CDPR:《巫师4》不会泯然众游!和其他虚幻5不一样
当《赛博朋克2077》及CD Projekt RED此前的作品均基于自研REDengine开发时,正在制作中的《巫师4》却选择了Epic Games的虚幻引擎5。考虑到《赛博朋克2077》首发时bug频出的状况,部分玩家对CDPR放弃自研引擎、转向业界更通用的UE5表示欢迎。但也有粉丝担忧,这款万众期待的系列第四作可能会因此失去特色——“变成另一款UE5游戏”。 在近日接受采访时,CDPR联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基(MichałNowakowski) 回应了外界的疑虑。他解释称,迁移引擎的核心驱动力是提高开发效率,以支撑工作室“更快推出更多游戏”的目标——因为若继续使用REDengine,每次新作启动都意味着“从零开始搭建工具链”。诺瓦科夫斯基承认,转向UE5确实面临挑战——管线重构、工具适配等都