Xbox新任CEO夏尔马成立了全新部门XP,推进第一方IP,将第一方IP拓展至电视剧、电影等领域。新成立的XP部门,目标是将Xbox旗下的IP拓展到更多娱乐和消费品领域。因此,该部门的业务范围涵盖产品、图片、合作关系和场所。《我的世界》工作室Mojang开发者Kayleen Walters被任命为XP部门总裁,这很有意思,因为她拥有十多年与卢卡斯影业合作开发《星球大战》的经验。据Xbox首席战略官马修·鲍尔称,公司的最终目标是成为全球娱乐业的领军者。具体而言,Xbox希望将《辐射》等近期改编作品的成功经验复制到其他IP上,例如《使命召唤》、《战争机器》、《光环》等。由于像索尼克、马里奥、《最后的生还者》等近期改编作品展现出的巨大潜力,Xbox在这方面的举措将非常值得关注。或许,只要给予正确的推动,这家游戏巨头就
微软于10月7日向Xbox Series X|S及Xbox One推送10.0.26100系统更新。更新说明仅列出一般稳定性与性能改进,未列出新系统功能、具体故障修复项目或适用场景。此前,微软在9月的更新中推出了光盘关联数字许可功能。玩家登录账号,使用受支持的Xbox One或Xbox Series X游戏光盘游玩时,可获得与该光盘关联的数字许可,并在支持的情况下使用Xbox Play Anywhere、Xbox云游戏等数字服务。原有光盘仍可照常使用。并非所有游戏光盘都支持该功能。启动游戏时没有看到许可确认信息,也可能是账号此前已经获得许可。若玩家丢失、出售或赠送相关光盘,可能失去该许可的使用权;届时需要重新持有光盘并登录游玩,或另行购买数字版。外媒报道:微软发布了Xbox Series X|S和Xbox On
如果你有一台2020年的三星电视,那么有个坏消息要告诉你:虽然电视本身还能正常工作,但它的一项热门功能即将消失。从2026年11月3日起,Xbox云游戏服务将不再适用于这些老款三星电视,这意味着用户将无法再通过电视应用程序直接畅玩Xbox游戏,而无需使用游戏主机。2021年及之后推出的兼容三星电视将继续获得支持。这一变化来自微软发给受影响用户的邮件。按照邮件中的解释,Xbox云游戏的技术更新将使服务不再兼容相关电视使用的操作系统。Windows Central随后进一步说明,服务的新功能需要更新的Chromium API,而三星没有计划为2020年款电视提供满足要求的系统更新。因此,这次停止支持与电视的软件兼容性有关,并非屏幕无法显示游戏画面。Windows Central最初曾提出削减成本的可能性,随后更新消
据AMD爆料人Kepler_L2称,AMD为PS6和Xbox Helix游戏主句设计的芯片组已经完成流片,这意味着发布时间可能在2027年底,而非此前一些传言所说的2028年。Kepler和MLID都对此说法提出异议,他们认为芯片制造合同已经生效,芯片生产据称计划于2027年第二季度开始,推迟生产的成本甚至会超过内存价格上涨带来的损失。完成流片与这一时间表相符。 Kepler_L2还确认了各款主机最终的TFLOPS数据:PS6为40,Xbox Helix为56。至少从纸面数据看,Xbox主机拥有高达40%的TFLOPS优势,领先幅度还是蛮大的。不过,在实际应用中,这点优势不太可能足以让帧率翻倍或其他类似的提升。这些数字与之前泄露的信息非常吻合:假设PS6拥有传闻中的52个活跃计算单元,并考虑到RDNA的双发射F
据ResetEra论坛的爆料人Slayven透露,Game Pass将从明年进行大规模调整,降价3美元,因为不再有首发游戏和云串流功能,可能将从明年2月-4月期间实行。无广告版Game Passs的价格将调整为每月19.99美元或每年239.99美元。此外,该内部人士还透露,Game Pass将新增一个包含广告的订阅层级,起价为每月12.99美元。Xbox还计划从订阅服务中移除云游戏串流功能,25小时的串流服务将以5.99美元的附加价格出售。此外,还将新增一个会员等级,每月仅需14.99美元,玩家即可畅玩 Game Pass的全部游戏库以及多人游戏内容。Slayven此前曾爆料Game Pass将于2025年底推出核心会员(Core)和标准会员(Standard)等级,因此该爆料具有一定的可信度。最新数据显示,
微软通过Xbox Wire宣布,已向Xbox Insiders推送多项新功能。Insiders可提前测试新功能并提供反馈,随后才会向普通用户开放。 此次更新中最引人注目的功能是自定义主机启动动画。用户可从历代Xbox主机的开机画面中选择自己喜欢的启动序列,但初代Xbox和Xbox 360暂未列入选项,未来有望加入。目前可选包括全新的“We Are Xbox”选项,以及Xbox One、Xbox One X和Xbox Series S/X。用户还可选择启动时是否播放声音。 其他新功能包括:个人资料页面可展示五个引以为傲的“徽章”;成就系统的本地搜索功能得到改进;Remote Play功能增强,支持通过云以更高分辨率游玩游戏,若网络连接高速,甚至可在云游玩的同时下载游戏。此外,派对功能也有尚未公开的改进,聊天时的语
最近Xbox公布了云游戏策略一项重大调整。现在,玩家可以使用的游戏时间将受到限制,Game Pass Ultimate用户的上限为15小时。这听起来很荒谬,但现在我们终于知道原因了。据外媒Windows Central报道,人工智能(AI)的计算需求导致Xbox云游戏业务亏损。因此,超过15小时后,该公司将面临亏损。这也是他们推出超过15小时后需付费的原因。云游戏虽然还不是最流行的游戏方式,但对于那些没有电脑或买不起昂贵硬件的人来说,无疑非常方便,尤其是在当前人工智能驱动的、价格虚高的市场环境下。然而,这项新的服务时间限制可能会让那些想要体验这项服务的用户望而却步,甚至可能赶走一些现有用户;但是,在当前市场环境下,由于计算需求旺盛,这项限制似乎又是必要的。
Xbox宣布与TCL达成新的合作关系,Xbox App将添加到TCL部分电视型号中。这意味着部分TCL电视用户无需花费500美元购买Xbox Series S或800美元购买Xbox Series X,而是可以通过每月订阅Xbox Game Pass来体验云游戏功能——但每月仅限几个小时,之后需要额外付费才能继续游玩。外媒GameSpot发文并不看好Xbox和TCL达成的全新协议,称“合作时机可谓糟糕透顶,就在云游戏时间大幅削减的同时,Xbox却将云游戏功能扩展到了TCL电视上”。此前,Xbox早已和LG电视达成了类似合作,在LG智能电视中引入了Xbox App。如果你的TCL电视支持Xbox Game Pass,只需订阅Game Pass并配备一个Xbox手柄即可开始畅玩。Xbox Game Pass 还提供
《脑航员2》、《Keeper》开发商Double Fine Productions在脱离Xbox后公布了首款新作《谢谢你,巴士司机》 (Thank You Bus Driver ),这是一款“混乱的巴士驾驶游戏,玩家将扮演一位小镇巴士司机,努力在不违反任何规则的情况下顺利完成一天的工作”。《谢谢你,巴士司机》将登陆PC平台——Steam、GOG、Humble Store和itch.io购买。目前尚未公布具体发售日期。 以下是Double Fine Productions提供的游戏概述:关于这款游戏《谢谢你,公交车司机》是一款混乱的公交车驾驶游戏,你将扮演一位城镇公交车司机,努力在一天的工作中尽量减少违规行为,并尽可能多地表达你的感激之情……以“谢谢”的形式!坐到驾驶座上,记住公交车上的三项主要任务:禁止违反规则
微软近日正式面向Xbox Insider用户推出了一项名为“光盘转数字许可”的新功能,允许玩家将实体游戏光盘与Xbox账号绑定后,无需插入光盘即可启动并游玩对应游戏,实现了实体媒介向数字授权的过渡。 该功能目前适用于符合条件的Xbox One和Xbox Series X实体游戏光盘。当玩家在登录Xbox账号的状态下插入受支持的光盘后,系统将为其授予一份与该实体副本绑定的数字许可证。成功绑定后,玩家即可不依赖光盘直接进入游戏。不过,并非所有Xbox One或Series X光盘均适用,可用性因技术、授权、发行及制造等因素而异,微软同时表示符合条件的游戏列表可能随时间调整。Xbox 360及初代Xbox光盘不在支持范围之内。值得一提的是,该功能同样适用于Xbox Play Anywhere游戏。玩家在主机上完成数字
微软限量版25周年纪念版Xbox Series X——Xbox Series X25最近开启了预购,然而出乎意料的是,这款史上最贵的Xbox主机(900美元)在短短一分钟内便售罄。虽然部分Xbox粉丝抢到了这款纪念版主机,但黄牛也抢了不少,这些人正在eBay等网站上倒卖这些主机来大赚一笔。在电商平台上,数十台Xbox Series X25上架,价格从2200美元到27426美元不等,最高价27426美元,价格翻了30倍,不过这很可能是为了抢占eBay搜索结果的榜首位置。微软开放预购时,Xbox Series X25定价为900美元,所以现在的价格涨幅相当惊人。目前看来,已经有不少主机以加价后的价格卖出,eBay上的几笔交易平均每台售价在1900美元-2300美元之间。这再次让人想起本世代主机初期上市时也有类似的
当前,游戏行业对下一代主机的定价充满不确定性。在近日举行的科隆游戏展上,Xbox负责人Asha Sharma接受BBC采访时透露,微软在开发下一代Xbox(代号Project Helix)时,正重点考量“可负担性”和“能效”两大方向。 Sharma坦言:“整个行业都必须在可负担性和能效方面开始创新,这是我们过去从未真正面临过的挑战。”这番表态的背景,是全球电子元器件持续短缺导致硬件制造成本大幅攀升。索尼此前已因此上调了所有PS5机型的售价。多位行业分析师预测,下一代主机的定价将远超当前世代,PS6的首发售价甚至可能突破1000美元大关。 面对这一趋势,微软显然试图在性能与成本之间寻求平衡,以降低玩家进入下一代游戏平台的门槛。目前,索尼和微软均未正式公布下一代主机的具体规格、售价及发售时间。
在科隆游戏展Xbox发布会上,微软正式公布了传闻已久的“光盘转数字”功能。该功能允许玩家将手中的Xbox One和Xbox Series X实体游戏光盘转换为数字版权益,首批支持数千款游戏。 据Xbox下一代业务副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)介绍,大多数Xbox One和Xbox Series X实体光盘游戏都将支持这项新功能。玩家只需将兼容的光盘插入Xbox One或Xbox Series X主机并启动游戏,即可申领对应的数字版权益。值得注意的是,数字权益与实体光盘本身绑定,而非永久锁定于某个账户。如果将光盘借给朋友或在其他Xbox账户上运行,对应的数字权益将随光盘转移至新使用者的账户。此外,实体光盘在转换后仍可正常使用,并非“二选一”的强制转换。成功申领数字版后,在游戏支持的前提下,玩家还可
在今年6月举行的Xbox夏季发表会上,微软公布了多个重要消息,包括《战争机器:事变日》回归Xbox独占。这家游戏巨头当时还公布了一款新的特别版主机——Xbox Series X25。最近有消息称,Xbox Series X25将于今年11月发售,售价高达900美元。据坤哥爆料,Xbox Series X25计划在11月27日发售,这款特别版主机采用了透明绿色设计,延续了Xbox经典的审美风格。最让人关注的是,Xbox Series X25的价格高达900美元,使其成为有史以来最贵的Xbox主机。这个价格也让它直接与PS5 Pro展开竞争,尽管后者性能更强劲。Xbox显然是想通过Xbox Series X25瞄准发烧友,但即使对他们来说,这个价格也可能相当离谱。不过,这款主机是限量版,这一点或许会吸引一些喜欢收藏
继索尼计划在2028年停产新游戏实体光盘后,媒体推测Xbox也会走上类似道路。最近有一项有趣的统计数据,可以让玩家看看不同平台的玩家究竟有多少人在购买实体游戏。数据显示,今年美国市场新发售的实体电子游戏中,Xbox游戏占比只有略高于4%。根据Circana月度报告,今年以来,美国新发售的实体游戏中,63%来自任天堂平台,32%来自PlayStation平台。Kotaku记者向分析师Mat Piscatella确认剩余比例是否属于Xbox时,他指出,今年PC平台也有一些实体版游戏,例如《007:初露锋芒》和《刺客信条:黑旗重制版》的收藏版。因此,最终留给Xbox的比例只有略高于4%。造成这种差异的原因其实很明显。我们早就知道,任天堂玩家购买实体游戏的比例远高于PlayStation和Xbox玩家,所以任天堂占据绝
继任天堂《塞尔达传说》纪念版Switch2后,游戏硬件泄密事件接连不断。近日,一款疑似微软Xbox Elite Series 3手柄的原型机照片在Reddit论坛曝光,其最引人注目的特征便是机身内置了一块微型屏幕,这一设计此前从未被外界所知。 据Reddit用户ssuberlex透露,他以200美元的价格在二手交易平台OfferUp购得该手柄。从照片来看,这款原型机印有“NOT FOR SALE”(非卖品)字样,电池也标注为工程样品,整体具备极高的真实度。今年5月,巴西监管机构的泄露文件曾显示,Elite 3将新增底部滚轮、第二套无线模块(用于直连Xbox云游戏服务器),以及一枚全新的“配对键”,该按键可在云游戏与主机之间切换连接。而本次曝光的原型机似乎在物理上印证了这一设计——那枚配对键很可能就位于屏幕左侧。
微软公布了2026年8月上旬Game Pass新增游戏阵容,多款游戏加入,包括《战争机器:事变日》BETA等。《战争机器:事变日》BETA公开测试–抢先体验将于8月6日开始准备好在8月6日开始的《战争机器:事变日》抢先体验公开测试版中碾压虫群吧!Game Pass Ultimate或PC Game Pass订阅用户即可畅玩。体验全新的部落围攻模式,这是《战争机器》标志性合作生存模式的进化版,专为更大的地图、更多的玩家和更大规模的战斗而设计。今日现已上线《异教徒+巫师(Heretic + Hexen)》(云游戏、主机、掌机和PC)现已加入Game Pass Premium,并加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass——体验这两款塑造了黑暗魔法射击游戏类型的经典之作的终极重制版。此次增强修
社交媒体用户eXtas1s泄露的一份新版Xbox路线图显示,微软正在计划扩大其向下兼容计划,未来甚至可能将这一功能扩展到PC平台。The Verge也对该消息进行了确认。根据这份据称发送给游戏发行商的路线图,微软计划在本月向所有用户开放“光盘转数字版”(Disc-to-Digital)计划,让Xbox One以及Xbox Series X/S玩家可以将自己的实体游戏转换为数字版本。随后,微软还将推出PC端向下兼容功能,支持最初Xbox主机上的游戏。这些游戏预计可以通过Xbox应用商店购买,同时也能够通过Game Pass游玩。路线图最后列出了微软2027年至2028年的长期规划,其中包括逐步将Xbox 360游戏库带到“下一代Xbox设备”上。值得注意的是,eXtas1s表示,这些新计划都将采用发行商自愿加入的
在索尼宣布2028年起全面停产PlayStation实体游戏光盘、引发玩家强烈不满之后,关于微软下一代Xbox主机“Project Helix”是否跟进的话题持续发酵。Digital Foundry记者约翰·林内曼近日在播客中透露,在Xbox部门经历战略调整之前,微软曾计划继续为新主机保留实体光盘支持,核心目的是为了确保玩家的存量游戏库在新硬件上依然可用。 据林内曼爆料,微软这一规划并非为了推动实体版新游戏的销售,而是出于对向下兼容性的重视。他希望确保玩家手中现有的Xbox、Xbox 360和Xbox One实体游戏,能在下一代主机上继续运行。 这一策略也与传闻中微软正在开发的“光盘转数字”计划(Project Positron)相呼应——该功能允许玩家将实体光盘绑定为数字授权,以便在无光驱设备上游玩。而无论哪
Xbox终于公布了近期对其硬件产品进行的价格上涨。如今,英国市场的Xbox主机价格相比上个月上涨了34%至49%,涨幅远超不少玩家预期。虽然我们知道价格上涨是必然的——而且美国的价格会上涨大约100-150美元——但直到现在,内存短缺的真正代价才在英国和欧洲显现出来。价格上涨幅度确实很大。1TB Xbox Series X光驱版主机从500英镑涨到了670英镑——足足贵了170英镑,涨幅约为34%。即便是最便宜的512GB版Xbox Series S,也从300英镑涨至430英镑,涨幅达到43%。而1TB版Xbox Series S则从350英镑涨至520英镑,涨幅高达48.5%。以下是最新官方售价美国:Xbox Series S(512GB):499.99美元(原价399.99美元)Xbox Series S