社SNK宣布,好评发售中的对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》的乐曲,今日(6月3日)起在 Spotify、Apple Music 等主要音乐订阅服务上线。本次收录了游戏主题曲《Chain Reaction》以及为本作增色的众多乐曲,共计97首。您可以通过音乐充分感受游戏的世界观。从今天起,您可以在 Spotify、Apple Music 等各项服务中陆续享受音乐。详情请参阅官方网站及官方X,我们将为您提供相关信息。敬请期待。 上线概要・上线开始日期:2026年6月3日(※根据地区和服务,开始时间可能有所不同)・上线地区:除部分地区外,将在各平台订阅服务中陆续提供・支持的平台:Spotify / Apple Music / YouTube Music / Amazon Music 等※对应服务可能因地区而异
  • 《女神异闻录6》最新爆料 翻译自曝本地化2025年就已开工
    女神异闻录6 2026-06-19 15:32:35
    本月微软游戏发布会上,Atlus与世嘉正式公开了《女神异闻录6》。尽管这支短预告并未透露发售窗口,让不少玩家担忧还要等待许久,但近期一则消息让2027年成为“女神异闻录之年”的可能性大增。 据Reddit论坛爆料,一位名为“indigozeal”的游戏翻译在Tumblr上发文称,自己参与了《女神异闻录6》的文本翻译工作。更关键的是,该翻译早在今年1月就提到自己在为一个尚未公开的Atlus项目工作——结合时间线来看,这意味着本作的翻译和本地化工作可能早在2025年底就已启动。按照Atlus此类大型JRPG的开发节奏,本地化通常安排在开发进程的后半段。如果该爆料属实,说明《女神异闻录6》的开发进度可能比预告片给人的感觉要快得多。 Atlus官方此前已明确,开发团队P-Studio目前的宣传重点将放在2027年2月1
  • Steam新品节AI内容数量太多引诟病 占比竟高达五分之一
    Steam 2026-06-19 15:30:32
    Steam新品节向来是独立游戏宝藏的金矿——至少通常如此。过去我总靠它发掘让人沉迷的复古射击与恐怖佳作,比如西部风格的《Golden Chambers》、受ASCII艺术启发的《Repose》,但最近它却成了充斥着AI粗制滥造内容的雷区。据GamesRadar+报道,本届新品节本周上线的8600个试玩Demo中,有近1700个使用了AI生成内容,占比高达五分之一。过去这几天本该是玩家尽情探索各类独立游戏、把心仪新作加满愿望单的开心时刻,如今却变成了一场磨人的拉锯:“这游戏看着好棒!哦,用了AI啊。” 现在开发者必须公示AI使用情况,但这份声明只是商店页最底部一行不起眼的小字。因此,要是想在新品节避开这1700个使用AI的Demo,你就得挨个仔细核查每一款感兴趣的游戏。整个过程繁琐不堪,让这场本该热闹庆祝独立游戏
  • 消息人士称《命运》停更并非索尼报复Bungie之举
    命运2 2026-06-19 15:02:33
    连日来,网上关于《命运》系列为何全面停更的谣言与猜测愈演愈烈。但有消息称,有一点可以排除:这并非索尼因Bungie未达业绩预期而做出的惩罚。凭借《光环》系列的空前成功,Bungie多年来都是行业内的热门收购标的。后来Bungie脱离《光环》系列打造《命运》,同样大获成功。《命运2》作为续作表现也十分亮眼,索尼因此决定收购这家工作室,开启互利共赢的合作。但事态并未朝预期方向发展,如今《命运》系列似乎已经走到终点——而且很可能是永久终结。 据保罗·塔西从其Bungie内部消息源处获悉,停止《命运》系列新内容与更新纯粹是商业决策,与私人恩怨或对立情绪无关:“这几乎完全是财务层面的原因,说白了就是《命运2》的运营成本已经超过了营收。就是算账而已,很残酷,但就是数字问题。Bungie内部没人觉得这是什么‘报复’。所有人都
  • 越来越像Steam?运营七年的Epic宣布多项更新规划
    Epic Games 2026-06-19 14:31:13
    往好了说,Epic斥重金打造的PC游戏商城,充其量只能算是“能用”。但Epic并没有放弃Epic游戏商城,事实上官方已经制定了一份庞大的发展路线图,其中规划的诸多新功能,对用过Valve旗下Steam商城的玩家来说都会十分眼熟。6月18日,在芝加哥举办的Unreal Fest活动期间,这家《堡垒之夜》的开发商公布了这款运营已满七年的商城的未来规划,承诺将推出大规模界面改版,同时上线一系列实用功能——令人意外的是,这些功能时至今日居然仍未在Epic游戏商城中上线。据Reddit用户ImAnthlon记录,在一场介绍Epic游戏商城未来12个月规划的分享会上,部分功能被列为“首批落地”内容:- 第三方游戏更新日志- Epic派对功能(大概率为派对语音)- 游戏库管理与商城界面优化- 跨区赠礼- 《堡垒之夜》分块安装
  • 世嘉资深开发者想让旗下所有游戏都能登陆现代平台
    世嘉 2026-06-19 11:28:19
    尽管仍有不少电子游戏彻底湮没于时间长河,部分作品至今也无法正常运行,但如今游戏开发者正以前所未有的协同力度,推动尽可能多的老游戏适配现代平台。而没有人像奥成洋介一样,扛起了一项规模空前的任务——他的目标,是让世嘉推出过的所有游戏都能在现代平台上获取并正常游玩。《Fami通》近期推出了一期聚焦游戏行业现状、探讨从业者角色演变的大型专题,共有52位日本游戏开发者受访,奥成洋介便是其中之一。他自1994年起任职于世嘉,在采访中详细介绍了这项正在推进的庞大工程:他正在将世嘉历史上推出的所有软硬件产品逐一归档,打造一座完整的世嘉游戏总库。 奥成洋介解释道:“过去几年,我一直在搭建内部游戏数据库。目前距离完工还有很长的路要走,但从现有版本的统计来看,排除移植版与重制版,世嘉推出的游戏约有2800款;如果包含所有版本,总数大
  • 卡普空内部对《生化危机5》重制意愿不强 粉丝需求或终将“逼”其立项
    生化危机5:黄金版 2026-06-19 11:25:42
    随着《生化危机:代号维罗妮卡》重制版确认将于2027年发售,卡普空已用自研RE引擎重制了该经典生存恐怖系列中的绝大部分核心作品。那么,剩下的《生化危机5》和《生化危机6》是否会跟进?据知名爆料人Dusk Golem透露,《生化危机5》重制版“终将因为粉丝需求而推出”,但可能还需数年时间——因为卡普空内部目前缺乏开发该项目的强烈意愿。 Dusk Golem在社交平台发文澄清了“卡普空计划重制系列每一作”的传闻。他表示:“我确实认为《生化危机5 重制版》未来很可能会因为粉丝需求而推出,但目前我听说公司内部并没有强烈的意愿去重制《生化危机5》,团队有更想做的其他项目。” 他进一步解释称,此前的重制决策并非出于“全系列覆盖”的计划:“团队确实有重制《生化危机2》和《生化危机4》的意愿,而粉丝的倡议与反馈,加上一些关键人
  • SteamOS针对Steam Machine等设备发布3.8更新档
    Steam 2026-06-19 11:18:09
    经过常规的测试阶段后,Valve旗下基于Arch Linux打造、专为Steam Deck、Steam Machine与Steam Frame设备设计的系统发行版SteamOS,最新版本正式迈入3.8时代。准确来说是3.8版本——SteamOS 3.8现已正式推出,只要你细品更新细节,就能从中嗅到下一代硬件的初步信号。具体而言,SteamOS 3.8为Steam Machine带来了“初步支持”,同时新增了通过已连接的Steam控制器唤醒休眠中SteamOS设备的功能。遗憾的是,本次更新日志并未提及Steam Frame的相关消息。但只要内存涨价风波没把这款客厅主机的售价抬到5000美元,我依然对它充满期待。 不过即便抛开新硬件相关内容,本次更新的分量也相当足。完整更新日志我会放在文末,作为一名长期使用Stea
  • "喜加一"周报(6.19-6.25):《深空梦里人》免费领
    游戏新闻 2026-06-19 10:37:55
    本周白嫖盛宴:科幻叙《深空梦里人》事(Epic永久入库)、节奏射击《机器节奏ROBOBEAT》(Epic永久入库)、Steam五款游戏免费周末,外加全平台《黎明杀机》白嫖杀时间!Epic平台每周免费游戏领取地址>>>> 《深空梦里人》免费领取(截止至6月25日23:00) 《机器节奏 ROBOBEAT》免费领取(截止至6月25日23:00) 首先是一款以叙事驱动的科幻题材游戏《深空梦里人》,它将带你踏上一段充满抉择与生存挣扎的遥远空间站之旅。你的游戏进程将由你的每一个决定塑造,因此在迈出下一步之前,请务必仔细阅读文本内容。与之相对的是《机器节奏 ROBOBEAT》,它带来了快节奏的动作体验,将节奏与射击机制融合成一场高能量的Roguelite挑战。利用墙壁奔跑、滑铲和连跳来借助环境优势。
  • XBOX悄然上线“独占游戏”专属标签页 试图证明自己仍有“护城河”
    Xbox Series X 2026-06-19 10:10:41
    近日,有玩家发现XBOX主机界面中悄然新增了一个名为“独占游戏”(Console Exclusives)的专属标签页。这一设计被外界普遍解读为:在经历了一年多第一方大作陆续跨平台的战略调整后,微软正试图通过界面语言向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。新标签页被设计为聚合所有“无法在PlayStation5上玩到”的XBOX平台游戏,旨在为XBOX用户提供一个清晰的独占内容入口。 过去一年间,微软已陆续将多款第一方大作推向竞争对手平台,包括《完美音浪》《盗贼之海》《地面部队》等,而《毁灭战士:黑暗纪元》也已确认登陆PS5。硬件销量滞后加上巨额收购(如动视暴雪)带来的营收压力,让“XBOX独占”这个概念在玩家心中日益模糊。有评论调侃道:“在UI上单独划出一块区域来强调独占,就像房东在破裂的水管前刷了一层新油漆——
  • 重返舞台大放光彩的索尼克,十年前险些遭到世嘉放弃
    索尼克 超级巨星 2026-06-19 09:43:02
    尽管《刺猬索尼克》系列经历过不少低谷,但它始终是世嘉的核心招牌IP。正是这个系列让世嘉声名鹊起,时至今日,人们听到这家工作室的名字,最先想到的也依然是索尼克。因此得知十年前世嘉不仅考虑过将索尼克雪藏,甚至工作室内部不少人早已拍板放弃、准备抽身,才格外令人震惊。这番消息来自饭冢隆——他在世嘉执掌索尼克团队近20年,自1992年加入世嘉以来,几乎参与了每一部索尼克游戏的核心开发。然而大约十年前,饭冢隆的职业生涯差点迎来重大转折:世嘉高层告诉他,公司“不打算再做索尼克了”。饭冢隆在接受GamesRadar+采访时表示:“曾有一段时间,世嘉内部确实传出过这样的说法:‘说实话,我们不需要你再做索尼克游戏了。就这样吧,索尼克这个IP我们不做了。’这是真实发生过的内部讨论。”他补充道:“十年前我刚调去美国的时候,索尼克IP正
  • 未来走向成谜之际,Xbox高调宣布重返科隆游戏展
    微软 2026-06-19 09:34:11
    游戏行业的夏日盛宴远未结束,在接连一周的各大发布会落幕之后,下一场行业盛会便是8月的科隆游戏展。随着展会日益临近,越来越多游戏厂商确认将赴德参展,Xbox也在其中。微软游戏部门将再次亮相科隆会展中心,但在推进参展计划的同时,Xbox的未来却愈发不明朗。目前Xbox表示,本次科隆展的主打作品为《战争机器:事变日》,展会现场将提供该作试玩。按照惯例,在杰夫·基思利主持的科隆游戏展开幕夜直播结束后,Xbox还会举办专属发布会,公布旗下新作的最新情报。由于该发布会紧跟6月的Xbox游戏展举办,内容通常以补充信息为主,同时会穿插几项Xbox游戏通行证的相关公告。本届科隆游戏展的举办地德国科隆,同时也是今年Xbox粉丝节全球巡演的首站,该活动旨在庆祝Xbox品牌诞生25周年。尽管2026年全年Xbox的对外宣传都保持着积极
  • 《GTA6》官网更新 新截图展示夜晚罪恶都市
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-19 09:29:24
    R星确认《GTA6》的预购将于6月25日开始,作为此次公告的一部分,游戏官网也进行了更新,展示了新版罪恶都市。更新后的官网展示了罪恶都市的夜景,船只在水面上航行。从背景中的摩天轮来看,这似乎是迈阿密港场景。动态图片中可以看到码头和集装箱,多架飞机/直升机在空中盘旋。一切都有《GTA》的感觉。 如果你访问《GTA6》的官网,你可以看到这段视频的加长版(如下),其中还展示了人们在灯光照明的球场上打网球,以及正在施工的高层公寓楼。当然,这只是罪恶都市地图的一部分,因为游戏将允许玩家探索罪恶都市及其周边地区,包括雷奥奈达(GTA6中佛罗里达州的替代地点)。玩家究竟能深入佛罗里达州多远目前尚不得而知,但一些玩家希望看到GTA版的迪士尼乐园。美国罪恶城。 杰森和露西娅心里一直清楚,命运对他们不公。本应简单的行动出了差错,美
他们都在说 再看看
最新大作 更多+