SE日前宣布,之前活动中亮相的旗下《最终幻想7:重生》艾丽丝全新高端雕像已经登陆SE商城开预购,1/4比例精致完美做工,基础版定价26.4万日元,2027年9月25日正式发售。 《最终幻想7:重生》艾丽丝全新高端雕像采用原作设定的1/4比例打造,资深设计师精心打造,艾丽丝的神情、服装、姿态以及其他配饰均做工超一流水平,完全还原原作角色风采,仿佛从游戏中现世一般。具体尺寸为含底座57cmx29cmx35cm。 官方还同时推出豪华DX版,多附加两把精美法杖以及新的面部表情和手部配件,可以实现艾丽丝的经典祈祷动作。售价28.6万日元。感兴趣的的玩家可以关注官方页:基础版 豪华版
近日,国外社交媒体上再次爆发对日本游戏厂商SE的围剿。有玩家在社交媒体上发布了《最终幻想7:重生》的艺术设定集,其中发现了一个关于太阳海岸章节角色设计的耐人寻味的细节。原来,女主角们的泳装初始设计方案为了符合某些“伦理规范”而遭到了和谐。 根据艺术设定集中的信息,开发团队接到指示,要求将泳装设计得“安全”,不能让泳装“突显角色的身材”。设计师在该设定集中声明:“我为蒂法尝试了许多不同版本的泳装设计,但要让其中任何一款通过审批都成了真正的难题。由于在游戏中玩家可以从各种不同的角度观察角色,我们必须遵守一定的限制,不能过度强调她的女性曲线。最终我们定下了这个版本。” 这已经不是SE的伦理部门第一次干预角色设计了。此前,游戏总监野村哲也曾证实,公司的伦理部门坚持要“限制”蒂法的胸部尺寸,以便让她在打斗时看起来协调自然
在7月26日举办的WonderFestival 2026 Summer上,Square Enix正式展出了《最终幻想7 重生》主题的最新官方手办——STATIC ARTS Tifa Lockhart-Swimsuit Ver.-。该手办在8号馆的AmiAmiHobby Camp展台亮相。这款手办以蒂法在游戏中的泳装造型为原型,身穿荷叶边紫色比基尼搭配百褶裙,站立于水波造型的底座之上。手办精细还原了角色酒红色的眼眸与矫健的运动员体型,尤其对腹肌线条进行了重点刻画,充分展现了角色的健康美与魅力。 手办比例约为系列常规的17至20厘米。预购预计将于近期开启(很可能通过AmiAmi及Square Enix官方商店进行),具体售价与发售日期目前尚未公布。这并非STATIC ARTS系列首次推出蒂法手办——此前该系列已推出
近日,Alinea Analytics再次发布了关于游戏行业的有趣数据。分析师里斯·埃利奥特分享了一张图表,展示了本世代主机平台上销量最高的重制/复刻游戏排名。 《生化危机4》(2023年重制版)以1,680万份的全球销量遥遥领先,稳居榜首。第二名是《方舟:生存飞升》,销量为700万份;第三名是《最后生还者 第一部》,销量为630万份。随后依次是《上古卷轴IV:湮没 重制版》(450万份)、《死亡空间》(430万份)、《最终幻想7 重生》(420万份)和《寂静岭2》(320万份)。 以上数据涵盖了自2020年11月10日以来,在PS5、Xbox Series及Steam平台上的所有销量。你们对此怎么看呢,这些重制版中最喜欢哪一作呢?欢迎来评论区讨论。
近日,国外游戏媒体Polygon发出了一项出人意料的呼吁:是时候正式允许玩家在单人游戏中"作弊"了,就像SE在《最终幻想7:重生》中做的那样。 6月,SE旗下JPRG《最终幻想7:重生》发布更新,为玩家们带来游戏内置的“作弊器”,使其成为完整的游戏机制。玩家可随时开启无限生命、魔法、金钱或加速升级,并且奖杯和成就甚至能照常解锁。Polygon记者亲身体验后坦言:最初只是浅尝辄止的游玩,结果却迅速沉迷于此,"起初不过是捣鼓旧存档的消遣,转眼就变成了'看来我要把整款游戏重玩一遍了'。双倍经验和无限金钱加持下,连配角NPC的无聊委托都变得令人愉悦。"不过,这个功能在玩家群体中却引发了争议,部分玩家认为使用“作弊”就不能解锁成就,这让其他玩家的努力贬值;而另一些玩家则十分赞同这个机制,称其“护肝”神器,无需重复游玩数十
近日德国等身真人偶品牌Game Lady Doll推出了一款以蒂法为原型打造的等身人偶“Tifa Sex Doll 167CM D Cup”。一起来欣赏下吧!该品牌长期以高度还原热门游戏女性角色而受到关注,其产品多采用TPE(热塑性弹性体)或硅胶材质制作,力求呈现接近真实肌肤的触感与外观效果。官方称在进入生产流程前,模型会在制模阶段反复精修打磨。以纯手工方式1:1复刻角色的妆容与标志性服饰。采用优质食品级硅胶,塑造出柔软逼真的肌肤质感,带来真实视觉与触觉体验。
近日,Fami通公布了2026年6月1日至6月7日日本市场实体游戏软件的预估销量数据。Switch平台《朋友收集:梦想生活》继续位居销量榜首,当周再售出50,151份实体版。本周销量最高的新发售游戏是Switch 2版《最终幻想7 重生》,首周实体销量为30,657份。硬件方面,Switch 2售出23,059台,PlayStation 5家族售出8,646台,Switch家族售出7,821台,Xbox Series家族售出748台。销量榜单如下:软件销量(后附累计销量)•[NSW]《朋友收集:梦想生活》(任天堂,2026年4月16日)– 50,151份(累计1,309,182份)•[SW2]《最终幻想7:重生》(史克威尔·艾尼克斯,2026年6月3日)– 30,657份(新发售)•[SW2]《eFootbal
SE今天开启《最终幻想》系列Steam优惠特卖活动,多款新旧游戏大幅度优惠,活动截止到6月26日结束。 ·《最终幻想》Steam优惠活动:官方地址 本次活动收录了SE旗下登陆Steam平台的《最终幻想》系列游戏,其中《最终幻想7》重制版三部曲的第二部《最终幻想7:重生》达到史低最大优惠4折,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·其他更多优惠游戏可以参详官方活动页。
《最终幻想7:重生》即将于6月3日登陆Xbox Series和Switch 2平台,在Switch 2上,SE这款RPG游戏甚至还未发售就已经打破了记录。据悉,《最终幻想7:重生》Switch 2版容量高达102.5GB,是Switch 2上目前容量最大的游戏。可想而知,Switch 2主机256GB的存储空间很快就会被占满。《最终幻想7:重生》实体版售价60美元,将以游戏钥匙卡的形式提供。
《最终幻想7:重制版》三部曲的收官之作正在紧锣密鼓地开发中。近日,导演滨口直树在接受外媒Restart采访时透露,系列中备受玩家喜爱的角色——查德利(Chadley)将在第三部中继续登场并扮演重要角色,甚至有可能成为可玩角色。 当被问及查德利是否会成为可玩角色时,滨口直树给出了耐人寻味的回应:“我们知道很多粉丝都很喜欢查德利。但关于他是否会成为可玩角色,现阶段我们暂时无法置评。”尽管滨口并未给出明确答案,但他并未直接否定这一可能性。结合上个月网络上流传的相关爆料,外界普遍推测,在第三部中,除了已确认的西德(Cid)和文森特(Vincent)之外,玩家或许还能操控更多角色——查德利可能位列其中。 滨口进一步补充道:“查德利将在三部曲的最终作中继续发挥重要作用。他强烈的好奇心以及话有点多的倾向——这些他本人也有所意
《最终幻想7:重生》的监督滨口直树表示,他既不想证实、也不想否认,甚至不愿暗示粉丝理论的准确性,因为他担心这会让游戏变成一场“寻找正确答案”的游戏。自从《最终幻想7:重制版》发售并证明它敢于随心所欲地修改原作剧情以来,这个系列就被无穷无尽的粉丝理论淹没了。我指的不仅仅是克劳德最终会和谁在一起,尽管这显然是所有理论中非常重要的一部分。 从爱丽丝和扎克斯的命运,到《重生》中出现的神秘黑魔晶石,一切都成了《最终幻想7》社区争论的话题。粉丝们提出了大量理论,但重制三部曲的监督滨口直树并不打算亲自证实或否认任何一个,以保持讨论的热度。据GamesRadar报道,滨口直树近日接受了Nintenderos的采访,谈到了《重生》即将推出的Switch 2移植版,以及整个重制三部曲的相关情况。采访中,Nintenderos向滨口
近日,《最终幻想7重制版》第三部导演滨口直树确认,扎克斯·菲尔将在三部曲的最终章中继续扮演重要角色。与此同时,开发团队暗示,原作中的核心事件不太可能被完全改写。滨口表示,扎克斯从一开始就被设计为重制版的关键元素之一。开发团队特意扩展了他在剧情中的比重,旨在通过这一角色向玩家展示世界观的变化,并提供看待事件的另一种视角。在《最终幻想7:重生》中,扎克斯已拥有完整的剧情线和可玩段落,而在第三部中他的故事将继续。然而,史克威尔艾尼克斯同时强调,开发团队无意破坏原作《最终幻想7》的“情感内核”。滨口指出,重制三部曲的核心悬念围绕“角色能否改变自己的命运”展开。但开发团队认为,对故事进行过于激进的改动“根本行不通”。因此,他们正努力在引入新元素与保留原作最重要的主题和时刻之间寻求平衡。基于此,许多粉丝猜测,尽管扎克斯的戏
近日,《最终幻想7》重制版三部曲的导演滨口直树透露,他在学生时代曾与朋友一起试图寻找在原版游戏中让爱丽丝在悲剧性死亡后复活的方法。这段经历给他留下了深刻印记,并影响了他对重制版的创作思路。滨口表示,参与这个项目既是巨大的荣誉,也是沉重的责任。在《最终幻想7:重生》中,爱丽丝仍然在忘却神殿中牺牲,但游戏为她的命运留下了更多的解读空间——出现了她在克劳德面前显现的暗示,为叙事增添了神秘感和情感深度。 据导演介绍,开发团队特别注重角色之间的关系发展、情感动态,并将这些元素融入到游戏体验的方方面面——从战斗系统到角色成长和养成机制。你们对此怎么看呢,想要爱丽丝复活吗?欢迎来评论区讨论。
在接受德国媒体采访时,《最终幻想7》重制版第三部导演滨口直树透露,已在《重生》中登场但无法操作的希德与文森特将在第三部中成为可玩主角。此外,原作中的部分元素也将回归。 滨口表示:“我们赋予每个角色独特的魅力,因此并未刻意突出其中任何一个。但如果非要选择的话,尤菲在DLC中被设定为绝对主角,因此她拥有出色的近战与远程攻击平衡,以及物理与魔法能力的均衡。她是一个非常全能的角色,我本人也经常在战斗中将她编入队伍。”关于希德与文森特,滨口补充道:“我不能透露太多,但在最终版本中,文森特和希德将拥有极具吸引力的战斗能力。我非常期待大家能亲眼看到他们的表现。” 此外,滨口还确认,召唤兽“圆桌骑士”以及萨菲罗斯的必杀技“超新星”将以适配《最终幻想7》重制版第三部现代玩法的全新形式回归。
《最终幻想7》重制系列总监滨口直树近日表示,第三部作品有可能推出剧情DLC,前提是游戏发售后玩家仍保持高度关注。 据他透露,《最终幻想7:重生》确实曾讨论过推出DLC的可能性,但最终放弃了这一计划。原因颇为实际:开发DLC需要与三部曲最终章的主体开发并行推进,这可能会影响后者的开发周期与整体质量。开发团队决定将资源集中于完成三部曲收尾,以避免拉长制作周期并增加第三部的开发复杂度。 不过,滨口并未排除最终章发售后情况发生变化的可能性。如果玩家反响足够热烈,团队将考虑为三部曲的收官之作推出DLC。
随着《最终幻想7》重制三部曲临近尾声,网络开始流传关于最终章的各类爆料,甚至出现了一张疑似截图的画面。 据自称接近夏季游戏节筹备工作的匿名消息人士透露,三部曲最终章的副标题定为 《最终幻想7:回归》。爆料内容包括:发售时间:2027年初标题含义:据称包含三重隐喻——重返盖亚星球、完整的世界地图(包括第一部的米德加),以及经典角色扮演游戏玩法的回归游戏规模:开放世界面积为《最终幻想7:重生》的两倍,总时长为前作的三倍战斗系统:引入全新战斗系统,可选经典“广角”镜头,兼顾战术性与动态节奏队伍成员:新增三名常驻伙伴,其中两位为系列老面孔,一位为全新原创“惊喜角色”过场动画:数量为《最终幻想7:重生》的三倍 此外还有传闻称,SE可能同步开发包含《最终幻想7:重制版》、《最终幻想7:核心危机 重聚》与《最终幻想
《最终幻想7》重制系列导演滨口直树近日透露,他已完成第三部作品的完整通关超过40次。 在接受媒体采访时,滨口被问及三部曲最终章的开发进度。他表示:“我们对游戏的当前进展感到非常兴奋。”他还透露,今年将带来“比以往任何时候都更多”的系列更新消息。尽管外界对这款游戏尚一无所知,滨口解释道:“我已经完成了40多次完整通关!”他补充说:“我很少刻意追求‘放松’。我会玩游戏、看电影,但有时我甚至不确定自己是在纯粹享受,还是将其作为创作过程的一部分。” 滨口表示:“我迫不及待地希望尽可能多的人能亲自体验这款游戏。我和团队正在努力,确保创造一个令人难忘的游戏体验。”此前滨口曾透露,第三部作品“已处于可玩状态”。考虑到《最终幻想7:重生》的巨大体量,续作的开发进度备受关注。
《最终幻想7:重生》的试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,玩家可以体验游戏的前两章,并将进度继承至6月3日发售的完整版中。移植版的初步画面看起来颇有前景,但更详细的分析显示,即便SE面进行了削减,Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的目标帧率。 在外媒GVG发布的一段对比视频中,PS5的性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。总体而言,考虑到主机的规格,结果是可以接受的,但这也暴露出Square Enix不得不做出的妥协,例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的激进物体加载策略。 分析揭示的最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,该区域的NPC密度较高。在此场景下,帧率最低降至19帧/秒,远低于30帧/秒的目标。原因在于Switch 2的CPU限制,考虑到
《最终幻想7:重生》将于6月3日登陆Nintendo Switch 2平台。试玩版已于近日上线。据初步反馈,游戏运行表现尚可——SE继今年1月成功移植《最终幻想7:重制版》后,再次展现了其技术实力。 当然,移植过程中做出了妥协。与PS5及PC版相比,Switch2版本不仅植被密度有所降低,NPC房屋内的美术资产也明显减少。虽然这一调整并不影响游戏核心体验,但随着玩家陆续体验试玩版,一些相当有趣的截图开始在网络上流传。媒体人士指出,为优化流畅度,开发团队做出了一个颇为有趣的决定:基本上“搬空”了房屋内的大部分装饰物。其中,餐桌上的食物被完全清除——这一改动引发了玩家的调侃。此外,蒂法的钢琴旁墙上的海豚海报也被取下。 相比之下,某个梳妆台旁的书籍得以保留,但旁边的捕梦网却被“移除”。可以预见,正式版中类似场景还将出
《最终幻想7:重生》总监滨口直树近日表示,对原作剧情进行微调是“开发过程中最敏感的环节之一”,并称对编剧野岛一成完全信任。 随着Switch 2和Xbox Series X版本的试玩版于发售前上线,滨口在媒体采访中谈及对系列整体剧情及角色的调整。他表示:“在整体剧情方面,我完全信任野岛一成的剧本,无意根据自己的判断进行更改。然而,由于重制版的视觉保真度大幅提升,如果完全按照原版的方式来安排事件和时间流逝,有时会导致场景缺乏说服力。当时间变化让人感觉不真实时,也会破坏玩家的情感投入。”滨口进一步解释,团队会反复审视某个情绪在游戏中出现的时机是否合理——若不合理,则需要增加多少铺垫才能使其流畅自然。《最终幻想7》重制版三部曲不仅仅是视觉升级,而是包含原版无法实现的大量过场动画和配音工作。 滨口补充道:“这与其说是增