专栏文章
  • Take-Two CEO预计游戏行业三年内将正式进入商业流媒体时代
    游戏新闻 2026-08-08 11:23:16
    在Take-Two最新的财报电话会议上,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,当下的电脑硬件危机——夸张来说,如今从英国往返飞一趟,到英伟达QuakeCon展会展台按官方建议零售价买一块显卡,都比线上任意渠道购买更划算——用他的原话讲,“绝非好事”。尽管主机与硬件配件价格暴涨,可能会让不少玩家因成本过高放弃游戏娱乐,但泽尔尼克称,Take-Two并不认为游戏硬件门槛持续走高是无法逾越的难题。部分原因在于,Rockstar的母公司预计,不久后会有更多玩家转向云游戏流媒体。泽尔尼克表示,Take-Two相信“流媒体时代近在眼前”,届时云游戏将实现低延迟,真正为玩家带来流畅体验,“原本的非游戏设备也能化身游戏终端”。因此该公司认为,无论传统游戏硬件市场如何演变,随着云游戏走向普及标准化,自身的用户群体仍将持续扩大。泽尔尼
  • 索尼宣布停产后 GTA6厂商高管称光盘对玩家已无意义
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-08 11:16:14
    索尼近期宣布将从2028年起停止为PlayStation主机生产光盘,数周以来始终处于舆论抨击的风口浪尖。相关调整已在稳步落地,新款PS5的包装盒上已印有变更提示,但玩家对此普遍持不满态度。该决定公布后的一个月里,玩家通过发起抵制、签署请愿书、筹划集体诉讼等方式表达抗议。部分国家的政府也提出了保护消费者权益的新法案,知名黑客组织“匿名者”也就此事发表了看法。《GTA6》开发商Rockstar此前宣布,游戏零售版将仅采用“盒内兑换码”的形式,与索尼的决策保持一致,这再次引发玩家反感,Rockstar也因此饱受诟病。在最新的财报电话会议上,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克解释了这一决策的原因,称“光盘对消费者而言已经没有实际意义”。除了将《GTA6》定价为80美元,Rockstar还确认不会推出游戏的实
  • Take-Two首席执行官:《GTA6》即便定价80美元依旧物超所值
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-08 11:07:25
    在长达数月的猜测发酵后,Take-Two于今年6月正式公布,《GTA6》基础版定价80美元,且该版本并未包含全部游戏内容。这笔开销并不算低,更何况多数玩家大概率还会额外加购20美元的终极版——官方称终极版包含“一系列专属高端载具、武器、服装,以及贯穿杰森与露西娅整条故事线的专属剧情内容”。但Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克认为,就游戏的内容体量而言,这个定价已经相当划算。在今日的投资者电话会议上,被问及《GTA6》80美元的定价、以及《NBA 2K27》为何维持70美元售价时,泽尔尼克重申了他此前的观点:Take-Two的目标是“为消费者提供远超定价的价值”。泽尔尼克表示:“如今3A游戏的实际成本相比20年前已经低了很多,游戏定价的涨幅始终跟不上通胀速度。我们的目标是持续为玩家带来超出预期的内容,因
  • T2老大支持GTA6不设实体光盘 认为光盘对于玩家没有太大意义
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-08 10:53:15
    洛星母公司Take-Two的老板卡尔·斯拉托夫日前回应关于GTA6不设实体光盘一事,强调称数字版非常的便利,认为光盘对于玩家没有太大实质意义。 ·Take-Two的老板卡尔·斯拉托夫在公司新财报发布后表示,公司事业的90%以上都来自数字版块,强调称特别是对于大作来说,光盘对于玩家用户没什么太大意义,基于在线注册登录以及经常更新升级的当下流行游戏环境,数字版有着极其便利的莫大优势。·卡尔·斯拉托夫同时对索尼弃盘一事表达了看法,认为这是今后业界发展的大方向。
  • BioWare老兵:玩家擅长发现问题却不擅长提出解决方案
    游戏新闻 2026-08-08 10:21:17
    马克·达拉在BioWare任职超过二十年,是业内资深开发者,他定期在YouTube发布游戏行业相关视频。他的内容以游戏开发为核心,但讲解方式通俗易懂,为玩家揭开开发幕后的面纱,帮助大众了解一款游戏的制作过程。他最新一期视频也延续了这一风格,但若玩家不加留意,很可能会对内容产生误读。这期视频聚焦玩家反馈,深入探讨这类反馈对开发者的实际价值。达拉的结论是,倾听玩家心声对开发者而言既是“幸事”也是“难题”,并呼吁开发者对接玩家群体时要着眼全局。完整视频很值得一看,而达拉在列举具体案例之前,就早早点明了核心观点。“玩家非常、非常擅长发现问题,”达拉表示,“但他们很不擅长找出解决方案。毕竟他们不是开发者,只是游戏玩家。”他举的第一个例子是RPG游戏里的职业反馈。“如果玩家说某个职业玩起来很无聊,真正的问题可能是职业进阶路
  • BioWare老兵:《博德之门3》成功源于未过度模仿二代
    博德之门3 2026-08-08 10:12:53
    马克·达拉曾担任初代《博德之门》与《博德之门2》的程序开发工作,还参与过《无冬之夜》《翡翠帝国》的项目开发;2020年离职前,他以执行制作人身份主导了《龙腾世纪》系列从《起源》到《审判》的全流程制作,并于2023年回归团队,参与《龙腾世纪:面纱守卫》的开发工作。换句话说,他对BioWare旗下的RPG作品有着十足的发言权。在接受FRVR采访时他表示,自己清楚《博德之门3》能成为标杆级续作的原因——这部作品的光芒完全盖过了系列前作,斩获了巨额营收,发售后三年至今仍是Steam平台热度最高的游戏之一。 达拉认为,这份成绩直接得益于拉瑞安工作室敢于在续作中走出自己的风格。他表示,黑曜石娱乐的《永恒之柱》“玩起来就是典型的无限引擎时代作品”(这一评价完全准确),这类作品固然品质出色,但也存在很强的局限性:“事实上,游戏
  • 《超级变色龙》更新3.6 官方新地图深海登场
    超级变色龙 2026-08-08 10:09:04
    近期黑马派对游戏《超级变色龙》火出天际,刚刚发售一个月销量突破1500万,而且官方更新速度堪比过山车,最新3.6.0更新已经上线,带来了备受玩家期待的新地图深海。 《超级变色龙》更新3.6主要内容:追加新地图深海游戏设定在重启后可以维持了追加数字输入按键追加更多禁忌文本词其他调整
  • 《美国卡车模拟》新开发规划 追加新探索机制Atlas
    美国卡车模拟 2026-08-08 10:01:23
    SCS Software工作室宣布,将为旗下《美国卡车模拟》追加新机制Atlas,近期更新上线,利用这种玩法玩家的探索乐趣更加多样,敬请期待。·Road Trip: Atlas的主要内容:主要围绕探索主题展开。可以指引特殊地标、隐藏打卡地等。可以使用Tourist Boards开启GPS指引可以追加打卡地更多附加探索要素追加Points of Interest发现点数探索完成后地狱清白会解锁探索地区全部完成会有成就奖励
  • 《艾恩葛朗特 回荡新声》更新发布 难度调整改善平衡
    艾恩葛朗特 回荡新声 2026-08-08 09:39:43
    万代南梦宫宣布,经典IP最新作《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》最新更新Ver.1.05上线,修复了多个问题以及追加新难度调整平衡性等等。 ·本次更新主要修复了玩家反映的处于超级武装中经常容易猝死的问题,另外进行了多项平衡性调整,包括武器、技能以及多项消耗数值调整。·另外即将追加比起非常困难之上的新难度,而且调整了普通与困难难度的幅度以及其他问题调整等。
  • 抱怨一个多月后 《红色沙漠》终于修复最令人恼火的BUG
    红色沙漠 2026-08-08 09:37:45
    尽管备受期待的《红色沙漠》自今年发售以来收获了玩家和媒体的一致好评,但这并未阻止玩家们指出游戏中大量存在的Bug和其他技术问题。虽然《红色沙漠》的开发团队一直在逐步添加发售后内容供玩家体验,但其中一些更新反而引入了比以往更多的Bug。尽管玩家们颇有微词,《红色沙漠》在内容更新和Bug修复方面丝毫没有放缓的迹象,其中一个问题自一个多月前开始出现以来,就一直是社区中极其热门的话题。据Reddit用户Dry-Historian-8896分享,《红色沙漠》最新的1.17.0补丁引入了大量战斗、界面和生活质量方面的修复,但最让粉丝们欢欣鼓舞的是,Pearl Abyss的开发团队终于修复了食物Bug——该Bug会在你消耗当前保存的食物后,将一个随机食材分配到快捷栏中,而不是你已经烹饪好的、效果更好的料理。由于这个Bug导致
  • 前《逃离塔科夫》员工组建的新工作室迎来大将 前首席主创加盟
    逃离塔科夫 2026-08-08 09:25:58
    由《逃离塔科夫》多位前核心员工组建的新工作室Nomion Games日前宣布,再次迎来重要人物加盟,来自老东家Battlestate Games的首席设计师Jean Tyulegenov加入,共同打造全新“迄今为止未曾有过的射击游戏”,敬请期待。·拔出萝卜带出泥,本次Nomion Games又挖走了Battlestate Games的一位核心开发者,Jean Tyulegenov被誉为元工作室的二把手设计师,其在Battlestate Games担任多项重要职务,参与游戏的众多核心设计和开发指引。Nomion Games创始人Dmitri(右)与Jean(左)·据悉,Jean加盟Nomion Games后,将成为旗下新游《Rush is Real》的首席创意总监,全面负责游戏的基础架构和开发路线,敬请期待。
  • 《鸣潮》3.6更新8月20日上线 系统改善性能平均提升10fps
    鸣潮 2026-08-08 09:12:02
    KURO GAMES工作室宣布,旗下好评游戏《鸣潮》3.6更新“蜃云灯影,凡尘剑心”8月20日上线,带来多项新内容以及系统改善,游戏性能预计平均提升10fps,敬请期待。一、声骸推荐功能精准升级推荐逻辑优化:3.6版本调整了共鸣者声骸装配界面的「声骸推荐」功能,推荐信息将更加精准适配共鸣者的定位与输出模式,避免了此前一键装配出现属性完全不匹配的问题。结果预览支持:漂泊者在装配前可以直接预览装配结果和详细属性对比,不再需要装配完再退出查看,大幅减少试错成本。智能搭配推荐:系统将根据装配方案,推荐不同的主音声骸以及COST搭配选项,帮助玩家更快找到最优解。二、新内容与新挑战同步更新全新声骸登场:3.6版本将上线全新声骸「天傀劫煞」,以及异相声骸「异相·万囮牢·朽躯」,为战斗体系带来新的组合可能。全息战略挑战:新增全
  • 《狩猎之道2》9月29日多平台发售 真实系荒野狩猎冒险
    狩猎之道2 2026-08-08 09:04:37
    Nine Rocks Games工作室开发,旗下好评风景狩猎模拟游戏《狩猎之道2》将于9月29日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S平台。敬请期待。 《狩猎之道2》:Steam地址《狩猎之道2》这款开放世界狩猎游戏中,探索非洲与北美洲的广阔户外世界。体验狩猎快感,观察在野外游荡的各种神奇野生动物。在北美洲狩猎并展示驼鹿、马鹿、熊、野牛等多种大型动物,以及兔子、火鸡、各种鸟类等小型猎物。前往非洲,狩猎系列迄今为止最凶猛、最丰富的物种,包括体型巨大的荷马、狂奔如雷的野牛、暗中行动的狮子,以及危险致命的尼罗河鳄鱼。作为一款制作精良的狩猎游戏,《Way of the Hunter 2》的目标是成为世界上最逼真、最先进的虚拟狩猎体验。结合前作经验、玩家反馈与稳定迭代,这款游戏将体现出优秀的
  • T2重申《GTA6》11月发售 《荒野大镖客2》销量超8700万
    GTA6/侠盗猎车6 2026-08-07 21:36:51
    Take Two CEO施特劳斯·泽尔尼克再次重申《GTA6》将于11月19日按计划发售,并坚称即将推出的“加长版预览”将有助于提升“消费者对这款游戏的热情和期待”。Take Two预计在2027年3月31日之前,包括所有收入模式在内,总收入将达到80-82亿美元。Take-Two公布了其2027财年第一季度业绩,公司称其是“表现卓越”。Take Two表示,《GTA》系列“再次超出预期”,其中《给他爱5》全球销量超2.3亿份,微交易收入整体增长3%。《给他爱5》是史上销量第二高的电子游戏,仅次于销量达4亿份的《我的世界》。Take-Two在其财务报告中表示,“全球玩家对《GTA6》发售的热情持续高涨,预购开局表现异常出色。”报告并未公布《GTA6》的预购数量或由此产生的收入,但近期分析显示,在6月最后一周(《
  • 希腊神话MMORPG《宙斯:傲慢之神》8月26日上市
    游戏新闻 2026-08-07 20:21:34
    近日,韩国游戏厂商Com2uS在韩国宣布,由ABUTTON开发、以希腊神话为背景的MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》将于8月26日中午在韩国正式上市,并将于8月13日晚间8时开放预约角色命名。Com2uS今天在韩国东大门广场JW万豪饭店举办记者会,同步透过官方油管频道进行线上直播,向玩家介绍游戏开发想法与游戏核心内容;在记者会现场特别邀请《你和其余的一切》、《财阀X 刑警》知名韩国影星朴智贤现身,她在《宙斯:傲慢之神》担任关键角色之一「潘朵拉」,她现场也分享了角色制作过程与亲自游玩的感想。 「潘朵拉」将是玩家在《宙斯:傲慢之神》中最先遇到、一起踏上旅程的核心NPC,她贯穿世界的秘密与重大事件,随着故事推荐,个人的情感与对世界的立场将会产生变化。朴智贤表示,潘朵拉是一个随着剧情发展,情感与选择都会发生改变的人物。
  • 索尼准备在PlayStation上更频繁地投入广告
    PS5 2026-08-07 20:02:34
    自从PlayStation专注于纯数字未来发展以来,这家游戏巨头就招致了不少批评。然而,这可能仅仅是玩家不满的开始,因为最新报道指出索尼计划在PlayStation上投放广告。根据最近的招聘广告,索尼正在考虑如何将更多广告融入PlayStation体验中,但具体的推出方式和投放位置仍不清楚。其中一份招聘启事正在招聘一位客户合作总监,协助索尼与各类客户建立广告合作关系。值得注意的是,该招聘启事提及的并非索尼游戏内的品牌,这或许暗示PlayStation未来可能会引入非游戏领域的广告。这与EA鼓励在《EA Sports FC》系列等游戏中投放第三方广告的做法类似。实际上,PlayStation主机已经在用户界面上显示广告,但这些广告通常仅限于各种新游戏或DLC。这些招聘信息表明PlayStation有意扩大广告投放
  • 《Wild n Chill》最新试玩发布 悠闲荒野避世冒险
    游戏新闻 2026-08-07 18:12:45
    Wombat Brawler工作室制作并发行,一款悠闲荒野避世冒险新游《Wild n Chill》最新试玩发布,本作支持中文。《Wild n Chill》:Steam地址《Wild n Chill》是一款节奏悠闲的荒野避世游戏。在这里,你可以采集资源、狩猎求生,亲手打造梦想中的离网小屋。远离喧嚣与烦扰,陪在身边的只有你忠实的伙伴,以及一两个并肩同行的老友。
  • 《夜勤人2:无尽宝库》9月2日正式登陆PC与主机平台!
    夜勤人2:无尽宝库 2026-08-07 18:06:14
    免费领取初代2D冒险之旅,《夜勤人2》试玩版现已在全平台开放!【波兰华沙·2026年8月5日】任何成功的生意都需要时间成长才能真正走向繁荣,威尔的小店自然也不例外。历经近八个月的抢先体验后,《夜勤人2:无尽宝库》将于波兰时间9月2日结束抢先体验推出1.0正式版登陆 PC,并首次登上主机平台!为了庆祝这一重要时刻,8月5日至9日,初代《夜勤人》将在 Steam 开放限时免费领取。如果你还不认识威尔,这正是从头了解这位英勇小商人的绝佳机会——在他迄今为止最宏大的冒险正式开始之前,先来看看一切是如何起步的吧!与此同时,《夜勤人2:无尽宝库》试玩版现已在全平台开放体验!作为备受玩家喜爱的初代《夜勤人》的续作,《夜勤人2:无尽宝库》延续了威尔的故事。这位足智多谋的商人兼冒险家,一边深入地牢探索、迎战敌人、搜寻宝藏,一边还
  • 错过《夜勤人》?还等什么!Steam限时免费领取!
    夜勤人2:无尽宝库 2026-08-07 18:05:37
    超过百万玩家体验过的经典英雄商人冒险,8月5日至9日免费入库!《夜勤人2:无尽宝库》9月2日正式发售【波兰华沙·2026年8月5日】白天开店做生意,晚上拿起武器闯荡。如果你总能听到《夜勤人》却始终没有真正踏进过威尔的商店——现在就是最好的机会!8月5日至9日,初代《夜勤人》将在Steam开放限时免费领取!只需在活动期间领取游戏即可永久纳入你的Steam游戏库中。由西班牙开发商Digital Sun打造、11位工作室发行的《夜勤人》于2018年正式推出,并很快登上 Steam 畅销榜前列。初代在发售一年多后便吸引超过200万名玩家加入威尔的冒险,而此后游戏又陆续登陆Nintendo Switch等更多平台,全球各地的玩家相继加入成为英雄商人的行列之中。在《夜勤人》中你将认识生活在尼禄卡的年轻店主威尔。白天,他是
  • 《死或生6 最终回合》1.06更新上线 穗香“秘密向日葵”服装DLC同步发售
    死或生6:最后一战 2026-08-07 17:29:53
    光荣特库摩与Team Ninja今日推出了《死或生6:最后一战》的1.06版本更新,对穗香、艾勒特和米拉三名角色进行了平衡性调整。与此同时,官方发布了全新的“穗香秘密向日葵”组合包,该组合包含四套基于“秘密向日葵”主题设计的穗香换装配色,在Steam平台售价为102元。玩家也可以选择以每套41元的价格单独购买其中任意一款服装。 《死或生6:最后一战》是《死或生6》的增强版本,首发时即包含原版所有内容,并整合了此前以DLC形式追加的女天狗、Phase 4、红叶、瑞秋和环等角色,可操控角色总数达到29名。游戏的核心系统保留了“打击、投技、返技”的三角克制关系,以及“致命突击”连段和“Break计量表”等特殊招式机制。本次版本还内置了拍照模式,方便玩家捕捉精彩瞬间。 此外,官方还提供了名为《死或生6:最后一战 Cor
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