据悉,全新撤离射击游戏《BR1:无限》重新诠释了“付费游玩”一词的含义——玩家在游戏中每完成一次击杀,就能获得相应的现金报酬。据Polygon报道,《BR1:无限》的玩家每小时可赚取10美元(约合7.41英镑),单次击杀还能额外获得1美元(约合75便士)。但这项机制暗藏门槛:玩家每开启一局对局,都需要自掏1美元真实货币作为入场费。因此一旦对局发挥失利,玩家不仅颜面尽失,个人资产也会随之缩水。《BR1:无限》自称是全球首款真实货币模式的撤离射击游戏,由Bravo Ready工作室开发。该工作室核心团队出身博彩与消费科技领域,据悉本作已获得《绝地求生》发行商Krafton、Solana Ventures、6MV等多家机构投资。游戏目前仅登陆PC平台,且采用邀请制准入,每次开放的测试名额有限。成功获得资格后,游戏的盈
科乐美亚洲已确认,Apple Arcade独占作品《恶魔城:灵魂魔典》将在不到一个月内迎来第二次停服。随着《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》定档10月发售,让这一沉寂多年的系列重归视野,想必很多玩家都和我一样,正在补完系列全作。好在系列大部分作品都不难体验,科乐美几乎将所有作品都以重制合集的形式重新推出。遗憾的是,这些重制内容仅覆盖到《多米纳斯合集》收录的DS平台作品,3D类《恶魔城》作品依旧很难玩到。除此之外,还有一款《恶魔城》作品本是例外,原本获取门槛很低——只可惜它即将终止服务,严格来说这已是它第二次停服。这款作品正是《恶魔城:灵魂魔典》。它最初于2019年开启小规模测试上线,一年后停服,随后在2021年作为Apple Arcade独占作品正式回归。这款风格独特的移动端《恶魔城》或许是系列最冷门的作品之一,但多年
上市数年历经坎坷后,独立游戏发行商Devolver Digital正寻求回归私有控股模式。Devolver Digital在发给投资者的新闻稿中表示,公司认为当前股价并未反映自身的真实市场价值。 该公司指出,自2021年上市以来游戏行业整体动荡不安,尽管大环境严峻,自身始终面临着“实现符合市场预期增长的持续挑战”。公司上市时估值达6.946亿英镑(约合9.5亿美元),截至目前股价已累计下跌96.27%,市值缩水至约3464万英镑(折合4663万美元)。Devolver Digital能否顺利完成私有化将由股东投票决定,股东将在9月8日的公司年度股东大会上就该决议表决,若方案通过,公司将于9月16日正式退市转为私有。Devolver Digital发言人在向游戏行业媒体Gamesindustry.biz发表的声明
ashenDev工作室制作并发行,一款题材极其特别的培育神秘神明恐怖冒险新游《喂食之器》最新试玩发布,本作支持中文。《喂食之器》:Steam地址《喂食之器》是一款创意增量游戏,在数百光年的虚空中,让一位饥饿的神明始终吃饱。在培养缸里培育克隆体,将他们屠宰、焚烧以换取肉、血和灵液,升级飞船的各个站点,把引擎推入超载,抵达彼岸。
在Take-Two最新的财报电话会议上,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,当下的电脑硬件危机——夸张来说,如今从英国往返飞一趟,到英伟达QuakeCon展会展台按官方建议零售价买一块显卡,都比线上任意渠道购买更划算——用他的原话讲,“绝非好事”。 尽管主机与硬件配件价格暴涨,可能会让不少玩家因成本过高放弃游戏娱乐,但泽尔尼克称,Take-Two并不认为游戏硬件门槛持续走高是无法逾越的难题。部分原因在于,Rockstar的母公司预计,不久后会有更多玩家转向云游戏流媒体。泽尔尼克表示,Take-Two相信“流媒体时代近在眼前”,届时云游戏将实现低延迟,真正为玩家带来流畅体验,“原本的非游戏设备也能化身游戏终端”。因此该公司认为,无论传统游戏硬件市场如何演变,随着云游戏走向普及标准化,自身的用户群体仍将持续扩大。泽尔
马克·达拉在BioWare任职超过二十年,是业内资深开发者,他定期在YouTube发布游戏行业相关视频。他的内容以游戏开发为核心,但讲解方式通俗易懂,为玩家揭开开发幕后的面纱,帮助大众了解一款游戏的制作过程。他最新一期视频也延续了这一风格,但若玩家不加留意,很可能会对内容产生误读。这期视频聚焦玩家反馈,深入探讨这类反馈对开发者的实际价值。达拉的结论是,倾听玩家心声对开发者而言既是“幸事”也是“难题”,并呼吁开发者对接玩家群体时要着眼全局。完整视频很值得一看,而达拉在列举具体案例之前,就早早点明了核心观点。“玩家非常、非常擅长发现问题,”达拉表示,“但他们很不擅长找出解决方案。毕竟他们不是开发者,只是游戏玩家。”他举的第一个例子是RPG游戏里的职业反馈。“如果玩家说某个职业玩起来很无聊,真正的问题可能是职业进阶路
近日,韩国游戏厂商Com2uS在韩国宣布,由ABUTTON开发、以希腊神话为背景的MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》将于8月26日中午在韩国正式上市,并将于8月13日晚间8时开放预约角色命名。Com2uS今天在韩国东大门广场JW万豪饭店举办记者会,同步透过官方油管频道进行线上直播,向玩家介绍游戏开发想法与游戏核心内容;在记者会现场特别邀请《你和其余的一切》、《财阀X 刑警》知名韩国影星朴智贤现身,她在《宙斯:傲慢之神》担任关键角色之一「潘朵拉」,她现场也分享了角色制作过程与亲自游玩的感想。 「潘朵拉」将是玩家在《宙斯:傲慢之神》中最先遇到、一起踏上旅程的核心NPC,她贯穿世界的秘密与重大事件,随着故事推荐,个人的情感与对世界的立场将会产生变化。朴智贤表示,潘朵拉是一个随着剧情发展,情感与选择都会发生改变的人物。
Wombat Brawler工作室制作并发行,一款悠闲荒野避世冒险新游《Wild n Chill》最新试玩发布,本作支持中文。《Wild n Chill》:Steam地址《Wild n Chill》是一款节奏悠闲的荒野避世游戏。在这里,你可以采集资源、狩猎求生,亲手打造梦想中的离网小屋。远离喧嚣与烦扰,陪在身边的只有你忠实的伙伴,以及一两个并肩同行的老友。
近日,由Dragon Mirror Studio打造的免费多人竞拍新作《大收藏家》正式上架Steam平台,官宣将于8月7日开启首次删档测试!感兴趣的玩家可以前往Steam将游戏加入愿望单,并扫码进群获取测试资格。本作是一款以收集藏品为核心玩法的免费游戏,玩家需要通过多人竞拍、赌石、古币鉴定等玩法,入手各种价值不菲的珍贵藏品,并打造自己的私人藏品室。值得一提的是,除了游戏本身可以免费游玩外,游戏中的角色和信息卡牌也都完全免费!海量藏品与私人收藏室每一场竞拍对应的货柜中,都包含着数十件价值跨度极大的藏品——平价工艺品与稀世孤品全都混杂其中。玩家只能依靠卡牌获取线索,逐步锁定藏品种类、品相、排布以及单价区间,而其他对手也在同步搜集情报,相互制衡。成功拍下的古董、名画、玉石等各式珍品,可以自由放置在私人收藏室内,搭建独
Kyroware Games工作室制作并发行,一款魂系动作冒险新游《Soul Chained》9月1日登陆Steam正式推出,敬请期待。 《Soul Chained》:Steam地址 《Soul Chained》是一款魂系动作冒险游戏,游戏玩法核心是角色被链子拴在一起共同冒险,玩家角色会被“灵魂链”物理绑定,移动和战斗不再是独立的,你跑太快可能会把队友拽倒 。 虽然需要团队协作对抗领主,但物理引擎会让“绊倒敌人”变成“意外把搭档拖向死亡”,欢乐与受苦并存,武器选择多样:你可以用短剑保持灵活,或者用大剑打出重击,也能用长矛进行精细攻击,根据战斗风格自由搭配。
由 Acclaim 与独立开发者 Rowan Edmondson 打造的割草生存 Roguelike 将于本月正式发售,尽情吸收辐射变异,成为终极怪胎!准备好迎接废土狂欢吧,变异人们!由 Acclaim, Inc. 携手澳大利亚独立开发者 Rowan Edmondson 打造的割草生存动作 Roguelike 《Ground Zero Hero 废土幸存者:爆心英雄》 将于 8 月 20 日 正式登陆 Xbox Series X|S、Steam、Nintendo Switch 2 与 PlayStation 5。游戏发售期间还将开启限时优惠:主机平台截至 8 月 27 日 可享 9 折优惠,Steam 平台则截至 2026 年 9 月 3 日 提供 85 折优惠。采用鲜艳夸张的手绘美术风格,并从《辛普森一家》
为庆祝今日正式开启的 Wholesome Games Celebration Steam 活动,开发商 Something We Made 与联合发行商 popagenda 正式宣布,治愈系摄影冒险游戏 《摄影冒险2(TOEM 2)》 将于 2026 年 9 月 29 日 登陆 Nintendo Switch、PlayStation 5 与 Steam。距离前作 《TOEM》 发售,已经过去了近五年。关于《摄影冒险2》 系好鞋带,拿起相机,全新的摄影冒险即将开始!《摄影冒险2》邀请玩家再次踏上一段轻松惬意的旅程,追寻神秘现象 「TOEM」 的踪迹,并用镜头记录沿途遇见的一切美好。本作既是献给前作玩家的一封温暖情书,也非常适合第一次接触 TOEM 系列的新玩家。探索温馨世界 奔跑、跳跃、攀爬,穿梭于风格焕然一新
曾推出《OPUS:龙脉常歌》《OPUS:心相吾山》的独立游戏团队 SIGONO 今日宣布,由慢走游戏研发、SIGONO 协助开发与发行的叙事冒险游戏《异兽发廊》今日公开最新预告片,Steam 免费 Demo 亦同步开放下载。玩家将在一座动物城市里经营理发厅,在修剪与闲聊之间,陪伴客人找到想要的模样。最新预告片:《异兽发廊》是一款关于理发与倾听的叙事游戏。玩家将扮演理发师菲迪,在一座动物城市里经营理发厅,接待各种奇妙的客人。在剪发与闲聊之间,倾听他们的喜好与需求,替每位客人剪出适合自己的模样。 某天,一名恶魔出现在理发厅的镜子里。他承诺只要菲迪替他剪出满意的发型,就会修改一段令菲迪后悔的过去。为此,玩家必须继续接待客人、累积资源,并寻找替恶魔理发的方法。这场与恶魔的理发交易,也将带着菲迪逐步靠近那段始终不敢面对的
独立游戏发行商Gamirror Games于今日宣布,将代理发行由 Smola Game Studio 开发的萌系工厂建造模拟游戏《喵喵工厂》。游戏宣传视频:《喵喵工厂》讲述的是,在不远的未来,世界濒临毁灭,唯一能拯救生产的只有软乎乎的喵星工人!玩家将化身工厂总管,在有限空间搭建传送带、组装全套生产机械,搭建全自动流水线,减少猫咪手动劳作。 但这群小猫咪极难管理:好奇心爆棚总往机器里钻、饿了会偷吃原料、心情崩盘直接炸掉整条生产线,一旦管理失误,整洁工厂秒变猫咪灾难现场。你需要照顾猫咪清洁、情绪,分配专属岗位,挑战 “零事故运营纪录”。 游戏亮点:l 生产设备、多层传送带、完整闭环产业链自由搭建 l 数十种性格各异猫咪工人,每只拥有专属习性与负面 buff 免费试玩 Demo 已上线,现在即可前往 Ste
距离 gamescom 2026(科隆国际游戏展) 开幕仅剩数周,astragon 与 Team17 诚挚邀请媒体、合作伙伴、内容创作者及现场观众,于 8 月 26 日至 30 日 一同体验大型工程机械与精品独立游戏带来的独特魅力!位于 6 号馆 B-060 展位 的两位"明星主角"将率先吸引所有人的目光——分别来自《Construction Simulator®: Evolution》与《Bus Simulator 27》的真实挖掘机和大型纯电巴士将现场亮相,观众不仅可以近距离参观,还能亲身体验。与此同时,现场还将提供以下游戏试玩:astragon· Construction Simulator®: Evolution ,沉浸式体验土木大佬的快乐· Bus Simulator 27 巴士模拟器 27,沉浸式体
本周白嫖盛宴:好评冒险《灯塔松》(Epic永久入库)、合作解谜《我们曾一起在这里》(Epic永久入库)、经典RPG《夜勤人》(Steam喜加一)、战术射击《幽灵行动:未来战士》(育碧免费领),外加Humble月包《如龙8》+《死亡细胞》+《忍者神龟》三连、Xbox《幽灵行动》全家桶+《NBA 2K26》免费开打!Epic平台每周免费游戏领取地址>> 《灯塔松》免费领取(截止至8月13日23:00) 《我们曾一起在这里》免费领取(截止至8月13日23:00) 《灯塔松》这款迷人的剧情驱动型冒险游戏在Steam上获得了压倒性的好评,高达97%的玩家给出了好评。不过,可别被它可爱的故事书画风给骗了。表面之下隐藏着一个谜团,你需要收集特殊的护身符,这些护身符能够改变故事的走向,带你走上不同的分支路线。如果你
近日,一款极为离谱的模拟器游戏登陆Steam,这款名叫《Ball Scratch Simulator》(暂译《挠蛋蛋模拟器》)一经公布便引发了玩家们的热议,尤其在经过某高校大学食堂的诬告事件后,更引发了国内玩家们的关注。 Steam商店页面:Ball Scratch Simulator 本作游戏玩法非常简单,你的蛋蛋痒了,而你正在公共场合,你需要在不被发现的情况下尽可能多挠一会儿,赢取分数。坚持得越久,分数越高。总而言之,没人看时赶紧挠,有人转身马上停,争取带着完好无损的尊严、事业和最高分逃出生天。 本作作者承诺将推出6大场景(没有大学食堂),可收集场景卡与Q版角色,全球排行榜以及VR模式,是的,你甚至可以带上VR设备成为“傲慢的演奏家”表演“以高达形式出击”。 《挠蛋蛋模拟器》预计将于本月正式发售。
Henry's House制作并发行,一款题材特别的肉鸽战斗陀螺游戏《Slayblade》将于8月20日登陆Steam正式发售,本作支持中文。 《Slayblade》:Steam地址 打造属于你的爆斗陀螺,成为街头之王!60余种部件等你收集!融合它们的力量,在这款休闲肉鸽游戏中碾压你的对手吧!穿行于充满活力的千禧年风格城市,一路赢取现金,获取升级,登上巅峰。不过,要是你在游戏里挂了,那现实里的你……也会死。
日本游戏协会组织的开发者研讨会The Tenth Mosaic公布,将于9月22日举行,主题是探讨“游戏成为第十艺术”,作为业界知名制作人班会,包括上田文人、小高和刚、吉田修平等都将发表重要演讲,敬请期待。 本次大会,强调了游戏不仅仅是单纯的娱乐,而是与电影、音乐、文学等并列的「第十艺术」主题出发而讨论学习。登台者们将以前所未有的深度谈论游戏制作过程和表现性哲学。金秋在东京展开的这个大会,将具有探寻游戏未来的历史性意义。
日本政府近期对宝可梦、马里奥和火影忍者等热门IP在网络迷因和视频中未经授权被使用的情况表示关注。官方认为,此类对知名角色的使用可能损害这些经典品牌的声誉。据日本媒体报道,日本外务省已多次就此问题向美方提出交涉,并提醒对方在使用热门作品时须遵守版权法规。此次讨论的导火索是网络上出现的多则涉及日本知名系列作品形象及元素的帖子。其中包括宝可梦、马里奥和火影忍者等IP——这些作品在全球拥有庞大的受众群体,是日本最具辨识度的文化符号之一。 日方代表强调,即使是大型组织,在使用受版权保护的材料之前,也必须获得版权所有者的许可。日方官员表示,未经创作者同意而自由传播此类图片和视频,可能对这些IP本身的公众认知造成负面影响。此前,日本国内已出现过保护热门漫画和游戏IP免受不当使用的相关倡议。官方指出,知名角色属于商业知识产权,