专栏文章
  • 前开发者怒喷《光环:战役进化》受DEI影响 将陆战队员改成女性
    光环:战役进化 2026-07-27 13:48:22
    重制经典射击游戏《光环:战斗进化》再次成为批评的焦点。前开发人员奈尔斯·桑基严厉批评了Halo Studios在重新构思这款2001年原版游戏时,让UNSC海军陆战队的构成“更加多样化”的决定。 桑基在社交媒体上发帖,并附上了一张重制版的截图,图中一支陆战小队里大部分角色是女性。他写道:“《光环》的开发者们似乎认为,现在陆战队员中的大多数都应该是女性。偶尔看到一位女性陆战队员,我是能平静接受的,但弄成现在这样,我们就开始慢慢滑向一场闹剧了。” 据这位前开发人员称,这一决定背后并非出于游戏内的逻辑,也不是为了游戏性而追求多样性,而是开发团队受意识形态驱使。他表示:“更可能的情况是,开发团队由左翼活动人士组成,他们认为自己的道德责任就是增加‘多样性’,并指望这能帮助改变文化。”
  • 《战神》之父谈索尼放弃实体游戏:不是阴谋而是为了生存
    索尼 2026-07-27 11:13:51
    《战神》初代创作者David Jaffe近日就索尼逐步放弃实体游戏介质的策略发表看法。他认为这并非出于贪婪,而是现代3A游戏开发成本高企之下的生存所迫。 Jaffe指出,如今大型3A项目的预算动辄超过3亿美元。在此前提下,实体游戏所需的包装盒、光盘压制、物流运输以及零售渠道分成等环节,都为发行商增添了额外成本,使得实体发行越来越难以合理化。与此同时,数字发行能够提升利润率,并省去与零售和物流相关的开支。在他看来,对于试图控制成本的公司而言,数字化显然是更具利润空间的选择。 Jaffe进一步表示,第三方发行商并不会抗拒索尼的数字方向,因为他们同样从中获益。数字发行让厂商掌握了更大的销售控制权,同时降低了分销成本——这给了他们又一个放弃实体光盘的理由。他直言:“放弃实体媒体不是什么邪恶的反消费者阴谋,而是游戏行业在
  • 任天堂不再追求硬件参数!宫本茂:游戏体验更重要
    任天堂 2026-07-27 10:58:08
    近日,任天堂再次明确表态:在开发新硬件时,公司的首要目标并非追求顶级硬件参数——这家日本游戏巨头正坚持其一贯的核心理念。据这位资深游戏设计师、《超级马里奥》的创作者宫本茂所言,任天堂认为玩家越来越重视平台所能提供的游戏体验,而非纯粹的硬件性能。这一策略有助于解释为何任天堂的主机在纸面规格上常落后于竞争对手,却依然能通过独占游戏和独特体验吸引大量受众。 在接受《Fami通》采访时,宫本茂谈及了任天堂在硬件竞赛中的差异化定位。他指出,NintendoSwitch已走过了9年的生命周期,并将这一成功归功于玩家心态的转变。宫本茂表示,在当今时代,玩家已不再只追求硬件性能。他认为任天堂的优势在于提供平台独占的独特体验——这一策略贯穿始终,从Wii的体感操控、Nintendo DS的触摸屏,到Switch的主机/掌机混合设
  • 宝可梦日本卡牌门店引入面部识别 每日每人限购一次严打黄牛
    宝可梦卡牌 2026-07-27 10:47:34
    宝可梦公司近日宣布,将在日本部分宝可梦卡牌专卖店引入面部识别系统,对小学及以上年龄的顾客进行身份核验,以遏制黄牛倒卖行为,确保普通玩家能够公平购买卡牌产品。 根据官方公告,引入面部识别系统的门店将实行“每日每人限入场一次”的规则。顾客入店时将获得一张入场券,面部识别系统会对每位顾客进行记录。若系统检测到同一天内同一人多次入店或多次领取入场券,将触发警报,该顾客将被拒绝入场。系统使用遵循自愿原则,但不配合面部识别或不接受相关规则的顾客将被拒绝入店及发放入场券。小学学龄以下儿童无需接受面部识别。此外,若顾客需要临时离店(如使用洗手间),必须告知附近店员。未经店员引导或确认擅自离店者,将无法再次入内。 宝可梦公司表示,面部识别系统将收集“顾客入店次数”及“面部图像数据”。所有数据将严格妥善管理,仅限用于上述目的,保存
  • 超半数为成人内容!曝《赛博朋克2077》mod下载量突破15亿
    赛博朋克2077 2026-07-27 09:54:52
    近日,夜之城的模组社区再次刷新纪录。根据Nexus Mods门户网站的最新统计数据,《赛博朋克2077》用户自制模组的累计下载量已突破15亿次这一标志性里程碑。更重要的是,《赛博朋克2077》达成15亿次下载的速度超过了Nexus Mods上任何其他游戏。作为对比,《上古卷轴5:特别版》在5.5年内达到14亿次下载,《辐射4》则为8亿次——尽管这两款游戏的总下载量仍高于《赛博朋克2077》。 对热度分布的分析揭示了一个有趣的现象。据社区成员估算及排名数据的间接推测,这些下载中的绝大部分(估计超过半数) 来自“成人向”模组。每日热门榜上频繁出现写实皮肤纹理、角色“物理”系统、暴露服装以及为主角女V设计的数百种外观变体——这些模组被玩家戏称为“涩涩模组”(gooner mods)。尽管如此,游戏中也不乏严
  • D加密黑客内讧!DenuvOwO怒喷voices38破解质量低
    游戏新闻 2026-07-27 09:20:43
    近期,黑客voices38与DenuvOwO团队成员lava1879(负责虚拟机绕过破解的技术支持)之间再度爆发相互指责。事件的导火索是lava1879回应了一位在voices38破解版《刺客信条:影》中遇到设置菜单崩溃问题的用户。lava1879指出,该游戏的设置受两台虚拟机保护,而本次破解的hook模式似乎未能生效,“不过他又懂什么呢”。 voices38随即回应称,lava1879确实对此一无所知——“一个只会复制粘贴来运行虚拟机的人,能对Denuvo虚拟机了解多少呢”。lava1879则翻出旧账,提醒voices38曾威胁称如果MKDEV不修复所有检测,他就会发布《女神异闻录5 皇家版》的完美破解——但几个月过去了,voices38不仅没有修复自己的破解,还无视用户反馈,装作一切正常。voices38辩
  • 索尼宣布关闭PS3商店后 稀有实体游戏价一夜飙升四倍
    PS3 2026-07-27 09:20:40
    索尼互动娱乐于7月初宣布,将于2027年7月在全球范围内关闭PlayStation 3和PS Vita的数字商店。这一消息公布后,二手市场上的稀有PS3实体游戏价格迅速飙升,部分游戏涨幅接近400%。 在这波涨价潮中,日本工作室开发的动作平台游戏《剪刀王子》表现最为突出。此前完整版实体盘售价约为60至70美元,如今在eBay等二手平台上的成交价普遍超过200美元,部分甚至达到300美元。值得注意的是,该游戏目前仍可在美国PlayStation商店以14.99美元的价格购买数字版。其他PS3独占游戏也呈现类似走势。角色扮演游戏《异魂传承》从约40至50美元涨至120至150美元,而《3D点阵游戏英雄》也已突破100美元大关。 并非所有PS3游戏都出现了大幅涨价。分析显示,价格飙升主要集中在发行量较小的PS3独占作
  • 如果索尼打造《生化危机:维罗妮卡》 画面太辣眼
    生化危机:维罗妮卡 2026-07-27 06:50:36
    近日《生化危机:维罗妮卡》《战神:劳菲》《漫威金刚狼》新预告相继公布。有玩家在推上分享梗图,调侃如果由索尼旗下工作室打造《维罗妮卡》,克莱尔会变成什么样。评论区有人表示,如果由圣莫妮卡来做《维罗妮卡》,克莱尔会被改成粗犷丑女。如果由顽皮狗操刀,克莱尔可能会变成类似《星际:异端先知》女主。如果由游骑兵来做《维罗妮卡》,克莱尔将有绒毛、雀斑和赘肉等细节。如果由失眠组来做《维罗妮卡》,克莱尔可能会变成毫无特色的平庸脸。
  • “骑砍之母”İpek Yavuz不幸去世 终年54岁
    骑马与砍杀2 2026-07-27 06:49:04
    近日《骑马与砍杀》开发商TaleWorlds Entertainment宣布,公司联合创始人之一、“骑砍之母”İpek Yavuz于7月22日去世,终年54岁。TaleWorlds回顾了她的早期贡献,强调其热情和远见奠定了公司基础。2005年,İpek Yavuz与Armağan Yavuz在土耳其安卡拉共同创立了TaleWorlds。在首款《骑马与砍杀》开发阶段,İpek Yavuz主要负责美术和CG制作。正是因为她的贡献,最初的小型团队逐步成长为国际级游戏工作室。如今TaleWorlds凭借《骑马与砍杀》系列在全球积累了庞大受众。官方表示,İpek Yavuz留下的影响将通过工作室的后续作品及活跃的玩家社区延续下去。但并未透露伊佩克·亚武兹的具体死因。TaleWorlds官方称:“İpek Yavuz对公司
  • 硬核动作游戏《这龙带刀》Steam特别好评 恶搞很成功动作差点意思
    这龙带刀 2026-07-24 16:38:05
    由独立工作室Team Spino LLC开发、Boltray Games发行的另类动作游戏《这龙带刀》正式登陆 Steam。该项目凭借“恐龙挥舞巨型冷兵器互搏”的独特概念吸引了众多玩家。Steam商店页面:这龙带刀 本作以史前世界为背景,一场浩劫导致世界天翻地覆,连恐龙的宿命都被彻底重写。你将化身为年轻的棘龙,紧握由远古之力淬炼而成的巨剑,迎战那些同样手持凶器的宿敌,血战到底。玩法方面,与许多动作游戏相同,连击如狂风,闪避、翻滚、弹反,享受战斗的快感。 截止至拟稿,本作在Steam上拥有256篇评论,其中89%为好评,获“特别好评”评价。玩家对本作意外十分宽容,在评价中,本作核心的打击手感给出了差评,音效像在敲纸箱,手感像在砍纸箱,剧情也云里雾里,基本上是“我是谁?我在哪?”的感觉。即便如此,玩家们还是给出了
  • 前R星开发者揭行业痛点:参与《给他爱5》开发却未获一分钱利润分成
    侠盗猎车5增强版 2026-07-24 15:45:58
    前Rockstar Games开发者Rob Carr近日在采访中披露了游戏行业长期存在的利润分配问题。这位在R星任职近十年(2007-2016年)、曾参与《给他爱5》与《荒野大镖客》开发的资深员工表示,尽管他为《给他爱5》付出了极其艰苦的劳动,却从未获得这款全球最赚钱游戏之一的任何利润分成。 Carr在受访时透露,在《给他爱5》开发期间,他持续三到四年平均每周工作约80小时。然而,当这款游戏最终成为游戏史上商业回报最丰厚的作品之一时,他却没有得到任何收益分成。“如果我能拿到《给他爱5》利润的0.01%,我就是百万富翁了。哪怕是0.001%,我也是百万富翁。但我不是百万富翁。我在这款游戏上平均每周工作80小时、持续了三到四年,却没有得到任何利润分成。”Carr如是说。 Carr认为,缺乏合理的利润分享机制是当前游
  • 黄仁勋再批AI已拥有自主意识论:全是编造 胡说而已
    英伟达 2026-07-24 15:30:30
    在众多AI公司,OpenAI及Anthropic两家公司在营销宣传上总有些神经兮兮,不是宣称AGI已经被他们实现,就是宣传AI已经觉醒了自主意识,但NVIDIA CEO黄仁勋并不认同这种观点。在接受Axios网站的采访中,黄仁勋除了谈到了中美AI竞赛及开源AI之外,也回应了AI是否拥有意识的问题,他表态不认同这个观点,所谓AI已拥有自主意识的说法完全是编造出来的,是彻底的胡说八道。黄仁勋赞同AI技术的重要性,还表示他本人也是建设这项技术的人之一,但对这种AI觉醒意识之类的说法不认同,编造一个不存在的未来之前要慎重,那种未来都是科幻故事,并不存在。黄仁勋也不是第一次对某些公司的AI造神观点表示否认了,此前黄仁勋就对xAI的马斯克、OpenAI的奥特曼、Anthropic的Dario Amodei等人热衷传播AI取
  • 传卡普空临时变卦 《生化危机:维罗妮卡》科隆展试玩取消!
    生化危机:维罗妮卡 2026-07-24 15:03:35
    卡普空正式确认将参加即将举行的2026年科隆游戏展。手握如此丰富的游戏阵容的,许多粉丝和游戏媒体期待在今年6月夏日游戏节上公布的《生化危机:维罗妮卡》将在本次科隆展上正式亮相,并且带来试玩。然而,最新传闻称,卡普空在最后关卡放弃了这一计划。 消息源来自一位可靠的内部消息人士,他曾透露,科隆展上原计划有一场20分钟的《维罗妮卡》封闭试玩演示。此外,他过去也曾详尽披露过《生化危机0》重制版开发过程遭遇困境的全部信息,并解释了《生化危机:安魂曲》剧情DLC延期发售的原因。根据最新情报,这场针对媒体的《生化危机 维罗妮卡》闭门演示已被取消。不仅如此,在八月份的科隆游戏展上,原则上将不会有任何关于《生化危机》系列的信息展台或新闻发布,这同时也包括关于《安魂曲》的一切消息。卡普空似乎决定将所有与《生化危机》系列相关的大型展
  • 《上古卷轴4》重制版优化有希望了! 救星竟是NS2版
    上古卷轴4:湮灭重制版 2026-07-24 14:29:58
    距离《上古卷轴4:湮灭 重制版》发售已过去一年多,尽管它是2025年最受瞩目的游戏之一,但其口碑却因优化问题岌岌可危。外界一度以为工作室已放弃该作,上一次补丁还是早在一年多前,而Steam近期好评率仅剩47%。然而,最意想不到的转机出现了,希望竟来自NS2移植版。 知名爆料人、油管博主MrMattyPlays在与B社代表交流时,直截了当地问:《湮灭 重制版》是否会在Switch 2版发售时推出补丁,还是说对游戏的支持已全面停止?Bethesda的回复虽然虽含糊,却给了粉丝们一线希望:“目前我们无法透露更多,但负责重制版的团队正全力专注于Switch 2版本的上线。该版本中包含了一些优化,我们希望未来能将这些优化反向移植到主机和PC平台。"尽管统一补丁的发布时间仍不明朗,且"希望"一词并不能完全保证,但这的确是数
  • 《GTA6》NS2版不是梦! 国外粉丝自制NS《给他爱5》能正常运行
    侠盗猎车5增强版 2026-07-24 13:42:04
    技术爱好者们继续用 Nintendo Switch 的可能性带来惊喜,他们正在为这台混合便携主机打造一个非官方的《给他爱5》移植版。尽管受到硬件限制,该项目已达到了能够运行游戏并完成剧情序章的阶段。 昵称为 Mosjo 的爱好者展示,如今《给他爱5》 不仅能在菜单界面运行,还能在序章之后继续游玩。此前该项目曾面临严重问题:光照和画面遭到破坏,游戏不断崩溃,但几周下来,许多技术难题已得到修复。当前版本远非完美,游戏大约以20帧每秒运行,但即便这一结果,对于这台任天堂主机来说也令人意外。这位爱好者希望未来能实现720p 分辨率和稳定30帧,但最主要的瓶颈仍是Switch的处理器。据该项目作者称,完整版容量可能约为70GB,而GTA Online的启动仍是一个单独的复杂任务。目前尚不清楚这个移植版能否达到最
  • 甚至无需虚拟机!《光环:战役进化》发售前4天被攻破
    光环:战役进化 2026-07-24 13:41:38
    RUNE 小组宣布已破解《光环:战役进化》,本作采用Steam平台与Auth保护。该小组表示仅用数小时便完成破解。而距离本作标准版正式发售还有4天,今年PC平台上游戏提前被破解的趋势仍在延续。 《光环:战役进化》将于7月28日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
  • 曝《寂静岭》剧本团队每年读至少100本书!少了不配做游戏
    寂静岭f 2026-07-24 10:21:58
    据GameWatch报道,科乐美在2026年日本CEDEC(电脑娱乐开发者大会)上举办了一场题为“《寂静岭》制作艺术”的讲座。系列制作人冈本基及其他核心开发团队成员分享了关于《寂静岭2》重制版及最新作《寂静岭f》的开发心得。 冈本基在讲座中表达了一个重要观点:在叙事驱动的游戏中,制作人必须阅读书籍。他甚至认为,如果委托某位作家撰写游戏剧本,制作人有责任阅读该作家的大部分作品。据冈本所述,这不仅是“基本的尊重”,也是理解作家风格、各种特质及其优缺点所必需的。由于每位作家都可能创作出成功或失败的作品,他认为项目的决策者有责任充分了解作家的特点,并与之积极互动。在《寂静岭f》中,科乐美邀请了以《寒蝉鸣泣之时》等视觉小说系列闻名的龙骑士07执笔剧本。冈本解释了这一决定背后的多重原因:龙骑士07拥有丰富的恐怖题材创作经验
  • 育碧CEO支持索尼停产光盘 称消灭二手游戏会促进增长
    育碧 2026-07-24 09:30:27
    索尼宣布将在2028年停止生产PlayStation实体游戏光盘的决定,在玩家群体中持续引发热议。如今,育碧CEO伊夫·吉耶莫也正式就此表态。他的观点与许多担忧的玩家截然不同:在他看来,这事“没什么大不了”。 在近日的育碧季度投资者电话会议上,吉耶莫被问及索尼停售光盘的决定,是否会因消灭二手游戏市场,而对PlayStation平台游戏需求造成“逆风”。 吉耶莫明确表达了对索尼计划的支持。他以PC游戏市场作为例证来安抚投资者:“我们在PC平台上看到的情况是,这反而帮助了市场的增长”。他显然是在指Steam平台爆炸式增长,直接推动了PC游戏市场的扩张,并最终使PC实体游戏成为历史。 此外,吉耶莫还从硬件成本角度分析了这一转变的潜在好处:“未来在机器成本方面也存在一定压力,而实现纯数字化,我认为将有助于推出价格更亲民
  • 卡普空松绑社区赛事规则:地方特产正式纳入《街霸6》比赛奖品
    街头霸王6 2026-07-23 17:24:44
    卡普空于7月23日宣布对《卡普空社区赛事举办指南》进行部分修订,今后非官方社区比赛的奖品不再仅限于奖状和奖杯,还可以包括以食品为代表的地方特产。赢家未来或许能捧回一箱新米或当地名产,而不仅仅是荣誉象征。 今年4月28日,卡普空首次发布了社区赛事举办指南,明确了《街头霸王6》等格斗游戏非官方比赛的规则,包括参赛人数上限、禁止赞助与奖金、运营资金透明化等,旨在防止金钱纠纷并抑制大规模商业化。然而短短三个月后,卡普空便对这一指南做出了修订。变更的焦点是“奖品”相关条款:修订前:社区大会参加者的奖品,仅限不具金钱价值的奖状或奖杯。修订后:奖品除奖状、奖杯等纪念品外,其他不以换钱、转卖为目的的物品也得到认可。 卡普空官方在说明中特别提到,食品等地域特产将成为新的奖品选项。这意味着社区比赛可以根据主办地区的特色,准备更有地
  • 《刺客信条:黑旗》重制版最具氛围感细节遭补丁移除
    《刺客信条:黑旗》重制版的玩家们发现,在最近一次更新后,游戏中一个虽小却极具氛围感的功能竟然在1.0.4补丁后消失,对此十分不满。 之前,玩家能在游戏中最富电影感的时刻,信仰之跃时按下按键为爱德华·肯威戴上兜帽。这样的细节让粉丝们兴奋不已,认为它让场景更加震撼,也更好地传递了爱德华的形象。然而就在育碧发布1.0.4补丁发布后,该功能似乎被移除了,并且在更新日志中并未提及此事,因此尚不清楚这是有意为之,还是修复动画与视觉错误带来的副作用。玩家们已在积极请求育碧恢复该功能。在社交媒体和Reddit上,粉丝们称这个功能是重制版最棒的小细节之一。
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