专栏文章
  • Steam新游《居家扮工虫》上线,怎么变成虫子了还要打工?
    居家扮工虫 2026-09-07 09:37:40
    最近,Steam上架了一款让玩家扮演蚯蚓打工赚钱的搞怪游戏,它就是由独立游戏开发商Zach Northrop推出的新游《居家扮工虫》。游戏现已在Steam上正式发售,首发折扣价仅需18.75元,即可化成打工虫,用自己黏糊糊的身体,在蓬勃发展的金融业中博取财富自由的机会。变成虫,还得上班在游戏中,你所扮演的角色是一只,在某家公司担任初级金融分析师的小蚯蚓。因为“身体原因”,只能居家办公处理工作。好在,现代计算机与互联网让你即使在家里,也能轻松完成上司布置的各种工作,只需要克服游戏离谱的物理效果,就能推动比自己还要大好几倍的鼠标、按动大几十倍的键盘,完成各种Excel报表,就能轻松赚到钱了。讲实话,如果卡夫卡生在一个有电脑的时代,想必他也写不出《变形记》,毕竟一只巨型甲壳虫想要操作电脑,可比游戏的蚯蚓主角要简单得多
  • 爱丽丝题材肉鸽《哭泣之光》11月5日发售,试玩细节公布
    游戏新闻 2026-09-07 09:37:27
    FuRyu开发的爱丽丝题材肉鸽游戏《哭泣之光(CRYMELIGHT)》将于11月5日发售。该作采用卡牌构筑机制,玩家可在战斗中收集扑克牌,通过组成不同手牌强化自身能力。《哭泣之光》以《爱丽丝梦游仙境》为创作基础,将美少女角色设计与肉鸽流程结合。玩家需要反复进入和离开仙境,在推进剧情的同时完成一系列战斗。在Gamescom提供的约30分钟试玩中,游戏连续介绍了多项系统,实际内容比试玩者原先预想的更为复杂。核心流程要求玩家击败敌人并收集卡牌,每张牌能够提供不同增益,组成手牌后还可进一步放大效果。试玩过程中,一组卡牌为闪避动作附加了炸弹效果。角色每次从敌人身旁闪过,都会在场地上留下爆炸物,从而补充伤害输出。随着获得的卡牌和能力增加,角色强度也会逐步提升。角色除常规攻击与移动外,还能施展抓取招式,将敌人抛向画面中的其他
  • 大批Switch2遭禁后突然解封 任天堂致歉称服务器错误
    任天堂Switch主机 2026-09-07 09:33:24
    近期,大量Switch2玩家反映其主机突然被禁止使用任天堂在线服务,错误代码2124-4508导致无法访问eShop、无法下载已购数字内容,也无法通过Game-Key Cards安装游戏。尽管此类封禁通常与运行盗版游戏有关,但多位受害用户坚称自己仅使用正版卡带,从未涉及任何非法软件。 9月5日起,社交媒体上关于Switch2被封的投诉急剧增加。Reddit的Switch Help板块成为主要维权阵地,受影响的玩家遍布亚洲、欧洲和美国。一位ID为OutlandishnessHour37的用户表示,他于2026年6月通过印尼电商平台Tokopedia购买了一台全新Switch2,所有实体游戏均为正版,仅有一张由同一卖家提供的任天堂Switch Online一年期兑换码可能来自第三方渠道,但绝非盗版游戏。 更令人费解
  • 沉浸式艺术ADV《Catharsis ~最后的画室~》公开Steam页面
    游戏新闻 2026-09-07 09:31:41
    讲谈社Game Creators' Lab(GCL)新作,漫步于名画之中,踏上收集“记忆”的旅程。讲谈社Game Creators' Lab(GCL) 今日正式公开了新作《Catharsis ~最后的画室~》(作者:Mana)的Steam商店页面。本作是一款以游历名画世界为主题的“沉浸式艺术冒险游戏”。玩家将进入10幅画作之中,收集寄宿其中的“记忆”。玩家可以在一部电影左右的时间里,体验只有游戏才能带来的高度沉浸式艺术体验。本作预计于2026年内发售。欢迎将游戏加入Steam愿望单,并持续关注后续消息。■漫步于名画世界的步行模拟游戏玩家所操控的,是一个对人类一无所知的、无名的存在。主人公在一片纯白的世界中醒来,在神秘声音的引导下,进入一幅幅画作之中。画作之中,封存着人们曾经生活过的时光。每当主人公漫步于一幅画中
  • 发售前最后一周 《漫威金刚狼》结局惨遭“剧透式”曝光
    漫威金刚狼 2026-09-07 09:16:50
    距PS5独占大作《漫威金刚狼》正式发售仅剩数周,这款年度重磅游戏却再度遭遇泄露风波。近日,网络上开始流传大量游戏实机片段,涵盖Boss战、可解锁内容以及最终结局,甚至包括完整通关画面。对于期待已久的玩家而言,这无疑为最后的等待期增添了“避雷”压力。 本作以加拿大变种人罗根为主角,玩家将穿梭于强化版掠夺者、哨兵机器人及手合会等敌对势力之间,为保护变种人而战。故事中,琴·格雷、剑齿虎、魔形女和死亡女等经典角色也将登场。与Insomniac此前打造的《漫威蜘蛛侠》开放世界不同,《漫威金刚狼》采用线性关卡设计,更接近2009年备受好评的《X战警前传:金刚狼》风格。 然而,这一设计调整也成为部分玩家持续批评的焦点。Insomniac员工曾公开表示,社交媒体上的负面情绪往往缺乏实质依据,平台算法反而助长了“流量至上”的争议
  • 《月光光心慌慌》亲密互动疑似遭删 官方尚未确认
    月光光心慌慌 2026-09-07 09:08:36
    IllFonic旗下《月光光心慌慌》在推出首次热修复后,疑似移除了一个亲密互动小游戏。相关改动没有出现在补丁说明中,开发商目前也尚未确认该内容是否确已删除。这款游戏计划于9月8日正式发售,购买豪华版的玩家已于此前的周末提前进入游戏。玩家很快发现,两名角色可以共同藏入衣柜,并通过邀请触发一段亲密互动小游戏。邀请得到接受后,双方需要连续按键,让进度线保持在指定区域。成功完成小游戏即可填满心形图标,两名角色随后获得“Stronger Together”增益。过程中不会直接展示角色的具体行为,仅有镜头晃动和角色声音。引发争议的视频中,塞缪尔·卢米斯进入了17岁角色琳达藏身的衣柜,并与其完成小游戏。卢米斯在游戏故事发生时已经五十多岁,其形象取自已故演员唐纳德·普利森斯。视频传播后,这项互动受到玩家关注。《月光光心慌慌》收
  • 《居家蠕动》登陆Steam,玩家扮演居家办公的蠕虫
    游戏新闻 2026-09-07 09:02:13
    由两人开发的物理模拟游戏《居家蠕动》现已登陆Steam。玩家将在游戏中扮演一条居家办公的蠕虫,一边处理公司事务,一边争取晋升为高级金融分析师。故事从老板打来的一通电话开始。主角工作六年后终于获得晋升机会,但必须提高工作产出,证明自己能够承担更多责任,同时还要避免同事发现自己的真实身份。工作任务会陆续出现在任务板上,包括回复同事邮件和填写电子表格。部分任务要求玩家探索周围环境、寻找所需信息,还有一些内容涉及数学计算与规律识别。某些任务设有严格期限,玩家需要操控蠕虫在房间内移动,并在规定时间内完成目标。物理模拟机制会影响行动过程,如何准确抵达位置并操作物品也是挑战的一部分。下班后,玩家还需要维持“蠕虫生活平衡”,可以锻炼、阅读、购物,并解锁以帽子为主的外观物品。游戏也提供与同事调情以及利用内部消息操纵股票交易等选择
  • 提升巨大!《鬼武者:剑之道》DLSS 5开启前后对比视频
    鬼武者 Way of the Sword 2026-09-07 08:01:37
    油管频道GamerInVoid发布了《鬼武者:剑之道》DLSS 5开启前后的对比视频,这名视频作者还在推文中大力称赞DLSS 5,称其是“这是我迄今为止见过的最佳效果”,“完全将游戏中的过场动画从早期PS4风格转变为预渲染CGI电影般场景”。测试电脑配置:►锐龙9 9950X►RTX 4070 Super 12GB GDDR6 Founder's Edition►RTX 3060 Ti 8GB►G.Skill Ripjaws Z5 (16*2) 32GB DDR5 RAM @6000 Mhz►技嘉B650 Gaming X AX Motherboard►Deepcool AK620 Air Cooler►Corsair RMe1000 1000W PSU►联立Lancool 216 Cabinet 视频画面:
  • PC和Switch平台吸引大量新玩家 Falcom不再优先聚焦PS5
    空之轨迹 the 2nd 2026-09-07 07:33:45
    日本Falcom社长透露,由于Switch和PC Steam占其新玩家最大比例,因此,该公司将不再优先聚焦于PS5平台,而是转而押注全球多平台发行。此前,Falcom过去习惯先在PlayStation上发行或开发游戏,然后才考虑PC和Switch,这是因为资源有限。外媒报道:2025年的《空之轨迹 the 1st》,日本Falcom给玩家带来了一个令人惊喜的消息:游戏在Steam、Switch和PS5平台同步全球发售。回顾这次发行所获得的反响,日本Falcom社长兼CEO近藤季洋表示,今后公司希望尽可能继续推进多平台发行策略。在接受ASCII Japan采访时,近藤季洋谈到了即将推出的《空之轨迹 the 2nd》。他表示,这一重制系列实际上正是Falcom开始拥抱多平台战略的契机。“过去,我们主要是在PS5上推
  • 《塞尔达:时之笛》重制版或于11月发售 正面硬刚GTA6
    塞尔达:时之笛 重制版 2026-09-07 07:16:08
    《GTA6》将于11月19日发售‌,登陆PS5和XSX|S平台。而《神鬼寓言》等重量级作品都选择跳出2026年秋季档期,以避免撞上这款游戏史上最受期待的作品。但也有部分工作室坚持原定计划,即便要面对《GTA6》巨大压力,依旧守住11月发售窗口。种种迹象表明,任天堂就打算采用这样的策略,推出今年旗下最受期待的游戏之一。任天堂敢于按自己想法行事,源于其长久以来的努力 ——持续维系粉丝群体,不断带给消费者惊喜。近日知名爆料人NateTheHate透露,他预计任天堂会选择在《GTA6》发售的同一周推出《塞尔达传说:时之笛》重制版。按照他的说法,重制版要么定在11月第一周,要么就直接选择和《GTA6》正面硬刚,也就是11月第三周。NateTheHate表示:“关于我预估的《时之笛》发售时间,要么是11月第一周,要么就选《
  • 《鬼武者:剑之道》开启DLSS 5后 4090显卡4K只有30帧
    鬼武者 Way of the Sword 2026-09-07 07:09:07
    近日,国外玩家在最新发售的热门大作《鬼武者:剑之道》中尝试了DLSS 5 MOD,采用的配置如下:4K分辨率,DLAA抗锯齿画面设置非最高RTX 4090显卡平均帧数:33这名玩家表示,在开启DLSS质量模式后,平均FPS提升至43,而在1440p分辨率下使用DLSS质量模式,FPS提升至60。
  • 《怪物猎人:荒野》DLC凌越武器介绍 轻弩和大锤
    怪物猎人:荒野 2026-09-07 06:52:52
    近日卡普空公布《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”轻弩炮和大锤武器演示。DLC新机制增幅护腕给全武器追加大量新招式。大锤获得空战爆发招式,轻弩机动射击大幅强化。而在评论区,许多玩家疯狂催更盾斧等武器。视频欣赏: 《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”将于2027年上线,新增空岛地图云居遗迹群、大师等级与回归古龙,需通关本体主线解锁。官方表示,后续会陆续放出剩余武器PV。
  • 《GTA6》新情报:随机任务送果体NPC回家 奖励丰富
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-07 06:45:28
    近日西班牙知名创作者El Rubius受邀前往R星North总部,观看开发总监Rob Nelson操作的近三小时《GTA6》闭门实机演示,本人并未上手游玩,随后他分享大量未公开的游戏机制与世界细节,Reddit社区进一步整理汇总。本作将于11月19日登陆 PS5、XSX|S平台。技术与世界表现演示版本运行在普通PS5主机,锁定30帧,本作暂无第一人称视角。El Rubius推测受主机CPU瓶颈限制,标准版PS5很难实现60帧,PS5 Pro也不保证解锁60帧高帧率模式。游戏实现室内‑室外无缝过渡,进入完整可交互酒店,搭乘电梯直达屋顶全程没有加载画面。登上屋顶之后可以直接夺取屋顶停放的直升机。世界细节丰富:沙滩会留下脚印,海滩人群会随时间动态更迭。冲撞NPC可能撞飞对方手机、眼镜等随身物件。和狗狗互动需要先征得主
  • 《剑星》伊芙赛博忍者Mod 风格热辣性感动人
    剑星 2026-09-07 06:40:07
    《剑星》PC版的Mod不断涌现,近日有大神在Nexus Mods平台发布伊芙“赛博忍者”服装Mod,看起来非常性感动人!Mod下载地址:点击进入 这款Mod主打未来赛博忍者风格,保留原作战斗服利落紧身的整体轮廓,改为无袖设计,突出伊芙肩部与手臂线条。服装采用黑白银为主的配色,搭配网袜、绑带等细节,材质带有高亮油光质感,强化腿部形体表现。模组适配游戏战斗、过场、拍照模式,玩家可在战斗跳跃、闪避等动作下完整展现这套服装的造型效果。该Mod仅适用于PC版本,PS5主机端无法使用,玩家可在Nexus Mods页面下载资源,将pak格式文件放入游戏`~mods`文件夹完成安装,也可以借助Vortex模组管理器进行管理。Mod截图:
  • 《巫师4》进入全面制作阶段 CDPR暂不公布具体开发节点
    巫师4 2026-09-07 06:34:30
    近日在CDPR2026上半年财报投资者问答会上,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基回应投资者对于《巫师4》开发进度的问询。本作定位为CDPR迄今为止规模最大、野心最高的开放世界RPG,目标是2028年发售,但尚未锁定确切上市日期。诺瓦科夫斯基确认《巫师4》进入全面制作阶段。团队已经敲定游戏整体方向、核心玩法与内容框架,现阶段主要工作为填充游戏内容。项目内部设有大量开发节点与里程碑,不过绝大多数都属于技术层面的内部校验标准,对外界玩家与投资者参考意义有限,官方不会对外披露每一个具体节点进度。诺瓦科夫斯基说:“我们很清楚自己正在打造一款怎样的作品。内部会检查每个批次、每个里程碑,评估开发进度、排查阻碍、判断是否需要迭代打磨,但不会对外公开这些细节,我们会把重心放在踏踏实实完成游戏开发直到发售。”CDPR官方坦言《巫师4
  • 《大迁离》新细节揭晓 亲密场景表现尺度偏向克制
    大迁离 2026-09-07 06:32:06
    太空歌剧RPG《大迁离》(Exodus)将于2027年4月7日登陆PC、PS5和XSX|S。近日外媒IGN采访制作组,团队详解抉择后果、同伴恋爱、时间膨胀、世界观设定,同时回应外界将本作视作《质量效应》精神续作的评价。《大迁离》拥有“圣骑‑不朽”双轴道德体系,不等同简单的善恶二选一。主角Jun拥有基因异变,可与远古“辰族”科技交互。圣骑路线坚守人性,警惕辰族力量带来的异化。而不朽路线拥抱辰族力量换取生存与实力,但会变得更加冷酷无情。你的各项选择会推动角色偏向其中一方。开发组将抉择划分为三个层级:即时对话小选择、影响同伴好感的中层抉择、改写故事走向的“断点”重大抉择。主角拥有类似心理预测模型的能力,可以预览重大决定带来的潜在后果,该能力会随剧情不断变强。制作组强调选择必须付出代价,部分结局与内容会被单次流程锁死,
  • 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》新概念图 玩家盛赞
    近日亚马逊游戏工作室分享《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》全新概念艺术图,恢弘的水下山间古希腊神殿搭配瀑布与残垣,视觉表现惊艳。官方表示在未来还会放出更多游戏实机素材。概念图公布之后,大量玩家盛赞希腊古墓场景美术,感慨遗迹环境塑造十分出彩。也有人将场景和劳拉的建模形象做对比,认为环境美术足够优秀,但劳拉建模没有达到场景同等水准。《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是对1996年初代《古墓丽影》现代化重新演绎,虚幻5打造。主线围绕神器“司祭盎”碎片展开,劳拉将穿梭秘鲁、希腊、埃及、地中海神秘岛屿,挖掘亚特兰蒂斯的尘封秘密。游戏保留系列标志性解谜、古墓探索、惊险战斗,同时新增技能树、制作系统、专注时缓战斗机制,陷阱与谜题难度回归老作品风格,减少过度提示引导。
  • 前索尼高管谈实体光盘消亡:令人沮丧但有解决办法
    索尼 2026-09-07 06:21:05
    近日前SIE全球工作室总裁肖恩・莱登(Shawn Layden)接受采访,针对PlayStation即将走向无实体光盘的未来发表看法。他认为该局面令人沮丧,但并非无法解决。此前有媒体误读奥地利工厂消息,称索尼光盘产量将暴跌至原有10%。索尼DADC官方后续澄清,实际是整体产量下降10%,并非产能压缩至原来的一成。2028年之后,2028年1月前发售的老游戏光盘依旧支持重印补货,只是不再为全新游戏压制实体碟片。目前PlayStation光盘压制工艺完全掌握在索尼自家手中,一旦索尼正式停止生产,第三方厂商没有权限自行制作PS游戏光盘。莱登提出解决方案:索尼可以效仿微软模式,将光盘生产授权给第三方合规压盘工厂,以此延续实体版的可能性。微软当下正是通过授权“授权复制厂商”,交由外部工厂生产Xbox实体光盘。莱登强调实体
  • 恐怖游戏《月光光心慌慌》新实机演示公布
    月光光心慌慌 2026-09-07 06:18:09
    近日终极非对称恐怖沙盒游戏《月光光心慌慌》(Halloween:The Game)新实机演示公布,展示了游戏画面和玩法。本作将于9月8日登陆PS5、XSX|S和PC,豪华版预购玩家可提前4天进入游戏。实机演示: 新实机片段引发玩家热烈讨论。部分玩家针对QTE、击杀演出、角色动作提出吐槽,也有不少玩家担忧开发商后续运营,出现“开发组多久会卷钱跑路”这类调侃评论。 《月光光心慌慌》游戏改编自1978年经典恐怖电影,故事发生在万圣节夜晚的哈登菲尔德小镇,采用1对4非对称沙盒对抗玩法。玩家一方扮演杀人魔迈克尔・迈尔斯,依靠暗影位移“形态跳跃”技能隐匿身形、在黑夜当中狩猎居民。其余最多四名玩家扮演小镇幸存者,需要拯救AI平民、搜集物资、呼叫警方支援,利用环境道具自卫求生。本作的一大特色是地图内拥有大量具备独立行为逻辑的普
  • 由于AI计算需求太旺 Xbox云游戏正在亏损
    Xbox Series X 2026-09-07 06:03:47
    最近Xbox公布了云游戏策略一项重大调整。现在,玩家可以使用的游戏时间将受到限制,Game Pass Ultimate用户的上限为15小时。这听起来很荒谬,但现在我们终于知道原因了。据外媒Windows Central报道,人工智能(AI)的计算需求导致Xbox云游戏业务亏损。因此,超过15小时后,该公司将面临亏损。这也是他们推出超过15小时后需付费的原因。云游戏虽然还不是最流行的游戏方式,但对于那些没有电脑或买不起昂贵硬件的人来说,无疑非常方便,尤其是在当前人工智能驱动的、价格虚高的市场环境下。然而,这项新的服务时间限制可能会让那些想要体验这项服务的用户望而却步,甚至可能赶走一些现有用户;但是,在当前市场环境下,由于计算需求旺盛,这项限制似乎又是必要的。
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