Roguelite角色扮演游戏《坚持人生地下城》免费试玩版将于9月7日16时登陆Steam。每个存档栏位可累计体验5小时,试玩期间获得的装备和游戏进度能够继承至正式版。本作由Anonymous Works开发、syn Sophia发行,讲述四名冒险者被逐出王都后前往荒地探索地下城,并在旅途中逐渐接近教会隐瞒的秘密。玩家可以轮流操控猎人、战士、铁匠和法师,管理有限的耐力,在探索、战斗和收集资源后设法返回据点。四名角色拥有不同“性格”,前往下一层所需完成的目标也会随之变化。猎人必须开启当前楼层的全部宝箱,战士需要消灭所有敌人,铁匠要找齐矿石与武具,法师则必须收集全部自然资源。玩家需要根据目标素材和地下城情况选择合适角色,而非始终使用同一人推进。每通过一层,玩家都能从随机提供的能力中选择一项,并与装备附带的技能组合,
Rusimitu Games公开了PC新作《气球击破9999》的Steam商店页面。本作计划于2026年第四季度发售,目前还可通过unityroom体验试玩版。《气球击破9999》是一款第一人称3D休闲游戏。玩家需要在地图各处寻找并击破气球,可以使用薙刀等道具让气球爆裂,再用吸尘器回收散落的碎片。游戏没有时间限制,玩家可以自行掌握游玩节奏。回收气球碎片能够获得资源,这些资源可用于解锁各类技能和道具。随着升级不断推进,击破气球和清理碎片的效率也会提高。除薙刀外,游戏还准备了类似气枪、能够从远处瞄准气球的道具。游戏还以气球连续爆裂时的清脆声响为特色。正式版尚未发售,试玩版现已在免费游戏投稿平台unityroom开放。试玩地址:点击这里
屡获殊荣的开发商Bossa Games在Xbox科隆游戏展发布会上正式公开旗下最新作品。玩家需要与好友齐心协力,将太空垃圾层层堆叠、维持平衡,再用各种临时拼凑的办法,打造一座违反安全规范的超巨型垃圾塔。游戏首发加入Xbox Game PassBossa Games与Team17在Xbox科隆游戏展发布会上正式公开了支持1至4人合作的物理解谜游戏《破烂捡上天》。本作将于今年晚些时候登陆PC、PlayStation 5,并首发加入Xbox Game Pass。在《破烂捡上天》中,玩家将成为“银河废品公司”(GALACTIC REFUSE CO)的一名员工。这家公司号称是全银河最具雄心、专门提供高风险垃圾清运服务的企业。玩家需要前往各个星球,寻找来自地球的各类优质废品,清理沿途发现的垃圾,然后将它们堆成一座座高耸入
台湾独立游戏团队第九商行宣布,多人派对闯关游戏《爱开盖乐世》将于2026年9月9日登陆Steam。游戏支持最多8人参与,正式版将提供多人闯关、星星争夺、技能系统及地图编辑器等内容。玩家将在游戏中驾驶名为“卡波”的可自定义方块动物车,与其他玩家竞速闯关。赛道设有陷阱、跳台、移动平台和旋转杆等障碍,同时分布着加速垫及可供利用的捷径。比赛过程中,玩家可以取得不同技能,通过雷击干扰对手,或使用超级跳跃越过障碍。场地机关、路线选择和玩家之间的相互影响都可能改变排名,领先者也可能在临近终点时失去优势。正式版还将加入“星星争夺”模式。该模式不以率先抵达终点为目标,玩家需要在场地内追逐和抢夺星星,率先取得三颗星并保持优势的一方才能获胜。地图编辑器是本作的另一项主要功能。玩家可以通过拖放操作加入地形、陷阱、跳台、移动平台和装饰物
个人开发者Lapismine于9月6日在Steam推出队伍构筑肉鸽RPG《地牢野餐》(Dungeon Picnic)限时试玩版。玩家现可体验首个区域,并使用四名角色组成队伍展开探索。游戏采用像素画面,玩家需要从不同角色中选择四人进入地牢,将随机出现的技能和装备组合成完整流派。每轮流程较短,队伍全灭后会失去本轮获得的技能与装备,后续探索中出现的内容也会随机变化。战斗采用快节奏回合制。角色没有各自独立的MP,而是由全队共享“法力”。击破敌人弱点使其进入破防状态后,队伍可获得额外回合,同时提高法力恢复量并降低法力消耗;继续攻击处于破防状态的敌人,还能提升暴击率。队友之间的联携技能可以触发追击或反击,不受常规回合顺序限制。技能还设有冷却时间,威力较强的招式需要谨慎安排,不过玩家也能围绕冷却机制构筑队伍,例如以全部技能进
心理恐怖游戏《仪式之潮(Ritual Tides)》在2026年科隆游戏展期间展示了部分关卡设计和玩法构想。由于原定演示版出现技术问题,现场改用关卡设计版本进行介绍,游戏的海岛环境、战斗机制与探索系统也随之公开。本作由Vertpaint工作室开发,创意总监兼首席执行官詹姆斯·麦克劳德曾参与《侠盗猎车手5》和《荒野大镖客:救赎2》等项目。展示中还出现了名为阿格尼斯的手工怪物雕像,其造型结合了人形蜈蚣、肉质蜗牛与婴儿般的怪物特征。故事围绕一名在海滩醒来的失忆女性展开。她需要追查自己的过去,并逐步揭开虚构岛屿及灰色海滨城镇霍图斯的秘密。剧情还将关注女性面对恐惧、危险和安全感时的不同体验。场景采用阴沉而多雾的视觉风格,同时以第一人称视角呈现较写实的环境。整体设计吸收了《寂静岭》的压抑氛围,以及《生化危机7》和《生化危机
Aggro Crab将发行并支持科幻平台游戏《Rebounder》。本作计划于2027年推出,玩家需要在危险的月球工地穿越复杂地形,将珍贵货物送往指定地点。《Rebounder》的故事发生在一处偏远的月球作业区,远古时代留下的宝贵资源埋藏于地下。来自银河各地的合同工不断前往文明边缘,为资源开采项目工作。玩家扮演的“Rebounder”负责铺设运输路线。角色每天都要进入危险区域,以各种方式跨越障碍,在两个地点之间运送货物。平台跳跃与货物运输由此构成游戏的主要挑战。游戏采用色彩数量受限的漫画式画面,并加入卡通渲染效果,以此呈现带有工人阶层气息的科幻世界。场景、角色和机械装置均围绕外星资源工地展开。玩法方面,《Rebounder》受到高难度改版平台游戏启发,强调操作时机和精准移动。公开内容中还出现了类似踩踏并利用龟壳
荷兰艺术家兼社会设计师沃特·西沃茨推出免费浏览器游戏《搭建那座桥》,直接回应白宫此前上线的《修建边墙》。新作沿用方块堆叠与消除机制,但把筑墙改成了连接河流两岸的桥梁。白宫近日在Arcade.Gov推出多款借鉴经典游戏形式的小游戏。《里奥跑酷》采用类似《贪吃蛇》的玩法,玩家需要收集身穿橙色囚服的人员,每局结束后会统计“已驱逐”数量;《修建边墙:僵尸边境围攻》则借鉴《俄罗斯方块》,要求玩家在所谓“南部边境”堆放砖块,阻挡不断逼近的“外来者”。《搭建那座桥》反向使用了《修建边墙》的核心机制。玩家完成方块消除后,桥梁会从两侧河岸向中央延伸,最终让两端相连。西沃茨表示,游戏本可帮助人们认识世界、接触不同的人与习俗,因此他为希望“搭桥而非筑墙”的玩家制作了这款作品,希望参与者借此表达立场。玩家既可创建自己的桥梁,也能加入其
Double Fine Productions公布混乱公交驾驶游戏《谢谢你,公交司机》。本作将登陆PC,计划通过Steam、GOG、Humble Store和itch.io推出,目前尚未确定发售日期。玩家将在游戏中扮演小镇公交司机,在尽量少违反规则的情况下完成每天的工作。公交公司的规定每天都会发生变化,车库还会不断增加新规则,为行程带来更多需要处理的状况。维持车内秩序是司机的重要任务。遇到不守规矩的乘客时,玩家可以用巴掌提醒对方;面对屡次违规者,还能从后门取消其乘车资格。赶往下一站同样是游戏的核心目标。玩家可以在转弯途中查看地图,也能穿过玉米地抄近路。行人、来车和路边围栏都会出现在行驶路线中,但乘客更关心车辆能否在他们失去耐心前抵达下一站。每段行程都有时间限制,玩家必须在倒计时结束前到站。乘客说出的“谢谢”能够
FuRyu开发的爱丽丝题材肉鸽游戏《哭泣之光(CRYMELIGHT)》将于11月5日发售。该作采用卡牌构筑机制,玩家可在战斗中收集扑克牌,通过组成不同手牌强化自身能力。《哭泣之光》以《爱丽丝梦游仙境》为创作基础,将美少女角色设计与肉鸽流程结合。玩家需要反复进入和离开仙境,在推进剧情的同时完成一系列战斗。在Gamescom提供的约30分钟试玩中,游戏连续介绍了多项系统,实际内容比试玩者原先预想的更为复杂。核心流程要求玩家击败敌人并收集卡牌,每张牌能够提供不同增益,组成手牌后还可进一步放大效果。试玩过程中,一组卡牌为闪避动作附加了炸弹效果。角色每次从敌人身旁闪过,都会在场地上留下爆炸物,从而补充伤害输出。随着获得的卡牌和能力增加,角色强度也会逐步提升。角色除常规攻击与移动外,还能施展抓取招式,将敌人抛向画面中的其他
讲谈社Game Creators' Lab(GCL)新作,漫步于名画之中,踏上收集“记忆”的旅程。讲谈社Game Creators' Lab(GCL) 今日正式公开了新作《Catharsis ~最后的画室~》(作者:Mana)的Steam商店页面。本作是一款以游历名画世界为主题的“沉浸式艺术冒险游戏”。玩家将进入10幅画作之中,收集寄宿其中的“记忆”。玩家可以在一部电影左右的时间里,体验只有游戏才能带来的高度沉浸式艺术体验。本作预计于2026年内发售。欢迎将游戏加入Steam愿望单,并持续关注后续消息。■漫步于名画世界的步行模拟游戏玩家所操控的,是一个对人类一无所知的、无名的存在。主人公在一片纯白的世界中醒来,在神秘声音的引导下,进入一幅幅画作之中。画作之中,封存着人们曾经生活过的时光。每当主人公漫步于一幅画中
由两人开发的物理模拟游戏《居家蠕动》现已登陆Steam。玩家将在游戏中扮演一条居家办公的蠕虫,一边处理公司事务,一边争取晋升为高级金融分析师。故事从老板打来的一通电话开始。主角工作六年后终于获得晋升机会,但必须提高工作产出,证明自己能够承担更多责任,同时还要避免同事发现自己的真实身份。工作任务会陆续出现在任务板上,包括回复同事邮件和填写电子表格。部分任务要求玩家探索周围环境、寻找所需信息,还有一些内容涉及数学计算与规律识别。某些任务设有严格期限,玩家需要操控蠕虫在房间内移动,并在规定时间内完成目标。物理模拟机制会影响行动过程,如何准确抵达位置并操作物品也是挑战的一部分。下班后,玩家还需要维持“蠕虫生活平衡”,可以锻炼、阅读、购物,并解锁以帽子为主的外观物品。游戏也提供与同事调情以及利用内部消息操纵股票交易等选择
沉浸式模拟复古射击游戏《Fortune’s Run》的离奇开发风波再添悲剧转折。这款小众热门游戏曾因主开发者迪齐入狱一年而暂停开发,如今据报道已彻底“取消”。迪齐称,Steam平台据称将游戏款项打给了她的一名前同事,而她指控该同事存在家暴行为。目前这款游戏正遭遇差评轰炸,有消息称差评来自论坛Kiwi Farms,游戏似乎也已完全下架停售。 在针对前合作伙伴的诸多指控中,迪齐的核心诉求是Valve“拒绝让我获得项目的合法控制权”。她坚称公司扣押了9000美元的款项,且坚持只能将这笔钱支付给Valve认定的“游戏所有者”,也就是她口中的金。而近期迪齐再次被捕,又入狱服刑25天,让事态进一步复杂化。“大家好,事态变得更糟了。”迪齐在Steam上发布了最新一篇极具私人性质的动态,开篇如此写道。这是她4月宣布出狱后的首次
上周科隆游戏展开幕夜直播上,类《文明》策略新作《人类2》发布了重磅首发预告。但预告上线后不久,就有网友称其画面部分乃至全部由AI工具生成。该游戏开发商随即否认了这一说法,并于近日发布了加长版幕后视频,展示这支预告采用实景搭建与真人拍摄完成。 9月4日,Amplitude工作室发布了一段一分半钟的制作花絮视频,完整记录了这支首发预告的拍摄过程。视频开头说明,之所以公开幕后内容,是因为网上有大量评论称这支预告是AI粗制滥造的产物。但Amplitude表示,预告的任何部分都未使用AI工具生成,而是结合了真人、真实动物、实景场景,辅以CG画面与特效制作而成。将于2027年发售的《人类2》,其开发团队介绍,本次预告由曾打造前作多支预告的创意代理商BETC参与制作。预告拍摄在“多个实景棚内完成,每个棚对应不同的历史时代,通
白宫推出了Arcade.Gov网站,这是一个围绕唐纳德·特朗普的移民与边境政策打造的浏览器端小游戏站点。据IGN发现,该网站收录了多款以《Flappy Bird》等经典游戏为原型的小游戏。 其中一款名为《里奥快跑》(Rio Run)的贪吃蛇风格游戏,玩家需要串联起一众身穿橙色囚服的囚犯,每局结束后系统会统计“被驱逐”的总人数。该网站的其他游戏还包括《筑墙:僵尸边境围攻》:这款俄罗斯方块变体作品中,玩家要在“南部边境”堆砌砖块,抵挡来袭的“外星人”;另有《特朗普储蓄大亨》,游戏以华盛顿特区为背景,采用接取掉落物品的核心玩法,用迷因币与现金代替了传统游戏中的金币或水果,游戏的明确目标是“为你的孩子填满特朗普账户”。白宫在一条推文中写道:“筑墙。驱逐。填满特朗普账户。”第五款游戏《补给线》采用校园午餐分类的玩法:蔬菜
NIS America宣布,《亚斯特尼西雅物语》将于2027年2月11日登陆任天堂Switch 2、任天堂Switch、PS5以及PC端Steam平台。这款韩国经典小众RPG的更新版将针对现代平台强化画面表现、优化玩法机制。 游戏主角劳埃德·冯·罗伊塔尔为追回失窃的圣物、恢复自身名誉踏上旅途,而他的旅程逐渐卷入一场更大的纷争——精灵女王正试图夺取一位远古神明的力量。玩家将体验基于网格的战术战斗,站位在战斗中至关重要。玩家可在战场上移动单位,使用各类技能,通过精心调度站位来获取战斗优势。《亚斯特尼西雅物语》还设有可招募佣兵系统,玩家可在冒险途中招募各类佣兵。每名佣兵都拥有专属技能,玩家可据此组建适配不同场景的队伍。本次更新版画面全面翻新,支持比原作更高的分辨率。制作组在保留游戏原版RPG核心架构的基础上,针对现代
由「夜迴」系列制作团队所打造的好评治愈种田《静谧田园》最新更新Ver.1.09上线,玩家呼声已久的存储增容功能上线,现在玩家可以回滚5天存档数据了。《静谧田园》是由「夜迴」系列制作团队所打造,以洋溢怀旧气氛的乡间村落为舞台的生活模拟游戏。在投身耕作与畜牧时,还能一边享受钓鱼或狩猎的乐趣,或与村民深入交流——体验那令人怀念的,静谧悠闲的田园生活。
Frictional Games公开了科幻惊悚游戏《本体》的10分钟玩法演示。视频集中展示主角阿迪蒂探索月球科研基地、搜集线索并破解谜题的过程。按照游戏设定,阿迪蒂来到位于月球的“轮回”基地。这里最初是一座酒店,后来被改造成科研中心,用于开展一系列神秘实验。本次演示中的玩法节奏较为缓慢,重点是对科研中心内部空间的调查。阿迪蒂会检查实验室,与实验动物互动,其中包括实验鼠以及基地内的其他生物,同时尝试弄清这些实验的性质。寻找提示和解决谜题也是演示的重要内容。玩家需要仔细查看场景,并收集散落在各处的信息片段,借此推动剧情继续发展。这套玩法此前也曾出现在科隆游戏展公开的预告片中。Frictional Games曾开发《活体脑细胞》及《失忆症》系列。《本体》于2025年游戏大奖颁奖典礼上首次亮相,原计划在2026年推出,
Trailmark Games宣布,动作冒险游戏《猫武士:森林部族》将于10月24日正式发售。本作由Bamtang Games开发,届时将登陆PC及多个主机平台。游戏以《猫武士》系列小说为灵感,玩家可以创建自己的猫武士,在湖区领地展开旅程,并承担守护所属部族的责任。该系列小说自2003年问世以来,全球发行量已超过9000万册。玩家需要完成不同任务以赢得部族认可,并在回合制战斗中与其他猫交手。随着冒险推进,角色能够得到强化、学习新的战斗招式,并迎战自己的宿敌。探索同样是本作的重要部分。玩家可以在野外觅食、收集材料,再利用这些资源于巢穴中制作道具。可探索区域包括雷族的茂密森林、河族的沼泽、影族的阴暗松林沼泽以及风族的开阔荒原。除各部族领地外,月池与岛屿等神圣地点也会在游戏中出现。玩家可以爬树、在灌木丛间扑跃和追踪气
以中小规模团队的灵活开发与大胆创意,为全球玩家带来先锋游戏体验——游戏策划·开发·运营为主营业务的 Cygames, Inc.(以下简称 Cygames) 已正式推出全新游戏品牌“CygamesEdge”。CygamesEdge 是 Cygames 旗下专注中小规模游戏开发的全新品牌。品牌以自由大胆的创意与灵活高效的开发模式为优势,致力于为全球玩家带来先锋游戏体验。CygamesEdge 以“Stay on the edge.(先锋不止)”为品牌核心词,依托 Cygames 多年来积累的开发实力,积极打造核心玩法鲜明、融合最新技术的游戏作品。本次还公布了 CygamesEdge 旗下首款游戏——以高空下落式平台跳跃为核心玩法的动作冒险游戏《Where the Seeds Fall》, 并首次公开介绍本作世界观与