在近期的一次采访中,卡普空首席制作人川田将央分享了公司对《生化危机》衍生作品的开发规划,并回应了是否值得期待它们在近期发售的问题。 目前,工作室正全力投入《生化危机:维罗妮卡》的制作中。尽管标题中没有数字编号,但这一项目无论对卡普空自身,还是对翘首以盼的庞大粉丝群体而言,都至关重要。在与媒体Nintendo Everything的交谈中,川田将央这样回应玩家的期待:“不少玩家猜测我们正在规划一整套外传系列,但实际上,我们当前的所有资源都集中在已公布的重制作品和《安魂曲》上。现有的开发团队已倾尽全力,并完美完成了交付给他们的所有任务。”不过,现在就说衍生品牌已无望还为时过早。当年大量外传的涌现,曾让《生化危机》的整体时间线变得臃肿而混乱,并在某些地方使系列丧失了最初的氛围。如今,卡普空似乎正试图整理整个宇宙:通过
2026年8月4日,卡普空官方《生化危机》账号宣布,备受期待的《生化危机:维罗妮卡》重制版在各大平台的愿望单累计数量已突破200万大关。官方以一张游戏内角色相关的趣味配图幽默致谢,配文写道:“为200万位将《生化危机:维罗妮卡》加入愿望单的玩家,送上200万块饼干。谢谢你们!” 熟悉游戏预告片的玩家不难认出,这位老太太正是在此前公布的宣传片中出现在巴黎公寓场景里、为女主角克莱尔·雷德菲尔德准备饼干与茶的那位角色。 《生化危机:维罗妮卡》是卡普空对2000年经典作品《生化危机:代号维罗妮卡》的全面重制版。该作采用卡普空自研的RE引擎打造,延续了《生化危机2重制版》等作品的第三人称过肩射击与生存恐怖玩法。剧情时间线设定在浣熊市事件结束三个月后,主角克莱尔·雷德菲尔德为寻找哥哥克里斯,在欧洲被安布雷拉公司捕获并押送至
近日,网络上出现了一批关于《生化危机:维罗妮卡》重制版的最新传闻和泄露信息。据爆料,等待玩家的将不仅是一次画面升级,而是一场侧重黑暗氛围与硬核生存体验的大规模结构性重构。据传闻,重制版最大的变化在于放弃原作经典的线性关卡结构,将洛克福特岛改造为一个半开放世界。 •相互连接的广阔地图:整个岛屿经过完全重制,成为一个统一的半开放区域。玩家将获得更大的探索自由度,并可以随时返回之前到访过的区域(即“回溯探索”)。•摩托车载具:女主角克莱尔能够修复一辆废弃的摩托车,并将其作为交通工具在岛屿的不同区域间快速移动。•全新秘密与路线:岛上将出现原版Dreamcast版本中不存在的替代路线和隐藏区域,为探索增添更多深度。据传闻,开发团队在音效设计和资源管理方面下了重本:•3D音频恐怖:游戏将充分利用现代平台的3D音频技术,让玩
知名爆料人Dusk Golem近日分享了关于Capcom公司内部《生化危机》系列发展计划的最新细节。据他透露,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版的全面开发工作已于2022年底启动。发行商最初计划于2028年第一季度推出这款恐怖游戏,但目前发布路线图已发生重大变化。 计划调整的原因是系列其他项目遇到了问题。爆料人指出,《生化危机:安魂曲》和《生化危机0》重制版面临内部重组的需要,导致开发进度延后。与此同时,重制的《维罗妮卡》展现出理想的推进速度,使其成为优先发布项目,将先于《生化危机0》重制版问世。目前开发团队正处于"赶工阶段",正在敲定最终发售时间。 据爆料人估计,《代号维罗妮卡》重制版的制作周期约为4.5年,短于该系列多数现代项目:《生化危机:村庄》开发历时约5.5年,《生化危机4 重制版》约5年,而《安魂曲》
《生化危机》系列迎来了其史上最辉煌的成就之一。根据卡普空最新发布的统计数据,截至2026年6月30日,该系列全球累计销量已突破2.13亿份。 凭借这一纪录,《生化危机》超越了《最终幻想》系列,成为电子游戏史上最畅销的日本第三方开发商IP(任天堂除外)。目前,该系列还在有史以来最畅销的日本IP总榜中位列第三,仅次于《马里奥》和《宝可梦》。这一佳绩恰逢系列最新作《生化危机:安魂曲》于2026年2月发售,该作获得了广泛好评。游戏不仅创下了系列历史上最快的销售速度,也为推动整个系列的总销量发挥了重要作用。《生化危机》的成功表明,卡普空近年来从推出重制版到发布全新续作的战略,已将该系列打造成了电子游戏史上最具价值和最受欢迎的品牌之一。
近日《生化危机9》制作人川田将央(Masachika Kawata)透露生化开发规划,受产能分配影响,启示录和编年史等衍生外传系列短期内暂无新作开发计划。《生化危机:启示录2》于2015年推出后,受到许多粉丝的喜爱。多年来不断有人呼吁推出《启示录3》,但最近川田将央表示卡普空准备将《生化危机》打造为年度更新IP,依靠全新正传作品+经典旧作重制版交替发行,维持稳定推出节奏。目前开发团队所有人都投入到正传与重制项目,研发资源已饱和,没有多余人力去开发那些衍生外传。除《启示录》系列外,《安布雷拉编年史》《暗黑编年史》等外传也已暂停新项目规划。按照卡普空的规划,《生化危机:维罗妮卡》将于2027年上线,后续有《生化危机0》重制,然后是全新正传。他们的开发日程已排满,2030年之前没有重启《启示录》系列的可能性。此外网上
看来日本巨头卡普空决定借鉴育碧和动视的策略。该工作室著名制作人川田将央正式宣布,公司未来几年的主要目标是每年出一部《生化危机》新作。 川田很清楚,要在12个月内做出高质量的续作在物理上是不可能的。为了不降低品质标准,也不让开发人员崩溃,卡普空将采用一项巧妙的计划:他们会严格交替推出全新的正统续作和大规模重制版。当工作室的一半人马花费数年时间精心打磨假设的《生化危机10》时,另一半人马则将推出旧经典的重制版(如果传闻属实,接下来的作品就是《生化危机1》和《生化危机0》)。这位卡普空制作人坦诚地承认,重制版对公司来说不仅仅是靠粉丝情怀快速赚钱的手段,更是至关重要的资金输血来源:“重制版和正传作品同样重要。卡普空很幸运能拥有这样的循环,它为我们提供了创造系列新作以及像《实质存在》这样的新IP所需的资金。”
近日《生化危机:维罗妮卡》《战神:劳菲》《漫威金刚狼》新预告相继公布。有玩家在推上分享梗图,调侃如果由索尼旗下工作室打造《维罗妮卡》,克莱尔会变成什么样。评论区有人表示,如果由圣莫妮卡来做《维罗妮卡》,克莱尔会被改成粗犷丑女。如果由顽皮狗操刀,克莱尔可能会变成类似《星际:异端先知》女主。如果由游骑兵来做《维罗妮卡》,克莱尔将有绒毛、雀斑和赘肉等细节。如果由失眠组来做《维罗妮卡》,克莱尔可能会变成毫无特色的平庸脸。
卡普空正式确认将参加即将举行的2026年科隆游戏展。手握如此丰富的游戏阵容的,许多粉丝和游戏媒体期待在今年6月夏日游戏节上公布的《生化危机:维罗妮卡》将在本次科隆展上正式亮相,并且带来试玩。然而,最新传闻称,卡普空在最后关卡放弃了这一计划。 消息源来自一位可靠的内部消息人士,他曾透露,科隆展上原计划有一场20分钟的《维罗妮卡》封闭试玩演示。此外,他过去也曾详尽披露过《生化危机0》重制版开发过程遭遇困境的全部信息,并解释了《生化危机:安魂曲》剧情DLC延期发售的原因。根据最新情报,这场针对媒体的《生化危机 维罗妮卡》闭门演示已被取消。不仅如此,在八月份的科隆游戏展上,原则上将不会有任何关于《生化危机》系列的信息展台或新闻发布,这同时也包括关于《安魂曲》的一切消息。卡普空似乎决定将所有与《生化危机》系列相关的大型展
卡普空公司尚未公布《生化危机:维罗妮卡》重制版的官方售价。不过,根据当前市场趋势,分析师们对这款即将推出的恐怖游戏做出较为准确的定价预测。 在《GTA6》确认将以79.99美元的价格发售后,整个游戏行业正准备迈入一个新的价格层级。这个定价或许将为那些顶级3A大作确立新的价格标杆。鉴于《生化危机:维罗妮卡》计划于2027年登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2平台,专家们认为该项目极有可能顺应这一趋势。专家评估认为,标准版定价79.99美元的概率约为70%。如果玩家群体通过《GTA 6》及其他重要作品的发布平稳接受了新的定价策略,卡普空几乎肯定会为其这款核心重制作品设定相同的价格。届时,内容更丰富的豪华版售价预计将在89.99美元或99.99美元左右。 另一
近日,知名爆料人Marcox透露,卡普空备受期待的《生化危机:维罗妮卡》或将推出一款不同寻常的试玩Demo。据称,该Demo将采用经典的“一命通关”模式,玩家仅有一次游玩机会,体验时长约为30分钟。根据Marcox在社交平台上发布的信息,若爆料属实,玩家将在Demo中操控系列人气女主角克莱尔·雷德菲尔德。剧情内容将围绕她潜入位于巴黎的安布雷拉公司设施展开,核心玩法侧重于在狭窄走廊中探索,并向玩家介绍本作重做的闪避机制。该Demo预计将以克莱尔被俘并押送至洛克福特岛的监狱作为结尾。此外,传闻称该Demo旨在展示游戏RE引擎的图形实力和先进的光照技术。除了Demo的细节,Marcox此前还爆料称,《生化危机:维罗妮卡》重制版可能会让系列另一主角里昂·S·肯尼迪登场,而在原作中里昂仅在一封邮件中被提及。他还表示,重制
近日,长期爆料《生化危机》系列的舅舅党Dusk Golem分享了内部发展策略的细节。据该消息源透露,卡普空决定大力押注《生化危机》系列的剧情DLC,为系列推出长篇且丰富的扩展内容,不过这一做法仅为不得已的应急之举。 据该知情人士称,在转向RE引擎的时代,卡普空在制作《启示录》、《历代记》或《生存者》这类传统《生化危机》衍生作品时遇到了困难。为了填补系列正传与重制版游戏之间的发售空档,卡普空决定暂时转向打造与《生化危机4:重制版》DLC《逆命殊途》、8代DLC《萝丝魅影》这样体量较大的剧情扩展。预计这些追加内容将为主线之外的额外“支线故事”,能让开发者在无需承担发行单独游戏风险的情况下磨合新创意。而这一势头已经反映在卡普空当前计划中。目前,开发工作室正将可调动的力量集中在《生化危机:维罗妮卡》的打磨上,希望能于2
曾为《生化危机4 重制版》反派阿尔伯特·威斯克配音、并在今年新作《生化危机:安魂曲》中饰演新角色泽诺的演员克雷格·伯纳托夫斯基,近日因前女友的虐待指控被华沙动漫展Fantasy & Magic Con取消出席资格。伯纳托夫斯基随后发声明否认所有指控。 7月8日,主播兼艺术家莫妮卡·德尼岑在社交媒体上发文,称与伯纳托夫斯基曾维持近一年的恋爱关系,并指控他在此期间“在心理和情感上具有虐待性和操纵性”,且曾两次在亲密过程中对她造成身体伤害。德尼岑在帖文中写道:“其中一处伤势至今仍未痊愈,我需要咨询外科专家以确保无需进一步治疗。”她表示,自己在结束这段关系四个月后选择公开此事,“即使知道可能面临反弹和威胁,也不会保持沉默,包庇施暴者”。 伯纳托夫斯基原定于本周末出席波兰华沙的Fantasy & Magi
近日INS用户linanerdyfacts使用AI,打造了《生化危机》众角色玩卡丁车的视频,看起来十分有趣。假如《生化危机》真出了卡丁车游戏,你会玩吗?视频欣赏: 视频截图:
《生化危机:维罗妮卡》将于2027年发售,登陆PC、PS5、XSX|S和Switch2平台。近日外媒EGW分享了这款重制版的全新内部爆料。文章称开发团队将对关卡设计、射击机制进行颠覆性重构,新增道具制作系统与原创剧情内容。回归系列经典恐怖基调,摒弃《生化危机4》偏动作化的设计思路。最令玩家惊喜的是《生化危机:维罗妮卡》将新增一段独立迷你战役式的序章剧情。玩家将操控一名神秘角色,通过他的视角揭开主线故事发生前的背景伏笔。根据标注ASH_MEM_00的泄露代码文本,这名角色极大概率是阿尔伯特・威斯克,或是阿尔弗雷德・阿什福德。克莱尔的游玩流程加入深度合成系统,核心偏向化学实验玩法。主角可以从丧尸尸体中提取强酸素材,用来制作特制酸箭弹药,其专门克制猎人这类重甲变异体。游戏画面风格更加写实残酷:血迹、污泥、腐蚀污渍会永
卡普空在近期推出《生化危机:安魂曲》并正式公布《生化危机:维罗妮卡》之际,披露了其团队组建战略。在股东大会上,公司管理层就投资者关心的“高管团队老龄化”问题作出回应,并解释了将核心系列作品传承给新一代开发者的计划。 据高管层表示,业内资深人士的多年经验仍是制定长期战略决策的首要因素。但与此同时,卡普空内部已启动一项大规模的导师培养计划,旨在让年轻人才系统性地融入旗舰项目的制作。公司以今年大获成功的《识质存在》为例,该作的制作团队大部分由年轻员工构成。发行商还计划继续积极招聘相关专业的高校毕业生,以扩充其内部工作室。而对于经典恐怖游戏系列《生化危机》来说,这一人事变化意义重大。目前,发行商已正式确认开发《生化危机:维罗妮卡》。同时,据内部人士透露,工作室已着手制作《生化危机0》的更新版本以及正传第十部编号作品。卡
近日游戏博主发推文,爆出《生化危机:维罗妮卡》新玩法细节。而克莱尔的草药合成新机制,引发粉丝们的热烈讨论。据悉,在《生化危机:维罗妮卡》》前半段流程中,克莱尔可在实验室中将草药与化学药剂进行组合,制作出效果更强的治疗道具。据说这一机制可帮助玩家节省有限的背包空间,让玩家能更专注于资源规划与生存策略。爆料还提到,这套合成系统的设计灵感来源于《生化危机7》和《生化危机8》相关机制,但团队对其进行了针对性调整,使其更贴合《维罗妮卡》世界观和玩法。
据报道,《生化危机:维罗妮卡》重制版公布预告片在上线短短27天内,于油管平台累计获得519万次观看,成功超越2025年公布的《生化危机:安魂曲》预告片全年观看量,跃升为《生化危机》系列历史上观看量第二高的预告片。 该预告片于2026年6月5日在夏日游戏节期间正式亮相,由Capcom推出,是对2000年经典作品《生化危机:代号维罗妮卡》的完全重制。预告以克莱尔·雷德菲尔德为主角,首次展示了该重制版采用的第一人称视角及全面升级的恐怖氛围。游戏计划于2027年登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2及PC平台。 目前该预告片的观看量在系列中仅落后于《生化危机:村落》第三支预告片(约620万观看),差距约100万次。考虑到上线仅27天,后续有望进一步缩小差距甚至实现超越。《生化危机:安魂曲》作为系列
近日游戏博主immalkwalahi发文披露《生化危机:维罗妮卡》核心战斗设计,主角克莱尔的作战机制与系列正代新作形成明显差异化。据悉,《生化危机:维罗妮卡》不会沿用《生化危机9》格挡(parry)战斗系统,取而代之的是一套闪避作战系统。克莱尔可通过滑步移动、向后跳跃等多种动作,躲避丧尸与其他敌人攻击。这套动作设计贴合克莱尔一贯灵活敏捷的战斗风格,延续了她在系列作品中灵动作战特点,更考验玩家走位时机与操作判断。游戏整体玩法节奏更偏向拉扯规避,而非主动格挡硬抗。
今日(6月26日)Capcom Spotlight发布会上,《生化危机:维罗妮卡》新预告(从视频5分54秒处看)发布,展示了游戏过场和画面。本作将于2027年发售,登陆PS5、XSX|S、PC和Switch2。全新预告: 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版是以2000年原作为蓝本打造的完全重制作品。本作在保留原作精髓的同时,带来了现代化的操作手感、重新构筑的剧情演出,以及全面进化的画面表现。本作以克莱尔与克里斯兄妹为主角,围绕他们以及其他登场角色之间爱憎与疯狂相互交织的剧情令人难以忘怀。在资源管理为核心的生存玩法基础之上,还扩充了冒险探索要素,并采用前后篇切换操作角色的结构设计。距离那场前所未有的生物灾难“浣熊市事件”,已经过去3个月。与里昂、雪莉一同幸存下来的克莱尔,为了寻找兄长克里斯,踏上了前往法国的旅程。然