备受玩家喜爱的动作游戏《剑星》再次因极致细节打磨引发社区热议。一位专注游戏截图的粉丝账号发现,伊芙(Eve)的“行星潜水服(第7版)”臀部反射纹理中,竟清晰映照出椅子与圆桌的图案,且与开发商Shift Up工作室官网照片中的办公室陈设高度吻合。 这一发现由玩家@minakonha发布,帖文配以游戏内高精度截图,并与Shift Up官方网站上的工作室内部照片进行并列对比。该粉丝观察到,反射纹理中的椅子形状、圆桌样式以及整体布局与现实办公室环境“非常相似”。 此次发现进一步证实,开发者很可能将真实工作室环境捕捉为游戏材质,巧妙融入玩家可探索的视觉细节中。实际上,@minakonha早在2025年9月就曾在帖文中提到这款服装的反射纹理细节,当时他指出“椅子和桌子一样的东西”映在伊芙臀部,并推荐玩家仔细观察A2服装的胸
Shift Up工作室表示,《剑星》仍有可能推出Xbox版本,但官方称将游戏移植到更多平台还需要更多筹备时间。这番表态来自Shift Up的发行负责人Edo,他在X平台上谈及了《剑星》官宣登陆任天堂Switch 2后,工作室日益推进的自主发行布局。 Edo写道:“在PS5独占之后,能够官宣登陆新平台(NS2)对我们的自主发行规划而言意义重大。这是我们服务更多玩家的第一步,但要搭建起支撑多平台发行的完整体系,还需要一定时间。”当被直接问及Xbox玩家未来是否有望玩到《剑星》时,Edo回应:“一切皆有可能,我们只是需要时间。”尽管这番话并未确认Xbox版本的存在,但也说明Shift Up并未排除进一步拓展游戏登陆平台的可能——目前本作已覆盖PlayStation、PC平台,且刚官宣了任天堂Switch 2版本。《剑
今日,《剑星》官方账号发文庆祝游戏PC版上线一周年。Shift Up工作室导演金亨泰亲自撰写感谢信,向全球玩家表达谢意。 官方帖文写道:“今天是《剑星》PC版发布一周年!为庆祝这一里程碑,金亨泰导演为所有粉丝准备了一封特别信件。”金亨泰在信中简短而真挚地表示:“致所有喜爱《剑星》和伊芙的粉丝,我献上最诚挚的感谢!!”官方同时感谢了参与#StellarBlade2ndAnniversary活动的玩家,并展示了粉丝投稿的精彩截图、艺术作品和Cosplay拼贴照片。许多玩家在评论区惊喜地发现自己的作品被官方收录。 《剑星》现已登陆PS5和PC平台,并确认将于2026年晚些时候登陆任天堂Switch2。这一跨平台扩展将进一步扩大游戏的影响力。《剑星》于2024年4月率先登陆PS5,随后在2025年6月11日推出PC版(
韩国工作室Shift Up为旗下热门游戏《剑星》发布了一张全新官方海报,令粉丝们兴奋不已。该海报发布在游戏官方账号上,以庆祝游戏确认登陆任天堂Switch 2平台。 在配图文案中,开发团队言简意赅地宣布:“《剑星》将于今年晚些时候登陆任天堂Switch 2。敬请期待更多消息!”本作最初于2024年4月作为PS5独占游戏发售,随后在2025年登陆PC平台,并将于2026年年内登陆Switch2。
近日在任天堂直面会上,《剑星》NS2版预告发布,Switch2版确定将于2026年内发售,敬请期待!全新预告: 以出色的动作设计与美术表现广受好评的《剑星》,此次登陆NS2平台,将让更多掌机玩家有机会体验伊芙的末世冒险。视频截图:
近日,担任韩国动作冒险游戏《剑星》女主角伊芙体模的韩国模特zennyrt发布了自己cos伊芙的照片,向粉丝们展示了伊芙人间体的完美身材。cos鉴赏:
《剑星2》正在开发中,游戏将同步登陆多平台。近日国外游戏博主Pure PlayStation使用AI,生成了《剑星2》概念演示视频,在网上引起热议。一起来看看视频吧!视频欣赏: 博主表示如果《剑星2》在PS6上推出,那简直太棒了。在雨天环境中扮演伊芙,面对强大的Boss,享受次世代级光照效果!从视频中可以看到动态雨水、闪电、反射水面等,视觉风格颇具电影感。视频截图:
据知名游戏Mod平台Nexus Mods数据显示,Shift Up工作室旗下的动作游戏《剑星》已攀升至该平台历史模组下载量排行榜第20位,总下载量已突破4490万次。 《剑星》超越了《生化危机4》等经典作品,稳居前列。作为对比,排行榜前两位的《上古卷轴5:天际》和《辐射4》下载量虽已达数十亿次,但《剑星》作为一款相对较新的PC游戏,能够跻身前20已相当惊人。《剑星》PC版发售不久,其模组兼容性便获得了社区高度评价。玩家指出,通过CNS模组管理器安装便捷、模组采用模块化设计,以及官方对模组创作提供足够自由度,都是该游戏模组生态蓬勃发展的关键。大量模组提供了视觉增强、服装替换和玩法调整等内容,尤其受到粉丝欢迎。 截至发稿,Nexus Mods上已有超过2500款《剑星》模组可供下载。游戏在PC平台发售后热度不减,活
根据近期财报,韩国游戏开发商Shift Up正在稳步推进动作冒险游戏《剑星》的续作,并且该续作将由 Shift Up自主发行。 与此同时,Shift Up 不仅转向独立发行自家游戏,还在以全球发行商的身份扩大行业影响力。公司报告称,正与由传奇游戏设计师、《生化危机》系列之父三上真司新成立的工作室 Unbound 展开紧密合作。目前,该工作室同时有多款尚未公布的作品正在开发,包括高预算的3A大作到中等体量的动作游戏。根据双方计划,这些项目将全部由Shift Up长期负责发行。支撑此类独立野心的财务基础,仍然是移动游戏业务。报告中特别强调了抽卡二游《胜利女神:妮姬》近期“3.5周年”庆典所取得的惊人商业成功。
Shift Up在2026年第一季度财报中首次披露了《剑星》续作的最新进展,确认游戏开发“进展顺利”,并宣布续作将由公司自主发行,不再依赖外部发行伙伴。 据财报Q&A环节披露,Shift Up计划为《剑星》续作采用“第一方服务模式”,即由公司自行负责发行、营销及全球分销。官方认为,这将有助于更好地传递《剑星》宇宙的核心特色,同时最大化全球销售潜力。公司表示,得益于更强的自主发行能力、更有效的销售策略,以及已建立的全球粉丝基础,续作有望实现“较初代作品有意义的业绩提升”。 财报显示,《剑星》在2026年第一季度贡献了129亿韩元的销售额,同比增长84%。Shift Up将这一表现归功于PC版促销、PlayStation商店折扣以及在Steam平台上的良好口碑——该作目前仍保持“好评如潮”评价。公司首次在财
此前,我们报道过传统派黑客voice38用经典方法攻破了韩国热门动作游戏《剑星》PC版的D加密。近日,有玩家将该破解版与此前使用虚拟机管理程序(HYPERVISOR)绕过D加密的破解版本以及Steam上使用D加密的版本进行对比。 从视频可以直观的看出,使用D加密的普通版本性能明显低于绕过D加密的版本,而使用经典方式破解的游戏性能无论是耗能还是帧数表现都优于使用虚拟机破解的游戏。虽然D加密会严重拖累玩家设备运行游戏的性能这件事已经是老生常谈了,但对比视频一经发出,还是让玩家痛批该加密方式。甚至有玩家表示,正版玩家花了钱反而得到的是劣质的版本。对比:
传统派黑客voices38又给我们带来了惊喜,他为2024年推出,2025年登陆PC平台的韩国动作冒险游戏《剑星》推出了自己的“经典”破解版本,攻破了该游戏的D加密。 此前,以DenuvOwO为代表的虚拟机派曾发布过利用虚拟机管理程序攻破D加密的版本,但该方法需要用户对系统进行一系列技术操作,并非所有人都能接受。
5月8日《剑星》女主伊芙体模申才恩(Zennyrt)重返SHIFT UP工作室总部。此行她参观了工作室多处核心区域,包括形象扫描室、动作捕捉室,以及存放概念原画、怪物雕塑等专属艺术陈列室。视频欣赏: 申才恩与SHIFT UP社长金亨泰进行了亲切会面。两人聊起游戏开发幕后故事、2020年扫描拍摄的往事,以及该IP未来规划。金亨泰还赠予她一款限量版伊芙手办,全球仅50尊,她收到的是第20号,以此纪念双方初次合作。访问期间,申才恩重新穿上了伊芙的战衣,并完成了新一轮全身扫描与动作捕捉录制。整场会面氛围十分融洽,工作室全员热情接待,金亨泰也称赞申才恩完美诠释了女主独特气质,他还证实:工作室正在全力开发《剑星2》,但目前他不能透露任何细节。视频截图:
JND Studio近日发布了《剑星》角色渡鸦与莉莉的1/3比例超写实雕像完整展示视频。该视频从多角度呈现了雕像的高度仿真细节,迅速引发玩家与收藏爱好者的广泛关注。展示视频: 《剑星》是由韩国开发商Shift Up打造的PS5动作冒险游戏,以精美的角色设计和流畅的战斗系统备受好评。女主角伊芙以及盟友渡鸦、莉莉等角色凭借鲜明的外貌与个性深受粉丝喜爱。此前JND Studio已推出伊芙的相关雕像,本次渡鸦与莉莉的双人系列进一步丰富了产品线。 根据JND Studio官方预告片信息,这两款雕像采用1/3比例,主打超写实风格。面部表情、皮肤质感、服装褶皱以及武器配件等细节均达到顶级水准。视频中,渡鸦的冷峻气质与莉莉的角色特点均得到了生动呈现。 据海外社区透露,两款雕像的定价如下:渡鸦单人版:约2,599美元莉莉单人版:
近日,知名高端手办工作室JND Studios首次公开了《剑星》角色渡鸦的超写实手办图片,迅速引发全球收藏家和游戏玩家的广泛关注。 此次曝光的渡鸦手办以游戏中的标志性形象呈现:长黑发、湛蓝眼眸搭配未来感紧身战斗服,展现了JND Studios一贯的高精度工艺水准。该手办采用1/3超大比例,并延续了JND“超写实”系列的核心技术,包括医用级硅胶皮肤、玻璃眼球以及植入真实头发等高端工艺,力求将游戏中半写实风格的角色转化为近乎“真人般”的收藏品。 根据发布的信息,渡鸦手办的完整宣传视频定于2026年5月8日正式发布。与此同时,JND Studios还预告了下一款手办将是另一位深受玩家喜爱的角色——莉莉,预示着《剑星》手办系列将进一步扩展。 JND Studios与游戏开发商Shift Up的合作始于2025年,此前已
由虚幻4引擎开发的第三人称单人动作游戏《剑星》,在今天迎来两周年纪念。《剑星》由《剑灵》插画家金亨泰创立的Shift Up工作室开发,2024年4月26日登陆了PS5平台,一年后(2025年6月),该作登陆了Windows PC平台。Shift Up发布了《剑星》二周年纪念贺图,官方表示对于《剑星》的未来,他们准备了一些“令人兴奋的东西”,希望玩家能保持关注。续作《剑星2》将升级到虚幻5引擎,首发将登陆多平台,不再是PS5平台独占。
韩国Shift Up旗下大作《剑星》发售后好评不断,其销量也达到数百万份,许多玩家开始期待续作的到来。近日金亨泰接受日媒4Gamer采访,分享了《剑星2》的开发进展。金亨泰表示:“《剑星2》开发正处于推进阶段,我们致力于高品质的制作。比起在完成前就匆忙发布消息,我们更希望在万事俱备时直接展示给大家。”记者询问是否可以给玩家一些期待时,金亨泰透露:“如果说得太具体就剧透了,但我现在可以说,玩家们可以准备期待了。”2026年夏季游戏节近在咫尺,《剑星2》或许不会亮相。但在科隆游戏展或TGA颁奖典礼上,该作极有可能会正式亮相。
据外媒报道,《剑星》开发商Shift Up近日透露了续作的公布策略。CEO金亨泰明确表示,在游戏达到“满意的质量”之前,不会提前公开。 金亨泰在接受日本4Gamer采访时表示,游戏开发是一个“缓慢而谨慎”的过程,“从外部看来,总会有看起来什么都没在做的时候”。这番话解释了为何《剑星》续作自公布概念图后,一直未有更多实质性信息流出。当4Gamer追问续作是否已接近金亨泰所说的“良好状态”时,他给出了一个耐人寻味的回应:“如果我说‘是’,那就剧透太多了。不如这样说——‘可以稍微期待一下的时候到了’。” 这一表态引发外界对续作正式亮相时间的猜测。考虑到夏日游戏节即将到来,该活动可能是一个合适的公布窗口。但也有观点认为,这个时间可能稍显仓促,科隆游戏展或TGA颁奖典礼或许是更可能的选择。Shift Up近期动作频频。上
以动作游戏《剑星》和手游《胜利女神:妮姬》闻名的韩国游戏工作室Shift Up,近日邀请媒体参观了其位于首尔的全新多层总部。在参观过程中,记者与公司创始人兼CEO金亨泰进行了交流,他用一个颇为别致但极为精准的比喻描述了团队的开发流程。 在采访中,金亨泰幽默地表示,高质量的游戏是“用屁股”创造出来的。考虑到该工作室对虚拟角色(无论是伊芙还是NIKKE的角色)圆润曲线细节的一贯追求,这句话很容易被按字面意思理解。然而,这位开发者解释道,他实际上指的是枯燥但艰苦的持久专注。他表示,团队不得不在椅子上坐上数百个小时,才能将创意和机制精心打磨到完美状态。由于这种漫长的制作周期,外部玩家往往会觉得工作室好像很长时间什么都没做。但管理层不打算为了迎合“早期公布”的流行趋势而放弃这一做法。 在参观办公室的过程中,记者亲眼目睹了
昨天,金亨泰发布了一段视频,宣布两家工作室的合作,并强调玩家将会看到三上真司与 Shift Up 经验结合所带来的“惊人协同效应”。 此后,Shift Up创始人兼创意总监金亨泰正式确认,传奇游戏制作人三上真司于2003年推出的作品《P.N.03》对动作游戏《剑星》的开发产生了直接影响。 《P.N.03》是卡普空打造的一款快节奏科幻动作游戏,玩家将操控身穿机甲战斗服的女性主角,在未来世界中对抗机器人。该作以其独特的风格设计、流畅的战斗系统和鲜明的氛围著称。金亨泰表示,这些元素对《剑星》的开发产生了深远影响,这款近年来备受关注的动作游戏同样强调华丽的战斗表现与视觉吸引力。