专栏文章
  • 《灾厄堡垒》首个 DLC—古老王国,即将发布!
    灾厄堡垒 2026-07-24 11:31:38
    发行商Hooded Horse与开发商Digital Sun宣布,建造即时战略游戏《灾厄堡垒》的首个DLC扩展包即将推出。游戏将完全支持简体中文,将于 2026 年 8 月 20 日登陆 PC,并通过 Steam、GOG、Epic Games Store 和 Microsoft Store 发售。预告片:《灾厄堡垒 - 古老王国》将带来一个全新的游戏模式,玩家需要征服并守卫多座要塞,从迷雾手中夺回这片失落的土地。在这一全新的战略游戏模式中,玩家将踏上收复失落王国的征程。逐回合扩张自己的领土,控制多座城塞,并不断壮大王国的经济与军事实力。玩家需要管理各地驻军,在不同据点之间调遣部队,及时向防线薄弱之处派出关键增援,并将宝贵的补给运往最需要的地方。强化多座堡垒的防御工事,抵挡来自迷雾的恐魔浪潮——随着时间推移,敌
  • 《明末:渊虚之羽》一周年 玩家数突破五百万
    明末:渊虚之羽 2026-07-24 10:22:38
    505 Games与玩家共同庆祝《明末:渊虚之羽》发布一周年,玩家总量已突破500万这款游戏已跻身近年来最出色的角色扮演游戏之列。为庆祝这一重要里程碑,游戏现已在各大平台及Steam上推出特别周年庆七折特惠折扣*活动。 在此献上精美贺图,画作由画师Shi咪 倾情创作。 自发售以来,《明末:渊虚之羽》凭借其取材于中国文化的世界观、创新的动作角色扮演游戏战斗系统、引人注目的艺术风格以及丰富的叙事,吸引了全球玩家的关注。该作在Steam平台取得了令人瞩目的首秀成绩,上线时最高同时在线玩家数达13.1万,这不仅彰显了其商业上的成功——首年玩家数量突破500万——也体现了中国游戏开发产业日益增长的全球影响力。媒体和玩家社区的反响始终热烈,IGN将其评为“十大类魂游戏”之一,与该品类里口碑顶尖的作品并肩而立。在收购《明末
  • H2 Interactive 宣布《IGS 经典街机合集》8月13日登陆 Steam
    游戏新闻 2026-07-24 10:03:29
    H2 Interactive宣布,将于 8月13日正式上市由台湾游戏公司鈊象电子(IGS)开发、由 H2 Interactive 发行的收录 8 款经典街机游戏《IGS 经典街机合集(IGS Classic Arcade Collection)》PC STEAM 版。支援语言为简体中文、繁体中文、英文、日文和韩文。《IGS 经典街机合集(IGS Classic Arcade Collection)》是集合了 8款 IGS 经典人气街机游戏的合集闪亮登场,让玩家重拾童年回忆。合集中收录了 3款《三国战纪(Knights of Valour)》系列,2款《西游释厄传(Oriental Legend)》系列、《形意拳(Martial Masters)》、《神剑风云(The Gladiator)》和《魔域战线(Demo
  • 曝日本知名外包工作室遭重创!海外客户叫停大型项目利润腰斩
    游戏新闻 2026-07-24 09:36:57
    近日,日本游戏开发商Tose(东星软件)公布了截至2026年8月的财年第三季度财报。据报道,公司各项利润指标均出现显著下滑,总销售额同比下降0.8%,营业利润同比暴跌44.8%。利润的大幅下滑主要归因于一个未具名项目的取消——据报告描述,该项目为“面向海外客户的大型开发项目”。 Tose(或称东星软件)是一家以“影子开发者”著称的游戏开发商,因其参与开发的游戏极少获得署名,通常作为外包工作室在幕后运作。自1979年成立以来,该公司为任天堂、史克威尔·艾尼克斯、卡普空、Atlus等众多知名厂商开发了大量IP作品。近期已知的项目包括《圣恩传说f 重制版》和《勇者斗恶龙I & II HD-2D重制版》。被取消的项目内部代号为“Project D”。该项目最早于今年2月底应海外客户要求被暂停,导致开发人员从3月
  • 70亿美元二手游戏市场岌岌可危!分析师集体炮轰索尼
    索尼 2026-07-23 09:59:05
    索尼最新的PlayStation战略已引发了对实体媒介与游戏保存问题的担忧。随着数字销售为平台持有者带来更高的利润率,这家游戏巨头正日益倾向于减少对传统光盘的依赖。据最新报告,索尼与光盘相关的决策可能导致全球二手游戏市场——目前价值超过70亿美元——大幅萎缩。二手游戏销售让玩家能够以更低价格获得游戏,同时让实体版玩家能够回收部分消费支出。二手转售市场的萎缩将使索尼及其发行商合作伙伴掌握更大的定价权。 正如CNBC的报道所指出的,二手游戏市场不会因PlayStation退出实体市场而一夜之间消失。分析师指出,Nintendo Switch游戏和怀旧经典仍将继续流通,但PlayStation的决定将产生渐进式的影响。据报道,市场上新实体游戏的减少将导致二手游戏市场逐渐萎缩,最终走向消亡。据估计,该市场目前价值超过7
  • 知道错了不改!索尼被曝对员工下“史上最严封口令”
    索尼 2026-07-23 09:11:44
    近日,前圣莫尼卡工作室员工Alana Pearce 透露,在索尼宣布自2028年起停止发行新实体游戏光盘后,公司大幅收紧了员工在社交媒体上的发言规则。据Alana Pearce 称,索尼定期会发布关于公开评论的指引,但这一次的限制措施是PlayStation内部工作室员工所见过的最严格的版本。她表示,自己在参与《战神:劳菲》开发期间也曾收到过类似指示,但据她的消息来源透露,此次的措施远比以往严厉得多。 Alana Pearce 称,员工收到了关于在公开场合“什么能说、什么不能说”的明确指令。她认为,如此严格的管控措施表明,索尼事先已预见到玩家的反应会极为负面。索尼方面尚未就这些说法作出回应。自宣布放弃发行新实体光盘以来,索尼仍在社交媒体上持续发布内容,但至今尚未直接讨论围绕这一决定
  • 科乐美确认2026科隆展阵容!三大经典IP亮相
    科乐美 2026-07-22 09:19:18
    近日,科乐美公布了科隆展2026的参展计划,公司将在展会上带来多款重磅作品。其中最大的亮点是《寂静岭:小镇陷落》的全新预告片,该预告将在8月25日的开幕夜直播(OpeningNight Live)上首次公开。展会将于8月26日至30日在科隆举行。科乐美展台将设立一个独立的《寂静岭》主题体验区,开发商承诺为观众带来“令人毛骨悚然”的互动式恐怖体验,但具体细节目前仍在保密中。 除了恐怖游戏之外,参观者还将首次有机会亲手试玩《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》——这是该经典系列的一款全新正统续作。开发工作由Evil Empire工作室负责,该团队曾以《死亡细胞》的后续开发工作而闻名。《合金装备》的粉丝也将迎来一项特别活动:虽然《合金装备:大师合集Vol.2》不会提供试玩,但展台将设置一个以“双足步行兵器”为主题的拍照区——极有
  • 曝迪士尼也开始大裁员!皮克斯等数百岗位被裁
    迪士尼 2026-07-22 09:14:44
    近日,迪士尼公司启动了新一轮裁员,波及娱乐产业多个部门的数百名员工。此次裁员涉及电影、电视、企业职能部门及ESPN等多个业务板块。在电影制作部门中,皮克斯动画工作室受影响最为严重;而在电视业务方面,国家地理频道则是受损较大的部门之一。 本次裁员是迪士尼持续推进业务优化的一部分。但需要指出的是,没有任何一个部门被完全裁撤——公司是在削减特定岗位,以提高整体运营效率。迪士尼并未披露皮克斯被裁员工的具体人数,也未对各受影响部门的裁员总数作出评论。你们对此怎么看呢,认为会不会是此前《海洋奇缘》票房扑街的原因呢?欢迎来评论区讨论。
  • 索尼准备动手了?玩家发现部分已购游戏无法下载
    索尼 2026-07-22 09:06:07
    近日,围绕索尼的又一场争议正在发酵。据PlayStation Vita掌机用户反映,他们无法重新下载部分此前已购买的数字游戏。这一问题在投诉帖引发广泛关注后迅速扩散。玩家声称,部分游戏已从PS Vita商店中消失,包括《Run Sackboy! Run!》以及两款《OlliOlli》作品。一位来自哥斯达黎加的用户表示,尽管此前已购买这些游戏,但现在无法直接下载到主机上。 不过,也有社区成员猜测问题可能源于商店本身。部分用户认为,游戏仍可从“已购内容”列表中下载,而无需通过商店搜索。但并非所有人都确认这一方法有效。也有玩家反馈称,在检查游戏库并刷新主机缓存后,仍无法访问部分已购买的游戏。更令人担忧的是,有用户晒出截图,显示无法下载已购游戏的报错信息。其中一位用户声称,其PSOne Classics收藏也遭遇了类似
  • 任天堂霸气回应集体退款诉讼:没有法律义务返还
    任天堂 2026-07-21 17:22:01
    任天堂正要求法院驳回一项拟议中的集体诉讼。该诉讼由美国玩家于今年春季发起,指控这家游戏巨头若不将美国政府退还的关税款项转交给消费者,则涉嫌不当得利。任天堂在周一提交的法庭文件中明确表示,公司没有向消费者退款的“法律义务”。 去年,受美国全面且持续变化的关税政策影响,任天堂上调了Switch2控制器及初代Switch等产品的售价。今年2月,美国最高法院裁定该关税政策非法。一个月后,任天堂起诉美国政府,要求退还已缴纳的关税款项。今年4月,消费者在华盛顿州提起集体诉讼,指控任天堂若既从涨价销售中获利,又获得关税退款,则构成“双重获利”。该诉讼为2025年2月至2026年2月期间购买过任天堂涨价产品的美国消费者寻求赔偿。 在周一提交的驳回动议中,任天堂律师团队表示,消费者在购买时“获得了他们所议价和支付的全部”。他们写
  • 曝《毁灭战士》66%核心团队被裁员!数十年开发经验消失引担忧
    毁灭战士:黑暗时代 2026-07-21 09:33:58
    微软Xbox最新一轮裁员仍在持续引发关注,尤其是对id Software的冲击。这家老牌工作室近期刚刚推出了《毁灭战士:黑暗时代》,并且获得了媒体和玩家的好评。然而,据报道,尽管游戏口碑良好,工作室仍然遭到了严重裁员。尽管工作室负责人Hugo Martin迅速向粉丝们保证团队仍将推出深受喜爱的作品,但一份新报告显示,《毁灭战士2016》开发团队中已有三分之二的员工被裁。 这一数据引发了业界对id Software长期发展能力的担忧。《毁灭战士2016》标志着该IP的重大回归,并为后续的《毁灭战士:永恒》和《黑暗时代》奠定了基础。流失拥有整个现代三部曲开发经验的团队成员,可能会对工作室的未来产生深远影响。据Game Developer报道,《毁灭战士2016》团队中66%的员工已被解雇。此前,Hugo Marti
  • 索尼新专利曝光:PS6或实现无缝开放世界!
    索尼 2026-07-21 09:08:56
    近日,索尼申请了一项新专利,该技术有望解决PlayStation 5最突出的技术问题之一——“pop-in”现象(即游戏场景中的物体在玩家接近时突然“弹出”)。这项技术很可能将成为PlayStation6架构的一部分。根据公开的专利文件,索尼提出了一种改变中央处理器(CPU)与图形处理器(GPU)传统协作方式的新方案。传统模式下,CPU负责为渲染准备数据;而新方案中,部分工作被转移给GPU,使图形处理器能够自主判断哪些物体应优先加载和渲染。 预计这一方案将减少数据流加载过程中的延迟,降低CPU负载,并使大型开放世界的渲染更加流畅。该技术主要针对规模宏大的开放世界游戏——这类游戏中“pop-in”问题最为明显。尽管专利文件中并未直接提及PlayStation 6,但据Insider Gaming报道,此类技术研发
  • 前V社编剧怒喷玩家:取消实体盘只怪你们自己!
    索尼 2026-07-21 09:04:34
    索尼宣布PlayStation自2028年起停止发行实体游戏光盘的决定,在社交媒体上引发了一波抗议浪潮。但前Valve编剧切特·法利谢克(ChetFaliszek)并不打算随声附和。在他最新发布的视频中,他直截了当地指出:责任在消费者身上。法利谢克说:“是你们,消费者,做出了选择——你们选择了数字版,我总看到有人说‘哦,他们应该出卡带版。他们应该怎样怎样……’但就在今天,就在此刻,我们讨论的这些游戏在零售店货架上是有卖的。二手游戏也摆在货架上——但你们不去买。” 他的论点有数据支撑。研究公司Circana的分析师马特·皮斯卡特拉最近报告称,今年在美国,仅有七款PlayStation游戏的实体版销量突破了10万份。这一数字在索尼《漫威金刚狼》最新预告片评论区被愤怒的玩家占领、高呼“保留实体版”的背景下显得尤为刺眼
  • 任天堂触屏抓宠专利遭日本法院驳回 还用粉丝自制游戏举证
    任天堂 2026-07-20 13:49:43
    任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair之间的专利诉讼近日出现新进展。日本专利局驳回了任天堂一项关于通过触摸屏捕捉怪物的专利,这是任天堂在该系列诉讼中遭遇的又一次挫折。 该项专利具体指向利用触摸屏捕捉怪物的玩法机制,这一设计在移动端游戏《宝可梦GO》中已有广泛应用。值得注意的是,目前《幻兽帕鲁》本体并未采用该机制,但该游戏的移动版本正在开发中。外界普遍认为,这很可能是任天堂在当前时间点针对此项专利发起诉讼的直接原因。 日本专利局经审理后认定,该机制在现有游戏中已存在先例,不具备足够的新颖性或创造性,不足以被视为对先前技术版本的实质性突破。值得一提的是,任天堂在辩护过程中甚至引用了一款粉丝自制游戏《宝可梦:世代》(Pokémon Generations)的视频作为论据,但这一举证未能说服法官。 目前,任天堂
  • XGP要没了?曝Xbox高管集体表示对其深恶痛绝
    Xbox 2026-07-20 10:32:08
    Game Pass最初的定位是以极低成本为用户提供数千款游戏和极高的性价比。起初看起来确实不错,但随着时间推移,潜在问题逐渐暴露,这项服务早已不像当年那样光鲜亮丽。如今,一则最新报道揭示了一个惊人的事实:Xbox内部的部分高管对Game Pass心存怨恨,他们认为这项服务正在摧毁自家游戏的价值。加上服务增长已彻底陷入停滞,事态正在变得更糟。 据彭博社知名记者贾森·施赖尔报道,Xbox旗下多数工作室的管理层都对Game Pass“深恶痛绝”。他们反对游戏在发售首日加入该服务,认为这会贬低团队付出的辛勤努力和价值。施赖尔援引消息人士的话称:“Xbox内部很多工作室领导层的人都极其反感Game Pass,认为它彻底摧毁了游戏的价值。这已经成为游戏行业的一大祸害。”此前已有报道指出,微软内部已将“首发当天入库”策略视作
  • 限时独占都没了!Xbox确认将增加永久独占游戏数量
    Xbox 2026-07-20 09:45:02
    近日,Xbox高层就微软游戏品牌未来的独占策略公开发声。首席战略官马修·鲍尔与首席内容官马特·布蒂明确表示,独占游戏是品牌生存的关键,也是吸引玩家购买硬件的必要条件。2026年是Xbox经历重大“重置”的一年,裁员与重组占据了舆论焦点。但在裁员消息传出之前,Xbox曾通过重新推出《战争机器:毁灭日》等主机独占游戏、复活《疯狂出租车》《小龙斯派罗》等一度沉寂的IP,成功赢回了玩家的好感。 在接受采访时,鲍尔确认《战争机器:毁灭日》和即将推出的《发条革命》将是Xbox平台的永久独占游戏——而非限时独占。他还透露,更多独占作品已在计划中。“我可以向你们保证,《战争机器:毁灭日》和《发条革命》并非我们仅有的两款作品,”鲍尔表示。“要发展我们的平台,就必须有独占游戏和服务。它们不会是仅有的两款。”布蒂进一步解释道,大型服
  • 曝B社抄袭玩家创意?陶德自曝天天潜水偷看社区
    B社 2026-07-20 09:27:09
    近日,B社总监陶德·霍华德在Reddit上自曝称:他长期在社区“潜水”,许多最好的创意都来自玩家的讨论。事情的起因是B社上周公布了一份重磅游戏路线图,确认了《辐射5》进入前期制作、《辐射3》与《辐射:新维加斯》重制版正在开发中,以及黑曜石娱乐将再次操刀一款全新的《辐射》衍生作品。消息公布后,Reddit用户Sepik121在r/Games版块发帖讨论此事,霍华德以“ToddBethesda”的账号名现身评论区,自称是一名“职业观察者”。 “我一直在阅读你们的评论,很多同事也和我一样,我们非常珍视玩家对我们作品的那份热情。”霍华德写道。他承认B社平时对项目进展“通常非常沉默”,这次的路线图公布正是试图改变这一点,让玩家了解团队这几年在做什么、接下来会有什么。他还在回复中向社区喊话:“你们会惊讶于我从Reddit上
  • 《GTA6》重大泄密黑客被移出精神病院!将于11月接受审判
    GTA6/侠盗猎车6 2026-07-17 09:15:30
    2022年《GTA 6》大规模泄密事件的黑客阿瑞昂·库尔塔吉(Arion Kurtaj)已从高度戒备精神病院转至普通监狱。据BBC记者乔·蒂迪报道,在医生认定他的状况已稳定到足以从专业医疗机构出院后,库尔塔吉被转移至普通监狱。但这并不意味着他已经获释。据该记者报道,库尔塔吉目前正在等待新一轮刑事审判,审判预计将于2026年11月举行。值得注意的是,如果Rockstar Games不宣布新的延期,同一月份也是《GTA 6》计划发售的日期。 有关转移的消息是在一张据称在监狱内拍摄并通过Snapchat发布的照片在网上流传后出现的。乔·蒂迪表示,在法院对本案的报道限制解除之前,他无法证实这些消息。限制解除后,他确认了此次转移确实已经发生。在攻击Rockstar Games时,库尔塔吉隶属于臭名昭著的黑客组织Lapsu
  • 曝Valve又恢复了Steam Deck LCD的电池供应!
    Steam 2026-07-16 17:20:26
    Valve已确认,原厂Steam Deck LCD的电池配件将继续通过iFixit销售,但最快下周才能又新库存到货。Valve发言人Kaci Aitchison Boyle表示,iFixit将获得之前Valve的合作伙伴提供的原厂电池配件,所以新到的电池零件和之前的的原厂电池零件完全相同,并不会有区别。iFixit的CEO Kyle Wiens也确认,由Valve牵线,现在iFixit已经和零件供应商取得了联系,未来可能更多的零件将直接由零件供应商提供给iFixit,继续为Steam Deck LCD用户提供维修服务。iFixit还计划即使未来Valve宣布彻底停止Steam Deck LCD配件的OEM生产,也会继续需找并采购兼容的第三方电池,为第一代Steam Deck用户提供更长的电池替换服务。不过这方面
  • 索尼弃碟引发连锁反应!内部人士称:3A大厂或与索尼决裂
    索尼 2026-07-16 09:33:18
    自索尼于6月底宣布自2028年起停止生产实体游戏光盘以来,PlayStation似乎正深陷一场玩家负面情绪的“风暴”之中。尽管近期发布了《使命召唤:黑色行动》PS4/PS5移植版等数字游戏的相关内容,玩家们仍在PlayStation官方社交媒体的每一条帖子下坚持留下负面评论,试图以此表达抗议。有说法称,从长远来看,这场抵制浪潮可能会产生相当显著的效果。 据内部人士Moore’s Law is Dead透露,开发商和发行商通常需要支付高额费用,才能在PlayStation官方社交账号上推广他们的游戏。所以,如果发行商已经为特定游戏的重要营销活动额外付费,那么这场持续不断的社交媒体风波将令他们极为不满。 据称,发行商甚至可能需要支付数千美元来预订PlayStation推文的特定发布时间段——这很可能进一步加剧他们的
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