专栏文章
  • 丹德里恩确认亮相《巫师4》 波兰配音演员已参与录制
    巫师4 2026-09-07 18:11:22
    在近日的粉丝活动PSX Extreme Party 2026上,《巫师》系列波兰语配音演员Jacek Kopczyński透露,他已为《巫师4》录制了部分台词,但戏份不多。Kopczyński自2007年首作起便一直为丹德里恩配音。 Kopczyński表示他并不清楚自己在《巫师4》中的具体角色分量,但猜测丹德里恩可能以次要角色或类似叙述者的身份出现。这一猜测并非毫无根据——在安杰伊·萨普科夫斯基的原著小说中,丹德里恩正是记录猎魔人冒险历程的吟游诗人,关于杰洛特的多数传说都经由他的歌谣传播开来。据此前官方消息,《巫师4》的主角为希里,杰洛特也将登场。 值得注意的是,Kopczyński透露他尚未参与《巫师3》资料片《旧时曲》的任何工作,既未收到剧本朗读邀请,也未开始录音。然而,该资料片的英语配音演员(杰洛特配音
  • 《致命躯壳 II》新增动态难度选项,玩家胜负表现将影响战斗强度
    致命躯壳2 2026-09-07 17:57:54
    Cold Symmetry现已为《致命躯壳 II》加入实验性自适应难度。该功能会根据玩家击败的敌人和死亡地点调整挑战强度,既能在玩家受挫时降低压力,也会让连续取胜者面对更强的敌人。自适应难度不会默认开启,玩家需要前往设置菜单主动选择。系统作出的调整还会随时间逐渐减弱,让整体体验慢慢回到游戏的标准平衡水平。当玩家陷入苦战时,系统会降低敌人的伤害、生命值和抗破防能力。调整达到一定程度后,游戏还会限制单次攻击造成的伤害,使玩家在满生命值状态下不会被一击直接击杀。如果玩家持续获胜,调整方向则会逆转:敌人攻击力更高、更难击杀,也更难被打出硬直。增强幅度不会止步于标准难度上限,只要玩家不断完成战斗且没有死亡,敌人的强度就会继续提升。自适应难度同样能够与额外高难度选项“夜间模式”共同使用。在该模式下,系统仍可进一步提高挑战,
  • 《8号出口》全球销量突破300万份 本作与续作《8号站台》开启促销
    8号出口 2026-09-07 17:25:05
    PLAYISM宣布,由KOTAKE CREATE开发的步行模拟游戏《8号出口》全球累计销量已突破300万份。为纪念这一成绩,本作及续作《8号站台》现已启动促销活动。《8号出口》是一款以日本地下通道、阈限空间及“后室”等元素为灵感的短篇作品。玩家被困在仿佛没有尽头的地下通道中,需要观察周围是否出现“异常”,并设法抵达8号出口。此次促销覆盖除PlayStation Store以外的各个平台,活动对象包括《8号出口》和《8号站台》。此外,纪念广告已于9月7日起在涩谷道玄坂Happy Board投放,展示时间为一周。除游戏本体外,《8号出口》还推出了电影、漫画及小说等衍生内容。目前本作已登陆Steam、任天堂Switch、Switch 2、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S以及iOS和An
  • 《皇牌空战8》战役规模将达系列之最 超越《皇牌空战3》
    皇牌空战8:希孚之翼 2026-09-07 17:22:27
    《皇牌空战》系列品牌总监河野一聪近日在上海Bilibili游先看活动中接受INVEN采访时透露,《皇牌空战8:希孚之翼》的战役内容规模将创下系列历史之最,甚至超越日本原版《皇牌空战3:电子领域》。 河野表示,本作在战役任务数量、过场动画及其他内容方面均将超过《皇牌空战3》。原版《皇牌空战3》以其复杂的剧情分支、52个任务、多结局及大量过场动画著称,游戏容量达两张CD。虽然《皇牌空战8》采用线性叙事而非多分支结构,但河野自信地称其将带来“系列史上规模最大的战役”。活动中还公布了一款全新的可玩隐形战斗机——虚构机型“FA-36 Game”,将加入本作的战机阵容。 独立于战役模式之外,本作的在线模式将提供多种合作玩法,以及特殊任务、限时PvP和PvE内容。河野表示,在线模式将基本以服务型游戏模式运营,开发团队将在发售
  • 《坚持人生地下城》试玩版登陆Steam,进度可继承至正式版
    游戏新闻 2026-09-07 17:08:19
    Roguelite角色扮演游戏《坚持人生地下城》免费试玩版将于9月7日16时登陆Steam。每个存档栏位可累计体验5小时,试玩期间获得的装备和游戏进度能够继承至正式版。本作由Anonymous Works开发、syn Sophia发行,讲述四名冒险者被逐出王都后前往荒地探索地下城,并在旅途中逐渐接近教会隐瞒的秘密。玩家可以轮流操控猎人、战士、铁匠和法师,管理有限的耐力,在探索、战斗和收集资源后设法返回据点。四名角色拥有不同“性格”,前往下一层所需完成的目标也会随之变化。猎人必须开启当前楼层的全部宝箱,战士需要消灭所有敌人,铁匠要找齐矿石与武具,法师则必须收集全部自然资源。玩家需要根据目标素材和地下城情况选择合适角色,而非始终使用同一人推进。每通过一层,玩家都能从随机提供的能力中选择一项,并与装备附带的技能组合,
  • 解压扎气球游戏《气球击破9999》公开,免费试玩已上线明年发售
    游戏新闻 2026-09-07 16:28:49
    Rusimitu Games公开了PC新作《气球击破9999》的Steam商店页面。本作计划于2026年第四季度发售,目前还可通过unityroom体验试玩版。《气球击破9999》是一款第一人称3D休闲游戏。玩家需要在地图各处寻找并击破气球,可以使用薙刀等道具让气球爆裂,再用吸尘器回收散落的碎片。游戏没有时间限制,玩家可以自行掌握游玩节奏。回收气球碎片能够获得资源,这些资源可用于解锁各类技能和道具。随着升级不断推进,击破气球和清理碎片的效率也会提高。除薙刀外,游戏还准备了类似气枪、能够从远处瞄准气球的道具。游戏还以气球连续爆裂时的清脆声响为特色。正式版尚未发售,试玩版现已在免费游戏投稿平台unityroom开放。试玩地址:点击这里
  • 《鬼武者:剑之道》发售首日销量破百万 系列累计达千万
    鬼武者 Way of the Sword 2026-09-07 16:10:58
    卡普空今日宣布,于9月4日发售的《鬼武者:剑之道》在上市首日全球销量已突破100万套。在该作的强劲拉动下,《鬼武者》系列累计销量正式超过1000万套。 《鬼武者:剑之道》是《鬼武者》系列时隔20余年推出的首款全新作品。游戏以江户时代的京都为舞台,主角为知名剑豪宫本武藏。本作在保留系列爽快剑术动作的基础上,融入了前沿技术,同时提供引人入胜的剧情和华丽的视觉表现。卡普空在发售前通过多次试玩Demo发布、线下体验会等营销活动,有效扩大了游戏在广泛用户群体中的认知度,为首日百万销量奠定了坚实基础。 卡普空表示,除每年定期推出大型新作外,公司正着力于激活长期未推出新作的IP。通过充分利用其丰富的内容库,进一步实现企业价值最大化。《鬼武者》系列的回归正是这一战略的重要体现。
  • 和好友把破烂堆上天!Team17正式公布多人合作新作《破烂捡上天》
    游戏新闻 2026-09-07 15:49:12
    屡获殊荣的开发商Bossa Games在Xbox科隆游戏展发布会上正式公开旗下最新作品。玩家需要与好友齐心协力,将太空垃圾层层堆叠、维持平衡,再用各种临时拼凑的办法,打造一座违反安全规范的超巨型垃圾塔。游戏首发加入Xbox Game PassBossa Games与Team17在Xbox科隆游戏展发布会上正式公开了支持1至4人合作的物理解谜游戏《破烂捡上天》。本作将于今年晚些时候登陆PC、PlayStation 5,并首发加入Xbox Game Pass。在《破烂捡上天》中,玩家将成为“银河废品公司”(GALACTIC REFUSE CO)的一名员工。这家公司号称是全银河最具雄心、专门提供高风险垃圾清运服务的企业。玩家需要前往各个星球,寻找来自地球的各类优质废品,清理沿途发现的垃圾,然后将它们堆成一座座高耸入
  • 多人派对游戏《爱开盖乐世》9月9日发售,支持玩家自制地图
    游戏新闻 2026-09-07 15:24:27
    台湾独立游戏团队第九商行宣布,多人派对闯关游戏《爱开盖乐世》将于2026年9月9日登陆Steam。游戏支持最多8人参与,正式版将提供多人闯关、星星争夺、技能系统及地图编辑器等内容。玩家将在游戏中驾驶名为“卡波”的可自定义方块动物车,与其他玩家竞速闯关。赛道设有陷阱、跳台、移动平台和旋转杆等障碍,同时分布着加速垫及可供利用的捷径。比赛过程中,玩家可以取得不同技能,通过雷击干扰对手,或使用超级跳跃越过障碍。场地机关、路线选择和玩家之间的相互影响都可能改变排名,领先者也可能在临近终点时失去优势。正式版还将加入“星星争夺”模式。该模式不以率先抵达终点为目标,玩家需要在场地内追逐和抢夺星星,率先取得三颗星并保持优势的一方才能获胜。地图编辑器是本作的另一项主要功能。玩家可以通过拖放操作加入地形、陷阱、跳台、移动平台和装饰物
  • 《喵喵的结合》中文语言正式上线 主机版9月8日发售
    喵喵的结合 2026-09-07 15:22:57
    独立游戏《喵喵的结合》于近日迎来重要更新,官方宣布游戏现已新增日语、韩语、俄语和简体中文支持。开发团队对参与测试并提供反馈的玩家表示感谢,并欢迎玩家继续通过指定渠道提交翻译改进建议。 更令人瞩目的是,游戏将于9月8日登陆全平台次世代主机。该消息已在科隆游戏展上正式公布。主机版支持跨平台进度同步:所有三个主机平台均可关联Steam账户,玩家可下载并游玩各存档位的Steam云存档,并支持上传至Steam云端。此外,三款主机版本均支持标准手柄操作,同时也兼容键鼠输入。其中,Switch2版本支持Joy-Con2鼠标操作与触屏控制,PS5版本则支持DualSense触控板操作。 官方还分享了开发团队在Switch2上测试鼠标控制功能的幕后照片,并称体验“基本完美”。
  • 暴雪RTS新作曝光!《星际争霸》或迎多项目并行开发
    星际争霸2 2026-09-07 14:50:18
    据Windows Central记者Jez Corden在The XB2播客中透露,暴雪正与一家外部西方RTS工作室合作开发一款未公布的项目。该工作室此前曾与微软合作开发过一款策略游戏,但Corden并未透露具体名称,也未确认涉及哪个暴雪IP。 Corden推测,暴雪可能正在借鉴微软对《帝国时代》系列的管理方式,即由内部团队把控创意方向、剧情和整体设计,而将实际开发工作外包给专业外部工作室。这一模式既有助于暴雪重建策略游戏产出能力,又无需在内部重建庞大的专职RTS开发团队。该消息的发布时间尤为引人注目。BlizzCon 2026将于9月12日至13日举行,暴雪已开始在展会前为《星际争霸》造势。官方《星际争霸》网站近日出现了异常故障特效和神秘传输信号,外界普遍猜测该系列将在展会中有重大发布。据此前报道,《星际争霸
  • 队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》在Steam推出限时试玩版
    游戏新闻 2026-09-07 14:37:27
    个人开发者Lapismine于9月6日在Steam推出队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》(Dungeon Picnic)限时试玩版。玩家现可体验首个区域,并使用四名角色组成队伍展开探索。游戏采用像素画面,玩家需要从不同角色中选择四人进入地牢,将随机出现的技能和装备组合成完整流派。每轮流程较短,队伍全灭后会失去本轮获得的技能与装备,后续探索中出现的内容也会随机变化。战斗采用快节奏回合制。角色没有各自独立的MP,而是由全队共享“法力”。击破敌人弱点使其进入破防状态后,队伍可获得额外回合,同时提高法力恢复量并降低法力消耗;继续攻击处于破防状态的敌人,还能提升暴击率。队友之间的联携技能可以触发追击或反击,不受常规回合顺序限制。技能还设有冷却时间,威力较强的招式需要谨慎安排,不过玩家也能围绕冷却机制构筑队伍,例如以全部技能进
  • 《CS2》曝严重漏洞 挂哥可伪造VAC封禁强行终止比赛
    反恐精英2 2026-09-07 14:19:25
    《反恐精英2》近日被发现存在一项严重安全漏洞,作弊者能够伪造VAC(Valve反作弊系统)封禁信号,从而在他们即将输掉比赛时故意崩溃并取消对局。 据社区追踪消息源称,部分私人作弊客户端新增了一项功能,能够伪造玩家被VAC封禁时触发的网络数据包。游戏系统会将此信号识别为真实的封禁动作,但由于系统认定该玩家“已被封禁”,便不会再对其施加二次真实处罚。与此同时,对局会在中途被VAC Live系统立即终止,整场比赛作废。 该漏洞最大的威胁在于,恶意玩家可以完全自由地操纵比赛结果。作弊者可以在整场比赛中正常游玩,一旦发现自己即将落败,便在最后一刻触发伪造信号,强行取消比赛。据玩家反馈,目前竞技匹配中已有作弊者公然使用软性外挂而毫无顾忌,因为他们清楚自己随时可以终止对局来规避失败。目前该漏洞正在影响竞技匹配模式,大量玩家
  • NoPixel V重塑《给他爱5》地图与角色系统,9月8日上线
    侠盗猎车5/GTA5 2026-09-07 14:13:31
    《给他爱5》角色扮演服务器NoPixel V将于9月8日上线。该版本获得Rockstar官方支持,将大幅改造游戏地图、角色系统、画面表现及交互机制,不过封闭测试初期仅向主播开放。NoPixel V近日公布上线预告片,并通过开发进展介绍了更多改动。虽然服务器仍以《给他爱5》为基础,但多个区域的材质、建筑和环境已经重新制作,其中包括洛圣都市中心与赛普里斯公寓区,原有的Mile High Club建筑也将由可实际使用的新建筑取代。新版服务器将提供超过1000处可购买的房产、公寓和住宅,并增加一批能够进入的全新室内空间。建筑还将采用视差室内效果增强纵深感,地图植被、环境细节、光照及着色器也会同步调整。角色相关系统同样经过扩充。NoPixel V将重新设计人物模型和角色定制功能,加入超过270件定制服装,并重做菜单、HU
  • 口碑热度双高!《方块方舟》地下迷城年度史低特惠即将结束
    方块方舟 2026-09-07 14:08:23
    摘要:《方块方舟》「地下迷城」DLC首发全系特惠即将迎来收官,本次涵盖游戏本体、DLC及专属同捆包的限时折扣活动,将于北京时间9月8日1:00正式结束、全线恢复原价。自8月27日「地下迷城」大型DLC上线后,《方块方舟》凭借本次版本全方位的内容升级,持续维持高位社区热度。相较于传统地表沙盒玩法,全新立体地底体系带来的差异化生存、探索、战斗与剧情体验,收获了大量玩家的正向口碑与实测好评,不少新玩家借此版本入坑、老玩家回流复玩,整体游玩活跃度持续走高。伴随版本首发周期即将结束,本次同步开启的本体、DLC、同捆包全系史低特惠也进入收官阶段,在优惠窗口即将关闭的节点,本轮超高性价比折扣,成为本年度新老玩家补齐完整版内容、一站式体验全新地底玩法的最后优质时机。年度史低特惠即将结束本次Steam专属福利活动为年度稀缺重磅优
  • 《文明VII》三大更新即将到来,真!未来可期!
    文明7 2026-09-07 14:07:25
    近日,在PAX West展会现场,为庆祝《文明》系列诞生35周年,2K与Firaxis Games正式公布了《席德·梅尔的文明® VII》(以下简称《文明VII》)未来一阶段的更新计划以及Steam平台同步开启史低5折优惠+一周免费试玩!从即将在本月晚些时候推出的1.5.0版本更新,到计划于2027年上线、加入全新第四时代“原子时代”的大型免费更新《明日之弧》,再到进一步将文明版图拓展至太阳系的首款付费扩展包《地出寰宇》,《文明VII》接下来将通过三大重要更新持续丰富游戏内容与玩法体验,为玩家开启更加宏大的文明征程。三大更新陆续到来,《文明VII》持续进化免费更新的1.5.0版本:真实地球地图即将上线距离玩家最近的更新,是计划于本月晚些时候推出的1.5.0版本。本次更新将围绕地图、资源、外交和UI等多个方面进一
  • 《枪,奶酪,外星人》定档11月9日!
    枪 奶酪 外星人 2026-09-07 13:58:27
    外星人来袭,是时候用火力打个招呼了!融合肉鸽射击与即时塔防的《枪,奶酪,外星人》(Bullet Meltdown)将于 2026年11月9日在 Steam 正式发售!一边走位开火,一边部署作战单位!在这里,扣住扳机只是开始,武器与单位之间的搭配同样关键。尝试脑洞大开的武器组合,利用不同单位的能力相互配合,让你的奇思妙想变成战场上的凶猛火力!五大区域、多档难度,还有永久成长助你迎接下一轮挑战。是靠操作杀出重围,还是用巧妙布阵掌控战局?你的打法,由你决定!Steam愿望单现已开放!现在就加入愿望单,11月9日,一起让子弹快乐地飞吧!
  • 前《荒野大镖客:救赎2》开发者展示新作《仪式之潮》
    游戏新闻 2026-09-07 13:49:28
    心理恐怖游戏《仪式之潮(Ritual Tides)》在2026年科隆游戏展期间展示了部分关卡设计和玩法构想。由于原定演示版出现技术问题,现场改用关卡设计版本进行介绍,游戏的海岛环境、战斗机制与探索系统也随之公开。本作由Vertpaint工作室开发,创意总监兼首席执行官詹姆斯·麦克劳德曾参与《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》等项目。展示中还出现了名为阿格尼斯的手工怪物雕像,其造型结合了人形蜈蚣、肉质蜗牛与婴儿般的怪物特征。故事围绕一名在海滩醒来的失忆女性展开。她需要追查自己的过去,并逐步揭开虚构岛屿及灰色海滨城镇霍图斯的秘密。剧情还将关注女性面对恐惧、危险和安全感时的不同体验。场景采用阴沉而多雾的视觉风格,同时以第一人称视角呈现较写实的环境。整体设计吸收了《寂静岭》的压抑氛围,以及《生化危机7》和《生化危机
  • Aggro Crab公布发行新作《Rebounder》,聚焦高难度平台跳跃
    游戏新闻 2026-09-07 11:43:37
    Aggro Crab将发行并支持科幻平台游戏《Rebounder》。本作计划于2027年推出,玩家需要在危险的月球工地穿越复杂地形,将珍贵货物送往指定地点。《Rebounder》的故事发生在一处偏远的月球作业区,远古时代留下的宝贵资源埋藏于地下。来自银河各地的合同工不断前往文明边缘,为资源开采项目工作。玩家扮演的“Rebounder”负责铺设运输路线。角色每天都要进入危险区域,以各种方式跨越障碍,在两个地点之间运送货物。平台跳跃与货物运输由此构成游戏的主要挑战。游戏采用色彩数量受限的漫画式画面,并加入卡通渲染效果,以此呈现带有工人阶层气息的科幻世界。场景、角色和机械装置均围绕外星资源工地展开。玩法方面,《Rebounder》受到高难度改版平台游戏启发,强调操作时机和精准移动。公开内容中还出现了类似踩踏并利用龟壳
  • 《GTA6》钓鱼与狩猎系统曝光,捕获物处理方式不同
    GTA6/侠盗猎车6 2026-09-07 11:28:18
    《GTA6》据称将提供较为完整的钓鱼和狩猎系统。两项玩法可能与《荒野大镖客:救赎2》较为相似,但玩家必须放生钓到的鱼,狩猎所得则可以换成金钱。消息称,钓鱼将成为开放世界中的一项详细支线活动,玩家可以尝试不同的鱼饵和垂钓技巧。不过,无论钓到什么鱼,最终都要将其放回水中,不能留下食用。Rockstar North向YouTube创作者TGG解释称,允许玩家直接保留钓获并不符合《GTA6》的设计。相关机制的具体操作方式尚未正式公布。狩猎系统的处理方式有所不同。玩家据称可以保留猎物,并将狩猎所得换成金钱,但目前尚不清楚可出售的物品究竟包括肉、兽皮、毛皮,还是其他材料。这项狩猎活动将由一名杰森已经认识的角色引入,使其与游戏人物及剧情背景建立联系,而非完全独立的小游戏。玩法细节仍未公开。除钓鱼和狩猎外,《GTA6》还将提供
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