2025年大热回合制RPG《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive的首席技术官Tom Guillermin近日在法国Konbini频道的《Video Game Club》节目中,对Rockstar Games的作品给出了毫不留情的评价——他表示自己并不期待即将于11月19日发售的《GTA6》,并直言Rockstar的游戏“太无聊了”。 Guillermin在节目中坦言,Rockstar的作品并非他的喜好所在。他描述了自己玩《GTA》和《荒野大镖客》系列的典型流程:进入游戏、调出作弊码制造混乱、被警察击毙,然后在30分钟内退出并关掉游戏。“它们对我来说太无聊了,”他直言不讳地说道。对于万众期待的《GTA6》,Guillermin表示自己大概是全球少数完全不期待这款游戏的人。不过他承认
围绕《GTA 6》技术性能的争论再次升温。这一次,引起热议的是爆料人士DetectiveSeeds,他声称本作在PS5 Pro上一定会有60帧模式。不仅如此,他还承诺,如果自己的信息被证实有误,就会删除自己在社交媒体上的账号。 这场关于技术的讨论始于播客节目《Rock i Borys》,该节目称R星据传正在为主机准备60帧模式。随后,该说法遭到了知名测评媒体Digital Foundry(数毛社)的怀疑,指出《GTA 6》的庞大规模及其开放世界的复杂程度,使得在当代硬件上实现这种性能表现的可能性极低。尽管如此,DetectiveSeeds仍坚称,自己是从一位前PlayStation工程师那里获得的消息。据他所说,此人此前曾分享过关于PSSR技术、PlayStation掌机及其他项目的准确信息。该爆料者还提醒说,
随着《GTA6》正式发售日(2026年11月19日)的临近,全球玩家的期待值已被拉满。近日,一对情侣为迎接这部年度神作,签订了一份幽默的“GTA6发售周合同协议”,确保男友能够不受干扰地尽情畅玩。这份手写合同明确规定,男友在2026年11月19日至11月29日期间,享有不受打扰的游戏权利,并列出多项严格禁令:· 不得在任务进行中、过场动画播放时或在线会话期间,走到电视或显示器前遮挡画面;· 若男友任务失败或角色被通缉,女友不得说出“只是个游戏”“你玩得够久了”等经典“禁句”;· 所有拥抱、亲吻、对话或“帮我个忙”的请求,均需等待当前任务完成或抵达游戏内安全屋后再提出。合同还设置了一项“买断条款”:若女友出资购买游戏或贡献至少40英镑,可取消其中一条规则。照片显示,双方均在合同上签字确认,。评论区众说纷纭。有网友
据多方消息,任天堂目前正与T2及Rockstar Games合作,探讨将《GTA6》移植至Nintendo Switch 2平台的可能性。近日,爆料人Shpeshal_Nick在回应另一位消息源Nash Weedle的相关爆料时提到,虽然他没有获得“游戏一定会登陆Switch 2”的确认消息,但他了解到,任天堂目前确实正在与Rockstar/Take-Two合作。他表示:“据我所知,我没有听说‘它已经确定要来了’,但我听说他们正在与Rockstar/TakeTwo合作,努力促成这件事。” 早在2025年11月,爆料人Nate theHate就曾透露,Rockstar Games曾进行过将《GTA6》移植至Switch 2的测试。但他当时也提醒,测试并不代表最终一定会发售。他当时表示:“我知道他们曾尝试将该游戏引
画质模式与性能模式已成为大多数3A大作的标配,玩家可自主选择更细腻的游戏画面,或更流畅的游戏体验。鉴于《GTA6》体量极其庞大,要实现60帧运行似乎难度很大,但这并非完全不可能。作为系列正统续作,《GTA6》画面细节、内容深度将达到系列前所未有的高度,倘若能以更高帧率运行,其视觉效果定将更加出色。近日波兰Rock and Borys播客爆料称,《GTA6》会提供60帧模式。该博客去年曾准确爆料《巫师3》将推出全新DLC,其消息可信度具备参考价值。“据一位接近R星内部的消息人士透露,《GTA6》会有两种模式:PS5与XSX主机分别支持30帧画质模式、60帧性能模式。”爆料还提到XSS被锁定在30帧,不过开发团队仍在攻坚优化,希望能让该机型也支持60帧。该播客补充:“据我了解,官方还无法百分百确定游戏首发时是否能支
随着《GTA6》发售日临近,这款备受期待的开放世界巨作却让欧美实体游戏零售商们如坐针毡。由于游戏实体版仅包含下载码而非光盘,加之全球主机供应持续紧张,以GameStop为代表的零售连锁正面临前所未有的生存考验。《GTA6》实体版仅提供下载码的决定,直接冲击了零售商的核心商业模式。对于依赖二手光盘交易和实体附件销售的GameStop而言,这一改变是致命的。据Reddit上多名GameStop员工爆料,预购情况惨淡。有员工称“本以为会有500份预购,结果只有5份”;另一家门店的预购目标为200份,实际仅完成11份。当员工向顾客解释实体版实质上是“代码盒”后,顾客往往转身离开,附带销售(如会员卡、保修)更是难以推销。一名员工直言:“今天每个得知没有终极版实体盘的顾客都走掉了。”部分门店已要求员工向顾客强调“购买下载码
上周,《GTA6》正式开启预购,并放出了大量宣传游戏截图。而在其中,玩家们发现了一处细节,疑似被R星的开发者们“贴脸嘲讽”。 在一张专门宣传仅在100美元的终极版中才有的主角露西娅专属奖励服装的截图中,细心的用户放大了商店木质货架前缘的一张小型贴纸,在仔细端详那个虚构的褪色条形码后,他们成功解读出了旁边极小的附注文字,上面写着:“买更多没用的破烂。” 考虑到这张贴纸恰好出现在官方极力推销“多花20美元解锁女主角视觉皮肤和专属武器配件”的宣传画面上,许多玩家立刻认为这是R星的嘲讽。 有趣的是,粉丝们对这一“隐藏嘲讽”的看法出现了分歧。一部分玩家对此拍手叫好,乐见其成;另一部分则对Rockstar的刻薄态度颇为反感,认为开发公司“直接把价格标到近100欧元,砍掉实体版,还在游戏画面上挂出标语,管那些掏钱养肥他们的人
R星为《GTA6》官网新增了“最佳游玩体验尽在PS5”的标识,并在其中着重展示了索尼主机版本的优势,突出对PS5专属技术的支持。 列举的特性包括:能对玩家操作和游戏世界事件作出响应的DualSense自适应扳机、用于呈现额外音效的手柄内置扬声器、带来更具临场感空间音效的Tempest 3D音效技术,以及实现几乎瞬时加载的PS5高速固态硬盘。 值得注意的是,这里提到的均是PS5的标准功能,并非《GTA6》的独占特性。尽管如此,单独设立这个特殊板块或许表明,在这款近年来最受期待的游戏发布前夕,R星与索尼之间存在着紧密的营销合作关系。
全球范围内围绕《GTA 6》即将发售的狂热,如今已不仅限于游戏行业本身。加拿大一家生产企业作出了一个大胆的决定——为了让员工在发售日尽情享受这款大作,公司决定暂时停产。 据消息,加拿大创新型电动卡车制造商Edison Motors已正式宣布,将在11月19日和20日全面暂停工厂运营——这两天正是这款备受期待的系列第六部作品全球发售的日子。管理层的这一决定并非一时冲动,而是被员工逼出来的。据了解,工厂绝大多数员工都向管理层坦承,他们计划在11月的那几天请病假或调休。意识到届时工厂将因人手严重不足而无法正常运转后,EdisonMotors的负责人正式签署了放假通知。在公司内部公开信中,这位负责人幽默地祝下属们“在罪恶之城的街头顺利偷车并成功逃脱追捕”,并补充说等“游戏周末”结束后,他期待大家重返工作岗位。 《GTA
在众多玩家为《GTA 6》的高昂定价争论不休之际,一位Xbox用户却成功以零成本预购了终极版。他凭借的是微软奖励计划(Microsoft Rewards)中积攒了三年的积分。据报道,这位玩家将累积的奖励积分兑换成Xbox礼品卡,全额支付了终极版的费用。在100美元的高价面前,这种“零元购”方式迅速引发了社区关注。 微软奖励计划允许用户通过使用微软旗下服务来赚取积分。具体方式包括:使用Bing搜索引擎、在Microsoft Store和Xbox商店购物、完成每日任务,以及游玩Xbox Game Pass订阅中的游戏并完成特定挑战等。另一位玩家也在社交媒体上分享称,自己正以同样的方式为目标努力——目前他已积攒约10万积分,足以兑换一张100美元的Xbox礼品卡。不过,这种方式并非轻松可及。积攒足够积分往往需要数月甚
在最新一期播客节目中,Digital Foundry团队再次讨论了围绕《GTA 6》最热门的问题之一——在PS5、PS5 Pro和Xbox Series X上能否实现60帧。他们的结论依然相当谨慎:在当前世代主机上,这看起来极不可能。技术专家表示,主要限制在于处理器,而非图形芯片。《GTA 6》的核心是复杂的城市模拟:庞大的NPC数量、先进的AI、物理系统、交通和光照系统。如果游戏性能受限于CPU,那么即便是更强大的PS5 Pro也无法单纯地“加入”60帧。 PS5 Pro拥有显著更强的GPU性能,但其CPU仅比基础版PS5略快。这意味着性能提升将主要体现在更高的分辨率、光线追踪质量和图像稳定性上,而非帧率的翻倍。Digital Foundry认为,Rockstar不太可能为了60帧模式而大幅削减交通密度、行人
《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S平台,预售已开启。近日知名爆料人Nash Weedle发文称,《GTA6》Switch2版已进入开发阶段,团队已搞定核心技术难题,还有第三方工作室专门参与适配优化工作。此前网上就有传言称《GTA6》正在推进Switch2版,如今更多行业内部人员给出相同消息,多条独立渠道交叉印证,可信度相比普通小道消息更高。许多玩家觉得这件事很难实现,毕竟《GTA6》是针对PS5、Xbox主机打造的开放世界大作,游戏海量NPC、全局光追、超大地图加载,对硬件算力、内存带宽要求很高。即便Switch 2硬件对比初代大幅升级,整体性能和主流次世代主机依旧存在明显差距,业内不少技术分析都认为移植需要大幅删减画面、场景内容才能流畅运行。按照爆料信息,Switch 2版本不会和PS5、Xb
据外媒VICE的报道,内部人士Nash Weedle称R星已着手开发《GTA6》的NS2版。该消息源称,移植工作正在持续推进,在解决技术难题后,已有专门从事新主机平台游戏适配的第三方工作室加入该项目。 内部人士透露,GTA 6登陆Switch 2的时间预计为2027年,不会与其他平台版本同步发售。该知情者同时强调,多个独立信源已向他证实了类似信息。不过,任天堂官方以及R星官方均为透露过此类消息,因此尽管该内部人士言之凿凿,依旧应被视为未经证实的传闻。 与此同时,Rockstar Games仍未正式公布《GTA 6》的PC版发行日期。目前仅确认该作将登陆PS5与Xbox Series X|S平台。
尽管距离11月19日正式发售尚有近五个月,《GTA6》已成功登顶PlayStation Store和Xbox商店的销量排行榜,展现出惊人的市场热度。 PlayStation Store“最畅销”榜单截图显示,《GTA6》力压《堡垒之夜》《NBA 2K26》《漫威争锋》及《使命召唤》等大作,占据榜首位置。在Xbox商店方面,游戏同样在预购开启后迅速攀升至销量第一。 这一里程碑距离Rockstar开启预购仅过去数日。《GTA6》标准版售价为79.99美元,终极版则定价99.99美元,包含独占游戏内内容。尽管价格不菲,仍有大量玩家选择购入高级版本。此外,所有预购均可获得“怀旧罪恶都市包”,符合条件的数字版购买还将附赠一个月GTA+会员。 尽管社交媒体上有用户声称《GTA6》预购量已突破5000万份,但Rockstar
继此前微软否认PS5版预购量八倍领先Xbox的传闻后,《GTA6》在宣传层面对索尼的倾斜再次引发关注。近日有玩家发现,Rockstar官方油管频道上《GTA6》前两支预告片的描述中,仅提供了PS5版的PlayStation Store购买链接,完全未提及Xbox Series X|S版本。 这一现象源于Take-Two Interactive与索尼达成的联合营销协议。此类合作在业界相当普遍——拥有营销权的平台方可将其Logo置于宣传物料首位、使用该平台版本进行游戏演示等。但Take-Two此次将合作延伸到了预告片描述这一细节层面。两支预告片的描述中均只出现PS5版购买入口,这一做法被认为可能对游戏销售产生更深远的影响。 索尼也借势加大宣传力度,其官方账号在社交媒体上明确宣称《GTA6》“在PS5上体验最佳”。考
法国零售商CDdiscount透露, 《GTA6》24小时预购量是《使命召唤》和《EA FC》整个预购周期的六倍。“《GTA6》是2026年最盛大的文化事件。短短24小时内,我们的预购量就达到了《EA Sports FC》或《使命召唤》等主流游戏整个传统预购期销量的六倍。这堪称历史性时刻,前所未见。”CDdiscount还披露了一些其他有趣的数据。6月25日,该网站游戏板块的流量增长了500%。流量高峰出现在午夜至凌晨1点之间,比前一晚高出18倍。由于席卷欧洲的热浪,《GTA6》成为网站上搜索量最高的词条,仅次于“风扇”和“便携式空调”。考虑到大多数人可能会购买《GTA6》的数字版(因为实体版只有激活码),这些数字仅占总销量的一小部分。此外,有分析师称,《GTA6》预售开放的首个小时,创收恐怖的10亿美元,24
针对近期有关《GTA6》PS5版本预购量以8比1遥遥领先Xbox Series X/S版本的报道,微软官方已正式予以否认,并呼吁公众等待真实数据。 《GTA6》于6月25日开启预购,标准版售价为79.99美元。两天后,有媒体报道称,根据其旗下比价分支机构的内部数据,PlayStation版本的预购量远超Xbox,比例高达8比1。该说法迅速在网络上发酵,引发了关于《GTA6》是否会进一步拉大两款主机差距的讨论。针对这一传闻,微软发言人在一份声明中明确表示,相关报道“并不代表预购数据”。发言人强调,微软在Xbox生态系统中看到的实际上是“创纪录的订单量”,并指出此前的报道基于附属链接的点击活动,而非来自零售端或平台层面的直接预购数字。 尽管微软未公布具体销售数字,但其“创纪录”的说法与前文8比1的悬殊比例存在冲突。
在《GTA6》取消实体光盘版后,愤怒的网友开始在社交媒体上列数没有实体版的9大罪: 收藏家失去实体寄托:对于《GTA》这样的史诗级IP,没有可以拿在手里、放在柜子上的实体包装,对收藏控来说失去了极大的仪式感。社交纽带的断裂:你无法再把游戏盘随手借给朋友或家人,“通关后分享”的快乐不复存在。二手市场彻底消失:无法转售或交易游戏意味着玩家失去了“回血”的途径。没有了二手实体盘,新玩家也永远无法买到更便宜的次世代二手游戏。对账号的高度依赖:你的整个游戏库都绑定在单一账号上。一旦账号遭遇封禁、盗号或者地区政策变动,玩家将瞬间失去所有访问权。对网络和服务器的奴役:纯数字版意味着必须面对动辄上百GB的超大下载量。更糟糕的是,一旦线上商店或认证服务器崩溃,玩家可能连单人模式都无法进入。“买所有权”变成“租许可”:玩家们愤怒地
近日巴西亚马逊与KaBuM等零售商的商品页面,泄露了《GTA6》多项技术特性。其中包括全局光照、进阶光线追踪以及写实动态天气系统。页面标注《GTA6》中汽车与水面反射效果极为完美。逼真的动态天气将实现“风暴与时间变化,改变物理效果与游玩体验”,天气会影响高速驾驶手感,不同路况会呈现差异化的驾驶效果。《GTA 6》将具备“集成式社交网络功能”。这意味着玩家可通过游戏内手机“观看热门视频、关注网红,了解世界各地发生的事件”。玩家能关注《罪恶都市》中网红人物,还能通过社交媒体发现各种隐藏任务。NPC将由先进AI驱动,具备独立行为模式,并能在地图各处随机触发事件。PlayStation商店已确认《GTA6》支持PS5 Pro增强,零售商页面也显示PS5 Pro版将带来更稳定的帧率以及更清晰的分辨率。目前基础版主机的分辨
经通胀调整后,《侠盗猎车6》其实是该系列正传作品里定价最低的一作,不过这套说法并不像有些人想的那样站得住脚。很长一段时间里,关于《GTA 6》最大的疑问简单却关键——它到底卖多少钱?过去几年3A游戏的售价一直在稳步上涨,尤其是任天堂随Switch 2推出80美元档位的游戏后,一众发行商也纷纷嗅到了涨价的商机。 考虑到《GTA 6》的热度空前,且有传闻称其开发预算轻松创下游戏史之最,很多人担心Rockstar会直接定价100美元,让本就不便宜的游戏行业再上新台阶。虽然最终没有定到这么高,但仍觉得定价太贵的人,总会搬出那套没什么说服力的老论调——通胀。如今预购终于开启,我们也得知《GTA 6》标准版官方定价为80美元。虽说没像多数人担心的那么夸张,但这仍是系列有史以来的最高首发价。不过Reddit用户GiveMeW