任天堂今日发布新的安全公告,披露了一个影响Switch主机的安全漏洞。该漏洞可导致第三方通过近距离远程攻击,在用户主机上运行未经授权的代码,或获取主机中存储的部分信息。 据任天堂说明,攻击方式相对有限。恶意第三方必须直接扫描Switch主机屏幕(或电视屏幕)上显示的二维码,且该二维码须在以下两种场景中出现:使用相册中的“发送到智能手机”功能时,或使用卡丁车游玩《马力欧赛车Live:家庭巡回赛》时。如果二维码未被扫描,用户则不会受到影响。一旦二维码被扫描,他人便有可能在用户的Switch主机上运行未经授权的代码,或获取主机中存储的信息。任天堂确认,受影响的是系统固件版本低于23.0.0的Switch主机。同时,该漏洞无法用于获取Nintendo Switch2上的主机信息。 任天堂在公告中提出以下预防措施: 首先
任天堂Switch 2近日迎来了更新,为底座模式的Switch 2添加了VRR(可变刷新率)支持。任天堂在今天发布的23.0.0更新中解释说,只要你的电视和游戏都支持VRR(可变刷新率),VRR功能现在就可以正常使用。玩家只需要更新Switch 2底座的固件,然后在设置的“显示”选项中启用VRR即可。如果你不熟悉VRR的具体作用,简单来说,它可以让你的游戏画面与电视或显示器的刷新率保持同步。当两者不同步时,由于游戏主机需要不断调整刷新率,可能会出现画面撕裂或卡顿等明显的画面问题。因此,理论上来说,启用VRR后,画面撕裂和卡顿现象应该会减少。此次更新还为Switch 2带来了一些其他不错的附加功能。“完整数据传输”功能现在支持在两台Switch 2主机之间进行,这意味着,如果您想升级到更新的Switch 2型号,
任天堂9月10日今天宣布,Switch 1/2主机固件更新23.0.0发布,多项实用功能追加,一起来了解下。·本次更新对应Switch 1/2主机共通内容:·虚拟游戏卡带的主题画面追加“设定”项目。能够确认实用虚拟游戏卡带的主机的登录状态。启动游戏时,即使是从其他主机无法移动虚拟游戏卡带无效时,也可以通过在线授权暂时游玩。当从其他主机无法移动虚拟游戏卡带无效时,会出现“在线授权游戏”的按键。通过“在线授权游戏”游玩游戏只有购入游戏的本人。·其他多项更新包括Mii功能的改进,Switch 2对应电视模式VRR输出,提升稳定性等等。
任天堂已推送Switch与Switch2的23.0.0版本固件更新。此次更新为Switch2带来了主机模式下的VRR(可变刷新率)支持,并对GameChat、虚拟游戏卡、数据传输等功能进行了多项调整。 Switch2主要更新: 主机模式正式支持VRR输出。当游戏与电视均支持该功能时,视频将以匹配游戏处理速度的刷新率输出。启用此功能需要更新Nintendo Switch2底座。GameChat方面,新增显示此前参与过的聊天记录、无需选择好友即可加入新聊天,以及在聊天中按下C键后出现的菜单里添加了更改屏幕尺寸的按钮。数据传输方面,Switch2现支持两台Switch2主机之间的“完整数据转移”,可将存档数据、截图等全部内容从旧机转移至新机。系统设置中新增“系统”→“转移全部至Nintendo Switch2”选项。
继昨日《塞尔达传说》40周年直面会上任天堂宣布幼年林克与幼年塞尔达amiibo正在开发中(预计2027年发售)之后,更多amiibo信息似乎已在零售端悄然泄露。 据显示,GameStop内部系统刚刚更新了大量amiibo商品条目。多个未命名的SKU(库存单位)集体出现,均标有占位日期为2026年12月31日,售价区间在25至60美元之间。值得注意的是,所有SKU的占位日期均统一标注为2026年12月31日,这并非实际发售日,而是零售商常用的年末占位符,意味着这些产品很可能计划在2027年初正式上市。这一时间节点与此前在直面会上公布的幼年林克与幼年塞尔达amiibo的2027年发售窗口相吻合。 任天堂已确认将于北京时间9月9日晚上10点举行新一期直面会,届时预计将公布多款游戏的发售日期与新作情报。GameStop
自Switch2发售以来,围绕“Game-Key Card”(游戏密钥卡)的争议便从未停歇。这种新型实体卡带内并不包含任何游戏数据,玩家插入主机后仍需完整下载游戏。许多玩家因此质疑其是否算得上真正的实体版,每当有游戏宣布推出Switch2实体版时,玩家社群的第一反应总是追问该版本究竟是传统实体卡带还是Game-Key Card。 网络上的抵制声浪看似迅猛而明确,然而这种情绪是否真正转化为销量上的差距?日本一(Nippon Ichi)社长猿桥健三给出了自己的观察结果。在接受RPG Site采访时,猿桥健三被问及公司旗下游戏在传统卡带与密钥卡两种实体形态间的销售差异。他明确回应称,从目前的数据来看,两者在销量上并无区别。 这一表态无疑为这场持续数月的争议提供了一个有趣的数据视角——网络上的激烈反对声,似乎并未在实际
就在任天堂两场直面会之前,多次准确爆料任天堂内部消息的舅舅Malo932近日透露了任天堂多款新作,其中一款就是全新《任天堂明星大乱斗》游戏。 - 一款全新的《任天堂明星大乱斗》游戏正在开发中,不是“特别版”的移植- 《Nintendogs》即将回归- 《马里奥赛车世界》DLC将于2027年上线,特色角色为Fox McCloud- 新款《星之卡比:冒险》游戏正在开发中- 《3D马里奥》、Wario World、全新2D银河战士将于明年推出-实际上,《3D马里奥》游戏将于明年推出的消息几乎已成定局,多家可靠消息源已经提到了这一点。
近期,大量Switch2玩家反映其主机突然被禁止使用任天堂在线服务,错误代码2124-4508导致无法访问eShop、无法下载已购数字内容,也无法通过Game-Key Cards安装游戏。尽管此类封禁通常与运行盗版游戏有关,但多位受害用户坚称自己仅使用正版卡带,从未涉及任何非法软件。 9月5日起,社交媒体上关于Switch2被封的投诉急剧增加。Reddit的Switch Help板块成为主要维权阵地,受影响的玩家遍布亚洲、欧洲和美国。一位ID为OutlandishnessHour37的用户表示,他于2026年6月通过印尼电商平台Tokopedia购买了一台全新Switch2,所有实体游戏均为正版,仅有一张由同一卖家提供的任天堂Switch Online一年期兑换码可能来自第三方渠道,但绝非盗版游戏。 更令人费解
任天堂日前宣布,旗下NS2 microSD Ex高性能存储卡将推出512GB版本新品,由闪迪负责制造,预定10月1日上市,敬请期待。·microSD Ex高性能存储卡「microSD Express Card for Nintendo Switch 2」是任天堂专为Switch 2推出的高速存储卡,现有版本为256GB,由三星与闪迪两大公司负责生产,截止本文发稿,256GB版本日区官方售价略涨,为8980日元。·根据日亚、乐天等商店的标价,512GB版本microSD Ex高性能存储卡定价高达28980日元,想要追求更高性能的不在乎价格的玩家可以关注下了。
任天堂近日再次对Switch模拟器发起大规模法律打击,向GitHub提交了7份DMCA(数字千年版权法)下架通知,累计导致401个代码仓库被移除,涉及Suyu、Skyline、MonoNX以及多个Yuzu分支项目。 在此次行动中,Suyu是任天堂最主要的打击对象。GitHub处理了针对Suyu项目整个仓库网络的下架请求,一次通知即覆盖了311个仓库。按照GitHub的政策,当一个网络包含超过100个仓库,且版权方声明代表性样本显示大部分或全部分支都含有相同的涉嫌侵权内容时,平台可以禁用整个仓库网络。正是这一政策,使得任天堂对Suyu的一次投诉就能波及311个仓库。其余被下架的仓库分布如下:Skyline:29个仓库MonoNX分支:17个仓库Yuzu某网络:14个仓库Yuzu Android版:8个仓库其他Yu
据路透社援引知情人士报道,三星已将其部分先进制程芯片代工服务价格上调,最高涨幅达15%。此次调价已于7月生效,主要驱动力来自AI芯片需求的爆发式增长,导致全行业产能持续吃紧。 本次涨价集中在三星4nm SF4工艺节点,中国和美国客户面临10%至15%的涨幅,台湾地区客户涨幅相对温和,为5%至10%。5nm SF5工艺线同样上涨10%至15%,而相对成熟的8nm节点涨幅也接近10%。报道称,中国客户对涨价的接受度最高——受美国出口管制限制,中国厂商在国内获取先进制程产能的渠道收窄,不得不更多依赖三星等海外代工厂,议价空间有限。对三星代工业务而言,这无疑是一大利好。自2022年以来,三星在与台积电的竞争中持续承压,代工业务长期处于亏损状态。随着台积电先进产线被AI芯片订单填满,部分客户开始转向三星寻求产能。过去一年
任天堂近日为已停运的手机游戏《马里奥医生:世界》提交了新的商标申请,引发玩家对这款益智游戏可能以移植或重制形式回归的广泛猜测。 《马里奥医生:世界》于2019年7月在iOS和Android平台上线,采用了经典的消除病毒玩法并针对移动端进行了优化。然而,由于游戏被评价为“缺乏原作灵魂的平庸手游”,玩家活跃度持续低迷,任天堂于2021年10月正式终止了全球服务。此次任天堂提交的新商标申请覆盖了“可下载的视频游戏程序”等类别,推测可能为Switch或Switch2平台的移植铺路。 不过,部分分析人士持谨慎态度。一些社交平台用户推测,此举可能只是任天堂为保护知识产权的常规操作,意在应对社区Mod团队试图复活包括《马里奥医生:世界》在内的多款已停运手游的计划。目前任天堂尚未就此作出官方说明,最终究竟是移植还是纯粹的产权保
如今存储卡市场价格飞涨,任天堂Switch 2专用的microSD Express高性能存储卡也不例外,日前有媒体发现任天堂官方授权的NS2 microSD Ex高性能卡悄然涨价近三成。天堂官方授权的NS2 microSD Ex高性能卡是贴着任天堂马里奥LOGO的高性能存储卡。早在当年伴随Switch 2同期推出知识就因为价格昂贵备受关注,如今的价格更加夸张。·该卡由任天堂授权,三星与闪迪代工,其中 256GB班原价6980日元,如今已经变成了8980日元,价格暴涨近三成。
任天堂近日已通过线下门店体验机向消费者发出明确信号:Nintendo Switch2的官方建议零售价将于9月1日正式上调至499.99美元。体验机屏幕上显示着醒目的提示语:“提升你的游戏体验——Nintendo Switch2系统的建议零售价将于9月1日上调至499.99美元。”此举被视为任天堂在涨价生效前,鼓励消费者尽早入手、节省开支的营销策略。 自Switch2问世以来,任天堂一直承受着生产成本的压力,此番调价是公司在平衡利润与市场需求之间做出的艰难决策。对于消费者而言,这意味着在9月1日之前购买Switch2将锁定现有价格,省下约50美元的支出。考虑到年底购物季即将到来,若届时新价格正式生效,消费者的购机成本将进一步增加。因此,对于仍在观望的玩家来说,当下或许正是入手的最后“窗口期”。 与此同时,相较于官
任天堂近日通过官方渠道宣布,旗下Switch及Switch2两款主机将于2026年12月正式在印度尼西亚市场发售。这意味着这个人口近3亿、全球第四人口大国将首次迎来官方渠道的任天堂家用主机产品。 与印度市场主要聚焦于初代Switch的策略不同,任天堂此次确认将两款主机同步引入印尼。这一双线并行的策略,一方面让新玩家能够直接选择最新硬件,另一方面也为价格敏感的消费者保留了经典Switch选项。 值得关注的是,初代Switch全球累计销量已极为接近索尼PlayStation2创下的约1.6亿台的历史纪录。随着印尼这一全新市场的打开,Switch的出货量有望获得新一轮增长动能,超越PS2成为史上最畅销游戏主机的可能性进一步增加。截至发稿,任天堂尚未公布在印尼市场的具体定价策略、本地化支持方案及渠道合作细节。
近日,一组据称为《塞尔达传说》40周年纪念版Nintendo Switch2主机及Pro手柄的包装设计图在网络上曝光,图片于8月11日流出。目前任天堂官方尚未发布任何相关信息,产品定价和发售日期也均未确认。 根据泄露的包装图,此次纪念版硬件似乎并未与传闻中的《塞尔达传说:时之笛》重制版直接挂钩,而是采用了更广泛的系列40周年主题标识。从设计上看,主机本体预计将配备黑色与深绿色的Joy-Con2手柄,并饰有三角力量图案。底座则采用黑金配色,同样印有三角力量标志。Pro手柄延续了相同的黑、绿、金配色方案,中央装饰有皇家纹章,背部似乎还印有初代《塞尔达传说》中林克的小精灵形象。 巴西记者、Universo Nintendo主编Felipe Lima在社交平台上证实了泄露图的真实性,表示这两款设备与此前他所见到的完全
任天堂在最新财报中明确表示,以稳定的节奏持续推出第一方新作,对于扩大主机装机量和吸引更广泛用户群体“至关重要”。这一策略在Switch2世代正得到坚决执行。 在回顾2026-2027财年第一季度的业绩时,任天堂详细阐述了其市场策略。公司认为,“定期发布新作对于构建基础至关重要”,并且这种持续的新作输出有助于“将硬件扩展到更广泛的消费者群体”。这一策略已在近期的游戏阵容中得到体现:多人射击游戏《斯普拉遁:涂击队》于7月23日刚刚登陆Switch2,紧接着,策略角色扮演游戏《火焰纹章:万缕千丝》已定于9月17日发售。两款重量级第一方作品的间隔不到两个月,显示出任天堂维持高密度发售节奏的决心。 任天堂称无法预测哪一款游戏会成为促使消费者购买主机的决定性因素。因此,为Switch2准备丰富且多样的软件阵容,并保持稳定的
任天堂欧洲官方商店近日推出了一项针对Switch2的“自定义套装”服务,允许玩家自行组合主机、游戏和会员服务,并免费获赠一款配件。 根据官方商店的说明,玩家在选购Switch2主机时,可以同时选择一款游戏和一份Nintendo Switch Online会员订阅,组成三件套捆绑包。完成上述选择后,即可从指定配件中免费挑选一件加入订单。可选的游戏阵容包括《咚奇刚:蕉力全开》《斯普拉遁:涂击队》和《星际火狐》等Switch2作品。不过,这项优惠设有条件限制。官方提示,如果在结账前将主机、游戏或会员服务从购物车中移除,原本免费赠送的配件将会恢复原价收费。 就在任天堂欧洲推出此项新服务的同一天,官方还公布了Switch2的最新销售数据。自2025年6月上市以来,Switch2全球累计销量已达2368万台,在上市约一年的
任天堂今日发布截至2026年6月30日的最新硬件与软件销售数据。Switch2全球累计出货量已达2368万台,软件累计出货量达5817万份。与此同时,初代Switch累计出货量攀升至1亿5659万台,软件累计销量达15亿6195万份。 在截至6月30日的单季度内,任天堂共出货Switch2主机382万台,初代Switch则售出66万台。按区域划分,Switch2累计出货量中,美洲市场795万台、欧洲537万台、日本670万台、其他地区366万台。初代Switch的区域分布则为:美洲5980万台、欧洲4014万台、日本3855万台、其他地区1809万台。初代Switch各型号中,普通版累计9775万台、OLED版3223万台、Lite版2661万台。 任天堂维持本财年(截至2027年3月31日)的出货预期不变,即
任天堂今天宣布,曾经的传说级VR主机VB的两款名作《ZERO RACERS》、《Dragon Hopper》将于8月4日回归任天堂在线服务的复古VB版块,加入会员可玩到这两部极其罕见的游戏。 虚拟男孩(Virtual Boy)是任天堂公司于1995年7月推出的32位便携式游戏主机,由横井军平主导开发,被视作游戏行业对虚拟现实技术的首次尝试。该设备开发代号为VR32,采用庆应大学研究室研发的红色液晶立体成像技术,原计划通过头罩式眼镜实现户外娱乐,因头部晃动引发的图像紊乱问题被迫改为桌面三角支架设计。主机上市前因社长山内溥为应对索尼PlayStation竞争,将发售档期提前至暑期商战,导致首发游戏仅10款。任天堂内部宫本茂等骨干质疑产品可行性,第三方厂商支持力度薄弱。主机发售后两周仅售出14万台,叠加竞争对手散布损