RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》,并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计。该版本进一步接近正式版,开发团队还详细说明了防御、气力及左右手组合攻击等核心机制。制作人阪本宽之表示,团队此前已在夏日游戏节2026、科隆游戏展等活动中持续更新试玩版本,并根据反馈反复调整。本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版:普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,强敌则保留战斗压力。游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。气力耗尽后,角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值,部分道具会在一段时间内逐步产生恢复效果。相比强调闪避的《如龙》系列,本作更重视防御。玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守,成功后能够触发类似精准防御的机会,并阻止气力继续下降
在2026年科隆游戏展上,TheGamer采访了《异于天堂》的制作人坂本博之与导演阿部幹信。开发者谈到了为什么这款新作会采用一套不寻常的战斗系统,以及它与《如龙》系列的区别。 在《异于天堂》中,角色身体的左右两侧分别通过手柄的按键和扳机进行独立操控。战斗中可以在不同武器之间切换,但敌人不会等主角换好武器。因此,玩家必须更加注意敌人的攻击,及时格挡和闪避,而不是一味地无限进攻。据坂本所说,这套系统旨在回归经典动作游戏的感觉,让玩家的技巧逐步成长。同时,开发者并不认为它过于困难,有不同难度供玩家选择。目前,《异于天堂》正处于开发的最后阶段。坂本希望玩家通关后能获得与其他游戏“完全不同”的体验。
世嘉与RGG Studio近日宣布,旗下叙事驱动型冒险游戏《异于天堂》在全部登陆平台上的愿望单总数已突破一百万。这一成绩也使其成为RGG Studio有史以来在发售前获得最多愿望单的游戏。 本作主角为大东真,故事横跨日本历史中的五个十年,从1915年延续至1965年。诚人出生于一个美日混血家庭,父母早逝,年幼时便偷偷登上一艘驶往日本的船只,从此踏上异乡之旅。游戏场景以五座日本真实城市为原型,分别为福冈的小仓、广岛的吴市、大阪的南区、静冈的热海,以及东京的新宿。每一章都设置在不同的历史时期,并引入全新的犯罪势力与娱乐街区。大东真具备出色的音乐才能,玩家可在世界各地收集环境音——包括列车声、扫帚声,乃至战斗的碰撞声——并在游戏内的创作环节中将其编排为原创乐曲。战斗系统则颇具特色:玩家通过肩部扳机键分别独立控制大东真
在2027年1月正式发售之前,RGG Studio的全新动作冒险游戏《异于天堂》在科隆游戏展上提供了试玩Demo并发布了新实机演示。尽管本次演示主要聚焦于战斗系统,但开发者表示,这“只是冰山一角”——城市探索才是另一个玩家应当期待的核心内容。《异于天堂》是一部横跨五个日本城市、五个不同时代的人性剧,讲述主角大东真的一生。其故事横跨1915年小仓、1929年吴、1943年大阪、1951年热海及1965年新宿这五个时代与城市。 虽然五座城市听起来规模庞大,但《异于天堂》制作人阪本宽之在接受采访时表示,他对“每个地点的设计密度是团队有史以来最高”充满信心。尤其是在可进入建筑和玩家可直接踏入的各种商店方面,密度尤为突出。他进一步表示:“探索内容的量是我们历代作品中最大的。冒险要素方面,支线故事自然不用说,同时还包含了多
近日世嘉和RGG工作室公布原创IP《异于天堂》12分钟实机演示,展示游戏世界观与动作玩法。本作将于2027年1月15日发售,登陆PS5、XSX|S和Steam,首发加入XGP,现已开启预购。实机演示: 制作人提到,虽然美术资源全部重做,但RGG对于角色叙事、时代氛围的创作经验完整保留,希望给玩家带来完全区别于如龙系列的体验。《异于天堂》故事横跨五十年,跟随美日混血主角大东真的人生轨迹,穿梭1915小仓、1929吴市、1943大阪、1951热海、1965新宿五座不同时代的日本城市,见证近代日本社会动荡,揭开东城会起源的故事线索。画面美术全部从零制作,没有复用任何《如龙》系列旧资源,针对每一个年代打造专属城镇风貌,雨雪、昼夜等环境变化完整实装;官方表示地图规模大体与《如龙》系列持平,但环境细节密度进一步提升,同时大
在2026年科隆游戏展上,《异于天堂》制作人阪本宽之接受了日本媒体采访,透露了一个令系列粉丝意外的消息:这款新作没有继承任何来自《如龙》系列的旧素材,一切从零开始。 阪本宽之解释,团队之所以决定舍弃过往积累的资源,主要因为本作采用与如龙完全不同的时代设定。游戏讲述了跨越50年、5个时代、5座城市的人生故事。这种宏大的时代跨度与《如龙》系列的当代背景截然不同。他表示,这是RGG Studio首次彻底转向次世代平台,因此从一开始就决定“不考虑用旧素材凑合”,力求让新作的画面、手感与过往作品截然不同。 虽然美术资源全部舍弃,但《如龙》系列开发团队的集体创作理念得以保留——关于什么值得打磨、如何在创意上突破自我的思考方式被完整继承下来。与《如龙》系列角色拳拳到肉、一招一式有模有样的“传说之龙”风格不同,《异于天堂》刻意
如龙工作室今天公布了旗下新作《异于天堂》参展东京电玩展TGS2026概要,包括游戏最新试玩、精美周边以及玩家福利活动等等,有条件的粉丝可以考虑前往观展。 东京电玩展TGS2026期间,《异于天堂》将提供最新游戏版本试玩,会邀请知名艺人参与现场演出,现场参展的玩家都将 获得精美伴手礼,以及参与官方活动更可以获得更多礼品,同时现场提供了大量精美周边贩卖,种类丰富。 《异于天堂》是由《如龙》团队打造的原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优饰演)的一生。游戏采用了大幅革新的战斗系统,以最自由、最直觉且最极限的暴力,呈现为了在人人竭力求生的时代中生存下去的血腥干架。
如龙工作室新作《异于天堂》最新战斗实机释出,游戏将于2027年1月15日登陆Steam/Xbox Series X|S/PS5,Xbox Game Pass首发游戏,支持中文。《异于天堂》是由《如龙》团队打造的原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优饰演)的一生。游戏采用了大幅革新的战斗系统,以最自由、最直觉且最极限的暴力,呈现为了在人人竭力求生的时代中生存下去的血腥干架。玩家将化身大东,随心所欲操控左右半身来进行攻防。透过控制器的RB+RT与LB+LT分别控制右臂+右腿与左臂+左腿,施展左右开弓的攻防招式,像是左手防御右手出拳,还可以透过输入的时机来进行蓄力,或者同时按下RT 和LT发动擒抱。还能运用包括传统冷兵
由《如龙》系列工作室RGG推出的全新作品《异于天堂》正式公布。导演横山昌义对该项目的宏大规格进行了介绍,并透露了一些可能让《如龙》粉丝感到意外的不同之处。 就地图规模而言,《异于天堂》与《如龙》系列相当。本作将在五个不同的地点与时代下展开,从纽约到新宿,从1915年到1965年。每张地图的尺寸会有所不同,不过,与《如龙》不同,《异于天堂》将拥有可多可进入的建筑,并且受历史背景所限,摩天大楼的数量也会减少。横山表示,综合这些因素,游戏的总规模与系列主线作品相当。此外,横山还公布了一个出乎意料的决定,作为系列灵魂的游戏内置小游戏数量将在本作中被精简,支线剧情也会朝着不同的方向发展。《异于天堂》将于2027年1月15日登陆PC(Steam)、PlayStation 5及Xbox Series平台,并首发加入Xbox
RGG工作室负责人横山昌义近日在接受日本媒体采访时透露,全新IP《异于天堂》最初曾计划以三部曲形式推出,最终因开发团队希望将完整故事一次性呈现给玩家,而整合为单部作品。横山表示,这一决定使得游戏主线剧情体量“相当惊人”。 横山昌义在采访中解释道,《异于天堂》的故事横跨50年,追踪日美混血主角大东真从1915年到1965年间的人生轨迹,涵盖五个时代与五座城市。由于时间跨度极大,团队起初认为拆分为前、中、后三部曲更为合理,以免单部游戏内容过于冗长。然而,随着开发推进,团队改变主意。“制作过程中,我们越来越想把所有内容都塞进一部作品里,”横山说,“而且如果分成三部曲,每部之间要隔一年以上,无论是玩家还是制作方,都会在中途失去兴致。既然如此,不如全部放进一部游戏里。” 关于游戏体量,横山表示目前尚未精确测算,但“确实相
开发《如龙》系列的如龙工作室,近来不得不反复对外解释,为何要在新作《异于天堂》中加入图派克,以及具体的制作方式。此前团队已说明,这个创意出自史努比狗狗,且已获得图派克家属与版权方的授权和全程参与,角色的声音与形象均未使用生成式AI制作;如今又有新的相关信息披露。在接受Game Informer采访时,工作室负责人横山昌义表示,游戏里的图派克角色不会复刻他离世时的原貌,而是会呈现团队所构想的——假如图派克活到今天会是什么样子。 “我们不想还原图派克离世时的状态,”横山昌义说道,“我们想试着设想他如今会是什么样的人。”他表示,图派克的角色创作全程都有其家属参与。“我们想去探讨:如果时隔三十年他依然在世,他会如何行事?会以怎样的方式表达自我?”如龙工作室力求尊重图派克的遗产与在世家属,这份态度值得肯定。但即便只是在游
RGG工作室(《如龙》系列开发商)的全新IP《异于天堂》近日公开了了新的实机演示,展现出了与《如龙》截然不同的战斗系统。实机演示: 《异于天堂》以1915年偷渡至日本的混血主人公大东真为主角,描绘其横跨五个时代、涉足地下社会到演艺产业的传奇故事。 本作战斗系统最大的创新在于“左右半身分离”——玩家使用L1/R1进行左右弱攻击,L2/R2进行左右强攻击,还可蓄力。面对多个敌人时,可同时应对不同方向的威胁,无需切换锁定目标,更加直观。弹反系统也要求玩家判断敌人攻击来自左侧还是右侧,增加了策略深度。 与《如龙》系列不同,本作不再鼓励无脑连打。杂兵更为耐打,玩家需要观察敌人动作并做出反应。HP和耐力均需消耗道具实时回复,带有明显的“类魂”元素。地面战也是本作特色之一。玩家可将敌人摔倒进入骑乘状态攻击,被击倒时也可在倒地
今日(6月6日)夏日游戏节上,《异于天堂》新预告公布,本作将于2027年1月17日发售,登陆PC、PS5和XSX/S,首发加入Game Pass。全新预告: 《异于天堂》由如龙团队打造,是一款原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优饰演)的一生。在闯荡江湖的过程中,大东真发现自己具备音乐的天赋,可从日常生活周遭环境中的声音汲取灵感成为音乐创作的元素,并利用这些元素来委托作曲家谱写成原创乐曲。以星探角度寻找有音乐天赋的人组成乐团进行表演,展开自己的演艺事业。游戏采用大幅革新的战斗系统,玩家可施展左右开弓的攻防招式,此外还能运用丰富的可升级武器库,包括传统冷兵器与新时代的热兵器。视频截图:
近日世嘉发布如龙工作室新作《异于天堂》预告,展示了游戏画面和战斗场景。本作将于今年冬季发售,登陆PC、PS5和XSX/S,首发加入Game Pass。全新预告: 《异于天堂》由如龙团队打造,是一款原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优饰演)的一生。在闯荡江湖的过程中,大东真发现自己具备音乐的天赋,可从日常生活周遭环境中的声音汲取灵感成为音乐创作的元素,并利用这些元素来委托作曲家谱写成原创乐曲。以星探角度寻找有音乐天赋的人组成乐团进行表演,展开自己的演艺事业。游戏采用大幅革新的战斗系统,玩家可施展左右开弓的攻防招式,此外还能运用丰富的可升级武器库,包括传统冷兵器与新时代的热兵器。视频截图:
RGG工作室近日发布了一段开发者日志视频,围绕新作《异于天堂》的配音阵容公布了两个消息:一是声优大东骏介确认参演,二是人气声优中谷一博——即春日一番与锦山彰的配音演员——确认不会出现在本作中。由于后者的信息本身成了公告内容,被工作室负责人横山昌义调侃为“RGG史上首次‘不参演公告’”。 《异于天堂》是《如龙》系列的前传作品。RGG工作室负责人横山昌义在视频中确认,曾为《如龙5》马场茂树、《如龙 维新!极》藤堂平助以及《如龙8外传:夏威夷海盗》莫蒂默配音的大友俊介将在本作中饰演一个角色。据大友透露,该角色大约在故事中段登场,并且“将颠覆整个剧情”——尽管横山随后在其社交账号上幽默地反驳了这一说法,暗示并没有那么大的反转。 大东骏介还提到,他所饰演的角色与游戏主角大东真姓氏相同,并开玩笑地抱怨饰演主角大东真的城田优
据最新消息,《如龙》系列开发商的新IP《异于天堂》将采用Denuvo防盗版技术。该信息已出现在游戏的Steam商店页面上。发行商世嘉(SEGA)多年来一直使用该保护方案,此番决定并不令人意外。即便虚拟机零日破解频现,似乎也未影响世嘉继续采用Denuvo的决心。 《异于天堂》是由《如龙》团队打造的原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优饰演)的一生。大东真在美国出生,父亲是美国人,母亲是日本人,幼年时双亲不幸过世,在西方长大,历经磨难。 1915年,他决定前往日本,偷渡上船,却被冷酷无情却又魅力十足的走私犯奥菲斯(Snoop Dogg 饰演)抓获。《异于天堂》计划于今年冬季发售,登陆PC、PS5和Xbox Serie
在今天播出的特别节目“Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”中,世嘉首度揭晓了如龙工作室最新作品《异于天堂(Stranger Than Heaven)》的中文正式宣传片,介绍了东城会的起源,故事舞台、游戏概要、今年冬季发售等在内的最新资讯。故事与舞台概要 《异于天堂》是由《如龙》团队打造的原创动作冒险游戏,故事横跨1915年、1929年、1943年、1951年和1965年五个时代共50年时光,讲述美日混血儿主角大东真(城田优 饰演)的一生。大东真在美国出生,父亲是美国人,母亲是日本人,幼年时双亲不幸过世,在西方长大,历经磨难。 1915年,他决定前往日本,偷渡上船,却被冷酷无情却又魅力十足的走私犯奥菲斯(Snoop Dogg 饰演)抓获。大东
在今日凌晨举行的Xbox合作伙伴发布会上,Ryu Ga Gotoku Studio(如龙工作室)旗下备受瞩目的新作《异乡天堂》发布了全新预告片。与此同时,Xbox与RGG工作室联合宣布,将于5月6日为该游戏举办专场发布会——“Xbox呈现:《Stranger Than Heaven》特别专题”,届时将带来更多独家内容。视频欣赏:发布会后,Xbox官方采访了RGG工作室代表兼执行制作人横山昌义,就今日公布的预告片细节、游戏设计理念以及即将到来的专场发布会进行了深入交流。今日发布的预告片首次揭示了《Stranger Than Heaven》的核心设定:游戏将横跨五个不同时代,故事分别发生在1915年、1929年、1943年、1951年和1965年,场景覆盖五座日本城市。这一设定在游戏中极为罕见,也令玩家对故事的展开
今日Xbox发布会上,如龙工作室新作《Stranger Than Heaven》新实机演示公布,展示了游戏场景、战斗系统和部分支线内容。一起来看看吧!实机演示: 预告展示了更狂野且动态的战斗,包括武器使用、擒拿、多对一战斗以及环境互动等元素。此外还展示了移动方式、恋爱要素、美食系统等。《Stranger Than Heaven》故事背景将横跨五个不同的时代(游戏的部分剧情发生在1915年、1929年、1943年、1951年和1965年),故事发生在五个不同的日本城市。更多详细介绍将于5月6日公布。截图欣赏: