《堕落之主2》公开了一位全新的关键角色,Naoke。 在被迫离开新Yisugen之后,直子便全身心投入到了Thaddeus拯救阿克西姆的使命之中。凭借她的忠诚与精湛技艺,她成为了最受信赖的无畏卫士之一。 Naoke性格刚强,有着不屈不挠的决心。尽管故土沦陷,她并不认为人类最辉煌的岁月已成过往,即使世界逐渐被黑暗吞噬,她仍心怀对未来的希望。
近日开发商CI Games宣布,《堕落之主2》将于今年晚些时候开启大规模封闭测试。测试规模将远超传统试玩活动,预计会邀请数千名玩家参与。官方希望借鉴FromSoftware等业内顶级厂商的做法,在游戏发售前获得更集中、更高质量的玩家反馈,并为后续调整和优化预留充足时间。官方表示:“我们正在参考FromSoftware以及其他优秀作品的成功经验,通过大规模测试获取精准反馈,并有更多时间将这些建议真正落实到游戏之中。”
CI Games创始人兼首席执行官Marek Tyminski今日在社交平台上宣布,公司决定不参加即将举行的2026年科隆游戏展(Gamescom),而是将相关预算直接用于《堕落之主2》的开发和额外本地化工作。 Tyminski在帖文中直言:“Gamescom对我们以及许多其他公司而言ROI(投资回报)较低,因此我们决定将这部分预算直接投入游戏,包括可能增加的本地化支持。”他还表示,不参加展会也意味着将错过ONL(开幕之夜直播秀)的曝光机会,但公司的重点始终是“全力提供最好的游戏体验——玩家优先”。 许多玩家对CI Games的透明决策表示赞赏,认为这体现了开发商对游戏品质的优先重视。土耳其和阿拉伯地区的玩家特别活跃,纷纷在评论区呼吁增加土耳其语和阿拉伯语字幕/界面支持。Tyminski在后续回复中表示正在认真
最近有多款游戏宣布延期至2027年上线,不愿在2026年下半年扎堆的3A大作浪潮中,与《GTA6》正面竞争。近日CI Games官方也宣布,《堕落之主2》不再于2026年发售,改为2027年第一季度发售。和《死亡勇者》开发商 One More Level 等厂商的公告逻辑相似,官方虽提到延期能给项目留出更充足的打磨空间,但这只是次要理由,真正核心原因另有表述。《堕落之主2》官方表示,游戏延期的首要原因归于内部玩法反馈小组给出的评测意见:该小组由发行创意团队里一众资深类魂游戏老手组成。“他们持续提供宝贵意见,结合团队自身愿景,让我们发现进一步打磨、提升游戏整体体验的重要契机。调整后的发售窗口在商业层面非常合理,让游戏避开竞争白热化的年末黄金档期,确保作品获得应有的曝光与关注度。”“我们此前公布的内容引起玩家热烈反
在任天堂直面会上官宣Switch 2版后,官方发布了《堕落之主2》超过两分钟的全新游戏实机演示,其中包括武士刀武器类型的首次全面展示以及三场惊心动魄的Boss战。武士刀武器类型融合了流畅的动画和战术打击,使战斗比以往任何时候都更加激烈和快节奏,同时保留了《堕落之王2》标志性的酣畅淋漓的战斗体验。此外,在开发者圆桌访谈系列节目“揭秘”(Lifting the Veil)的最新一集中,核心团队成员更深入探讨了游戏的世界观和开发过程,其中就有玩家将探索的新生物群落,例如受日本启发的Yisugen王国等。 其他讨论要点包括:既美丽又恐怖的Boss:团队讨论了Scion,这个拥有多条肢体的天使Boss将用她那由无数断臂组成的令人不安的翅膀挑战玩家。极高的重玩价值:动态的灵界遭遇战意味着每一次亡灵世界的旅程都独一无二。玩家
近日在任天堂直面会上,CI Games旗下大作《堕落之主2》新预告公布。本作将于今年秋季登陆PS5、XSX/S、PC和Switch 2平台。全新预告: CI Games官方表示:“我们的团队正全力以赴,确保《堕落之王2》标志性的黑暗奇幻世界以及快节奏、充满暴力美学的战斗体验能在Switch2平台上完美呈现。我们对游戏目前的画面表现和玩法体验感到非常满意。”《堕落之主2》是一款黑暗奇幻动作角色扮演游戏,融合了硬核的类魂战斗与濒临崩坏的世界观。在一片支离破碎的王国中,踏上对抗黑暗的史诗冒险。一界双域,绝无仁慈。游戏截图:
近日,CI Games首席执行官Marek Tymiński透露,自《堕落之主2》在Steam平台开启商店页面以来(24小时内),该游戏已收获超过10万次愿望单添加。 MarekTymińsk在社交媒体上表示:“现在下结论还为时过早,但这个开局非常出色。感谢大家对我们团队的信任。这激励着整个团队去创造出真正令人激动的作品。”在2023年第一部《堕落之主》发售时因口碑与性能问题遭遇褒贬不一的评价之后,续作能取得如此高的早期关注度,对CI Games而言无疑是一个积极信号。目前游戏的完整营销活动尚未启动,但已经吸引了大量玩家的目光。你们对此怎么看呢,将该游戏加入愿望单了吗?欢迎来评论区讨论。
今日(6月6日)夏日游戏节上,《堕落之主2》全新预告公布,展示了游戏过场和战斗画面。本作放弃Epic独占,将登陆Steam平台。此外还将登陆PS5和XSX/S平台。全新预告: 《堕落之主2》是一款黑暗奇幻动作角色扮演游戏,融合了硬核的类魂战斗与濒临崩坏的世界观。在一片支离破碎的王国中,踏上对抗黑暗的史诗冒险。一界双域,绝无仁慈。视频截图:
CI Games工作室旗下正在开发的新游《堕落之主2》之前一直高度确定Epic独占,不过日前据媒体报道,CI Games工作室正在与Epic解除协议,游戏正式发售后或将取消Epic独占。 ·在2024年6月时,CI Games工作室在关于《堕落之主》续作PC版的发行问题上,表示已经签署了与Epic Games的意向合作协议,从而让外界认为本作几乎就已经确定会Epic独占。·但是5月18日时,有消息称CI Games工作室正在寻求解除这个协议,那么今后到《堕落之主2》正式发售时登陆Steam的可能性会很高,另外,这项独占协议并不会影响工作室与Unreal Engine或Epic Online Services等的合作关系。
类魂游戏领域每年都在持续扩张,全球各大工作室纷纷尝试对这一类型做出自己的诠释。玩家们迎来了《匹诺曹的谎言》等优秀作品,但也有部分游戏未能真正捕捉到类魂的精神内核——《堕落之主》便是其中之一。 尽管《堕落之主》在商业上取得了成功,为开发商CI Games带来了可观收入,但仍受到玩家一定程度的批评。不过,这款游戏也为发行商创下了收入纪录,并推动续集进入制作阶段。据悉,这款续作将包含一项令人兴奋的全新战斗机制。CI Games首席执行官Marek Tyminski近日在社交平台上透露,《堕落之主2》将加入一项“类魂游戏中从未出现过”的战斗特性。据Tyminski表示,这一神秘机制将适用于所有类型的敌人和Boss。 这位CEO还透露,内部对《堕落之主2》及其新战斗机制的反馈“非常出色”,参与测试的玩家均留下了积极印象。
波兰CI Games工作室创始人兼CEO马雷克·蒂明斯基公开批评了西方记者针对即将推出的类魂动作游戏《堕落之主2》中女性盔甲设计的文章。 此前,TheGamer与Polygon等媒体指责该开发商采取了所谓"原始""物化"且"可悲"的女性盔甲设计思路,并表示《堕落之主2》只学到了FS社游戏(《艾尔登法环》《黑暗之魂》)的皮毛。他们认为角色魅力建立在"深度与故事"之上,而不是通过暴露的的女性盔甲来重获关注度。作为回应,蒂明斯基在社交媒体上发帖,称这些记者的文章可悲,并嘲讽其获得的点赞数少的可怜。蒂明斯基补充说,他们只是在倾听玩家的声音,并为玩家的利益行事。目前,玩家们大多站在开发商一边。许多玩家支持CI Games,指出该工作室持续专注于经典奇幻美学,不受当代意识形态以及所谓“觉醒”文化的束缚。 目前,《堕落之主2
近日《堕落之主2》官方发布新视频,展示了三套女性角色装扮。官方称游戏里有超过百套盔甲,其中有全身全覆盖式的套装。玩家可以自由决定角色的外观形象、战斗方式以及生存之道。可以随意混搭任意单件盔甲部件。重量更重、覆盖更全面的盔甲能提供更强的防护能力;反之亦然。视频欣赏: 《堕落之主2》将于2026年登陆PC(Epic),PS5和XSX/S平台。本作是一款黑暗奇幻动作角色扮演游戏,融合了硬核的类魂战斗与濒临崩坏的世界观。在一片支离破碎的王国中,踏上对抗黑暗的史诗冒险。一界双域,绝无仁慈。
在如今的游戏圈,围绕女性角色“该不该性感”“怎样算性感”的争论从未停歇。而即将推出的类魂动作游戏《堕落之主2》,正因开发团队高调宣称“将性感女性置于首位”而站上风口浪尖。近日,有外媒发表评论文章,尖锐指出:这款游戏似乎完全误解了FromSoftware作品中真正的“魅力”来自何处。 《堕落之主2》的开发商CI Games和Hexworks此前曾公开表示,新作将聚焦于“玩法、环境与性感女性”,并声称不会带有“政治议程”。这一表态迅速被网络上一部分玩家视为“对抗主流3A大作政治正确”的集结号。本周,官方又展示了多套女性角色的盔甲设计——大多衣不蔽体,裸露皮肤远多于实际防护。联合创作者瑞安·希尔(Ryan Hill)对此解释称,这是为了捕捉《野蛮人柯南》《红发索妮佳》等经典奇幻史诗的精神。 然而批评者认为,当游戏其他
之前《堕落之主2》开发商CI Games曾表示,他们将坚定不移地走成人路线,续作将致力于打造极具魅力的性感女性角色。近日官方公布了五幅概念艺术图,展示了五位美女身穿性感盔甲的样子。CI Games官方声称此举正是为了回应玩家们的反馈:“你们想要的英武。你们想要的美艳。你们想要的性感撩人”。这五位女性角色分别是黑暗审判者(Dark Justiciar),卡兰西娅(Calanthia),奥瑞莉丝(Aurelieth),光辉女祭司(Radiant Priestess)和特雷利西女猎手(Trelisi Huntress)。此次内容发布得到了内容创作者TheBackgroundNPC的协助,她曾专门撰文对比分析了两种截然不同的设计趋势:一种是西方3A大作中那种色彩灰暗、性别特征模糊的女性角色;另一种则是她眼中那些抓住了精
近日黑暗奇幻ARPG《堕落之主2》官方在网上分享了新海报,并配文“复活节快乐,提灯者”。从海报中可以看到一位女角的修长大腿,十分吸睛。此前《堕落之主2》官方多次表态,本作将坚定不移地走成年人路线,将致力于打造极具魅力的性感女角色。
昨日,Reddit上出现了一张据称来自《堕落之主2》首席系统设计师Dan Regan作品集的截图。截图中提到游戏计划于2026年8月发售,但目前该信息已经从网站上消失。 网络上很快对该截图的真实性产生了质疑,随后CI Games首席执行官Marek Tyminski正式出面辟谣。他表示,工作室目前尚未确定具体的发售日期,“《堕落之主2》目前还没有公布发售时间。不要轻信你看到的一切。只有在我们对游戏完成度100%有信心时,才会公布具体日期。”目前已知的是,《堕落之主2》预计将在2026年登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。此外,下周 PS Plus订阅用户将可以免费领取该系列的第一部作品。
距离《堕落之主2》正式公布尚不足一年,其发售时间可能已提前浮出水面。近日,一则与游戏开发商相关的网络列表短暂出现,暗示这款备受期待的续作或将于2026年8月与玩家见面。 此次信息的源头指向CI Games的首席系统设计师丹·雷根(Dan Regan)。根据玩家在Reddit《堕落之主》子版块的截图记录,雷根的个人网站上一度将《堕落之主2》的发售日期标注为“2026年8月”。不过,该日期随后被悄然移除,外界普遍猜测这可能是无意间的提前泄露,或是内部规划变动所致。 截至目前,开发商CI Games及发行商并未就具体的发售月份做出任何官方回应。此前官方仅确认,游戏计划于2026年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台。 作为2023年重启版《堕落之主》的独立续作,本作首次亮相于20
之前CI Games已展示过《堕落之主2》生者世界(Axiom)诸多内容,但始终没展示过暗影世界(Umbral)。如今一段全新的实机预告公布,完整呈现了这片亡者国度宏大而令人窒息的恐怖风貌,这里仍潜藏着无数全新的恐怖威胁。本作将于今年发售,登陆PS5、XSX/S和PC。全新预告: 那暗影世界究竟有哪些变化?首席创意官瑞安・希尔(Ryan Hill)表示,它现在更像是亡灵国度,“它过去那层结痂般的表层已被彻底撕裂,露出底下鲜活的血肉,涌动着全新的饥渴与恶意”。游戏总监詹姆斯・洛(James Lowe)表示:“暗影世界现在规模更大、体验更佳,并且与生者世界的界限不再分明,两个世界已开始相互交融、渗透”。 开发团队也清楚,前作对暗影世界的呈现并不令人满意。为鼓励玩家真正探索这个位面,而不是一味匆匆赶路,洛表示部分内容
备受期待的黑暗幻想动作RPG续作《堕落之主2》,在近日获得了巨额开发资金的支持。CI Games创始人Marek Tyminski宣布游戏众筹结束,公司已为这款游戏募集到近1900万美元的资金。 Tyminski在公告中强调,这笔资金将全部用于将《堕落之主2》打造成一款真正“玩家优先”的作品。他表示,游戏将完全基于玩家的反馈意见进行开发,力求精准满足核心粉丝的期待。“他们(投资者)明白,倾听玩家是成功的第一法则——现在我们有了充足的‘燃料’来全面践行这一理念,”Tyminski在声明中说道。 然而,公告发布后,玩家社区的反应并非全然兴奋,而是呈现出明显的分歧.部分玩家对游戏可能由Epic Games Store独占发行表示忧虑。这触及了许多PC玩家对平台选择自由的敏感神经。 Tyminski在回复玩家关切时明确
CI Games正在为《堕落之主2》的发售做准备,本作计划于今年登陆PC和主机平台,尽管具体发售日位置。但本作已经引发极高关注度。近日投资公司INC Brokerage House发布报告称,《堕落之主2》极有可能成为一款商业爆款。近年来不仅类魂游戏很火,就连《堕落之主》系列的热度也大幅上涨。前作玩家数量已超过550万人,而期待续作的玩家预计达到1000万人。据此,分析师对CI Games未来几年的收入预测如下:2026年:约3.024亿兹罗提(约8100万美元)2027年:约1.761亿兹罗提(约4700万美元)2028年:约3.484亿兹罗提(约9400万美元)分析师强调目前一个关键变量是,《堕落之主2》PC版首发是否会登陆Steam,还是仅Epic独占。如果Epic独占:发售当年收入预计约2.435亿兹罗