专栏文章
  • 科隆游戏展就独立开发者硬件被盗事件初期回应致歉
    科隆国际游戏展 2026-09-05 15:43:00
    2026年德国科隆游戏展期间发生独立开发者展位硬件被盗事件,展会主办方日前再发声明,承认外界对其初期回应的批评有理有据,并承诺将针对独立参展商开展专项安保审查。 此前已有多名开发者与发行商反映,展会期间其展位内的设备遭窃,包括笔记本电脑、一台Steam Deck及其他硬件。展会主办方此前已确认,相关事件已报警,调查正在进行中。在最新声明中,科隆游戏展主办方承认,其针对此次硬件被盗事件的初期沟通处置失当。主办方表示:“这些批评是合理的。我们的第一份回应语气不当,也没有向受影响者表达应有的共情。我们对此深表歉意。”主办方同时承认,此次盗窃事件造成的影响远超设备本身的经济价值,尤其是对于小型工作室而言,这些工作成果与开发设备背后凝聚着数月乃至数年的心血。科隆游戏展方面表示,已就被盗事件及其造成的后果与受影响参展商展开
  • 法国零售商疑似泄露《塞尔达时之笛》重制版Switch2主机配件
    塞尔达:时之笛 重制版 2026-09-05 15:22:37
    法国最大零售商之一Cdiscount疑似意外上架了多款任天堂Switch2平台《塞尔达传说:时之笛》相关商品,涵盖主题限定主机、Pro Controller 2手柄、Joy-Con 2套装以及两个版本的游戏本体。 这批商品页面均标注了产品名称与SKU编码:其中Switch2主题主机的SKU为NINSW2ZELDAOOT,产品描述为《塞尔达:时之笛》限定版;另一款Switch Pro Controller 2手柄的SKU为NINSW2MANPROOOT,同样带有塞尔达主题标识。Cdiscount还上架了一款Switch2 Joy-Con手柄套装,SKU编码为NINNS2JOYCONOOT。除硬件产品外,平台还出现了两款游戏商品:Switch2版《塞尔达传说:时之笛》(SKU:NINNS2ZELDAOOT),以及收
  • 经典回归 《亚斯特尼西雅物语》2027年2月11日正式发售
    游戏新闻 2026-09-05 14:10:14
    NIS America宣布,《亚斯特尼西雅物语》将于2027年2月11日登陆任天堂Switch 2、任天堂Switch、PS5以及PC端Steam平台。这款韩国经典小众RPG的更新版将针对现代平台强化画面表现、优化玩法机制。 游戏主角劳埃德·冯·罗伊塔尔为追回失窃的圣物、恢复自身名誉踏上旅途,而他的旅程逐渐卷入一场更大的纷争——精灵女王正试图夺取一位远古神明的力量。玩家将体验基于网格的战术战斗,站位在战斗中至关重要。玩家可在战场上移动单位,使用各类技能,通过精心调度站位来获取战斗优势。《亚斯特尼西雅物语》还设有可招募佣兵系统,玩家可在冒险途中招募各类佣兵。每名佣兵都拥有专属技能,玩家可据此组建适配不同场景的队伍。本次更新版画面全面翻新,支持比原作更高的分辨率。制作组在保留游戏原版RPG核心架构的基础上,针对现代
  • 《东方红魔乡:New Classic》9月10日发售 ZUN亲自重制
    神主ZUN今天宣布,东方同人系列经典名作重制版《东方红魔乡:New Classic》确定9月10日登陆PS5/Nintendo Switch/Nintendo Switch 2/PC(Steam)平台,本人亲自监制重制,并负责全部乐曲重制,敬请期待。《东方红魔乡:New Classic》根据东方Project系列第六作重制,本作曾是首部登陆Windows平台的弹幕射击游戏。游戏故事发生在被红色结界笼罩的幻想乡,玩家操控博丽灵梦或雾雨魔理沙,前往神秘的洋馆“红魔馆”调查异变。游戏开创了系列的现代弹幕风格,并首次引入了“擦弹”系统及帕秋莉·诺蕾姬、十六夜咲夜、蕾米莉亚·斯卡雷特等标志性角色与BOSS,以其华丽的弹幕设计与鲜明的角色塑造,奠定了东方系列此后发展的核心基础。
  • 《黎明行者之血》1.0.2热修复上线 修复任务与手柄问题
    黎明行者之血 2026-09-05 11:53:02
    《黎明行者之血》1.0.2版本热修复正逐步推送至PC端,修复了多项任务相关问题,同时优化了手柄使用体验。本次更新解决了科恩击杀附近所有NPC后无法与法尔卡斯对话的问题,还修复了教程流程中伦卡可能走失的问题。 本次热修复还修正了宇良石铁匠无法打造某把圣剑的问题,同时调整了PC端手柄死区参数,修复了PC端冲刺时出现的手柄输入异常。另有多项已知问题仍在调查中。更新说明任务- 修复了科恩击杀周围所有NPC后无法与法尔卡斯对话的问题。- 修复了教程环节中伦卡带领科恩时可能走失的问题。- 宇良石铁匠现已可打造某把圣剑。游戏玩法- 调整了PC端手柄死区设置。- 修复了PC端冲刺时的手柄输入异常问题。已知问题- 窗口模式与无边框模式下可能出现游戏卡顿。临时解决方案:以全屏模式启动游戏。- 编译着色器时游戏可能崩溃。玩家请检查自
  • 联动《街霸》电影 卡普空赠送《街霸6》电影版角色视觉图
    街头霸王6 2026-09-05 11:36:53
    著名格斗游戏《街霸》改编真人电影基于2026年10月16日全球公映,日前卡普空宣布9月8日赠送玩家《街霸6》可以使用的电影版角色视觉图,多位角色的电影版视觉图都可以使用随时换换感觉,敬请期待。·不得不承认,《街霸》中那些个性鲜明,形象特别的角色们这回还原的相当出色,电影制作方在选角方面可谓是倾尽全力,力图打造史上最像游戏原设定角色版的新电影。·本次赠送的电影版角色视觉图包括隆、肯、春丽、盖尔、桑吉尔夫等多位,在游戏对战中可以自由使用,敬请期待。
  • 蒂姆·谢弗称Double Fine在Xbox的结局早已注定无法挽回
    微软 2026-09-05 11:06:11
    Double Fine创始人蒂姆·谢弗近日谈及工作室在微软旗下历经七年后回归独立的始末,解释了为何他认为随着Xbox战略重心转移,当初的结果几乎没有扭转的可能。 谢弗是在接受彭博社记者杰森·施赖尔采访时发表上述言论的,施赖尔已在其YouTube频道发布了完整访谈。对话内容涵盖Double Fine被收购、最终脱离Xbox、近期裁员以及工作室未来规划等话题。Double Fine最初于2019年接触Xbox,希望获得一笔少数股权投资以完成《脑航员2》的开发。但微软提出收购整个工作室。谢弗起初并不情愿,部分原因是微软此前有过关闭工作室的先例,但在得到Double Fine将保留高度创作自主权的承诺后,他最终同意了收购。这种合作模式让工作室得以完成《脑航员2》,同时还能推进《Keeper and Kiln》这类更非传
  • 《莎拉的黑店》1.0版10月23日推出 休闲回合制策略管理
    莎拉的黑店 2026-09-05 10:38:07
    Cat Society工作室开发,一款休闲回合制策略管理新游《莎拉的黑店》1.0版将于10月23日登陆Steam正式推出,本作支持中文,现已收获特别好评。《莎拉的黑店》:Steam地址《莎拉的黑店》是一款轻松休闲的回合制策略管理游戏。你将扮演主角“莎拉”,经营一家名为“地下城旅馆”的旅馆。这家旅馆位于地下城入口,专门服务两个敌对的冤家公会。拜托!没有人会拒绝赚钱的机会吧?只要不被他们发现就行!你的目标是在一年内成功经营旅馆,实现财富自由!
  • 《最终幻想7:启示》实体版全平台需额外下载游戏数据
    最终幻想7:启示 2026-09-05 10:31:22
    史克威尔艾尼克斯宣布,《最终幻想7:启示》实体版需额外下载内容后方可正常游玩。《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的PlayStation实体版均采用双光盘设计,包含了游戏发售时的全部初始数据(更新前的版本内容)。 而作为系列第三部作品,《最终幻想7:启示》全平台的实体版都将改为单光盘或单卡带形式,玩家在游玩前需额外下载数据。针对PS5与Xbox Series X版本,史克威尔艾尼克斯的免责声明写道:“游玩本作实体版需连接互联网,以下载额外的游戏数据。”目前尚不清楚具体方案:是光盘内置部分游戏内容、仅需联网下载剩余部分,还是光盘仅包含“解锁授权”、完整游戏都需全程下载。至于任天堂Switch 2版本,将和前两作一样采用游戏密钥卡形式,这意味着玩家需在任天堂主机上下载整个游戏。史克威尔艾尼克斯提示,Swi
  • 《沃斯托克之路》首次更新9月30日发布 多项新内容
    沃斯托克之路 2026-09-05 10:21:58
    个人开发者Antti Leinonen宣布,自己开发的好评类《塔科夫》单机版新游《沃斯托克之路》首次大型更新将于9月30日发布,带来多项新内容,敬请期待。·《沃斯托克之路》首次大型更新追加新的友好势力Nomads,其他大幅度改善NPC的AI性能,新的地图AIRFIELD登场,其他追加新的武器、道具等等,敬请期待。·《沃斯托克之路》开发者曾经是一位退伍军人,当初为了游戏开发的梦想,放弃军官的稳定前途,毅然投身到游戏开发事业,游戏是一款硬核单人生存游戏,背景设定在芬兰和俄罗斯之间的后启示录边境地区。玩家需要策划完整的生存、掠夺、计划,准备穿越充满未知和危险边境区,进入沃斯托克。
  • 治愈种田《静谧田园》更新上线 支持回滚5天存档数据
    游戏新闻 2026-09-05 10:13:27
    由「夜迴」系列制作团队所打造的好评治愈种田《静谧田园》最新更新Ver.1.09上线,玩家呼声已久的存储增容功能上线,现在玩家可以回滚5天存档数据了。《静谧田园》是由「夜迴」系列制作团队所打造,以洋溢怀旧气氛的乡间村落为舞台的生活模拟游戏。在投身耕作与畜牧时,还能一边享受钓鱼或狩猎的乐趣,或与村民深入交流——体验那令人怀念的,静谧悠闲的田园生活。
  • 星际争霸射击游戏传闻数月后 暴雪疑似预热新作
    暴雪 2026-09-05 10:10:56
    《星际争霸》新作或即将公布,暴雪方面似乎正在进行预热造势。《星际争霸》官方网站多年来始终展示着《星际争霸:重制版》的相关内容,如今页面却突然开始出现异常故障。 网站背景画面与战网标识均出现闪烁效果,仿佛有外部信号正在干扰突破。考虑到暴雪嘉年华将于下周9月12日至13日举办,种种迹象表明暴雪可能是在暗示,将在本届展会上公布《星际争霸》新作消息。今年年初就有报道称,暴雪正在开发一款《星际争霸》世界观下的第一人称射击衍生作品,且大概率会在暴雪嘉年华期间正式揭晓。这款开发中的《星际争霸》射击游戏最早于去年曝光,出自彭博社记者杰森·施赖尔的著作《好好玩:暴雪娱乐的兴衰与未来》。书中披露,该项目由前《孤岛惊魂》系列负责人丹·海领衔开发。他在育碧蒙特利尔工作室任职十年,于2021年离职,任职期间正是《孤岛惊魂》系列发展最鼎盛
  • 《绝对火箭防卫主义》正式推出 革命性基地建设战略防御
    《绝对火箭防卫主义》 2026-09-05 10:03:38
    tiny cactus studio工作室制作并发行,一款号称革命性基地建设战略防御游戏《绝对火箭防卫主义》登陆Steam正式推出,本作支持中文。《绝对火箭防卫主义》:Steam地址《绝对火箭防卫主义》这款「革命式基地建设战略游戏」当中,你将成为独裁国家的将校,保护建设中的火箭,免遭邪恶的资本主义魔爪威胁。 贿赂、监视、整肃、饮酒……无论动用何种手段,都必须为伟大的祖国守住火箭!
  • 前开发者称不干预原作创作者 质量效应新作能成佳作
    质量效应:传奇版 2026-09-05 09:58:41
    曾参与初代《质量效应》系列的前开发者表示,他坚信下一部作品能成为佳作,前提是无人干涉开发团队的规划。阿曼多·特罗伊西曾担任《质量效应》过场动画设计师、《质量效应2》首席过场动画设计师,还曾出任《光环4》叙事总监。在接受FRVR采访时,他被问及对BioWare开发《质量效应》新作的团队有何建议。特罗伊西回应称,这支团队不需要他的任何建议,尤其是因为参与过初代三部曲的开发者——比如首席设计师普雷斯顿·瓦塔马纽克、艺术总监德里克·沃茨、首席过场动画师帕里什·莱——仍在BioWare任职,对工作驾轻就熟。“我很难给出什么建议,因为参与这个项目的很多人都是当初开发原作的老人,”特罗伊西解释道,“他们都懂。普雷斯顿在,德里克在,帕里什也在,他们都是元老级人物,对吧?我不觉得我能说出什么他们不知道的道理。”“当年《质量效应2
  • 《Project ZETA》第二次全球测试开启 KRAFTON新MOBA
    Project ZETA 2026-09-05 09:57:13
    9月4日晚间,KRAFTON宣布,由Nirvanana开发的新MOBA游戏《Project ZETA》开启第二次全球测试,感兴趣的玩家可以关注下了。《Project ZETA》:Steam地址预判,行动,致胜。 四支队伍同场交锋,战术博弈与英雄能力缺一不可。兼顾键鼠与手柄体验,精准操作让胜负回归技巧与决策。 不同于传统英雄射击、大逃杀与 MOBA。 这里是 Project ZETA,一款全新的多团队战术竞技游戏。
  • 《奥日》工作室CEO揭竿而起 成立全新评价网站对抗M站
    奥日与黑暗森林 2026-09-05 09:45:01
    一家独大更容易XX正确或者垄断主观?或许不少当事者是这么想的,目前游戏圈最大级别的游戏评论站M也引发了不少业者的不满,日前开发过《奥日与黑暗森林》的Moon Studios工作室CEO·Thomas Mahler宣布成立全新评价网站“VideoGamesCritic”,主旨就是“比起媒体更重视玩家的意见!”。·Moon Studios工作室的新作《No Rest for the Wicked》正在抢先体验中,让工作室CEO暴怒怒怼M站的原因也正是这部游戏,游戏刚刚推出时差评不断,但工作室认为正在积极修正,现在风评已经恢复。·问题来了,其他平台的即时评论形势正在好转,但是M站的评论依旧停留在当初的差评低分阶段,Thomas Mahler认为M站的最大问题就是评价更新不及时以及更侧重媒体的评分而忽视玩家的意见。·T
  • 《Beach Invasion 1944‌》Epic喜加一 二战FPS
    Epic Games 2026-09-05 09:23:39
    AIx2 Games工作室宣布,旗下二战FPS游戏于Epic Games平台限期免费发布,领取截止到9月7日,感兴趣的玩家不要错过了。 《Beach Invasion 1944‌》:Epic地址 《Beach Invasion 1944‌》是一款以第二次世界大战为背景的第一人称射击(FPS)游戏,玩家在游戏中扮演轴心国士兵,负责保卫欧洲大西洋海岸防线,抵御盟军的登陆进攻。本作独特之处在于视角的转换,玩家不再是通常的盟军进攻方,而是作为 ‌德军防守方‌ 体验诺曼底登陆等战役 。‌‌‌
  • 《黎明行者之血》官方迎合日本玩家呼声 日版将废除出血限制
    黎明行者之血 2026-09-05 09:15:05
    备受期待的吸血鬼主题开放世界大作《黎明行者之血》刚刚发售,没想到引发日本玩家不满,或许是当初官方认为日本玩家不嗜血暴,游戏的日版有着更加严格的出血限制,9月4日官方表示正在考虑日版修改废除出血限制,并追加多国语言对应。《黎明行者之血》在日本被评级为CERO: Z(18岁+),这点本身就有不少日本玩家吐槽评级过严了,想想日本恐怖片的刺激,Rebel Wolves工作室显然是严重低估了日本玩家对血腥和暴力的抗性。·明明是一部和血密切相关的游戏偏偏没啥出血这个太不合理?官方表示接受日本玩家的呼声,很快就会更新热补丁修复这一决定。
  • Double Fine公布新作《谢谢你,巴士司机》
    Xbox Series X 2026-09-05 07:10:22
    《脑航员2》、《Keeper》开发商Double Fine Productions在脱离Xbox后公布了首款新作《谢谢你,巴士司机》 (Thank You Bus Driver ),这是一款“混乱的巴士驾驶游戏,玩家将扮演一位小镇巴士司机,努力在不违反任何规则的情况下顺利完成一天的工作”。《谢谢你,巴士司机》将登陆PC平台——Steam、GOG、Humble Store和itch.io购买。目前尚未公布具体发售日期。 以下是Double Fine Productions提供的游戏概述:关于这款游戏《谢谢你,公交车司机》是一款混乱的公交车驾驶游戏,你将扮演一位城镇公交车司机,努力在一天的工作中尽量减少违规行为,并尽可能多地表达你的感激之情……以“谢谢”的形式!坐到驾驶座上,记住公交车上的三项主要任务:禁止违反规则
  • 《大迁离》科隆展试玩前瞻 非常注重选择和掩体射击
    大迁离 2026-09-05 06:48:29
    七年前,前BioWare老将James Ohlen在德州奥斯汀创立了Archetype Entertainment ,后来公布了该工作室的首款游戏《大迁离(EXODUS)》。James Ohlen因个人原因离开了Archetype工作室,但《大迁离》的热度依然居高不下,尤其是在《质量效应》粉丝群体中。这款游戏的灵感来源显而易见,Archetype还聘请了原三部曲的著名编剧德鲁·卡皮什恩来创作游戏剧情。此外,整个工作室在游戏设定上也下了很大功夫,甚至邀请彼得·F·汉密尔顿出版了两部小说,并为桌面角色扮演游戏(RPG)爱好者准备了一本游戏手册和其他相关物品。最终,在2026年科隆游戏展上,我们(外媒WCCF)得以亲身体验这款游戏。当时,发行商威世智和旗下工作室Archetype Entertainment提供了一个
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