专栏文章
  • 并未微交易 ESBR评级标注“内购”为《漫威金刚狼》游戏要素
    漫威金刚狼 2026-08-05 09:49:17
    由失眠组开发的单机动作游戏《漫威金刚狼》在发售后可能含有额外购买内容。娱乐软件分级委员会(ESRB)的评级信息中已将其列为游戏要素之一,标注了“游戏内购买”。 乍看之下,这容易让人联想到微交易,但目前尚无证据表明开发商会加入可购买物品的完整商城。参考之前的《漫威蜘蛛侠2》,当时ESRB出现类似标注,并非因为游戏含有微交易,而是玩家在购买标准版后可以单独付费升级至数字豪华版。因此,《漫威金刚狼》的情况很可能也类似,涉及的是额外版本、服装或奖励内容。本作依然是一款纯粹的单机冒险游戏,不含多人模式,以Insomniac的风格而言,加入激进的微交易系统反而不太寻常。 与此同时,本次评级也证实,金刚狼新作将比工作室以往的游戏更加成人化。ESRB提及了含有肢解画面的残酷场景、血腥、脏话等元素,这些都与洛根的形象相符。关于《
  • 《魔女工厂》8月21日抢先体验 混乱工厂建设运营
    Steam 2026-08-05 09:43:25
    MELTCLOCK开发,一款混乱工厂建设运营新游《魔女工厂》将于8月21日Steam抢先体验,本作支持中文。《魔女工厂》:Steam地址《魔女工厂》游戏中,玩家在30分钟内必须还清欠款!一部手忙脚乱的工厂建设游戏。背着一屁股债的你必须依靠契约战胜规则,设法达成离谱的生产指标。
  • 《弹丸论破2×2》跳票原因曝光!小高和刚:为了《GTA6》
    超级弹丸论破2 2026-08-05 09:39:44
    今年7月初,Spike Chunsoft宣布《弹丸论破2:再见了绝望学园》的扩展重制版《弹丸论破2×2》将从原定的2026年发售推迟至2027年。在Crunchyroll的新采访中,制作人榊原昌平与系列创作者小高和刚谈到了延期背后的原因,其中一项竟是——为了避开《GTA 6》的发售。据榊原昌平称,延期将为开发团队提供更多时间打磨游戏,以确保玩家获得“最佳体验”。他还提到,团队希望避免《弹丸论破2×2》的发售与“某款即将推出的3A/4A大作”撞车。当被问及这款游戏是否就是《GTA 6》时,小高和刚笑着插话道:“如果《GTA 6》出了,我就没时间做游戏了,所以延期是不可避免的。”事情就是这么简单。虽然开发团队仍在为《弹丸论破2×2》而努力,但可以肯定的是,他们中至少有一位——而且还是系列的创作者本人——会在Rock
  • 《另一个伊甸:起源》预购开启 9月17日多平台发售
    游戏新闻 2026-08-05 09:36:44
    WFS社8月4日住,旗下一款日式RPG新游《另一个伊甸:起源》的Switch1/2版预购开启,本作 预定9月17日多平台发售,敬请期待。《另一个伊甸:起源》是一款跨越古代、现代和未来,以时空穿越为主题的指令战斗式RPG。游戏由曾经带来众多经典作品的加藤正人担纲制作。在“新游戏+”模式中,玩家可以跟培育的角色一起体验全新旅程,开启十数个分支结局。
  • 告别“猴味儿”!《黑神话:钟馗》音乐总监透露新作风格大转向
    黑神话:钟馗 2026-08-05 09:32:48
    近日,《黑神话:悟空》主题交响音乐会在美国洛杉矶孔雀剧场圆满落幕。演出期间,游戏科学音乐总监李佳骐接受了IGN专访,首次系统性地披露了团队正在筹备的新作《黑神话:钟馗》的创作方向——新作将在音乐与整体气质上与《悟空》形成鲜明反差,告别宏大史诗感,转向轻松诙谐的市井烟火气。采访视频: 作为两款气质迥异的独立作品,李佳骐明确表示《黑神话:钟馗》并非《悟空》的延续,而是一次风格上的全面转向。他解释称,《黑神话:悟空》的音乐大量运用了富有冲击力和张力的编排,旨在传递热血、勇敢以及激进的情绪。而钟馗的角色底色则完全扎根于民间,故事更贴近市井百姓的日常生活。因此,新作的音乐语言将相应调整,整体氛围会更加轻松诙谐,更贴近日常节奏。相较前作情绪上的昂扬奔放,团队此次追求一种从容舒展的表达状态,采用“娓娓道来”的全新叙事方式。
  • 曝16年《刺客信条》老将重返育碧!曾执导《英灵殿》等
    育碧 2026-08-05 09:22:42
    育碧似乎正认真考虑召回“老兵”以拯救其核心系列。据悉,拥有16年《刺客信条》开发经验的老将埃里克·巴普蒂扎特(Eric Baptizat)已正式回归公司,担任该宇宙新项目的游戏总监。巴普蒂扎特是多年来塑造《刺客信条》形象的关键人物之一。他的履历涵盖了该系列最具代表性的作品:他曾担任经典之作《刺客信条4:黑旗》《刺客信条:大革命》及重启之作《刺客信条:起源》的首席游戏设计师。随后他晋升为游戏总监,主导了《刺客信条:英灵殿》的开发——该作已成为系列历史上商业上最成功的游戏。在《英灵殿》发售后,巴普蒂扎特短暂离开育碧,转投EA。在那里,他作为游戏总监出色地完成了备受好评的《死亡空间》重制版(MotiveStudio开发),并参与了新作《战地6》的开发。育碧官方尚未透露具体将哪款游戏交由这位回归的老将负责。你们对此怎么
  • 宝可梦联动欧洲航天局‌ 10月4日举行世界航天周活动
    宝可梦传说 Z-A 2026-08-05 09:19:29
    欧洲航天局(ESA)8月4日宣布,将于10月4日~10月10日期间举行世界航天周活动,本次大会将于知名IP宝可梦联动,敬请期待。·ESA表示,合作双方都致力于为新时代人类描绘梦想、探索冒险,用自己的双手尝试和创新。本次的联动,将力图从宇宙和科学产生联想和物语,将激情和活力全世界的年轻人和天文、游戏爱好者。
  • 《影之刃零》制作人深夜发文梁其伟 或为索尼专属发布会制作完成
    影之刃零 2026-08-05 09:15:12
    今日(8月5日)凌晨,《影之刃零》制作人梁其伟在个人社交媒体发布动态,仅以“燃尽了,但是完成了”一句话,配上图片,引发了玩家社群的广泛热议。结合其上下文,这被普遍解读为,此前预告的《影之刃零》专属State of Play发布会内容已正式制作完成。 早在今年6月3日的State of Play发布会上,《影之刃零》不仅公布了全新的预告片,也确认游戏将从原定的9月9日延期至10月29日发售。彼时,制作人梁其伟在公告中同步预告了夏季的两项重要宣发节点:预售同步预告片和专属State of Play。 梁其伟曾在6月份的长文中坦言,为了利用最后50天的时间让游戏“再实现一次进化”,团队正在对角色模型、场景进行升级,并优化光栅化表现力,力求在不完全依赖光线追踪的情况下为玩家提供更统一的视觉体验。他曾引用金庸名句“他强
  • 《博德之门3》周年统计数据惊人:5亿次模组下载量等!
    博德之门3 2026-08-05 09:11:05
    为庆祝游戏发售周年,Larian Studios公布了一组《博德之门3》的玩家统计数据,其中包含许多令人意想不到的有趣发现,一起来看看吧!以下是部分最引人注目的数据亮点:•玩家累计下载了超过5亿次模组,创作者上传了超过1.3万个MOD;•死亡次数最多的剧情角色是泽弗洛尔(Zevlor)——他被杀死了1230万次;•第二名是罗兰(Rolan),死亡860万次;•超过3万名玩家在醉酒状态下击败了耐色脑(Netherbrain);•仅不到1% 的玩家在一次通关中积累过18万金币;•道具“碎蛋石”(Nut-Buster)在战斗中仅被使用过2次,“刮屎刀”(Poo-Scraper)在整个第三章中仅被使用过4次。然而,最引人热议的是另外两项数据。据Larian统计,自愿杀害阿尔菲拉(Alfira) 的玩家数量,竟然多于在“
  • 《万智牌》秘室珍品系列推新品 初音未来强势参战
    万智牌游戏 2026-08-05 09:09:17
    集换式卡牌《万智牌》官方日前宣布,旗下秘室珍品系列推新品“Secret Lair Commander Deck: Hatsune Miku”,老牌虚拟偶像初音未来强势参战,最新卡牌设计公开,预定8月10日发售。 ·秘室珍品是威世智公司为集换式卡牌游戏《万智牌》推出的限量版收藏卡牌系列,于2019年10月作为“Booster Fun”计划的一部分启动。该系列产品通过官方网站以限时预售方式发售,并采用“预售结束后印制”模式。·老牌虚拟偶像初音未来过去曾经加入过该系列,本次的新构建完毕排序Secret Lair Commander Deck: Hatsune Miku将含有100张卡牌,适合玩家搭配组合构建玩法。
  • 滨口直树对《最终幻想7:启示》很有自信 称已能愉快玩耍
    最终幻想7:启示 2026-08-05 09:07:44
    《最终幻想7:启示》将于明年初发售,开发工作正逐月稳步推进。在接受《Ashif's Release Notes》采访时,游戏总监滨口直树表示,游戏正越来越接近完成,现在已经能"从中获得乐趣"。 当被问及执导《最终幻想7》重制版三部曲的方法时,浜口表示他本人正是受到这部传奇作品的启发。尽管长达12年的项目工作让他承受着巨大的责任感和压力,但随着项目接近尾声,情况已有所改善。"在夏季游戏节上公布《FF7 启示》之后,我希望人们看到这款游戏时会想'这确实很有前途'。如今我们已接近终点,开发工作也临近完成。我可以上手试玩并真切感受到'没错,这很棒,能带来满足感'。因此我对自己充满信心。"自然,作为《最终幻想7》重制版三部曲的收官之作,又恰逢原作30周年,《启示》承载着诸多期待。滨口对此心知肚明:"当然,最终评判权在玩家
  • 不只是重制原作!《最终幻想7 启示》确认整合整个FF7宇宙
    最终幻想7:启示 2026-08-05 09:02:05
    近日,《最终幻想7 启示》导演滨口直树确认,这部重制三部曲的终章将不仅融合原版《最终幻想7》的事件,还将整合整个《最终幻想7》宇宙中其他作品的内容。据这位开发者表示,开发团队非常重视整个系列的背景设定,不会忽略《核心危机》《地狱犬的挽歌》以及全长电影《最终幻想7:圣子降临》等作品。所有这些故事都将在《启示》的终章创作中被纳入考量。不过,滨口再次拒绝透露游戏的结局是否会成为《圣子降临》事件的直接桥梁。他只表示,所有相关作品已被视为重制宇宙的一部分,而玩家将亲自见证故事的最终走向。这番表态与此前制作人北濑佳范的言论相呼应。北濑曾表示,三部曲最终将通向《圣子降临》的事件,同时仍会忠于原版游戏的精神。尽管保留了整体的故事方向,开发团队承诺将加入新的元素,即使是经典《最终幻想7》的粉丝也无法提前预判剧情的发展。《最终幻想
  • Game Pass 8月阵容《战争机器:事变日》BETA加入
    Xbox Series X 2026-08-05 08:19:46
    微软公布了2026年8月上旬Game Pass新增游戏阵容,多款游戏加入,包括《战争机器:事变日》BETA等。《战争机器:事变日》BETA公开测试–抢先体验将于8月6日开始准备好在8月6日开始的《战争机器:事变日》抢先体验公开测试版中碾压虫群吧!Game Pass Ultimate或PC Game Pass订阅用户即可畅玩。体验全新的部落围攻模式,这是《战争机器》标志性合作生存模式的进化版,专为更大的地图、更多的玩家和更大规模的战斗而设计。今日现已上线《异教徒+巫师(Heretic + Hexen)》(云游戏、主机、掌机和PC)现已加入Game Pass Premium,并加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass——体验这两款塑造了黑暗魔法射击游戏类型的经典之作的终极重制版。此次增强修
  • 《四海兄弟:故乡》DLC“荣誉之士” 三分钟实机宣传片
    四海兄弟:故乡 2026-08-05 08:04:12
    2K和开发商Hangar 13发布了《四海兄弟:故乡》DLC“荣誉之士” 三分钟实机宣传片。该DLC将于8月15日发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series。关于此内容 西西里岛 – 1905年冬。在入会后的几个月里,恩佐·法瓦拉证明自己是托里西家族的可靠士兵。现在,老大把一项棘手的任务交给了他和切萨雷:协助埃尼奥·萨列里,一个刚刚出狱的“荣誉之人”,他正决心夺回属于他的一切。在萨列里身边,恩佐被卷入多拉塔山谷这个动荡不安的黑社会深处,在那里忠诚受到考验,债务得以了结,每一步行动都举足轻重。在两个新的章节中继续恩佐的故事,其中包括全新的环境、武器、车辆和挂饰。在自由模式的全新 DLC 内容中,你可以与萨列里合作,通过承担一系列新的独家工作和极端挑战来赚取巨额收入,并在探索过程中发现新的收藏品和隐
  • 哥特式动作RPG《血色之月》9月2日发售
    血色之月 2026-08-05 07:55:45
    开发商ProbablyMonsters宣布,哥特式动作RPG《血色之月(Crimson Moon)》将于9月2日发售,登陆PS5、Xbox Series以及PC(Steam和Epic)。Steam自带简体中文。你将化身拿非利人:一个诞生于人间的天使混血种族,以超凡之力守护人类为己任。孤身奋战或与好友并肩,在永不停歇的近身肉搏中迎战恶魔与残暴的首领。崛起吧,暴戾之子。预言正待你来实现。吉尔登纳克城已然陷落。这片曾经的圣洁宝地,如今遍布恶魔、亡灵、吸血鬼与地狱蚀变的畸形怪物。人类最后的希望系于血色之月骑士团,而骑士团最令人生畏的武器,正是你。化身拿非利人,这个为守护现世免遭地狱侵蚀而锻造的天人混血种族。掌握超凡异能、神兵利器、近身格斗与天使化形,在残酷任务中杀出血路,并在与殒落之神的首领战中幸存。 无论你是独行远征
  • EA宣布收购案已成功完成 EA已变成一家私人公司
    EA公司 美商艺电 2026-08-05 07:47:10
    由PIF、Silver Lake和Affinity Partners组成的投资财团对艺电(Electronic Arts)的收购已成功完成,该收购案于2025年9月首次宣布。艺电董事长兼首席执行官安德鲁·威尔逊在新闻稿中表示:“这一刻是对那些杰出人才的认可,正是他们的创造力、雄心和热情,才使[艺电]成为世界领先的互动娱乐公司之一。我们正以强大的实力和与我们拥有共同愿景和抱负的合作伙伴,开启新的篇章。我们将携手并进,大胆投资,加速创新,为每天激励着我们的数亿玩家和粉丝打造新一代游戏和体验。”沙特公共投资基金(PIF)副行长兼国际投资主管Turqi Alnowaiser补充道:“作为艺电的少数股东,我们已持有该公司股份五年多,对艺电独特的平台、庞大的全球体育和游戏品牌以及标志性的知识产权有着深刻的理解。娱乐和体育是
  • 赛博朋克店铺经营游戏《深空当铺: 可能是偷得》公布
    Steam 2026-08-04 21:22:49
    发行商tinyBuild和开发商Questing Goose Studio宣布,赛博朋克风格店铺经营模拟游戏《深空当铺: 可能是偷得》将登陆PC Steam发售。目前尚未公布具体发售日期,但已开放试玩。《深空当铺: 可能是偷得》是一款设定在反乌托邦空间站内的赛博朋克店铺经营模拟游戏。制造、交易并走私来路不明的货物,在各方派系势力间周旋;看看为了维持生计,你愿意突破多少底线。在不断上涨的租金将你逼入走投无路的绝境之前,赚取足够的利润来彻底买下这间店铺。关于此游戏想要在下层区生存下去,靠的不是心慈手软,而是唯利是图。在这座被财富与腐败割裂分化的巨型空间站中,你的买卖生意完全仰仗于那些来路不明的商品。你曾是一名拾荒者,凭借一笔高昂的贷款和某种见不得光的契机弄到了这间店铺。如今租金水涨船高,各方势力虎视眈眈,而你最丰厚
  • 传Xbox和Xbox 360游戏将通过向下兼容登陆PC
    Xbox Series X 2026-08-04 20:34:20
    社交媒体用户eXtas1s泄露的一份新版Xbox路线图显示,微软正在计划扩大其向下兼容计划,未来甚至可能将这一功能扩展到PC平台。The Verge也对该消息进行了确认。根据这份据称发送给游戏发行商的路线图,微软计划在本月向所有用户开放“光盘转数字版”(Disc-to-Digital)计划,让Xbox One以及Xbox Series X/S玩家可以将自己的实体游戏转换为数字版本。随后,微软还将推出PC端向下兼容功能,支持最初Xbox主机上的游戏。这些游戏预计可以通过Xbox应用商店购买,同时也能够通过Game Pass游玩。路线图最后列出了微软2027年至2028年的长期规划,其中包括逐步将Xbox 360游戏库带到“下一代Xbox设备”上。值得注意的是,eXtas1s表示,这些新计划都将采用发行商自愿加入的
  • 缺点不少 《轮回之兽》Steam中文评价多半差评
    轮回之兽 2026-08-04 20:24:30
    Game Freak新作《轮回之兽》现已解锁发售,在IGN、GameSpot双6分之后,该作的玩家评价也很低。Steam“褒贬不一”,简体中文评价“多半差评”。在342篇简体中文评价中,好评率只有36%为好评。不少评论指出《轮回之兽》有太多《剑星》的影子,而且素材复用太严重,不止是怪物,还有建筑,场景也是各种复用。就连Boss也是典型的复制粘贴。此外,其他吐槽点还有“按键配置太逆天”,狗狗贴图穿模严重,过场对话太长,有的还不能跳过。据SteamDB统计,该作首发Steam在线仅1.3万人:
  • EA被沙特阿拉伯收购后 债务将比育碧高出10倍
    EA公司 美商艺电 2026-08-04 20:00:59
    根据外媒报道,在由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)牵头完成价值550亿美元的收购后,EA将承担高达200亿美元的债务。PIF通过360亿美元的股权投资和200亿美元的债务融资为这笔交易提供资金,这将导致这家游戏巨头实现私有化并承担这一巨额债务。为了直观展现这个数字的大小,EA的债务将是育碧的10倍,而根据今年3月的报道,后者的负债仅略高于20亿美元。然而,尽管欠款数额远低于EA,这家法国游戏巨头一直在通过削减成本和重组来改善其财务状况。仅在过去三年里,育碧就已经裁员超过2000人,甚至在《刺客信条:黑旗》重制版成功发售之后,最近还解雇了部分开发人员。
他们都在说 再看看
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