专栏文章
  • Xbox内部备忘录曝光!核心收入下滑 财年利润率仅3%
    Xbox 2026-06-11 09:25:11
    近日,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)与Xbox执行副总裁兼首席内容官马特·布蒂(Matt Booty)向全体员工发布了一份内部备忘录,总结了新领导层上任后的首个100天工作成果,分析了Xbox业务面临的挑战,并提出了“重振更强大的Xbox”的计划。备忘录描绘了一幅不容乐观的图景:尽管过去五年(不包括动视暴雪)已投入超过200亿美元用于投资,但Xbox的核心收入仍在下降,预计截至6月30日的本财年利润率仅为约3%,这意味着可能需要进行大规模重组。据彭博社记者贾森·施赖尔(Jason Schreier)援引知情人士报道,Xbox计划在财年结束后不久进行“大规模”裁员,同时大幅削减市场营销及其他业务领域的开支。 全文如下:致团队:在我们共同度过的第一个100天里,我们已经开始重振XBOX。我
  • XBOX掌门人承认现在主机太贵 将推“前所未有”全新商业模式
    Xbox 2026-06-10 11:26:50
    在近日举行的《财富》Brainstorm Tech会议上,XBOX首席执行官阿莎·夏尔玛明确表示,大众用户不会为新一代主机支付数千美元。她同时透露,XBOX将于今年晚些时候推出一种“前所未有的新型商业模式”,以应对硬件成本暴涨和用户可及性挑战。 夏尔玛在会上指出,受AI需求驱动,内存和存储等关键组件的成本已远超预期,部分报道称上涨约2.75倍。这直接推高了下一代XBOX主机(代号“Project Helix”)的潜在定价,预计可能达到1000至1200美元(约合人民币7000至8500元)。她强调:“如果我们不创新,它就会变得昂贵。我们不能在硬件危机中简单提价,这需要在创新、商业模式和市场推广方式上进行根本性改变。”Project Helix被定位为一款高性能主机,将“在性能上领先”,支持XBOX与PC游戏的互
  • 任天堂因初代Switch手柄漂移被法国罚了3500万欧元
    任天堂Switch主机 2026-06-09 09:14:43
    法国消费者保护机构近日对任天堂欧洲公司处以3500万欧元的罚款,原因是该公司在最初版Switch主机的Joy-Con手柄漂移问题上存在“欺骗性商业行为”。 据法国《世界报》报道,此次处罚由法国竞争政策、消费者事务和欺诈控制总局(DGCCRF)正式作出。该机构认定,任天堂对硬件缺陷的处理方式“完全不足”。调查显示,任天堂早在2018年就已清楚知晓相关缺陷,但直到2020年才开始采取实质性措施解决问题。法国监管机构认为,任天堂的行为构成了欺骗性商业行为。 此外,监管机构还指出,任天堂在与消费者沟通已知缺陷方面严重缺乏透明度。该公司的被动态度实际上阻碍了消费者寻求技术支持,导致许多用户因不知情而直接购买新手柄,而非申请免费维修。所谓“漂移”问题,是指摇杆在玩家未进行操作时仍会记录非自愿的移动信号,导致游戏角色或镜头自
  • 曝25年XGP涨价导致流失数百万用户!微软滑跪效果显著
    Xbox 2026-06-09 09:08:09
    此前,2025年秋季Xbox Game Pass的急剧涨价给微软带来了严重后果。在2026年Summer Game Fest期间,Xbox战略总监马修·鲍尔(Matthew Ball)透露,在价格上调约50%之后的短短几个月内,该服务流失了“数百万订阅用户”。据他称,订阅价格上涨正是用户大规模流失的主要原因。随后,Xbox负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)也承认,在价格政策调整之后,服务增长放缓,退订数量显著增加。 面对这一局面,微软已开始调整其策略。过去几个月,Game Pass已在多个地区降价。公司领导层表示,这是恢复用户增长的第一步。在订阅业务遭遇困境的同时,Xbox也在押注独占游戏。此前公司已确认,包括《战争机器:事变日》在内的一些未来项目将保持Xbox主机独占,而其他游戏的决策则将逐案评估。
  • 再不买来不及!Steam官宣实体礼物卡年底停售
    Steam 2026-06-08 11:32:40
    近日,Valve宣布,由于全球范围内利用 Steam礼品卡的诈骗活动日益猖獗,公司决定停止向全球零售商店供应 Steam实体礼物卡。在官方声明中,Valve坦言这是一个“艰难的决定”,目前全球各大零售点的礼品卡库存售罄后将不再予以补货,预计所有零售商将在 2026年底前清空现有库存。这一举措标志着 Steam平台在与长期存在的“礼品卡金融诈骗”斗争中,正式切断了线下零售这一被诈骗分子高频使用的资金流转渠道。 自 2012年 Steam礼品卡在零售商店推出以来,因其点卡具有“可快速变现、难以追回”的特性,它开始频繁被诈骗分子利用。针对该情况,Valve坦言近年来已通过与零售商合作、限制兑换币种以及冻结异常活动等多种措施进行风控,然而诈骗分子也随之不断调整策略和话术。在此次政策调整中,Valve进一步收紧
  • 《控制:共振》公开全新“异象曼哈顿”预告片 首曝原创主题曲与限定联名周边
    控制:共振 2026-06-06 11:12:37
    在今日举行的 Summer Game Fest 2026 上,Remedy Entertainment 正式公开《控制:共振》全新“异象曼哈顿(Paranatural Manhattan)”预告片,首次展示遭超自然力量侵蚀后的纽约曼哈顿,并同步公开原创主题曲《Manalan Mailla》及 iam8bit 联名限定周边系列。《控制:共振》由 Remedy Entertainment 自行发行,Annapurna Pictures 作为战略合作伙伴参与本作的联合投资与制作。观看《控制:共振》全新“异象曼哈顿”预告片:此次公开的“异象曼哈顿”预告片进一步揭示了《控制:共振》中遭超自然力量侵蚀后的纽约曼哈顿。影片由 Emily Pope 担任旁白,她将在本作中以联邦控制局(FBC)代理局长身份回归,并与主角迪伦·法
  • 真接地气了!黄仁勋台北电脑展席地喝啤酒:与技嘉老总吹牛
    英伟达 2026-06-05 10:10:38
    近日,一段英伟达首席执行官黄仁勋在COMPUTEX 2026(台北国际电脑展)期间,坐在地上与技嘉总经理李宜泰喝啤酒的视频在社交媒体上走红。曝光视频:一年一度的COMPUTEX 2026于2026年6月2日至5日在台北举行。展会期间的某一天,黄仁勋与技嘉总经理李宜泰在官方活动结束后决定稍作休息。网上曝光的画面显示,两位高管直接坐在展区的地板上,在非正式的氛围中交谈,并举起啤酒瓶对饮。 这一互动凸显了NVIDIA与技嘉之间长期的合作伙伴关系。多年来,两家公司在电脑硬件和显卡市场一直紧密合作。不久后,第三位人士加入了这两位休息的高管,随后他们共同举瓶碰杯。当时,展台周围聚集了众多参观者驻足观看。喝完手中的饮料后,这场非正式聚会的参与者们离开了现场。发布的视频迅速在各大网络平台传播,已获得超过100万次观看。网友们热
  • 《吸血鬼幸存者》开发商进军日本!前卡普空制作人掌舵新工作室
    吸血鬼幸存者 2026-06-04 14:52:20
    继《吸血鬼幸存者》及其最新衍生作品《吸血鬼爬行者》取得巨大成功之后,英国独立游戏工作室poncle决定进一步扩张,在日本成立新工作室。担任该工作室负责人的正是前卡普空开发者、曾创作《全能之神:梅塔特隆的升天》的竹安佐和记(Sawaki Takeyasu)。据报道,《吸血鬼幸存者》的创始人兼制作人卢卡·加兰特(Luca Galante)透露,在日本设立工作室的想法已经在他脑海中萦绕多年——这源于他对日本电子游戏的热爱以及在当地访问时的积极体验。这一想法在2023年开始成形。当时,poncle首席战略官Matteo Sapio将竹安佐和记介绍给了加兰特。加兰特一直是竹安艺术作品及其在《大神》(Okami)中贡献的忠实粉丝——竹安曾在该作中担任角色与怪物设计师。而竹安当时也已是《吸血鬼幸存者》的忠实玩家,尽管这款独立
  • key社宣布被非法侵入访问 上万个人信息或已泄露
    Key社 2026-06-04 14:52:09
    以《CLANNAD》《AIR》《Kanon》等知名视觉小说闻名,被玩家爱称key社的日本游戏开发商Visual Arts今天宣布,近日被不明人士非法侵入访问,上万社内或者玩家个人信息或已泄露。 ·被黑行为被发现契机源自key社的新作,《anemoi》在4月24日发售,但是官方发现《anemoi》的主数据在发售前的4月19日未经许可就被上传到了海外网站上,官方迅速开启调查。·调查结果显示,公司内部门户系统所使用的云存储的认证信息可能已被第三方窃取,导致公司内部数据很可能被泄露至外部。 ·据悉,被泄露的个人信息包括会社的顾客、客户、应聘者以及公司员工等,总计多达1万件以上,官方表示今后将强化安全防护体制,杜绝此类事件再次发生。
  • 英伟达最新驱动翻车!G-Sync玩家遭遇画面明显卡顿
    英伟达 2026-06-04 09:46:59
    上个月,NVIDIA发布了最新显卡驱动GeForce 610.47。该驱动为DLSS 5添加了一些设置项(虽然目前尚无法启用),但同时也多了一些令人恼火的bug。据用户反馈,NVIDIA GeForce 610.47驱动似乎导致G-Sync显示器用户出现画面卡顿。开启G-Sync后,帧率变得极不稳定,伴有明显卡顿。好消息是存在一个临时解决方案,但代价是需要完全关闭G-Sync。目前G-Sync用户有两个选择:要么回滚到之前的驱动版本,要么继续使用最新驱动但禁用G-Sync。 该驱动带来的另一个Bug与Smooth Motion功能有关。大量用户报告,在数款游戏中开启Smooth Motion后会直接闪退到桌面。这尤其令那些依赖Smooth Motion来提升不支持DLSS 4帧生成游戏性能与流畅度的用户感到失望
  • 可靠爆料称任天堂新直面会定于下周!或为综合性直面会
    任天堂 2026-06-04 09:41:26
    据可靠内部人士透露,任天堂计划于下周举办一场全新的直面会,且将是一场综合性的直面会。在最新一期的播客节目中,可靠内部人士Nate the Hate提到,他听说任天堂直面会预计将在6月第二周举行。当被问及这是否指从6月8日开始的那一周时,Nate予以确认,表示“是的”,暗示直面会的官宣即将到来。 本次直面会可能包含大量第一方和第三方消息。许多粉丝特别好奇《黄昏血族》的发售日期以及传闻中的《时之笛》重制版。不过需要指出的是,这些消息仍停留在猜测阶段。玩家对即将到来的任天堂直面会寄予厚望,因为Switch 2目前的游戏阵容尚显不足。希望本次活动能带来一些重磅惊喜。上一次任天堂综合直面会是在2025年9月,而正如Nate所指出的,这次直面会将开启Switch 2的第二年。你们对此怎么看呢,期待任天堂的新直面会吗?欢迎来
  • 索尼PS商店第三大游戏发行商被清退!超千款垃圾游戏下架
    索尼 2026-06-02 10:25:06
    一则最新公告显示,PlayStation Store上拥有第三多游戏的发行商——其作品多为“凑数垃圾游戏”——即将被从该平台移除。2026年以来,索尼对垃圾游戏及其发行商的打击力度相当大。今年1月,PS商店已经移除了超过1000款游戏;4月又迎来了一波下架潮。如今,另一家拥有超过1000款游戏的发行商将被清退。 今年早些时候发布的一份报告显示,Webnetic——这家与近期PS商店垃圾游戏下架事件有关的发行商——在2026年1月时,以1222款游戏的数量位列平台游戏总数的第三名。该发行商官方账号的最新公告证实,他们在PS平台的时光即将结束,并敦促玩家在游戏被下架前最后体验一次。不过,Webnetic将继续在Xbox、Nintendo和Steam平台上运营。垃圾游戏通常分为两类:一类是蹭现有作品或潮流热点的山寨游
  • 《深海迷航2》销量惊人!发行商Krafton被迫分出2.5亿美元绩效
    深海迷航2:异星水域 2026-05-29 09:56:56
    一份最新报道透露,由于《深海迷航2》的强劲销量,已促使发行商Krafton同意支付此前承诺的、最高达2.5亿美元(约合人民币18亿元)的绩效分成。此前,Krafton与《深海迷航2》开发商Unknown Worlds之间曾因这笔绩效分成展开过漫长的法律战。开发商声称Krafton故意推迟游戏发售,而Krafton则指称对方高管放弃了该项目。这场诉讼最终导致《深海迷航2》的首席执行官复职。如今看来,承诺的绩效分成也将得以兑现。 据报道,其游戏行业消息人士透露,Krafton已同意向Unknown Worlds的前股东支付最高2.5亿美元的绩效分成。根据协议,自这家韩国游戏公司于2021年收购美国工作室以来,“每当该工作室的月收入超过6980万美元时,Krafton就必须按每1美元收入支付3.12美元的比例进行分成
  • 喜迎40周年!育碧官宣参加2026科隆游戏展
    科隆国际游戏展 2026-05-29 09:12:10
    近日,育碧公司正式确认将参加在德国科隆举行的2026科隆游戏展。这家发行商将于2026年8月26日至30日在科隆国际展览中心展示旗下游戏,今年恰逢公司成立40周年。 考虑到40周年纪念以及丰富的游戏发行计划,育碧展台预计将提供众多独家试玩机会,并可能带来全球首秀作品。去年的交流区可能会进一步扩大,以容纳更多粉丝。是否举办更多社区活动尚未确定。2026科隆游戏展将于8月26日以“开幕夜”正式拉开帷幕,育碧有可能在当晚宣布其周年庆典活动。此外,发行商也可能在Gamescom期间公布其最重要的新作消息。你们对此怎么看呢,期待育碧的游戏吗?欢迎来评论区讨论。
  • Steam创意工坊UI界面大更新! 找MOD更快更优雅
    Steam 2026-05-28 10:11:02
    近日,Valve在一则新闻公告中宣布,已向所有用户推送创意工坊更新,其中包括重新设计的浏览界面以及用于搜索 MOD的全新筛选选项。Valve表示:“下次你访问自己喜爱游戏的 Steam创意工坊时,将会看到焕然一新的浏览、搜索和筛选界面,这将让你更轻松、更快捷地找到能提升游戏体验的优秀玩家自制 MOD。” 更新后的创意工坊界面自今年 4月 起就已开放 Beta测试。从今天起,所有 Steam用户都可以体验到这次视觉革新。相比此前仍保留着鲜明 2011年风格 的老版本,新版创意工坊的浏览界面在视觉和使用感受上都更加符合现代标准。 如今,创意工坊更有效地利用了屏幕空间,不再将 MOD堆叠成单列的长列表。同时还新增了鼠标悬停快速预览功能,让你无需跳转到全新网页即可快速查看 MOD
  • 没人想玩?《巫师3》新DLC官宣后股价反跌4%!
    巫师3:狂猎 2026-05-28 09:03:57
    在官方公布《巫师3:狂猎》全新资料片 《旧时曲》之后,CD Projekt的公司股价下跌了超过4%。投资者的反应明显比系列粉丝们所预期的要冷淡得多。截至发稿时,这家波兰公司的证券交易价格约为 每股239波兰兹罗提(约合人民币430元),尽管在当日开盘后早盘价格曾更高。不过,分析师目前并不认为此次下跌是灾难性的,并认为情况可能很快发生变化。 官方并未披露投资者此番反应的具体原因。部分专家推测,投资者原本期待一个更重大的公告,或者希望DLC的发售日期能更近一些。此外,CD Projekt将于 5月28日 发布新的财务报告,这份报告可能影响股价的后续走势。这款新资料片定名为 《旧时曲》。负责该项目的是 Fool’s Theory 工作室,该工作室此
  • NVIDIA控制面板宣告退役!服役20年被APP取代
    英伟达 2026-05-27 09:18:04
    近日,英伟达正式宣布,经典版 NVIDIA控制面板 将停止对 GeForce Game Ready和 Studio驱动程序的支持。这款服役了 20年 的老牌工具,正式进入退休流程。据官方声明,所有仍处于活跃支持状态的控制面板功能,现已全部迁移至 NVIDIAApp 中。这一变化是 NVIDIA长期迁移计划的最终结果——该公司此前推出了统一的 NVIDIA App,用以取代 GeForce Experience以及经典控制面板的部分功能。 已经安装在用户系统中的控制面板将继续保留。NVIDIA表示,旧版控制面板只有在 全新安装(干净安装)驱动程序 之后才会消失。对于那些仍然需要它的用户,仍可以从 微软商店 下载,但
  • 微软支付2.5亿美元和解动视暴雪股东集体诉讼 每股赔30美分
    微软 2026-05-25 09:50:17
    微软已同意支付2.5亿美元,就一起备受关注的动视暴雪股东集体诉讼达成和解。该案件在过去数年间不断升级,一度有可能重新引发对动视暴雪在被微软收购前不当行为指控的审查。 根据一份于2026年5月下旬在特拉华州衡平法院提交并公开的初步和解通知,这场持续四年的法律纠纷即将画上句号。按照和解方案,微软将支付2.5亿美元,各方均不承认有任何不当行为——这是此类和解协议的典型条款。这笔和解金折算下来,相当于为前股东提供每股约30美分的补偿。凡是在2022年1月微软宣布收购动视暴雪至2023年10月交易完成期间持有该发行商股票的投资者,若主审法官批准该和解方案,均有资格获得赔付。 在2026年初的一份法庭文件中,微软表示达成和解是为了避免进一步诉讼带来的负担、成本和干扰。同时,微软否认了动视暴雪存在系统性或普遍的工作场所不当行
  • T2计划到2029财年发布29款新作!《GTA6》领衔15款IP
    Take Two 2026-05-22 09:50:26
    Take-Two Interactive在5月21日公布的2026财年财报中,披露了公司未来三年的产品路线图。计划在2027至2029财年期间推出29款新游戏,涵盖多个类型与平台。在这29款游戏中,包括3款手游(其中Zynga的《CSR赛车3》是唯一被点名的产品)、8款体育游戏(《NBA 2K》《PGA TOUR 2K》《WWE 2K》的2027年迭代版本均在列),以及15款现有核心IP衍生作品——这其中自然包括万众期待的《GTA6》,定于11月19日发售。 进一步拆解这15款现有IP游戏,包括8款续作和7款重制、复刻或平台移植作品。更值得关注的是,Take-Two还计划推出3款全新核心IP,其中两款已被命名:来自Ghost Story Games的《犹大》和来自31st Union的《ETHOS计划》。财报同
  • 卡普空真赚疯了!曝已扩招210人 连续三年加薪和新办公楼
    卡普空 2026-05-21 09:24:32
    卡普空在截至2026年3月的财年财报中披露,公司过去一年扩招了210名员工,全职员工总数达到3,976人。扩招主要集中在开发岗位,开发人员从2,846人增至3,011人。此前,卡普空已宣布计划每年新招超过100名全职员工,并在最新财报中重申了这一战略,强调保持多样化年龄层、促进技术传承的重要性。在当前财年(截至2027年3月),公司计划再增聘170名全职开发人员,使开发团队总数达到3,180人。 卡普空在人力资源方面的投入也体现在员工薪资的稳步增长上。上一财年,员工人均年收入(工资+奖金)同比增长7%,达到1,013万日元(约合43万人民币),延续了自2023年以来的连续上涨趋势。此外,卡普空计划于2027年在大阪总部旁建成新办公楼,用于设立新的研发中心。公司还购买了邻近的一块土地,用于未来另一处开发空间的建造
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