专栏文章
  • 《龙之信条2:黑暗觉者》确认更新幻化系统 或将考虑加入困难模式
    龙之信条2 2026-07-27 14:43:54
    卡普空继续分享《龙之信条2:黑暗觉者》的新细节。导演木下研人在接受日媒《Fami通》采访时表示,开发团队正在考虑加入完整的困难模式,但尚未做出最终决定。与此同时,团队已确认了另一个备受期待的功能,装备幻化系统。据木下称,DLC的开发在《龙之信条2》发售约半年后启动,其概念在很大程度上基于社区反馈。其中一项原则性决定是不采用敌人等级随玩家动态调整的系统。开发者指出,这类系统并不受所有玩家欢迎,因此他们决定保留成长感以及特定地区的危险氛围。同时,卡普空承认玩家对更高难度表现出浓厚兴趣。制作人大山直人证实,工作室正在考虑为主线战役和新内容加入困难模式,但目前仍在讨论该模式具体应如何设计。如果这一想法最终获得批准,他们承诺会在临近发售时公布详情。不过,装备幻化系统已确定加入,玩家可以在改变角色外观的同时不受装备属性影响
  • 迟来的破解! voices38攻破《第一狂战士:卡赞》D加密
    第一狂战士:卡赞 2026-07-27 14:32:09
    黑客voices38近日发布了《第一狂战士:卡赞》传统派D加密攻破程序。 款游戏受Steam和D加密双重保护,于去年三月发布,此前仅被DenuvOwO组织破解过虚拟机管理程序。如今,这款游戏已通过传统方法被完全破解。《第一狂战士:卡赞》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
  • 《刺客信条:奥德赛》卡姐演员透露出演新作 或将回归系列
    刺客信条:奥德赛 2026-07-27 14:04:55
    曾在《刺客信条:奥德赛》中为卡珊德拉提供配音和外观形象的演员梅丽桑蒂·马胡特,近日在自己的社交网络上发布了一款尚未公布游戏的拍摄现场、身着用于动作与面部捕捉表演服装的照片。 关于这款未来作品的任何细节,这位演员都没有透露,但她承诺将在明年六月分享首批官方详情。她在Instagram上发布的内容配了一句简洁的说明:“更多相关信息将在明年六月公布。” 由于她饰演的角色极受欢迎,《刺客信条》系列开发商育碧的粉丝们立刻猜测,这指的是卡珊德拉将重返《刺客信条》宇宙。然而,卡姐演员参与这家法国公司未来游戏项目的说法,目前仍停留在粉丝推测层面。在她的帖子中,没有任何关于开发商、游戏类型或项目名称的信息。
  • 前开发者怒喷《光环:战役进化》受DEI影响 将陆战队员改成女性
    光环:战役进化 2026-07-27 13:48:22
    重制经典射击游戏《光环:战斗进化》再次成为批评的焦点。前开发人员奈尔斯·桑基严厉批评了Halo Studios在重新构思这款2001年原版游戏时,让UNSC海军陆战队的构成“更加多样化”的决定。 桑基在社交媒体上发帖,并附上了一张重制版的截图,图中一支陆战小队里大部分角色是女性。他写道:“《光环》的开发者们似乎认为,现在陆战队员中的大多数都应该是女性。偶尔看到一位女性陆战队员,我是能平静接受的,但弄成现在这样,我们就开始慢慢滑向一场闹剧了。” 据这位前开发人员称,这一决定背后并非出于游戏内的逻辑,也不是为了游戏性而追求多样性,而是开发团队受意识形态驱使。他表示:“更可能的情况是,开发团队由左翼活动人士组成,他们认为自己的道德责任就是增加‘多样性’,并指望这能帮助改变文化。”
  • 零基础两天“手搓”游戏?AI创作平台代号Craft前海先锋营揭秘
    游戏新闻 2026-07-27 13:39:18
    7月23日至26日,“代号Craft开发者先锋营“在深圳前海顺利举办。本次活动由腾讯游戏自研AI游戏创作平台”代号Craft“与深圳前海联合主办,前海OPC国际社区支持,旨在降低游戏创作门槛,探索AI游戏创作人才培养的新模式。四天时间里,创作者们齐聚前海,通过自然语言生成游戏展开创作,作品横跨多个品类,题材各具巧思。作为“代号Craft”首次面向创作者的线下体验活动,本次先锋营帮助创作者完成了从创意到游戏的完整实践,通过真实创作场景积累了关于AI游戏创作的一手经验,也将帮助吸纳更多优秀数字创意人才、技术与项目,助推数字创意产业高质量发展。降低游戏开发门槛,探索AI游戏创作人才培养新模式基于腾讯游戏自研的AI游戏创作平台“代号Craft”,用户通过自然语言输入游戏创意,平台自动生成可运行的游戏雏形,覆盖2D与3D
  • 卡普空将学习育碧EA年货模式 每年推出一部《生化危机》
    生化危机:维罗妮卡 2026-07-27 13:38:37
    看来日本巨头卡普空决定借鉴育碧和动视的策略。该工作室著名制作人川田将央正式宣布,公司未来几年的主要目标是每年出一部《生化危机》新作。 川田很清楚,要在12个月内做出高质量的续作在物理上是不可能的。为了不降低品质标准,也不让开发人员崩溃,卡普空将采用一项巧妙的计划:他们会严格交替推出全新的正统续作和大规模重制版。当工作室的一半人马花费数年时间精心打磨假设的《生化危机10》时,另一半人马则将推出旧经典的重制版(如果传闻属实,接下来的作品就是《生化危机1》和《生化危机0》)。这位卡普空制作人坦诚地承认,重制版对公司来说不仅仅是靠粉丝情怀快速赚钱的手段,更是至关重要的资金输血来源:“重制版和正传作品同样重要。卡普空很幸运能拥有这样的循环,它为我们提供了创造系列新作以及像《实质存在》这样的新IP所需的资金。”
  • 《鬼才和你谈恋爱》更名《不心动才有鬼》,8月19日发售
    游戏新闻 2026-07-27 13:30:38
    禁忌心动互动影游《鬼才和你谈恋爱》更名《不心动才有鬼》,正式宣布即将于8月19日在steam平台发售。这款由马倩倩、王星辰、陈漫、鹿蓝予、楼泠、米妮共同出演的互动影游,本次回归不仅完成了品牌焕新,也围绕剧情节奏、互动体验、内容表现等多个维度进行了系统优化,希望以更加成熟的姿态,与玩家再次相见。故事没有结束,那些影响命运的选择、无法预料的夏日邂逅,以及令人怦然心动的情感互动,都将在这一次重新展开。【脚步未停,只为更加成熟的相会】 过去的60天里,《不心动才有鬼》团队并未停下脚步,而是持续围绕产品品质展开优化。开发团队重新梳理了整体内容节奏,对剧情演出、角色塑造、交互体验及视觉表现进行了多轮调整与完善,并结合内部测试反馈,对细节进行了反复打磨,希望让玩家获得更加自然、流畅、沉浸的互动体验。团队表示,一款优秀的互动影
  • 国外组织发起抵制索尼弃盘新运动 一周远离PS和服务
    索尼 2026-07-27 11:43:36
    近期索尼互娱宣布将于2028年放弃游戏实体光盘,迅速引发玩家抵制,日前又有国外组织发起抵制索尼弃盘新运动“#PSBlackout”,呼吁玩家一周时间远离PS和服务,不开机不上号不买游戏。此事由知名维护游戏实体媒介存续的游戏组织Does it play发起,,自从索尼官宣即将于2028年正式停产实体游戏盘之后,Does it play便一直多方动作,呼吁玩家团结起来抗议。·目前“#PSBlackout”正在积极招募热心玩家参与,已经约好行动时间为8月23日~8月30日,感兴趣的PS系玩家不妨也可以参与下。
  • 任天堂压缩神力失效!《异度神剑2》NS2版升级体积扩大三倍
    异度神剑2 2026-07-27 11:26:49
    在公布了《异度神剑2》Nintendo Switch 2版亮点新功能的预告片之后,任天堂公布了本作的具体细节,包括它的下载大小信息,相比原版大了3倍!NS2版《异度神剑2》预计下载大小为45.8 GB,而原版NS版为13.2 GB。已经拥有NS版的玩家需要购买NS2版升级包。NS2升级版将拥有60帧、电视模式下支持4K画质、掌机模式下支持全高清分辨率、光/焰全新服装、新游戏模式、以及一位来自《异度传说》系列的全新异刃。《异度神剑2》NS2版将于7月30日发售,实体版将于10月1日发售。
  • 《战神》之父谈索尼放弃实体游戏:不是阴谋而是为了生存
    索尼 2026-07-27 11:13:51
    《战神》初代创作者David Jaffe近日就索尼逐步放弃实体游戏介质的策略发表看法。他认为这并非出于贪婪,而是现代3A游戏开发成本高企之下的生存所迫。 Jaffe指出,如今大型3A项目的预算动辄超过3亿美元。在此前提下,实体游戏所需的包装盒、光盘压制、物流运输以及零售渠道分成等环节,都为发行商增添了额外成本,使得实体发行越来越难以合理化。与此同时,数字发行能够提升利润率,并省去与零售和物流相关的开支。在他看来,对于试图控制成本的公司而言,数字化显然是更具利润空间的选择。 Jaffe进一步表示,第三方发行商并不会抗拒索尼的数字方向,因为他们同样从中获益。数字发行让厂商掌握了更大的销售控制权,同时降低了分销成本——这给了他们又一个放弃实体光盘的理由。他直言:“放弃实体媒体不是什么邪恶的反消费者阴谋,而是游戏行业在
  • 亚马逊游戏高管警告 内存危机将杀死游戏主机和PC
    游戏新闻 2026-07-27 11:09:45
    日前亚马逊游戏业务负责人杰夫·加蒂斯发出警告,内存危机将导致游戏主机和PC走向灭亡。他认为随着硬件越来越贵、云游戏技术持续改进,专用游戏设备的需求将越来越少,传统游戏硬件市场面临转折点,云游戏将成为传统游戏设备的唯一出路。加蒂斯的判断并非危言耸听,内存危机正在推高游戏硬件成本。过去两年间,DRAM和NAND价格持续上涨,导致游戏主机和PC售价水涨船高,进一步削弱了传统游戏设备的性价比优势。特别是32GB DDR5套装已从去年900元涨至近3800元,PC厂商的整机成本压力可想而知。正是这种硬件成本的持续攀升,让云游戏的优势逐渐凸显。加蒂斯指出,目前只有一小部分玩家拥有传统游戏主机或PC。相比之下智能手机年销量超过10亿部,云游戏可以将游戏体验直接带到这些设备上,无需额外购买昂贵硬件。从商业角度看,云游戏能为亚马
  • 任天堂不再追求硬件参数!宫本茂:游戏体验更重要
    任天堂 2026-07-27 10:58:08
    近日,任天堂再次明确表态:在开发新硬件时,公司的首要目标并非追求顶级硬件参数——这家日本游戏巨头正坚持其一贯的核心理念。据这位资深游戏设计师、《超级马里奥》的创作者宫本茂所言,任天堂认为玩家越来越重视平台所能提供的游戏体验,而非纯粹的硬件性能。这一策略有助于解释为何任天堂的主机在纸面规格上常落后于竞争对手,却依然能通过独占游戏和独特体验吸引大量受众。 在接受《Fami通》采访时,宫本茂谈及了任天堂在硬件竞赛中的差异化定位。他指出,NintendoSwitch已走过了9年的生命周期,并将这一成功归功于玩家心态的转变。宫本茂表示,在当今时代,玩家已不再只追求硬件性能。他认为任天堂的优势在于提供平台独占的独特体验——这一策略贯穿始终,从Wii的体感操控、Nintendo DS的触摸屏,到Switch的主机/掌机混合设
  • 宝可梦日本卡牌门店引入面部识别 每日每人限购一次严打黄牛
    宝可梦卡牌 2026-07-27 10:47:34
    宝可梦公司近日宣布,将在日本部分宝可梦卡牌专卖店引入面部识别系统,对小学及以上年龄的顾客进行身份核验,以遏制黄牛倒卖行为,确保普通玩家能够公平购买卡牌产品。 根据官方公告,引入面部识别系统的门店将实行“每日每人限入场一次”的规则。顾客入店时将获得一张入场券,面部识别系统会对每位顾客进行记录。若系统检测到同一天内同一人多次入店或多次领取入场券,将触发警报,该顾客将被拒绝入场。系统使用遵循自愿原则,但不配合面部识别或不接受相关规则的顾客将被拒绝入店及发放入场券。小学学龄以下儿童无需接受面部识别。此外,若顾客需要临时离店(如使用洗手间),必须告知附近店员。未经店员引导或确认擅自离店者,将无法再次入内。 宝可梦公司表示,面部识别系统将收集“顾客入店次数”及“面部图像数据”。所有数据将严格妥善管理,仅限用于上述目的,保存
  • 《最终幻想14》8月4日登陆Switch 2 第一个月免费
    最终幻想14 2026-07-27 10:39:04
    SE日前宣布,旗下经典网游《最终幻想14》将于8月4日登陆Switch 2,第一个月处于运行测试阶段,玩家可以免费游玩。《最终幻想14》(简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。·2027年1月《最终幻想14》8.0资料片「银海之天舟」上线,敬请期待。
  • 很难怀疑不是故意的! 《最后的生还者2》高尔夫球杆在《战神:劳菲》片场被毁
    战神:劳菲 2026-07-27 10:38:48
    在拍摄新《战神》场景时,发生了一件会让玩过《最后的生还者2》的玩家们难过(或高兴)的事:在游戏史上最令人作呕的场景之一中使用的那根传奇高尔夫球杆被毁掉了。在圣地亚哥动漫展(SDCC)上透露,在即将推出的《战神:劳菲》中饰演女主角的演员黛博拉·安沃尔,在拍摄过程中意外损坏了这个标志性道具。根据剧情,她需要劈开一棵树,为了拍摄这一幕,导演们决定使用那根原版球杆。用这把临时"斧头"几次猛力劈砍导致球杆碎裂,引起了摄制组激烈但褒贬不一的反应。对于玩过《最后的生还者2》或看过HBO剧集第二季的人来说,他们知道艾比正是用这根球杆残忍地杀害了第一部主角乔尔。那一幕对全世界的玩家来说都是一种真正的震撼,并作为游戏界名场面之一永远载入了电子游戏史册。如今,这个声名狼藉的物品已在《战神》的拍摄现场结束了自己的生命周期。
  • 《炼金工房》新作女主吃多变大雷和肉腿!官方发起问卷调查
    近日,光荣特库摩为即将推出的炼金术RPG《卡莉亚的炼金工房》发起了一项玩家调查。调查于今日正式启动,将持续至2026年8月23日,但这并非一次常规的问卷调查。 随着《卡莉亚的炼金工房》的开发进入全面冲刺阶段,Gust的开发团队希望了解玩家对一项特殊机制的看法:女主角的体型是否会根据她的饮食和零食习惯发生变化。这意味着卡莉亚将有一个“微胖版”的替代外观——她的腹部会因饱食而略微鼓起。推测这一形态会根据她的进食量在两种状态间切换。开发团队提供了Karia标准形态与“微胖形态”的对比插画,但提醒这仅为参考示意图。 需要指出的是,“进食”是《卡莉亚的炼金工房》玩法的核心机制之一。女主角拥有“几乎什么都能吃”的能力。她所摄入的食物将帮助她发展能力,甚至改变她的外貌(根据食物不同可解锁超过100种不同形态)。因此,通过食用
  • 《阴霾笼罩》最新试玩发布 点击式恐怖冒险
    阴霾笼罩 2026-07-27 10:27:16
    MadChirpy工作室制作并发行,一款点击式恐怖冒险新游《阴霾笼罩》Steam最新试玩发布,本作支持中文,近期推出正式版。《阴霾笼罩》:Steam地址《阴霾笼罩》是一款点击式恐怖游戏。步入死寂的古老宅邸,四处搜寻、收集线索,在环环相扣的环境谜题中抽丝剥茧,窥探不为人知的黑暗秘密。你能否彻底揭开这桩谜团……并且逃出生天?
  • 《互联网幸存者》8月16日推出 同人东方射击新作
    东方Project 2026-07-27 10:20:40
    同人东方系列射击新作《互联网幸存者(internet survivor survivors)》将于8月16日登陆Steam推出,敬请期待。 《互联网幸存者》:Steam地址《互联网幸存者》游戏中,芙兰酱成为主播,在互联网上大暴走!?东方Project二次创作・俯勘视角Roguelite动作游戏!收集赞数和金币来强化武器!观众人数就是是你的生命!打倒大量逼近的敌人!无论怎样都要活下去~!
  • 听科洛蒂娅耳语入眠!《莱莎的炼金工房》ASMR续作公开
    近日,光荣特库摩正式公布了《莱莎的炼金工房》系列双耳录音ASMR合集《静谧时光与明日之旅》(暂译)——这是去年大受欢迎的ASMR作品《安眠与明日之约》的续作。前作将听众置于科洛蒂娅的视角,让玩家与莱莎共度“宁静而温柔的夜晚”,而这一次,角色似乎将互换位置。新作预计于2026年8月中旬发售,以科洛蒂娅·瓦伦茨为核心角色,由声优大和田仁美献声。与前作一样,本音频将描绘“莱莎与科洛蒂娅共度的宁静时光”。从官方宣传图使用了《莱莎的炼金工房3》的LOGO来看,新ASMR的故事背景应与前作一致,设定在《莱莎3》结局之后,此时的莱莎与科洛蒂娅已稍长几岁。 尽管《静谧时光与明日之旅》的公开略显突然,但实则并不令人意外。考虑到前作《安眠与明日之约》在2025年11月发售时曾登顶DLsite销量榜,成为现象级爆款,光荣特库摩推出续
  • 《魔兽世界》×《龙与地下城》联动意外泄露 或将推出新桌游
    魔兽世界 2026-07-27 10:13:12
    美国最大桌游展会Gen Con 2026开幕前夕,一场备受瞩目的跨界合作意外浮出水面。知名虚拟桌游平台Roll20近日短暂上线了一篇宣传文章,透露《魔兽世界》与《龙与地下城》即将推出联动产品,页面虽在数分钟内被紧急删除,但截图与信息已迅速传遍玩家社群。 这并非《魔兽世界》首次涉足桌面角色扮演领域。早在2003年和2005年,官方就曾推出《Warcraft: The Roleplaying Game》和《World of Warcraft: The Roleplaying Game》两套规则书,分别基于《龙与地下城》第三版和3.5版规则,让玩家得以在桌面端游历艾泽拉斯。不过,这两套产品由White Wolf旗下的Sword & Sorcery Studios出版发行,并非威世智官方出品,且距今已超过二十年
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