非任天堂官方书籍《海拉鲁回声》现已推出,将《塞尔达传说:时之笛》中缺少聚光灯的配角推到故事中央。林克仍会贯穿全书,但主要作用是串联各篇故事,不再担任核心主角。《塞尔达传说:时之笛》多年来屡次成为玩家讨论和回顾的对象,也有玩家期待它在Switch 2上推出重制版。相比林克、塞尔达和盖侬多夫,游戏中许多陪伴英雄旅程、暗中影响海拉鲁事件的角色很少得到同等关注。系列作品《塞尔达传说 智慧的再现》曾以塞尔达公主的视角展开核心故事,《海拉鲁回声》则进一步转向其他人物。本书由Anna-Victòria Teixidó以“Kurusonna”之名撰写,围绕《塞尔达传说:时之笛》中的非玩家角色展开。各篇故事依照时间顺序编排,起点早于游戏事件,之后还将舞台延伸至海拉鲁之外。《海拉鲁回声》共有豪华版和限量“时之英雄版”。豪华版售价2
任天堂新款《塞尔达传说》40周年纪念版Switch 2开放预购后,数小时内便告售罄。相关转售订单随后大量出现在eBay,部分报价已接近主机零售价的两倍。这款特别版主机采用《塞尔达传说》主题设计,Joy-Con以林克标志性的绿色为主色,机身则加入源自“三角力量”金色光芒的三角形图案。任天堂还将推出采用相近设计的Switch 2 Pro手柄和便携包。零售商给出的预购价格约为435英镑,比标准版Switch 2高出15英镑,各渠道库存几乎在预购开始后立即售罄。目前任天堂尚未在自营商店开放该版本的预购,也未公布发售前是否会补货。eBay上的转售报价现已达到700美元至985美元,约合520英镑至730英镑。部分卖家还把主机与尚未发售的《塞尔达传说:时之笛》重制版捆绑销售,但任天堂并未提供这种官方套装。《塞尔达传说》40
任天堂正式公开《塞尔达传说:时之笛》重制版,并通过实机演示和发售日预告片展示多项改动。新版保留原作主要框架,同时加入跳跃、自由镜头和任务指引等现代化设计。原版没有独立跳跃按键,林克通常会在跑向边缘后自动起跳,落点也容易受到角度和镜头影响。重制版为跳跃设置专门按键,玩家可以更直接地控制移动和落点,探索高处宝物时也更加方便。镜头操作同样得到调整。原作虽然不像《生化危机》或《恐龙危机》那样采用完全固定的视角,但部分区域仍会限制观察方向。重制版取消这类限制,允许玩家自由转动镜头,城堡市集和时之神殿等场景将能从更多角度查看。新版还加入名为“时光之线”的指引功能,用于查看下一步目标和当前剧情进度。与之配套的小地图提供了更详细的信息,可以标记下一处任务地点;玩家推进流程时,相关织锦内容也会逐步展开。城堡市集的规模较原版进一步
今日,任天堂宣布《塞尔达传说:时之笛重制版》将于11月5日发售,虽然许多玩家都期待玩到这款游戏,但有大量粉丝似乎并不太喜欢任天堂为重制版选择的艺术风格,称其类似于虚幻5引擎的粉丝项目。 许多人指出,原版《时之笛》拥有非常独特且华丽的视觉风格,因此重制版朝着如今这个方向发展,着实令人失望。尤其是角色模型,其视觉设计让人感觉相当诡异,甚至产生了一种不自然的怪异感。 还有一些玩家将这种美术风格上的差异与蓝点游戏的《恶魔之魂:重制版》进行了对比,认为任天堂实际上也对《塞尔达传说:时之笛》采用了类似的处理方式。更有甚者,部分玩家直接将《塞尔达传说:时之笛重制版》称为“AI垃圾”,认为它看起来就像是让AI根据与该系列相关的提示词生成出来的作品。 当然,并非所有人都反对任天堂为重制版选择的视觉风格。一些人认为开发团队相当忠实
游戏记者MikeOdysseyYT在Twitter/X平台发文透露,《塞尔达传说:时之笛》重制版或将同步推出主题Pro手柄,而非Switch 2主题限定主机。另一位记者necrolipe表示自己已经见过这款手柄,但不清楚是否还有配套的主题主机规划。据necrolipe介绍,这款《塞尔达传说:时之笛》主题Pro手柄采用绿金撞色设计,摇杆帽为绿色,与《斯普拉遁》主题手柄风格相近,三角神力徽章则位于加减按键的正中央。 任天堂尚未公布《塞尔达传说:时之笛》重制版的发售日期与预购详情,相关主题硬件预计会与游戏同步官宣。此前游戏驿站的商品页面曾短暂显示8月4日的日期,引发了玩家对预购开启时间的猜测。该发现由Reddit用户Naive_Associate_15分享,他注意到该日期出现在商品页后很快就被移除。该用户还称零售商修
据IGN报道,在任天堂官方宣布《塞尔达传说:时之笛》重制后,已经持续开发了10年之久的民间大神重制计划已经中止,作者已经转移其他重制项目。 CryZENx是制作《塞尔达传说时之笛》非官方重制的开发者之一。现在由于版权的问题在多个平台的视听都被限制,不过,他在2015年左右公开用Unreal Engine4再现了原作新手村的动画。之后将开发环境转移到Unreal Engine5,制作了时间神殿、死亡山登山道、戈隆城等各地的地图。根据进展进行了构建的分发。陶笛演奏、战斗、与NPC的对话等要素也被安装了。 ·任天堂近日宣布将于2026年发售官方全重制版。CryZENx对此发表非常高兴,以“i dont really want to step nintendo on their way(不能影响任天堂)”为由,在Pat
在六月的任天堂直面会发布活动之后,《塞尔达传说》系列的粉丝们又多了一个值得讨论的话题。尽管《时之笛》重制版的官方公告仅附带了一段简短的先导预告,但任天堂官网上已公布了该项目的更多详细信息。 根据更新的描述,这款新作并非普通的高清复刻,而是专门为任天堂Switch 2打造的全面重制版。开发团队承诺将带来完全重做的画面、焕然一新的视觉风格,同时保留原版《时之笛》那影响后续3D游戏设计的经典玩法。目前发售日期尚未公布,任天堂仅透露游戏将于2026年内推出。许多分析人士认为,该项目可能成为Switch 2的主力独占作品之一,并在年末假期销售旺季中发挥重要作用。关于更具体的发售时间或完整游戏实机演示,官方尚未做出进一步评论。
任天堂一贯以“给玩家惊喜”而著称,但近期一系列精准的爆料正让这家公司陷入被动。前美国任天堂营销主管Kit Ellis近日透露,随着《塞尔达传说:时之笛》重制版被间接确认,公司内部对此“显然非常不满”。 今年早些时候,知名爆料人Nate The Hate在一轮大规模信息披露中声称,《塞尔达传说:时之笛》将推出Switch2重制版。同时,他还预测《节奏天国:奇迹之星》和《斯普拉遁:涂击队》将于今年夏季晚些时候发售——这两条信息随后均被证实。最关键的在于,Nate The Hate还提到一款新的《星际火狐》游戏将在数月内面世。而任天堂近日已正式确认,《星际火狐64》重制版将于下月登陆Switch2。随着这一消息的公布,玩家社区普遍认为,《时之笛》重制版的存在“基本实锤”。 对此,前美国任天堂营销主管Kit Ellis
任天堂前营销负责人基特·埃利斯,就爆料人NateTheHate近期放出的《星际火狐》《塞尔达传说》及3D马里奥相关爆料作出回应,称任天堂对于自家开发计划遭泄露一事,将会“震怒不已”。除Rockstar Games之外,任天堂堪称业内最守口如瓶的公司之一。小到一款游戏的开发团队成员,在游戏发售前绝口不提;大到旗下项目,想雪藏多久就雪藏多久,直到官方认为时机成熟才会公布发售计划。通常情况下,任天堂对向公众公布内容的时机与尺度,有着绝对的掌控力。即便如此,任天堂也难逃爆料的侵扰。过去几年,已有多位知名业内人士接连曝光了其大量开发计划。而NateTheHate或许是这些爆料人中可信度最高的一位,昨日他放出的一则重磅猛料,足以让任天堂“震怒不已”。昨日,NateTheHate在自己的播客中放出了多条任天堂相关的重磅爆料,
2026年对任天堂来说可能是意义非凡的一年,这家游戏巨头计划为粉丝们带来两大惊喜:首先,一款全新的《星际火狐》游戏正在开发中,该系列在中断近十年后即将回归;其次,1998年的《塞尔达传说:时之笛》正在为Switch 2重制,目标是在今年下半年发售。 在最新的视频中,舅舅Natethehate讨论了今年即将登陆Switch 2的所有游戏。他确认一款新的《星际火狐》游戏将在今年推出,回归该系列本源。“《星际火狐》将于2026年夏季回归。我们很快就能玩到一款全新的《星际火狐》游戏。”据称,这款新的《星际火狐》游戏与之前的游戏非常相似,画面“应该不错”,并且支持多人游戏模式。任天堂下一次直面会预计将在六月举行,所以这款游戏很有可能会突然发售,但这目前只是猜测。 至于《塞尔达传说:时之笛》重制版,该游戏是为了庆祝该IP诞
近日《塞尔达传说》塞尔达公主配音演员Patricia Summersett接受采访,她表示:“我个人比较喜欢《旷野之息》,但《时之笛》才是这个系列对我而言真正的起点。”随后记者询问,是否有可能用《旷野之息》引擎重制《时之笛》,并让塞尔达公主有完整配音。Summersett回答称:“哦!这是个很棒的主意。没错。两款最具创新性的游戏,加上天马行空的幽默感和美妙的配乐,结合在一起,简直完美!有什么理由不喜欢呢?”Summersett还在采访中透露,自己会写游戏中的海利亚语:“当时我还在录制《塞尔达传说:旷野之息》的时候,刚开始翻阅《海拉鲁史记》(系列官方设定集),看看之前所有游戏里不同版本的语言。当然,《旷野之息》当时还没发售,所以我不知道游戏里会是什么语言。但我看到了《黄昏公主》里的海利亚语,真是太美了。我想我应该
近日国外大神CryZENx发布《塞尔达传说:时之笛》虚幻5重制项目新演示,展示了新增的海利亚湖(Lake Hylia)和佐拉喷泉(Zora Fountain)两大经典区域,并优化水体光影、角色动态细节等视觉效果。全新演示: 《塞尔达传说:时之笛》虚幻5重制是一个粉丝项目,目标是完整重现这部1998年任天堂64平台经典作品。开发者已发布包含这些新区域的可玩版本,允许玩家亲自探索在现代图形技术下重塑的经典场景。新版优化了主角林克的角色模型,还强化了对Lumen(动态全局光照)和光追技术的支持,带来了更具沉浸感的体验。视频截图:
近日国外大神CryZENx发布虚幻5重制《塞尔达传说:时之笛》的新演示,展示了佐拉之河(Zora's River)美丽场景。一起来看看视频吧!全新演示: 在这款《塞尔达:时之笛》重制版中,玩家可以探索环境并与许多敌人战斗,也可以使用时之笛,打破物体,收集物品并与NPC交谈。该版本还有过场动画和道具系统。CryZENx已为此努力了几年时间,他重制了原版中许多区域,所有这些看起来都很酷。 视频截图:
近日国外大神CryZENx发布新视频,展示了他使用虚幻5.5引擎重制《塞尔达传说:时之笛》新演示,一起来欣赏下吧!视频欣赏: 从视频可以看到卡卡利科村(Kakariko)得到更新。新版本中该地图加入了更多新细节,玩家现在可以进入一些房屋。下次更新中,CryZENx将重点关注通往佐拉领地之路。在这款塞尔达粉丝重制版中,玩家可以探索环境并与许多敌人战斗,也可以使用时之笛,打破物体,收集物品并与NPC交谈。该版本还有过场动画和道具系统。CryZENx已为此努力了几年时间,他重制了原版中许多区域,所有这些看起来都很酷。视频截图:
作为《塞尔达传说》主系列的第5款游戏,《塞尔达传说:时之笛》在1998年11月发行于N64中,成为了一代经典作品。而本作中引导主角林克的妖精娜薇(Navi),却因为提供了“过于烦人”的建议,在多年来一直为玩家所诟病,但其实《塞尔达传说:时之笛》制作人宫本茂早已知道这个问题。对此宫本茂曾表示:“我认为我们给出提示的方式还是有点不太友好,坦白地说,我现在可以向你坦白:我认为娜薇给出建议的整个系统是《时之笛》最大的弱点。设计一个能给出适当建议、根据玩家情况量身定制的建议的系统非常困难。要做好这件事,你必须花费与开发整个游戏相同的时间,如果我们追求完美,我非常担心我们会陷入困境……”因此宫本茂说:“如果你阅读过娜薇的文字提示,你会发现她总是在一遍又一遍地重复同样的事情。我知道这听起来很糟糕,但我们故意让她处于一种‘愚蠢
作为《塞尔达传说》系列的第5部作品,于1998年11月首发在N64平台的《塞尔达传说:时之笛》,至今仍受到许多玩家的喜爱,并且任天堂官方也将其移植到了多个自家平台上。随着玩家发现的Wii版《塞尔达传说:时之笛》会因N64模拟器的BUG,而促使玩家可以利用游戏代码,一种被玩家被称之为陈旧参考操作(SRM),并被定名为Lightnode SRM的技巧。该BUG让玩家可以根据保存的游戏文件名中的字符来更改游戏的内存,从而达到Any%标准下的最快速通。近日名为“MrCheeze”的玩家,在多个平台分享了他的新发现,那就是利用Wii U的性能(比Wii帧率高的多),触发类似的系统和硬件BUG(MrCheeze已成功掌握触发方法),但能以更快的时间通关,最终得到了4:0.49的速通成绩。不过需要注意的是,触发Wii U的L
CryZENx 发布了他利用虚幻5.3.2制作的非官方《塞尔达传说:时之笛》Demo版新版本。该Demo包含设计师今年创建的所有关卡。在这款塞尔达粉丝自制游戏中,玩家可以探索环境并与多个敌人作战。还可以使用道具、打碎物体、收集物品并与 NPC 对话。不仅如此,这款使用虚幻 5 重制的 N64 塞尔达经典游戏的粉丝版还拥有一些过场动画和背包系统。总之,这款Demo并不只是一个常见的“用 UE5 重制一款热门游戏的地图”的简单项目。本月初,CryZENx 发布了支持英伟达 DLSS 3 技术的重制版。现在这个Demo版也支持 DLSS 3 帧生成技术。玩家可以点击此处进行下载,不需要支付任何费用。
近日国外大神CryZENx发布《塞尔达传说:时之笛》虚幻5引擎重制版新演示,展示了失落森林很酷的改造,还添加了一些额外内容,一些新的元素。全新演示: 让人惊叹的是,CryZENx还添加了对DLSS3超分辨率和DLSS3帧生成的支持。因此NV用户可使用DLSS 3 SR来提高整体性能,而40系显卡用户可用帧生成功能获得更高的帧率。现在玩家们可在高帧率下享受这款粉丝重制版游戏了。 在这款塞尔达重制游戏中,玩家可以探索环境并与许多敌人战斗,也可以使用时之笛,打破物体,收集物品,并与NPC交谈。该版本甚至还有一些过场动画和道具系统。总之,这不是简单的、利用虚幻5重制的单纯地图。视频截图:
本月初的时候,我们看到过一部预告片,展示了用吉卜力风格电影来展现《塞尔达传说:时之笛》的画面。如今,这部自制电影的完整版已经上传到网络。 在视频中,我们看到了游戏里城下町的场景。这部动画使用虚幻引擎5制作,内容长度约为18分钟,拥有特殊的艺术风格。作者的目标是让它看起来像是吉卜力风格电影,而最终的效果相当贴近他的预期。这部视频花费了作者RwanLink四个月时间,用时超600小时才制作完成。作者还为动画创造了30多个不同的角色。视频欣赏:
今年11月21日是《塞尔达传说:时之笛》发售25周年的纪念日,有粉丝玩家利用虚幻5引擎,制作了吉卜力动画风格的《塞尔达传说:时之笛》。 在长达18分钟的视频中,前半部分展现了许多场景和人物,从海拉尔平原到海拉尔城;从主角林克到大反派盖侬多夫。虽然没有台词,但精美的动画已经将海拉尔王国鲜活地刻画了出来。不过视频后半段才展现出原貌,进入了游戏实机场景的演示中。根据视频作者“RwanLink”的说法,他在四个月的时间里,花费了600多个小时才完成这段包含了30多个不同人物的视频。而RwanLink表示:“作为吉卜力工作室电影的狂热崇拜者,我从他们的美学中汲取灵感,并将其无缝地融入到《塞尔达传说:时之笛》的世界中,向游戏诞生25周年致敬。”