专栏文章
  • 任天堂工作内幕曝光!前员工:依旧加班但升职不了
    任天堂 2026-07-28 11:35:22
    近日,前任天堂员工基特·埃利斯与克丽丝塔·杨深入探讨了在任天堂工作的利与弊,为外界了解这家日本游戏巨头的公司文化提供了独特的内部视角。埃利斯指出,任天堂最大的优势之一,是最高层领导人所具备的诚信与责任感。 “公司最高层的领导有正直的品格,他们确实关心公司和员工。我说的是岩田聪先生、古川俊太郎先生、雷吉、道格、德文——那一整个团队……与现在其他公司那些‘像在骗钱跑路’的管理者相比,这种对比从未如此鲜明。”埃利斯说道。与此同时,两人还提到,职业安全感是在任天堂工作的另一大福利——在游戏行业裁员潮频发的当下,这一点尤为突出。然而,硬币的另一面同样真实。两人详细描述了在任天堂工作所面临的压力。 “工作生活平衡——不存在。”埃利斯直言。克丽丝塔补充道:“确实没有。”她进一步解释:“这并非任天堂独有的问题,也不是说全世界只
  • SE仍要分割发售!曝《最终幻想6》重制要拆成5部
    最终幻想7:启示 2026-07-28 11:05:09
    无数《最终幻想》的死忠粉丝都渴望看到《FF6》《FF7》《FF8》《FF9》能够获得完整的重制待遇。然而,事情并没有那么简单——据史克威尔·艾尼克斯导演兼制作人吉田直树(Yoshi-P)所言,重制所需的工作量远超玩家的想象。《FF6》重制和《FF9》重制此前已有传闻流出。一旦《最终幻想7 启示录》发售,FF7重制三部曲便将正式完结。在此之后,除了正在推进的《最终幻想17》,史克威尔·艾尼克斯仍有空间启动新的FF重制项目。 通过Genki_JPN的转述,我们得以了解史克威尔高层对重制其他经典FF作品的想法,以及为何这一计划可能难以落地——尤其是如果采用与FF7重制三部曲相似的规格。吉田直树(《最终幻想14》导演兼制作人,同时也参与《勇者斗恶龙》等其他史克威尔系列作品的开发)就新重制作出了回应:“我当然理解玩家的心
  • 告别《博德之门》!拉瑞安确认不再参与 仅专注于《神界》
    博德之门3 2026-07-28 10:36:41
    在《博德之门3》官方漫画系列公布后,网络上出现了关于拉瑞安工作室可能参与其他《龙与地下城》项目的猜测。然而,开发商迅速出面澄清了这些期待,确认目前正全力投入其他方向。在社交媒体上,拉瑞安工作室明确表示不会参与任何与《博德之门3》相关的衍生项目。这意味着Dark Horse Comics推出的新漫画仅基于授权合作,拉瑞安并未参与创作,也没有筹备任何与“被遗忘的国度”相关的未公开项目。与此同时,开发团队留下了一个耐人寻味的暗示。消息配图是工作室负责人斯文·温克身穿中世纪铠甲的图片,并以一句“一旦我们从这里脱身,就会分享关于《神界》的细节”收尾。拉瑞安并未透露更多信息,但这进一步证实了工作室正在推进《神界》宇宙的下一部作品。此前,拉瑞安曾多次强调,在结束《博德之门3》的后续支持后,不打算回归该系列。相反,团队决定将资
  • 知名黑客组织警告索尼:放弃实体光盘等于剥夺玩家所有权!
    索尼 2026-07-28 09:50:12
    黑客组织Anonymous正式加入了对索尼决定自2028年起停止发行PlayStation实体游戏光盘的批评浪潮。在一份公开声明中,该组织表示,游戏行业正在逐步剥夺玩家对自己所购游戏的真正所有权。Anonymous认为,实体光盘是玩家保持对游戏真正控制权的唯一途径。在许多情况下,它允许玩家在不依赖持续网络连接的情况下运行游戏,即便游戏从数字商店下架,光盘仍可正常使用。此外,光盘还可以转售、交换或转赠他人。该组织对数字购买模式提出了核心质疑。Anonymous指出,当用户在PlayStation Store购买游戏时,获得的并非游戏本身,而仅仅是一份使用许可。声明中引用了索尼用户协议中的相关条款,其中明确表示公司不转让数字内容的所有权,且许可可能根据服务条款被终止。Anonymous以育碧的《飙酷车神》为例,说明
  • 沉浸式开店《 奶茶店模拟器》正式发售!首发全年最低价 6.5 折
    奶茶店模拟器 2026-07-24 16:11:47
    由 财可咪工作室开发、Erabit 发行的沉浸式模拟经营游戏 《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》 今日正式登陆 Steam!《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》是一款融合多人合作、模拟经营与轻松生活玩法的奶茶店经营游戏。可单机或最多8人联机游玩,游戏内收录 120+ 种饮品,涵盖奶茶、果茶、咖啡及节日限定饮品等丰富配方。制作过程高度拟真,从切水果、煮小料、萃茶、磨咖啡豆,到加冰、加糖、封口,每一步都需要玩家亲手完成。Steam链接:https://store.steampowered.com/app/3683770/Boba_Cafe_Simulator/游戏简介你重生了,重生在创业之初,上一世你因经营不善,最终奶茶店被对手碾碎;这一世,炼乳的甜香在血液里翻滚,你立志只做一件事——让「冰堡
  • Steam东方侠影游戏周开启,超260款游戏参与
    侠影录 2026-07-24 16:06:22
    由Spiral Up Games举办,噪点游戏协办的2026东方侠影游戏周现已开启。本活动为向全球玩家展示“侠”主题作品的Steam线上游戏节;本次东方侠影游戏周将从7月24日起持续至7月30日,共有超260款游戏参加,将带来全新消息与折扣!Steam页面链接:https://store.steampowered.com/sale/EasternMartialArtistsWeek2026由朽木工作室开发,噪点游戏发行的中国风单机动作闯关游戏《侠影录》已于东方侠影周正式发售!定价58元,首发优惠10%,折后价52.2元。游戏以师门血仇与江湖诡局为核心,搭建了一个血雨倾覆的武侠世界。玩家将扮演身负师门血烬的侠士,本为追查灭门惨案踏入江湖,却意外卷入“永劫龙魁”焚天改命的惊天阴谋中。开放叙事修仙游戏《万念仙城》于今
  • 《影之刃零》版号已至,WeGame预约正式开启
    影之刃零 2026-07-24 15:25:30
    执刃入局,寻心启程!《影之刃零》版号已至,WeGame专属预约活动与定制专区同步上线,拆开影境来信,领取专属影境英雄帖;叩响悬铃,共同见证入影之路。当生命开始倒数,仅余六十六日,玩家将如何在这片失序末法的武林中,寻回真相与本心?国产暗黑武侠朋克动作冒险游戏《影之刃零》版号已至。WeGame商店页预约开启,定制专区同步上线。玩家可由此执刃入局,走进这片交织着雨与血、恩与仇的江湖。执刃入局,以命寻心《影之刃零》将武侠电影黄金年代意象与朋克幻想元素激烈碰撞,构筑闻所未闻的“功夫朋克”暗黑美学。在游戏中,玩家将化身心脏遭受重创、生命即将到达尽头的孤独剑客——魂。在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,迎战可怖的怪物与武林高手,粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋,在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。武林
  • 请相信你的判断!韩国寻找异常恐怖游戏《深巷》现已在Steam正式发售
    深巷 2026-07-24 15:03:52
    由韩国游戏工作室AIXLAB制作、Smilegate发行、热脉游戏联合发行的第一人称心理恐怖游戏《深巷》,今日正式在Steam上线,售价36元,首发享九折优惠。《深巷》试玩版曾以一个简单却震撼人心的设计,俘获全球恐怖游戏玩家的心:通过你我最日常的物品——手机,找出那些不该存在的“鬼东西”。取材自韩国民间传说,不可多得的神秘风格使其在恐怖游戏中独树一帜。正式版将难度进一步提升,藏有64个异常等待你逐一辨识,全流程约4至5小时。判断正确,你将更接近真相;判断错误,恶鬼便会更接近你。昭莲的命运,完全掌握在你手中。这款游戏没有突如其来的“跳吓”。恐惧源自小巷本身,那些原本熟悉的街道,逐渐变得陌生;源自深植于韩国民间传说的世界观,呈现出与其他文化恐怖游戏截然不同的独特氛围。游戏特色· 发现异常,做出抉择:举起手机拍下可疑
  • 中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》确认参展2026德国科隆游戏展
    颂钟长鸣 2026-07-24 14:04:42
    《颂钟长鸣》确认参展2026科隆游戏展,8月26日至30日在蜗牛游戏展台提供实机试玩,这是主机版上线后的国际展会首秀。游戏Steam获特别好评,主机版已同步发售。欧洲规模最大的游戏展会科隆游戏展(gamescom)将于2026年8月26日至30日在德国科隆举行。蜗牛游戏(Snail Games)近日宣布将携多款产品亮相本届展会,其中就包括由Donkey Crew开发的中世纪开放世界生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)。《颂钟长鸣》是一款以中世纪为背景的开放世界生存建造RPG,融合了生存、建造、经营与指挥战斗等多种玩法。玩家将扮演一名被诬陷谋杀王子而遭流放的落魄贵族,在卡文尼亚的破碎大地上从零开始,通过解放村落、招募追随者、发展生产、训练士兵,逐步成长为一方领主。游戏自2024年4月在Steam开启抢
  • 《这龙带刀》——魂系恐龙动作 RPG 登场
    这龙带刀 2026-07-24 13:55:51
    由Team Spino LLC 开发、Boltray Games 发行的全新魂系恐龙动作 RPG《这龙带刀》将于北京时间 2026 年 7 月 24 日凌晨 1:00 正式发售,独家登陆 Steam PC 平台。《这龙带刀》将魂系高难度战斗、恐龙题材与重金属音乐融合在一起。玩家将扮演一只与灵魂之灵缔结契约的年轻棘龙,在残酷世界中为生存而战、不断成长,并揭开“恐龙为何能够挥舞武器”的神秘真相。 宣传视频 游戏介绍 《这龙带刀(Dinoblade)》是一款第三人称魂系动作 RPG,融合高技巧近战战斗、地图探索、角色成长与史诗级恐龙 Boss 战,并以激烈的重金属配乐贯穿整个冒险。玩家将化身一只与神秘灵魂伙伴缔结契约的年轻棘龙,在危机四伏的史前大陆中不断探索、收集武器、提升能力,并通过属性加点、技能解锁及搭配不同的召
  • 来自印度开发者的2/3D视角切换的解谜新游《渡渡鸭与折叠世界》售价与发售日确定!
    渡渡鸭与折叠世界 2026-07-24 13:43:43
    喜欢悠闲探索、轻度解谜以及FEZ、纸片马里奥的玩家的代餐来了——可以切换2D与3D视角的解谜冒险游戏《渡渡鸭与折叠世界》已于7月24日发售,首发售价38.4元。感兴趣的玩家可以点击下方链接查看游戏商店页面,将游戏添加至愿望单!https://store.steampowered.com/app/3358170/_/ ��一场意外绑架,一只鸭子的全职救援 农场宁静被一道外星光束打破——你的鸡朋友们被神秘外星访客“借”走了!全农场的希望意外落在了一只有点憨但无比勇敢的鸭子Dodo肩上。你的终极任务很简单:抖擞羽毛,准备跳进一个个世界,把好朋友们一个不落地带回家! ��核心魔法:一顶帽子,折叠世界 戴上水豚先生赠送的奇妙帽子,你将在2D横版与3D全景视角间自由切换。眼前是绝路?切换视角,隐藏的通道与平台随即为你展开!
  • 真人互动影视作品《绍宋:还我河山》定档8月20日!雪靖康之耻 重振大宋山河
    绍宋:还我河山 2026-07-24 11:49:05
    由互动之星、猫眼娱乐、万维猫、三花猫影视出品,猫眼娱乐、互动之星发行,根据阅文集团起点中文网作者榴弹怕水同名作品改编的真人互动影视作品《绍宋:还我河山》今日官宣定档,该作将于8月20日全球同步上线。本次定档同步释出定档PV与群像海报,并正式公开核心演员阵容,多物料齐发拉开上线序幕。 在作品中,玩家将穿越至靖康之变后的乱世南宋,成为临危受命的官家赵玖。面对一心议和的满朝文武与金国铁骑兵临城下的险境,与岳飞、宗泽、韩世忠等千古名将并肩,亲手做出一个个可能改写历史的抉择。01官宣定档8月20日 沉浸式主宰历史走向 《绍宋:还我河山》将原著中厚重的家国叙事与君臣羁绊,转化为可参与、可抉择的沉浸式互动体验。是驱敌北伐重振大宋山河,还是顺势退让苟度余生?8月20日起,历史的拐点,将由玩家亲手主宰。 作为全网现象级历史IP,
  • Pocketpair Publishing宣布发行波兰双人团队打造的全新放置建造游戏《点点岛》!
    游戏新闻 2026-07-24 11:42:52
    Pocketpair公司(日本东京都品川区,CEO:溝部拓郎)旗下发行部门Pocketpair Publishing宣布:负责发行由波兰双人独立开发团队 Karrot Games 打造的放置类城市建设游戏《Clicky Islands / 点点岛》。与此同时,Steam 平台的最新试玩 Demo 现已上线。本作将放置挂机机制与城市建造玩法相结合,打造出令人上瘾的独特游戏体验,玩家不仅可以体验资源积累与数值成长带来的乐趣 ,更能享受亲手将小岛建设成繁荣王国的满满成就感。 ▼【bilibili】《点点岛》宣传片 ■ Steam 试玩 Demo 现已上线! 支持简体中文的最新试玩 Demo 现已在 Steam 平台上线!玩家可以即刻下载,体验将放置挂机与城市建造完美融合的独特玩法,感受资源不断积累、数值持续成长的乐趣
  • 《稗子》现已发售,并提供首发特惠
    稗子 2026-07-24 11:39:03
    独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布:由独立游戏开发者roccay所开发,疯狂的超现实主义点击式冒险游戏《稗子 The Dream Of A Cockspur》,Steam版现已发售。并且首发前两周提供9折特惠,快快趁此机会将本作带回家吧。 前往新世界——完美的丰收。去往永恒空间的船,我们都是它的货物。但并不是所有的货物都能上船,它只要“好货”……宣传片:关于本作 有什么东西不太对劲……在这个空无一人的世界,接下来该去哪里,该做什么?你在荒诞……荒岛中醒来,与地球仅剩的几位研究者一起调查降落于此地的外星天体。就在收工的前一天,意外发生了:回程用的船只被破坏,你们不得不在这小岛多逗留一阵。究竟还是有人在作祟,还是小岛想杀死你们所有人?仔细调查每个角落和道具,在超现实世
  • 《灾厄堡垒》首个 DLC—古老王国,即将发布!
    灾厄堡垒 2026-07-24 11:31:38
    发行商Hooded Horse与开发商Digital Sun宣布,建造即时战略游戏《灾厄堡垒》的首个DLC扩展包即将推出。游戏将完全支持简体中文,将于 2026 年 8 月 20 日登陆 PC,并通过 Steam、GOG、Epic Games Store 和 Microsoft Store 发售。预告片:《灾厄堡垒 - 古老王国》将带来一个全新的游戏模式,玩家需要征服并守卫多座要塞,从迷雾手中夺回这片失落的土地。在这一全新的战略游戏模式中,玩家将踏上收复失落王国的征程。逐回合扩张自己的领土,控制多座城塞,并不断壮大王国的经济与军事实力。玩家需要管理各地驻军,在不同据点之间调遣部队,及时向防线薄弱之处派出关键增援,并将宝贵的补给运往最需要的地方。强化多座堡垒的防御工事,抵挡来自迷雾的恐魔浪潮——随着时间推移,敌
  • 《明末:渊虚之羽》一周年 玩家数突破五百万
    明末:渊虚之羽 2026-07-24 10:22:38
    505 Games与玩家共同庆祝《明末:渊虚之羽》发布一周年,玩家总量已突破500万这款游戏已跻身近年来最出色的角色扮演游戏之列。为庆祝这一重要里程碑,游戏现已在各大平台及Steam上推出特别周年庆七折特惠折扣*活动。 在此献上精美贺图,画作由画师Shi咪 倾情创作。 自发售以来,《明末:渊虚之羽》凭借其取材于中国文化的世界观、创新的动作角色扮演游戏战斗系统、引人注目的艺术风格以及丰富的叙事,吸引了全球玩家的关注。该作在Steam平台取得了令人瞩目的首秀成绩,上线时最高同时在线玩家数达13.1万,这不仅彰显了其商业上的成功——首年玩家数量突破500万——也体现了中国游戏开发产业日益增长的全球影响力。媒体和玩家社区的反响始终热烈,IGN将其评为“十大类魂游戏”之一,与该品类里口碑顶尖的作品并肩而立。在收购《明末
  • H2 Interactive 宣布《IGS 经典街机合集》8月13日登陆 Steam
    游戏新闻 2026-07-24 10:03:29
    H2 Interactive宣布,将于 8月13日正式上市由台湾游戏公司鈊象电子(IGS)开发、由 H2 Interactive 发行的收录 8 款经典街机游戏《IGS 经典街机合集(IGS Classic Arcade Collection)》PC STEAM 版。支援语言为简体中文、繁体中文、英文、日文和韩文。《IGS 经典街机合集(IGS Classic Arcade Collection)》是集合了 8款 IGS 经典人气街机游戏的合集闪亮登场,让玩家重拾童年回忆。合集中收录了 3款《三国战纪(Knights of Valour)》系列,2款《西游释厄传(Oriental Legend)》系列、《形意拳(Martial Masters)》、《神剑风云(The Gladiator)》和《魔域战线(Demo
  • 曝日本知名外包工作室遭重创!海外客户叫停大型项目利润腰斩
    游戏新闻 2026-07-24 09:36:57
    近日,日本游戏开发商Tose(东星软件)公布了截至2026年8月的财年第三季度财报。据报道,公司各项利润指标均出现显著下滑,总销售额同比下降0.8%,营业利润同比暴跌44.8%。利润的大幅下滑主要归因于一个未具名项目的取消——据报告描述,该项目为“面向海外客户的大型开发项目”。 Tose(或称东星软件)是一家以“影子开发者”著称的游戏开发商,因其参与开发的游戏极少获得署名,通常作为外包工作室在幕后运作。自1979年成立以来,该公司为任天堂、史克威尔·艾尼克斯、卡普空、Atlus等众多知名厂商开发了大量IP作品。近期已知的项目包括《圣恩传说f 重制版》和《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》。被取消的项目内部代号为“Project D”。该项目最早于今年2月底应海外客户要求被暂停,导致开发人员从3月
  • 70亿美元二手游戏市场岌岌可危!分析师集体炮轰索尼
    索尼 2026-07-23 09:59:05
    索尼最新的PlayStation战略已引发了对实体媒介与游戏保存问题的担忧。随着数字销售为平台持有者带来更高的利润率,这家游戏巨头正日益倾向于减少对传统光盘的依赖。据最新报告,索尼与光盘相关的决策可能导致全球二手游戏市场——目前价值超过70亿美元——大幅萎缩。二手游戏销售让玩家能够以更低价格获得游戏,同时让实体版玩家能够回收部分消费支出。二手转售市场的萎缩将使索尼及其发行商合作伙伴掌握更大的定价权。 正如CNBC的报道所指出的,二手游戏市场不会因PlayStation退出实体市场而一夜之间消失。分析师指出,Nintendo Switch游戏和怀旧经典仍将继续流通,但PlayStation的决定将产生渐进式的影响。据报道,市场上新实体游戏的减少将导致二手游戏市场逐渐萎缩,最终走向消亡。据估计,该市场目前价值超过7
  • 知道错了不改!索尼被曝对员工下“史上最严封口令”
    索尼 2026-07-23 09:11:44
    近日,前圣莫尼卡工作室员工Alana Pearce 透露,在索尼宣布自2028年起停止发行新实体游戏光盘后,公司大幅收紧了员工在社交媒体上的发言规则。据Alana Pearce 称,索尼定期会发布关于公开评论的指引,但这一次的限制措施是PlayStation内部工作室员工所见过的最严格的版本。她表示,自己在参与《战神:劳菲》开发期间也曾收到过类似指示,但据她的消息来源透露,此次的措施远比以往严厉得多。 Alana Pearce 称,员工收到了关于在公开场合“什么能说、什么不能说”的明确指令。她认为,如此严格的管控措施表明,索尼事先已预见到玩家的反应会极为负面。索尼方面尚未就这些说法作出回应。自宣布放弃发行新实体光盘以来,索尼仍在社交媒体上持续发布内容,但至今尚未直接讨论围绕这一决定
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