专栏文章
  • 《鬼武者:剑之道》体验版数据 仅0.2%玩家20分钟速通
    鬼武者:剑之道 2026-08-09 22:10:35
    今日《鬼武者》官推公布了《鬼武者:剑之道》体验版数据。在试玩体验版中,玩家需要击败反派佐佐木岩流才能通关。根据官方统计,绝大多数玩家是在40分钟以内通关了试玩DEMO,这个比例占40%,只有0.2%的玩家20分钟速通。另外有超过11%的玩家通关时间超过了一个小时(60分钟)。通关时间:20 分钟以内:0.2%30 分钟以内:9.6%40 分钟以内:40.6%50 分钟以内:27.7%60 分钟以内:10.4%60 分钟以上:11.6%
  • 《DOTA2》LGD中单被禁赛 疑似涉嫌打假赛
    DOTA2 2026-08-09 21:33:13
    TI临近,今日LGD电子竞技俱乐部官博发布公告,宣布《DOTA2》LGD中单被官方禁赛,疑似中单选手TaiLung被查出打假赛问题。据悉,这位南美中单年仅17岁,本来有着大好前途,现在真的令人惋惜。除了TaiLung外,近期《DOTA2》另外一支队伍PTime也被官方查出诚信问题,在今年的电子竞技世界杯上被官方禁赛。TI 2026即将于8月13日开打,现在只剩下4天的时间留给LGD寻找中单。【LGD Dota 2 分部公告】近日,LGD电子竞技俱乐部获悉涉及Dota 2分部选手TaiLung的相关赛事诚信信息。在获悉相关信息后,俱乐部随即启动内部核查,并将相关情况及当时所掌握的信息主动报告至赛事相关方。此后,LGD持续配合赛事相关方开展后续核查及沟通工作,并按要求提供相关信息。在后续核查及沟通过程中,赛事方已就
  • id Software老员工称Xbox不懂艺术或电子游戏
    毁灭战士:黑暗时代 2026-08-09 20:33:42
    id Software首席服务程序员克里斯·海斯(Chris Hays)已在该公司工作超过15年。在Xbox于7月进行大规模裁员后,他是少数几位留在《毁灭战士》开发工作室的开发者之一。尽管Xbox和工作室高层称id Software能够以更少的人员再次推出像《毁灭战士4》 这样的游戏,但海斯并不认同,并称微软“不懂艺术”或电子游戏。在最近接受Well Played播客采访时, Hays坦率地谈到了id Software在近期裁员后的现状。这位曾参与开发《毁灭战士:永恒》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏的资深开发者,毫不掩饰自己对Xbox、裁员以及 Game Pass的看法。“用一半的人手制作一款像我们以前做的那样的3A级游戏,这太难了。我说的难,是指不可能。”“当一些你赖以生存的部门被彻底掏空,整个学科体系都消失
  • 《腐烂国度3》据称并未取消 封闭测试仍按计划进行
    腐烂国度3 2026-08-09 17:36:51
    Undead Labs开发的生存恐怖游戏《腐烂国度3》据称并未被取消,封闭测试仍在计划之中。据内容创作者Sunny Games透露,近期声称《腐烂国度3》已被取消的传闻并不属实。他承认在近期的变动之后,工作室周围仍存在不确定性,但他坚持表示开发工作仍在继续,并称自己比之前要乐观得多。 “外面有大量错误信息,”Sunny Games说道。“各位,我再说一遍,这款游戏没有被取消。”虽然他承认无法透露自己重拾信心的原因——因为涉及未公开的信息——但他补充说,尽管对新东家可能带来的潜在变化仍保持谨慎,但他现在对这个项目的未来感觉“好得多、好得多”。这位内容创作者也提醒说,关于新东家可能要求做出哪些让步或创意上的改变,目前仍存有疑问。他表示,《腐烂国度3》的方向、商业模式和整体愿景在发售前仍可能发生变化。他还声称,游戏的
  • 漫威格斗新作《漫威斗魂》Steam首发峰值达2.5万玩家
    漫威斗魂 2026-08-09 17:10:02
    《漫威斗魂》于8月6日发售后,在Steam上达到了24,498人的同时在线峰值。这款由Arc System Works开发的格斗游戏在Valve平台上完成了稳健的首秀,不过早期玩家口碑受到了技术问题的影响。 这一首发峰值使《漫威斗魂》超越了Steam上多款知名格斗游戏。其首发数据超过了《DNF Duel》(12,331人)、《拳皇15》(8,226人)和《碧蓝幻想Versus:Rising》(7,278人)。不过,它仍落后于《龙珠斗士Z》(44,303人)、《铁拳8》(49,977人)、《街头霸王6》(72,977人)和《龙珠:电光火石Zero》(122,554人)。该游戏目前的Steam用户好评率为44%,许多评测提到了严重的性能问题。尽管首发玩家数量表现强劲,但这些技术问题似乎立即影响了早期玩家的情绪。此外
  • 消息人士爆料《GTA6》预购量远超Take-Two内部预期
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-09 16:50:07
    Rockstar Games即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA6》的预购量已“大幅”超越母公司Take-Two Interactive的内部预测。在最近接受调查记者Jason Schreier采访时,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick被问及《GTA6》的预购数据。他拒绝透露具体数字,但将其形容为“非同寻常”,称预购量远高于内部预测,并且“大幅”超越了预期。公司于2026年6月25日开放了《GTA6》的预购,这使公司在游戏2026年11月19日正式发售前拥有一个多月的数据来评估市场需求。 至于为何无法公布具体数字,Zelnick解释说,Take-Two Interactive目前尚无法准确判断这种异常的预购需求对《GTA6》最终销量意味着什么。“我们无法判断这些数
  • EA CEO威尔逊2026年薪酬或远超此前报道
    EA公司 美商艺电 2026-08-09 16:18:52
    本月初,EA首席执行官安德鲁·威尔逊2026财年的薪酬方案引发了广泛关注,原因很简单——数额实在太大了。然而事实证明,他实际到手的钱可能比之前报道的还要多得多。 EA在最近的季度报告中披露的是工资、奖金和已归属股票的总和。威尔逊的这一数字约为3900万美元,这当然已经是一个不容小觑的数字。然而,实际数字可能要高得多。正如Game File所指出的,一种相对较新的薪酬衡量方式——“实际支付薪酬”(compensation actually paid)——将威尔逊2026财年的薪酬定在了约7700万美元。当然,前提是Game File的计算没有错误。两个数字之间的差异源于股票的估值方式。在已报告的数字中,使用的是年初的股票价值,就EA而言,当时股价低于150美元。而"实际支付"的估值方式采用的是年末的股票价值,即2
  • 惊喜!初代《雷神之锤》全平台免费资料片庆祝30周年
    雷神之锤 2026-08-09 16:09:09
    昨天的QuakeCon开幕式带来了一个令人欣喜的惊喜:官方宣布并发布了初代《雷神之锤》的全新免费资料片。该资料片登陆《雷神之锤》已发售的所有平台(Epic Games Store和GOG除外)——包括PC、Xbox、PlayStation和Switch。现场观众爆发出震耳欲聋的欢呼声。 这部资料片名为《Quake: Dawn of the Machine》(雷神之锤:机械黎明),包含完整的19张地图战役、全新原声音乐以及一张新的死亡竞赛地图。该资料片由id Software与近期开发了《德军总部》系列——同时也是《夺宝奇兵:大圆环》开发商——的MachineGames联合打造。据Bethesda官网介绍,《机械黎明》讲述了《雷神之锤》主角Ranger试图逃离“一个无尽幻象的维度”的故事,他在那里“反复经历着同样
  • 约翰·罗梅罗爆料 id软件曾借台湾盗版商推广《毁灭战士》
    终极毁灭战士 2026-08-09 14:24:46
    id Software联合创始人、《雷神之锤》与《毁灭战士》系列之父、以长发形象闻名的传奇开发者约翰·罗梅罗,近日讲述了一段id Software与台湾盗版商合作传播《毁灭战士》的往事。 这段往事可追溯至上世纪80年代至90年代初,当时游戏行业普遍采用共享软件商业模式:游戏的第一章节免费开放,玩家可付费向厂商订购剩余的完整内容。id Software的《德军总部》与后续的《毁灭战士》,均采用了这一发行模式。由于没有技术限制,盗版商可随意复制共享版游戏,包装成自有产品转售,由此催生了一个初具规模的盗版产业。罗梅罗在2026年雷神大会的一场圆桌论坛上回忆道:“你去店里能看到十种不同包装的盒子,里面装的全都是同一个《毁灭战士》共享版。这太棒了,我们对此完全乐见其成。”id Software为何对盗版持欢迎态度?因为这
  • 索尼将在PS5主机包装盒贴警示 终止新游戏实体光盘生产
    索尼 2026-08-09 11:23:45
    如果还有人对此存疑,如今看来索尼并未在停止实体光盘游戏生产这一争议性决定上做出退让。据悉,全新光驱版PS5主机的包装盒内将附带一则通知,告知用户正如官方此前公告,PlayStation将于2028年初停止支持实体游戏介质。 通知内容显示:“重要提示:自2028年1月起,PlayStation平台新发售的游戏将仅提供数字版本,可通过PS商店及零售渠道购买。2028年1月之前发售的游戏光盘,仍可在本主机上正常游玩。”截至发稿时,媒体尚未能核实这则警示的真实性,但目前已有多个网络信源佐证该消息属实。索尼向消费者明确告知此事并不出人意料,自公布该决定以来,索尼在这一问题上的态度始终十分强硬。但已有大量证据表明,实体渠道的游戏售价普遍更低,此举将损害消费者权益。再结合索尼正在试水动态定价机制,也就不难理解消费者为何对所谓
  • 可靠内部人士称R星短期内不会公布《GTA6》线上模式详情
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-09 11:04:52
    资深游戏记者杰森·施赖尔表示,玩家不必期待Rockstar Games或Take-Two会在“短期内”披露《GTA6》线上模式的相关细节。尽管《侠盗猎车6》的消息已流传数年,但我们对本作相较系列前作的核心差异仍知之甚少。这一局面将在几周后改写——《GTA6》加长实机展示活动将于8月底登陆Netflix首播。 从现有消息来看,本次《GTA6》加长展示将是一场大型玩法揭秘活动,会披露游戏的全部核心信息。不少玩家期待能在其中看到线上模式的相关内容,但可靠内部人士已打消了这一期待,并且暗示至少今年内都不会有相关消息。昨日,彭博社记者杰森·施赖尔在个人YouTube频道发布视频,内容围绕他与Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克的《GTA6》相关对话展开。视频透露了部分本作的看点,但核心聚焦
  • 《战争机器:事变日》多人测试Steam在线峰值打破系列历史纪录
    战争机器:事变日 2026-08-09 10:44:12
    《战争机器:事变日》公开测试刚开启第一阶段,便已刷新该系列在Steam平台的历史纪录。据SteamDB数据显示,《战争机器:事变日》多人测试的24小时同时在线玩家峰值已达14331人。随着周末正式到来,玩家陆续从工作中抽身,预计这一数字还将持续攀升。 对比Steam平台已上线的其他《战争机器》作品,这一数据创下了系列新纪录。约六年前,《战争机器:战术小队》的历史在线峰值为7351人,《战争机器5》峰值为10196人,《战争机器:重装版》则为4819人。不过需要补充重要背景:系列初代三部曲与《战争机器4》均未登陆Steam。此外,《战争机器5》等前作还可通过微软商店等其他PC渠道游玩。实际上,《战争机器5》发售时,玩家只需订阅Game Pass就能以极低的成本体验,因此它当时的整体初始玩家规模很可能远高于Stea
  • Valve正式推送SteamOS更新 终于修复Steam主机关机后自动唤醒故障
    Steam 2026-08-09 10:05:03
    Valve推送了全新SteamOS更新,解决了Steam主机最恼人的一项顽疾——刚关机就会自动唤醒。SteamOS 3.8.25测试版补丁说明确认:“修复了系统进入睡眠后偶尔会立即唤醒的问题。修复了睡眠唤醒后CPU性能衰减、需重启才能恢复的罕见问题。” 本次更新还修复了特定游戏与电视搭配使用时的HDMI音频断连问题,提升了HDMI热插拔检测的可靠性,并为蓝牙设备新增了低延迟音频编码选项。除针对Steam主机的优化外,本次更新还全面修复了Valve全系列硬件存在的各类问题,涵盖HDMI显示异常、Wi-Fi连接卡顿、SteamOS更新安装失败等。- 新增2015款Steam手柄无线适配器唤醒支持- 优化设备充电时功耗高于充电器供电功率场景下的电量显示- 新增Steam Frame无线适配器初步支持- 内置`hid_
  • 《轮回之兽》中有三种方式让你感觉像玩《宝可梦》
    轮回之兽 2026-08-09 09:25:03
    《轮回之兽》是Game Freak最新推出的非《宝可梦》作品之一。众所周知,Game Freak绝大多数时间都在打造《宝可梦》系列RPG,而这些游戏最终会成为连接全球交易卡牌、动画角色以及大量周边商品的核心。不过,当这个团队难得有机会开发其他类型的作品时,看看它会如何偏离自己长期专注的“收集怪物”模式,还是非常有意思的。乍看之下,《轮回之兽》是一款与《宝可梦》差异巨大的作品——它是一款魂like风格的末日RPG。但作为一个长期沉浸在《宝可梦》世界中的玩家,我能明显看出,Game Freak为什么会走向这样一款作品。 驯服怪物 从表面来看,《轮回之兽》融入了《宝可梦》的“驯服怪物”元素。游戏允许玩家指挥主角的狼伙伴库,而这只狼拥有操控元素的能力。它可以通过尾巴释放火球,用闪电攻击敌人,还能召唤巨大的树根从地面刺穿
  • 搜打撤《BR1:无限》击杀得酬金 引发赌博与作弊担忧
    游戏新闻 2026-08-09 09:13:24
    据悉,全新撤离射击游戏《BR1:无限》重新诠释了“付费游玩”一词的含义——玩家在游戏中每完成一次击杀,就能获得相应的现金报酬。据Polygon报道,《BR1:无限》的玩家每小时可赚取10美元(约合7.41英镑),单次击杀还能额外获得1美元(约合75便士)。但这项机制暗藏门槛:玩家每开启一局对局,都需要自掏1美元真实货币作为入场费。因此一旦对局发挥失利,玩家不仅颜面尽失,个人资产也会随之缩水。《BR1:无限》自称是全球首款真实货币模式的撤离射击游戏,由Bravo Ready工作室开发。该工作室核心团队出身博彩与消费科技领域,据悉本作已获得《绝地求生》发行商Krafton、Solana Ventures、6MV等多家机构投资。游戏目前仅登陆PC平台,且采用邀请制准入,每次开放的测试名额有限。成功获得资格后,游戏的盈
  • 《控制:共振》13分钟试玩 四面八方的火车有点酷
    控制:共振 2026-08-09 09:06:28
    近日IGN发布了《控制:共振》一段13分钟独家试玩,展示了地铁断层任务。作为2019年原作的续作,Remedy的这款游戏让玩家扮演迪伦·费登,肩负起清除扭曲的曼哈顿中超自然威胁的重任。为此,他需要不断提升技能,发掘新的能力。而今天独家呈现的任务演示就将带你领略这一切。地铁断层是这个架空纽约中众多“断层”之一。这些断层本质上是地牢,玩家必须一路闯关才能获得最终的全新移动技能——在本例中是“触及(Reach)”,实际上就是《控制:共振》版的抓钩。不过,首先你必须深入地下,躲避从四面八方飞来的火车,并与真菌怪物“霉菌”作战。《控制:共振》将于9月24日发售,Steam国区标准版268元,自带中文配音。
  • 《恶魔城:灵魂魔典》将第二次且永久终止线上服务
    游戏新闻 2026-08-09 09:03:17
    科乐美亚洲已确认,Apple Arcade独占作品《恶魔城:灵魂魔典》将在不到一个月内迎来第二次停服。随着《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》定档10月发售,让这一沉寂多年的系列重归视野,想必很多玩家都和我一样,正在补完系列全作。好在系列大部分作品都不难体验,科乐美几乎将所有作品都以重制合集的形式重新推出。遗憾的是,这些重制内容仅覆盖到《多米纳斯合集》收录的DS平台作品,3D类《恶魔城》作品依旧很难玩到。除此之外,还有一款《恶魔城》作品本是例外,原本获取门槛很低——只可惜它即将终止服务,严格来说这已是它第二次停服。这款作品正是《恶魔城:灵魂魔典》。它最初于2019年开启小规模测试上线,一年后停服,随后在2021年作为Apple Arcade独占作品正式回归。这款风格独特的移动端《恶魔城》或许是系列最冷门的作品之一,但多年
  • T2看好云游戏:未来三年进入商业化 游戏用户规模或扩大10倍
    Take Two 2026-08-09 08:28:49
    在2027财年第一季度财报电话会议上,Take-Two CEO Strauss Zelnick谈到了很多话题,其中一个是主机硬件上涨的问题(影响《GTA6》的销量),他表示低延迟云游戏可以作为替代解决方案。在被问及硬件价格上涨是否会影响公司业务时,Zelnick表示,硬件成本提高并不会对Take-Two的游戏销售造成明显阻碍,因为旗下游戏拥有强大的市场需求(他显然主要指《GTA》和《NBA 2K》等热门系列)。随后,他表示Take-Two看好云游戏的发展,并认为低延迟、高质量的游戏串流服务将在“三年内”进入真正的商业化阶段,届时游戏设备的潜在用户规模可能扩大10倍。Zelnick表示:“硬件价格上涨并不是一件好事,我们不会否认这一点。但我认为这不会拖慢我们的发展,因为我们相信自己正在提供玩家真正想要的体验。”“
  • 《狩猎之道2》9月29日结束抢先体验正式发售
    狩猎之道2 2026-08-08 21:41:16
    发行商THQ Nordic和开发商Nine Rocks Games宣布,《狩猎之道2》将于9月29日结束抢先体验正式发售,登陆PC Steam,PS5,Xbox Series X/S。《狩猎之道2》于2026年3月26日登陆了抢先体验,Steam评价“多半好评”。 关于此游戏在这款开放世界狩猎游戏中,探索非洲与北美洲的广阔户外世界。体验狩猎快感,观察在野外游荡的各种神奇野生动物。在北美洲狩猎并展示驼鹿、马鹿、熊、野牛等多种大型动物,以及兔子、火鸡、各种鸟类等小型猎物。前往非洲,狩猎系列迄今为止最凶猛、最丰富的物种,包括体型巨大的荷马、狂奔如雷的野牛、暗中行动的狮子,以及危险致命的尼罗河鳄鱼。作为一款制作精良的狩猎游戏,《Way of the Hunter 2》的目标是成为世界上最逼真、最先进的虚拟狩猎体验。结合
  • 特别好评游戏《96号公路》新预告 暗示续作要来
    96号公路 2026-08-08 21:31:50
    在2026 THQ Nordic线上发布会上,发行商THQ Nordic和开发商DigixArt预告了冒险游戏系列《96号公路》新作。THQ发布了一段简短宣传片,片中出现了《96号公路》角色John和Fanny的声音,结尾的文字是:“重新上路”。 《96号公路》于2021年8月发售,Steam评价“特别好评”。
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