专栏文章
  • 《绝地潜兵2》大获成功 开发商正在招聘更多员工
    绝地潜兵2 2024-02-14 13:06:40
    最近刚刚发售的合作射击游戏《绝地潜兵2》所获得的成功显然出乎了开发商 Arrowhead 的预料,游戏服务器不仅经常“Hold不住”导致玩家频繁掉线,工作室在一番紧急修复后显然意识到人力已经跟不上需求了,因此决定招聘更多员工。在推特上,游戏的总监 JohanPilestedt 发文写道:“随着《绝地潜兵2》的成功,我们将开始寻找更多出色的开发人员来帮助我们加速和加强我们的内容计划。职位列表很快就会上线,但如果您是高级开发人员,总会有‘开放申请’。今天就入伍Arrowhead Games 吧!”Arrowhead 是索尼第一方开发商,也是为什么《绝地潜兵2》在主机平台为 PS5 独占的原因。这款游戏也将是一款实时服务型游戏,未来计划添加更多内容,包括已经在预告中将在发布之后不久加入游戏的双足武装机器人。目前隶属于
  • 日本地理定位AR手游去年收入超6亿美元 占全球一半
    精灵宝可梦GO 2024-02-14 09:37:35
    根据手机市场调研公司 SensorTower 的一份最新报告称,日本是 2023 年《宝可梦GO》、《怪物猎人Now》和《勇者斗恶龙Walk》等地理定位 AR 游戏全球最大消费者支出市场。报告称日本去年在该游戏市场占全球总支出的50%,金额超过 6.2 亿美元。6.2 亿美元整体上均由该类型中排名前五的游戏创造。其中 SE 的《勇者斗恶龙Walk》在该地区以 3 亿美元收入稳坐榜首,其次是《宝可梦Go》、《怪物猎人Now》、《车站备忘录!》(日本铁道定位游戏)、《信长之野望:出阵》。相比日本,排名第二的美国市场在前五名游戏上花费仅 3.8 亿美元,比日本少了近 40%。韩国支出不超过 1600 万元,中国则不超过 200 万美元。《勇者斗恶龙Walk》仅在日本是最受欢迎的游戏,其他地区《宝可梦Go》依然是更受欢
  • 《完美音浪》将是首批登陆第三方的Xbox游戏
    微软 2024-02-13 15:50:11
    根据 The Verge 报道,该媒体的消息人士称,最近传闻将登陆其他主机平台的微软第一方游戏中,首批游戏将是《完美音浪》和黑曜石的《Pentiment》。《盗贼之海》也确认将在今年晚些时候登陆除 PC 和 Xbox 主机以外的平台。在报道中,编辑 Tom Warren分析称,微软目前的计划是“让 Xbox 无处不在”。公司 2022年曾制定了 XGP 订阅人数在 2030 年达到 1 亿的目标,然而在从 2021 年 1800 万增长至 2500 万后,订阅人数增长开始放缓,《星空》和《红霞岛》这样的第一方大作不仅延期,也因为各种问题未能推动XGP 的增长。Xbox 老板菲尔·斯宾塞曾在发给各位高管的邮件中表示这是一场“灾难”。目前分析师估计 XGP 订阅数量仅为 3300 万左右。因此,微软转而更加关注 P
  • 《古惑狼》《小龙斯派罗》开发商受微软裁员影响 关闭办公室
    动视 2024-02-13 09:12:30
    根据《旧金山纪事报》报道,动视旗下《小龙斯派罗:重燃三部曲》开发商 Toys for Bob 受到了最近微软裁员的影响,导致 86 个职位被裁。媒体引用的美国加利福尼亚州备案文件称,这家工作室关闭了其线下的办公室。这家公司最近推出的作品还包括《古惑狼4》以及在线多人对战游戏《古惑狼团队大对决(Crash Team Rumble)》。它还进行了《使命召唤:战区》的更新内容开发。报道称,公司剩余员工将被安排在其他地方工作。
  • 《王国之心》作曲家下村阳子获GDC终生成就奖
    游戏新闻 2024-02-10 14:12:48
    游戏开发者选择奖组织者日前宣布了今年两个特殊奖项——终生成就奖和大使奖的获奖者。作曲家下村阳子获得了终身成就奖,而育碧游戏设计师 Fawzi Mesmar 获得了大使奖。游戏开发者选择奖表彰了下村阳子从1988年开始的游戏作曲家职业生涯。在生涯早期,她曾为卡普空工作,,为《街头霸王2》、《旋风快打》和《龙王战士》等游戏创作音乐。1993 年,她加入了 Square Soft(现在的 SE),在此期间她因《王国之心》、《最终幻想》和《寄生前夜》系列的配乐而闻名。她最近的作品包括《超级马里奥RPG》和《时空勇士》。Fawzi Mesmar 的职业生涯跨越 20 年以上,曾在多家 3A 工作室就职。他曾担任 Gameloft 首席游戏设计师,并在《糖果传奇》开发商 King 担任工作室制作和游戏设计总监。他还曾在 E
  • Nexon财报:《潜水员戴夫》《The Finals》推动欧美收入
    厂商新闻 2024-02-10 13:34:33
    游戏发行商 Nexon 日前发布了公司 2023 年财务业绩报告,公司去年地收入创下纪录,增长了 19.7%。财报数据:· 收入:4,230亿日元,同比增长19.7%· 净利润:710亿日元,同比下降29%财报重点:Nexon 的报告称,尽管全球经济存在一些不确定性,但公司通过发布新游戏、现有游戏的更新以及收购更多内容增加了收入。由于新的《冒险岛》内容更新,Nexon在韩国的 PC 在线业务收入有所增长。在中国,消费支出主要由《地下城与勇士》和《冒险岛:枫之传说》推动。Nexon 日本业务部门收入因《蔚蓝档案》手游的表现而有所增长。而在欧美,由于 MintRocket 的《潜水员戴夫》和 Embark Studios 的《TheFinals》,该地区的收入有所增长。公司预计新年第一季度收入将在 970 亿至 1
  • 《死亡细胞》将结束更新支持 开发组专注于新项目开发
    死亡细胞 2024-02-10 09:26:18
    荣获TGA 2018最佳动作游戏的《死亡细胞》,凭借着肉鸽类银河恶魔城的玩法,深受玩家喜爱。本作自发行以来已推出5个DLC拓展包,包括与《恶魔城》、《空洞骑士》等游戏的联动,其中Evil Empire作为开发商Motion Twin的子公司,为《死亡细胞》提供着长期更新支持。不过近日Evil Empire公开表示,在“服务接近5年后”,他们将停止对《死亡细胞》的更新支持,并认为“现在是时候闪亮推出一些新东西,或者不止一个的新内容”。虽然结束《死亡细胞》的更新支持是一件让玩家难过的事情,但Evil Empire已经有一个甚至更多的“秘密项目”正在开发中,并且会很快揭晓,不过尚未透露是哪些项目。
  • 幻兽帕鲁爆火,华为云何以成为幻兽帕鲁服务器首选?
    幻兽帕鲁 2024-02-09 20:26:34
    近期,Steam上出现一款爆火的现象级游戏《幻兽帕鲁(Palworld)》,连续两周稳居榜首,掀起游戏玩家火热讨论。SteamDB数据显示,《幻兽帕鲁》的Steam最高同时在线玩家数已经超过210万,跻身Steam历史排行榜第二位。游戏爆火带来的巨大流量,也对联机服务器提出了更高的要求,很多玩家都选择基于云服务器搭建私服,以提升联机游戏体验。针对有搭建专属游戏服务器需求的玩家、游戏工会和游戏工作室,华为云特别带来游戏服务器快速部署解决方案,助力游戏玩家尽兴畅玩。 百人同服畅玩,性能强劲更稳定 对于《幻兽帕鲁》玩家来说,如何确保联机游戏时的流畅度,是保障游戏体验的关键。华为云游戏服务器快速部署解决方案以华为云弹性云服务器ECS C系列和云耀L实例为核心,以擎天架构加持,软硬协同结合顶尖AI算法智能调度,提供引领业
  • 微软:大规模裁员1900人并非全因收购 动视本就有计划
    暴雪 2024-02-09 16:44:49
    在美国联邦贸易委员会(FTC)对微软在收购动视暴雪后进行了 1900人大规模裁员发出正式批评后,微软现已做出了回应,表示此次裁员“不能完全归因于合并”,而且动视暴雪实际上在收购完成前就已经有计划削减大量工作岗位。FTC 此前发出的批评称,由于收购后微软需要消除和动视暴雪合并后出现的冗余职位,因此如果监管机构认为有必要的话将,将禁止公司进一步剥离新业务。重要的是,微软此前曾在法庭上陈诺,公司将保证动视暴雪能够在“不太可能发生的情况下”分拆后继续独立运营。现在微软做出的回应中,公司表示“FTC对事实断章取义且具有误导性。于游戏行业广泛的趋势一致,动视暴雪已经计划在仍以独立公司运营的情况下裁减大量工作岗位。因此,(宣布裁员的)公告并不能完全归因于合并。”此外,微软表示“将汲取全力维护其向法庭的陈述”。公司表示:“虽然
  • Hidden Path工裁员 《龙与地下城》RPG项目被暂停
    厂商新闻 2024-02-09 15:05:50
    与V社紧密合作协助开发《反恐精英:起源》以及之后的《CS:GO》,协助了《求生之路2》、《传送门》等游戏开发并推出了《帝国时代2:高清版》的开发工作室密道娱乐(Hidden Path)的创始人和创意总监 MichaelAustin 在领英上确认,工作室目前裁员了 44 名员工。 这可能意味着工作室大多数员工已被解雇,因为工作室网站上此前表示他们拥有“超过 65 名”开发者。 Austin 在领英上写道:“六个多月来,我们密道娱乐的团队一直在进行多次积极的讨论,试图为令人兴奋的 RPG 项目寻找替代资金。”“面对充满挑战的环境,我们别无选择,只能暂停该项目的开发并缩小公司规模,知道有机会重返该项目。”该 RPG 项目应该是密道娱乐为威世智合作开发的一款《龙与地下城》游戏,这与最近热门的《博德之门3》题材相同。 此
  • Stoke Games获550万美元融资 开发战术射击游戏
    厂商新闻 2024-02-09 14:51:41
    Stoke Games 日前宣布,它已获得550 万美元的资金来开发其首款作品:一款“类似射击”的PvP 游戏。这个新成立的14 人独立工作室由产品总监Veigar Bouius 和创意总监Jon Diesta 共同创立,他们此前多年大部分时间都在Player First Games 参与《华纳大乱斗》的开发工作。其他工作室开发者还曾参与《英雄联盟》的开发。Bouius 表示:“StokeGames 正在打造一款让来自传统射击游戏的玩家感到非常新鲜的游戏。这是一款节奏较慢的游戏,强调判断力、游戏知识和策略,因此我们将其称为战略射击游戏。”“我们发现有一大群玩家正是渴望这种风格的游戏,我们很高兴尝试以游戏玩法为先的方法来提供他们所寻求的东西。”此轮融资由Bitkraft Ventures 领投,RiotGames
  • Krafton年度财报:销售额增长 主要还靠《绝地求生》
    绝地求生 2024-02-09 13:30:08
    《绝地求生》发行商 Krafton 发布了全年财务业绩报告,公司去年销售额增长了 3%。财报数据:· 全年销售额:1.9万亿韩元(同比增长3%)· 全年利润:5000亿韩元(同比增长30%)· 第四季度销售额:5340亿韩元(同比增长13%)· 第四季度利润:6000亿韩元(同比增长19%)财报重点:公司将销售额的增长部分归功于《绝地求生》在 PC 和主机上的表现。公司首席执行官金昌汉表示:“去年主要通过《绝地求生》IP取得了稳定的业绩,我们能够专注于获得多个即将推出的游戏。现在我们已准备好向前迈进。”“今年将标志着我们开始从这些努力中收获回报,达到 Krafton 逐步发展的关键里程碑。”该公司指出,随着印度特供版的《绝地求生手游》去年恢复运营,12月份的月销售额创历史新高。 在特供版解决了用户数据安全问题后
  • 育碧财报:预订量大幅增加 对全年业绩充满信心
    育碧 2024-02-09 13:10:00
    育碧公布了本财年前九个月的财务业绩,显示净预订量略有上升,收入有所下降,但预计到本季度末将实现创纪录的全年净预订量。发行商第三季度的业绩受到《刺客信条:幻景》和《阿凡达:潘多拉边境》的发行以及持续运营的热门游戏《彩虹六号:围攻》预订量的急剧上升的推动。财报数据:截至 2023 年 12 月 31 日的九个月· 收入:14.43亿欧元(同比下降4.1%)· 净预订量:14.49亿欧元(增长1.6%)· 数字净预订量:11.9亿欧元(下降2.1%)· 过往产品净预订量:10.5亿欧元(增长39.7%)第三季度(截至 2023 年 12 月 31 日)· 净预订量:6.262亿欧元· 数字净预订量:4.68亿欧元财报重点:在电话会议上,育碧详细阐述了第三季度的业绩,指出净预订额为6.262 亿欧元,略高于之前预测的6
  • Take-Two辩称:游戏内货币是虚构的 不属于玩家
    Take Two 2024-02-09 12:54:40
    近日游戏发行商 Take-Two 在一场要求驳回诉讼的上诉中辩称,虚拟货币是“虚构的”,因此原本就不属于玩家。该公司于 2024 年 2 月 2 日提出了驳回一此对其游戏服务器关闭后虚拟货币不可转让或退款是非法商业行为的指控的动议。根据 GameFile 报道,公司辩称游戏内的货币并不是玩家所有物。公司律师说道:“VC(虚拟货币)不是原告的的财产。相反,游戏内虚拟货币是游戏发行商创造的虚构内容,受发行商的服务条款和内容协议约束。”“原告对游戏中虚拟货币财产所有权的主张,以及被告有义务退还未赎回的虚拟货币或将虚拟货币从原告的一款游戏转移至另一款游戏的建议,都仅仅是结论性的(并且完全是捏造的)。”该律师补充说,原告没有指出“任何合同、法律、销售/使用条款或任何文书”来支持他们拥有 Take-Two出售的虚拟货币的论
  • 据称Xbox未来愿景极为机密 大多数内部员工都不知道
    Xbox 2024-02-08 15:27:20
    作为对最近Xbox众多传闻的回应,Xbox负责人菲尔·斯宾塞将在下周举行一场直播活动透露“Xbox未来的愿景”,而根据The Verge记者Tom Warren的消息称,这个“Xbox未来的愿景”极为机密,以致于Xbox内部大多数员工都不知道它是具体什么。Tom Warren表示:“我只是想说清楚,Xbox的大多数人并不知道微软下周将讨论内容的全部细节”。 对于菲尔·斯宾塞所说的“Xbox未来的愿景”,有些粉丝猜测Xbox极有可能会步世嘉的后尘,退出主机游戏,而另一些粉丝则认为,它只是通过将第一方游戏移植到其他平台来扩大其影响力,不过在官方正式宣布之前我们无法确定。
  • “XGP改名是零售商笔误”推文获斯宾塞点赞
    微软 2024-02-08 13:25:30
    早些时候我们报道了游戏零售商 GameStop 推特上的一张宣传图,引发了玩家的激烈讨论。这张图中,微软的游戏订阅服务 Xbox GamePass 被写为“Microsoft Game Pass”,导致许多人认为这与最近泄露的Xbox 平台独占方针改变有关。然而,根据游戏媒体账号 IdleSloth 在推特上发现,微软游戏部门 CEO 菲尔·斯宾塞对游戏媒体 WindowsCentral 编辑 Jez Corden 一条推文进行了点赞。Jez在推文中表示,他被告知是零售商 GameStop 自己设计了海报,“Microsoft”也是他们自己写的。他说道:“品牌依然是 Xbox Game Pass / PC Game Pass 并且目前没有计划改变。”无论如何,最近微软一项将其第一方游戏,包括《星空》和《夺宝奇兵
  • 报告称索尼PS3处理器开发成本达17亿美元 导致首发价过高
    PS3 2024-02-08 11:25:32
    索尼PS3于17年前发售,它是第一款支持蓝光的游戏机,具有广泛的在线功能,并增强了Cell Broadband引擎,现在据彭博社的一份报告称,PS3处理器的开发成本高达17亿美元,这使得PS3最初几年对索尼来说非常艰难。该处理器由索尼、IBM和东芝联合开发,考虑到PS3与索尼最畅销的游戏机相距甚远,而且Cell架构也没有得到蓬勃发展,这是一项巨大的投资。这次合作无疑是雄心勃勃的,索尼希望使用Cell为各种硬件提供动力,包括电视、相机等。但尽管投入了大量资金,Cell Broadband引擎还是未能实现这一目标。这也成为了PS3首发价600美元的主要原因,并且由于CPU太难用了,使得Xbox 360更适合第三方开发团队。索尼后来转向了使用AMD为PS4制造的更理想的x86架构处理器,而PS5当前使用的APU则是锐
  • 罗布乐思年度财报:收入增长但亏损加深至11.6亿美元
    罗布乐思 2024-02-08 10:35:27
    游戏平台运营商罗布乐思日前公布了截至 2023 年 12 月 31 日的第四季度和整个财政年度业绩报告,显示虽然平台收入持续增长,但亏损上升趋势并未缓解。财报数据:第四季度· 收入:7.5亿美元,同比增长30%· 预订量:11.3亿美元,同比增长25%· 净亏损:3.25亿美元,去年同期为2.88 亿美元财政年度· 收入:28亿美元,同比增长26%· 预订量:35.2亿美元,同比增长23%· 净亏损:11.6亿美元,去年同期为9.34 亿美元财报重点:罗布乐思财务业绩显示,公司的情况并没有发生太大变化。虽然持续增长:第四季度该公司单季度的预订量首次突破 10 亿美元,但它也持续出现重大亏损。罗布乐思创始人兼首席执行官 David Baszucki 表示:“随着我们继续推动《罗布乐思》平台的创新和新体验,我们在
  • 2K旗下Visual Concepts奥斯汀工作室再遭裁员
    厂商新闻 2024-02-08 10:18:52
    据 Game Developer报道,2K Games 日前对开发商 Visual ConceptsAustin(美国德克萨斯州奥斯汀工作室)进行了一波裁员,受影响人数不详。 工作室前艺术负责人 Brad Bowling 在领英上分享了该消息,并表示自己和“一群非常有才华的开发者”已被公司解雇。在领英上他写道:“在过去几年里,我与业内一些最优秀的游戏开发者一同工作,度过了一段愉快的时光。在过去的 23 年游戏艺术创作中,我经历过一些低谷,但都没有像现在这么低。” 前软件工程师助理Sydney F 也在领英上发帖称,他们“和其他几位出色的同事”一起被解雇。目前 2K Games 暂未回应媒体的置评请求。这是 Visual ConceptsAustin 第二次裁员,去年 9 月该工作室制作、设计和 QA在内多个部门
  • 中东三大游戏市场2023年创收19.2亿美元
    厂商新闻 2024-02-08 09:47:50
    根据市场调研公司 Niko Partners 的最新报告,中东三大(MENA-3):沙特阿拉伯、阿联酋和埃及游戏市场在 2023年同比增长 7.8%,达到 19.2 亿美元,并预计至 2027 年将增长至 26.5 亿美元。沙特创造了该地区一半以上的收入,其次是阿联酋(31.9%)和埃及(10.5%)报告称,这一增长是由公共和私人投资增加、该地区可支配收入高以及“年轻人口需求不断增长”推动的。2023 年,该地区有6840 万游戏玩家,同比增长2.9%,预计 2027年将增至7960 万。该地区超过一半的玩家来自埃及,而中东和北非地区的这一比例为30.4%。沙特和阿联酋为11.1%。地区 87.2% 的玩家使手机游戏玩家,每周平均游戏时长最高位 8.7 小时。报告还发现,在政府支持的推动下,地区71.5% 的玩
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