专栏文章
  • “皮卡丘插画家”卡牌以500万美元成交 成第二高价宝可梦卡牌
    宝可梦卡牌 2026-09-24 16:17:43
    一张“皮卡丘插画家”宝可梦卡牌在Heritage Auctions拍卖中以500万美元成交,成为目前成交价第二高的宝可梦卡牌。它仅次于另一张同款卡牌今年创下的1650万美元成交纪录。 这场拍卖以非体育类收藏卡为主,“皮卡丘插画家”是其中最受关注的拍品之一。正式竞价前,它的出价已超过100万美元;经过现场竞价,最终落槌价达到500万美元。这也是PSA 9评级卡牌目前的最高拍卖成交价。宝可梦卡牌从上世纪90年代儿童之间以低价购买、相互交换的收藏品,发展到如今有成年收藏者愿意为稀有卡支付数百万美元。“皮卡丘插画家”的稀缺性与其发行方式有关:这张卡没有在商店出售,而是作为《月刊CoroCoro Comic》插画比赛的奖品发给获奖者,总共发出39张。在这些卡牌中,获PSA 9评级的共有15张,获PSA 10评级的只有一张
  • 任天堂迎来137岁生日 百余年间从花札转向电子游戏
    任天堂 2026-09-23 18:05:32
    2026年9月23日,任天堂迎来成立137周年。这家公司于1889年9月23日在京都创立,最初从事的并非电子游戏业务,而是生产日本传统纸牌花札。任天堂早年的花札还曾供应给黑社会经营的场所,与现代玩家熟悉的企业形象相去甚远。其发展史中也存在一些较少被提及的说法:有说法称任天堂曾经营情人旅馆,另有传闻将其业务与妓院联系起来,但后者并未得到确切证实。随着业务不断转变,电子游戏后来成为任天堂的主要发展方向。公司在这一过程中陆续打造出《马力奥》和《塞尔达传说》等核心系列,并逐渐成为电子游戏行业具有代表性的企业之一。目前,任天堂继续发展Nintendo Switch 2及自有游戏系列,旗下包括《马力奥》《塞尔达传说》《密特罗德》和《星之卡比》等作品。从花札制造起步至今,其业务历程已跨越137年。
  • NBA中锋警告全联盟:《GTA 6》会导致11月数据集体下滑
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-23 10:41:33
    休斯顿火箭队中锋史蒂文·亚当斯认为,《GTA 6》的发售可能会明显分散职业运动员和教练的注意力,让他们难以专注工作。据他所说,今年11月不仅NBA,NFL和其他联盟的球员表现都可能出现下滑。“你们最好为11月做好准备。整个联盟的数据,所有球队的数据。GTA要出了。看看NFL,看看所有联盟,你们会看到他们集体下滑。”亚当斯表示。这位篮球运动员还补充说,问题可能不仅影响球员,教练和球探也可能沉迷游戏。在他看来,到12月情况应该会恢复正常——届时大多数球员应该已经通关《GTA 6》。关于电子游戏影响职业体育的玩笑早已有之。例如,此前球迷曾将NFL四分卫凯勒·穆雷表现下滑与《使命召唤》新作发售联系起来。如今据亚当斯所说,由于《GTA 6》的体量,类似情况可能波及更多运动员。与此同时,还出现了另一则与NBA相关的消息:迈
  • 东京电玩展2026举行《守望先锋》角色魅力投票 雾子超千票夺冠
    守望先锋 2026-09-21 15:51:24
    东京电玩展2026现场举行了《守望先锋》角色魅力投票,雾子以超过1000票位居第一,并与其他英雄拉开明显差距。这次活动评选的是玩家对角色的喜爱程度和角色魅力,并非英雄在竞技模式中的强度。活动现场设置了一面印有英雄肖像的实体投票墙。到场玩家可以把贴纸贴在自己喜爱的角色旁,用这种方式完成投票。身为日本英雄的雾子在当地展会占据主场优势,最终获得超过1000票。根据现场贴纸数量进行的粗略统计,飞天猫以约710票排名第二,安娜约610票、D.Va约550票、莱因哈特约500票。朱诺和卡西迪均约440票,源氏约410票,死神和希昂均在400票左右。排名靠后的角色中既有骇灾、斩仇、埃姆雷和塞拉等较新的英雄,也有巴蒂斯特、秩序之光及天使等玩家熟悉的角色。这一分布也体现出,本次现场调查与英雄的竞技环境表现没有直接关系。其中,长期
  • 为何总能在游戏里看到她?业内人士称赞黛布拉·威尔逊演技与合作能力
    游戏新闻 2026-09-21 11:37:48
    黛布拉·威尔逊频繁参演游戏引发讨论,多位游戏业资深美术师和配音演员对此给予肯定。他们称赞她的表演能力,也提到她容易合作、愿意指导同行,认为这些能力解释了她为何不断出现在游戏作品中。威尔逊拥有超过30年的镜头表演和配音经验。她在上世纪90年代参演过多部情景喜剧,后来从电影改编游戏和《魔兽世界》的怪物音效表演入行,开始参与游戏配音。她早期的重要游戏角色是《合金装备4:爱国者之枪》中的“嚎哭战狼”,属于“美女与野兽”部队,也是游戏倒数第二个关卡的重要头目。此后,她继续出演各类小角色,并逐步接演《命运》中的萨瓦图恩、Telltale《蝙蝠侠:故事版》中的阿曼达·沃勒等重要角色。Absurd Ventures首席角色美术师Del Walker将她的试镜表现比作“1996年的迈克尔·乔丹出现在高中篮球赛场上”。他还表示,威
  • 《星际争霸》转型射击游戏 外媒设想四大经典系列跨类型重启
    星际争霸 2026-09-20 15:11:56
    暴雪在BlizzCon 2026公布《星际争霸》重启方向后,ComicBook以此为参照,为《光环》《细胞分裂》《生化奇兵》和《恐龙危机》提出了四种跨类型重启设想。相关内容属于该媒体对经典系列未来形态的构想,并非开发商公布的新项目。计划于2030年推出的《星际争霸》重启作将不再采用系列传统的即时战略玩法。玩家会在开放世界中扮演一名具体角色,以第三人称射击方式推进更接近现代叙事游戏的故事。这种调整展示了经典系列从不同角度重新呈现既有世界观的可能。文章首先设想将《光环》改造成类似《辐射:新维加斯》的角色扮演游戏。玩家可以自定义斯巴达战士、普通人类士兵或桑赫利角色,在《光环》的时间线中经历原创故事,并招募来自不同阵营的同伴。战斗与角色成长还可参考《赛博朋克2077》《星球大战:旧共和国武士》和《杀出重围》等作品。针对
  • 东京电玩展2026首个公众开放日集中展示多款游戏角色扮演
    东京电玩展 2026-09-20 09:30:52
    东京电玩展2026于9月19日迎来首个公众开放日,众多角色扮演者以新老游戏角色造型亮相。现场角色涵盖《浪漫沙加3:命运联合》《虚实万象》《街头霸王6》等作品,部分拍摄区域排起长队。 本届展会于9月17日至20日在日本千叶县幕张展览馆举行,其中17日和18日为商务日。除了游戏试玩、舞台活动和现场赠品,游戏角色扮演也是会场内容之一。首个公众开放日上,《胜利女神:新的希望》《蔚蓝档案》《原神》等热门作品的角色较为常见。《街头霸王6》《最终幻想VII:重制版》以及《超级马力欧》《女神异闻录》系列角色同样吸引了不少参观者排队拍摄。2026年推出的作品也出现在现场,包括《虚实万象》的戴安娜、《生化危机:安魂曲》的格蕾丝·阿什克罗夫特、《死或生6:最后一战》的港,以及《最终幻想:纷争对决》的琉克。 《浪漫沙加3:命运联合》的
  • 《GTA6》女主AI艺术图赏 大胸大长腿非常吸睛
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-20 06:10:10
    《GTA6》将于11月19日登陆PS5和XSX|S平台。近日游戏博主JoJo Chen分享了利用AI生成的女主露西娅的艺术图,看起来美丽动人,一起欣赏下吧!其中两张以夜店娱乐场所为舞台,露西娅身穿黑色短裙,搭配亮眼的紫色亮片高跟鞋,在昏暗霓虹灯光下完成钢管舞相关造型。这些图片是AI粉丝二次创作,不属于R星官方原画和实机截图。露西娅《GTA6》的核心角色之一,也是GTA系列首位主要女性主角。官方设定中她有入狱前科,出狱后和杰森结成犯罪搭档,在以迈阿密为原型的罪恶城、雷奥奈达州展开故事。
  • 《最后生还者》总监认为3A大作趋于保守 《战神:劳菲》创新有限
    最后的生还者2:重制版 2026-09-18 09:03:28
    《最后生还者》游戏总监布鲁斯·斯特雷利近日谈及3A游戏现状,直言不少大型商业作品让他感到“无聊”。在他看来,行业缺少冒险精神、不愿承担创新风险,是造成这一现象的部分原因。斯特雷利是在Edge杂志讨论游戏行业现状的专题中作出上述评价。他将《战神:劳菲》列为例子,认为这类作品显然需要开发团队投入大量精力和专业能力,但未必能在玩法或设计上实现显著创新。斯特雷利的批评主要指向现代3A作品的保守倾向。他并未否定《战神:劳菲》的制作投入与技术难度,而是质疑其能否带来足够明显的新意。
  • 《星球大战:原力释放》三部曲终章取消后至今未获重启
    星球大战:原力释放 2026-09-17 17:19:30
    《星球大战:原力释放》原本有望发展为三部曲,但计划中的第三部最终遭到取消。初代与续作相继推出后,弑星者的故事停在了尚未完整收束的位置,此后也没有获得重启。 初代于2008年9月16日发售,主角盖伦·马雷克又名“弑星者”,是达斯·维达秘密培养的学徒。弑星者起初奉命追捕幸存的绝地武士,随后逐渐开始质疑自己的主人并选择新的道路。这段故事还让弑星者与拉姆·科塔将军、贝尔·奥加纳等人物产生联系,并涉及反抗军同盟的起源。相关情节目前属于不再纳入正史的“传奇”体系,但它尝试连接《星球大战》两套电影三部曲之间的时间段。玩法方面,《星球大战:原力释放》着重表现原力的破坏力。弑星者能够投掷敌人、释放原力闪电和原力冲击,并使用光剑对抗帝国军队。《星球大战:原力释放2》于2010年10月26日发售,玩家控制一名弑星者克隆体,在逃离达斯
  • 网络短片引发巨型Boss战讨论:为何总靠砸地露出破绽
    旺达与巨像 2026-09-17 16:35:48
    一段利用强制透视错觉拍摄的短片近日在网络传播,再次引发玩家对巨型Boss战设计的讨论。短片中的巨人试图攻击前景处的小人,其动作让不少玩家联想到《战神II》开场的罗德岛巨像之战。在这场战斗中,巨像挥拳砸向地面,看似威力惊人,实际只会削减克雷多斯约15%至20%的生命值。攻击结束后,巨像还会留下数秒空档,玩家则通过翻滚躲避并寻找反击机会,由此形成固定的攻防节奏。讨论的重点很快转向一个老问题:体型庞大的Boss为何经常选择砸击地面,并在攻击后长时间停顿。若将这类攻击直接设计成一击致命,战斗又容易只剩下两个结果——玩家顺利压制Boss,或在失误后立刻结束挑战。一些改进思路强调场景内部的合理性。例如,Boss砸落天花板碎片后受到压制,剧烈攻击导致其短暂力竭,手臂卡进岩石并成为通往头部弱点的道路,或是攻击直接改变场地,造成
  • G胖旧访谈再度流传:游戏乐趣取决于世界能否回应玩家
    游戏新闻 2026-09-17 14:33:02
    Valve负责人加布·纽维尔谈论游戏设计的一段旧访谈近日再次在网上流传。他认为,游戏是否有趣,关键在于虚拟世界能否识别玩家的选择和行动,并给出相应反馈,而非单纯追求现实感。这段内容出自《半条命》问世25周年纪录片。纽维尔提到,设计讨论中经常有人以“不现实”为由反对某项方案,但他更关心的问题是,这项设计为什么有趣。现实生活中的购物清单同样符合现实,却不会因为真实本身就自动带来乐趣。纽维尔表示,Valve曾为“乐趣”拟定过一个简要定义,即游戏识别玩家选择和行动并作出回应的程度。团队还借用了行为科学中的“强化”概念,考察某种行动会带来什么结果,以及这种结果以怎样的频率和规则出现。他以向墙壁开枪为例:如果墙面毫无变化,玩家会感觉整个世界都在无视自己。按照这一思路,子弹应当留下弹痕,敌人倒下后应引起其他角色的反应,玩家取
  • 《我的世界》南瓜生成意外导致玩家的猫窒息死亡 爱宠人士对宠物机制不满
    我的世界 2026-09-16 14:59:05
    一名《我的世界》玩家称,南瓜在其驯服的猫所在的方块上生成,将猫困在方块内部并造成持续窒息伤害。玩家虽然立即打掉南瓜,但宠物仍在方块被破坏的同一刻死亡。 按照游戏现有机制,成熟的南瓜藤会在相邻的空闲泥土、草方块或耕地方块上结出南瓜,但生成过程不会检查该位置是否站着生物。因此,猫可能直接陷入新生成的南瓜方块,并不断承受窒息伤害。驯服后的猫不会受到摔落伤害,但生命值并不高,被困后留给玩家处理的时间有限。讨论中有玩家指出,遇到这种情况时,与其原地破坏方块,不如迅速远离现场;只要宠物没有被命令坐下,它便可能传送到主人身边脱困。这起事件也引出了玩家对宠物生存机制的讨论。有人讲述了猫和狗走入岩浆、溺水、碰到仙人掌、钻进打开的潜影盒或掉入传送门等情况,还有驯服后的狼在砍伐深色橡树时意外死亡。部分玩家还提出,马可以自行恢复生命值
  • 《神鬼寓言4》总监谈长期开发:Xbox内部认为本作不可或缺
    神鬼寓言4 2026-09-16 11:10:30
    《神鬼寓言4》经历漫长开发周期及Xbox多轮业务调整后,项目仍在继续推进。Playground Games联合创始人兼游戏总监拉尔夫·富尔顿表示,Xbox内部许多人将本作视为平台基因中不可或缺的一部分,这种定位保护了项目。 富尔顿表示,他真心认为《神鬼寓言4》是一款重要的游戏。项目能够安然度过长期开发,正是因为Xbox内部有很多人认可其平台价值。他进一步称,本作对于整个游戏行业同样重要,并认为其提供的元素组合在其他作品中并不存在。《神鬼寓言4》的制作最早可追溯至2016年,Playground Games直至2020年才公开首支预告片。此后六年多时间里,微软、Xbox及整个游戏行业均经历了较大变化。Xbox近年进行了多轮裁员和项目调整。今年7月,公司又裁减1600个职位,并计划在2027财年内继续裁减1600个
  • 父亲称9岁儿子刷公司信用卡花11.8万美元推广游戏视频
    我的世界 2026-09-16 10:28:23
    一名父亲称,9岁儿子用他的公司信用卡投放YouTube广告,三周内花费11.8万美元。广告用于推广孩子发布的《我的世界》和《罗布乐思》游戏视频,相关支出后来被父亲所在公司发现。父亲Dave在儿子Mike运营的Mighty Mike Plays频道发布视频,讲述了事情经过。该频道主要发布《我的世界》和《罗布乐思》游玩内容,最初只是让Mike分享自己喜欢的游戏。Dave表示,他曾将公司信用卡保存到工作邮箱关联的Google账户中,该账户还连接着日历、文件和付款方式。Mike看过父亲创建一项20美元的广告活动后,据称再次进入广告工具,自行建立了更多推广活动。Dave认为,儿子没有意识到金额应当受到限制,想法只是投入越多,播放量就越高。此后,公司经理、相关部门代表和财务人员将Dave叫去开会,并向他出示了过去三周的广告
  • 玩家喜爱游戏性感女主!但只靠卖肉忽略游戏设计 你能接受吗?
    游戏杂谈 2026-09-16 06:23:59
    近日游戏博主Wokenessisevil发推文,围绕游戏女性角色美术设计发起讨论,话题以国产游戏《猿公剑》《昭和米国物语》、韩国作品《剑星:血雨》作为讨论案例。该博主表示:电子游戏中出现性感风格的女性角色本身并无不妥,庆幸仍有部分游戏没有受到 DEI 设计风潮的影响。推文附带多款游戏女主截图,发布之后获得数万浏览,在海外游戏社区引发热烈争论。玩家社区分化出数种截然不同的声音。有玩家认为,富有魅力的女性角色本身就是游戏体验的组成部分,也是促使玩家付费的重要因素,呼吁开发商恢复传统的粉丝向美术内容。但也有玩家称如果团队把大量资源投入角色外形打磨,却忽略玩法、关卡等核心游戏设计,那么即便角色造型出彩,作品依旧存在短板。有人以《剑星:血雨》举例,认为其角色美术表现亮眼,但游戏本体完成度没有跟上角色的水准。还有玩家表示,
  • 玩家为了能畅快游玩《GTA6》 和对象签游戏协议
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-16 06:10:57
    随着《GTA6》发售日(2026年11月19日)临近,全球玩家的“赛博焦虑”正在集中爆发。近日一份由国外情侣共同签署的《GTA6游戏协议》在社交平台上疯传,被网友戏称为“史上最强发售周生存指南”。协议具体约定如下:1.11月19日至11月29日这10天,可以尽情游玩《GTA6》。2.当男方正在进行游戏任务、剧情过场、抢劫任务或联机对局时,禁止女方在电视或显示器前走动。3.如果男方游玩任务失败、角色死亡或被捕,女方不得说“这只是个游戏”“晚点再玩”“玩太久了”这类话。4.拥抱、接吻、聊天、临时帮忙等事情,都必须等男方打完当前任务或回到安全屋之后才能进行。5.如果女方出资至少40美元购买游戏,她便能豁免其中一条规则。这份协议曝光后迅速在社交平台引发大量讨论,许多网友认为这其实是一种情侣之间幽默的互动方式。有人评论:
  • 玩家质疑《漫威金刚狼》角色形象,主演表示自己仍为游戏感到自豪
    漫威金刚狼 2026-09-15 16:41:37
    《漫威金刚狼》主演利连姆·麦肯泰尔回应了围绕其角色形象的玩家批评。他表示,自己见过更尖锐的评价,仍为这款游戏感到自豪,并希望所有玩家都能玩得开心。 过去一个月,失眠组的美术方向、角色设计以及媒体和早期评测展示的部分玩法持续引发讨论。连姆·麦肯泰尔饰演本作主角金刚狼,一些玩家认为他的外形与这一经典变种人角色不够相似,也有人将问题归因于游戏的面部扫描和美术风格。连姆·麦肯泰尔此前一直在社交平台分享自己出演金刚狼的感受。面对玩家有关负面评论的留言,他以轻松口吻表示,自从开始演艺生涯以来,自己已经读过更难听的话。“我只希望所有人都能玩得开心。我为这款游戏感到无比自豪,它玩起来很痛快。” 他还提到,自己的演艺生涯曾面临接替安迪·惠特菲尔德出演《斯巴达克斯》的压力。惠特菲尔德在该剧第一季《血与沙》中饰演斯巴达克斯,患病后未
  • 任天堂公开《塞尔达传说时之笛重制版》地图,多处区域疑似扩大
    塞尔达:时之笛 重制版 2026-09-15 11:14:02
    任天堂公开了《塞尔达传说:时之笛 重制版》的海拉鲁地图。玩家将其与1998年N64原版地图对比后发现,冰之洞窟、格鲁德山谷和科奇里森林等区域看起来有所扩大。 这张地图来自任天堂日本官方网站。重制版的整体布局仍与原版相近,但部分区域的轮廓和占地范围出现明显差异,其中冰之洞窟的变化最受玩家关注。 一些玩家据此猜测,冰之洞窟在重制版中可能不再只是规模较小的迷你迷宫,而会扩充为完整迷宫。不过,目前这一说法仅为玩家根据地图作出的推测,任天堂尚未确认该区域的具体改动。除冰之洞窟外,重制版地图中的格鲁德山谷和科奇里森林也显得比原版更加宽广。现阶段尚不清楚这些差异是否意味着可探索范围、场景结构或游戏内容发生变化。
  • 两名犬只繁育者提出用法国斗牛犬幼犬交换宝可梦卡牌引发争议
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2026-09-15 10:42:56
    两名犬只繁育者在收藏展上提出用法国斗牛犬幼犬交换宝可梦卡牌,相关现场视频随后在网上引发争议。部分收藏者和动物权益人士认为,这种交易方式可能助长不当繁育,并让幼犬面临去向不明的风险。南佛罗里达州卡牌收藏者PICKLEQW33N在一次展会直播中提到,有人为了获得稀有且可能获利的宝可梦卡牌,甚至愿意拿犬只交换。不久后,一名参展者带着数只法国斗牛犬幼犬来到她的摊位,表示幼犬可以出售,也可以换取卡牌。对方为幼犬开价4000美元。PICKLEQW33N拒绝交易,并表示这种做法不符合伦理,因为交易者无法确认接收幼犬的人能否提供合适的家庭。在她看来,用卡牌换取有生命的动物并不妥当。类似情况还在8月底的另一场收藏展上出现。B&B Collectibles的一名卡牌卖家遇到顾客,对方希望用一只长毛法国斗牛犬幼犬换卡,或者以
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