任天堂日前宣布,旗下NS2 microSD Ex高性能存储卡将推出512GB版本新品,由闪迪负责制造,预定10月1日上市,敬请期待。·microSD Ex高性能存储卡「microSD Express Card for Nintendo Switch 2」是任天堂专为Switch 2推出的高速存储卡,现有版本为256GB,由三星与闪迪两大公司负责生产,截止本文发稿,256GB版本日区官方售价略涨,为8980日元。·根据日亚、乐天等商店的标价,512GB版本microSD Ex高性能存储卡定价高达28980日元,想要追求更高性能的不在乎价格的玩家可以关注下了。
任天堂近日再次对Switch模拟器发起大规模法律打击,向GitHub提交了7份DMCA(数字千年版权法)下架通知,累计导致401个代码仓库被移除,涉及Suyu、Skyline、MonoNX以及多个Yuzu分支项目。 在此次行动中,Suyu是任天堂最主要的打击对象。GitHub处理了针对Suyu项目整个仓库网络的下架请求,一次通知即覆盖了311个仓库。按照GitHub的政策,当一个网络包含超过100个仓库,且版权方声明代表性样本显示大部分或全部分支都含有相同的涉嫌侵权内容时,平台可以禁用整个仓库网络。正是这一政策,使得任天堂对Suyu的一次投诉就能波及311个仓库。其余被下架的仓库分布如下:Skyline:29个仓库MonoNX分支:17个仓库Yuzu某网络:14个仓库Yuzu Android版:8个仓库其他Yu
据路透社援引知情人士报道,三星已将其部分先进制程芯片代工服务价格上调,最高涨幅达15%。此次调价已于7月生效,主要驱动力来自AI芯片需求的爆发式增长,导致全行业产能持续吃紧。 本次涨价集中在三星4nm SF4工艺节点,中国和美国客户面临10%至15%的涨幅,台湾地区客户涨幅相对温和,为5%至10%。5nm SF5工艺线同样上涨10%至15%,而相对成熟的8nm节点涨幅也接近10%。报道称,中国客户对涨价的接受度最高——受美国出口管制限制,中国厂商在国内获取先进制程产能的渠道收窄,不得不更多依赖三星等海外代工厂,议价空间有限。对三星代工业务而言,这无疑是一大利好。自2022年以来,三星在与台积电的竞争中持续承压,代工业务长期处于亏损状态。随着台积电先进产线被AI芯片订单填满,部分客户开始转向三星寻求产能。过去一年
任天堂近日为已停运的手机游戏《马里奥医生:世界》提交了新的商标申请,引发玩家对这款益智游戏可能以移植或重制形式回归的广泛猜测。 《马里奥医生:世界》于2019年7月在iOS和Android平台上线,采用了经典的消除病毒玩法并针对移动端进行了优化。然而,由于游戏被评价为“缺乏原作灵魂的平庸手游”,玩家活跃度持续低迷,任天堂于2021年10月正式终止了全球服务。此次任天堂提交的新商标申请覆盖了“可下载的视频游戏程序”等类别,推测可能为Switch或Switch2平台的移植铺路。 不过,部分分析人士持谨慎态度。一些社交平台用户推测,此举可能只是任天堂为保护知识产权的常规操作,意在应对社区Mod团队试图复活包括《马里奥医生:世界》在内的多款已停运手游的计划。目前任天堂尚未就此作出官方说明,最终究竟是移植还是纯粹的产权保
如今存储卡市场价格飞涨,任天堂Switch 2专用的microSD Express高性能存储卡也不例外,日前有媒体发现任天堂官方授权的NS2 microSD Ex高性能卡悄然涨价近三成。天堂官方授权的NS2 microSD Ex高性能卡是贴着任天堂马里奥LOGO的高性能存储卡。早在当年伴随Switch 2同期推出知识就因为价格昂贵备受关注,如今的价格更加夸张。·该卡由任天堂授权,三星与闪迪代工,其中 256GB班原价6980日元,如今已经变成了8980日元,价格暴涨近三成。
任天堂近日已通过线下门店体验机向消费者发出明确信号:Nintendo Switch2的官方建议零售价将于9月1日正式上调至499.99美元。体验机屏幕上显示着醒目的提示语:“提升你的游戏体验——Nintendo Switch2系统的建议零售价将于9月1日上调至499.99美元。”此举被视为任天堂在涨价生效前,鼓励消费者尽早入手、节省开支的营销策略。 自Switch2问世以来,任天堂一直承受着生产成本的压力,此番调价是公司在平衡利润与市场需求之间做出的艰难决策。对于消费者而言,这意味着在9月1日之前购买Switch2将锁定现有价格,省下约50美元的支出。考虑到年底购物季即将到来,若届时新价格正式生效,消费者的购机成本将进一步增加。因此,对于仍在观望的玩家来说,当下或许正是入手的最后“窗口期”。 与此同时,相较于官
任天堂近日通过官方渠道宣布,旗下Switch及Switch2两款主机将于2026年12月正式在印度尼西亚市场发售。这意味着这个人口近3亿、全球第四人口大国将首次迎来官方渠道的任天堂家用主机产品。 与印度市场主要聚焦于初代Switch的策略不同,任天堂此次确认将两款主机同步引入印尼。这一双线并行的策略,一方面让新玩家能够直接选择最新硬件,另一方面也为价格敏感的消费者保留了经典Switch选项。 值得关注的是,初代Switch全球累计销量已极为接近索尼PlayStation2创下的约1.6亿台的历史纪录。随着印尼这一全新市场的打开,Switch的出货量有望获得新一轮增长动能,超越PS2成为史上最畅销游戏主机的可能性进一步增加。截至发稿,任天堂尚未公布在印尼市场的具体定价策略、本地化支持方案及渠道合作细节。
近日,一组据称为《塞尔达传说》40周年纪念版Nintendo Switch2主机及Pro手柄的包装设计图在网络上曝光,图片于8月11日流出。目前任天堂官方尚未发布任何相关信息,产品定价和发售日期也均未确认。 根据泄露的包装图,此次纪念版硬件似乎并未与传闻中的《塞尔达传说:时之笛》重制版直接挂钩,而是采用了更广泛的系列40周年主题标识。从设计上看,主机本体预计将配备黑色与深绿色的Joy-Con2手柄,并饰有三角力量图案。底座则采用黑金配色,同样印有三角力量标志。Pro手柄延续了相同的黑、绿、金配色方案,中央装饰有皇家纹章,背部似乎还印有初代《塞尔达传说》中林克的小精灵形象。 巴西记者、Universo Nintendo主编Felipe Lima在社交平台上证实了泄露图的真实性,表示这两款设备与此前他所见到的完全
任天堂在最新财报中明确表示,以稳定的节奏持续推出第一方新作,对于扩大主机装机量和吸引更广泛用户群体“至关重要”。这一策略在Switch2世代正得到坚决执行。 在回顾2026-2027财年第一季度的业绩时,任天堂详细阐述了其市场策略。公司认为,“定期发布新作对于构建基础至关重要”,并且这种持续的新作输出有助于“将硬件扩展到更广泛的消费者群体”。这一策略已在近期的游戏阵容中得到体现:多人射击游戏《斯普拉遁:涂击队》于7月23日刚刚登陆Switch2,紧接着,策略角色扮演游戏《火焰纹章:万缕千丝》已定于9月17日发售。两款重量级第一方作品的间隔不到两个月,显示出任天堂维持高密度发售节奏的决心。 任天堂称无法预测哪一款游戏会成为促使消费者购买主机的决定性因素。因此,为Switch2准备丰富且多样的软件阵容,并保持稳定的
任天堂欧洲官方商店近日推出了一项针对Switch2的“自定义套装”服务,允许玩家自行组合主机、游戏和会员服务,并免费获赠一款配件。 根据官方商店的说明,玩家在选购Switch2主机时,可以同时选择一款游戏和一份Nintendo Switch Online会员订阅,组成三件套捆绑包。完成上述选择后,即可从指定配件中免费挑选一件加入订单。可选的游戏阵容包括《咚奇刚:蕉力全开》《斯普拉遁:涂击队》和《星际火狐》等Switch2作品。不过,这项优惠设有条件限制。官方提示,如果在结账前将主机、游戏或会员服务从购物车中移除,原本免费赠送的配件将会恢复原价收费。 就在任天堂欧洲推出此项新服务的同一天,官方还公布了Switch2的最新销售数据。自2025年6月上市以来,Switch2全球累计销量已达2368万台,在上市约一年的
任天堂今日发布截至2026年6月30日的最新硬件与软件销售数据。Switch2全球累计出货量已达2368万台,软件累计出货量达5817万份。与此同时,初代Switch累计出货量攀升至1亿5659万台,软件累计销量达15亿6195万份。 在截至6月30日的单季度内,任天堂共出货Switch2主机382万台,初代Switch则售出66万台。按区域划分,Switch2累计出货量中,美洲市场795万台、欧洲537万台、日本670万台、其他地区366万台。初代Switch的区域分布则为:美洲5980万台、欧洲4014万台、日本3855万台、其他地区1809万台。初代Switch各型号中,普通版累计9775万台、OLED版3223万台、Lite版2661万台。 任天堂维持本财年(截至2027年3月31日)的出货预期不变,即
任天堂今天宣布,曾经的传说级VR主机VB的两款名作《ZERO RACERS》、《Dragon Hopper》将于8月4日回归任天堂在线服务的复古VB版块,加入会员可玩到这两部极其罕见的游戏。 虚拟男孩(Virtual Boy)是任天堂公司于1995年7月推出的32位便携式游戏主机,由横井军平主导开发,被视作游戏行业对虚拟现实技术的首次尝试。该设备开发代号为VR32,采用庆应大学研究室研发的红色液晶立体成像技术,原计划通过头罩式眼镜实现户外娱乐,因头部晃动引发的图像紊乱问题被迫改为桌面三角支架设计。主机上市前因社长山内溥为应对索尼PlayStation竞争,将发售档期提前至暑期商战,导致首发游戏仅10款。任天堂内部宫本茂等骨干质疑产品可行性,第三方厂商支持力度薄弱。主机发售后两周仅售出14万台,叠加竞争对手散布损
近日宫本茂接受日媒Fami通采访,谈及主机硬件、开发效率与产品理念等。他认为现在玩家选购主机不再只看画面和性能参数,更在意主机能否持续玩到丰富多样的游戏。宫本茂以Switch作为典型案例:该主机性能和画面已落伍,却仍稳定热销达8-9年。他坦言看到Switch拥有如此漫长的产品周期十分欣慰。他眼中最理想状态是玩家购入游戏,就能直接在家中已有设备上游玩。智能手机的普及,在某种意义上更贴近他的愿景。但任天堂坚持打造只有任天堂能实现的独特体验,包含专属交互方式。对比智能手机,自研主机只需要适配单一硬件架构,响应速度更快、创作自由度更高。通用设备需要兼容五花八门的硬件版本,会极大加重开发工作量。宫本茂表示团队希望尽可能精简不必要的工作,当然这只是玩笑。但精简开发负担、提升制作效率,是任天堂持续坚持的目标。目前已搭建起相对
任天堂知名游戏设计师宫本茂近日在接受日本杂志《Fami通》采访时,描绘了一个大胆的未来愿景:每个家庭同时拥有多台任天堂主机将成为常态。这一构想与其说是一种市场预期,不如说揭示了任天堂在硬件迭代与开发效率之间寻求平衡的全新策略。 宫本茂在采访中表示,当前已经有一些家庭同时拥有多台任天堂主机。他认为,这种模式有望在未来几年内成为行业标准:“有些人家中已有多台任天堂主机。想要享受高性能硬件的玩家可以使用Switch2,游戏可以专门为该主机开发。与此同时,对现有系统满意的玩家可以继续使用原版Switch,游玩老游戏以及仍在推出的跨世代作品。未来几年内,这会成为一种常态。” 当被问及任天堂的硬件战略时,宫本茂半开玩笑地表示:“我们都想花最少的力气谋生,过轻松的生活——我这话半真半假。”他强调,简化开发流程、减轻工作量是其
有多少玩家玩过Switch上的最奇葩体感游戏《屁股对战》么?这款极度适合锻炼腰部和屁股灵活性的名作官方宣布将于7月30日迎来第2赛季,带了多项重要新内容,敬请期待。 ·Switch体感动作游戏《屁股对战》(KetsuBattler)玩法顾名思义,是让玩家把Joy-Con别在后裤腰上,当做游戏中的武器进行对战,游戏引发众多玩家的跟风热议。明天更新后首先追加新系统“严肃区”。积极地挥动屁股持续攻击的话,屁股将缠上特殊气场。“严肃区”发动后除了基本性能的提高之外,所有的屁股奥义都强化为严肃奥义。在长时间比赛和回合被逼到绝境时变得容易发动,支援逆转。另外游戏首个DLC新角色“基甸”登场。基甸是拥有雷电力量,背负着超大型剑的神秘青年,有着毒液强力的技能技巧。还有4种新舞台登场。包括横向宽广的、零重力、以及严肃区两种类别,
任天堂日前发布官方说明,介绍了预定今夏发售将应用于欧规的新型Joy-Con更换电池步骤,具体内部结构与操作过程与现行版区别不大。 此次公开的是面向用户自己可以更换电池的初代任天堂开关的Joy-Con(R)以及Joy-Con(L)的步骤。官方虽然没有明确说明,但从其规格来看,根据面向欧洲(EU)的限制法,就是预定夏天开始发售的新型Joy-Con。新型产品除了序列号/型号外,还可以从包装和背面的螺纹孔中与旧型区别开来。特别是旧型的螺丝孔是Y字型的,而新型的改为了一般家庭经常使用的十字型。 更换步骤使用了正式预定销售的新型电池更换套件演示。首先拆下螺丝孔,一边小心不要断线,一边打开Joy-Con主机的外壳。 将本体内的电池从双面胶带上剥离,将电池街头从基板上取下,更换双面胶带。安装新电池后安装在基板上,将主体再次放回
尽管任天堂持续通过频繁的固件更新强化Switch2的安全防护,但主机的破解改装领域本月迎来了一个重要里程碑。开发者Gezine宣布成功发现了同时适用于初代Switch和Switch2的“用户态漏洞”,该漏洞绕过了现有破解入口的诸多限制,使得在该平台上运行自制软件首次具备了切实可行的基础。 据Nintendo Everything报道,Gezine近日在社交平台上确认了这一突破。他写道:“我创造了一个适用于Switch1/2的用户态漏洞,它既不是基于WebKit,也不是存档漏洞。”这一特性至关重要。现有的用户态漏洞大多依赖存档注入,但将修改后的存档文件传输至主机,通常需要连接任天堂Switch Online服务,这迫使玩家必须将系统更新至最新固件版本,而新固件往往恰好会封堵后续可用于破解的漏洞。 Gezine创建
任天堂Switch2的一项实用隐藏功能近日被玩家社群发现:Game-Key Card(钥匙卡)的完整游戏数据可以通过本地无线连接,从一台主机传输至另一台主机,且全程无需联网。这一发现重新定义了Game-Key Card的共享潜力。 据外媒GVG的实测,Game-Key Card的数据传输利用了Switch2系统原有的“通过本地用户更新软件数据”功能。具体操作流程如下:1、在已安装游戏的主机上,进入游戏选项菜单2、选择“通过本地用户更新”3、与目标主机建立本地连接4、系统会自动将完整的游戏本体及补丁数据传输至另一台主机整个过程无需连接互联网,也不涉及保存数据、Nintendo Switch Online家庭账号、虚拟游戏卡共享或GameShare等功能。对于希望将游戏卡借给朋友但不想让对方耗费流量或时间下载的玩家
为响应欧盟即将生效的电池法规,任天堂正在欧洲市场推进一系列硬件修订计划。作为该计划的第一步,官方已于近日发布了初代Switch可更换电池版Joy-Con的详细更换指南,并确认将同步销售官方电池更换套件。 根据欧盟2023年通过的《电池法规》(Regulation (EU) 2023/1542),自2027年2月18日起,所有在欧盟销售的使用便携式电池的电子设备,都必须确保电池能被终端用户轻松拆卸和更换。为满足这一要求,任天堂将对欧洲市场的多款产品进行修订,并分阶段推出:2026年夏季:首批为初代Switch的Joy-Con(特定颜色)将推出可更换电池版本。2026年秋季:修订版Switch2主机将上市,内置电池容量略有调整(约为当前版本的99%),重量略有增加。2026年冬季:Joy-Con 2及Switch2
对于Switch系列主机而言,底座是实现“家用主机与掌机无缝切换”的核心部件。目前,Switch与Switch2的底座互不兼容——旧款主机无法插入新底座,反之亦然。然而,任天堂近期在中国提交的一项新专利显示,这种“一个主机配一个底座”的局面或许即将改变。 据Nintendo Patents Watch报道,任天堂在中国提交了一项底座专利,描述了一款能够同时兼容初代Switch与Switch2的全新底座。更值得关注的是,该底座具备智能识别功能——能够自动检测插入其中的主机型号,并根据其性能需求动态分配资源。专利文件显示,当插入初代Switch时,底座将使用USB 2.0协议;而当检测到Switch2插入时,则会自动切换至USB 3.0以提供更高的数据传输带宽。此外,Switch2还将获得更高的视频输出分辨率以及底