专栏文章
  • 索尼旗下工作室接连失血:又一位联合创始人宣布离开
    索尼 2026-09-01 10:44:14
    PlayStation旗下工作室再迎高层变动。Housemarque联合创始人兼董事总经理Ilari Kuittinen昨日通过官方社交账号宣布,当天为其在该工作室的最后工作日。 Kuittinen在告别声明中表示,此次离职已酝酿多时。Sami "Haxu" Hakala已于今年7月1日正式接任董事总经理一职。Kuittinen透露,在游戏行业从业33年、其中为Housemarque效力31年后,他将暂时休息调整,但未来仍计划通过参加行业展会、提供咨询等方式与业界保持联系。今年早些时候,Housemarque推出了新作《沙罗周期》。据分析机构Alinea Analytics数据显示,该作首发销量约为30万套,起步“较缓”。但工作室在接受The Game Business采访时淡化了这一数据,称《死亡回归》发售初
  • 小岛工作室大规模招聘 目前两部新作开发中
    小岛秀夫 2026-09-01 09:53:39
    小岛秀夫领导的小岛工作室日前宣布开启大规模非应届招聘,职位涵盖多个项目,工作室目前正有『OD』『Physint(Working Title)』两部新作开发中,感兴趣的有条件的开发者可以关注下了。 ·小岛工作室目前凭借《死亡搁浅》两部作品已经在业界站稳了脚跟,如今投入新的3A大作开发,工作室正在快速扩张中。·本次招募的职位主要有:设计师:电影演出、动画师、武器机械、角色、背景、VFX艺术、2D、概念等等多种类。工程师、程序员:AI、UI、系统、游戏程序、物理规划、等等网络规划、图像规划、音乐规划、技术规划、动画规划等等策划师:游戏、等级阶段音效师、产品策划总监以及IT保障工程师等等。
  • 数毛社爆料:发行商对索尼的无光盘策略心怀怨恨!
    索尼 2026-09-01 09:24:16
    索尼宣布将在2028年前逐步停止PlayStation实体游戏光盘发行,这一决定在开发者群体中引发的负面反响,可能比外界预期的更为严重。Digital Foundry资深作者约翰·林内曼(John Linneman) 在近期节目中透露,他在科隆游戏展期间与多位业内人士交流后发现,小型开发商和发行商对此决定表达了强烈的反对情绪,尤其是那些依然高度依赖实体销售收入的厂商。 林内曼表示:“业界现在对这件事的态度非常负面。我接触的绝大多数厂商都极为不满。”他解释说,他接触的几家公司中,仍有相当一部分——在某些情况下甚至是大部分——收入来自实体游戏销售。相比之下,大型AAA工作室通常拥有更庞大的组织结构,对数字分销的依赖程度更高,因此对停光盘的反应相对平淡。“大厂和大型AAA合作伙伴根本不在乎,”林内曼说,“但这对小型厂
  • 爆料称索尼9月或举办State of Play!《星际:异端先知》有望亮相
    索尼 2026-08-31 10:17:46
    据知名游戏爆料人NateTheHate透露,索尼很可能将在2026年9月举办新一期State ofPlay发布会,且时间节点“非常接近”。该消息迅速引发玩家社群关注——9月历来是索尼举办State of Play的传统窗口期,此次爆料与过往规律高度吻合。如果发布会如期举行,外界普遍预期索尼将带来多个重磅项目的最新情报。其中包括长期未露面的顽皮狗新作《星际:异端先知》,以及即将于9月15日发售的《漫威金刚狼》。此外,《战神》新作、新IP《Fairgame$》等第一方作品也可能获得新曝光。 另有爆料人NashWeedle进一步指出,本次State of Play的具体日期可能是9月3日——但这一说法尚未得到多方交叉证实。值得注意的是,索尼近期因宣布2028年起停止生产实体光盘而陷入舆论风波。外界猜测,索尼可能会在本
  • valve开发档案泄露,《传送门2》2009年版本内容曝光,含《半条命2:第三章》武器
    游戏新闻 2026-08-31 10:02:47
    据TechPowerUp和Eurogamer报道,一批容量约12TB的游戏新闻旧档案已经在网上泄露。相关文件来自Steam2内容服务器,收录了2003年至2013年间的内部开发版本。 档案中包括《传送门2》2009年7月的开发版本,其中可以看到未采用的流程片段和测试版菜单。此外,文件内还出现了已取消《传送门》前传项目《光圈值》的素材。其他内容还包括《求生之路》2008年的可玩版本,以及《反恐精英:全球攻势》的早期开发素材。这批档案由此覆盖了游戏新闻多款游戏在不同阶段的开发内容。目前较受关注的发现,是《传送门2》文件中名为“武器化装置”的模型。该模型长期以来被传为已取消项目《半条命2:第三章》的概念武器,此前虽曾公开出现,但这是它首次被发现在实际游戏开发版本中。不过,这一发现尚不能证明该模型确实属于《半条命2:第
  • 买了游戏不等于拥有!索尼集体诉讼案开庭
    索尼 2026-08-31 09:17:40
    在全数字未来即将到来之际,索尼PlayStation正面临一场关于数字游戏所有权的集体诉讼——而索尼的辩护理由可能会让玩家更加不安。2026年6月18日,四名用户代表自己及处境相同的消费者,对索尼提起集体诉讼。原告指控索尼在用户购买数字版游戏时,未明确告知买家并不获得游戏所有权——他们得到的只是一份随时可能被撤销的“有限访问授权”。原告指出,在绝大多数消费场景中,买家支付对价后即获得商品所有权,而数字游戏交易却要求用户默认自己只购买了可撤回的使用许可。更令他们不满的是,交易过程中充斥着“立即购买”“确认付款”等具有误导性的按钮。 为了在这场官司中脱身,索尼必须证明“消费者在购买时知道自己不拥有数字游戏”。据报道,索尼的核心论点是:“理性的消费者”在购买数字游戏时理应知道自己并非所有者。此外,索尼还强调PlayS
  • 日本Falcom公布参展东京电玩展概要 新游活动与周边丰富
    空之轨迹 the 2nd 2026-08-27 13:54:57
    最新一届东京电玩展2026即将于9月17~21日开幕,今天日本Falcom公布参展东京电玩展概要,既有当天同时发售的轨迹新游,也有丰富多彩的现场活动的周边,敬请期待。·Falcom新作《空之轨迹 the 2nd》于9月17日正式发售,本次的日本Falcom出站也是围绕着这款游戏展开,届时官方会公开《空之轨迹 the 2nd》特设展台,包括游戏的未公开插画、开发资料秘闻等等,还有原作尺寸大的复刻武器以供玩家拍照取景。 ·现场还会邀请Falcomic jdk BAND组合举行现场演奏会,同时免费派发多种精致礼品,敬请期待。
  • 《光·遇》陈星汉的工作室宣布进军发行事业 支援优秀新游
    Sky 光·遇 2026-08-26 15:06:01
    知名游戏制作人陈星汉创立的工作室thatgamecompany宣布,正式进军游戏发行事业,今后将致力于推广支援优秀新游,带给玩家更多有趣的作品。陈星汉(Jenova Chen)是‌美籍华人游戏设计师‌,Thatgamecompany 创始人兼创意总监,代表作包括《风之旅人》《光·遇》等 。陈星汉表示,独立工作室进军发行事业,是“自然而然的选择”。独立游戏通常是使用极其有限的预算和为数不多的员工来制作游戏,游戏非常成功时常常会突然资金外溢。而在考虑如何有效利用这些剩余资金时,理应是支援那些投资可以理解的、熟悉的东西,这也是很多独立工作室进军发行事业的缘由之一。
  • CDPR更换全新品牌形象! 火红大鸟Logo登场
    游戏新闻 2026-08-26 09:09:35
    近日,CDProjekt RED 正式发布了其2026年新版品牌视觉形象。新形象在延续工作室多年历史积淀的同时,保留了其深入人心的核心识别元素。此次升级后的视觉风格更加现代且具备更强的通用性,旨在帮助公司在全球范围内更高效地展示品牌形象。新版品牌识别的核心是一套经过聚焦的配色方案,其中红色占据主导地位——这一颜色始终是 CD Projekt RED 视觉体系中的标志性元素。 此外,工作室还对以神话中的火鸟“拉罗格”(Rarog)为原型的 Logo 进行了重新设计。新版 Logo 在保留经典轮廓的基础上,整体气质变得更加成熟、自信且富有动感。此次品牌形象更新标志着CD Projekt RED 在全球化发展中的一次重要视觉进化,既致敬传统,也面向未来。你们对此怎么看呢,喜欢该形象吗?欢迎来评论区讨论。
  • CDPR股价暴跌7%!原因竟是《巫师4》发售日
    巫师4 2026-08-26 09:04:16
    昨日,波兰游戏开发商CD Projekt 股价暴跌约7%。此前,公司联合首席执行官MichałNowakowski正式宣布,备受期待的《巫师4》计划于2028年发售。在官方社交账号发布的视频中,诺瓦科夫斯基强调,2028年仅为目标窗口期,并非固定日期,目前尚无确切月份。他向粉丝表示:“我知道这是一段漫长的等待,但这份等待将是值得的。”受此消息影响,华沙证券交易所(GPW)股价在开盘数分钟内即暴跌近7%。市场普遍认为,投资者此前预期游戏能在2027年问世,此次官宣2028年明显低于市场预期。分析师迅速作出解读。BMmBank 分析师Piotr Poniatowski指出,若游戏无法在2027年内发售,公司2024至2027年累计净利润达30亿波兰兹罗提(约合55.5亿元人民币)的激励目标将难以实现。不过他同时强调
  • 神谷英树新工作室组建音频团队 白金老将悉数加盟
    游戏新闻 2026-08-25 10:06:39
    神谷英树旗下的新工作室Clovers近日宣布完成音频团队组建,多位曾参与《猎天使魔女》和《大神》系列作曲的白金工作室资深音乐人正式加入,为正在开发中的《大神》续作注入音频力量。 Clovers在最新公告中公布了四位重量级作曲家和音效设计师的加盟:山口裕史(Hiroshi Yamaguchi)已确认加入团队。他曾担任《猎天使魔女》首席作曲,并为2006年原版《大神》、《猎天使魔女2》、《猎天使魔女3》、《星际火狐 零》等多部作品创作音乐。黑川仁美(Hitomi Kurokawa)同样加盟,她曾为《猎天使魔女》系列和《神奇101》作曲。中西青葉(Aoba Nakanishi)也一并加入,他曾担任2023年《猎天使魔女 起源》的首席作曲。神谷英树还与其长期合作的音效设计师进藤美咲(Misaki Shindo)重聚。进
  • SNK陷入资不抵债!曝2025财年净亏损222亿日元
    SNK 2026-08-24 09:15:24
    近日,日本游戏开发商SNK公布了截至2025年12月的财年财务业绩。尽管营收同比增长10.0%,但公司仍录得营业亏损199亿日元(约合1.252亿美元)、经常损失215亿日元(约合1.353亿美元) 及净亏损222亿日元(约合1.397亿美元),较上一财年呈现显著下滑趋势。作为参考,在2024财年中,公司营业亏损为126亿日元、经常损失120亿日元、净亏损129亿日元。 去年11月,SNK宣布将资本金和资本公积金各减少80亿日元,以弥补累积亏损。尽管此举确实增加了公司资本,但SNK目前仍处于资不抵债状态。资不抵债是指暂时性的财务困境,并不等同于破产。此后,SNK通过母公司Electronic Gaming DevelopmentCompany进行了融资,获得了一笔4000万美元的贷款。该贷款预计将于2
  • EA内部信任危机加剧 爆料称高管骂员工是“小宝宝”
    EA 电子艺界 2026-08-21 13:48:57
    EA完成杠杆收购后,公司内部氛围持续紧张。据Game Developer报道,尽管管理层试图向员工兜售这一变革的积极意义,但交易完成后,员工普遍陷入怀疑与不安之中。 报道援引EA员工受访内容,披露了2025年秋季公司全体会议上的几则离奇插曲。当时杠杆收购协议尚在谈判过程中。在一次会议中,一名高管不慎在开启的麦克风下说出了“小宝宝”(little babies)一词。员工虽无法完全确认,但普遍怀疑该言论正是针对他们而发。另一起事件中,另一名高管提及自己正在购买一匹马作为给孩子的礼物。由于当时正值中国马年,该言论或可理解为一句玩笑话。这些事件本身并不构成违规或恶意,但其背后折射出EA内部日益加深的信任裂痕。员工对管理层的诚意和沟通透明度产生严重质疑。同时,这一幕也让许多人回忆起二十年前震动游戏行业的“EA Spou
  • 曝索尼全新AI专利!复制喜欢的玩家来陪玩+代玩
    索尼 2026-08-21 09:36:31
    近日,索尼一项新的AI专利在网上曝光。该专利描述了一种系统,允许玩家购买和销售能够复制其他玩家游戏风格的AI代理。这并非近期唯一一项浮出水面的索尼AI专利。今年早些时候,索尼已获得了一项“幽灵玩家”(Ghost Player)AI技术专利,该技术能够代替玩家进行游戏。而最新曝光的专利则更进一步——玩家将能够购买其他玩家的操作习惯。 根据CheatHappens的发现,这项索尼AI专利于2022年提交申请,上个月正式公开。专利描述中首先提到了一种AI角色,它能够“代表用户”推进游戏进度。该AI角色将根据用户的玩法进行训练并能够进行模拟。此外,AI角色还能“在多人游戏会话中”进行游戏,同时“保持用户的存在感”。该专利还描述了一种“使用用户在玩电子游戏时生成的游戏数据来训练机器学习模型以模仿用户玩法”的方法。这意味着
  • B站正式进军国际行业 国外网友期待推翻油管暴政
    B站 2026-08-20 14:42:55
    国内视频平台哔哩哔哩(Bilibili)正式启动全球扩张计划,并发布了面向安卓设备的国际版移动应用。开发者确认,iOS版本及支持地区的逐步扩大将在近期推出。面向国外用户的主要变化是简化了注册系统,不再强制要求提供护照信息进行身份验证,而这一要求长期以来一直是国外用户使用原版服务的主要障碍。 国际版用户不仅可以完整访问新发布的全球内容,还可以访问国内现有的全部视频库。据哔哩哔哩创作者中心代表介绍,平台重点推进分布式内容分发和更深入的界面本地化。这将使外国用户无需借助第三方翻译软件即可浏览菜单并发布自己的内容。为吸引独立创作者,平台方宣布举办首届独立动画大赛,总奖金为15000美元。动画师和独立工作室只需提交自己项目的预告片即可参赛,优秀作品将获得直接的信息支持,并在该视频平台上进行推广。 这次上线引发了英语及国际
  • 曝国外媒体不敢报道《GTA6》泄露事件!怕被R星报复
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-20 09:11:35
    近日,知名游戏爆料人汤姆·亨德森就《GTA 6》新一轮泄露视频发表了看法,指出西方各大游戏媒体对这一事件几乎集体沉默——不仅没有发布泄露视频,甚至连提及相关视频存在都几乎没有。亨德森分析认为,这种沉默并非偶然。游戏媒体不愿公开讨论泄露内容,是因为担心触怒Rockstar Games。他们害怕自己已经获得的《GTA 6》优先评测资格被撤销——一旦得罪R星,未来可能再也无法获得游戏发售前的抢先体验权限。 此前,Take-Two和Rockstar已迅速采取行动,利用版权法(DMCA)对泄露视频进行大规模封杀。亨德森的评论揭示了游戏媒体在这种环境下的两难处境——他们一边要维护读者的知情权,一边又要在与Rockstar的商业关系中保持平衡。在《GTA 6》即将迎来8月27日Netflix官方演示首播的背景下,这次泄露事件
  • 原《铁拳8》总监池田幸平宣布加入VS Studio SNK 与原田合流
    铁拳8 2026-08-19 09:37:23
    果然拔出萝卜出泥,如果公司核心成员离职,总会连带着同好一起撤离,之前万代南梦宫的《铁拳8》两位领导相继宣布离职,8月18日其中的总监池田幸平宣布也加入VS Studio SNK,正式与原田胜宏合流了。·池田幸平在万代南梦宫工作长达20年,在今年6月时宣布离职万代南梦宫,他最初参与了《灵魂能力4》的开发工作,随后转入《铁拳》开发团队单人总监要职。池田曾表示,这段《铁拳》岁月是他人生中最珍贵的经历之一。·VS Studio SNK工作室则是由《铁拳》之父原田胜宏成立,得到了SNK的支援,而另一位《铁拳8》核心开发者米盛祐一也已经加入了VS Studio SNK工作室,目前正在酝酿一款全新次世代格斗游戏,敬请期待。
  • 对标Hello Kitty!索尼花重金打造新吉祥物IP
    索尼 2026-08-17 10:20:38
    在游戏行业,卡通吉祥物向来是吸金利器——从任天堂的马力欧到世嘉的索尼克,皆是如此。如今,索尼也决心在这一领域发力,而他们的首张王牌,竟是一只因压力过大而失眠的焦虑小熊。 据IGN报道,索尼创意产品公司(SCP,负责索尼IP管理的部门)正全力打造全新原创角色,并计划到2030年通过这些角色创造100亿日元(约合6400万美元)的商业价值。而目前最有潜力的候选者,是一只名为Nemu(意为“睡眠”)的夜猫子熊。SCP高管表示,Nemu的设计紧扣当下全球普遍存在的“高压社会”痛点——这只小熊因生活焦虑而无法入睡,极易引发当代人的共鸣。根据Statista的调查数据,近65%的美国成年人对全球时事、账单支付或家庭安全感到焦虑,而日本的相关数据更高。 尽管索尼在游戏界拥有《古墓丽影》的劳拉、《合金装备》的索利德·斯内克等标
  • Steam黑历史曝光!拖延游戏上架再拒绝、被迫重画等
    Steam 2026-08-17 09:24:10
    近日,美国独立游戏设计师杰森·罗勒分享了一段关于Valve早期Steam平台审核政策与数字市场生态的珍贵回忆。大约在2010年,Steam官方曾主动联系罗勒,邀请他将实验性叙事模拟游戏《Sleep Is Death》加入平台目录。在那个年代,开发者只有收到Steam管理层发出的个人邀请才能入驻商店——而一旦上架,就意味着巨大的曝光量。然而,这次合作因Valve内部的人事变动而戛然而止。负责对接此事的项目经理离职后,开发者与官方失去了联系长达数月。当罗勒终于找到新的对接人时,Steam团队又沉默了三个月,最终告知他团队决定放弃发行这款游戏。就这样,《SleepIs Death》始终未能出现在Steam商店中,只能挂在开发者个人网站上供玩家下载。 后来,罗勒在2011年携新作《Inside a Star-fille
  • 并无新作! 育碧公布2026科隆游戏展游戏阵容
    育碧 2026-08-14 17:03:23
    法国发行商育碧已确定将在即将到来的2026年科隆游戏展(Gamescom 2026)上展示的游戏阵容。到场观众可以亲自试玩以下热门作品:《彩虹六号:围攻》、《雷曼:传奇 重述》、《纪元117:罗马和平》、《全境封锁2》、《Atomega》、《异变金属》、《刺客信条:影》、《刺客信条:黑旗 记忆重置》、《飙酷车神:轰鸣盛典》和《荣耀战魂》。此外,育碧团队还为在家观看活动的观众准备了精彩的直播节目。观众可以通过育碧官方油管和Twitch频道收看直播,了解独家惊喜内容和开发者演示。所有这些都将在2026年科隆游戏展期间呈现。科隆游戏展将于夏末在德国科隆举行,时间为8月26日至30日。
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