专栏文章
  • 一个预告=百万销量!网飞限时独占《GTA6》预告赚麻了
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-07 13:31:12
    据知名内部人士汤姆·亨德森透露,R星、Take-Two与Netflix之间的合作利润极为丰厚,以至于《GTA 6》在发售前就可能已赚取了相当于卖出 100万份游戏的收入。 亨德森指出,这笔交易的具体财务条款很可能永远不会公开,但他确信所涉及的金额相当庞大。“得益于与Netflix的交易,《GTA 6》的收入很可能已经超过了相当于100万份销量的金额。我怀疑我们不会得到确切的数字,但这是一笔巨款,正因如此,Take-Two才敲定了这笔交易。”根据该协议,Netflix获准提前6小时展示《GTA 6》的加长版实机预告片。考虑到外界对《GTA 6》的极高关注度,分析师们原本就预计该游戏发售后会创下销售纪录,而像这样的合作协议甚至能在项目问世前就为发行商带来数亿美元的收入。
  • 《八方旅人3》有消息了!制作人:下一部将突破极限
    歧路旅人 2026-08-07 09:39:05
    今年7月,《八方旅人》系列迎来了8周年纪念。在《电击Online》的纪念采访中,系列核心开发成员——包括制作人浅野智也——就《八方旅人》的未来方向作出了回应。在8周年已过、10周年已在望之际,浅野表示团队深知玩家对《八方旅人3》的期待已非常高涨。但他略带歉意地表示,目前还没有任何可以透露的内容。“我们确实感受到了(粉丝的期待),我只是想把这一点传达给大家。” 浅野还提到,考虑到HD-2D风格已大幅扩展,加上《八方旅人》系列目前全球销量已突破700万份,团队强烈认为“不能随便推出一个半成品”。他和开发团队一致认同“要做就要突破极限”,暗示潜在的续作在规模或概念上将更具野心。他们希望玩家“继续期待接下来的发展”。此外,关于《八方旅人》系列的小说化改编或TRPG等其他多媒体发展,开发团队表示非常期待听到粉丝们的想法,
  • 游戏是有极限的!任天堂:电影可以超越游戏
    任天堂 2026-08-07 09:22:48
    近年来,任天堂终于在电影产业迈出了实质性步伐。今年上映的《超级马里奥:银河大电影》全球票房已突破10亿美元。而公司最新财报揭示,任天堂发力影视的真正原因,远不止“为了赚钱”这么简单。 在一份图表丰富的财务文件中,有一页专门阐述了任天堂的电影业务,部分解释了这家日本巨头为何在数十年回避好莱坞之后终于涉足影业:“我们认为,我们的电影与视频业务能够超越专门游戏平台的范畴,”文件中写道,“并为全球各地的人们提供了解任天堂角色的机会。”简而言之,任天堂认为电影能够触达比游戏更广泛的受众——尤其是在主机尚未普及的地区。任天堂补充道:“这为那些专用游戏平台尚未广泛普及地区的消费者提供了首次接触任天堂内容的机会。” 据财报显示,2023年的《超级马里奥兄弟大电影》目前仍是影史票房最高的游戏改编电影,累计收入13.6亿美元。今年
  • 《幽灵行动:荒野》25周年更新泄露 4K60帧全新DLC免费试玩!
    幽灵行动:荒野 2026-08-06 17:29:18
    根据一则来自PlayStation Store的泄露信息,育碧举办《幽灵行动》25周年发布会之前,有关《幽灵行动:荒野》针对本世代主机更新的内容便已被曝光。据Reddit上发布的信息显示,《幽灵行动:荒野》的更新计划于8月6日推出,并将同步发行PS5和Xbox Series X|S的独立版本。 泄露信息称,拥有PS4和Xbox One版本的用户可以免费升级。据说光盘版用户在下载新版游戏时,需要PS4游戏光盘放在在光驱中。 据泄露信息,该更新包含4K 60帧支持、3D音效、更快的SSD加载速度、DualSense触觉反馈以及自适应扳机效果。此外还声称将推出一个全新免费剧情DLC,并伴随多项提升便利性的改进。描述中还提到,《幽灵行动:荒野》将于8月6日至10日期间免费开放游玩。此前育碧已确认,在庆祝《幽灵行动》系列
  • 还有变数?R星前开发者称不排除《GTA6》还会再次跳票
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-06 15:58:10
    前R星高级动画师迈克·约克表示,如果开发团队需要更多时间进行最终打磨,《GTA 6》再推迟几个月发售他也不会感到意外。 约克曾参与《给他爱5》《GTA Online》和《荒野大镖客:救赎2》的制作。他指出,R星一贯坚持只有在游戏达到内部品质标准时才会发售。据他所说,如果团队觉得某个重要元素(比如最终任务)还需要进一步完善,那么延期是完全有可能的。这位前员工认为,即便再推迟半年,也不太会对R星造成严重影响。在他看来,玩家对《GTA 6》的期待实在太高,只要能让游戏变得更好,绝大多数人仍然愿意等待。引发此类猜测的原因是该项目至今依旧保持沉寂。尽管人们对《GTA 6》兴趣浓厚,并急切期待新情报,但R星至今未披露任何新信息,这导致部分粉丝猜测计划可能生变。不过,截至目前,无论是R星还是发行商Take-Two均未正式宣布
  • B社前开发者批评《星空》开发方向 指责陶德一意孤行
    星空 2026-08-06 15:15:52
    B社资深开发者内特·珀基派尔曾参与过工作室多部热门大作,他在最近的一次采访中坦率地谈到了这部太空角色扮演游戏的最终品质。这位开发者承认,他并不认为该项目并不出色,并直接指出了自己与管理层的理念冲突。 在油管播客节目《The Examined Game》的交谈中,珀基派尔透露,早在制作初期,工作室内部的概念冲突就已显现。陶德·霍华德坚持要打造一个拥有“上千颗星球”的庞大宇宙,而珀基派尔则警告说,这种做法会毁掉贝塞斯达游戏标志性的魔力,探索的乐趣和惊喜感。在这位前开发者看来,陶德和其他管理者在世界结构上犯了一个根本性错误。B社没有走《无人深空》那种全面、无限的程序化生成独特内容的路线,而是决定使用一套有限的手工制作的基地和地牢,将它们杂乱无章地散布在空旷的星球上。“也许陶德和其他人觉得这样能行得通……但我完全不同意
  • 曝微软光环工作室已开始大规模裁员 《光环:战役进化》销量惨淡
    光环:战役进化 2026-08-06 14:28:12
    继《光环:战役进化》的销量惨淡的消息曝出后,据未经证实的传言,光环工作室在《光环:战役进化》发售不久后,于今日开始裁员。 首批裁员消息出现在领英上。包括制作人和软件工程师在内的数名员工表示将离开工作室。其中一些人更新了个人资料,将状态设为“未在职”(Open to Work)。一位开发者透露,他为《光环》系列工作了6.5年,最终遭到裁员。 此外,网络上还出现了内部人士的消息,声称裁员仍在继续,且波及越来越多员工。截至发稿时,光环工作室或微软尚未就此发表官方声明,因此相关信息尚未得到官方证实。
  • 官方认证! 拉瑞安官方直播《博德之门3》因过于色情被封禁
    博德之门3 2026-08-06 14:06:59
    拉瑞安工作室的开发者在为其旗舰角色扮演游戏《博德之门3》举行官方直播时,遭遇了意想不到的情况。油管的AI审核或是敏感的观众对工作室的官方直播进行了举报,油管平台立即中断了直播,并向创作者发出了严重违反平台规定的官方警告。值得注意的是,在Twitch平台上的直播却安然无恙。 官方通知中明确指出了直播被突然中断的原因,即展示了违规内容。系统消息文本显示:您于8月5日进行的直播 "Larian's Dark Urge Run: Claws" 因违反规定被强制停止,违规原因:展示裸体及性暗示行为。拉瑞安工作室的发行总监迈克尔·道斯以讽刺的口吻回应了这一事件,在自己的社交网络上发布了违规记录的截图。此事恰逢这款大型RPG游戏发布三周年。这位负责人简洁而讽刺地评论了这次封禁:“《博德之门3》现在正式被取消了。在生日当天被封
  • 《骑士之路》公布大雷新女主 再因身材遭DEI人士围攻
    骑士之路 2026-08-06 13:55:57
    独立游戏工作室Jan Tichota正在开发奇幻中世纪动作游戏《骑士之路》,近日首次展示了新的女主角,维罗妮卡。根据剧情,这位少女出身于一个曾经显赫、如今家道中落的家族,现在服侍着叶莲娜女士。女主角形影不离的伙伴是她养的猫。 这一角色形象再次在网上引发争议。部分用户批评角色的身体比例,称“以这样的纤瘦程度来说,她的胸部太大了”,看起来不自然。开发团队对此作出回应,强调现实中确实存在胸部丰满、腰肢纤细的女性。 这并不是《骑士之路》第一次遭到活动人士和部分玩家的抨击。此前,该工作室就因可攻略角色阿米莉亚的迷人设计(包括对其“过于现代”妆容的质疑)而面临过一波批评,也曾因拒绝在游戏中加入非传统恋爱关系而受到攻击,开发团队将这类关系称为“现代叙事”。 《骑士之路》是一款侧重剧情的低奇幻风格独立动作角色扮演游戏。玩家将经
  • 韩流偶像撞脸《生化危机》艾达王!同款红裙短发让玩家直呼分不清
    生化危机4:重制版 2026-08-06 09:31:35
    韩国女团BABYMONSTER成员Asa近日在粉丝社区发布的一组自拍照,因造型与《生化危机》系列经典角色艾达·王高度相似,引发了两大粉丝群体的热烈讨论。 作为BABYMONSTER的主饶舌手,Asa此次上传的照片中身着深红色系服装,搭配侧分短发波波头造型——这与艾达·王多年来深入人心的标志性形象如出一辙。从《生化危机2》中的修身连衣裙到《生化危机4》里的高领衫,这位神秘的双面间谍始终保持着干练时髦的红黑配色风格,而Asa的造型恰好击中了这一经典记忆点。 照片发布在BABYMONSTER官方Weverse社区后,评论区迅速被“Asa Wong”(两人的名字组合)等创意留言刷屏。有粉丝直接留言:“Asa,你实在太像艾达·王了,这太疯狂了。如果你有PS4或PS5,快去玩《生化危机4 重制版》!”也有人幽默问道:“你是
  • 听玩家意见就是找死!前生软制作人解释原因
    bioware 2026-08-06 09:08:17
    近日,知名游戏制作人马克·达拉(Mark Darrah 《泰坦陨落》《星球大战绝地》系列制作人)发布了一段新视频,深入剖析了“倾听社区”这一广受推崇的口号。他得出结论:对于游戏开发者而言,这一建议往往既是良药,也是毒药。他的核心观点是——玩家擅长发现问题,但提出的解决方案几乎总是错的。“玩家在寻找问题上极其出色,”达拉说,“但他们最不擅长的恰恰是提供解决方案。他们不是开发者,他们是玩家。” 这位业界资深人士指出,玩家总能敏锐地指出平衡性问题、程序漏洞或游戏体验枯燥等痛点。但问题在于,他们是用消费者的思维去思考,而不是以游戏设计师或程序员的视角。当粉丝抱怨敌人AI太弱时,问题的根源可能根本不是AI逻辑,而是寻路系统出了问题,或是敌人的生命值消耗过快。如果盲目照搬社区留言中的“解决方案”,叠加在现有代码上,往往只会
  • 游戏酒馆走进现实!《天国:拯救2》汉斯演员打造中世纪主题酒吧
    天国:拯救2 2026-08-05 16:24:37
    在《天国:拯救2》中饰演汉斯·卡彭的演员卢克·戴尔正将游戏中的体验带入现实。他宣布,自己正在捷克首都布拉格筹备一家名为“贵族”的中世纪主题酒吧,计划于今年10月1日正式开业。 戴尔在一段介绍视频中坦言,经营一家实体店铺是他长久以来的梦想。“我一直想经营一家酒吧、餐馆或咖啡馆,一个实实在在的、砖瓦砌成的地方。”他表示,尽管演艺和直播工作精彩纷呈,但始终缺乏一种“真实感”。而这家酒吧将是他扎根社区、亲手打造归属感的尝试。戴尔称,这家酒吧是“一封献给布拉格、献给捷克共和国的情书”,表达了他对这座城市和国家给予他一切的感激。 戴尔强调,“贵族”酒吧并非“主题酒吧”或“旅游景点”,而是一个面向本地居民的社区空间。他希望这里能让人们“喝到好啤酒、吃到美食、度过美好时光”。酒吧的设计灵感来源于“贵族聚集、密谋和社交的场所”,
  • 《堡垒之夜》官宣联动《死神》四枫院夜一“雷神形态” 粉丝跪求别和谐我女神
    堡垒之夜 2026-08-05 16:00:50
    在《死神》动画新季开播的背景下,《堡垒之夜》的官方社交账号相当成功地炒热了玩家对下一波联动活动的期待。这一切都是因为四枫院夜一,这位在日本动画《死神》系列中最受欢迎的女角色之一,这次终于要加入《堡垒之夜》了。 游戏开发者近期才展示了夜一的3D模型。尽管在原作漫画和动画中,这位角色贡献了大量直白的粉丝福利,但这次联动展示的服装就她的标准而言相对保守。即便如此,夜一还是瞬间被捧为了联动的新任头牌。而真正的骚动源于一则内部爆料。数据挖掘者HYPEX证实,夜一可不止拥有标准服装。官方也在几个小时后放出了她的"最终"战斗形态的预告。在原著动画中,雷神形态赋予了夜一如野猫般的战斗能力,并且身穿极为暴露的服饰。 在这个皮肤的消息传出后,粉丝们蜂拥而至,恳求Epic手下留情,放弃和谐处理,担忧游戏的年龄限制会毁掉这个来自动画的
  • 《鬼武者:剑之道》玩法新细节 能自由探索京都的半开放区域
    鬼武者:剑之道 2026-08-05 14:03:28
    卡普空继续披露《鬼武者:剑之道》的新细节。尽管游戏保留了传统的线性结构,但开发团队决定拓展玩法,加入了带有额外内容的半开放区域。 这一新变化来自PC Gamer的预览。据该记者称,在某些章节中,玩家将能够探索京都的大片区域。主线剧情仍保持线性,但在这些地方可以自由偏离主要路线,完成支线任务并进行探索。游戏总监二瓶贤表示,在这些区域可以和NPC交谈、发现隐藏的Boss,并了解京都的历史。他说,团队不仅想展现战斗部分,也想展示这座城市的文化遗产及其众多传说。开发人员强调,《鬼武者:剑之道》不会成为一款开放世界游戏。相反,卡普空致力于更丰富的关卡结构,使剧情任务与额外地点的探索相结合。此前,官方还确认游戏将在发售时提供难度设置选项。这一决定是在收到试玩版反馈后做出的,许多玩家认为试玩版过于简单。 《鬼武者:剑之道》将
  • 《光环》重制版销量几乎暴死 甚至不如《幻兽帕鲁》
    光环:战役进化 2026-08-05 13:49:03
    近日发售的经典射击游戏重制版《光环:战役进化》由虚幻引擎5完全重制,但其市场表现却明显低于诸多预期。根据分析机构Alinea Analytics最新数据,这款备受期待的传奇之作回归,销量几乎暴死。七月报告显示,《战役进化》全球总销量勉强突破150万份关口。微软自有生态贡献了主要营收,Xbox主机与PC端Xbox商店合计售出约90万份。Steam平台表现惨淡,仅卖出21.2万份。而索尼主机平台的首发表现更是惨不忍睹:PS5版本仅售出45.2万份,产生约2800万美元收入。若把这款士官长新作与同期竞品对比,它疲软的开局更显尴尬。仅在PlayStation销量排行榜上,《光环》重制版就惨败给几乎所有热门新作甚至老游戏。体育模拟游戏《EA SPORTS FC 26》与新作《College Football 27》分别轻
  • 兄弟你好香! 《鬼武者:剑之道》总监称佐佐木严流动作中带一股媚劲
    鬼武者:剑之道 2026-08-05 13:33:17
    卡普空近日披露了《鬼武者:剑之道》的新细节,此次重点介绍了游戏的反派角色佐佐木严流,并坦言在塑造这个角色时,团队不仅想打造一位魅力非凡的剑客,还希望赋予他一种鲜明的魅惑气质。 在接受PC Gamer采访时,艺术总监奈良裕之解释说,严流的设计初衷就是作为主角宫本武藏的完全对立面。两位武士都追求同一个目标,成为所处时代最强的剑客,但他们的哲学理念和战斗风格截然相反。在创作者看来,武藏代表着粗粝与强横的力量。他穿着朴素破旧的衣物,战斗风格以大开大合、侵略性十足的猛击为基础。相比之下,佐佐木严流则优雅、自律且极其自信。他那装饰华丽的衣着与贵族般的仪态,都意在第一时间彰显其性格特质。 不过,反派角色设计中最有趣的部分当属他的动作。奈良裕之承认,动画师们有意识地想让他的动作带上一种微妙、近乎撩人的特质。"严流的动作非常洗练
  • 并未微交易 ESBR评级标注“内购”为《漫威金刚狼》游戏要素
    漫威金刚狼 2026-08-05 09:49:17
    由失眠组开发的单机动作游戏《漫威金刚狼》在发售后可能含有额外购买内容。娱乐软件分级委员会(ESRB)的评级信息中已将其列为游戏要素之一,标注了“游戏内购买”。 乍看之下,这容易让人联想到微交易,但目前尚无证据表明开发商会加入可购买物品的完整商城。参考之前的《漫威蜘蛛侠2》,当时ESRB出现类似标注,并非因为游戏含有微交易,而是玩家在购买标准版后可以单独付费升级至数字豪华版。因此,《漫威金刚狼》的情况很可能也类似,涉及的是额外版本、服装或奖励内容。本作依然是一款纯粹的单机冒险游戏,不含多人模式,以Insomniac的风格而言,加入激进的微交易系统反而不太寻常。 与此同时,本次评级也证实,金刚狼新作将比工作室以往的游戏更加成人化。ESRB提及了含有肢解画面的残酷场景、血腥、脏话等元素,这些都与洛根的形象相符。关于《
  • 宝可梦联动欧洲航天局‌ 10月4日举行世界航天周活动
    宝可梦传说 Z-A 2026-08-05 09:19:29
    欧洲航天局(ESA)8月4日宣布,将于10月4日~10月10日期间举行世界航天周活动,本次大会将于知名IP宝可梦联动,敬请期待。·ESA表示,合作双方都致力于为新时代人类描绘梦想、探索冒险,用自己的双手尝试和创新。本次的联动,将力图从宇宙和科学产生联想和物语,将激情和活力全世界的年轻人和天文、游戏爱好者。
  • 滨口直树对《最终幻想7:启示》很有自信 称已能愉快玩耍
    最终幻想7:启示 2026-08-05 09:07:44
    《最终幻想7:启示》将于明年初发售,开发工作正逐月稳步推进。在接受《Ashif's Release Notes》采访时,游戏总监滨口直树表示,游戏正越来越接近完成,现在已经能"从中获得乐趣"。 当被问及执导《最终幻想7》重制版三部曲的方法时,浜口表示他本人正是受到这部传奇作品的启发。尽管长达12年的项目工作让他承受着巨大的责任感和压力,但随着项目接近尾声,情况已有所改善。"在夏季游戏节上公布《FF7 启示》之后,我希望人们看到这款游戏时会想'这确实很有前途'。如今我们已接近终点,开发工作也临近完成。我可以上手试玩并真切感受到'没错,这很棒,能带来满足感'。因此我对自己充满信心。"自然,作为《最终幻想7》重制版三部曲的收官之作,又恰逢原作30周年,《启示》承载着诸多期待。滨口对此心知肚明:"当然,最终评判权在玩家
  • 意外的选择! voices38攻破育碧23年发行大作
    阿凡达:潘多拉边境 2026-08-04 17:03:34
    黑客voices38宣布成功破解了由Massive Entertainment工作室开发、育碧发行的开放世界动作冒险游戏《阿凡达:潘多拉边境》的D加密保护这是继《刺客信条:影》后,voices38攻破的又一款育碧发行大作。《阿凡达:潘多拉边境》于2023年12月7日发售,曾被Andreh用初代虚拟机管理程序攻破D加密。 《阿凡达:潘多拉边境》是一款开放世界第一人称动作冒险游戏。玩家将扮演一名幼年遭绑架的纳美人战士,被RDA公司囚禁了 15 年。重获自由后,你需要保卫故土不受人类侵害,并在纳美人族群中找到自己的归属。
他们都在说 再看看
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