专栏文章
  • 《伊苏 塞尔塞塔的树海:改》Steam®版将于2024年春天上市
    伊苏:塞尔塞塔的树海 2024-01-31 21:17:37
    云豹娱乐股份有限公司(董事长兼社长:陈云云)今日宣布,NIHON FALCOM CORPORATION(常务董事兼社长:近藤季洋)开发的动作RPG《伊苏塞尔塞塔的树海:改》Steam®版(字幕语言:繁体中文/韩文)将于2024年春天上市。 ■《伊苏塞尔塞塔的树海:改》Steam®商品页面https://store.steampowered.com/app/2605720 ■《伊苏塞尔塞塔的树海:改》Steam®发表宣传视频■《伊苏塞尔塞塔的树海:改》Steam®版简介《伊苏塞尔塞塔的树海》搭载了以自动记录方式制作地图、看准时机精准闪避敌人攻击以在战斗中占得上风的「快速闪避」等日后继续沿用在《伊苏Ⅷ》当中的独特系统。 以支持60fps、提升贴图材质的画质、提升游戏内音乐的音质等各方面都较PlayStation®V
  • Loric Games获4百万美元融资 生软老将加入公司
    厂商新闻 2024-01-31 10:49:16
    日前,2022 年成立的游戏工作室 Loric Games 宣布,公司在最新一轮融资中获得了 400万美元。此轮融资由 1AM Gaming 和 HiroCapital 牵头,获得的资金将用于公司“次世代合作 RPG”的开发。Loric Games 总部位于美国弗吉尼亚州阿灵顿,由前《战锤Online》、《异形Online》和《亚瑟王的暗黑时代》开发商 Mythic Entertainment老将 Brian Johnson、Ray Soto 和 Rob Denton 成立。除了新的融资以外,公告还宣布,EA Bioware 和 NaturalMotion 资深游戏设计师Jeff Hickman 已被任命为 Loric Games 新首席制作官(CPO)。他曾参与了《博德之门》系列、《无冬之夜》、《质量效应》、
  • 《命运2》游戏总监Joe Blackburn辞职 设计师Tyson Green接棒
    命运2 2024-01-31 10:33:27
    PCgamer今日(1月31日)消息,大型多人在线射击游戏《命运2》游戏总监Joe Blackburn将要离开公司,其本人于2020年开始担任《命运2》游戏总监这一职务。据Joe Blackburn发布的一系列推文,Joe Blackburn宣布自己下个月将于《命运2》全新拓展包“终焉之形”主要测试开始后踏上“一段Bungie公司之外的全新冒险”。Joe Blackburn 表示“端到端测试”从2018年《命运2:遗落之族》开始已经成为《命运2》开发的程式,并涉及 “数天连续内部实机测试”。计划于6月4日发售的《命运2:终焉之形》将于2月份开始端到端测试,也是Joe Blackburn正式交棒的时候。Joe Blackburn写道:“(测试)对我个人来说意义非凡,它将是《命运2》现任游戏总监向下一时代领导交棒的
  • Aonic成立发行部门 负责发行《杀出重围》主创新作
    厂商新闻 2024-01-31 10:32:51
    总部位于瑞典斯德哥尔摩的游戏公司 Aonic 日前宣布,其已成立了一个新的游戏发行公司 Megabit,该发行部门将为其旗下开发工作室提供支持。Megabit将专注于为 Aonic 的第一方和第三方游戏开发商提供发行服务。公司还任命Benjie Clarke 担任发行部门的全球发行董事总经理,负责监督该部门工作。目前,该发行部门计划在未来 18个月内推出 4 款游戏产品,其中包括来自 Otherside Entertainment开发的《亲密无间(Thick as Thieves)》,由著名游戏开发者 WarrenSpector(沃伦·斯派克特,作品包括《杀出重围》和《网络奇兵》)领衔。Aonic 首席执行官 Paul Schempp 表示:“我们的发行方式为我们的合作伙伴提供了他们所需的技能和工具,同时又不干
  • 微软 2024 Q2财报:游戏部门收入已超过Windows
    微软 2024-01-31 10:18:24
    微软日前发布了 2024 财年第二季度财报。公司第二季度收入为 620 亿美元,净利润为 219 亿美元。收入增长 18%,净利润增长 33%。这是微软收购动视暴雪后首次公布收购带来的额外收入。这一额外收入使游戏成为微软该季度第三大业务,超过 Windows 操作系统业务。Offic 和云收入依然占据公司主导地位,占总收入的近 60%。虽然 Windows OEM 收入正在反弹,但 Surface 设备销售收入本季度继续下降。财报数据:· WindowsOEM 收入 52.6 亿美元,增长 11%· 设备收入下降 9%· 游戏部门收入 71.1 亿美元,增长 49%· Xbox 内容 + 服务增长 61%· Xbox 硬件收入增长 3%· 具体数字如下图:财报重点:根据 The Verge 编辑 Tom War
  • 微软也不满苹果欧盟新策 Xbox高管:朝错误方向迈步
    苹果 2024-01-31 09:49:05
    Xbox 总裁 Sarah Bond 日前也公开反对苹果对 iOS 的改编,称这些旨在遵守欧盟《数字市场法案》(DMA)的新政策是“朝着错误的方向迈步”。虽然苹果按照 DMA 的要求开发了 iOS 的生态系统,并允许了第三方应用商店,但它对使用生态的公司的所有交易收取17% 的佣金,以及名为“核心技术费”的一百万下载后每次安装 0.50 欧元的“安装费”。Sarah Bond 在推特上发帖写道:“我们相信建设性的对话可以推动开放平台的变革和进步以及更加激烈的竞争。”“苹果的新政策是朝着错误方向迈出的一步。我们希望他们听取对其拟议计划的反馈,并努力为所有人创造要给更具包容性的未来。”她的帖子还引用了另一家不满苹果新政策的公司 Spotify 的创始人兼首席执行官 Daniel Ek 的帖子,他将苹果修改后的条款描
  • EA 2024 Q3财报:更名后FC系列仍推动主要增长
    EA公司 美商艺电 2024-01-31 09:12:26
    EA 发布了 2024 财年第三季度(截至 2023 年 12 月 31 日的三个月)的收益财报,显示公司营收温和增长,甚至比公司预期的增长程度更大。 财报数字:· 收入:19.5亿美元(同比增长3%)· 净利润:2.9亿美元(同比增长42%)· 净预订量:23.7亿美元(同比增长1%)财报重点:EA 在假期极度的所有关键绩效指标都有至少一定的增长,但发行商最满意的可能是《EASports FC》。首席财务官 Stuart Canfield 表示:“随着 FC 品牌转型的势头持续,本季度的《EASports FC》表现再次超出预期,净预订量同比增长 7%。”《EA SportsFC 24》于 9 月推出,是 EA 与 FIFA 分手后新品牌下第一款游戏。除了更名以外,该系列还被与 2022 年的作品比较,后者因
  • 报道称孩之宝欲出售《龙与地下城》IP 腾讯是买家之一
    腾讯 2024-01-30 16:00:27
    根据国内媒体雪豹财经社的独家报道称,美国玩具公司孩之宝正在寻求出售旗下知名IP《龙与地下城》,而腾讯则是潜在的买家之一,目前谈判尚处于早期阶段,双方尚未就交易细节达成一致。 知情人士透露,孩之宝之所以出售《龙与地下城》是为了缓解其面临财务危机,腾讯投资的拉瑞安工作室(《博德之门3》开发商)则是此次交易的中间人,孩之宝本想把IP卖给拉瑞安,但拉瑞安资金不足,最终选择把交易介绍给了腾讯。 此外,据一位腾讯IEG(互动娱乐事业群)人士告诉雪豹财经社,腾讯派出了负责海外业务的IEG Global部门与孩之宝协商,想要拿下包括《龙与地下城》的电子游戏改编权在内的一系列权利。上述IEG人士还透露,虽热腾讯目前手上握有不少顶级IP的游戏改编权,但授权规模并不大,处处受限,有些项目甚至直到裁撤也未能上线。而如果能拿下《龙与地下
  • 2月1日State of Play或包含《死亡搁浅2》新预告
    索尼 2024-01-30 14:55:35
    根据媒体 XboxEra 联合创始人以及游戏消息内幕人士 Shpeshal Nick 社交媒体上的一长段隐晦的透露,即将于北京时间2 月 1 日举行的 PlayStation Stateof Play 游戏展示或将包括《死亡搁浅2》、《索尼克世代:重制版》、《寂静岭2:重制版》、第一人称叙事游戏《Judas》、《直到黎明:重制版》,以及一款全新的《地铁》游戏。目前这些消息并未获得官方确认,并且原帖已经被删除。其中比较显眼的是此前从未公布的《索尼克世代:重制版》和《地铁》新作。世嘉目前并未正式确认将推出《索尼克世代》的重制版。而另一方面,去年有传闻称开发商 4A Games 已经完成了一款《地铁》新作的开发,这很有可能是一款面向PSVR2 的游戏。
  • 非洲游戏调查显示:更多玩家喜欢离线免费游戏
    厂商新闻 2024-01-30 09:56:15
    一份关于塞内加尔、科特迪瓦和喀麦隆等非洲法语国家游戏消费情况的新报告显示,在安卓主导的生态系统中,人们明显偏爱免费游戏。 报告显示,这三个国家超过80% 的受访者使用安卓手机,其中喀麦隆的比例尤其高,96%的受访者拥有安卓设备。另一方面,塞内加尔是iOS 用户最多的国家,19%的受访者拥有iPhone。塞内加尔、科特迪瓦和喀麦隆的大多数玩家都喜欢玩线下游戏,占57%。这在喀麦隆尤为突出,66%的受访者玩线下游戏。科特迪瓦(线下游戏玩家比例为57%)和塞内加尔(线下游戏玩家比例为54%)则更为均衡。超过 40% 的受访者在过去 12 个月内下载的游戏数量少于 5 款。28% 的受访者下载过5 到 10 款游戏。从这三个国家的消费习惯来看,科特迪瓦是最多玩家愿意在游戏上消费的地区,占57%。喀麦隆的这一比例降至52
  • SE打击盗版周边 国内制造分销商受刑事指控
    史克威尔·艾尼克斯 2024-01-27 09:54:51
    Square Enix近日发布公告,指出在我国有数人因制造和分销公司的假冒周边产品而受到刑事指控。公司提到的是于 2023 年 5 月发生在广东省的案件。公告写道:“在此次突击搜查是在日本和中国多家公司投诉后于 2023年 5 月进行的,目标是中国广东省的 6 家经销商和 3 家制造商。”在突击搜查中,警方查获了公司旗下 IP 的《最终幻想》以及《尼尔:机械纪元》假冒产品。Square Enix 最初“根据通过独立调查收集的信息”对此事提出了请求,此外还“与调查公司和行业同行进行了特别合作”。公司还明确表明“非法复制我们游戏和出版物中角色设计的假冒产品正在世界各地生产”,这次查获的盗版周边“通过中国、日本和欧美国家的主要分销网络进行销售”。它们此次发布公告的目的是想表达其将坚决保护公司知识产权的决心,公告总结道
  • 动视大锤工作室30%被裁员 办公场所搬迁后缩小
    InsiderGaming 编辑,发布 FPS 游戏公司大量内幕消息的 TomHenderson 此前于 1 月 24 日撰写报道称,动视《使命召唤》开发工作室之一,大锤 Sledgehammer Games 将关闭其在加利福尼亚州的主要办公室,搬迁至较小的办公室空间。这一消息是在最新的影响了 1900人的微软-动视暴雪裁员之前报道的。公司于上周就在全体成员会议上宣布了这一消息。在此期间,全体员工将居家办公,直到在附近找到新的办公室地点。远程办公预计将持续至2024 年底。就在这之前,还有消息称大锤将主要负责 2027 年的《使命召唤》游戏。2025年系列“年货”为《黑色行动》子系列续作,设定为近未来风格;2026年则将由 Infinity Ward 负责继续推出《现代战争》子系列新作。居家工作引起了许多员工的
  • 苹果开放侧载Epic不买单 斯威尼:改动很垃圾
    Epic Games 2024-01-26 15:12:56
    苹果目前为应对欧盟新规,不得不允许了包括 XGP 在内的云游戏服务,以及第三方应用商城能够在 iOS 上使用。除此之外苹果对iOS 的改动还有很多,但是原本为此与苹果多次在法庭上交锋的 Epic Games 对此并不买账。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在推特上发布了一篇长文,将苹果做出的“屈服”贬为“恶意合规的新实例”,并将改动成为“热腾腾的垃圾”。苹果日前宣布的改动将于 3 月的 iOS 17.4 版本推出,除了正式向云游戏串流开放商店外,还将允许 iPhone上侧载应用、使用第三方应用商店以及第三方浏览器引擎,以及允许开发者使用第三方应用内支付选项。这么做仅仅是为了遵守欧盟的《数字市场法案》(DMA)。Epic 是呼吁此类改革声音最大的公司之一,此前与苹果进行了一场旷日持久的法律诉讼,就是为了让
  • SHONEN JUMP CAFE 成都店今日正式开业
    厂商新闻 2024-01-26 15:06:13
    SHONEN JUMP CAFE主题餐厅成都店今日(1月26日)在成都晶融汇购物中心正式营业!SHONEN JUMP CAFE是由集英万梦(上海)实业有限公司授权,DeNA运营的周刊少年JUMP漫画主题餐厅(集英社版权)。首家门店于2022年1月7日在上海正式开业。开业两年来,因极具创意的漫画氛围和人气漫画作品的特色菜品,获得了广大客人的好评。成都店秉持着SHONEN JUMP CAFE一贯的风格,将漫画与美食、文化与潮流进行融合,将充满想象力的漫画世界呈现在这成渝潮流地标——春熙商圈。独具一格的漫画玄关,一瞬间将所有客人带入了漫画世界。巨大的漫画墙面、漫天的漫画书页,标志性的漫画LOGO与漫画风格桌椅,一同打造置身于漫画世界的沉浸式体验。众多人气漫画作品携手亮相成都除了沉浸式的氛围感,作为餐厅SHONEN J
  • 裁员同一天 微软成为第二个市值破3万亿美元公司
    微软 2024-01-26 11:22:09
    就在宣布影响游戏部门 1900人的大规模裁员前的同一天时间内,微软的股市收盘价格首次达到了 3 万亿美元。实际上,公司市值前一天已经首次突破 3 万亿美元大关,但是收盘时低于该数字。随后第二天该数字再次攀升,最终收盘于 3.01 万亿美元,每股 404.87 美元。微软成为了继苹果之后第二家达到这一里程碑的公司,苹果于去年12 月达到该数字。根据 The Verge 指出,微软股票的大部分热度都来自最近公司对 AI 技术的投入,大量新产品的发布每周都显著提升了股价。然而就在公司前景显然十分不错的同一天早些时候,公司宣布了大规模裁员。这实际上更像是去年 690 亿美元收购动视暴雪产生的连锁反应,因为许多被裁员工都来自动视暴雪,包括被取消的“奥德赛”生存游戏项目的开发人员。而就在一年前,微软整体也进行过一次大规模裁
  • 微软游戏工作室负责人:裁员决定绝非轻易做出
    微软 2024-01-26 10:32:42
    最先报道微软对游戏部门进行 1900人大规模裁员的媒体 The Verge 刚刚分享了微软游戏工作室负责人 MattBooty 对暴雪的完整内部通知。在通知中,他通知了裁员期间的流程,并表示裁员决定必然不是轻易做出的,但它“将使暴雪和 Xbox能够在比以往更多的平台和更多的地方为我们的玩家提供具有野心的游戏。”他还提到了暴雪总裁 Mike Ybarra离职决定,称他与 Ybarra 此前已经讨论过自己的个人未来计划有一段时间,并表示在完成收购后他认为是合适的离开公司的时机。Booty感谢了 Ybarra 在收购期间的领导、合作和建议,并承诺将继续发扬他创造的积极势头,“努力继续超越暴雪玩家的期望”。以下是 Matt Booty 发给暴雪全体员工的完整内部通知:暴雪团队,正如您可能在 Phil (Phil Sp
  • 2024年1月还没过去 游戏行业失业人数已超5千
    游戏新闻 2024-01-26 10:07:06
    对于很多游戏行业工作人员来说,圣诞新年假期过完后公司给他们的“新年大礼”就是失业。1月份,游戏行业公布的失业人数已经超过 2023 年全年失业总人数的一半以上。自去年初以来,技术艺术家 Farhan Noor 的网站 Video Games Layoffs 就一直在追踪已经确认的游戏行业裁员情况。根据该网站,估计 2023 年有 10,500 名游戏行业员工因裁员失业。截至稿时,网站估计 2024 年失业人数已达 5600 人——这是加上了微软日前宣布的 1900 人大规模裁员后到达的新数字。也就是说,在微软宣布裁员前,已有 3700 名游戏工作者失业。这意味着截至 1 月 26 日,2024 年裁员总人数已经达到了 2023年裁员总人数的 54%。最新的消息称微软裁员了其游戏部门所有人员的 8%。该部门拥有约
  • 微软彻底放弃实体游戏?整个Xbox实体部门全员被裁
    微软 2024-01-26 09:45:26
    目前有报道称,在微软日前裁员的 1900 名员工中,公司解雇了所有负责将实体游戏/媒体发布带给零售渠道的团队,这或标志着微软彻底将未来中心转移至完全数字化。正如此前宣布收购动视暴雪一样,微软宣布的大规模裁员再一次震惊了游戏界。虽然许多细节尚未透露,但已知多位暴雪高管离开了公司,暴雪的生存游戏项目“奥德赛”也已被取消。目前看来,裁员除了对贝塞斯达和动视暴雪以外,对于微软自家的 Xbox 游戏部门的未来也产生了深远的影响。因为报道称,微软的重要团队质疑,开发Xbox 零售产品的团队已经彻底从公司消失,全员被裁。该消息由 Windows Central总编辑 Jez Corden 在推特上首先透露。据他称,微软关闭了负责物理媒体开发的团队,主要是将产品带向零售渠道的部门。他写道:“如果你看到了纯数字版 Xbox 主机
  • 1月份国产网络游戏审批信息 《纪元变异》、《我的三体:2277》等
    游戏新闻 2024-01-26 09:26:48
    今日(1月26日),国家新闻出版总署公布《2024年1月份国产网络游戏审批信息》及《2024年游戏审批变更信息》,共115款国产游戏过审,《纪元变异》、《我的三体:2277》、《异星守护者》、《英勇之地》等游戏过审,共30款游戏申报类型、运营单位、游戏名称等有所变更,《极品飞车:集结》、《龙之谷》、《笼中窥梦》及《女神异闻录:夜幕魅影》等。
  • 工会称微软裁员并未影响其所代表的成员
    微软 2024-01-26 09:15:15
    在微软解雇其游戏部门 1900 名员工的消息传出后,美国通信工人协会(CWA)表示,裁员并未影响到其所代表的任何员工。 CWA 代表了微软游戏部门下包括 ZeniMax 工作室和动视暴雪中的部分员工。公司高级 QA 测试员、ZeniMaxWorkers United-CWA 工会成员 Wayne Dayberry 表示:“电子游戏行业的裁员正在成为常态,即使对于那些继续创造巨额利润的公司也是如此。看到我们对于这项工作非常热情、并一手成就了游戏公司的成功的同事们成为最先受到影响被裁员的人,我们感到非常伤心。”“……工会代表并不总是能防止裁员,但通过工会代表和谈判,电子游戏行业工作人员可以建立更大的透明度和将我们的需求放在首位的政策,包括裁员保护。”他补充道:“这就是为什么我们希望每个电子游戏工作人员加入我们的工会
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