世嘉总裁兼首席运营官内海州史近日在接受日经新闻采访时,详细解释了公司叫停“超级游戏”项目的原因——该项目因“需要极大规模的增长才能匹配服务体量”,在当前阶段“风险过高”。“超级游戏”项目于2021年对外公布,彼时被描述为一款“在线AAA级全球爆款”,将“超越传统游戏的框架”。世嘉曾表示可能投入近10亿美元用于内部开发和收购以实现这一目标。然而今年早些时候,该项目在战略调整中被正式取消。内海州史在采访中坦言:“随着分析的深入,我们意识到,为了匹配服务的规模,投资和运营规模必须大幅扩张,其中的挑战也逐步显现。综合考虑全球形势后,我们判断现阶段承担这一挑战风险过高,因此决定停止开发。”不过他强调,公司并未放弃对服务型游戏赛道的探索:“在游戏行业中,服务型游戏是我们无法忽视的领域。如果我们能将全新打造的IP在全球范围内
世嘉的经典游戏机MD早已经退出历史舞台,不过其中的优秀游戏仍然还在玩家们的心中,日前一款无需编程就能轻松实现MD游戏打造的《MD引擎》上线Steam,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《MD引擎》:Steam地址《MD引擎》支持使用拖放功能创建真正的 Sega Mega Drive / Genesis 游戏——无需编程。 导出适用于原始硬件的 ROM,以及 Web、Windows、Linux、macOS、Android、iOS 和 Linux 掌机平台。
近日,世嘉正式公布了2026年东京电玩展(TGS 2026)的参展游戏阵容。本届TGS将于9月17日至21日在日本千叶幕张展览馆举行。世嘉此次阵容颇为豪华,涵盖了多款备受期待的作品,并暗示“还有更多惊喜尚未公开”。 参展阵容具体如下:•《异于天堂》(Stranger Than Heaven) ——由世嘉发行的氛围感剧情冒险游戏,将玩家带入充满谜团的超现实场景。•《女神异闻录4:复兴版》(Persona 4 Revival) ——经典名作《女神异闻录4》的完全重制版,将侦探悬疑故事带回稻羽市,画面与玩法系统全面革新。•《疯狂出租车:世界巡游》(Crazy Taxi World Tour) ——街机赛车经典系列回归!在大型风格化城市中极速穿梭、搭载乘客,体验全新的狂野驾驶乐趣。•《暗喻幻想:ReFantazio》(
8月16日,世嘉在Steam上开启了年度特卖活动,旗下各大IP迎来史低优惠,其中包括《如龙》、《全面战争》还有Atlus旗下《女神异闻录》、《真·转生系列》系列。优惠持续时间:8月16日凌晨2点 至8月28日凌晨1点 Steam商店页面:世嘉年度特卖
世嘉株式会社(SEGA)正式宣布,已于2026年6月12日在中国上海设立当地法人“世嘉(上海)软件有限公司”(简称“世嘉上海”)。此举标志着这家日本老牌游戏厂商进一步深化在华业务,旨在强化本地化运营与IP生态建设。 世嘉在官方声明中强调了中国市场作为全球头部娱乐阵地的重要性。世嘉上海的设立不仅是市场调研的延伸,更是为了构建从IP推广、市场营销到合作伙伴关系维护的完整事业职能。该子公司将作为世嘉在华业务的强化枢纽,聚焦于IP及内容的本地化推广与营销活动。世嘉代表取缔役社长兼COO内海州史表示,新公司将致力于加深对中国本地市场的理解,强化合作伙伴网络,并搭建起可持续的业务体系,以实现在中国市场的进一步增长。 目前,世嘉上海已正式投入运营,具体的业务规划和首批合作项目将在后续逐步公布。
我们所熟知的实体游戏发行时代正以远超预期的速度走向终结。到2028年,PlayStation计划彻底放弃光盘介质。但这并不意味着登陆其平台的游戏厂商都必须跟进,世嘉便是首家表态的大厂,暗示将另寻途径满足偏好实体游戏的玩家需求。世嘉总裁兼首席运营官内海秀司接受《Fami通》采访时被问及对实体游戏的看法,采访中提及世嘉数十年来与实体介质的深厚渊源(消息来源:My Nintendo News)。 “我们原本就是硬件平台厂商,自然始终珍视实体文化。”内海秀司回应道,“我们不会彻底摒弃这份传统,目前正积极调整发展方向,力求在发力数字化核心业务的同时,同步兼顾实体业务的价值。”对于不到18个月后索尼停发实体游戏时工作室的具体规划,这位世嘉总裁并未给出明确答案。但他的表态强烈暗示,只要能找到可行且具备商业合理性的方案,世嘉就
世嘉于6月27日在Steam上开启2026年夏日特卖活动,旗下热门IP均开启大幅折扣优惠,包括《全面战争:战锤》、《索尼克》、《如龙》以及《女神异闻录》系列。活动截至时间为7月10日凌晨1点。 Steam商店页面:世嘉ATLUS 夏日特卖 以下是部分热门游戏折扣信息: 全面战争:战锤3 85% 298→44.70(史低) 全面战争:战锤2 75% 268→67(史低) 全面战争:战锤 75% 268→67 如龙:极3/外传Dark Tie 35% 268→174.20(史低) 双点博物馆 33% 158→105.86(史低) 女神异闻录5:皇家版 70% 241.20→72.36 女神异闻录3:Reload 65% 268→93.80(史低) 暗喻幻想:ReFantazio 60% 298→119.20(史低)
世嘉在近日发布的业务报告中透露,计划于本财年内(截至2027年3月31日)推出两款尚未公布的旗舰IP新作。这一消息不包含已公布的《异于天堂》与《女神异闻录4 复兴版》等作品。 与此同时,世嘉承认2025年发售的两款重点作品——《索尼克赛车:交叉世界》与《超级忍 反攻的斩击》——销量未能达到预期。尽管两款游戏均获得了媒体与玩家的高度评价,世嘉仍表示将对其销售与市场营销策略进行重大调整。据世嘉官方报告,《索尼克赛车:交叉世界》首发销量已突破100万份,Metacritic媒体均分82分,用户评分8.6分;《超级忍 反攻的斩击》则收获了MC均分87分、用户评分8.3分的优异口碑。然而,叫好不叫座的局面让世嘉意识到,现有的营销模式已无法支撑好作品的商业成功。 最引人注目的变化在于营销思路的转变。世嘉表示,公司将不再单纯
尽管仍有不少电子游戏彻底湮没于时间长河,部分作品至今也无法正常运行,但如今游戏开发者正以前所未有的协同力度,推动尽可能多的老游戏适配现代平台。而没有人像奥成洋介一样,扛起了一项规模空前的任务——他的目标,是让世嘉推出过的所有游戏都能在现代平台上获取并正常游玩。《Fami通》近期推出了一期聚焦游戏行业现状、探讨从业者角色演变的大型专题,共有52位日本游戏开发者受访,奥成洋介便是其中之一。他自1994年起任职于世嘉,在采访中详细介绍了这项正在推进的庞大工程:他正在将世嘉历史上推出的所有软硬件产品逐一归档,打造一座完整的世嘉游戏总库。 奥成洋介解释道:“过去几年,我一直在搭建内部游戏数据库。目前距离完工还有很长的路要走,但从现有版本的统计来看,排除移植版与重制版,世嘉推出的游戏约有2800款;如果包含所有版本,总数大
世嘉与ATLUS正式启动面向全体中国玩家的“创作者激励计划”。即日起至9月下旬,玩家可通过在Bilibili、小红书及抖音中任一平台,带话题#世嘉ATLUS激励计划,发布世嘉/ATLUS的游戏作品相关的原创或二次创作内容来参与第1期“创作者激励计划”。※《女神异闻录:夜幕魅影》相关内容投稿需增加话题#女神异闻录夜幕魅影※《初音未来:缤纷舞台》相关内容投稿需增加话题#初音未来缤纷舞台参与活动的创作者,将有机会赢取世嘉/ATLUS旗下57款游戏作品的Steam CD Key、精选游戏内道具、精美周边等成长体系专属激励,更有机会瓜分激励奖金,收获多重惊喜福利。无论是高燃剪辑、深度解析、整活二创,还是你与SEGA/ATLUS游戏的独家回忆,都欢迎加入本次“创作者激励计划”!现在就带上话题投稿,赢取属于你的豪华激励吧!更
近日,前美国世嘉副总裁迈克·费舍尔分享了一段与《索尼克》创作者中裕司共事的极其不愉快的回忆。据他所说,中裕司是他在游戏行业乃至整个人生中遇到过 “最糟糕的人”。费舍尔回忆,他在2000年代初重返世嘉,试图说服日本管理层关注西方市场日益增长的成人向游戏需求。然而,中裕司对这些想法反应激烈,甚至一度大吵大闹,指责同事想做“黄游”。 这位前高管还特别提到了《光与蛋:比利哈恰的大冒险》(Billy Hatcher and the Giant Egg)的开发过程。据他描述,中裕司对“鸡蛋”这一主题异常痴迷,曾想把游戏直接命名为《巨蛋》(Giant Eggs)。但美国团队解释,“to lay an egg”在美国俚语中意为“失败”。最终项目采用了更通俗的名字,但中裕司对此依然不满。最离奇的是:中裕司曾提议将游戏命
世嘉宣布对旗下Steam平台三款游戏进行永久降价:《审判之逝:湮灭的记忆》《人中之龙 维新!极》和《索尼克 超级巨星》。这三款游戏均以更优惠的价格出售。 Steam商店页面:审判之逝:湮灭的记忆 Steam商店页面:人中之龙 维新!极 Steam商店页面:索尼克:超级巨星 每款游戏的国区价格从268元直降至198元,净降70元。此次降价仅适用于Steam平台,PlayStation Store和Xbox Store的价格保持不变。
世嘉近日在财报说明中确认,代号为“超级游戏”的项目已正式取消。该项目原计划于今年年内发售,是世嘉面向全球市场打造的一款“重磅作品”,预期全生命周期收入有望突破1000亿日元。世嘉母公司SegaSammy曾表示,他们考虑在该项目上投资8.82亿美元,这不仅包括开发游戏本身的成本,还包括收购日本或海外其他公司的成本。 在最新的财报演示材料中,以小字标注的方式证实了取消决定,并注明“没有产生与此相关的额外成本”。该决定源于公司近期多款免费及服务型游戏的业绩表现。财报特别点名了派对游戏《索尼克大乱斗》,称其“表现疲软”。根据新的战略调整,公司将降低F2P开发的优先级,并将“超过100名”员工转移至买断制完整游戏的开发工作中。 尽管“超级游戏”项目已被取消,世嘉重申,包括《疯狂出租车》和《街头涂鸦》在内的多个经典系列的重
世嘉于4月24日正式宣布启动一项名为“SEGA UNIVERSE”的全新计划,旨在为旗下众多经典IP带来全新展开。与此同时,官方还公开了概念宣传片及官方网站。概念宣传片: “SEGA UNIVERSE”以“NO OLD,STAY GOLD”(永不陈旧,始终闪耀)为核心理念,致力于重新挖掘那些至今仍被粉丝所喜爱的经典作品,并超越游戏本身的世界,传递全新的娱乐体验方式。此外,概念宣传片中还闪现了其他多款经典作品的画面,包括:《VR战士》 《永恒的阿卡迪亚》 《太空频道5》 《超级猴子球》 《疯狂出租车》 《街头涂鸦》 《冲破火网》 《SHINOBA忍》 官方表示,“SEGA UNIVERSE”将跨越游戏的边界,探索包括周边商品、联动活动、影视改编、音乐发行等多种形式的内容展开。
90年代世嘉经典的好评游戏《海豚历险记》还有多少老玩家记得?日前官方开设新网站直接网页免费玩,左下角有着神秘倒计时,暗示或有新作推出,敬请期待。 《海豚历险记》:网页游玩 《海豚历险记》(Ecco the Dolphin)是由Novotrade开发、SEGA发行的动作冒险游戏系列,首作于1992年7月在世嘉Genesis平台发售。 玩家在游戏中操控名为Ecco的海豚,在2D海洋场景中探索、与海底生物互动并解决障碍。 游戏剧情围绕海豚Ecco为拯救海洋而展开冒险,涉及穿越时空、对抗外星生物Vortex Queen等内容。其艺术创作受到平克·弗洛伊德、电影《深渊》等作品影响。
近日,世嘉在财报电话会议中谈及游戏开发成本问题,并表示将在短期内加强数据分析,优化数字版游戏的销售策略。世嘉社长里见治纪承认,公司主要作品的开发成本确实低于业内许多3A大作,但他同时也坦言,这些成本控制措施并未带来相应的销量增长。因此,他们计划接下来在营销和销售端发力。 “在继续打磨开发能力这一核心优势的同时,我们认为在‘销售能力’——也就是营销和销售机制上,仍有巨大的提升空间和利润潜力。我们目前正在这方面进行改革,以实现销量的规模化增长。”2026年2月,世嘉母公司世嘉飒美控股发布2026财年Q3财报,指出Rovio业务录得约313亿日元的减值损失,按当时汇率计算,这一金额约合2.05亿美元。世嘉于2023年8月完成对Rovio的全资收购。当时,减值被归因于《索尼克大乱斗》表现不及预期。如今,世嘉正式回应了未
世嘉前社长、主机设计师佐藤秀树逝世。日本媒体Beep21于上周末报道了他离世的消息,世嘉随后在网络上发布声明,缅怀佐藤秀树对公司作出的贡献。世嘉在社交媒体发文表示:“我们沉痛获悉2001至2003年担任世嘉社长的佐藤秀树先生离世的消息。世嘉向他的家人与友人致以哀悼。他的领导为世嘉奠定了发展根基,他的贡献对整个游戏行业产生了深远且持久的影响。我们将永远铭记他为公司付出的一切,世嘉全体同仁在此缅怀他,并致以最深切的哀悼。”佐藤秀树于1971年加入世嘉,与世嘉研发团队一同参与设计了多款公司经典街机设备与家用主机,其中包括SG-1000、SC-3000、世嘉Genesis、世嘉土星以及世嘉Dreamcast。在职业生涯后期,他于2001至2003年担任世嘉社长,并最终于2008年从公司退休。世嘉在Dreamcast推出
本月早些时候,《《如龙 极3/ 如龙3外传 Dark Ties》——这款备受好评的原作重制版正式发售。如今世嘉似乎正酝酿在2026财年内为玩家带来更多旗下王牌IP的新作品。这一消息源自世嘉2025财年第三季度财报,其中公司明确规划,将在2027年3月31日前推出“四款核心IP的全新主力作品”。关于这些新作的细节尚未披露,不过对其可能指向何方进行合理推测并非难事。首先,考虑到世嘉计划在同一时间段内拓展跨媒体业务,一款全新的《索尼克》正统续作登场的可能性不容忽视。毕竟,这位超高人气角色无疑是推动跨媒体扩张的理想催化剂。然而,索尼克并非世嘉手中唯一的王牌。目前已知已确认开发中的项目包括《异形:隔离》、《VR战士》、《疯狂出租车》、《街头涂鸦》与《怒之铁拳》的相关新作。这些作品是否会被归入“核心IP”之列?我们无法排除
还记得很久以前世嘉公司的经典名作《海豚历险记(Ecco the Dolphin)》么?A&R Atelier社宣布,负责开发世嘉经典名作《海豚历险记》的续作,目前已有多款不同类型新游策划中,稍后公布具体详情,敬请期待。·《海豚历险记》(Ecco the Dolphin)是由Novotrade开发、SEGA发行的动作过关类游戏系列,以海洋冒险为核心玩法。玩家在游戏中扮演海豚角色,通过探索奇幻海洋场景、与海底生物互动并解决障碍完成关卡。作品最早于1992年7月31日发售,后续衍生出《让海豚飞》《海豚Alpha》等同类游戏,涵盖侧面视角冒险、节奏闯关等多种玩法形式。
电子游戏界先驱、世嘉(Sega)联合创始人大卫·罗森(David Rosen)于2025年12月25日在洛杉矶好莱坞山的家中安详离世,享年95岁。据发言人布拉德·卡拉威透露,罗森在家人与亲友的陪伴下度过了最后时刻。其葬礼已于2026年1月2日在英格尔伍德公园公墓举行。 罗森被公认为日本街机产业的奠基人之一。1950年代,他在日本开展事业,最初将美国的街机娱乐设备引入日本市场,其中包括早期街机游戏机。这一举措不仅迅速提升了日本民众对街机游戏的兴趣,更推动了本地开发者针对此类设备创作游戏的热潮,为日本日后成为全球街机游戏巨头奠定了基础。 作为世嘉的联合创始人,罗森在公司的全球化进程中扮演了关键角色。他协助创立了世嘉美国分公司,推动了公司电子游戏业务的发展,并将多款日本创作的经典游戏与游戏机成功引入国际市场,对全球游