距离《GTA6》第二支预告片发布已过去一年多,玩家们对Rockstar的沉默忍耐似乎即将看到终点。过去几天里,一系列不寻常的动态让社区确信——期待已久的第三支预告片可能就在眼前。 首先引爆话题的是知名爆料人NateTheHate。他在7月28日的问答中透露,预计“8月能看到大量《GTA6》新内容”。更让玩家亢奋的是,7月29日《GTA6》官网在一天内连续进行了三次后台更新。社区知名博主iGrandTheftAuto指出,这些更新涉及CSS、JavaScript和字体预加载,且上次出现类似活动时,Rockstar第二天就公布了游戏封面和预购信息。 Take-Two的投资者电话会议定于8月7日,而Rockstar素来习惯在财报前释放重磅消息以提振投资者信心。此外,Take-Two CEO Strauss Zelni
自《GTA 6》开启预购以来,Rockstar Games便再次陷入长时间的沉默。尽管游戏定于2026年11月19日发售,但玩家至今未能看到任何实机玩法演示。这种长期的静默引发了部分玩家对游戏可能延期的担忧。然而,知名爆料人NateTheHate的发言,为翘首以盼的玩家带来了一丝希望。在回答粉丝关于Rockstar计划的提问时,NateTheHate明确表示:“我预计本月会看到大量的《GTA 6》新情报。”值得注意的是,此时距离7月结束仅剩数日。不少玩家指出,NateTheHate用词向来精准——如果是指8月,他通常会使用“很快”或“未来几周”等措辞。因此,粉丝普遍认为他指的就是7月,而惊喜可能最早在本周五(7月31日) 就会到来。 与此同时,玩家还注意到索尼的月度PS Plus报告出现了非典型的延期
Take-Two Interactive在近日发布的致股东信中,再次确认了《侠盗猎车手6》将于2026年11月19日如期发售。公司CEO斯特劳斯·泽尔尼克在信中表示,这款万众期待的作品将成为公司2027财年的“关键转折点”。 泽尔尼克在信中首先回顾了2026财年(截至2026年3月)的业绩表现。Take-Two在该财年实现了67.2亿美元的净预订额(Net Bookings),其中约7.5亿美元超出了公司最初的业绩指引。泽尔尼克称这一成绩“非常出色”,旗下所有厂牌的表现均超出内部预期。展望2027财年(2026年4月至2027年3月),泽尔尼克明确表示:“2027财年有望成为公司的重大转折点,其核心便是计划于11月19日发售的《GTA6》。” Take-Two预计,2027财年的净预订额将达到80亿至82亿美元
《GTA Online》的澳大利亚玩家已无法再进入钻石赌场度假村。Rockstar Games对游戏中所有博彩娱乐内容进行了限制,以符合当地法律法规的要求。据GTA Forums和Reddit用户反馈,游戏更新后,幸运轮盘、扑克、二十一点、轮盘赌等赌场游戏在澳大利亚境内均已停用,包括顶层公寓中的私人牌桌。不过,玩家仍可购买和出售筹码,以及每日领取1000枚免费筹码。随后,知名数据挖掘者Tex2证实了这一消息,他在游戏代码中发现了针对澳大利亚地区(AU)的新限制条款。文件列出了《GTA Online》中所有现已对澳大利亚用户关闭的博彩活动。Rockstar尚未就此次变更发布官方说明,但外界普遍认为原因在于澳大利亚政府对网络博彩法规的进一步收紧。这一变动也引发了系列粉丝的担忧。如果《GTA 6》在线模式中同样设有赌
《GTA6》已开启预购,标准版售价568港币,首发登陆PS5与XSX/S。虽然T2的CEO多次确认游戏将按计划于11月19日发售,但由于第三支预告片迟迟未公布,不少玩家仍担心本作能否如期推出。近日彭博社记者Jason Schreier表示,《GTA6》再次延期的可能性极低。他对当前发售日期充满信心,虽然开发过程中仍存在不可预见因素,但根据其掌握的信息,游戏上市窗口已基本锁定,90%的概率不会再次跳票。
R星确认,《GTA6》下载码在PS5上将存在锁区限制,而Xbox Series X|S则不受此限制。目前尚不清楚为何两个平台的处理方式有所不同,但R星已警告PlayStation用户不要从与其账户区域不符的国家/地区的零售商处购买盒装版游戏下载码。来自不匹配地区的《GTA6》PS5激活码可能会导致“激活问题”PS Store下载码通常有地区限制,这种限制也适用于在零售店购买的PS5下载码。以下列出了在特定地区购买的代码可在哪些国家/地区使用:巴西: 巴西拉丁美洲: 阿根廷、玻利维亚、智利、哥伦比亚、哥斯达黎加、厄瓜多尔、萨尔瓦多、危地马拉、洪都拉斯、墨西哥、尼加拉瓜、巴拿马、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭北美洲: 加拿大、美国韩国: 韩国日本: 日本由于地区法规的限制,日本的产品代码将在签发日期(即上市日期,即2026年
《GTA6》还有不到四个月就发售了,社交媒体上很多玩家对R星的“沉默”感到不满。很多玩家发帖,批评R星的营销缺乏刺激和宣传。“GTA6还有116天就要发售了,而上一个预告片已经是14个月前发布。”R星忠实粉@videotech更是直白地指出:“《GTA6》的预热宣传远没有《荒野大镖客2》那么令人兴奋。2018年我们有持续的截图发布、媒体预览、预告片日期的预热图片等等。 我不是想显得无礼,但距离游戏发售只剩四个月了。现在是时候推出预告片3或者实机预告片了,这些持续的宣传空白期正在扼杀热情和势头。”另外一位知名评论玩家@SynthPotato也给出了同样的看法:“到目前为止,这100%就是糟糕的营销,没别的说法了。如果他们从八月开始,我们就只有三个月的兴奋期来迎接发布,这根本不够时间去享受那种积累的期待,但至少我们
自索尼宣布PlayStation未来将停止发行实体光盘后,玩家社区一直争议不断。许多玩家认为,全面转向数字版意味着消费者只能拥有随时可能被撤销的数字游戏授权,而不是真正拥有一款游戏,因此引发了大规模反对声浪。近日,《GTA》联合创始人、前Rockstar首席编剧Dan Houser也对此发表了自己的看法。在圣迭戈国际动漫展(San Diego Comic-Con)的一场活动上,Dan Houser被问及自己对于实体媒介的态度。谈到漫画时,他表示自己非常喜欢实体书。不过当话题转向电子游戏时,他的态度则显得更加随意。“我不知道自己是否在意(实体游戏),但如果玩家想要,那我认为公司就应该提供。我个人其实并不在乎。”Dan Houser进一步表示,虽然自己并没有特别偏爱实体版游戏,但如果消费者仍然希望拥有这一选择,那么
自R星上个月公布大量新情报后,玩家们一直期待着官方的下一步动作。而现在,知名爆料人Tom Henderson认为,《GTA6》第三支预告片很可能会在未来两周内正式亮相。Tom Henderson在Insider Gaming的节目中表示,虽然自己并没有掌握第三支预告片的确切消息,但结合Take-Two即将举行的下一次财报会议来看,他推测官方会选择在财报前后公布新预告,时间点很可能落在现在至8月6日之间。他甚至直言:“我认为《GTA 6》第三支预告会在8月6日发布。”如果这一预测成真,那么第三支预告有望带来玩家期待已久的实机游戏演示,而不仅仅是此前展示的剧情过场和预设镜头。届时,玩家或将首次真正看到《GTA6》的实际游玩画面,更直观地了解这款作品为何能引发如此巨大的关注。值得一提的是,《GTA6》目前已经登上多个
日本玩家如果购买盒装版《GTA6》,只有几个月的时间可以正常使用,过期作废后就无法使用了。在日本地区,《GTA6》下载码将在发售(即11月19日)170天后失效,符合当地规定。这仅适用于《GTA6》的PS5版本,因为Xbox数字下载码不锁区,不受区域限制。日本是唯一一个下载码会在发售后过期的国家。玩家们原本就对《GTA6》没有实体光盘版感到不满,现在这种情况更是加剧了玩家的愤怒。此前有传言称,《GTA6》将在发售后推出光盘版,但这一传言不攻自破。Rockstar官方的一封支持邮件澄清,在未来,盒装兑换码将是唯一的实体发行版本。尽管没有发行实体光盘,但《GTA6》的势头依然强劲,据报道,该游戏拥有“有史以来最强劲的预购活动”,预计首周销量将达到3700万至5100万份。
R星大作《GTA6》将于2026年11月19日发售,日前日区日版预购开启,亚马逊、7net购物以及友都八喜等各大电商均可预购,需要注意的是虽然标注实体版,但是没有光盘只有下载序号。·《GTA6》经典开放世界都市战斗冒险游戏《侠盗猎车》系列最新作,凝聚了R星最新的技术力以及多年制作经验打造,游戏舞台以现实中的美国佛罗里达州迈阿密为都市原型构建,游戏细节值得期待,讲述了两位主角情侣的都市冒险故事。
据曾参与《给他爱5》和《荒野大镖客》开发的前技术总监透露,Rockstar Games即将推出的《GTA 6》可能在当前世代主机上无法支持60帧。这意味着玩家不应期待这款次世代开放世界大作在现有平台上实现高帧率运行。Kiwi Talkz播客近期采访了Rockstar前制作人约翰·里奇奥(John Riccchio),双方讨论了在当前主机硬件上维持高帧率的挑战——考虑到《GTA 6》的规模和野心。尽管关于60帧性能模式的传闻已流传已久,但里奇奥的评论让这一目标的实现变得扑朔迷离。他指出,在不牺牲视觉保真度的前提下达到60帧几乎不可能,而Rockstar不会选择妥协。本质上,Rockstar必须在图形真实感与物体密度以及整体帧率之间做出选择。里奇奥认为,Rockstar很可能会优先保证图形真实感和物体密度。 《给他
《GTA6》已开放预购,近日有爆料称,本作或将拆分单人剧情与线上模式,玩家可按需单独下载。线上内容预计在单机发售后数月上线,不过该消息未获得R星官方证实。最近推特网友@Glowdevs扒出Xbox商店预购界面信息:游戏内容被拆分为多款独立附加组件,分别是剧情模式、终极版升级包、复古罪恶都市组合包,还有代号为“Extra”的未知模块。所有组件均标注“无需强制安装”,其中剧情模式可自由勾选下载,这是线上模式独立存在的核心线索。这套拆分设计能给玩家带来灵活选择:偏爱单机的玩家只下载剧情模式即可,而专注多人线上的玩家可跳过单人内容,有效节省主机存储空间,对硬盘容量有限的主机玩家十分友好。目前R星官方对外宣传仅聚焦《GTA6》单人剧情,从未官宣《GTA6 OL》相关内容。媒体结合R星历史作品节奏分析推断,《GTA6》线上
《GTA6》此前凭借首支预告片创下纪录,成为史上观看次数第二高的游戏预告片。随后,R星发布的第二支预告再次打破了这一纪录。不过,如果只比较首24小时的观看量,漫威影业《复仇者联盟5:毁灭日》已经超越了《GTA6》的两支预告。最新报道称,这支电影首支预告在发布后的24小时内,累计播放量已经突破5亿次。据《综艺》报道,《复仇者联盟5:毁灭日》24小时播放量超过了《GTA6》。该预告在油管、Instagram、X等多个平台累计获得了5.03亿次观看。相比之下,《GTA6》去年发布第二支预告时,在首日取得了4.75亿次观看。当时,R星展示了大量游戏实机画面,并凭借这一成绩创下了新的娱乐行业纪录。不过,如今这一纪录已经被两部漫威电影超越。不过,《蜘蛛侠:崭新之日》的首支预告依然排名第一,在发布24小时内累计播放量超过7亿
随着《GTA6》发售日期的日益临近,玩家们对这款万众期待的次世代开放世界大作充满了好奇与猜想。其中一种猜测认为,Rockstar可能会像以往一样,将此前被取消项目的旧素材或废弃脚本“回收利用”到新作中。然而,这一猜测近日遭到了前Rockstar制作人的正面反驳。 前Rockstar制作人John Ricchio近日在接受Kiwi Talkz采访时明确表示,尽管Rockstar历史上确实有过复用废弃概念的先例,但基于技术架构的巨大差异,《GTA6》将大概率以全新内容为主,而非移植旧项目的“边角料”。 Ricchio在采访中透露,Rockstar曾将一款已取消的未公开项目中的任务内容,整合进了《GTA4》中。他将这一做法形容为“挺酷的”,但同时强调,这绝非工作室的常规操作。“如果底层技术基本一致或足够相似,你有时候
近日,Take-Two Interactive正在为旗下史上最大规模的游戏发售做准备——《GTA 6》预计将打破多项纪录,并显著改善发行商的财务状况。在致投资者的一封信中,首席执行官施特劳斯·泽尔尼克还展望了2027财年调整后无限制运营现金流将超过10亿美元的目标。 根据公司致投资者的信函,Take-Two预计在《GTA 6》发售后将建立全新的财务基准。《GTA 6》被普遍认为将是“十亿美元级别”的发售,而泽尔尼克也暗示正向现金流可能为Take-Two带来更多机遇——其中之一可能是用于未来的收购。Take-Two已拥有多家知名工作室,新一轮收购将进一步巩固这家游戏巨头在行业中的地位。同时,这一财务预测也凸显了市场对Rockstar新作的空前期待。 尽管《GTA 6》定价为80美元,但它几乎注定会取得巨大成功。据
R星旗下开放世界游戏向来力求在规模上超越前作——至少在游戏体量方面是如此。近日前R星制作人John Ricchio谈到《GTA6》规模,他认为无法想象,肯定是怪兽级的。 John Ricchio最近接受油管主Kiwi Talkz采访,谈及《GTA6》的规模。他表示R星每推出一款新作,游戏规模都会疯狂扩大。因此他认为《GTA6》体量势必会达到“怪兽级”。Ricchio说:“我经常会想到这样一个事实:他们每次制作《GTA》新作时,规模都比前作大得惊人,我简直无法想象《GTA 6》的规模会有多大。它肯定是怪兽级的,游戏世界规模庞大或细节程度惊人。” Ricchio指出,《给他爱5》比《GTA4》大得多,而《GTA4》在许多方面又远超《荒野大镖客1》。他补充道:“不管是《GTA》系列还是《荒野大镖客》系列,他们一直在持
《侠盗猎车6》在6月最后一周的数字版预购收入约为2.6亿美元。Newzoo的数据显示,美国与英国、法国、西班牙、德国、意大利五大欧洲市场合计贡献了其中1.8亿美元。《GTA6》已于6月24日开启预购,将以纯数字形式登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台,售价79.99美元。Newzoo预测,这款Rockstar旗下备受期待的大作,在11月发售首周结束时,总销售额可达33亿至52亿美元。该数据分析机构指出,《GTA6》的预购走势将符合续作的典型预购曲线,当前预购量占累计总销量的5.8%。Newzoo预计,《GTA6》发售首周的销售额将达到45亿美元,按平均售价折算,销量约为5100万份。Newzoo管理顾问罗南·帕特里克表示:“与社交媒体上的传言相反,《GTA6》在发售前21周的预购收
2022年《GTA 6》大规模泄密事件的黑客阿瑞昂·库尔塔吉(Arion Kurtaj)已从高度戒备精神病院转至普通监狱。据BBC记者乔·蒂迪报道,在医生认定他的状况已稳定到足以从专业医疗机构出院后,库尔塔吉被转移至普通监狱。但这并不意味着他已经获释。据该记者报道,库尔塔吉目前正在等待新一轮刑事审判,审判预计将于2026年11月举行。值得注意的是,如果Rockstar Games不宣布新的延期,同一月份也是《GTA 6》计划发售的日期。 有关转移的消息是在一张据称在监狱内拍摄并通过Snapchat发布的照片在网上流传后出现的。乔·蒂迪表示,在法院对本案的报道限制解除之前,他无法证实这些消息。限制解除后,他确认了此次转移确实已经发生。在攻击Rockstar Games时,库尔塔吉隶属于臭名昭著的黑客组织Lapsu
不少《GTA6》玩家早已接受《GTA6》主机独占首发的现实。近日前R星制作人约翰・里奇奥(John Ricchio)做客播客节目《Kiwi Talkz》,对话主持人里斯・赖利(Reece Reilly)。里奇奥曾参与《给他爱5》《荒野大镖客》《马克思佩恩3》开发。他表示R星这套发行策略源自一套十分简洁的开发哲学:“先在硬件限制下起步开发,效果会好得多”。里奇奥表示,如果先按照PC高配标准制作游戏,再向下适配主机,难度远高于先基于规格固定的主机开发,之后再向上扩展适配性能更强的PC平台。简单来讲:优先针对硬件规格锁定的主机制作内容,后续再把画面、性能上限扩展到PC端。这套理论单看逻辑并无硬伤。主机拥有统一、确定的开发目标:CPU、GPU、散热上限全部固定,无需应对五花八门的PC硬件组合。里奇奥以《荒野大镖客1》举