《光环》系列新作《光环:战役进化》已正式发售,是系列首次登陆PS5平台。然而根据分析机构Circana的数据统计,本作在PS5平台上的表现相当令人失望。玩家追踪统计数据显示,《光环:战役进化》在Xbox平台玩家数排名第4(占活跃用户8%),在Steam平台排名第14(占活跃用户2%),而在PS5平台上仅排名第29(占活跃用户1%),意味着PS5玩家中只有1%的玩家尝试过这款游戏。目前《光环:战役进化》在MC网站上的用户评分仅为5.7分,大多数玩家抱怨连连,并吐槽称游戏中唯一可取之处只有原有的元素,所有新增内容都令人失望。结合PS5平台的玩家游玩占比来看,这款代表《光环》系列在PS5平台上的首秀制作很可能并未达到微软的预期。
《光环:战役进化》的玩家可解锁一款全新的士官长免费外观道具,不过这款皮肤的解锁条件十分特殊。Xbox与学生身份验证平台UNiDAYS展开合作,面向符合条件的学生推出专属的“影霜”士官长皮肤。参与该活动需通过UNiDAYS完成学生邮箱认证,活动为限时开放,距离结束还有17天。与游戏内其他免费外观奖励不同,影霜皮肤无法通过光环航路点兑换码或游戏内挑战获取,玩家需先在UNiDAYS的Xbox学生福利页面领取资格,再完成奖励兑换。 由于获取渠道有限,这款外观已经流入二手交易市场。eBay平台的商品信息显示,尽管符合条件的学生可免费领取,影霜皮肤的转售价格却在40美元到150美元不等。无法参与UNiDAYS活动的玩家,仍可在《光环:战役进化》中获取多款其他免费外观。包括首次进入游戏自定义界面即可解锁的“银禧纪念护甲风格”
英伟达旗下显卡的最新驱动Ver.610.88发布,针对刚刚推出的新游《光环:战役进化》等多部新旧游戏优化,感兴趣的玩家赶紧更新吧。 最新驱动Ver.610.88对多部新旧游戏优化,包括超受欢迎的《光环》FPS系列的第一代『Halo:Combat Evolved』着重重制战役模式的《光环:战役进化》,抢先体验中的『Gears of War:E-Day』多人游玩BETA版,以及27月30日今天发售撤离动作『Mistfall Hunter』等。
Steam 2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年7月21日-2026年7月28日,无免费游戏)。本周,《幻兽帕鲁》1.0版本热度不减,成功击败了新作《光环:战役进化》,成功二连冠。而育碧大作《刺客信条:黑旗 记忆重置》排名越来越低,目前仅排第四名。除此之外,《龙之剑:觉醒》等新作也成功上榜,让我们一起来看看前十名有哪些大作吧!Top 10榜单:01.《Palworld / 幻兽帕鲁》02.《光环:战役进化》03.《龙之剑:觉醒》04. 《刺客信条:黑旗 记忆重置》05.《战地风云™ 6》06.《午夜轮班》07.《恐怖黎明》08.《MECCHA CHAMELEON》09.《Steam Deck》10.《Grim Dawn - Fangs of Asterkarn》
近日,国外人气主播Justin Joseph在游玩《光环:战役进化》的战役模式时,注意到游戏中一个不寻常的特点:飞船上的女性npc几乎无法被杀死。 在其发布的切片视频中,这名主播试图趁飞船陷入混乱时向船员开火。结果男性NPC中弹即倒,而女性角色只会尖叫,然后继续若无其事地在控制台前工作,仿佛她们身上的装甲要坚硬得多。社区的反应接踵而至。许多玩家认为这一机制是过度“政治正确”的体现,并指责开发者存在性别歧视,称:“这下好了,官方只允许杀男人了。” 另一些人则指出,这种对NPC的保护破坏了沉浸感,将一款经典射击游戏变成了某种怪异的东西。当事主播本人随后澄清,他无意挑起文化战争,并整体上认为《光环:战役进化》是一款出色的游戏。目前,开发商尚未就女性角色的无敌机制做出任何回应。
《光环:战役进化》是Halo Studios用虚幻5引擎完全重制的经典FPS战役作品。它忠实还原《光环:战斗进化》核心剧情——士官长与AI科塔娜在神秘环带抵御星盟与虫族,同时进行现代化革新:4K画质、重制音画与优化关卡节奏,如“图书馆”关卡新增引导与叙事。游戏加入3个前传任务、9款系列经典武器及星盟载具驾驶,首次支持跨平台四人合作,还有海量“骷髅头”挑战道具。无多人模式,专注打磨战役体验,既留存老玩家情怀,又为新玩家提供系列入坑理想选择。 现IGN对其给出了7分的好评,称:《光环:战役进化》证明了该系列的永恒魅力,并加入了一批不错的新任务,但总体上它仍是一部精简的重走老路之作,更多是为其未来在虚幻引擎上的发展进行的一次技术测试。IGN(7/10): 众所周知,《光环:战役进化》是开发商Halo Studios对
《光环:战役进化》现已解锁发售,Steam国区标准版298元,支持中文配音,简体中文评测褒贬不一。在220篇评价中,仅有53%的玩家给出好评。根据SteamDB统计,《光环:战役进化》Steam在线峰值发生在四天前,接近2万人同时在线(19992人)。这是因为预购高级版(398元)的玩家可以提前游玩游戏。当前在线7119人,24小时峰值为10398人。Steam玩家大多评论指向优化问题,制作组偷懒,以及堆怪严重。玩家评价:“游戏中模型大部分都是从以前的光环作品里提取然后导入到虚幻5里复用。还有动作,甚至贴图可能都是复用的,就这至少一半的复用资产”“倒数第二关闪退,这算是恶性BUG了吧?当时测试没测出来?还是说觉得5070ti是很低端的配置不配玩你们的游戏?微软迟早有一天要死在印度程序员手里。”“第二章的水面效果
围绕《光环》系列未来的诸多传闻近日再起波澜。在多位业内人士声称《光环》工作室(Halo Studios)已无游戏项目在推进之后,新的爆料给出了截然相反的说法——系列新作不仅存在,且部分项目已进入实质性开发阶段。据《光环》领域知名爆料人TechnicalHalo透露,其接到一位据称是《光环》工作室在职员工(受保密协议约束)的消息,称微软对《光环》系列仍有坚定承诺,且工作室已有项目迈出概念阶段,进入实际开发。 具体而言,一款新的单人战役项目正处于“早期开发”阶段,而一个多人项目则已进入“制作中”的更高级阶段。爆料人补充道:“我被要求删除那条推文,但内容是一位受NDA约束的《光环》工作室员工私信我,告诉我确实有项目过了预制作和概念阶段。”此前,另一名《光环》爆料人Rebs Gaming声称,工作室在取消大逃杀项目“E
重制经典射击游戏《光环:战斗进化》再次成为批评的焦点。前开发人员奈尔斯·桑基严厉批评了Halo Studios在重新构思这款2001年原版游戏时,让UNSC海军陆战队的构成“更加多样化”的决定。 桑基在社交媒体上发帖,并附上了一张重制版的截图,图中一支陆战小队里大部分角色是女性。他写道:“《光环》的开发者们似乎认为,现在陆战队员中的大多数都应该是女性。偶尔看到一位女性陆战队员,我是能平静接受的,但弄成现在这样,我们就开始慢慢滑向一场闹剧了。” 据这位前开发人员称,这一决定背后并非出于游戏内的逻辑,也不是为了游戏性而追求多样性,而是开发团队受意识形态驱使。他表示:“更可能的情况是,开发团队由左翼活动人士组成,他们认为自己的道德责任就是增加‘多样性’,并指望这能帮助改变文化。”
据报道,传闻中代号为“埃库尔项目”的未公开《光环》大逃杀游戏,因《光环:战役进化》项目问题与市场调研结果已遭取消。光环系列知情人士兼内容创作者Rebs Gaming在最新视频中透露,埃库尔项目的取消是多重因素共同导致的:创作方向调整、管理层管理失当、《光环:战役进化》问题持续发酵,加上市场调研显示粉丝对《光环》大逃杀游戏并不感兴趣。据Rebs介绍,迈克尔·肖于2024年10月从《光环:无限》锻造模式开发负责人岗位调任,出任埃库尔项目的首席游戏设计师。达蒙·卡恩担任执行制作人,曾历任《使命召唤:战区》副创意总监、《Apex英雄》首席设计师的约翰·威廉姆斯,则于2025年8月加入该项目担任创意总监。 Rebs表示,威廉姆斯入职之际,恰逢光环工作室内部发生重大人事变动:工作室负责人皮埃尔·欣策将埃库尔项目的开发人员调
备受期待的《光环:战役进化》已于近日开启抢先体验,然而购买了高级升级包的玩家却遭遇了“资格被拒”的尴尬——当他们试图进入游戏时,被系统告知“你来早了”(You Are Too Early)。 《光环:战役进化》共推出标准版和高级版两个版本。其中标准版包含在Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass订阅服务中,而高级版则提供了最长五天的抢先体验权限。标准版玩家也可以通过支付20美元购买高级升级包来获得这些额外福利。然而,问题恰恰出在了这20美元的升级包上。购买了升级包的玩家在启动游戏时遇到了弹窗提示,建议他们前往商店查看发售日期——而商店显示的正式发售日为7月28日。这意味着他们为抢先体验支付的额外费用,暂时打了水漂。 需要注意的是,该问题仅影响通过升级包获得权限的玩家,直接购买完整
RUNE 小组宣布已破解《光环:战役进化》,本作采用Steam平台与Auth保护。该小组表示仅用数小时便完成破解。而距离本作标准版正式发售还有4天,今年PC平台上游戏提前被破解的趋势仍在延续。 《光环:战役进化》将于7月28日登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。
《光环:战役进化》将于下周二(7月28日)全球发售,但预购高级版的玩家可在7月23日提前开玩。Halo工作室在Steam最新公告中确认,高级版将于今日晚上11点正式解禁。 遗憾的是官方未提及预载功能,此举可能是为避免重大内容泄露。标准版用户也无法享受提前解锁权益,需等到7月28日同步上线。若涉及跨平台进度同步和联机功能,玩家需准备微软账号。Xbox玩家可通过玩家代号登录,并将Steam与微软账号进行关联,同步现有好友列表。
Xbox Game Pass 7月下旬阵容公开,包括《光环:战役进化》、《轮回之兽》等。 即将加入XBOX Game Pass Ultimate · Premium 《地狱即我们》,7月23日,支持中文!即将加入XBOX Game Pass Ultimate 《光环:战役进化》7月28日,支持中文!《午夜轮班》,7月22日,支持中文!《雾影猎人》,7月30日,支持中文!《纵横秘湾》,7月31日,支持中文!《轮回之兽》,8月4日,支持中文!即将加入XBOX Game Pass Premium 《Heretic + Hexen》,8月4日支持中文!7月31日离开游戏:《重返黎明》(云端、主机和PC)《蔚蓝》(云游戏、主机游戏和PC)《十字军之王3》(云游戏、主机游戏和PC游戏)《骑马与砍杀2:霸主》(云端、主机和P
YouTube博主Rebs Gaming曝出的全新光环路线图泄露内容显示,光环工作室已取消多个项目,目前没有战役或多人作品正处于活跃开发状态。据该视频透露,工作室原计划在三年内推出三款光环游戏,首款为此前已曝光的《光环:战斗进化》重制版。消息称,另外两个项目——内部代号埃库尔项目与一款独立战役作品——原定在该周期内发售,目前均已被取消。 Rebs Gaming还表示,埃库尔项目在开发过程中经历了数次重大方向调整。该项目从最初的概念几经演变,曾改为大规模战区风格的玩法体验,最终在开发终止前不久又转回大逃杀模式。该消息进一步指出,光环工作室目前正着手下一款作品的概念设计,开发团队试图在全面投产前敲定新的开发方向。据泄露信息,工作室内部对于《光环2》与《光环3》的重制计划能否推进也尚无定论。Rebs Gaming补充
现已确认,《光环:战役进化》玩家首次启动游戏时必须安装首日补丁。玩家首次启动游戏前必须安装该更新。补丁下载完成且初始设置结束后,整个战役模式即可全程离线游玩,无需联网。这意味着玩家仅需在首次启动游戏时联网,且联网仅用于安装这款强制更新。《光环:战役进化》定于2026年7月28日登陆PC、Xbox Series X|S与PlayStation 5平台。本作由光环工作室开发、Xbox游戏工作室发行,采用虚幻引擎4完全重制了初代《光环:战斗进化》的战役内容。这款重制版将跟随士官长在神秘的光环环形世界各处与星盟交战,同时加入了拓展玩法机制,包括载具劫持、新增武器,以及全新的三关前传剧情线。
放弃《光环:无尽》商标后,Xbox游戏工作室与光环工作室或许正在开发一款光环系列PvE内容。可靠爆料人、内容创作者Sean Dubs TV在最新视频中,分享了他对光环系列近期动态与未来方向的调查结果。他援引商标记录指出,微软已于2026年4月主动撤回了“光环:无尽”的商标申请。他表示,这一动向值得关注:尽管《无尽》系列开发商Amplitude Studios长期提出异议,微软多年来仍一直在为该商标维权。此次微软并非坐等申请自然失效,而是主动选择了放弃。目前尚无官方证实“光环:无尽”原本是某款光环新作的定名,但Sean Dubs TV认为,它就是传闻中已遭取消的《光环:无限》战役续作。放弃商标的时间节点,叠加近期多款光环项目被砍的报道,让他推测Xbox可能正在调整该系列的开发布局。 这位创作者的推测,部分依据来自
备受期待的《光环:战役进化》将于2026年7月28日正式发售。然而,距离上市仅剩不到两周,一则关于其PS5实体版的消息引发了玩家群体的强烈不满——实体光盘无法独立运行,必须联网下载首日补丁方可进入游戏。 据游戏测试机构“Does It Play?”透露,PS5实体光盘内约含38GB数据,但玩家即便将光盘完整安装至主机,在不联网下载更新补丁的情况下直接启动,系统会弹出错误提示,且无法越过该提示进入游戏。更令玩家难以接受的是,即便完成安装与更新,游戏仍要求玩家额外登录账号,否则无法继续。这意味着一张看似完整的实体光盘,在无网络环境下等同于一张“杯垫”——无法提供任何可玩的游戏内容。 据零售渠道消息,为规避潜在的消费者投诉,《光环:战役进化》实体盘包装封面已新增相关提示,明确标注游戏需联网下载才能游玩。此举虽在一定程
今日,开发商宣布,《光环:战役进化》已正式进入“压盘”阶段,意味着游戏主体开发已全部完成,已准备好面向市场发售。本作将于2026年7月28日正式发售,同步加入Xbox Game Pass Ultimate订阅服务。同时游戏支持Xbox PlayAnywhere功能,玩家只需购买一次即可在Xbox和PC双平台游玩,并共享游戏进度与存档。 购买扩展版(豪华版/高级版)的玩家可享提前5天抢先体验权——从7月23日起即可提前进入游戏,比正式发售日提早近一周。《光环:战役进化》是2001年初代《光环:战斗进化》的完全重制版,采用虚幻引擎5打造,包含全新游戏要素、增强重玩价值及全面画面升级,将登陆Xbox Series X|S、PC及PS5平台。
近日,专注于《光环》系列消息的博主Rebs Gaming发布报道称,Halo Studios领导层在工作室管理上存在严重失误,并以不当方式对待员工。 据其消息,工作室负责人皮埃尔·欣策(Pierre Hintze)多次成为人力资源部门投诉的对象。指控内容包括羞辱员工、营造恐惧氛围、对开发人员发表粗鲁言论,以及漠视职业发展和工作与生活平衡等问题。还声称他在前《光环:战役进化》制作负责人迈克尔·法尼的降职、后续病假及解雇过程中起了关键作用。此外,Rebs Gaming称《光环:战役进化》的开发过程中频繁调整优先级、缺乏清晰规划和良好的管理,之后出现问题却被归咎于开发团队。 爆料还涉及工作室其他高管。艺术总监克里斯·马修斯被指存在裙带关系和对同事的不当行为,运营总监伊丽莎白·范维克被认为疏于工作室管理。还指出Xbox