摘要:《颂钟长鸣》2024年4月Steam抢先体验起步,两年间以季度更新节奏完成从早期主线重制到虚幻引擎5.7升级的持续迭代,销量突破百万、主机版同步上线。开发团队已明确下一阶段目标是从“复仇”走向“统治”。2026年科隆游戏展于8月30日在德国科隆展览中心落下帷幕。本届展会共吸引超过1,700家厂商参展、36.8万名观众到场。蜗牛游戏展台(消费品展厅8.1馆A-041)在为期五天的展会中持续吸引着全球玩家的目光——中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》在此完成了主机版本上线后的首次国际大型展会亮相。只是起点:一款独立游戏的两年答卷2024年4月,波兰开发团队Donkey Crew在Steam上架了《颂钟长鸣》。此后的两年里,团队以每季度一次大型更新的节奏持续迭代——2025年底的“哈尔马尔群岛”更新新增了超过十平方公
摘要:《颂钟长鸣》科隆展首曝坐骑系统实机画面,回应玩家两年呼声。游戏自2024年EA以来保持季度更新节奏,累计销量已破百万,主机版同步上线。坐骑或将为贸易、探索与战斗带来连锁变化。两年时间,一款游戏如何从“粗糙”走到“百万”2026年科隆游戏展期间,《颂钟长鸣》发布了一段52秒的宣传片,标题很直白——“马来!”。马匹在中世纪场景中驰骋的实机画面首次公开,评论区里最常见的四个字是“终于等到你”。但对于一款在Steam抢先体验中走过两年的游戏来说,坐骑系统的意义可能远不止“终于能骑马”这么简单。2024年4月,一支来自波兰的小团队Donkey Crew在Steam上架了这款中世纪生存建造游戏。彼时的游戏“粗糙得多”,功能也远不及今日丰富。两年后的GDC大会上,开发组宣布销量突破100万套,游戏完成引擎升级至虚幻引擎
摘要:2026年科隆游戏展期间,《颂钟长鸣》首次公开坐骑系统开发中画面,回应了玩家两年的期待。展台以中世纪村庄为主题布景,提供沉浸式试玩体验。作为主机版上线后的首次国际大型展会亮相,游戏在为期五天的展会中持续吸引全球玩家与媒体的关注。2026年科隆游戏展于8月26日至30日在德国科隆展览中心举行。本届展会吸引了超过1600家参展商,来自67个国家和地区,参展规模创历史新高。蜗牛游戏展台(消费品展厅8.1馆,展位号A-041)成为开展首日备受关注的焦点之一——旗下中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》在此次展会上完成了主机版本上线后的首次国际大型展会亮相。坐骑系统首曝,玩家两年等待终有回响作为本次参展的核心看点,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑系统开发中画面首度曝光。这也是游戏自2024年4月上线以来,官方首次以实机画面的
摘要:中世纪游戏《颂钟长鸣》确认参展2026科隆游戏展(8.1馆A-041),坐骑系统开发中画面首度曝光,跨平台联机积极推进中。游戏PC版销量已破百万,主机版同步上线,Steam获特别好评。2026年科隆游戏展(gamescom)将于8月26日至30日在德国科隆举行。蜗牛游戏(Snail Games)近日宣布,旗下由Donkey Crew开发的中世纪开放世界生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)将确认参展本届展会。展台位于消费品展厅8.1馆,展位号A-041。现场将提供实机试玩,玩家可亲身体验从流亡者到领主的完整成长历程。作为本次参展的核心看点之一,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑系统开发中画面将首度曝光。这也是游戏自2024年4月上线以来,官方首次以实机画面的形式公开坐骑系统相关进展。据此前官方透露,
摘要:《颂钟长鸣》CJ首秀圆满收官,现场试玩人气火爆,全甲格斗表演燃爆展台。坐骑系统成玩家最期待功能,目前马匹系统正在积极开发中。PC版销量已突破百万,游戏现已登陆PS5与Xbox平台。第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心圆满落幕。本届展会以 “与AI同游” 为主题,共吸引902家企业参展,展览面积超14万平方米,整体参观人次达43.89万,创历届新高。蜗牛数字展台(N1馆G306)首日即成为展馆焦点之一,旗下中世纪生存建造游戏《颂钟长鸣》在此次展会上完成国内大型线下首秀,填补了本届展台中世纪品类玩法空白。试玩区人气高涨,现场试玩体验获认可作为游戏主机版本上线后的国内首次线下试玩,现场8台试玩机位自开展首日起便持续排起长队。玩家可亲身体验从流亡者到领
《颂钟长鸣》确认参展2026科隆游戏展,8月26日至30日在蜗牛游戏展台提供实机试玩,这是主机版上线后的国际展会首秀。游戏Steam获特别好评,主机版已同步发售。欧洲规模最大的游戏展会科隆游戏展(gamescom)将于2026年8月26日至30日在德国科隆举行。蜗牛游戏(Snail Games)近日宣布将携多款产品亮相本届展会,其中就包括由Donkey Crew开发的中世纪开放世界生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)。《颂钟长鸣》是一款以中世纪为背景的开放世界生存建造RPG,融合了生存、建造、经营与指挥战斗等多种玩法。玩家将扮演一名被诬陷谋杀王子而遭流放的落魄贵族,在卡文尼亚的破碎大地上从零开始,通过解放村落、招募追随者、发展生产、训练士兵,逐步成长为一方领主。游戏自2024年4月在Steam开启抢
摘要:《颂钟长鸣》确认参展2026 ChinaJoy,蜗牛数字将携本作亮相N1馆G306展台。第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2026年7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办,本届展会以“与AI同游”为主题,展览面积超14万平方米,已有近900家企业确认参展。蜗牛数字确认将携旗下多款产品亮相N1馆G306展台,其中包括中世纪开放世界生存建造游戏《颂钟长鸣》《颂钟长鸣》是一款以生存建造与策略经营为核心的中世纪题材游戏。玩家将扮演一名被诬陷刺杀王室的流亡者,在卡文尼亚的破碎大地上从零开始,通过解放村落、招募追随者、发展生产、训练士兵,逐步成长为一方领主。游戏融合生存、建造、经营与指挥战斗等多种玩法,支持多人合作联机,PC版销量已突破百万份,获Steam“特别好评”。本届ChinaJ
摘要:《颂钟长鸣》夏季更新与主机版同步上线,PC销量破百万。引擎升级至UE5.7,跨平台联机开发中,游戏正逐步迈向“中世纪世界模拟器”的完全体。2026年6月对于中世纪生存建造RPG《颂钟长鸣》来说,是一个值得标记的节点。在Steam抢先体验两周年之际,游戏迎来了夏季大型更新,与此同时,PlayStation 5与Xbox Series X|S主机版本同步上线。PC端累计销量已突破100万份——对一款独立游戏而言,这已不是“小众宝藏”能概括的量级。开发商Donkey Crew在公告中直言,这次更新的出发点并非“还能添加什么新内容”,而是“如何让已有的内容变得更好、玩起来更舒心,无论玩家在哪里玩、用什么设备玩”。基于这一思路,团队完成了大规模性能优化,并将游戏引擎从虚幻引擎5直接升级至5.7版本,同步更新了DLS
摘要:《颂钟长鸣》夏季更新与主机版同步上线,PC版销量已破百万。更新涵盖虚幻引擎5.7升级、性能优化、早期主线重制及主机适配,游戏现已登陆PS5和Xbox Series X|S。跨平台联机与自托管服务器正在开发中,预计今年晚些时候推出。2026年6月,中世纪生存建造RPG《颂钟长鸣》迎来重要里程碑。在Steam抢先体验两周年之际,游戏夏季大型更新与PlayStation 5、Xbox Series X|S主机版本同步上线。目前游戏PC版累计销量已突破100万份。开发商Donkey Crew工作室表示,本次更新首先是致谢——感谢玩家们两年多来的陪伴与支持。在抢先体验期间,团队收到的反馈、错误报告和预览分支的讨论,为本次更新提供了方向与动力。团队认为,这次更新的成就既属于开发组,也属于每一位参与其中的玩家。本次更新
摘要:《颂钟长鸣》在IGN Live 2026上宣布,主机版将于6月9日登陆Xbox和PlayStation,PC版销量已突破百万。开发者Florian与Sergey分享了游戏核心设计:强调从“一无所有”到“一方领主”的目标感,战斗服务于解放卡文尼亚的主线;主机移植经历一年多的工程挑战,确保不损失任何复杂度;多人合作中玩家可各司其职,形成管理“议会”;未来计划将游戏扩展为“中世纪世界模拟器”,涵盖外交、王国统治等宏大内容。团队坦言野心与现实的平衡难在敢于冒险。游戏现已在Steam抢先体验,主机版即将上线。在今日的IGN Live 2026活动中,中世纪生存建造RPG《颂钟长鸣》带来了重磅消息:游戏将于6月9日正式登陆Xbox和PlayStation主机平台,距PC版抢先体验两周年、销量突破100万份仅过去数月。
在GDC大会上,Donkey Crew CEO兼创意总监Florian接受了第二次专访,围绕《颂钟长鸣》的销量里程碑、沉浸式设计理念、团队协作模式以及未来规划展开了坦诚分享。百万销量:来自玩家的信任比数字更珍贵Florian透露,游戏销量突破100万份的消息在官方宣布前就已在团队内部传开。“这不是我们第一款游戏,但却是第一款卖出这么多份的作品。过程非常艰难,但也非常值得。”他表示,比起销量数字,更让团队感到欣慰的是玩家之间的口口相传。“玩家主动告诉朋友‘这款游戏可能被你忽略了,但它真的很独特’——这种信任对我们来说意味着太多,甚至让我们在艰难的行业中有了片刻喘息的机会。”沉浸感的秘密:一个始终在运转的世界当被问及为何游戏能打动如此多玩家时,Florian强调了“世界持续模拟”的设计理念。“无论你是否在看,NPC
在不久前的GDC大会上,《颂钟长鸣》开发团队Donkey Crew接受采访,创意总监Florian回应了多个玩家高度关注的问题。关于游戏定位,他表示《颂钟长鸣》并非单一的“cozy game”或动作RPG,而是一款让不同玩家都能找到自己玩法的作品——有人把它当佛系种田游戏,有人专注战术指挥,这正是团队追求的“每个人书写自己故事”的体验。针对联机人数上限,Florian确认四人只是一个“随意的数字”,团队正积极开发将上限提升至六人或八人。他坦言技术挑战主要在于多人分散在世界不同角落时对主机性能的压力,但近期为主机版所做的大量优化工作也反过来帮助了联机性能的提升。同时,跨平台联机也已在计划中,目标是让PC与主机玩家能无缝联机。关于主机版本,Florian确认团队计划在2026年第二季度前完成发布,目标平台包括Xbo
摘要:《颂钟长鸣》第四季度重大更新在带来全新地图和故事线的同时更加充满生机:不仅将大幅扩展游戏内的动物生态系统,引入包括海豹、熊、野狗、岩羚羊在内的多种野外生物,以及绵羊和鹅等可养殖家畜,更对动物的外观、行为与互动进行了全面优化。游戏本体随更新同步进行史低折扣,Steam售价71.28元。折扣将持续至1月6日冬季促销结束。在本次大型免费更新中,卡文尼亚大陆和新地图哈尔玛尔群岛因丰富动物的加入而更具生机与挑战。从海岸到高原,野外到村庄,动物不仅是环境的一部分,也与玩家的生存、经济与冒险息息相关。新版本在新增了多种野生动物与家养动物的同时全面优化了动物的动作、音效与视觉表现。玩家将在一个更加鲜活、真实的中世纪自然世界中探索、生存与互动。全新野生动物群落本次更新为野外环境增添了多样化的生物。海岸边将出现嬉戏的海豹,森
摘要:在12月10日上线的《颂钟长鸣》第四季度大型免费更新中,玩家将探索哈尔玛尔群岛上多个全新地标与可互动场景。从宏伟的峭堡到热闹的酒馆,从可自由操控的吊桥到自定义航行的船只系统,本次更新概览将向领主们介绍这些新地图上的代表性建筑与玩家可以互动的建筑。本次更新在带来哈尔玛尔群岛和三个全新派系的同时,更在这个世界中增添了多处可供探索、交互并影响游玩体验的地标性建筑与场景。玩家将能够打造专属船只航向远方、穿越由自己操控的机械吊桥、走入人声鼎沸的酒馆,并在群岛的派系城市之间进行欣赏。每一个地点都承载着独特的功能与故事,等待玩家亲身发掘。码头与船只——你的新征程起点更新后,玩家将能够通过码头打造属于自己的船只。船只不仅是穿越海域、抵达新地图哈尔玛尔群岛的必要工具,也可用于运输众多物资来回于新旧地图之间保持经济循环,确保
《颂钟长鸣》(Bellwright)已于12月10日迎来重大版本更新。在全新故事线与地图以外,本次更新在战斗系统方面也进行了增添和优化,加入全新武器与装备,包括可定制斗篷、重写射击动作的弩、长矛及各类盾牌,并全面优化战斗机制与敌人AI。游戏现已开启史低折扣,售价71.28元,优惠将持续至冬促结束。在《颂钟长鸣》中,为了成为真正的中世纪领主,玩家需要为解放村庄和开拓据点而战。开发团队始终关注玩家对战斗深度与真实感的追求。本次更新在战斗方向的改进主要聚焦于武器多样性、新增战斗动作与敌我交互的全面提升,力求在每一场对战都能让玩家置身于更真实的中世纪斗争。全新装备打造强大领主征程此次更新显著扩充了玩家的装备柜和军械库。新型远程武器弩箭和长弓加入玩家的背包,长矛作为经典长柄武器登场带来了与众不同的战斗节奏。在防御器具上,
概要:今日,中世纪沙盒生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)免费大型更新已正式上线Steam。本作自发布以来通过多次更新塑造了一个丰富的架空中世纪世界,本次更新更是涵盖多项内容,不仅开放了面积超过 10 平方公里 的新地图区域“哈尔玛尔群岛”,更加入了跨地图传送船舶、多种新动物生态与装备扩展等内容。与此同时,《颂钟长鸣》也已开启将持续至1月5日的限时新史低折扣,仅售72元。对于尚未入手的玩家而言,这是加入中世纪世界,开拓卡文尼亚的最佳时机。10+ KM² 超大地图「哈尔玛尔群岛」正式开放作为本次更新最核心的内容之一,“哈尔玛尔群岛”地图的面积超过 10 平方公里,包含海岸、森林、丘陵、岛链海域、洞窟等多种生态环境构成。玩家将在此体验一整套独立的探索流程——包括探索感受由海豹、海鸥等新动物所构建的全新生
摘要:《颂钟长鸣》将于12月10日迎来重大更新,本次免费更新除去全新地图和主线内容以外,还将带来玩家期待已久的城墙建造系统以及商队与运输优化。更新新增派遣商队进行物资买卖的功能,玩家还能进行城墙的建设并在城门之上与敌人展开攻防,体验更真实的领主生涯。游戏现已于Steam开启史低折扣,售价71.28元,优惠将持续至1月5日冬季促销结束。自从《颂钟长鸣》开启抢先体验模式以来,开发者深知玩家对经济规划与沉浸式自主建设的渴望,因此,在即将到来的大更新中,《颂钟长鸣》加强了城防建设并且新增了贸易运输。本次前瞻更新的核心内容即是灵活方便的商队运输,以及玩家期待已久的城墙系统。防御工事,攻防一体城墙系统一直是玩家社区中呼声最高的功能之一,Donkey Crew的开发者们选择在此次更新中回应这份期待。从现在起,玩家可以用坚固的
概要:今日,备受好评的中世纪沙盒生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)正式公布了即将上线的重大更新内容,并同步释出了展示全新区域“哈尔马尔群岛”的最新实机片段。本作自24年开启EA至今保持每个季度推出更新的节奏,在本次更新中将为玩家带来一张面积超过十平方公里的巨大新地图、多样化生态环境、洞窟探索系统、密集的事件点位、新故事与任务链,以及可跨地图旅行的船只建造系统,让广大玩家可以再次踏上“拓境之途”。10KM²超大地图扩展:一个“新的世界”正式落地在最新实机片段中,玩家首次得以窥见哈尔马尔群岛的全貌。这片超过十平方公里的巨大岛屿拥有极为多样的自然结构——广阔的海岸线,幽深的森林与丘陵,嶙峋的岩壁、曲折的海湾地形,这些特色地形共同塑造了一个层次丰富、充满探索诱因的全新区域。海岸线上分布着海豹、海鸥等新动物
概要:今日,备受好评的中世纪沙盒生存建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)正式释出下一次重大更新的预告片,向广大玩家宣布了将在未来实装的一系列令人振奋的新内容与功能更新。此次更新承诺将为玩家带来更深入、更引人入胜的体验,重点包括全新的可探索区域“哈尔玛尔群岛”、完整的控制器支持、深化的贸易与商队系统,以及全新的基地防御玩法。《颂钟长鸣》自2024年4月开启EA以来始终秉持着“勤更新,多优化”的运营思路,至今已在地图、动物、经济系统、模组适配等多个方面实装了大量的更新内容。更使其在玩家群体间饱受好评的是,其在售价仅为108元的情况下,为众多热爱中世纪沙盒建造的玩家们提供了足以让其沉浸式游玩超过300小时的游戏体量。新地图扩展:哈尔玛尔群岛的呼唤本次更新的核心亮点是引入了一张全新的广阔地图——哈尔玛尔群岛。这
摘要:《颂钟长鸣》是一款Steam平台发行的中世纪沙盒角色扮演游戏,售价108元。在Steam创意工坊开放3个月之后,模组爱好者们上传了许多有趣且高效的模组。本文整理并推荐了工坊中6个对《颂钟长鸣》新手在前期开荒非常适用的模组。它们都很注重平衡,能帮你更舒服地度过开局且并不会错过游戏的核心乐趣。《颂钟长鸣》的Steam创意工坊已经开放三个月了,在此期间很多功能性极佳的模组不断涌现。这些模组的核心目的,是“优化体验”而非“破坏平衡”。它们不会让你一刀999,也不会缩短你本该享受的游戏内容,只是帮你更顺畅地度过前期最手忙脚乱的阶段1.更好的粗粝石头挖掘(创意工坊模组名:Better Crude Stone Mining):萌新早期用初级镐子挖矿的掉率感人,时常感觉收获还不如在地上捡石头?这个模组解决了这个问题,现在