专栏文章
  • 只需完成原版成就?Xbox应用泄露“神话成就”线索
    游戏新闻 2026-09-23 18:05:53
    Windows 11版Xbox应用的最新代码透露了“神话成就”的解锁规则:玩家或只需拿齐基础游戏原有成就,无须完成DLC及后续追加成就。这项奖励被视为Xbox回应PlayStation白金奖杯的类似机制。Xbox目前尚未公开介绍“神话成就”,也没有确认具体要求。不过,最新版Xbox PC应用中已经出现相应徽章和解锁音效,这也是两者首次对外显露。XCT.live分析应用内容后发现,系统会从一个名为“BaseGame”的成就组中判断解锁条件。提示文字为“已解锁原版游戏的全部N项成就”,游戏页面还提供“神话成就所需”的筛选项。基础游戏成就组之外的项目会被标记为“附加内容”,DLC成就并不计入“神话成就”的解锁进度。按照目前代码呈现的逻辑,即使一款游戏在推出后增加了更多成就,玩家也可能只需完成最初收录的全部成就。代码还
  • 任天堂迎来137岁生日 百余年间从花札转向电子游戏
    任天堂 2026-09-23 18:05:32
    2026年9月23日,任天堂迎来成立137周年。这家公司于1889年9月23日在京都创立,最初从事的并非电子游戏业务,而是生产日本传统纸牌花札。任天堂早年的花札还曾供应给黑社会经营的场所,与现代玩家熟悉的企业形象相去甚远。其发展史中也存在一些较少被提及的说法:有说法称任天堂曾经营情人旅馆,另有传闻将其业务与妓院联系起来,但后者并未得到确切证实。随着业务不断转变,电子游戏后来成为任天堂的主要发展方向。公司在这一过程中陆续打造出《马力奥》和《塞尔达传说》等核心系列,并逐渐成为电子游戏行业具有代表性的企业之一。目前,任天堂继续发展Nintendo Switch 2及自有游戏系列,旗下包括《马力奥》《塞尔达传说》《密特罗德》和《星之卡比》等作品。从花札制造起步至今,其业务历程已跨越137年。
  • 《王者之剑M》开放拜伦第二阶段 新增月光庭园与图腾系统
    王者之剑 2026-09-23 17:59:12
    HanbitSoft旗下MMORPG《王者之剑M》现已开放“拜伦”第二阶段。此次更新加入新区域“月光庭园”,并同步实装图腾系统、多名英雄和古代及神话阶级宠物。玩家完成指定主线任务后,可以穿过“寂静宴会厅”进入“月光庭园”,在恶魔之岛深处挑战更强的敌人。更新还开放讨伐战“隐蔽的钟楼地下”和上级魔城副本二层“时间的轨迹”,同时扩充区域开拓任务以及英雄、道具和怪物图鉴。随着拜伦区域继续推进,英雄觉醒等级上限提升至30级。突破界限所需的“精炼的解放气息”可以通过制作、NPC商店兑换或副本讨伐获得。本次更新新增可招募英雄贝洛妮芙,并加入伊昂、文森特和艾维尔等收藏英雄。这些角色可以从每日副本及碎片宝箱中获取,其中部分角色也是指定贸易任务所需成员。宠物阵容也得到扩充,包括古代阶级的梅尔提斯、吉安娜,神话阶级的伊昂·费利佩、暴
  • 距发售约一个月仍无试玩 《塞尔达传说:时之笛 重制版》缺席PAX
    塞尔达:时之笛 重制版 2026-09-23 17:50:19
    消息称,《塞尔达传说:时之笛 重制版》不会在PAX Aus 2026提供公众试玩。任天堂将携多款Nintendo Switch 2游戏参展,但目前公布的可试玩阵容中没有该作。PAX Aus 2026将于10月9日至11日举行。任天堂此次公布的阵容包括《耀西与不可思议的图鉴》《艾尔登法环:褪色者版》《火焰纹章:万缕千丝》《暗黑破坏神4:憎恨时代合集》以及《我的世界:地下城2》。其余可试玩作品为《龙之信条2:黑暗觉者》《最终幻想:共鸣》《Nintendo Switch运动:度假胜地》《暗喻幻想:ReFantazio》和《怪物猎人:荒野》,合计十款Nintendo Switch 2游戏。这场展会举行时间距离《塞尔达传说:时之笛 重制版》发售约一个月。按照目前公开的参展名单,玩家届时无法在会场体验该作的试玩版。
  • 《铁板阵3D/G》街机版首次家用化,9月24日登陆三大主机平台
    游戏新闻 2026-09-23 17:45:53
    Hamster宣布,南梦宫经典多边形射击游戏《铁板阵3D/G》将于9月24日加入《Arcade Archives 2》。这也是该作街机原版首次登陆家用平台。Hamster近年来持续将南梦宫System 22及性能更强的Super System 22街机游戏带到现代硬件。今年6月,《铁拳》又以《Arcade Archives 2》作品身份推出,将收录范围扩展至System 11平台;《铁板阵3D/G》同样来自System 11。《铁板阵3D/G》最初于1996年推出,是《铁板阵》纵向卷轴射击系列的第八部作品,也是系列首款从精灵图形转向多边形画面的游戏。玩家将驾驶Solvalou战机迎击来袭敌人,阻止铁板阵势力征服人类。由于System 11街机基板与初代PlayStation硬件存在相似之处,本作曾于1997年推
  • LEGO确认推出《龙珠Z》积木产品线,首款套装或以神龙为主题
    乐高积木 2026-09-23 17:45:30
    LEGO正式确认将推出《龙珠Z》积木产品线,结束了持续数月的合作传闻。目前至少一款套装正在开发,首支预告则暗示其主题可能与神龙及七颗龙珠有关。LEGO与东映动画于9月22日通过社交媒体发布了一段简短视频,确认《龙珠Z》将首次推出LEGO积木产品。视频先展示桌上的六颗龙珠,随后第七颗龙珠出现并补全整套,配文则询问观众是否准备好许愿。在《龙珠Z》的设定中,集齐地球上的七颗龙珠便可召唤神龙。预告采用这一场景,意味着首款套装可能以神龙为主题,并配有完整的七颗龙珠,但LEGO尚未公布套装的正式名称与具体内容。预告片还显示,新套装面向成年消费者,成品结构可能较为复杂。LEGO暂未公布发售时间,此前泄露信息称,神龙套装可能于2026年11月推出,并包含悟空人仔和筋斗云,这些细节仍有待官方确认。更早的相关消息还称,此次合作可能
  • 新叶喵插画稀有卡正式亮相 将于11月加入《宝可梦集换式卡牌游戏》
    宝可梦卡牌 2026-09-23 17:37:02
    《宝可梦集换式卡牌游戏》扩展包“超级进化:德尔塔统治”正式公开一张新叶喵插画稀有卡。该卡英文版将随扩展包于11月6日推出。这张卡由Jiro Sasumo绘制,此前已在9月发售的日版“入门套装ex 新叶喵&魔幻假面喵ex”中率先登场。“超级进化:德尔塔统治”将是它首次进入英文版卡包。新扩展包主要以日本推出的“风暴绿宝石”为基础,其中超级烈空将占据重要位置。这只宝可梦也将借此回归《宝可梦集换式卡牌游戏》。Jiro Sasumo已经为《宝可梦集换式卡牌游戏》绘制超过40张卡牌,其作品包括“朱&紫”系列中的拉鲁拉丝、奇鲁莉安和沙奈朵插画稀有卡,以及以皮卡丘和喷火龙为主角的2023年宝可梦世界锦标赛宣传卡。Jiro Sasumo自称是“喜欢画画的上班族”,此前曾在宝可梦卡牌游戏插画大奖赛中获得第二名。该赛事为Creatu
  • 评论认为《漫威金刚狼》未充分展现罗根魅力,推荐漫画《全民公敌》
    漫威金刚狼 2026-09-23 17:31:21
    有评论认为,Insomniac Games推出的《漫威金刚狼》未能充分展现罗根的力量、性格与个人魅力。对于希望进一步了解这名角色的玩家,12期漫画《全民公敌》被推荐为更具代表性的补充读物。《漫威金刚狼》曾是2026年备受期待的游戏之一,也是该角色首次借助新一代游戏技术担任主角。由于Insomniac Games此前打造的《漫威蜘蛛侠》系列获得较高评价,不少粉丝也希望罗根能够得到同等水准的改编。游戏发售后,整体评价尚可,但评论认为其仍存在当代AAA游戏中较为常见的问题。评论肯定了游戏玩法的娱乐性,同时认为部分设计没有达到理想效果,侦探视觉系统便是受到质疑的例子。文章指出,作品没有完整呈现罗根及其所处世界的特点,也未能成为一部足以让新玩家全面认识金刚狼的代表作。相比之下,漫威在22年前推出的《全民公敌》被视为金刚狼
  • ODE TO THE GAMER!核聚变游戏嘉年华2026北京站 x 京西电竞节,正式开票!
    游戏新闻 2026-09-23 17:27:45
    大家好!2026 年的第二场核聚变,现已正式开票。盛夏的深圳之后,深秋十月,核聚变回到北京首钢,带来了全新的主视觉、全新的阵容,和这一整年攒下来的期待。展会时间:• 2026 年 10 月 24 日(周六)9:00-17:00(16:00 停止入场)• 2026 年 10 月 25 日(周日)9:00-17:00(16:00 停止入场)展会地点:• 北京石景山 · 首钢国际会展中心 1、3 号馆票务信息:*核聚变与 GGG 是两个独立活动,需要分别进入对应页面购票。想一次体验两个活动的朋友,可以选择核聚变 x GGG 的联票,关于联票的详情与购买方式,请查看下方联票信息或点击进行 GGG 购票页面查看。核聚变游戏嘉年华 x 京西电竞节• 单日票:全价 139 元/人 | 优惠票价 129 元/人• 票务平台:哔
  • 《三角洲行动》二周年庆开启 吴彦祖代言并推出合作任务与免费福利
    三角洲行动 2026-09-23 17:26:11
    Garena宣布,《三角洲行动》二周年“洲年庆”已经开启,吴彦祖将担任代言人。游戏同步推出专属合作任务与主题内容,多项奖励可通过完成指定任务免费解锁。 活动期间,玩家完成指定任务后,可以获得吴彦祖主题喷漆、军牌、头像、语音和动作,以及收藏品“吴彦祖之镜”。吴彦祖主题传说级组合包《飞虎》定于9月26日登场。二周年系列活动还准备了传说级武器《AUG-金粥年》,以及限定喷漆、军牌、头像、挂饰和纪念徽章。中秋期间,游戏将限时开放特殊空投,红色收藏品“absolute cinema”也会随之加入。从9月24日起,玩家可免费获取洲年限定载具外观GTQ-35轻型坦克《荣耀》及传说级武器组合包《猛火强攻》。9月26日起,玩家登录游戏还可陆续领取共计3900限时三角券。 线下活动“宁夏庆洲年”将于9月27日至10月10日在宁夏夜
  • 带着主机出门狩猎!卡普空看重《怪物猎人:荒野》本地联机体验
    怪物猎人:荒野 2026-09-23 17:21:02
    卡普空已确认《怪物猎人:荒野》将推出Nintendo Switch 2版。系列制作人辻本良三表示,让玩家重新聚在同一地点共同狩猎,是该版本的一项重要意义。辻本良三提到,在PSP和Nintendo 3DS时期,玩家相约见面、通过本地连接共同狩猎的方式曾在日本形成深厚文化,其他国家和地区也有类似场景。他认为,世界各地的不少玩家会乐于在Switch 2上再次体验这种玩法。Switch 2玩家可以围坐在同一张桌旁,或在同一地点通过本地无线连接进行狩猎。辻本良三表示,Switch 2虽然也支持电视模式,但本质上仍是一台能够随身携带的设备,因此卡普空很重视为其提供这种体验。跨平台联机则进一步扩展了同场游玩的方式。辻本良三以家庭场景为例:玩家家中可能只有一台PlayStation 5,无法让身边另一人使用相同主机一同游玩,但
  • 不为《GTA6》让路!《彩虹六号:围攻》第四赛季同期上线
    彩虹六号:围攻 2026-09-23 17:19:41
    《彩虹六号:围攻》不会在《GTA6》发售期间暂停内容更新。创意总监Joshua Mills确认,游戏第四赛季将在相近时间推出,团队还留有尚未公开的惊喜,并计划重点回馈届时继续游玩的玩家。Mills在育碧工作已有11年,并于今年早些时候出任《彩虹六号:围攻》创意总监。这款游戏目前已经运营11年,他此次谈到了团队对游戏未来的规划,以及面对《GTA6》发售的准备。Mills认为,《GTA6》上市后,各类游戏的玩家人数都会受到冲击,《彩虹六号:围攻》也不例外。不过,他预计这种下降只是暂时现象,玩家体验新作后仍会陆续回归。在他看来,团队首先需要合理调整预期,并让开发团队与公司管理层保持一致。数据下滑可能令团队成员感到不安,但不应将短期变化视为永久流失。相比争夺所有玩家,Mills更重视服务仍然留在游戏中的人。他将团队的原
  • 玩家运行《节奏地牢》约一小时后 RTX 5090供电接口熔毁
    节奏地牢 2026-09-23 17:07:48
    一名玩家运行《节奏地牢》约一小时后闻到塑料焦味,关机检查时发现RTX 5090的16针供电接口已经严重熔毁。这款十多年前推出的独立游戏负载很低,但高端显卡仍未能避开供电接口故障。涉事玩家为Reddit用户UnpluggedUnfettered。此前,他曾运行《破碎的像素地牢》,随后启动配置需求更低的《节奏地牢》,希望让电脑降温,并将游戏画面预设调至“超高”。大约一小时后,房间里出现可疑的塑料焦味。玩家立即关闭电脑并打开机箱检查,拔下显卡主供电线时发现,16针接口已经受到无法修复的高温损伤。从外观来看,这次损坏不只是轻微变形或留下过热痕迹。插座中央已经熔出孔洞,上排两个不同端口的塑料部分也因高温粘连。涉事显卡为PNY旗下型号。《节奏地牢》是一款2D动作节奏游戏,对RTX 5090计算核心的占用本应很低。卡片所述原
  • 科幻照进现实:在AI浪潮下重读《底特律:化身为人》的时代预言
    底特律:变人 2026-09-23 17:01:32
    2026年,人工智能产业迎来全面落地爆发期,各类前沿科技成果持续走进大众视野,不断重塑大众对智能机器的认知——特斯拉CyberCab无人驾驶智能座舱正式亮相,无方向盘、无踏板的L4级无人驾驶出租车正以每公里0.84元的成本重塑城市出行体系,全球Robotaxi进入“无方向盘”时代;宇树科技世界模型驱动的人形机器人首次实现全自主搏击,在毫秒级时间内完成感知、预测、决策与执行的闭环,验证了具身智能规模化落地的基础可行性;优必选全球首个万台级工业人形机器人超级工厂投产,“机器人造机器人”从概念口号变为产线现实……当人工智能产业在环境感知、自主行动、人机交互、智能决策等维度均实现突破性升级。曾经只存在于科幻文本、影视桥段中的“具身智能”、“拟人AI””,如今正以超出预期的速度落地成真。当现实科技快步逼近科幻想象的边界,
  • 《索尼克》系列曾面临终结危机,2020年真人电影成转机
    刺猬索尼克 2026-09-23 16:59:59
    《索尼克》系列综合制作人饭冢隆透露,世嘉高层曾在系列低迷时期提出结束整个品牌。饭冢隆持续在公司内部推动系列存续,而2020年上映的首部真人电影最终成为改变系列走向的关键转折。饭冢隆在东京电玩展采访中回顾了这段经历。他从20世纪90年代初开始参与多部《索尼克》系列正统游戏,并将这一系列形容为“像自己的儿子一样”。面对公司内部“应该终结整个系列”的意见,他选择继续争取保留该品牌。真人电影首作上映前,索尼克的角色设计曾受到批评,制作方随后对其进行了修改。影片上映后在票房和评价方面均取得成功,全球票房约3.2亿美元,制作成本据称约为8500万至9000万美元。饭冢隆称,这次成功是“改变系列进路的最大节点”。首部电影取得成功后,《索尼克》系列继续推出电影续作、新游戏及其他影像作品。第四部真人电影计划于2027年推出,世嘉
  • 不只是格斗对战!《月姬格斗 逝血之战:TWI-LUMINA》加入长篇剧情
    月姬格斗 TYPE LUMINA 2026-09-23 16:51:37
    《月姬格斗 逝血之战:TWI-LUMINA》首次展示大型剧情模式“Grand Scenario Mode”的实机画面。该模式由奈须蘑菇撰写全新故事,预计游玩时间约20小时,并加入地图移动、对话选择及剧情分支等系统。Aniplex在东京电玩展2026期间举办媒体说明会,French-Bread开发总监芹泽鸭音介绍了这款2D对战格斗游戏的新内容。本作主要分为“Lumina Mode”“Grand Scenario Mode”和“Battle Mode”三部分,此次说明会重点介绍长篇剧情玩法。“Grand Scenario Mode”采用源自《月姬》的文字冒险表现方式,以大量文字和画面推进故事,并穿插像素角色演出。玩家还可进入地图选择下一处目的地,在抵达后继续体验相应剧情。团队为大量场景制作了专属演出和背景音乐,希望
  • 50多岁转行做游戏还来得及吗?多名开发者分享经历
    游戏新闻 2026-09-23 16:41:10
    一名50多岁的从业者辞去高科技行业工作后,考虑利用闲暇时间尝试游戏开发,并在Reddit发帖询问现在入行是否太晚。帖子引来大量开发者分享经历,其中包括《海上力量:导弹时代》和《无尽帝国2》的主创人员。发帖人ExcitingSleep认为,以自己的年龄重返业界并不容易,因此打算先找一份轻松些的工作,再尝试利用业余时间制作游戏。回应者-Xaron-原本是一名软件工程师,38岁开始开发游戏,先后推出的10款手游均未成功,直到46岁才全职进入游戏行业,并在50岁时靠游戏开发谋生。现年52岁的-Xaron-是海战模拟游戏《海上力量:导弹时代》的开发者。该作于2024年11月在Steam开启抢先体验,目前拥有6000多条用户评测,好评率为90%,整体评价为“特别好评”。游戏最初由3人开发了4年,如今团队规模约为12人。《无
  • Bungie承认《失落星船:马拉松》玩家规模未达预期,将扩充三类玩法
    失落星船:马拉松 2026-09-23 16:36:18
    Bungie承认,《失落星船:马拉松》虽然获得评论人士及部分玩家好评,但玩家规模没有达到公司预期。工作室计划让游戏不再局限于传统撤离射击框架,逐步发展为更深入的生存体验,并加入常驻PvE玩法。《失落星船:马拉松》发售后曾在Steam录得约8.8万名玩家同时在线,好评率达到90%,但仍未触及Bungie设定的规模。工作室表示,这款游戏并非用于取代《命运》,而是塑造Bungie下一阶段发展的重要作品。后续内容将沿合作PvE、竞技PvP和强调紧张感的PvPvE三个方向扩展,希望覆盖不同玩法偏好和熟练程度的玩家。今年7月,游戏已经试验性推出不含玩家对抗的限时PvE模式“宝库突破者”,常驻PvE计划将在此基础上继续推进。原定9月22日上线的大型更新现已并入12月8日推出的“共生”更新。在此之前,游戏将于10月6日实施“夜
  • 《暗黑破坏神5》将改变等级机制 怪物不再始终同步成长
    暗黑破坏神5 2026-09-23 16:33:39
    暴雪计划在《暗黑破坏神5》中调整敌人等级机制,不再让怪物始终随玩家同步成长。游戏总监乔·谢利表示,新作将放弃《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神4》采用的相关设计思路。 《暗黑破坏神2》的各个区域拥有固定等级范围。随着角色不断升级,玩家能够逐渐拉开与原有敌人的实力差距,直观感受到角色变强。后续作品改用动态等级缩放,怪物会随角色一同增强,在获得顶级装备前,双方的实力差距通常不会明显扩大。动态缩放可以让游戏持续保持挑战,但也会削弱角色突然变强的感受。玩家升级或获得强力装备后,面对的怪物也随之增强,使这些成长节点显得不够突出。暴雪此次调整的方向,正是让升级和装备获取带来的变化更加明显。《暗黑破坏神5》已在暴雪嘉年华正式公布,预计约三年后推出。目前官方仅公开了一段不含实机画面的预告片,其余项目细节仍未披露。新的敌人等级方案尚
  • 《侠盗猎车手VI》无缘在2026/27赛季追平五大年度游戏奖纪录
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-23 16:31:29
    《侠盗猎车手VI》将无法在2026/27颁奖季横扫五大年度游戏奖,也无缘追平《博德之门3》和《光与影:33号远征队》创下的纪录。原因并非评选结果,而是游戏发售时间晚于本届金摇杆奖典礼。第44届金摇杆奖定于11月11日举行,《侠盗猎车手VI》则将在11月19日发售,两者相隔八天。由于颁奖时游戏尚未面向公众推出,该作不具备参加本届奖项评选的资格。本届金摇杆奖大部分奖项的公众投票将于9月25日开始,10月23日结束;“终极年度游戏”投票安排在10月26日至30日。整个投票阶段同样早于《侠盗猎车手VI》的发售日。通常所说的“五大”年度游戏奖季始于11月的金摇杆奖,随后包括12月的游戏大奖、次年2月的DICE奖、3月的GDC奖,并以4月的英国电影学院游戏奖收尾。缺席2026年金摇杆奖后,《侠盗猎车手VI》已经无法在同一奖
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