《渎神》以哥特美学重现类银河战士恶魔城根源
2019年推出的《渎神》以手绘像素画面、哥特式世界和高难度探索,呈现出偏向《恶魔城》一侧的类银河战士恶魔城体验。相比追求两种类型传统的均衡结合,本作选择将残酷战斗、角色构筑与阴郁叙事推到更突出的位置。《渎神》由The Game Kitchen开发、Team17发行。游戏舞台是受到“奇迹”诅咒的苦难之地,遍布阴森生物和带有身体恐怖色彩的宗教意象。全部画面采用细致的二维精灵手工制作,让血腥处决和怪诞敌人在夸张之余保留了鲜明的艺术风格。游戏采用非线性地图设计,玩家可以自行寻找新区域,不会沿着单一路线推进。场景中的陷阱同样构成主要挑战,失误经常会直接导致死亡。角色倒下后,生命上限会受到影响,玩家需要重返死亡地点,并通过祈祷恢复状态。战斗方面,玩家始终以“悔罪之剑”为主要武器,通过升级解锁新的连招和能力,并使用移动技巧、