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索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”

时间:2026-07-03 09:15:18
  • 来源:gamereactor
  • 作者:3dm编译
  • 编辑:文木川

索尼于7月1日宣布自2028年1月起停止为PlayStation生产实体游戏光盘,这一“全面数字化”的决定在不到24小时内便引发了全球玩家的强烈反弹。如今,这股怒火已从社交媒体蔓延至法庭——多个国家的消费者组织已正式对索尼提起法律诉讼。

索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”

原告方认为,索尼转向全数字模式将进一步巩固其在PlayStation Store上的主导地位。由于玩家在PlayStation生态系统中购买数字游戏时别无选择,索尼将拥有事实上的定价垄断权。诉讼指出,缺乏实体版替代品将导致游戏价格上涨、消费者选择减少,最终损害玩家的切身利益。

索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”

这一新诉讼让索尼本已复杂的法律处境雪上加霜。目前,索尼已在多个国家面临与PlayStation Store相关的法律诉讼——其中包括英国一起关于数字游戏定价的大型集体诉讼。此外,近几周内还有多起针对PS Store数字游戏营销方式的新案件陆续被提起。

索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”

面对诉讼与舆论的双重压力,索尼辩解称,停产实体光盘是基于市场需求趋势的决策——实体游戏销量已不足以支撑继续生产的成本,数字销售已全面占据主导地位。索尼同时表示,玩家仍可在零售店购买游戏,但将以数字兑换码的形式销售。不过,这是否会类似于Rockstar为《GTA6》计划的“盒装兑换码”模式,目前尚无明确细节。

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