专栏文章
  • 2.5亿美元奖金纠纷落幕!《深海迷航2》获胜 CEO二度离职
    深海迷航2:异星水域 2026-07-02 09:32:34
    Krafton公司日前达成和解协议,结束了与UnknownWorlds前高管之间长达数月的法律纠纷。根据协议内容,Ted Gill再次卸任首席执行官一职,而《深海迷航2》的开发团队将获得大幅提高的绩效奖金。据报道,Krafton如今将向Unknown Worlds全体员工作出绩效奖金支付,而不再仅限于2021年收购协议中覆盖的高管与创始员工。Gill在采访中确认,他在和解后离开了公司,并表示:“我们双方同意分手。新的领导层是工作室向前发展的最佳方式。” 这场争议始于去年,当时Krafton解雇了Gill及工作室联合创始人Charlie Cleveland和Max McGuire。高管们声称解雇行为是为了避免支付与《深海迷航2》业绩挂钩的2.5亿美元绩效奖金。Krafton则辩称解雇是由于“未能履行职责”及游戏开
  • 曝Xbox测试新黑科技!实体盘可转换数字版游戏
    微软 2026-07-02 09:25:38
    据报道,微软正在测试一项名为 “Disc-to-Digital”(光盘转数字)的新功能,允许Xbox实体游戏玩家将其光盘转换为数字许可证。该系统目前已进入内部测试阶段,可能成为微软在推出下一代无光驱Xbox主机之前的重要战略布局。通过该功能完成转换后,游戏将绑定至用户的微软账户,无需插入光盘即可启动游玩。用户需继续保有该实体光盘的所有权——如果光盘被出售或转让,相应的数字许可证可能被撤销。 据透露,该功能将支持Xbox One和Xbox Series X的游戏光盘,同时兼容多碟装游戏及部分主机捆绑套装。不过,由于早期Xbox One光盘在介质生产上存在差异,部分老游戏可能无法使用该功能。转换后的数字版游戏将能够充分利用Xbox生态系统优势,包括Xbox云游戏和Xbox Play Anywhere(若游
  • 任天堂元老手冢卓志继续担任游戏制作人 曾领导无数经典游戏开发
    任天堂 2026-07-02 09:23:10
    6月26日时,任天堂宣布旗下资深元老手冢卓志卸任公司高层执行董事,引发关注,如今本人的去留问题得到证实,手冢卓志仍将继续留任任天堂,继续担任领导游戏制作人。 手冢卓志是任天堂历史上至关重要的核心人物,几乎参与了所有任天堂知名IP的开发,包括《马里奥》、《塞尔达》、《皮克敏》、《咚奇刚》、《星际火狐》等多个系列。他的退休将对任天堂产生深远影响,但他参与创作的经典游戏将永存。
  • 任天堂股东对社长“不买账”了?古川支持率三年来首降
    任天堂 2026-07-01 09:35:13
    任天堂近日举行了第85届年度股东大会,会上不仅进行了董事会改选,还公开了各位董事高管的股东支持率明细。结果显示,所有现任董事均成功连任,并迎来一名新成员。然而,社长古川俊太郎的支持率出现了自2023年以来的首次下滑,引发外界关注。 在多位数十年功勋级董事中,支持率依旧坚挺:宫本茂获得96.18%的赞成率,继续作为公司创意象征深受信赖。 据外媒报道,任天堂社长古川俊太郎今年的股东赞成率为90.98%(得票约874万票),较往年明显回落。这是自2023年以来古川的支持率首次出现下降,也是其近三年来首次跌至“90%红线”。尽管仍属高位,但这一变化引发市场关注——有分析认为,股东对公司在下一代主机过渡期的战略布局、业绩增长动能以及未来竞争力等方面的不确定性,可能是导致支持率下滑的主要原因。 尽管部分董事的支持率出现波动
  • 炒《女神异闻录》冷饭是对的!曝Atlus利润暴涨92.5%
    女神异闻录 2026-07-01 09:27:57
    近日,《女神异闻录》系列开发商Atlus公布了截至2026年3月31日的2026财年财务报告。公司在各项利润指标上均实现了显著增长,其中营业利润同比增长92.5%,净利润同比增长74.2%。尽管本财年Atlus在主机游戏业务上并未推出大型新作,但公司表示,《雷道》重制版在多平台同步发售的策略有效扩大了玩家群体,无论是日本国内还是海外市场均有明显提升。此外,《女神异闻录3R》Switch 2版的发售,以及PC与移动端长线运营游戏《女神异闻录5X》的上线,也进一步拓宽了《女神异闻录》系列的受众覆盖面。得益于此,该系列全球累计销量已突破3000万份。公司还提到,《暗喻幻想:ReFantazio》在2025年日本游戏大奖中荣获“年度游戏”奖项,进一步强化了品牌价值。 展望未来,Atlus承认,通货膨胀加剧与游戏开发成本
  • 恐怖游戏《黑相集》工作室CEO在《指令8020》发售后离职
    8020号指令 2026-06-30 10:35:32
      Supermassive Games首席执行官罗伯特·亨里克松在任职不到三年后宣布辞职。这家英国工作室以开发剧情驱动的恐怖游戏而闻名,代表作包括《直到黎明》、《采石场惊魂》和《黑相集》系列。   根据领英资料显示,亨里克松于2022年8月以合伙人身份加入Nordisk Games,并于2024年1月出任Supermassive的首席执行官。  他的离职发生在Supermassive最新项目《指令8020》发售约六周之后。这款科幻题材游戏在经历延期后于2026年5月26日上市,而延期恰逢工作室进行裁员。在宣布离职的领英消息中,亨里克松也确认将结束在Nordisk Games的工作。
  • 微软游戏部门或再掀裁员潮!工会:我会出手
    微软 2026-06-30 09:35:22
    近日,代表超过3500名Xbox及微软游戏工作室员工的美国通信工人协会(CWA)表示,已做好准备应对微软可能掀起的又一轮大规模裁员。在新闻发布会上,工会代表强调其核心目标是争取对员工的基本保障,核心诉求包括:提前通知可能的裁员、微软内部空缺岗位的优先调岗权,以及针对被裁员工增强的补偿方案。 参与讨论的成员包括来自暴雪、动视及ZeniMax Online的开发者。他们分享了此前亲身经历的裁员感受,并解释了为何选择加入工会。他们认为,游戏行业的不稳定性与频繁重组,使得员工权益保障显得尤为重要。CWA代表还批评了微软的谈判态度,称公司限制讨论劳动条件的时间,并拖延集体协议的审批进程。此外,与会者还指出了微软在人工智能领域的大规模投资与游戏部门持续裁员之间的矛盾。员工们感到,重组决策往往未充分考虑其对团队的实际影响。截
  • 大厂只有任天堂赚钱?曝任天堂增员308人全员涨薪10%
    任天堂 2026-06-29 10:35:04
    近日,日本任天堂公司公布了2026财年的企业组织架构最新人员数据。根据官方文件,报告期内公司在全球范围内实现了正式员工的净增长。这一数据鲜明地反映出这家平台持有者在市场上的稳健地位,与业内多数主要竞争对手持续进行的大规模裁员和关闭内部工作室的浪潮形成了强烈反差。过去十二个月间,公司全球正式员工净增308人,员工总数从上一年的5,630人增至5,938人。人员扩充覆盖了所有核心部门,包括北美、欧洲及日本分支机构。净增员工分布于软件直接开发部门、视觉效果团队以及网络服务技术支持团队。公布的数据还揭示了这家日本巨头内部独特的用工稳定性指标,该指标在整个科技行业中位居前列。任天堂员工的平均连续在职年限目前已升至14.6年,创下历史新高,反映了极低的人员流动率。员工之所以愿意长期留任,得益于舒适的工作环境、成熟的经验传承
  • 《底特律变人》开发商大规模裁员115人 引发员工罢工抗议
    底特律:变人 2026-06-27 18:12:42
    今年5月底时,著名游戏《底特律变人》开发商法国Quantic Dream工作室的首个多人游戏《Spellcasters Chronicles》宣布停止开发,随后官方宣布开启大规模裁员,裁员人数多达115人,迅速引发连锁反应,日前已经引发大规模员工罢工抗议。·法国《劳动法》规定,50名以上员工的企业因经济原因在30天内解雇10名以上时,有义务制定雇佣保护计划(PSE)缓冲期,以尽量避免解雇或减少解雇人数。详细内容包括计划国内的员工配置转换措施、在公司内创造新事业活动、向公司外的人才配置转换、可能被解雇的员工的研修及再训练等措施。·因此,法国的游戏行业工会组织STJV认为,这次的人员削减是以与《Spellcasters Chronicles》相关的人员为中心的。但是STJV主张,只选择性地解雇《Spellcaste
  • 日本游戏巨头专利数量排行 任天堂居然只排第五
    任天堂 2026-06-27 15:51:15
    作为游戏圈的开疆辟土大国日本,这么多年的发展产生了无数的首创发明专利,日前最新的日本游戏巨头专利数量排行统计发布,频频挥舞版权法律大棒制裁众生的任天堂居然只排第五。·日本一家专注于‌特許分析‌与‌知財戦略支援‌的专业服务机构Patent Result于6月26日发布了最新的日本游戏巨头专利数量排行(2025年度截止),日本各大游戏巨头均在榜单之中,靠法务部闻名世界的任天堂拥有的数量其实并不是那么多:
  • 前XBOX员工爆料 对裁员提出意见的人会被报复
    Xbox 2026-06-26 17:22:33
    据报道,微软内部可能正面临新一轮工作室关闭、裁员及游戏项目取消的动荡。在此背景下,多名前Xbox员工向现任员工发出警告:若在此次裁员潮中提出异议或投诉,可能面临报复风险。 据Game Developer报道,四名前Xbox员工在接受采访时表示,他们在离职前曾经历类似遭遇。他们称,曾通过直接投诉和向人力资源部门提交书面报告的方式,举报涉及高级管理人员的“有毒工作环境”。他们认为,正是这些投诉最终导致了他们的解雇。类似指控并非首次浮出水面。《光环》系列资深员工Glenn Israel此前曾指控其前工作室存在“非法行为”和“多次骚扰活动”。在此次采访中,Israel向现任Xbox员工提出建议:凡已提交过投诉的员工,应主动收集证据并告知管理层。 截至目前,微软公司尚未就上述指控作出任何官方回应。随着传闻中的裁员节点逐渐
  • 索尼CEO谈日本特供版PS5:亏本销售是"战略性投资"
    PS5 2026-06-26 14:51:37
    索尼互动娱乐总裁兼首席执行官西野秀明近日在接受《Fami通》采访时表示,日本市场独占的PS5数字版主机以亏损价格出售,是公司为扩大日本用户群而进行的“战略性投资”。2025年11月,索尼宣布推出一款仅限日本市场销售的特殊PS5数字版主机,定价为55,000日元(约合340美元)。而在索尼近期宣布全球范围内广泛涨价后,无区域限制的PS5数字版在日本售价已升至89,980日元(约合555美元)。相比之下,这款区域锁定版本价格保持不变,相当于便宜了约40%。西野秀明在采访中解释了推出日本特供版的背景。他表示,由于日元汇率波动,公司注意到全球各地玩家纷纷利用汇率优势从日本进口无区域限制的PS5主机,而非在本国购买。“我们意识到存在PS5从日本出口到海外市场的趋势,”西野表示,“在这种情况下,我们认为确保PS5能够正确送
  • 任天堂京都新楼定名“技术开发中心” 预计2029年3月竣工
    任天堂 2026-06-25 16:20:38
    6月25日,任天堂发布新闻稿宣布,正在京都建设的新研发基地正式定名为“技术开发中心”,并同步公开了最新的完成效果图。 该设施是任天堂于2022年4月通过公开招标从京都市购得土地后开始规划的,此前一直以“本社第二开发栋(暂称)”的名义推进。此次更名明确了其作为软件与硬件全新研究开发据点的战略定位。新大楼规划为地上9层、地下1层,总建筑面积约49,305.87平方米,预计于2029年3月竣工。尽管此前的计划曾提及2027年12月完工的目标,但根据最新公告,工期已有所调整。 任天堂表示,技术开发中心将配备开发人员办公室、服务器设备以及未来研发所需的各种功能和设施。公司将持续对该据点进行投资,以增强其研发能力。该地块占地约10,028.55平方米,位于任天堂总部与现有开发中心之间的位置。任天堂在2021年公布的中期经营
  • 角川CEO被股东逼宫下台!原因竟是《艾尔登法环》
    艾尔登法环 2026-06-25 09:28:56
    近日,知名游戏开发商FromSoftware的母公司角川陷入了一场围绕CEO去留的激烈内部冲突。据报道,角川最大股东、香港激进投资机构Oasis Management在2026年6月24日的年度股东大会上正式发起提案,要求罢免现任CEO夏野刚。Oasis Management目前持有角川约13.76%的股份,是角川的第一大股东。该机构指责夏野刚在执掌公司期间未能充分利用《艾尔登法环》的空前成功。Oasis指出,夏野刚自2021年上任以来,角川的每股收益已“降至不到此前的一半”,净资产收益率更是从2022年的9.4%暴跌至2025年的0.5%。 Oasis的核心论点之一,是角川在《艾尔登法环》的海外发行策略上存在重大失误。该作日本本土由FromSoftware自行发行,海外则由万代南梦宫代理。由于《艾尔登法环》全
  • 《巫师》与《赛博朋克》开发商正式改名为CD PROJEKT RED
    巫师4 2026-06-24 13:29:42
    在CD PROJEKT股东大会后,公司决定进行小幅品牌重塑,改名为CD PROJEKT RED。集团多数股东投票赞成更名。 CD PROJEKT方面解释称,自去年年底出售GOG商店后,游戏开发与发行已成为公司的核心业务。品牌重塑将有助于更清晰地体现这一定位,同时也能简化全球品牌推广及人才招聘工作,避免混淆。毕竟广大玩家比起"CD PROJEKT"来说更熟悉"CD PROJEKT RED"一点。正式更名将在公司章程修订并经波兰国家企业登记册注册后生效。
  • 550亿美元收购在即!EA私有化前夕再裁员
    EA 电子艺界 2026-06-24 09:33:35
    近日,美国游戏发行商Electronic Arts(EA)因宣布私有化交易而登上头条——该公司将被沙特阿拉伯投资基金以550亿美元(约合人民币3960亿元) 的价格收购。尽管多位美国国会议员对此表示反对,但交易仍预计将按计划推进。在此之前,EA已启动裁员措施。 据报道,EA已裁减了数量不详的员工。本次裁员不涉及游戏开发岗位,而是针对行政部门。EA通过邮件通知员工,公司正在进行结构性调整,这将导致部分岗位裁撤、新职位的设立以及团队重组,整体上是在为即将到来的收购做准备。这已是EA今年至少第三次裁员。此前,公司已缩减了“非常成功”的《战地6》开发团队规模,并从《滑板》系列团队中裁减了部分人员。 沙特基金将持有EA约99% 的股份,已有99%的股东批准了该交易。然而,外界对此持怀疑态度,担心此举可
  • 韩国政府机关成立大型游戏领域基金 Nexon计划投资2500亿韩元
    游戏新闻 2026-06-23 18:13:17
    韩国行政机关文化体育观光部6月23日今天宣布,成立了投资游戏知识产权等的1200韩元规模的大型基金。主要合作伙伴之一、韩国游戏巨头Nexon计划在5年内投资2500亿韩元。·Nexon此次专门设立了Nexon Partners子公司,与游戏类风险投资公司Kona Venture Partners共同设立了“Kona Global IP Investment Association”。作为首批投资基金,文化体育观光部出资600亿韩元,Nexon出资588亿韩元,运营公司Kona Venture Partners出资12亿韩元。文化体育观光部希望通过该基金扩大内容政策基金的投资规模,为民间大型资本参与游戏产业投资奠定基础。·另外,除了对初期的游戏开发公司在投资之外,Nexon还计划追加投入1300亿韩元左右的资金,
  • 万代南梦宫力推VTuber事业 MEWLIVE PROJECT启动
    万代南梦宫 2026-06-23 14:53:35
    万代南梦宫今天宣布,加速推动VTuber虚拟油管偶像事业,新策划MEWLIVE PROJECT启动,多位旗下虚拟偶像已经登场,多个活动策划启动,敬请期待。 ·近年来,VTuber(虚拟油管偶像)市场无论在国内外都在急速扩大,已经超越了娱乐的范畴,扩展到了各种各样的商业领域。随着市场的成熟,对“下一代虚拟体验”的需求越来越高,它融合了更高质量的内容和沉浸感的尖端技术。·从今年夏天开始,原本万代南梦宫音乐运营的VTuber项目“MEWLIVE PROJECT(音乐直播项目)”中,子公司万代南梦宫研究所将开始提供以配信影像和现场舞台等数字表现领域为中心的技术,以及为VTuber娱乐创造的合作。
  • 曝育碧营收暴跌54%!全球关两家工作室后旧金山再裁93人
    育碧 2026-06-23 10:56:11
    目前,育碧旧金山工作室成为该公司新一轮裁员风暴的中心。根据加州政府WARN系统(要求美国雇主在大规模裁员前提前通知政府)的官方通知,共计93个岗位被标记为“永久性裁员”,裁员有效期为2026年6月10日至8月10日。 旧金山的裁员并非孤例。此前,育碧已宣布关闭位于加拿大温尼伯和塞尔维亚贝尔格莱德的两家工作室,预计这将导致另外约340名员工失业。这一系列举措背后的财务压力显而易见:据5月数据显示,育碧的净销售收入同比下降了54%。今年1月,育碧宣布了一项大规模重组计划,包括削减成本的措施,并基于集团内部“半独立创意部门”的概念进行架构重组。此举发生不久之前,育碧刚刚获得了中国腾讯12.5亿美元的投资,腾讯还在这一新架构下收购了其中一家创意工作室Vantage Studios的股份。你们对此怎么看呢,认为育碧的裁员
  • 不只是《女神异闻录6》!世嘉还有两款重磅IP新作蓄势待发
    世嘉 2026-06-23 10:52:30
    世嘉在近日发布的业务报告中透露,计划于本财年内(截至2027年3月31日)推出两款尚未公布的旗舰IP新作。这一消息不包含已公布的《异于天堂》与《女神异闻录4 复兴版》等作品。 与此同时,世嘉承认2025年发售的两款重点作品——《索尼克赛车:交叉世界》与《超级忍 反攻的斩击》——销量未能达到预期。尽管两款游戏均获得了媒体与玩家的高度评价,世嘉仍表示将对其销售与市场营销策略进行重大调整。据世嘉官方报告,《索尼克赛车:交叉世界》首发销量已突破100万份,Metacritic媒体均分82分,用户评分8.6分;《超级忍 反攻的斩击》则收获了MC均分87分、用户评分8.3分的优异口碑。然而,叫好不叫座的局面让世嘉意识到,现有的营销模式已无法支撑好作品的商业成功。 最引人注目的变化在于营销思路的转变。世嘉表示,公司将不再单纯
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