近日有外媒报道称,《神鬼寓言4》自首次公布以来,已历经数次延期,其开发预算已严重超标,令人很担忧。Windows Central记者Jez Corden披露,《神鬼寓言4》目前开发预算已超出预期,甚至达到令人不安的程度。本作预计于2027年2月24日发售,其已进入开发后期,因此不太可能面临取消风险。近年来3A级游戏开发成本持续上涨,部分大型项目制作费用甚至达到数亿美元。而一款3A级作品开发成本大幅超出预算时,后续商业表现压力也会随之增加。《神鬼寓言4》需要取得更高销量,才能收回成本。Corden还提到,《神鬼寓言4》将面临较大的市场竞争压力。索尼《战神:劳菲》将于2027年2月16日发售,其将与《神鬼寓言4》在同期争夺玩家关注。大多数PS5玩家可能会选择先游玩《战神:劳菲》,然后再游玩《神鬼寓言4》。目前微软和
《神鬼寓言4》新作开发商Playground Games与Xbox Game Studios在社交媒体上宣布,游戏典藏版已全部售罄。 典藏版内含高级版内容、杰克-of-Blades 雕像、铁盒、徽章、艺术画册及其他周边。根据官网对比表,该版本也包含高级版的所有权益。 《神鬼寓言4》预计将于 2027年2月23日登陆 Xbox Series X|S、PC和 PlayStation 5 平台。预购可额外获得一套小鸡装饰服装。高价版本的需求火爆,表明玩家对这一传奇系列重启之作抱有极大兴趣。不少粉丝在评论区表示,很遗憾未能抢到典藏版,并呼吁追加生产批次。
尽管《神鬼寓言》最新实机演示因其深入的生活模拟系统获得了大部分玩家的积极评价,但也有部分玩家对游戏中“过于简单”的战斗玩法提出了批评。 对此,开发商Playground Games迅速作出澄清,表示演示视频中使用的是“剧情难度”,这是“在阿尔比恩(Albion)世界中最温柔的漫游方式”。官方同时确认,游戏将提供更具挑战性的难度选项,以满足希望考验自身技术的玩家。在回应粉丝的疑问时,Playground Games幽默地表示:“我们保证,守卫们并不是在中途集体改行喝茶。我们的团队当时玩的是‘剧情难度’。这是漫游阿尔比恩最温柔的方式。如果你想要更‘不客气’的欢迎,其他难度选项会让守卫们想起他们的训练,并且变得不那么礼貌。” 业内分析指出,提供多种难度选项是现代角色扮演游戏的常见设计。《神鬼寓言》作为一款融合生活模拟
在2026年Xbox游戏展上,微软确认《神鬼寓言4》将于2027年2月正式发售。若不再跳票,这款游戏将在2020年7月首次公布后,经历长达七年的开发周期。 为何耗时如此之久?一个可能的原因指向了ForzaTech引擎。据Windows Central记者杰兹·柯登(Jez Corden)爆料,Playground Games内部曾就是否使用成熟的虚幻引擎(Unreal Engine)开发《神鬼寓言》进行过激烈讨论。考虑到虚幻引擎拥有完善的工具链、内部技术积累及外部支持团队,选择它似乎是更稳妥的方案。然而,ForzaTech最终胜出。问题在于,ForzaTech原本是为《极限竞速》系列打造的开放世界赛车游戏引擎,其核心架构围绕车辆物理、竞速机制和赛道系统设计。要将这样一套引擎改造为支持角色扮演游戏所需的角色系统、
在接受GameSpot采访时,《神鬼寓言4》副总监克雷格·利特尔透露,游戏中的所有NPC(超过1000名)都可以发展浪漫关系,这为喜欢在角色扮演游戏中投入感情的玩家提供了前所未有的自由度。 不过,本作有个重要的限制,在阿尔比恩的世界是一夫一妻制的。玩家可以在整个冒险过程中与所有角色发展关系,但无法在游戏中开后宫。据利特尔称,这一限制与游戏的道德系统直接相关。每个 NPC 都有不同的期望和价值观,这将迫使玩家做出重要选择,决定自己想成为什么样的人。而另一位副总监威廉·肯尼迪(William Kennedy)补充道,并强调所有角色都是手工设计的,没有使用程序化生成。他在其中列举一个名为梅根(Megan)的NPC,她的抱负与财富和社会地位挂钩。要赢得她的青睐,玩家需要拥有房子,穿上昂贵的衣服,并达到一定的生活水平。其
《神鬼寓言》那种充满情欲色彩的英式幽默将延续至最新作《神鬼寓言4》中。根据美国娱乐软件分级委员会(ESRB)发布的评级描述,在这款即将推出的重启之作中,开发者依旧忠于老传统:性爱场景会有,但不会直接展示。 和原版三部曲一样,玩家可以和各种角色调情并发生亲密关系。不过,性行为本身并不会直接呈现。取而代之的是经典的画面暗转,同时伴随“露骨的台词”。甚至在ESRB上就直接展示了几段玩家在“被窝里”会听到的例子:“我就喜欢……痛痛快快来一发!”;“我浑身都疼,不过是那种超爽的疼!”等等。
近日Playground Games公布《神鬼寓言4》游戏玩法情报,揭示阿尔比恩大陆的市井生活与声望获取方式。玩家能收购商铺产业、赚取被动收入、雇佣员工、发放薪资等。 当然经商也伴随着相应后果:你会解锁富人、实业家声望,更容易博取部分NPC好感;但橡木镇裁缝Rhiannon会因此心生芥蒂,导致商品价格大幅上涨。好在整片大陆分布着120多家品类各异的商店,每家货源商品都不一样,你完全可以另寻他处购物。你可以冒险前往更危险的区域,那里还售卖稀有服饰。游戏中有铁匠锻造玩法,玩家随时可以打铁赚钱。精准敲击淬炼点位能获得金币加成,操作速度快同样有额外收益。置业买房也是核心内容,你可以驱逐租客,或是付钱请他们搬走。房产样式丰富多样,除了温馨小屋,也有豪华宅邸可供购置。那不当好人会怎样呢?无故解雇员工会获得“冷酷无情”的负面
在宣布跳票到2027年后,PlayGround发布了《神鬼寓言4》一段30分钟实机,一名粉丝发推,表示他对《神鬼寓言4》NPC的面部动画深感失望。推主NikTek发推表示:“说实话,《神鬼寓言4》里的这些面部动画看起来真的很生硬。虽然面部本身的精细度令人惊叹,但NPC却缺乏面部表情,而且显得非常僵硬。真心希望在游戏正式发售前,开发团队能把这些问题解决好。” 他还指出游戏中有一处对话场景存在口型同步不佳、 NPC动画僵硬问题。许多玩家也注意到此类场景中存在一些奇怪的镜头角度。由于角色位置的原因,NPC似乎背对着镜头,这进一步削弱了这些场景的冲击力。一些推特用户,例如“The Hidden One”,甚至认为《神鬼寓言4目前的面部动画效果比《刺客信条:暗影》还要糟糕。“这看起来比《刺客信条:影》的过场动画还要差,这
《神鬼寓言4》于2027年2月23日正式发售。近日微软发布本作30分钟实机演示。展示了游戏核心玩法:战斗系统、声望体系,以及能左右世界走向的抉择机制。实机演示: 《神鬼寓言4》建立在三大核心支柱之上:童话色彩、英伦风情和多重抉择。团队表示神鬼寓言系列正是依靠这三大支柱塑造风格,新作也完全延续这套框架,其角色虽和旧作剧情人物无直接关联,但整体基调会保持一致。游戏中每个选择都会产生对应的后果。官方称本作充满了各种选择,玩家不仅要做出决定,还必须承担相应行为带来的后果。至于游戏实际的自由尺度究竟如何还有待验证:是复刻系列前作水准?还是对标《巫师3》?还是和市面上多数游戏一样仅停留在浅层选择?玩家的冒险从孩童时期开启,主角的英雄力量在此阶段觉醒。随后剧情时间快进,主角长大成人,来到起点村落荆棘山。离开村子后世界几乎完全
微软旗下XBOX游戏工作室与Playground Games联合开发的动作角色扮演游戏《神鬼寓言》即将发售,然而其实体版在不同平台上的表现却出现了令人意外的差异。根据Best Buy商店页面显示,PS5实体版包含完整的游戏数据,而XBOX Series X|S实体版则需要额外进行“内容下载”。 这一差异主要源于两种主机的光盘容量上限不同。PS5的光驱能够读取容量高达100GB的双层蓝光光盘,而XBOX Series X|S的光驱则限制为单层50GB。因此,即使作为XBOX的第一方游戏,PS5版本反而能够实现“即插即玩”,而XBOX玩家在购买实体盘后仍需联网下载大量数据。 这一现象也反映出微软对实体游戏市场的重视程度正在下降。近年来,XBOX在实体盘策略上逐步向数字化倾斜,部分第一方游戏的实体版仅充当“下载凭证”
在Xbox举办的Games Showcase 2026发布会上,微软确认了由Playground Games打造的RPG《神鬼寓言4》的发售日期,2027年2月24日正式发售。然而,这并不是唯一的惊喜。在全新预告片的末尾,细心的观众发现了预购奖励和尊享版内容的说明中,将包含游戏发售后的首个剧情DLC《英雄教团》。Steam商店页面:神鬼寓言 从描述来看,玩家们将深入阿尔比昂那片危险而瑰丽的土地,揭开一个隐匿于幽暗深处的古老邪教之谜。该扩展包将提供一个全新的区域,充满了危险、奇观,以及关于被遗忘已久力量的传闻。随着探索的深入,玩家的事迹将赢得邪教徒的崇敬,并最终登上高位,成为他们新任、亦是最受瞩目的领袖。 开发团队承诺,玩家将能够亲手塑造这个教团的未来,为整个教团注入自己的英雄理念,无论是高尚、邪恶,还是纯粹的
今日(6月8日)XBOX发布会上,《神鬼寓言4》新预告公布,展示了由海莉·阿特维尔(Hayley Atwell)饰演的大反派,官方宣布本作将于2027年2月23日发售,登陆Steam、XSX/S(Game Pass)和PS5平台。全新预告: 视频截图:
Xbox宣布Playground Games开发的《神鬼寓言》跳票,游戏原计划2026年秋季发售,现已推迟到2027年2月。《光环:战役进化》《战争机器:事变日》仍将于2026年发售。Xbox计划在6月8日的Xbox直播发布会上展示《神鬼寓言》。 Xbox首席内容官兼执行副总裁Mat Booty在官方Xbox播客节目中表示: “我们讨论了《极限竞速:地平线6》,Playground Games团队的表现非常出色。他们开发《神鬼寓言》也进展顺利,游戏状态极佳,团队士气高昂。我们对游戏目前的状况感到非常兴奋。我们希望确保这款游戏拥有专属发布窗口,因此我们将把发售日期从今年秋季改为明年2月。再次强调,我们真心希望它能拥有属于自己的闪耀时刻。”Booty继续说道:“关于《神鬼寓言》,我们将在2026年Xbox游戏展示会
近日Playground Games再次确认,《神鬼寓言》会同步在PS5上推出。官方在推上回应玩家提问时表示,本作首发将登陆Steam、XSX/S(Game Pass)和PS5平台。由于XBOX高层近期表示有在考虑回归独占策略,一度引发外界猜测《神鬼寓言》的多平台计划是否会出现变化。不过目前来看,相关发行安排并未受到影响。《神鬼寓言4》预计在年内发售,不过具体上市时间暂未揭晓。XBOX最新一期Showcase将于6月8日举行,届时或许会有这款游戏的新情报公布。
Playground Games打造的《神鬼寓言》重启作近日在韩国和澳大利亚正式通过评级。两地均因游戏包含成人内容而将其列为“未成年人不宜”。更重要的是,这一评级动向暗示游戏有望守住2026年秋季的发售窗口,外界普遍预测具体时间可能在9月下旬至10月之间。 韩国游戏管理委员会在评级说明中写道:“一款沉浸式开放世界动作角色扮演游戏,玩家将展开冒险,解决村民被陌生来客石化的事件。”基于此,该委员会依据韩国《游戏产业振兴法》相关条款,将其判定为“不适合未成年人”。这一描述与此前系列作品的基调基本一致。 从过往案例来看,韩国评级往往预示着游戏即将发售:《死亡搁浅2》:2025年2月6日获评级,6月26日发售(间隔约4个半月)《银河战士Prime 4》:2025年7月25日获评级,12月4日发售(间隔约4个月)按照这一
近日,Playground Games确认,备受期待的《神鬼寓言》重启作仍计划于2026年年底发售。与此同时,工作室在领英上发布了新的招聘公告,为游戏开发补充更多人才。 在公告中,工作室回顾了本周《极限竞速:地平线6》取得的巨大成功,随后表示《神鬼寓言》的开发工作仍在持续推进,并维持原定发售窗口。“在《极限竞速:地平线6》本周取得惊人发售后,工作室的兴奋之情溢于言表!但我们还没结束。由于《神鬼寓言》将于今年晚些时候推出,我们正在多个部门继续招聘,希望更多才华横溢的人才加入团队。”Playground呼吁感兴趣的候选人访问其招聘页面。这一声明再次公开确认了这款备受期待的重启之作仍计划在2026年内面世。此前,Xbox官方曾确认《神鬼寓言》将于2026年秋季发售。你们对此怎么看呢,期待《神鬼寓言》吗?欢迎来评论区讨
《神鬼寓言》原作三部曲是我们在角色扮演游戏领域一直以来的心头好,当官方宣布这款游戏的重启作将于今年晚些时候推出时,我们倍感激动。然而,这次公布的内容除了带来诸多细节、全新玩法内容之外,也有几项经典机制遗憾未能保留。其中就包括原作中标志性的道德系统——该系统会影响角色的外观,你在游戏中的行为会让角色头上显现出光环或是犄角。该系统已被砍掉,取而代之的是一套基于地区的声望系统,而它的缺席也引发了外界的关注。IGN采访了打造原作系列的狮头工作室前负责人彼得·莫利纽克斯,对于这个精巧的机制没能登陆重启作,他表示十分失望。“没错,这实在太可惜了。我不明白他们为什么要这么做……我是说,这套机制做起来确实有难度,因为在如今极致高清的画面标准下,要把它做好只会更加棘手。而且要实现这套机制,同时还要兼容不同性别,工作量会翻上两三倍
微软游戏首席内容官Matt Booty最近做客Xbox官方播客节目时透露,谈到了Xbox旗下各个团队的合作情况。他提到暴雪的动画团队正在协助开发即将推出的《神鬼寓言》系列新作。他说:“暴雪的动画团队正在协助我们开发《神鬼寓言》。我们位于加拿大蒙特利尔的工作室Compulsion Games正在使用动视的动作捕捉工作室。Rare团队拥有丰富的多人游戏开发经验,他们参与了《盗贼之海》的开发,同时也在协助Double Fine开发陶艺游戏《Kiln》。”Booty还举例说明了这种协同效应,比如《腐烂国度2》中的一些技术被用于开发黑曜石的《禁闭求生》。现在,黑曜石从《禁闭求生》中积累的经验也被用于开发《腐烂国度3》。《战争机器:事变日》6月直面会直播时长《战争机器:事变日》自2024年以来,尚未公布任何实机。该游戏最初
针对近期关于游戏可能延期的传闻,《神鬼寓言》开发商Playground Games近日在社交媒体上重申,该作仍计划于2026年秋季正式发售。 昨日,业内人士杰夫·格鲁布爆料称,《神鬼寓言》内部已推迟发售,目前瞄准12月,最坏情况下可能延至2027年。据称,主要原因在于秋季档期与《GTA6》冲突——后者预计于11月发售。Playground Games官方X账号近日转发了一位用户的帖子并回复:“很高兴能在2026年秋季欢迎你们回到阿尔比恩!”这一表态被视为对延期传闻的间接回应。 目前距离秋季档期约六个月,但《神鬼寓言》的公开信息仍然有限。外界普遍预计,游戏将在夏季的Xbox Games Showcase上亮相。该作将登陆Xbox Series X|S及PC平台,首发加入Xbox Game Pass。截至目前,微软
近日网上有消息称,Xbox旗下新作《神鬼寓言4》已在内部进行延期调整。不过,这并不代表游戏一定会无缘2026年发售。 《神鬼寓言》系列曾是微软Xbox招牌作品之一。25年后该系列新作蓄势待发,准备于2026年推出。但最新爆料显示该作可能已在内部延期,主要原因是开发团队对今年11月发售的《GTA6》心存顾虑,担心正面碰撞。业内人士杰夫・格拉布(Jeff Grubb)近日透露,他已听闻《神鬼寓言4》内部延期的消息。不过据他所言,微软目前仍计划在2026年内推出这款游戏,可能将发售目标定在年底12月。 杰夫・格拉布表示:“显然他们仍在努力争取在今年内推出游戏,但他们对《GTA6》的发售感到担忧。所以游戏发售时间被推迟至《GTA6》之后,那它可能挪到12月,这也极可能进一步延期到2027年。”《神鬼寓言4》最近在今年1