专栏文章
  • 蒂姆·谢弗称Double Fine在Xbox的结局早已注定无法挽回
    微软 2026-09-05 11:06:11
    Double Fine创始人蒂姆·谢弗近日谈及工作室在微软旗下历经七年后回归独立的始末,解释了为何他认为随着Xbox战略重心转移,当初的结果几乎没有扭转的可能。 谢弗是在接受彭博社记者杰森·施赖尔采访时发表上述言论的,施赖尔已在其YouTube频道发布了完整访谈。对话内容涵盖Double Fine被收购、最终脱离Xbox、近期裁员以及工作室未来规划等话题。Double Fine最初于2019年接触Xbox,希望获得一笔少数股权投资以完成《脑航员2》的开发。但微软提出收购整个工作室。谢弗起初并不情愿,部分原因是微软此前有过关闭工作室的先例,但在得到Double Fine将保留高度创作自主权的承诺后,他最终同意了收购。这种合作模式让工作室得以完成《脑航员2》,同时还能推进《Keeper and Kiln》这类更非传
  • 《莎拉的黑店》1.0版10月23日推出 休闲回合制策略管理
    莎拉的黑店 2026-09-05 10:38:07
    Cat Society工作室开发,一款休闲回合制策略管理新游《莎拉的黑店》1.0版将于10月23日登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。《莎拉的黑店》:Steam地址《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合制策略管理游戏。你将扮演主角“莎拉”,经营一家名为“地下城旅馆”的旅馆。这家旅馆位于地下城入口,专门服务两个敌对的冤家公会。拜托!没有人会拒绝赚钱的机会吧?只要不被他们发现就行!你的目标是在一年内成功经营旅馆,实现财富自由!
  • 《最终幻想7:启示》实体版全平台需额外下载游戏数据
    最终幻想7:启示 2026-09-05 10:31:22
    史克威尔艾尼克斯宣布,《最终幻想7:启示》实体版需额外下载内容后方可正常游玩。《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的PlayStation实体版均采用双光盘设计,包含了游戏发售时的全部初始数据(更新前的版本内容)。 而作为系列第三部作品,《最终幻想7:启示》全平台的实体版都将改为单光盘或单卡带形式,玩家在游玩前需额外下载数据。针对PS5与Xbox Series X版本,史克威尔艾尼克斯的免责声明写道:“游玩本作实体版需连接互联网,以下载额外的游戏数据。”目前尚不清楚具体方案:是光盘内置部分游戏内容、仅需联网下载剩余部分,还是光盘仅包含“解锁授权”、完整游戏都需全程下载。至于任天堂Switch 2版本,将和前两作一样采用游戏密钥卡形式,这意味着玩家需在任天堂主机上下载整个游戏。史克威尔艾尼克斯提示,Swi
  • 《沃斯托克之路》首次更新9月30日发布 多项新内容
    沃斯托克之路 2026-09-05 10:21:58
    个人开发者Antti Leinonen宣布,自己开发的好评类《塔科夫》单机版新游《沃斯托克之路》首次大型更新将于9月30日发布,带来多项新内容,敬请期待。·《沃斯托克之路》首次大型更新追加新的友好势力Nomads,其他大幅度改善NPC的AI性能,新的地图AIRFIELD登场,其他追加新的武器、道具等等,敬请期待。·《沃斯托克之路》开发者曾经是一位退伍军人,当初为了游戏开发的梦想,放弃军官的稳定前途,毅然投身到游戏开发事业,游戏是一款硬核单人生存游戏,背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后启示录边境地区。玩家需要策划完整的生存、掠夺、计划,准备穿越充满未知和危险边境区,进入沃斯托克。
  • 治愈种田《静谧田园》更新上线 支持回滚5天存档数据
    游戏新闻 2026-09-05 10:13:27
    由「夜迴」系列制作团队所打造的好评治愈种田《静谧田园》最新更新Ver.1.09上线,玩家呼声已久的存储增容功能上线,现在玩家可以回滚5天存档数据了。《静谧田园》是由「夜迴」系列制作团队所打造,以洋溢怀旧气氛的乡间村落为舞台的生活模拟游戏。在投身耕作与畜牧时,还能一边享受钓鱼或狩猎的乐趣,或与村民深入交流——体验那令人怀念的,静谧悠闲的田园生活。
  • 星际争霸射击游戏传闻数月后 暴雪疑似预热新作
    暴雪 2026-09-05 10:10:56
    《星际争霸》新作或即将公布,暴雪方面似乎正在进行预热造势。《星际争霸》官方网站多年来始终展示着《星际争霸:重制版》的相关内容,如今页面却突然开始出现异常故障。 网站背景画面与战网标识均出现闪烁效果,仿佛有外部信号正在干扰突破。考虑到暴雪嘉年华将于下周9月12日至13日举办,种种迹象表明暴雪可能是在暗示,将在本届展会上公布《星际争霸》新作消息。今年年初就有报道称,暴雪正在开发一款《星际争霸》世界观下的第一人称射击衍生作品,且大概率会在暴雪嘉年华期间正式揭晓。这款开发中的《星际争霸》射击游戏最早于去年曝光,出自彭博社记者杰森·施赖尔的著作《好好玩:暴雪娱乐的兴衰与未来》。书中披露,该项目由前《孤岛惊魂》系列负责人丹·海领衔开发。他在育碧蒙特利尔工作室任职十年,于2021年离职,任职期间正是《孤岛惊魂》系列发展最鼎盛
  • 《绝对火箭防卫主义》正式推出 革命性基地建设战略防御
    《绝对火箭防卫主义》 2026-09-05 10:03:38
    tiny cactus studio工作室制作并发行,一款号称革命性基地建设战略防御游戏《绝对火箭防卫主义》登陆Steam正式推出,本作支持中文。《绝对火箭防卫主义》:Steam地址《绝对火箭防卫主义》这款「革命式基地建设战略游戏」当中,你将成为独裁国家的将校,保护建设中的火箭,免遭邪恶的资本主义魔爪威胁。 贿赂、监视、整肃、饮酒……无论动用何种手段,都必须为伟大的祖国守住火箭!
  • 前开发者称不干预原作创作者 质量效应新作能成佳作
    质量效应:传奇版 2026-09-05 09:58:41
    曾参与初代《质量效应》系列的前开发者表示,他坚信下一部作品能成为佳作,前提是无人干涉开发团队的规划。阿曼多·特罗伊西曾担任《质量效应》过场动画设计师、《质量效应2》首席过场动画设计师,还曾出任《光环4》叙事总监。在接受FRVR采访时,他被问及对BioWare开发《质量效应》新作的团队有何建议。特罗伊西回应称,这支团队不需要他的任何建议,尤其是因为参与过初代三部曲的开发者——比如首席设计师普雷斯顿·瓦塔马纽克、艺术总监德里克·沃茨、首席过场动画师帕里什·莱——仍在BioWare任职,对工作驾轻就熟。“我很难给出什么建议,因为参与这个项目的很多人都是当初开发原作的老人,”特罗伊西解释道,“他们都懂。普雷斯顿在,德里克在,帕里什也在,他们都是元老级人物,对吧?我不觉得我能说出什么他们不知道的道理。”“当年《质量效应2
  • 《Project ZETA》第二次全球测试开启 KRAFTON新MOBA
    Project ZETA 2026-09-05 09:57:13
    9月4日晚间,KRAFTON宣布,由Nirvanana开发的新MOBA游戏《Project ZETA》开启第二次全球测试,感兴趣的玩家可以关注下了。《Project ZETA》:Steam地址预判,行动,致胜。 四支队伍同场交锋,战术博弈与英雄能力缺一不可。兼顾键鼠与手柄体验,精准操作让胜负回归技巧与决策。 不同于传统英雄射击、大逃杀与 MOBA。 这里是 Project ZETA,一款全新的多团队战术竞技游戏。
  • 《奥日》工作室CEO揭竿而起 成立全新评价网站对抗M站
    奥日与黑暗森林 2026-09-05 09:45:01
    一家独大更容易XX正确或者垄断主观?或许不少当事者是这么想的,目前游戏圈最大级别的游戏评论站M也引发了不少业者的不满,日前开发过《奥日与黑暗森林》的Moon Studios工作室CEO·Thomas Mahler宣布成立全新评价网站“VideoGamesCritic”,主旨就是“比起媒体更重视玩家的意见!”。·Moon Studios工作室的新作《No Rest for the Wicked》正在抢先体验中,让工作室CEO暴怒怒怼M站的原因也正是这部游戏,游戏刚刚推出时差评不断,但工作室认为正在积极修正,现在风评已经恢复。·问题来了,其他平台的即时评论形势正在好转,但是M站的评论依旧停留在当初的差评低分阶段,Thomas Mahler认为M站的最大问题就是评价更新不及时以及更侧重媒体的评分而忽视玩家的意见。·T
  • 《Beach Invasion 1944‌》Epic喜加一 二战FPS
    Epic Games 2026-09-05 09:23:39
    AIx2 Games工作室宣布,旗下二战FPS游戏于Epic Games平台限期免费发布,领取截止到9月7日,感兴趣的玩家不要错过了。 《Beach Invasion 1944‌》:Epic地址 《Beach Invasion 1944‌》是一款以第二次世界大战为背景的第一人称射击(FPS)游戏,玩家在游戏中扮演轴心国士兵,负责保卫欧洲大西洋海岸防线,抵御盟军的登陆进攻。本作独特之处在于视角的转换,玩家不再是通常的盟军进攻方,而是作为 ‌德军防守方‌ 体验诺曼底登陆等战役 。‌‌‌
  • 《黎明行者之血》官方迎合日本玩家呼声 日版将废除出血限制
    黎明行者之血 2026-09-05 09:15:05
    备受期待的吸血鬼主题开放世界大作《黎明行者之血》刚刚发售,没想到引发日本玩家不满,或许是当初官方认为日本玩家不嗜血暴,游戏的日版有着更加严格的出血限制,9月4日官方表示正在考虑日版修改废除出血限制,并追加多国语言对应。《黎明行者之血》在日本被评级为CERO: Z(18岁+),这点本身就有不少日本玩家吐槽评级过严了,想想日本恐怖片的刺激,Rebel Wolves工作室显然是严重低估了日本玩家对血腥和暴力的抗性。·明明是一部和血密切相关的游戏偏偏没啥出血这个太不合理?官方表示接受日本玩家的呼声,很快就会更新热补丁修复这一决定。
  • Double Fine公布新作《谢谢你,巴士司机》
    Xbox Series X 2026-09-05 07:10:22
    《脑航员2》、《Keeper》开发商Double Fine Productions在脱离Xbox后公布了首款新作《谢谢你,巴士司机》 (Thank You Bus Driver ),这是一款“混乱的巴士驾驶游戏,玩家将扮演一位小镇巴士司机,努力在不违反任何规则的情况下顺利完成一天的工作”。《谢谢你,巴士司机》将登陆PC平台——Steam、GOG、Humble Store和itch.io购买。目前尚未公布具体发售日期。 以下是Double Fine Productions提供的游戏概述:关于这款游戏《谢谢你,公交车司机》是一款混乱的公交车驾驶游戏,你将扮演一位城镇公交车司机,努力在一天的工作中尽量减少违规行为,并尽可能多地表达你的感激之情……以“谢谢”的形式!坐到驾驶座上,记住公交车上的三项主要任务:禁止违反规则
  • 《大迁离》科隆展试玩前瞻 非常注重选择和掩体射击
    大迁离 2026-09-05 06:48:29
    七年前,前BioWare老将James Ohlen在德州奥斯汀创立了Archetype Entertainment ,后来公布了该工作室的首款游戏《大迁离(EXODUS)》。James Ohlen因个人原因离开了Archetype工作室,但《大迁离》的热度依然居高不下,尤其是在《质量效应》粉丝群体中。这款游戏的灵感来源显而易见,Archetype还聘请了原三部曲的著名编剧德鲁·卡皮什恩来创作游戏剧情。此外,整个工作室在游戏设定上也下了很大功夫,甚至邀请彼得·F·汉密尔顿出版了两部小说,并为桌面角色扮演游戏(RPG)爱好者准备了一本游戏手册和其他相关物品。最终,在2026年科隆游戏展上,我们(外媒WCCF)得以亲身体验这款游戏。当时,发行商威世智和旗下工作室Archetype Entertainment提供了一个
  • 《塞尔达传说》40周年纪念 任天堂将举办两场直面会
    任天堂 2026-09-05 06:28:00
    任天堂即将在下周举行两场直面会,第一场是《塞尔达传说》40周年纪念直面会,时长30分钟,将于北京时间9月8日晚上10点召开。届时可能有几周前泄露的基于该系列40周年纪念的任天堂Switch 2特别版的信息,以及《塞尔达传说:时之笛 重制版》的发售日。第二场直面会定在9月9日晚上10点,发布会时长约为45分钟。发布会结束后,将立即进行任天堂树屋直播,展示任天堂直面会上部分游戏的实机演示。《塞尔达传说:时之笛 重制版》是2026年少数几款尚未确定具体发售日期的游戏之一。鉴于9月和10月游戏发售档期已满,该作几乎肯定会在11月发售,届时将R星的《GTA6》正面交锋。而且,这场史诗级的游戏对决很可能在下周得到官方确认。
  • 《GTA6》登陆PC的时间可能比想象地要更快
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-05 06:06:34
    最近有消息称,《GTA6》登陆PC的时间要比我们想象地要更早。VGC记者安迪·罗宾逊爆料,坊间“有一些传言”称,PC版的发售速度可能会出乎意料地快。安迪·罗宾逊谈到主机价格在发售数年后持续上涨,这可能会迫使Take Two在《GTA6》发售不到一年后就会登陆PC。“我确实认为他们会加快PC版的发售。坊间确实有一些相关的传言。或许正是因为目前种种原因,PC版才会提前发售。”上一作《给他爱5》于2013年9月17日首发,登陆了PS3和Xbox 360, 1年零7个月(19个月)后,即2015年4月才登陆了Windows PC。许多玩家虽然没有新一代主机,但有PC,而借助NVIDIA DLSS和AMD FSR等技术,即使在配置稍低的电脑上,《GTA6》也能流畅运行。
  • 《超英派遣中心》工作室帮助撰写了《直到黎明2》
    直到黎明2 2026-09-04 22:02:02
    根据PlayStation博客,《超英派遣中心》开发商AdHoc Studio参与开发了《直到黎明2》,该工作室帮助为《直到黎明2》撰写了剧本。 官方博客:嗨,大家好!我是Firesprite的Stu Tilley,在此很高兴地宣布:《直到黎明2》将于2027年1月28日登陆PS5。敬请做好万全準备,因为您所做的每一个选择都很重要。一群Youtuber组成假抓鬼小队,为了拍摄节目《死亡真相》带着勇敢的鸡伙伴登上秋岛。您能带领他们全员成功逃离吗?还是在这座美丽却致命的天堂裡,其中蕴藏的骇人恐怖终将夺走几人……甚至所有人的生命?故事与《超英派遣中心》开发商AdHoc Studio共同创作 我们与好伙伴AdHoc Studio携手合作打造游戏剧情。广受好评的杰出游戏《超英派遣中心》正是出自他们之手。您将体验到层次丰富
  • 宫崎英高回应“恋脚”传闻:完全不知道从哪传来的
    宫崎英高 2026-09-04 21:23:01
    据FromSoftware总裁兼CEO、同时也是游戏总监的宫崎英高透露,网上流传着他“恋足癖”的传闻,但他表示自己并不清楚这种说法从何而来。他在接受海外媒体《卫报》采访时谈到了此事。宫崎英高在2014年成为FromSoftware社长之前,曾担任过《恶魔之魂》和《黑暗之魂》等游戏的导演。此后,他继续执导了《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》等游戏。他目前还在执导即将于今年发售的新作《黄昏血族》。此次《卫报》围绕《黄昏血族》对宫崎英高进行了采访,其中也谈到了他在作品中对“手和脚的表现”究竟有何意图。例如,在《黄昏血族》的预告片中,有一段过场动画令人印象深刻:一名男子瘫坐在椅子上,一名倒在地上的女性轻轻触碰男子的手背,随后一个类似车轮的血色纹章浮现出来。除此之外,《艾尔登法环》中也出现过令人印象深刻的敌人“手指虫”——一
  • 境井仁回归 《羊蹄山之魂》单人战斗生存模式详情
    羊蹄山之魂 2026-09-04 20:52:41
    《羊蹄山之魂》将于10月2日推出完全版,近日SIE和Sucker Punch在官方PS Blog上公布了单人战斗生存模式“无尽追缉(most wanted)”详情。境井仁回归《羊蹄山之魂》的“无尽追缉”模式 深入了解全新的单人战斗生存模式 在最新的State of Play中,境井仁确定将在《羊蹄山之魂》的“无尽追缉”模式中登场!我们非常高兴看到《对马战鬼》的主角带着他的四大架式回归,成为新模式的可操作角色之一。 在这边先带大家回顾上个月公开的情报,《羊蹄山之魂》完全版所附的“无尽追缉”是全新的单人战斗生存模式。“无尽追缉”采用类Rogue设计,玩家将从四位角色中择一操作,接下难度越来越高的悬赏令。出任务后,就能获得增益和升级,可累积角色实力,在追缉目标的过程中变强。我们希望“无尽追缉”感觉像是《羊蹄山之魂》核
  • 《鬼武者:剑之道》Steam同时在线峰值仅6万出头
    鬼武者 Way of the Sword 2026-09-04 20:21:28
    《鬼武者:剑之道》今天正式发售,Steam国区298元,豪华版338元,游戏采用D加密,支持简体中文和中文配音。截至目前,游戏在Steam上获得“特别好评”评价,简体中文区“多半好评”。 根据SteamDB,《鬼武者:剑之道》的首发并不算出众,当前在线峰值仅6万出头,和《生化危机9》的34万峰值根本不是一个量级。如果对比全新IP《识质存在》,后者的Steam在线峰值为6.8万人,而《鬼武者:剑之道》在线峰值目前还在增长中,周末的到来可能让这一数据突破7万人左右。考虑到《识质存在》是一个全新IP,而《鬼武者》的影响力和知名度明显高于前者,因此新作的商业表现确实有点低于预期了。 而在玩家评价方面,中文区主要吐槽《鬼武者:剑之道》PC版技术问题,比如发售前偷偷删掉DualSense手柄适配,游戏崩溃,无法进入游戏等等
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