真实历史题材电影《玛莎拉蒂兄弟》扩充演员阵容,阿尔·帕西诺确认加盟。他将与安东尼·霍普金斯、安迪·加西亚和杰西卡·阿尔芭等演员合作,影片计划于2026年秋季登陆院线。 阿尔·帕西诺将在片中饰演商人温琴佐·瓦卡罗。此人是玛莎拉蒂家族的重要盟友,也在这一汽车事业创立初期担任投资人。影片第二阶段拍摄已于2026年6月在罗马启动。《玛莎拉蒂兄弟》由鲍比·莫雷斯科执导,故事围绕意大利豪华汽车品牌玛莎拉蒂的创立展开。该品牌于1914年在博洛尼亚成立,创办者包括阿尔菲耶里、埃托雷和埃内斯托三兄弟。 莫雷斯科此前还执导过汽车人物传记片《兰博基尼:传奇背后的男人》。制片人安德烈亚·耶尔沃利诺继续负责这一聚焦意大利汽车工业重要人物的传记电影项目。本片现有演员还包括吉娜·拉皮亚娜、塔蒂亚娜·卢特尔、米凯莱·莫罗尼和萨尔瓦托雷·埃斯波
2026年9月,由薄雾集工作室(Misty Hub)研发的维多利亚风模拟经营游戏《辉光之城 1907》(Melotopia 1907)「回响测试」资格招募正在火热进行中。游戏以19世纪至20世纪初的欧洲建筑美学为灵感底色,邀请玩家以政务官的身份踏入这片由旋律构筑的新世界,从一座小小的维多利亚风情辖区起步,逐步实现整个大地的复兴。本次「回响测试」在内容与体验上进行了全面焕新,涵盖全新主线剧情、角色与建筑视觉升级、UI与玩法优化及全新藏品收集系统等,致力于带来更沉浸、丰富的模拟经营体验。「回响测试」招募现已在TapTap、官网、小红书及小黑盒平台火热进行中,欢迎各位政务官前往获取测试资格。 辉光大地是一片由通感音乐家创造而成的希望之地,每一幢建筑都诞生于精心谱写的旋律与灵光乐手的演奏之中。然而灾变的降临让整个世界
近日银河战士恶魔城游戏《Mariachi Legends》新预告公布,展示游戏画面和战斗场景。本作将于2027年4月27日发售,登陆PS5、XBOX、Switch和PC平台。游戏已上架Steam平台,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《Mariachi Legends》是一款以战斗为核心、采用像素艺术风格的银河战士恶魔城游戏,故事发生在墨西哥的心脏地带。玩家将扮演侦探巴勃罗·克鲁斯,他与死亡女神本人达成了契约。她赋予巴勃罗化身为强大的「暗影」的力量,使他能够对抗侵扰家乡的罪犯。作为交换,巴勃罗发誓要为卡特丽娜夫人带回那个逃脱她掌控、挑战死亡并获得永生的男人。视频截图:
2026年9月2日,《生化危机》系列之父三上真司在社交平台发文,称其创办的UNBOUND工作室正在积极招聘剧情作家,并附上官网招聘页面链接。此举被视为工作室在被韩国开发商SHIFT UP收购后,继续扩充核心创作团队的重要举措。 UNBOUND成立于2022年11月,2023年5月正式启动业务,由三上真司担任代表董事,总部位于东京都涩谷区。工作室目前约50人规模,目标扩充至100至150人左右,致力于为PS5、Xbox及PC平台开发原创高品质消费级游戏。团队成员曾参与《生化危机》《寂静岭》《旺达与巨像》《大神》《Hi-Fi Rush》等多款知名作品。 2026年4月1日,韩国开发商SHIFT UP(《剑星》《胜利女神:妮姬》制作方)正式完成对UNBOUND的全资收购。SHIFT UP将负责工作室后续作品的全球发
发行商 Serenity Forge(曾推出《去月球》《心跳文学部 Plus!》《杀死公主》等)与开发商 CINNADEV 近日公布叙事种田模拟游戏《蓝花物语》(Delphinium)。这款温馨中带有一丝苦涩的治愈系冒险作品,将于 2027 年登陆 PC 及 Xbox 平台。 在游戏中,玩家扮演的主人公海燕刚刚经历了大起大落的人生。她离开家乡,追随兄长,在战火后投身于重建家园的征程。然后伴随着哥哥的逝去,重建运动也随之失败,命运又将她拖回了这片故土。如今,海燕在悲痛与迷茫中挣扎,她必须重建这座流落者栖身的村庄,同时重整自己的人生。每一个决定都将塑造她的未来,引领她走向迥然不同的结局。她将留下,帮助村庄重获生机,还是选择独行,开启全新的人生?在《蓝花物语》中,每一次行动都将加深与他人
发行商 Serenity Forge(曾推出《去月球》《心跳文学部 Plus!》《杀死公主》等)与开发商 Fullbright 携手正式公布了复古美学lo-fi风格作品《永泉》( Springs, Eternal )。这款带有阴森诡谲氛围的第一人称叙事探索游戏,将于今年11月登陆 Steam 平台。《永泉》是一款饱含复古低保真(lo-fi)艺术风格、兼有阴森诡谲氛围的第一人称叙事探索游戏。在夜幕降临后探索一座神秘的山间隐居地。与形形色色的住客相遇。在交错展开的对话与闪回片段中,一步步揭开隐藏在背后的故事、秘密与与人物之间的关联。灵感源自 90 年代末的复古低保真像素美学十余个角色,各自牵绊交织的故事线探索静水温泉的隐秘水潭、岩洞与林间小径开发团队Fullbright 此前曾出品过叙事游戏《Gone Home》
索尼音乐娱乐(SME)于8月28日宣布,已与游戏开发商GungHo Online Entertainment签订资本与业务合作协议。SME将于12月30日以约286亿日元(约合1.79亿美元)收购GungHo超过23%的股份,成为其最大股东。此次收购的股份来自此前的最大股东SON Financial LLC。 SME在游戏行业并非新面孔,其旗下拥有知名娱乐公司Aniplex,曾发行《魔法使之夜》及《Fate/Grand Order》等作品。此前SME与GungHo已有业务往来,包括授权游戏音视频内容版权及联合游戏开发项目。此次新协议旨在扩大双方合作关系。除联合开发与运营GungHo的手游、主机及PC游戏外,双方还将推动GungHo Games内部的协作项目,并考虑利用SME集团的IP开展新游戏企划。目前尚未公布
据GameSpark报道,新成立的独立游戏品牌STAYRESIDENT公布了专注辅助育成冒险游戏《Fenestra: my focus, her future》。本作的Steam商店页面和首支预告片现已公开。游戏采用类似《美少女梦工场》的育成玩法。玩家将与住在电脑里的少女“Fenestra”一起工作,并通过番茄钟记录现实中的学习、工作或创作时间。这些专注时长会转化为角色成长和剧情进度。开始工作前,玩家可以安排Fenestra同期进行的活动。计时开始后,她会坐在桌前完成自己的任务,并提升智力、感性和道德等能力。玩家对待她的方式也会影响成长结果,角色性格将根据关系和能力组合,向开朗、依赖、傲娇等9种方向发展。剧本由牧野圭祐负责。他是小说《月与莱卡与吸血公主》的作者,也曾参与游戏剧本创作。本作计划收录超过12万字的全
INDIE Live Expo执行委员会(RYU'S OFFICE)宣布,将于2026年12月1日(周二)举办的「INDIE Live Expo 2026.12.1」现已正式启动独立游戏介绍环节「INDIE Waves」的游戏公开征集。报名截止时间为9月29日(周二)10:59(北京时间)。每个团体最多可免费报名1款游戏。<什么是INDIE Live Expo?>「INDIE Live Expo」是一档以“为游戏做出贡献”为主题,自2020年起播出的独立游戏介绍节目。节目以日语、中文、英语、韩语4种语言面向全球同步播出,截至目前累计观看次数已超过1亿次,节目中累计介绍的游戏数量也已超过3,300款。下一届活动将是第15届,以「INDIE Live Expo 2026.12.1」之名于2026年12月
CD Projekt RED联合首席执行官Michał Nowakowski近日透露,工作室计划提高整体游戏发布频率,但明确表示不会在品质上做出任何妥协。 Nowakowski强调,像《巫师4》这样量级的旗舰项目,不可能在激进的成本削减措施下完成。他同时确认,这款备受期待的续作目前已在PC、PS5和Xbox Series X|S上顺利运行,开发进展良好。面对不断上涨的开发成本,Nowakowski表示工作室会密切关注财务状况,但首要任务始终是提供毫无妥协的完美体验。管理层坚信,定义行业水准的大作必须投入充足资源,为削减成本而削减成本只会适得其反。 被问及次世代主机可能延期时,Nowakowski表示完全不担心。他认为当前主机平台在吸引休闲和半休闲玩家群体方面表现出色,“游戏易于启动、简单上手仍然非常重要”。与此
据GamesRadar报道,Xbox正在进行的大规模裁员已经波及贝塞斯达,多名拥有数十年从业经历的资深开发者离职。贝塞斯达游戏工作室奥斯汀前员工安妮·巴雷特表示,部分员工仅通过一场约两分钟的会议得知结果。此次裁员计划将在2027财年结束前削减3200个职位,目前已有至少1600名员工离职,其中包括参与《上古卷轴5:天际》和《辐射》系列开发、拥有多年经验的Christiane Meister与Ray Lederer。巴雷特称,裁员消息出现后,工作室内部一直笼罩着不安情绪。由于团队参与过《上古卷轴5:天际》和《辐射》等知名作品,同时还有备受关注的项目正在开发,一些员工原以为现有工作能够让他们免受裁员影响。报道显示,员工事前掌握的信息并不比外界更多。他们看到Asha Sharma发布有关“重整Xbox”的备忘录后,才
Blibloop工作室开发,一款乡村送牛奶之旅治愈系新游《哞琪牛奶屋》11月17日登陆Steam正式推出,敬请期待。《哞琪牛奶屋》:Steam地址《哞琪牛奶屋》游戏中,玩家带上宠物奶牛哞琪,开启简短的送奶之旅。收集资源、升级谷仓,骑着自行车,走过乡间的小路、微风之下的草甸和海边的码头,把新鲜的牛奶送到乡亲手上,让这片乡野一点点苏醒过来。
主机涨价潮引发了外界对市场走向的担忧,但CD Projekt RED对传统游戏平台的未来依旧信心十足。在接受采访时,《巫师3》与《赛博朋克2077》开发商联合CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基(MichałNowakowski) 明确表示:主机不会消失,当前困难终将过去。当被问及主机硬件生产成本上升、售价持续上调是否会影响行业格局时,诺瓦科夫斯基给出了乐观的回应。“我并不担心。主机对于吸引轻度或半轻度玩家群体仍是必不可少的。能轻松上手游戏、享受其中乐趣——这很重要,”他说。 诺瓦科夫斯基承认,价格确实是市场目前“最显而易见的障碍”,但这并不意味着传统主机模式面临生存危机。“我坚信它们能度过这次难关。价格是一个客观存在的问题,至于那些关于下一代主机延期的传闻……我不知道是不是真的,”他表示。这番表态正值游戏定价
近日真人互动影像恋爱模拟游戏《请去Bar,恋爱吧!》在Steam上发售,售价29元,现在优惠促销仅售26.1元。Steam商店地址:点击进入 《请去Bar,恋爱吧》采用第一人称视角,玩家将进入酒吧,与几位女孩展开互动。游戏通过酒吧中常见的小游戏帮助玩家快速打破初次见面的尴尬,并随着互动推进逐渐提升彼此好感度,让关系进一步发展。随着好感度不断提高,玩家与女孩之间的感情也会逐渐升温,整体体验更偏向真人影视作品与恋爱模拟游戏的结合。游戏截图:
INFINITY工作室制作并发行,根据1988年FC同名游戏重制,《奥林匹斯之战》已经上架Steam,预定2027年1月正式推出。 《奥林匹斯之战》:Steam地址《奥林匹斯之战(The Battle of Olympus)》最初于1988年推出,是一款以希腊神话为灵感的横向卷轴动作冒险游戏。踏上神话版古希腊的旅程,探索危险之地、迎战怪物、寻找神圣道具,并在众神的祝福下开辟道路、逐步变强。本重制版由当年负责程序与美术的两位原版开发者再次亲自制作。我们将重新构建代码、重绘像素美术,并在保留原作精神、氛围与挑战性的同时,针对现代PC玩家进行调整与打磨。特色:-为Steam重生的经典横向卷轴动作冒险游戏-由原版美术创作者亲手重绘的像素美术-由原版程序员重新构建的游戏系统-以希腊神话为灵感的场景、怪物与神圣道具-结合探
据GameSpot报道,《哥斯拉:怪兽大乱斗 重制版》将于11月3日发售。开发团队表示,确定这一日期时并未考虑定于11月16日推出的《GTA6》。开发商Pipeworks高级设计师Simon Strange在接受IGN采访时称,团队选择发售日时完全没有想到《GTA6》。如果发行商Atari曾提出两款游戏临近发售可能影响销量,双方才会讨论这一问题,但实际上没有人提起此事。11月3日对哥斯拉系列另有特殊意义。初代《哥斯拉》电影于1954年11月3日上映,这一天也被视为哥斯拉的官方生日。Strange认为,让重制版在同一天推出是对这一系列的尊重。Strange还表示,他确定日期时没有查看同期有哪些游戏,也没有因此感到担忧。在他看来,哥斯拉爱好者对本作抱有热情,无论游戏在哪一天推出,他们都会关注。本作是2002年游戏《
据PlayStation Blog报道,索尼已面向美国PS5用户推出Live TV免费电视服务。该服务由索尼影视电视提供,通过广告支持运营,首发上线超过100个直播频道。Live TV可从PS5主机的“媒体”区域进入,同时提供直播频道和不断扩充的点播内容,节目类型包括新闻、体育、电影、电视剧和动画等。用户需要在主界面切换至“媒体”选项卡,选择Live TV on PS5图标,再通过“使用我的PlayStation账户登录”连接账户并开始观看。首发电影频道包括狮门影业的MovieSphere、50 Cent Action、FilmRise Free Movies、Sony One Horror Hits和Cinevault。电视剧节目则涵盖《废柴联盟》《盾牌》《地狱厨房》《行尸走肉》《法医档案》《未解之谜》以及《
由独立团队Dango Dynamics开发、凤凰游戏发行的1–4人胡闹打工派对游戏《忙作一团》,将于2026年9月9日0点登陆 Steam平台,全球同步发售。国区定价40元,首发享9折优惠,折后仅需36元。游戏主打快节奏多人协作闯关,玩家将化身合租室友,接下风格迥异的打工差事赚取报酬。从渔船捕鱼、仓库分拣,到太空零重力厨房、中世纪铁匠铺,丰富多变的工作场景轮番登场,每一份工作乍看都很简单,但在倒计时压力之下,事情会逐渐失控……它不是另一款厨房游戏,是“上班模拟器+背刺派对”每一份差事,都对应一套独特的场景机制。渔船上要小心海浪晃来晃去,一不小心脚下打滑,手里的货物直接喂大海;仓库里要分拣打包货物,还得躲着横冲直撞的叉车与传送带;零重力太空烤串、中世纪铁匠工坊躲避龙息也各有乐趣。意外轮番突袭,完美打工计划说崩就崩
据IGN报道,索尼互动娱乐因PlayStation数字游戏销售方式面临集体诉讼。原告指控索尼限制消费者的购买渠道,并涉嫌违反反垄断法。诉讼称,索尼的相关做法导致消费者在PlayStation商店购买部分数字版游戏时,支付了高于其他情况下可能产生的价格。原告称,索尼取消了亚马逊、游戏密钥经销商等第三方零售渠道的数字版游戏兑换码。此后,消费者若想购买PlayStation游戏的数字版本,只能直接通过PlayStation商店完成交易。目前证据仅呈现了原告的主要指控,法院尚未裁定该公司是否真的违反了任何法律,但已初步批准了一项785万美元的和解方案,该方案需在10月15日举行的最终批准听证会上获得最终批准。该听证会将决定资金的分配方式、确定最终金额以及支付律师费。如需了解更多最新进展,可以访问官方和解网站。其中提到,
据PC Gamer报道,《星露谷物语》开发者Eric“ConcernedApe”Barone近日再次介绍《闹鬼巧克力店》的开发情况。他表示项目仍在稳步推进,自己对近期取得的进展感到满意,但没有公布发售时间。Barone称,虽然目前同时需要处理许多事务,但自己最近在《闹鬼巧克力店》上的开发效率很高。在所有工作中,制作这款游戏仍是他最渴望、最有动力去做的事情。他也感谢玩家耐心等待,并为开发耗时较长致歉。《闹鬼巧克力店》于2021年首次公布,至今已经开发多年。Barone表示,他并不会过度在意项目花费了多长时间。《星露谷物语》的持续成功让他可以按照自己的质量标准推进新作,而不必为了一个人为设定的期限赶工。他强调,自己不会因为仓促开发或过早推出游戏而牺牲质量,否则此前投入的时间也会失去意义。按照Barone的说法,《闹