顽皮狗新IP《星际:异端先知》被定位为索尼最重磅第一方游戏之一,但自2024年首次亮相以来,顽皮狗工作室对这款游戏却出人意料地鲜有提及。此前,尼尔曾称《星际穿越》是顽皮狗工作室迄今为止最昂贵的游戏。一位业内人士现在预测,如果这款游戏无法在2027年发售,其最终成本可能超过6亿美元。舅舅Kiwi_Talk发推,称由于预算问题,顽皮狗不太可能将游戏延期到2027年以后。他表示,由于洛杉矶的生活成本很高,所以那里的工资非常高。顽皮狗工作室雇佣了200多名开发人员,如果不延期,这款游戏的成本可能在4亿到5亿美元之间。“我认为《星际:异端先知》从2027年推迟到2028年的可能性极低,因为那样会把预算推高到6亿美元的水平,这会让游戏盈利变得极其困难。当你权衡顽皮狗每位员工的运营成本时,它高得离谱(基本工资、员工福利、商业
《星际:异端先知》自公布后消息一直很少,大家对这款游戏知之甚少。近日内部消息人士NateTheHate2表示,今年年内有望看到该作官方消息,明年该作将发售。近日有玩家询问NateTheHate2,《星际:异端先知》是否会在索尼State of Play新发布会上亮相?他回复称:“索尼在今年找个时间公布该作新消息是合情合理的。”还有玩家询问,《星际:异端先知》是2027年发售还是2028年发售?NateTheHate2回复称该作计划于2027年发售。考虑到NateTheHate2爆料一直准确率很高,因此他的爆料有一定参考价值。让我们耐心等待官方的消息吧!
虽然PlayStation宣布从2028年起停产新游戏的光盘,但玩家发现在顽皮狗新作《星际:异端先知》中仍有实体光盘。该作的时间线设定在4000年左右。虽然《星际:异端先知》中女主播放的是音乐CD光盘,但显然在未来的时间线中,光盘仍然存在,而且科幻飞船上有播放光盘的设备,显然未来并不是全数字化。 玩家表示:“这只是预言未来,实体媒体依然存在,而索尼那些愚蠢的高管们却视而不见。” 有意思的是,顽皮狗社交媒体主页横幅就是一张插满了大量CD光盘的图片,讽刺意味十足……
顽皮狗最新招聘广告暗示,全新IP《星际:异端先知》开发工作即将完成,因为该工作室正在招聘几名语言质量保证测试员。该作于2024年公布。外媒发现,顽皮狗工作室发布了多个语言测试员招聘信息,包括法语、葡萄牙语、德语、意大利语和韩语。语言测试通常在游戏开发接近尾声时进行。这意味着该游戏已接近完成,可能只剩下一些收尾工作和质量保证环节。根据传闻,《星际:异端先知》预计将于2027年中期左右发售,而圣莫妮卡的新作《战神:劳菲》将在其之前发售。这也符合顽皮狗一贯的发售窗口,该工作室最近几款游戏包括《最后的生还者2》、《神秘海域4》、《神秘海域:失落的遗产》和《最后生还者1》,都是在年中发售。《最后的生还者》 - 2013年6月14日《神秘海域4:盗贼末路》 - 2016年5月10日《神秘海域:失落的遗产》 - 2017年8
顽皮狗新作《星际:异端先知》缺席了近期举办的State of Play发布会,引发许多玩家的疑问。然而,前顽皮狗员工德尔·沃克(Del Walker)认为,工作室将精力集中在游戏开发而非准备新展示,是正确的做法。据沃克称,为一款大型3A项目制作预告片需要耗费大量资源。他表示,团队转而准备演示材料可能会让项目损失大约四个月的开发时间。 “你们是想要新游戏,还是不想要?”这位前开发者在回应粉丝希望看到新画面时反问道。在他看来,每一次公开亮相都需要大量的幕后工作:素材必须经过多个审批环节,并符合工作室的质量标准。沃克指出,在《星际》公布之后,玩家期待的恐怕不再是简短的预告片,而是真正重要的消息——例如发售日期或大规模实机演示。如果目前还没有准备好这样的内容,那么开发者继续埋头开发显然更划算。你们对此怎么看呢,想要看到
近日《星际:异端先知》配音演员库梅尔・南贾尼(Kumail Nanjiani),无意间透露了这款游戏的大致上线时间。他在一期播客节目中接受采访,提到该作大概还要几年才会推出。南贾尼表示他参与了多款游戏的配音与动作录制工作。虽然游戏配音并非自己主业,但他还是在《星际:异端先知》中饰演了角色科林・格雷夫斯(Colin Graves)。该角色隶属于犯罪组织“五王牌”,同组织内还有由塔蒂・加布里埃尔与托尼・道尔顿饰演的角色。外媒TheGamer推测《星际:异端先知》发售窗口可能在2027年底或2028年前后。记者Jason Schreier也表示该作不可能在2026年内上市。至于具体推出时间,还有待官方在未来正式揭晓。此外游戏博主DomTheBomb发文称,当《星际:异端先知》正式发布时,社交平台将迎来一场大规模的讨论
近日《星际:异端先知》光头女主演员塔蒂·加布里埃(Tati Gabrielle)接受采访,她透露自己的动作捕捉工作尚未完成,同时还解释了女主名字Jordan A. Mun的由来。加布里埃称“Mun”是一个传统的韩国姓氏,她与游戏女主Jordan A. Mun同为韩裔黑人。该设定也让角色背景更具个人意义。根据加布里埃的叙述,可以推断《星际:异端先知》开发工作仍在进行中,距离正式发售尚有一段时间。
PS5独占大作《星际:异端先知》自公布后便饱受争议。由于本作光头女主长得比较丑,因此许多人不待见她,认为是顽皮狗故意这么弄的。近日有一些玩家分享了爆改《星际:异端先知》女主的AI美图,其绝美容颜让人看一眼就会爱上。一起来欣赏下吧!
近日《星际:异端先知》光头女主演员塔蒂·加布里埃尔接受IGN采访,分享了她参与这款游戏制作的感受,并对其高度期待。加布里埃尔表示《星际:异端先知》将展现顽皮狗创作中出人意料的一面,尤其是在世界观的打磨方面。尽管剧情仍处于严格保密状态,但她最近看过了相关制作素材。加布里埃尔透露,开发团队决定摆脱惯常套路,挑战自我,打造一个独特的宇宙。她说:“我觉得这是顽皮狗很不一样的一次尝试,玩家们会对此感到兴奋……他们在构建这个世界的方式上,似乎真的挑战了自我……我只能说这么多,但我对此感到非常兴奋。”《星际:异端先知》将于2027年发售,PS5独占。该项目团队也在持续吸纳经验丰富的人才。前暴雪影视导演杰森·希尔已加入顽皮狗,担任过场动画总监。托尼·道尔顿也确认加盟演员阵容。
顽皮狗近日迎来一位重量级人才加盟。曾就职于暴雪娱乐的杰森·希尔(Jason Hill)正式加入顽皮狗,担任过场动画总监一职。他将参与开发备受瞩目的科幻新作《星际:异端先知》。 希尔在社交平台上宣布了这一消息:“新的冒险解锁了!我非常兴奋能与这个团队共事,为即将到来的作品推动过场动画叙事的发展。敬请期待!”在其职业生涯中,希尔曾为《守望先锋》、《暗黑破坏神4》和《风暴英雄》等多款暴雪旗下大作贡献过场动画方面的才华。 《星际:异端先知》是一款以叙事为核心的科幻游戏,故事设定在遥远的未来,背景为与世隔绝的星球森皮里亚(Sempiria)。玩家将扮演一名被困在该星球的雇佣兵乔丹·曼(Jordan Mann),这颗星球数百年来无人能够逃脱,她必须运用自己的技能寻找自由之路。游戏强调世界探索、在恶劣环境中的生存,并通过事件
顽皮狗旗下备受期待的PS5独占大作《星际:异端先知》近日曝光新演员阵容。曾饰演《最后的生还者》中玛琳一角的演员梅尔·丹德里奇确认参与该作演出,与此前已公布的特洛伊·贝克实现“重聚”。 顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼近日在社交媒体上分享了一张丹德里奇身穿动作捕捉服装的照片,并配文:“梅尔·丹德里奇是一位国家级……不,是星际级的宝藏。”此举被外界视为对演员加盟《星际:异端先知》的正式确认。 丹德里奇对于顽皮狗的粉丝而言并不陌生。她曾在《最后的生还者》游戏中饰演火萤组织领袖玛琳,并在HBO的剧集改编版中再次出演同一角色。特洛伊·贝克——游戏中乔尔的扮演者,此前也已宣布加盟本作。这是两位《最后的生还者》老搭档在顽皮狗新作中的再度聚首。 目前,丹德里奇和贝克将在《星际:异端先知》中饰演何种角色尚未公布。但已知的是,好莱坞演员塔
曾因在《风骚律师》中饰演拉罗·萨拉曼卡和在漫威电影宇宙中饰演杰克·杜凯恩而闻名的演员托尼·达尔顿,近日确认将在顽皮狗即将推出的游戏《星际:异端先知》中扮演关键角色。 达尔顿表示,这是他首次涉足电子游戏领域,并称这次体验“与我以往所做的任何事情都截然不同”。据达尔顿透露,他是受顽皮狗创意总监尼尔·德鲁克曼的邀请加入该项目。两人此前曾在HBO剧集《最后生还者》第二季中合作,达尔顿饰演了乔尔的父亲。德鲁克曼对合作印象深刻,几乎在剧集工作结束后立即就向达尔顿发出了新项目的邀约。尽管此前毫无游戏行业经验,达尔顿仍然接受了这一角色。他在采访中明确表示,自己饰演的角色是游戏的主角之一,确认了其主演地位。 《星际:异端先知》是顽皮狗正在开发的一款冒险动作游戏,背景设定在遥远的未来,围绕融合了科幻与虚构宗教元素的原创神话构建。玩
近日顽皮狗工作室发推文,为《星际:异端先知》女主乔丹的演员塔蒂·加布里埃尔(Tati Gabrielle)庆祝30岁生日,并附上她在游戏中的表演片段。 评论区中有许多人表达了对该角色的外形不满,有人表示:“角色太难看,谁想掏钱购买这游戏啊”“迫不及待想看这游戏彻底失败”“丑陋的角色”。 塔蒂·加布里埃尔是美国女演员和配音演员,出生于1996年1月25日,出生地为加利福尼亚州旧金山。她因在多部电视剧和电影中表演而受到关注,其演艺经历涵盖影视演出和游戏配音等领域。
《星际:异端先知》光头女主乔丹备受争议,许多人表示其形象辣眼,甚至看不出性别。最近游戏博主AyakaMods通过P图,将女主改成了性感美女。从上图可以看到女主拥有了乌黑亮丽的秀发,五官变得精致,胸部也变大了。可以说,女主从丑女一下子变成女神。假如顽皮狗真将女主变成美女,你会尝试玩《星际:异端先知》吗?
近日,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,并称顽皮狗需要进行反思。 外媒表示,多年来,顽皮狗屡次因不健康的加班文化受到批评。其备受赞誉且野心十足的作品,如《神秘海域4:盗贼末路》和《最后生还者第二部》,都需要数百名开发人员长期加班才能完成。由于高调延期和制作节奏不稳定,即便项目接近完成,目标也可能被不断推迟,开发者只能被要求继续坚持。这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、栩栩如生的角色,以及逼近现实边界的画面表现,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。开发者被长期透支,失去对创作的热情,数月无法陪伴家人,并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。 尽管销量惊人、口碑极佳,但大量前开发者和记者指出了这些问题,迫使顽皮狗不得不进行改革。疫情、裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。在过去几年
据彭博社报道,顽皮狗近期为完成旗下新作《星际:异端先知》的内部演示版本,已连续约七周实施强制加班,目标是在12月前向母公司索尼进行演示评审。 报道称,自10月起,工作室员工被要求每周至少额外工作8小时。目前项目组正在为索尼的内部评审做准备,而该项目此前已多次未能按期完成内部节点。此次加班被业内视为典型的“压榨式加班(crunch)”模式,即在短期内通过高强度工作推进开发进度。顽皮狗曾在2024年公开表示将致力于消除加班文化。时任质量保证负责人帕特里克·戈斯当时称,工作室已明确不再延续过去的加班做法;工作室负责人尼尔·德鲁克曼也表示,顽皮狗的目标是“消除加班”。不过,报道指出,《星际:异端先知》开发人员近期被要求每周到办公室工作五天,此前为每周三天的混合办公安排。公司设置的上限为每周不超过60小时工时。彭博社称,
近日,关于顽皮狗备受期待的科幻新作《星际:异端先知》的新情报通过业内人士渠道流出。爆料显示,该项目的开发规模与玩法设计均将超越工作室以往的作品。 根据爆料人@DetectiveSeeds透露,他通过LinkedIn联系了顽皮狗的内部联系人并获得了若干信息。据悉,《星际:异端先知》的游戏内容规模将是《最后的生还者2》的两倍,证实了这确实是顽皮狗有史以来最具野心的项目。 在发售窗口方面,爆料指出游戏的目标发售年份为2027年。但消息源也谨慎地补充说明,这目前“是一个灵活的、可能变动的目标”,暗示发售日期仍存在调整的可能性。此外,游戏的本地化工作也已同步展开。其进度安排与当年的《最后的生还者2》类似,目前大部分语言的本地化工作已经启动,但部分语言版本尚未开始。这一信息也与顽皮狗近期发布的本地化岗位招聘需求相吻合。 在
顽皮狗新作《星际:异端先知》自公布后便备受关注。最近游戏记者Colin Moriarty表示,该作有望在明年发售,并可能在即将到来的TGA颁奖典礼上亮相。 对此,彭博社记者Jason Schreier反驳称:“我可以向你保证,《星际:异端先知》绝不会在2026年发售。有内部人士告诉我,它不会在这时间段发售。” 业内人士Jeff Grubb也发推文称,《星际:异端先知》不会在2026年发售,也不会在今年TGA上亮相。 因为顽皮狗之前有在为本作招聘本地化人员,故外界猜测该项目可能进入到了开发后期阶段。目前官方还尚未透露其具体发售日期。之后Colin Moriarty则回应称,他的原话被一些媒体断章取义了,那只是他个人的观点。
近日,知名游戏《最后的生还者》中乔尔的配音演员特洛伊·贝克,首次公开谈论了他在顽皮狗下一部重磅作品《星际:异端先知》中,与老搭档尼尔·德鲁克曼再度合作的经历。这款备受期待的太空题材作品,标志着以《最后的生还者》和《神秘海域》系列闻名的顽皮狗工作室,正大胆迈向一个全新的原创领域。 在结束了《最后生还者》中乔尔的传奇后,特洛伊·贝克与创意总监尼尔·德鲁克曼在《星际:异端先知》中开启了第四次合作。尽管粉丝们曾期待《最后的生还者 第三部》,但顽皮狗显然希望通过这款太空歌剧式的作品寻求突破。据悉,游戏将讲述一名赏金猎人在偏远星球追查犯罪集团的故事,预计离正式发售尚有数年时间。 谈及与德鲁克曼的合作,贝克笑着描述了他们之间充满激情的创作动态。他透露,就在两周前,两人还在一场剧本围读会上因角色理解不同而“激烈讨论”,以至于其
在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。 这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。工作室联合创始人Jason Rubin表示,希望顽皮狗“继续创作最高品质的娱乐作品,讲述具有深度和意义的故事”。工作室经理兼运营负责人Alison Mori则表示:“我相信顽皮狗将继续打造令人印象深刻的、以故事和角色为核心的游戏,探索人类情感体验。”实际上,顽皮狗的新作《星际:异端先知》已体现出这一创作方向。这款单人太空冒险游戏延续了工作室以叙事为核心的传统。 顽皮狗此前曾多次尝试在线与服务型游戏模式,自《最后生还者》首代“Factions”以来,一直探索多人玩法。被取消的“Factions 2”项目开发近四年,