专栏文章
  • 《死亡搁浅2》销量失败 导致索尼砍掉《PHYSINT》
    小岛秀夫 2026-09-11 09:09:30
    昨天小岛秀夫在社交媒体上发文,宣布索尼取消了和其合作的谍战动作游戏《PHYSINT》。由于小岛自身的影响力,这一条消息就如同炸弹一样,引爆游戏行业,同时引发了玩家在社交媒体上讨伐索尼PlayStation的声浪。 与此同时,也有一些玩家试图冷静地分析索尼选择和小岛秀夫分道扬镳的原因。 推主starboi给出的分析如下:虽然《死亡搁浅》吸引了大约2000万玩家,超越索尼生态系统,产生了足够大的利润,但在《死亡搁浅2》案例中,情况就没有那么乐观了。初步估计显示,《死亡搁浅2》PS5版销量160万,只有在PC移植版发布后才实现了盈利,将总体销量拉升到大约200万套。考虑到小岛的影响力以及邀请了诺曼·里杜斯、蕾雅·赛杜和艾丽·范宁这样的大牌明星,这样一个顶级水准的项目,最终的表现却是失败的。续作200万的销量,和第一作
  • 上海首例AI声音侵权案宣判《原神》角色声音判定被AI公司盗用
    原神 2026-09-11 09:07:04
    上海的司法案例总是能引领潮流让受害者放心,米哈游近期起诉一家AI公司盗用旗下人气游戏《原神》角色声音,获得法院支持,判定AI公司侵权成立,赔偿75万元。·上海浦东新区人民法院近期审理了这起紧跟时代潮流的新形态案件,被告公司运营AI声音变化服务,购入该公司的服务后,用户可以将声音变为特定的音色。·米哈游起诉成被告未经许可,擅自将《原神》中多达63名角色的声音进行复制挪用打包销售,甚至毫不避讳的引用《原神》画面、视频宣传该服务,严重侵害公司合法权益。·米哈游提交的权威第三方声纹鉴定成为获胜的关键证据,不过法院没有全部支持米哈游提出的500万元索赔。
  • 竟是索尼背刺!小岛秀夫带新作转投Xbox内幕曝光
    小岛秀夫 2026-09-11 09:06:06
    近日,PlayStation官方宣布终止与KOJIMA PRODUCTIONS在项目《PHYSINT》上的合作。PlayStation在声明中表示,“经过慎重考虑,做出了艰难决定,退出与游戏导演小岛秀夫在该项目上的合作”,同时强调对导演愿景抱有“巨大尊重”,并称在三十年合作后双方仍保持“紧密关系”。然而几乎在同一时间,小岛秀夫本人发布了一份详细声明,直接改变了事件的全貌。据这位《死亡搁浅》和《合金装备》的创造者所述,早在2026年6月中旬,他的工作室就突然收到PlayStationStudios的通知,称他们将取消《PHYSINT》项目。小岛指出,《PHYSINT》对他个人和工作室而言都是一个重要项目,因此团队在此后三个月里积极寻找新的合作伙伴。最终,他们选择了Xbox。 小岛秀夫在声明中写道:“今年6月中旬,
  • 赚不到钱! 分析师称索尼放弃小岛秀夫因《死亡搁浅2》销量严重下滑
    小岛秀夫 2026-09-11 09:02:32
    索尼放弃了发行小岛秀夫雄心勃勃的间谍游戏《Physint》,而分析师认为,原因之一可能是《死亡搁浅2:冥滩之上》的销量。Kantan Games 分析师塞尔坎·托托推测,索尼可能被《死亡搁浅》第一部和第二部之间表现的明显下滑吓到了。据他所说,小岛的游戏能为平台带来强大的营销和形象效应,但续作表现疲软可能促使索尼重新审视与这位开发者的合作。托托本人指出,这“不是什么好兆头”。《死亡搁浅2》的准确销量尚未正式公布。Alinea Analytics 估计其约为250万份。作为对比,第一部《死亡搁浅》截至2021年3月售出500万份。据分析师数据,续作的销售迅速放缓,折扣几乎未能扭转局面。由于小岛项目的成本,这一情况尤为重要。据 Alinea 估计,第一部《死亡搁浅》的预算约为1亿美元,而第二部已达到1.5亿至2亿美元
  • 竞技射击成重灾区?56%女玩家称感受不到社区欢迎
    游戏新闻 2026-09-11 09:00:57
    一项由门户网站 GamesRadar+ 与 YouGov 公司联合进行的调查发现,电子游戏领域的女性仍然面临重大障碍:在美国和英国,48% 在 PC 和主机上玩游戏的女性表示,游戏社区和文化不接受她们,也不反映她们的兴趣。该研究于 2026 年 7 月进行,共有 2161 名受访者参与,并成为该门户团队推出的新播客 G+RLS 的基础。这些数字在详细分析数据时更具说明性。在主机玩家中,感到不属于社区的女性比例上升至 53%。与此同时,在玩竞技射击游戏——这一历史上与更敌对的网络氛围相关联的类型——的女性中,该比例达到 56%。调查还研究了整体玩家行为,而不仅是女性。结果显示,19% 的受访者在网络空间中使用中性头像,22% 将语音聊天限制在由已验证好友组成的封闭群组中。另有 19% 完全避免语音交流。所呈现的图
  • 《无主之地4》Steam半价149元 新英雄褒贬不一
    无主之地4 2026-09-11 08:34:48
    《无主之地4》现已在Steam上开启半价促销,标准版原价298元,半价149元,豪华版428元,半价214元。超级豪华版556元,半价279元。此次促销截止9月25日。此外:《无主之地4》DLC 故事包2:FL4K与迷失度假村也已上线,Steam国区定价80元,玩家评价“多半差评”新英雄DLC“黑客无爱”Steam国区定价48元,玩家评价“褒贬不一”本体游戏开启免费试玩,试玩截至9月15日凌晨1点
  • 《漫威金刚狼》首批评分出炉 IGN、GameSpot双6分
    漫威金刚狼 2026-09-11 07:40:37
    《漫威金刚狼》首批媒体评分出炉,IGN、GameSpot双六分,Metacritic收录111家媒体评分后媒体均分78分,成为过去十年来失眠组推出游戏中媒体评分最差的一作。作为对比,《漫威蜘蛛侠2》媒体评分9分。IGN:6分GameSpot:6分TheGamer:8分Screen Rant:7分WCCF:8.5分Game Informer:8.5分The Gamer:8分Shacknews:8分Gameblog.fr:8分Jeuxvideo.com:8分GamesRadar+:6分Eurogamer德国:6分VGC:6分Eurogamer:6分Giant Bomb:5分 IGN评测总结: 就像主角体内的艾德曼合金一样,《漫威金刚狼》的底子相当扎实——但它没能在最初令人满意的动作玩法之上,进一步叠加出什么特别的东
  • 《漫威金刚狼》IGN评6分 游戏乏味关卡设计保守
    漫威金刚狼 2026-09-11 06:37:00
    近日《漫威金刚狼》媒体评测解禁,外媒IGN对该作进行了评测并打出6分。IGN认为游戏乏味,关卡设计保守,比起失眠组其他作品差了一两个档次。IGN评分:6分 一般《漫威金刚狼》那流畅且令人满意的战斗系统在游戏结束前就已显得乏味,以至于即便有着出色的角色塑造,也难以挽救其整体表现。最终它只能算是一款“尚可”的作品。IGN总评:正如其主角的艾德曼合金内核一样,《漫威金刚狼》拥有坚实基础。然而,它未能在那份最初令人满意的动作体验之上增添更多亮点,导致战斗玩法在游戏结束前就已显得乏味。我希望能看到更多样化的内容,因为战斗机制过早亮出了所有底牌,而关卡设计也大多趋于保守、缺乏新意。这意味着长达15小时的战役流程主要依靠剧情来支撑。虽然故事本身算不上具有革命性,但它依然引人入胜,不仅有着精彩的角色刻画,更成功塑造了这位X战警
  • 《塞尔达传说:时之笛》重制版与原版对比 画面全面进化
    塞尔达:时之笛 重制版 2026-09-11 06:24:25
    之前任天堂公布Switch2独占作品《塞尔达传说:时之笛 重制版》实机演示,并宣布游戏将于2026年11月5日发售。之后游戏博主ElAnalistaDeBits发布视频,将重制版与原版画面进行了对比,迅速引发玩家热烈讨论。对比视频: 从对比视频来看,重制版在保留原作架构的基础上,对画面进行了全面升级。角色建模、城镇内容丰富度、自然环境的细节表现均获得极大提升。林克服装加入了精细的织物纹理与刺绣效果,光照系统全面升级——阳光穿过森林树叶洒落的效果更加自然,水面描写也大幅进化。从海拉鲁平原远景到角色面部表情,其提升得到直观体现。此次实机展示缓解了部分玩家此前对于“简单高清复刻”的担忧。视频截图:
  • 《流浪地球:望日》是纯单机TPS 拓展原著月球剧情
    流浪地球电影 2026-09-11 06:15:57
    由《边境》开发商柳叶刀工作室研发、瀚海星穹发行,刘慈欣担任监制的原著正版授权单机第三人称射击游戏《流浪地球:望日》近日正式公布,Steam商店页已上线,发售日期和售价暂未公布。Steam商店地址:点击进入 《流浪地球:望日》并非改编流浪地球电影,直接取材刘慈欣两万余字原著小说,属于对原作世界观的切片式原创拓展。故事设定在刹车时代第46年的“望日窗口”,也就是人类准备用十二台月球发动机将月球推离地球轨道的最后窗口期。玩家将扮演一名月球工程工程师,赶赴月球执行关键任务,卷入袭击事件,揭开月球危机背后的真相,直面延续三百年之久的地球派与飞船派路线冲突,整个故事主要舞台设置在月球与近地太空。 柳叶刀官方接受采访时透露,项目双方于2024年开启接触,耗费近一年时间打磨提案建立互信,2026年3月才启动开发,目前尚处在早期
  • 《鬼武者:剑之道》女主丑到看吐 历史美女成大妈
    鬼武者:剑之道 2026-09-11 06:10:10
    近日《鬼武者:剑之道》发售后,主线两名重要女性角色出云阿国和静御前的人物建模,在国内外引起热议,玩家观点两极分化。静御前在传说当中位列日本古代三大美女,是源义经的爱妾,也是“大和抚子”的经典代表。而出云阿国被视作歌舞伎的开山始祖,二者都是日本文艺作品高频登场的知名女性。但本作人物形象和其他动漫游戏里的靓丽相貌有较大差距。部分玩家直言难以接受,吐槽静御前看起来像中年大妈,出云阿国造型朴素缺乏传奇美人气质,不少玩家希望PC端能推出美化外观Mod。也有人持相反看法,认为本作整体美术基调偏向历史写实,刻意规避过度美化的二次元滤镜。战国、平安时代底层女性本就不会拥有精致华丽的外貌,粗糙的面容、风霜感的面部细节,恰恰贴合游戏严肃写实的时代氛围,不应当拿娱乐化改编作品的审美标准来苛责本作。还有玩家提到,角色故事、演技才是核心
  • 曝《GTA6》预购销量破500万份 PS5平台占77%份额
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-11 06:07:42
    近日市场分析机构Sensor Tower更新预估统计,距离11月19日发售还有两个多月,《GTA6》全球预估预购总量达528万份,对应预估营收5.16亿美元。数据显示仅仅过去一周,《GTA6》就新增35万份预购。平台分化十分明显。PlayStation平台预购约406万份,营收3.97亿美元,占全部预购的77%。而XSX|S平台预购约121万份,营收1.19亿美元,占比 23%,PS5成为预购主力平台。回顾此前走势,在8月27日加长版实机演示播出之后,《GTA6》预购出现爆发式上涨,单日预购增幅高达436%,两天整体涨幅572%,大量玩家看完实机之后选择下单。注意这只是第三方机构估算数据,并非R星、Take‑Two官方公布的确切销量,真实数据会存在一定浮动。以当前预购热度,本作首周、首月销量表现,会成为衡量本世
  • 《胧村正怪奇谭》新实机演示 2027年2月发售
    胧村正怪奇谭 2026-09-11 06:05:23
    近日Marvelous发布和风绘卷动作RPG《胧村正怪奇谭》新实机演示,并宣布本作将于2027年2月4日在PC5、Steam、NS1和NS2平台发售。本作也是香草社作品首次登陆Steam平台,支持简体和繁体中文。实机演示: 此外《胧村正怪奇谭》实体版售价公布,Switch、Switch2和PS5通常版售价6578日元(约合人民币286元),限定版售价8778日元(约合人民币381元)。限定版包含特别画集、特制BOX。 《胧村正怪奇谭》是《胧村正》的整合强化完全版,完整收录原版本篇以及《元禄怪奇谭》全部四篇DLC,集齐鬼助、百姬、弓弦叶、绀菊、阿恋、罗邪鬼共六位可操控角色,讲述元禄时代下六段相互独立又彼此交织的日式怪奇故事。战斗继承系列招牌刀剑剑戟玩法,保留灵力机制,普通攻击可以恢复灵力。武器即便耐久损坏,收刀
  • 曝《GTA6》取消医院重生机制 改为死亡点附近复活
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-11 05:53:47
    近日外媒GameVerse报道称,《GTA6》将推翻系列传承多年的经典重生逻辑,无论角色阵亡或是被警方逮捕,不再传送至医院门口或警局门口复活,改为在事发地点周边安全区域就近重生,设计思路参考《荒野大镖客2》。自《GTA3》开始,“阵亡进医院、被捕进警局”一直是系列标志性机制,死亡之后扣除医药费、被捕缴纳罚金,再从城市另一端的设施门口重新开始游戏。这套设计会打断枪战、追车的连续节奏。而据新爆料称,《GTA6》玩家死亡、被捕之后直接在附近复活,取消医院账单、被捕罚金,不用长途跑图,可以更快回到冲突现场继续行动。同时配套的惩罚机制发生变化:玩家复活后,身上随身携带的现金或会直接清空。为规避损失,玩家需要频繁找到ATM,将现金存入双主角共用的BuckMe银行账户。赃物需要先前往销赃点兑换成现金,再进行存款。全部武器不会
  • 动作RPG《愚者不灭》新情报 朋克摇滚+僵尸混沌
    愚者不灭 2026-09-11 05:51:12
    近日《愚者不灭(Stupid Never Dies)》总监佐佐木荣一郎接受Wccftech采访,阐述本作的朋克美学、战斗设计,坦言创作上深受须田刚一与蚱蜢工作室作品精神影响。本作将于10月22日登陆PS5和Steam,现已放出可继承存档的试玩Demo。总监佐佐木荣一郎表示,团队刻意追求蚱蜢工作室标志性气质:疯狂、戏谑、朋克摇滚、黑色幽默、B级片式的荒诞叙事。但并非简单照搬玩法,而是吸收其精神内核,打造属于GPTRACK50自己的邪典动作RPG。游戏整体视觉、配乐大量融入朋克摇滚元素,喧闹、色彩浓烈,搭配混乱疯狂的僵尸题材,故事本身也是一出荒诞爱情悲剧:最弱的底层僵尸主角戴维,为复活被冻住的人类少女朱莉娅,闯入怪物统治的地下城冒险。游戏采用虚幻5引擎开发,侧重高速、狂放的战斗体验。战斗基础框架相对传统,乐趣重点放
  • 《奇异人生》开发商濒临倒闭 腾讯不想打钱
    奇异人生 2026-09-11 05:47:34
    最近《奇异人生》法国DON'T NOD工作室公开严峻财务预警,公司能否在2027年1月31日之后继续经营存在重大不确定性,生存完全取决于能否拿到新外部融资。据2026上半年财报,工作室营业收入同比暴跌56%,仅为610万欧元;整体总营收同比下滑14%,现金储备持续快速消耗。审计机构早在今年6月就曾警示,如果得不到新增资金,工作室现金最快将于2026年11月耗尽。腾讯曾是DON'T NOD最大股东,持股比例约41.9%,但官方文件确认,腾讯已明确不会进行短期增资或者追加开发资金,工作室必须独立寻找新投资方续命。为求自救,DON'T NOD公布重组方案:法国本土业务收缩整合为单条开发生产线,集中资源优先推进高优先级项目。本次重组计划最多裁减90个岗位,缩减人力成本。即便完成裁员节流,仅靠内部降本依旧不足以让工作室恢
  • 老游戏焕发新生!当《孤岛惊魂3》开启DLSS 5
    孤岛惊魂3 2026-09-10 23:03:24
    育碧2012年经典游戏《孤岛惊魂3》,在DLSS 5加持下焕发新生,网友发布了一段对比视频,展示了英伟达这项神经渲染技术对十多年老游戏的提升幅度。视频画面:
  • 网友怒诉2026年的PlayStation 完全站在玩家对立面
    PS5 2026-09-10 21:34:10
    随着小岛秀夫宣布其谍战新作《PHYSINT》被索尼宣布砍掉转投Xbox阵营后,网络上再度掀起讨伐PlayStation的声潮。PlayStation宣布2028年停产新游戏的实体风波才刚刚有缓和迹象,没想到又出现一个重磅炸弹。网友不禁想问:PS4时代那个令人尊敬的PlayStation哪里去了……? 推主@SynthPotato发文,怒诉2026年的PlayStation:- 终结《命运》- 永远终结实体游戏- 停止将独占游戏移植到PC- 彻底失去小岛秀夫- 试图取消小岛的下一个《合金装备》系列- 小岛完全断绝关系,转投XBOX- 强迫单人开发商制作服务型游戏- 开始单独销售垂直支架,而不是随主机附赠- 主机价格达到历史最高点真的……索尼到底在搞什么???一连串灾难,一个接一个的大败笔。在PS4时代,他们是我最
  • 《暗黑破坏神4:憎恨之王》限时促销 国服降至187元
    暗黑破坏神4 2026-09-10 21:02:16
    随着暴雪嘉年华即将到来,《暗黑破坏神4》资料片”憎恨之王“国服开启促销,此次促销截至9月24日。“憎恨之王”基础版:¥240 →¥187“憎恨之王”豪华版:¥360 →¥288“憎恨之王”终极版:¥540 →¥432此前,暴雪嘉年华预热视频暗示《暗黑破坏神4》将迎来第三款资料片,有传闻称将是大菠萝归来。
  • Switch 2固件更新 底座模式下支持VRR功能
    任天堂Switch主机 2026-09-10 20:11:50
    任天堂Switch 2近日迎来了更新,为底座模式的Switch 2添加了VRR(可变刷新率)支持。任天堂在今天发布的23.0.0更新中解释说,只要你的电视和游戏都支持VRR(可变刷新率),VRR功能现在就可以正常使用。玩家只需要更新Switch 2底座的固件,然后在设置的“显示”选项中启用VRR即可。如果你不熟悉VRR的具体作用,简单来说,它可以让你的游戏画面与电视或显示器的刷新率保持同步。当两者不同步时,由于游戏主机需要不断调整刷新率,可能会出现画面撕裂或卡顿等明显的画面问题。因此,理论上来说,启用VRR后,画面撕裂和卡顿现象应该会减少。此次更新还为Switch 2带来了一些其他不错的附加功能。“完整数据传输”功能现在支持在两台Switch 2主机之间进行,这意味着,如果您想升级到更新的Switch 2型号,
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