《光环》联合创始人马库斯·莱托(Marcus Lehto)近期一直在社交媒体上分享他对《光环:战役进化》的看法。作为前Bungie开发者,他表示总体来说《光环:战役进化》的内容体验还不错,但他也批评了部分体验,包括前传任务。他的帖子也引起了粉丝的关注,一些粉丝希望看到这位开发者回归团队。从他最近回复一位粉丝来看,Marcus Lehto似乎非常乐意这样做。他回复说:“我愿意回归。”当然,《光环》系列近期的管理困境已不是什么秘密。该系列一直以来都依靠大量外包勉强维持运营,但光环工作室内部却始终未能为Xbox最具代表性的IP找到合适的发展方向。或许像马库斯·莱托这样的资深开发者能够帮助这个系列重回正轨。事实上,粉丝们也呼吁其他资深游戏设计师回归,希望看到《光环》系列重现2000年代初期的辉煌。
知名爆料人RebsGaming称,《光环》开发商Halo Studios正在越来越依赖外包团队来开发未来的《光环》项目。最近发售的《光环:战役进化》,以及已经取消的代号为“Project Ekur”的多人游戏,都大量采用了外部工作室参与开发。据报道,这一策略可以追溯到Halo Studios负责人Pierre Hintze此前的一些言论。开发人员表示,Hintze曾有意让工作室尽可能多地将开发工作外包出去。值得注意的是,近期也有关于Hintze管理不善以及职场骚扰的指控。《光环:战役进化》几乎所有开发环节都采用外包RebsGaming表示,《光环:战役进化》的游戏制作人员名单显示,该项目几乎所有开发领域都涉及外部工作室,总共有15家工作室参与。名单包括A Rival、FX Chamber、Devoted、Dig
据称,未来《光环》系列游戏的开发将重度依赖外包,《光环:战役进化》的开发就已采用这一模式。光环系列业内爆料人、内容创作者Rebs Gaming在最新视频中表示,光环工作室的开发外包规模已创下新高,《光环:战役进化》就是典型案例。他指出,该游戏的制作人员名单显示,共有15家外部工作室参与了制作。据他透露,这些工作室几乎覆盖了开发全流程的各个环节,部分团队更是全程负责了核心板块的开发工作。例如,维塔士承接了世界搭建、角色、载具与武器的美术产出,Abstraction工作室则负责战役关卡的全流程开发,从概念设计、白模搭建到细节打磨、脚本事件制作与玩法平衡均由其完成。 这位创作者还提及了已被取消的“埃克项目”,称该项目原本是《光环》的下一款多人游戏。他援引消息人士的说法表示,这款游戏的外包规模“超过了以往所有《光环》作
据舅舅Rebs Gaming爆料,微软正在探索动视与《光环》工作室的合作,届时《使命召唤》开发商Sledgehammer Games将负责开发该系列的一款全新多人游戏。该视频援引可靠消息人士的话称,动视将帮助开发《光环》,并且已经制作出了原型。“微软正在考虑让动视协助开发《光环》系列游戏,其中包括让Sledgehammer Games开发《光环》多人游戏。” 《使命召唤》开发商今年六月测试了一款基于全新《光环》构想的原型游戏。该原型游戏仅包含移动等基本游戏机制,据Rebs报道,该项目已于七月取消。然而,这并不意味着动视不会开发新的《光环》游戏,因为微软仍在考虑双方的合作。目前还没有任何项目获得批准,但据内部人士透露,随着外包成为《光环》的常态,动视和Sledgehammer很有可能会合作开发多人游戏项目。
《光环:战役进化》将于下周迎来更新。此次更新是为了修复玩家自几周前游戏发售以来遇到的一些主要问题,预计将于8月17日至8月21日之间上线(具体日期尚未公布)。《光环》客服官推发文指出,即将到来的五项主要改动围绕色差、放大头骨的运作方式、约翰逊中士AI以及跨平台稳定性修复展开。以下是更新日志:对约翰逊中士进行改进,以防止任务进展受阻。现在攻击豺狼的手脚时,可以更可靠地使其错位移动。当放大骷髅头被激活时,海军陆战队员和洪魔海军陆战队员将使用突击步枪开火。玩家现在可以关闭色差和胶片颗粒效果。在多个平台上进行了额外的稳定性改进。不过,需要提醒一点:补丁部署后,玩家在任务中保存的所有数据都将失效——如果你在周日晚上(假设整个更新在周一进行)在传奇模式下距离关卡结束只差一个检查点,尤其要注意。《光环:战役进化》在PS5上的
发售两周后,《光环:战役进化》显然并没有达到Xbox所期待的回归巅峰状态。《光环》首款重制版销量远低于预期。根据Alinea Analytics的分析,该游戏迄今为止仅售出120万份。据统计,《光环:战役进化》的总销量一直停滞在120万左右。作为Xbox旗舰IP,确实令人失望。有趣的是,该报告显示,这款游戏在PS5和Xbox上的销量分布相当均衡,PS5(40.8%)仅仅比Xbox Series S|X(41.8%)落后了1%,而Steam则占了剩余的17.4%的销量。此外,还有超过200万人在Game Pass上游玩了《光环:战役进化》。总体来说,《光环:战役进化》带来的创收约为6700万美元。Alinea Analytics分析师Rhys Elliot认为,《光环:战役进化》最终未能取得成功,是因为它的价格高
继《光环:战役进化》的销量惨淡的消息曝出后,据未经证实的传言,光环工作室在《光环:战役进化》发售不久后,于今日开始裁员。 首批裁员消息出现在领英上。包括制作人和软件工程师在内的数名员工表示将离开工作室。其中一些人更新了个人资料,将状态设为“未在职”(Open to Work)。一位开发者透露,他为《光环》系列工作了6.5年,最终遭到裁员。 此外,网络上还出现了内部人士的消息,声称裁员仍在继续,且波及越来越多员工。截至发稿时,光环工作室或微软尚未就此发表官方声明,因此相关信息尚未得到官方证实。
近日发售的经典射击游戏重制版《光环:战役进化》由虚幻引擎5完全重制,但其市场表现却明显低于诸多预期。根据分析机构Alinea Analytics最新数据,这款备受期待的传奇之作回归,销量几乎暴死。七月报告显示,《战役进化》全球总销量勉强突破150万份关口。微软自有生态贡献了主要营收,Xbox主机与PC端Xbox商店合计售出约90万份。Steam平台表现惨淡,仅卖出21.2万份。而索尼主机平台的首发表现更是惨不忍睹:PS5版本仅售出45.2万份,产生约2800万美元收入。若把这款士官长新作与同期竞品对比,它疲软的开局更显尴尬。仅在PlayStation销量排行榜上,《光环》重制版就惨败给几乎所有热门新作甚至老游戏。体育模拟游戏《EA SPORTS FC 26》与新作《College Football 27》分别轻
《光环》系列新作《光环:战役进化》已正式发售,是系列首次登陆PS5平台。然而根据分析机构Circana的数据统计,本作在PS5平台上的表现相当令人失望。玩家追踪统计数据显示,《光环:战役进化》在Xbox平台玩家数排名第4(占活跃用户8%),在Steam平台排名第14(占活跃用户2%),而在PS5平台上仅排名第29(占活跃用户1%),意味着PS5玩家中只有1%的玩家尝试过这款游戏。目前《光环:战役进化》在MC网站上的用户评分仅为5.7分,大多数玩家抱怨连连,并吐槽称游戏中唯一可取之处只有原有的元素,所有新增内容都令人失望。结合PS5平台的玩家游玩占比来看,这款代表《光环》系列在PS5平台上的首秀制作很可能并未达到微软的预期。
《光环:战役进化》的玩家可解锁一款全新的士官长免费外观道具,不过这款皮肤的解锁条件十分特殊。Xbox与学生身份验证平台UNiDAYS展开合作,面向符合条件的学生推出专属的“影霜”士官长皮肤。参与该活动需通过UNiDAYS完成学生邮箱认证,活动为限时开放,距离结束还有17天。与游戏内其他免费外观奖励不同,影霜皮肤无法通过光环航路点兑换码或游戏内挑战获取,玩家需先在UNiDAYS的Xbox学生福利页面领取资格,再完成奖励兑换。 由于获取渠道有限,这款外观已经流入二手交易市场。eBay平台的商品信息显示,尽管符合条件的学生可免费领取,影霜皮肤的转售价格却在40美元到150美元不等。无法参与UNiDAYS活动的玩家,仍可在《光环:战役进化》中获取多款其他免费外观。包括首次进入游戏自定义界面即可解锁的“银禧纪念护甲风格”
英伟达旗下显卡的最新驱动Ver.610.88发布,针对刚刚推出的新游《光环:战役进化》等多部新旧游戏优化,感兴趣的玩家赶紧更新吧。 最新驱动Ver.610.88对多部新旧游戏优化,包括超受欢迎的《光环》FPS系列的第一代『Halo:Combat Evolved』着重重制战役模式的《光环:战役进化》,抢先体验中的『Gears of War:E-Day』多人游玩BETA版,以及27月30日今天发售撤离动作『Mistfall Hunter』等。
Steam 2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年7月21日-2026年7月28日,无免费游戏)。本周,《幻兽帕鲁》1.0版本热度不减,成功击败了新作《光环:战役进化》,成功二连冠。而育碧大作《刺客信条:黑旗 记忆重置》排名越来越低,目前仅排第四名。除此之外,《龙之剑:觉醒》等新作也成功上榜,让我们一起来看看前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:01.《Palworld / 幻兽帕鲁》02.《光环:战役进化》03.《龙之剑:觉醒》04. 《刺客信条:黑旗 记忆重置》05.《战地风云™ 6》06.《午夜轮班》07.《恐怖黎明》08.《MECCHA CHAMELEON》09.《Steam Deck》10.《Grim Dawn - Fangs of Asterkarn》
近日,国外人气主播Justin Joseph在游玩《光环:战役进化》的战役模式时,注意到游戏中一个不寻常的特点:飞船上的女性npc几乎无法被杀死。 在其发布的切片视频中,这名主播试图趁飞船陷入混乱时向船员开火。结果男性NPC中弹即倒,而女性角色只会尖叫,然后继续若无其事地在控制台前工作,仿佛她们身上的装甲要坚硬得多。社区的反应接踵而至。许多玩家认为这一机制是过度“政治正确”的体现,并指责开发者存在性别歧视,称:“这下好了,官方只允许杀男人了。” 另一些人则指出,这种对NPC的保护破坏了沉浸感,将一款经典射击游戏变成了某种怪异的东西。当事主播本人随后澄清,他无意挑起文化战争,并整体上认为《光环:战役进化》是一款出色的游戏。目前,开发商尚未就女性角色的无敌机制做出任何回应。
《光环:战役进化》是Halo Studios用虚幻5引擎完全重制的经典FPS战役作品。它忠实还原《光环:战斗进化》核心剧情——士官长与AI科塔娜在神秘环带抵御星盟与虫族,同时进行现代化革新:4K画质、重制音画与优化关卡节奏,如“图书馆”关卡新增引导与叙事。游戏加入3个前传任务、9款系列经典武器及星盟载具驾驶,首次支持跨平台四人合作,还有海量“骷髅头”挑战道具。无多人模式,专注打磨战役体验,既留存老玩家情怀,又为新玩家提供系列入坑理想选择。 现IGN对其给出了7分的好评,称:《光环:战役进化》证明了该系列的永恒魅力,并加入了一批不错的新任务,但总体上它仍是一部精简的重走老路之作,更多是为其未来在虚幻引擎上的发展进行的一次技术测试。IGN(7/10): 众所周知,《光环:战役进化》是开发商Halo Studios对
《光环:战役进化》现已解锁发售,Steam国区标准版298元,支持中文配音,简体中文评测褒贬不一。在220篇评价中,仅有53%的玩家给出好评。根据SteamDB统计,《光环:战役进化》Steam在线峰值发生在四天前,接近2万人同时在线(19992人)。这是因为预购高级版(398元)的玩家可以提前游玩游戏。当前在线7119人,24小时峰值为10398人。Steam玩家大多评论指向优化问题,制作组偷懒,以及堆怪严重。玩家评价:“游戏中模型大部分都是从以前的光环作品里提取然后导入到虚幻5里复用。还有动作,甚至贴图可能都是复用的,就这至少一半的复用资产”“倒数第二关闪退,这算是恶性BUG了吧?当时测试没测出来?还是说觉得5070ti是很低端的配置不配玩你们的游戏?微软迟早有一天要死在印度程序员手里。”“第二章的水面效果
围绕《光环》系列未来的诸多传闻近日再起波澜。在多位业内人士声称《光环》工作室(Halo Studios)已无游戏项目在推进之后,新的爆料给出了截然相反的说法——系列新作不仅存在,且部分项目已进入实质性开发阶段。据《光环》领域知名爆料人TechnicalHalo透露,其接到一位据称是《光环》工作室在职员工(受保密协议约束)的消息,称微软对《光环》系列仍有坚定承诺,且工作室已有项目迈出概念阶段,进入实际开发。 具体而言,一款新的单人战役项目正处于“早期开发”阶段,而一个多人项目则已进入“制作中”的更高级阶段。爆料人补充道:“我被要求删除那条推文,但内容是一位受NDA约束的《光环》工作室员工私信我,告诉我确实有项目过了预制作和概念阶段。”此前,另一名《光环》爆料人Rebs Gaming声称,工作室在取消大逃杀项目“E
重制经典射击游戏《光环:战斗进化》再次成为批评的焦点。前开发人员奈尔斯·桑基严厉批评了Halo Studios在重新构思这款2001年原版游戏时,让UNSC海军陆战队的构成“更加多样化”的决定。 桑基在社交媒体上发帖,并附上了一张重制版的截图,图中一支陆战小队里大部分角色是女性。他写道:“《光环》的开发者们似乎认为,现在陆战队员中的大多数都应该是女性。偶尔看到一位女性陆战队员,我是能平静接受的,但弄成现在这样,我们就开始慢慢滑向一场闹剧了。” 据这位前开发人员称,这一决定背后并非出于游戏内的逻辑,也不是为了游戏性而追求多样性,而是开发团队受意识形态驱使。他表示:“更可能的情况是,开发团队由左翼活动人士组成,他们认为自己的道德责任就是增加‘多样性’,并指望这能帮助改变文化。”
据报道,传闻中代号为“埃库尔项目”的未公开《光环》大逃杀游戏,因《光环:战役进化》项目问题与市场调研结果已遭取消。光环系列知情人士兼内容创作者Rebs Gaming在最新视频中透露,埃库尔项目的取消是多重因素共同导致的:创作方向调整、管理层管理失当、《光环:战役进化》问题持续发酵,加上市场调研显示粉丝对《光环》大逃杀游戏并不感兴趣。据Rebs介绍,迈克尔·肖于2024年10月从《光环:无限》锻造模式开发负责人岗位调任,出任埃库尔项目的首席游戏设计师。达蒙·卡恩担任执行制作人,曾历任《使命召唤:战区》副创意总监、《Apex英雄》首席设计师的约翰·威廉姆斯,则于2025年8月加入该项目担任创意总监。 Rebs表示,威廉姆斯入职之际,恰逢光环工作室内部发生重大人事变动:工作室负责人皮埃尔·欣策将埃库尔项目的开发人员调
备受期待的《光环:战役进化》已于近日开启抢先体验,然而购买了高级升级包的玩家却遭遇了“资格被拒”的尴尬——当他们试图进入游戏时,被系统告知“你来早了”(You Are Too Early)。 《光环:战役进化》共推出标准版和高级版两个版本。其中标准版包含在Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅服务中,而高级版则提供了最长五天的抢先体验权限。标准版玩家也可以通过支付20美元购买高级升级包来获得这些额外福利。然而,问题恰恰出在了这20美元的升级包上。购买了升级包的玩家在启动游戏时遇到了弹窗提示,建议他们前往商店查看发售日期——而商店显示的正式发售日为7月28日。这意味着他们为抢先体验支付的额外费用,暂时打了水漂。 需要注意的是,该问题仅影响通过升级包获得权限的玩家,直接购买完整
RUNE 小组宣布已破解《光环:战役进化》,本作采用Steam平台与Auth保护。该小组表示仅用数小时便完成破解。而距离本作标准版正式发售还有4天,今年PC平台上游戏提前被破解的趋势仍在延续。 《光环:战役进化》将于7月28日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。