发行商 505 Games 和开发商 ArtPlay 宣布,截至 2023 年 8 月,《赤痕:夜之仪式》德全球总销量已经超过 200 万部。 开发商 Artplay 在宣布这一消息德公告中附上了游戏制作人五十岚孝司和游戏总监饭田周太郎的更新介绍视频。两人还分享了游戏新内容的片段,并表示更多信息将于 9 月 14 日公布。更新视频:游戏的新对战和“混沌”模式目前正在开发中,这两种模式将是游戏系列首次支持多人游戏。在公告中开发商解释道:“(添加在线功能)导致了一些我们没有预料到的挑战和延迟,但我们会继续前进!我们即将完成新内容。”《赤痕:夜之仪式》目前已登陆 PS4、Xbox One、Switch 主机和 PC 平台 Steam 商店,另外游戏还登陆了移动端 iOS 和安卓系统。游戏最早于 2019 年 6 月
任天堂公布港服与日服Nintendo Switch Online会员将开启新一期的限时免费游玩活动,本期试玩同乐会的免费游戏为由505 GAMES发行的动作角色扮演游戏《血污:夜之仪式》,支持中文。试玩活动时间为北京时间10月21日11:00~10月27日16:59。 《血污:夜之仪式》是恶魔城精神续作,由银河恶魔城类型的教父五十岚孝司打造,创造了一种新的、现代的横版动作RPG游戏体验来满足长久以来恶魔城系列的粉丝们。游戏的玩法广度与深度并存,玩家将由解锁符文与能力,搜集、制作或升级多种武器与特殊物品来改变Miriam的外观,混合与适配各种能力来找到你自己的游戏风格。故事设定在19世纪的英格兰,超自然力量召唤出了一座恶魔城堡,并泄漏出了充满魔力的水晶碎片。玩家将扮演Miriam,被炼金术师诅咒导致身体结晶化的孤
发行商 505Games 和开发商ArtPlay 宣布,8 月 23 日,《赤痕:夜之仪式》将通过免费更新添加一个基于《风之旅人》的新联动 BOSS 区域。详细介绍:《赤痕:夜之仪式》的城堡建立在魔法和神秘的基础上。就在你认为你已经探索了这一切的时候,总会有另一个全新的发现。8 月 23 日,城堡揭开其最新秘密……基于thatgamecompany 屡获殊荣的电子游戏《风之旅人》打造的全新跨界boss区域!城堡的这个新部分,隧道,灵感来自旅程的风格和关卡设计,但带有《赤痕:夜之仪式》特色。隧道隐藏在一个秘密入口后面,空间很大,需要玩家进行探索并使用碎片能力才能找到方向。一旦你在巨大的迷宫中完成战斗并找到出口,最后的挑战就在等待着:与关卡的守护者战斗。您的生存奖励是一个特殊的以旅程为灵感的可装备物品!解锁《风之旅
全球发行商505 Games和研发商ArtPlay宣布,五十岚孝司的哥特式横版动作RPG《赤痕:夜之仪式》在免费补丁中与育碧的《光之子》联动。该补丁在主机平台PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox系列X|S 、Xbox One上推出,同时PC版本也将在Steam和GOG进行更新。 《赤痕:夜之仪式》的主角米莉娅姆对与其他游戏系列的人物交手并不陌生,她曾穿着《铲子骑士》的盔甲驰骋战场,在《王国:两位君主》的死亡之地纵马飞奔,面对《神之亵渎》的可怕梦魇,并在《Mighty Fight Federation》中客串。这一次,她将从聚光灯下走出来,让别人来探索地狱堡垒。这个突如其来的异乡人,是“光之子“,欧若拉公主。预告视频:在自己的冒险中拯救了雷姆利亚之后,欧若拉发现她的回家之旅被缩短了,因
之前《光之子》总监帕特里克·普罗德曾暗示主角欧若拉和伙伴微光的“下一个伟大冒险”,现在来看这似乎不是续作,而是与ArtPlay的《赤痕:夜之仪式》进行交叉联动。作为1.30更新的一部分,欧若拉将作为新的可玩角色加入。和原作游戏类似,欧若拉挥舞着玛蒂迪斯之剑,并可以从箱子里转化物品。她可以使用光照技能,同时减慢敌人的速度或治疗自己。从敌人那里收集碎片后,可以提升技能。额外技能可以在打败boss后解锁,包括增强移动能力,然后前往其他区域。1.30更新将于明天在PC, PS4和Xbox One上线,Switch版稍后更新。ArtPlay在2021年6月证实,续作正在制作中,尽管还处于“非常早期的计划阶段”。《赤痕:夜之仪式》“光之子”欧若拉预告片 视频截图
ArtPlay已经证实,他们将背离之前发布的《赤痕:夜之仪式》的“路线图”,为这款由五十岚孝司制作的、广受好评的2019年恶魔城精神继承者游戏带来一个新角色,而该角色“并非来自赤痕世界”。 在承认“一些技术问题拖慢了制作进度”后,Artplay为“更新延迟太久”道歉,并详细说明了粉丝接下来可以期待什么。“我们的下一次更新将会在游戏中引入一个新的可玩角色,”开发团队Artplay在一篇博文中说道。“这是我们之前发布的路线图的一个变化。我们可以确定这个新角色不是来自赤痕世界。我们与一位知名合作伙伴紧密合作,将他们的角色(也是一位朋友)带到游戏中。”“与之前的角色一样,你将能够探索整个地图,尽管在前往某些区域和对抗Boss之前需要获得某些能力,”官方补充道。“在此过程中,你将能够提高角色特殊能力的等级和效果。”该团队
今日(10月8日),505Games官方微博发布类恶魔城游戏《赤痕:夜之仪式》最新情报,十月更新之后便着手发布混沌模式和VS模式。 505Games在公告中表示:“《赤痕:夜之仪式》的新内容开发一直在继续。然而,由于年初发生的重大技术问题,我们的进展被大大推迟了。目前,我们在解决这些问题的同时,也在努力创造新的玩法和内容。” 其还表示:“下一次更新很快就会到来,关于这次更新的更多细节和它的特殊之处将在10月份公布,一旦该更新发布,接下来将是有合作性质的混沌模式和可多人游戏的VS模式,目前这两种木事都已进入开发阶段。”
505 Games官方今日(6月4日)发推称其和ArtPlay(一代开发商)正在合作开发《赤痕:夜之仪式》续作,IGA还透露称续作的开发还是以前作负责人五十岚孝司为主,其实《赤痕:夜之仪式》续作信息早在505 Games的母公司Digital Bros最新财报中就有透露。 《赤痕:夜之仪式》由于其画风以及其玩法与经典游戏《恶魔城》相似,所以也被玩家们认为是《恶魔城》的精神续作,该作还包含丰富RPG和锻造元素,在玩家群体中收获一众好评,并发展出自己的拥趸。推测新作会在延续其画风的基础上,添加新的元素及故事进去。 目前《赤痕:夜之仪式》全平台销量已突破100万套,给其带来了3000万欧元的收入。
《血污:夜之仪式》的续作看起来正在开发中。 《血污:夜之仪式》发行商505 Games的母公司Digital Bros在最新发布的财报中提到一个“第二版”正在“开发当中”。需要注意的是,虽然“第二版”是一个不常见的用于描述续作的术语,但在《幽灵行者》的PPT中也用到了这个词,目前505已经官宣了《幽灵行者2》。《血污:夜之仪式》全平台销量超过100万套,创收超过了3000万欧元,MTC平均分81分。带有RPG和锻造元素,《血污》被认为是Konami《恶魔城》系列的精神续作,由前系列制作人五十岚孝司掌舵。《血污:夜之仪式》这款横版平台游戏由ArtPlay开发,开发时间超过4年,于2019年6月推出。
刚刚宣布与《神之亵渎》进行联动不久,今天(3月5日),被玩家当做恶魔城系列精神续作的《赤痕:夜之仪式》确定将与格斗游戏《强大的战斗联盟》进行联动。《赤痕:夜之仪式》《强大的战斗联盟》联动预告: 《强大的战斗联盟》游戏发行商Forthright Entertainment及开发商Komi Games宣布,《赤痕:夜之仪式》游戏女主角Miriam将作为国夫与阿力之后的最新角色加入到这款乱斗格斗游戏中。据官方介绍,Miriam不但和其它联动角色一样拥有专属的场景和背景音乐,而且她还拥有游戏中最多的技能数量。《赤痕:夜之仪式》《强大的战斗联盟》联动角色Miriam将于2021年春季正式推出,目前尚未确定具体日期。
今年一月,《赤痕:夜之仪式》的经典模式正式为该游戏玩家免费推出,作为向上世纪80年代老式动作游戏致敬的模式,游戏带来了更高难度的挑战玩法。今天(2月10日),媒体发现在这个经典模式中,隐藏了一个难度更高的“1986模式”。 所谓的“1986模式”基本上就是把《赤痕:夜之仪式》变成了早期的《恶魔城》。解锁方法也非常地经典:在“经典模式”的标题画面输入经典的Konami秘籍即可,也就是需要玩家按顺序输入:上上下下左右左右BA,成功之后就可以在屏幕底部看到“1986模式”。 “1986模式”相对于“经典模式”而言做出了数项改动: - 不能后空翻 - 不能快速后退 - 不能滑铲 - 空中操控性缩减 - 楼梯上不能跳跃 - 不能跳到楼梯上 - 没有加长
《赤痕:夜之仪式》的经典模式现已推出, 新模式包括五个关卡,灵感来自过去的经典游戏。玩家需要在有限的生命数打倒恶魔,下载免费更新并立即游玩,这是一种新的(旧的)游戏方式。经典模式宣传片: 与经典模式同步推出的,还有联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。《赤痕:夜之仪式》是一款哥特式风格的惊悚动作游戏,也是一款横向卷轴角色扮演游戏,故事背景设在18世纪的英格兰。一股超自然力量召唤了一座满是恶魔的城堡,并给水晶碎片注入了巨大的魔法力量。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救人类和她自己,米丽亚姆必须闯过这座城堡,打败召唤者格贝尔。
ArtPlay确认《赤痕:夜之仪式》的经典模式将于1月14日作为免费更新内容推出,届时还会推出联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。 《赤痕:夜之仪式》的经典模式中,米莉娅姆的动作模组会发生细微改变,游戏界面中的UI(血条、道具等)风格也都会趋近于《恶魔城》。经典模式中还包含5个模仿元祖 ACT《恶魔城》的关卡,包括来自初代和《恶魔城传说》的关卡。经典模式展示:
由恶魔城系列制作人通过众筹开发制作的《赤痕:夜之仪式》销量早已突破100万套,而该游戏发售之后一直通过后续更新添加新的内容。今天(1月8日)官方宣布与《王国:两位君主》进行联动,在游戏中新增地图。《赤痕:夜之仪式》联动《王国:两位君主》演示: 据介绍,在本月14日《赤痕:夜之仪式》将推出联动《王国:两位君主》的新地图“死亡大陆”。从上面的演示视频来看,游戏的地图主题风格变成了《王国》系列的点阵效果,目前还不清楚该新增地区会有什么敌人或是新的装备出现。按照更新计划,《赤痕:夜之仪式》后续还将追加新的可用角色。
游戏开发商 ArtPlay 宣布,《赤痕:夜之仪式》的经典模式将于2021年1月以免费更新的方式推送给玩家,同时官方还释出了一段经典模式的实机演示。经典模式展示: 从这一段展示片段中可以看出,在经典模式下,米莉娅姆的动作模组发生了细微变化,游戏界面中的UI(血条、道具等)也都变成了大家非常熟悉的风格。 需要说明的是,在 ArtPlay 原本公开的更新路线图中,经典模式是计划在今年12月推出的,目前看来进度稍显落后。 除了经典模式之外,《赤痕:夜之仪式》未来还将推出混乱模式、对决模式、特殊的联动、新的可用角色等内容。
今日(11月11日),《赤痕:夜之仪式》新增可玩角色“无血(Bloodless)”正式上线Steam/PS4/Xbox One平台,12月上线NS平台,目前官方还公开了一段短片,同时还告知玩家:进入游戏后创建名为 “BLOODLESS” 的存档,即可选择「无血」作为主角进行游戏。 《赤痕:夜之仪式》“无血”影像: “无血(Bloodless)”原先是《赤痕:夜之仪式》中的一名Boss,她全身都是鲜红色的装饰,平时喜欢用一把鲜红色的雨伞。而从此次公开的影像来看,玩家还可以为这位角色换上不同颜色的服饰。 游戏简介: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区
游戏开发商ArtPlay对《赤痕:夜之仪式》的开发路线图进行了更新,额外的可玩角色「Bloodless(无血)」和随机模式的改进将会在下周推出。 ArtPlay表示现在有几个游戏模式推迟到了2021年第一季度发布,他们依旧计划联动内容和经典模式能在11月面向全平台推出(Switch版将在12月推出)。路线图更新之后,他们有了更多的时间来开发混乱模式(Chaos Mode)和对决模式(VS. Mode)。和之前一样,开发路线图依旧存在变化的可能性。由于路线图的变更,ArtPlay认为将「Bloodless(无血)」作为可玩角色推出对玩家们来说是一个不错的奖励,同时他们指出,无血是额外提供的可玩角色,不会取代Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。另外,随机模式也会在无血加入游戏的同时进行一些积极的改进。
根据ArtPlay和505官方近日公开的相关消息,《赤痕:夜之仪式》将免费更新可用角色“无血(Bloodless)”,这是一位Boss角色,此次更新是开发团队为玩家提供的额外奖励,而不是Kickstarter众筹时解锁的第三个可用角色。 官方影像: 游戏简介: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 《赤痕:夜
网易游戏今天(10月26日)宣布将推出《赤痕:夜之仪式》的手机版,对应平台是iOS和Android,属于一次买断性软件,支持多种语言,预定发行日期近日公开。 2019年在PC、PS4、Xbox1、NS等平台发表的《赤痕:夜之仪式》使用Unreal Engine 4引擎制作,是一款具有浓浓《恶魔城》味道的2.5D横版探索形动作游戏。不管是从宣传介绍,还是到游戏的基本玩法,都有着早期《恶魔城》的影子。在发售后,于世界范围内取得了很高的评价。此次与ArtPlay共同开发的手游版,在保证最高水平地还原之前版本的趣味性与游戏氛围的同时,采用了最适合手机终端体验的UI设计。超过120种的技能全部用哥特式风格的图标表示,新加入机制与快捷按钮能方便地进行特殊移动与更换装备,并实装了新的成就系统。 游戏本身也将忠实的还原原作
根据nintendoeverything的报道,五十岚孝司在fami通采访中表示,NS版《赤痕:夜之仪式》销量其实是超出预期的,如果按照地区划分销量的话,这款游戏在北美区最为成功。 五十岚孝司在访谈中表示:《赤痕:夜之仪式》这款游戏在NS平台反响不错,其销量也超出了我们的预期。尽管相比于其他主机平台,NS版晚了一周。但是如果要在PS4、Xbox One、PC和NS平台中进行比较的话,NS平台的表现最佳。 如果要按照地区划分销量的话,北美区的表现应该是最好的,因为那里有很多粉丝。其实,从我们很多游戏的销量统计数据来看,北美区玩家贡献了至少50%的份额。对于《赤痕:夜之仪式》这款游戏,北美区的玩家就更多了,其次为日本、中国,然后是英国。此外,五十岚孝司还在访谈中谈到,自己已经了解到,不少玩家想在家用主机平台玩掌机游
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