Xbox宣布了一项重大重组计划,将在2027财年内裁员3200人,其中今天就裁掉了1600个职位。Compulsion Games、Double Fine Productions、Ninja Theory和Undead Labs这四家工作室将离开Xbox旗下,而 《漫威刀锋战士》的开发商Arkane Studios已在法国展开咨询,探讨“战略选择”。 目前最大的变数是Arkane法国里昂工作室。据一位高管透露,该工作室已开始与员工委员会进行例行磋商,以“审查潜在的战略选择”。这意味着,对于这家曾开发过《耻辱》和《死亡循环》的工作室来说,所有选项都仍在考虑之中:关闭、独立运营或寻找买家。 Compulsion Games、Double Fine Productions都将再次独立,回归其原有管理团队,并保留其“I
在Steam Machine之后,玩家们开始担心下一代主机太贵,然而Xbox首席战略官表示他们目前正在努力改变游戏主机的模式,努力降低Helix的价格,同时还要保证盈利。在最近接受《游戏商业》杂志采访时,Xbox首席战略官 (CSO) 马修·鲍尔谈到了下一代Xbox。他表示,他们了解市场现状和高昂的芯片价格,并正在努力重新思考每一个步骤。“我们正在努力重新思考游戏主机模式的未来发展方向。我们非常清楚公司需要做出哪些改变,才能确保Helix的价格合理。”他接着表示,他们正在努力重新思考Project Helix的主机模式,以找到一种对各方都有利的方案。这既包括保持主机价格亲民,也包括获得足够的利润来资助未来的项目。现在,很难理解他所说的“价格实惠”在当前市场上的含义。内存价格高得离谱,Xbox Series X的
Windows Central记者Jez Corden和Zac Brown在最新一期播客节目中谈到了Xbox的未来,他们预期Xbox其中一些工作室最乐观的情况就是能找到买家,但也有一些工作室可能会独立运营,或者被当初出售公司的个人收购。“从下周开始,我们就会看到这种情况。我们会看到一些工作室独立运营,一些工作室被卖给发行商,还有一些规模较小的工作室可能直接关闭。但我预计所有工作室都会面临裁员。我认为每个工作室都会裁员,至少会裁掉一部分人。”不过,据他们透露,Xbox可能会帮助一些受影响的工作室完成他们已经公布的游戏。此前,有消息报道称,《地狱之刃》系列开发商Ninja Thory在Xbox游戏发布会上公布了一款新作《塞娜》,但实际上早在公布前,Ninja Thory就已经获悉了消息,此次公布新作目的就是为了给N
有消息称微软当前每售出一台Xbox Series X|S主机最高或亏损200美元,旗下次世代主机Helix预计将不配备光驱。在最新一期《Windows Central播客》中,联合主持人、Xbox业内人士杰兹·科登谈到,当前环境下主机行业的盈利难度正不断加大。他从消息人士处获悉,微软每卖出一台Xbox Series X|S主机,亏损最多可达200美元。“我听说Xbox现在每台主机的亏损上限可能达到200美元,”他表示。科登指出,内存价格上涨、零部件成本攀升、关税问题以及大范围的供应链困境,都导致制造成本大幅增加。主机厂商传统的“硬件亏本售卖,通过游戏与软件服务回本盈利”的商业模式,如今越来越难以为继。此外他认为,主机业务承压还有另一重原因:很多玩家购入主机后,几乎不会再产生额外消费。《堡垒之夜》《罗布乐思》这类
继索尼宣布从2028年开始将不再支持PlayStation光盘,导致玩家猜测PS6将不会配备光驱之后,现在又有报道称,微软的下一代Xbox 主机Project Helix也不会配备光驱。Windows Central记者Jez Corden今天报道称,Project Helix将不会配备光驱。报道没有透露更多细节。 然而,科技媒体The Verge报道称,微软尚未决定Project Helix是否会配备光驱。The Verge报道还指出,微软正在开发一项光盘转数字版的功能,允许用户将实体游戏转换为数字版。据悉,Xbox员工目前正在测试这项功能,该功能将允许用户把Xbox One 和Xbox Series X|S的光盘转换成数字版;但显然不支持Xbox 360和初代Xbox的光盘。“获取游戏的数字版非常简单,只需
据科技媒体The Verge爆料,Xbox计划下周宣布一系列裁员措施,其中包括关闭工作室、分拆业务、潜在的合并以及取消游戏。据报道,微软正在考虑关闭至少五家工作室,其中包括《漫威刀锋战士》开发商Arkane Studios,该工作室隶属于Bethesda Softworks旗下。不过,微软也在探索出售该工作室的可能性。报道还称,微软有意取消《漫威刀锋战士》的开发。这款游戏原计划于2026年晚些时候发售,但后来推迟到2027年底,并且目前预算超支。 据彭博社上周报道,微软似乎也在试图剥离Compulsion Games、Double Fine Productions和Ninja Theory这三家公司。GamesBeat本周也报道称,微软正在为《腐烂国度3》的开发商Undead Labs寻找买家。据报道,Comp
《毁灭公爵》系列制作人George Broussard在社交媒体上表示,Xbox关闭工作室的名单已被泄露。如果一切成真,很可能是游戏史上规模最大的单次裁员事件。据他获得内部人士的透露,微软将于当地30日敲定Xbox裁员名单,并于下周一(7月6日)开始实施,而微软的财年结算是6月30日,因此7月做出大动作并非巧合,去年微软也是在这个时间点裁了9000个员工。虽然他没有透露具体名单,但他表示,除了关闭工作室之外,那些挺过裁员风波的幸存工作室也将面临裁员。“Xbox将在很长一段时间内变得极度不受欢迎……就像灭绝恐龙的那颗陨石一样。”目前被点名的关闭工作室有:>Double Fine Productions《脑航员》>Undead Labs 《腐烂国度》>Compulsion Games 《午夜之南》
虽然Xbox将Game Pass作为其核心业务战略,但其增长也未能达到Xbox管理层的预期。去年涨价50%导致数百万玩家流失,尽管近期降价,但用户数量远未恢复。因此,Game Pass的未来看起来黯淡无光。最新传闻称,Xbox似乎已经冻结了现有和计划中的合同,不再将更多第三方游戏引入Game Pass。据业内舅舅@eXtas1stv爆料,多位独立游戏开发者在意大利B2B游戏展会First Playable期间透露,Xbox已经全面暂停签署新的Game Pass合作协议。这一订阅服务平台的商业停摆,似乎意味着微软正在迅速调整战略方向:此前已经进入初步谈判阶段、计划加入Game Pass的部分游戏项目,其合作报价已被微软突然撤回。目前与第三方企业的合同已完全暂停,一些原本正在早期谈判中的游戏现在也无法加入Game
近日微软发布公告称,XSX|S主机售价再次上调。部分机型价格涨幅高达150美元,同时2TB版本将停止销售。去年9月,微软就以宏观经济环境变化为由提高主机售价,当时不同型号涨幅在20美元-70美元之间。而此次涨价幅度更大。据公告显示,新价格将于8月1日生效,512GB版本上涨100美元,1TB版本上涨150美元。微软指出“主机存储和内存价格已上涨超2.5倍”,并预计到2027年秋季,价格将再次翻倍。Xbox主机新价格:XSX 1TB(光驱版):799.99美元XSX 1TB(数字版):749.99美元XSS 1TB:599.99美元XSS 512GB:499.99美元微软表示在上次涨价后,他们曾尝试与供应商协商更优惠的采购价格,但最终未能成功。整个行业都面临零部件供应难题,对游戏主机的影响尤为严重,因为主机产品通
微软今日宣布,Xbox即将推送新一轮重大系统更新,目前已在Xbox Insider测试计划中上线。本次更新聚焦玩家代号个性化、游戏中心功能增强以及愿望单体验优化,多项实用新功能即将面向所有用户开放。更新后,独一无二的玩家代号(Gamertag)最多可支持15个字符,比此前的12字符限制多出3个字符,玩家有更大空间创作个性化ID。但需要注意的是,非唯一代号(即多人共用名称)或包含非拉丁字符的代号,仍将保持12字符上限并附带后缀标识。对于怀旧玩家而言,本次更新的一大亮点是:Xbox 360游戏的成就、截图和游戏录像现已整合至游戏中心。当玩家打开任意已安装的Xbox 360游戏卡片时,可快速查看成就进度和精彩时刻。此外,成就详情的弹窗提示也得到优化,方便玩家在“考古”老游戏时追踪目标。这是本次更新最具实用性的功能之一
曾因性能限制被戏称为次世代游戏画质“拖油瓶”的Xbox Series S,如今却意外地获得了新的评价。知名技术分析媒体数毛社近日提出观点,认为这款微软旗下性能较低的机型,实际上为Nintendo Switch2的第三方游戏移植工作打下了重要基础。 Digital Foundry的奥利弗·麦肯齐(Oliver Mackenzie)在最新播客中解释,开发者为让3A大作在Xbox Series S上流畅运行,不得不做出诸多画质与性能上的妥协与调优。而这些被磨练出的优化技巧,恰好与硬件特性相似的Switch2高度契合。他以《最终幻想7 重制版》为例,指出该游戏的Switch2版本所采用的图形预设和性能配置,与Xbox Series S版本非常接近。Digital Foundry甚至坦言,他们常常会参考某款游戏在Xbox
近日,有玩家发现XBOX主机界面中悄然新增了一个名为“独占游戏”(Console Exclusives)的专属标签页。这一设计被外界普遍解读为:在经历了一年多第一方大作陆续跨平台的战略调整后,微软正试图通过界面语言向玩家传递“我们仍有独占内容”的信号。新标签页被设计为聚合所有“无法在PlayStation5上玩到”的XBOX平台游戏,旨在为XBOX用户提供一个清晰的独占内容入口。 过去一年间,微软已陆续将多款第一方大作推向竞争对手平台,包括《完美音浪》《盗贼之海》《地面部队》等,而《毁灭战士:黑暗纪元》也已确认登陆PS5。硬件销量滞后加上巨额收购(如动视暴雪)带来的营收压力,让“XBOX独占”这个概念在玩家心中日益模糊。有评论调侃道:“在UI上单独划出一块区域来强调独占,就像房东在破裂的水管前刷了一层新油漆——
Xbox正面临一场危机,这场危机威胁着多家工作室的未来以及整个公司的架构。最新披露信息显示,以前任领导菲尔·斯宾塞为代表的领导层对当前的局面负有远超外界想象的责任。据知情人士透露,目前许多处于水深火热之中的工作室,此前一直在严格执行微软最初的战略——专注于为Game Pass提供高品质内容,而非打造传统的硬件护航大作。然而,微软在2023年左右下达了全面转向盈利的指令,这让那些早就在旧指令下深度开发项目的团队承受了巨大的压力,被迫要在短时间内交出商业大作。从“Game Pass”到“全面追求利润”彭博社记者Jason Schreier爆料,包括Double Fine和黑曜石在内的被收购的“有限整合工作室”,在加入最初的几年里,收到的指令是专注于斩获行业奖项和丰富Game Pass阵容。“当时的指导思想是:做优秀
Game Pass 6月下旬游戏阵容公开,包括《EA Sports FC 26》、《使命召唤:先锋》等游戏。即将加入XBOX Game Pass Ultimate · Premium 《使命召唤:先锋》,6月17日《深渊之潮》支持中文,6月25日《我们到了吗?》,6月30日《亡魂战纪》支持中文,7月6日即将加入XBOX Game Pass Ultimate 《EA SPORTS FC 26》支持中文,6月18日即将加入XBOX Game Pass Premium 《托尼·霍克:职业滑板手3+4》,7月2日
随着新CEO履任,Xbox正值品牌重塑的变动期,此前已有一大批资深高管离职,空降了一批新血液。而在工作室方面,可能也会出现变动。最近有传闻指出,《耻辱》系列开发商Arkane Games以及《午夜之南》开发商Compulsion Games有被Xbox关闭的风险。Insider Gaming记者Mike Straw爆料,这两家工作室的员工都十分“害怕”,对工作室的未来深感忧虑。一些爆料的员工甚至来自工作室高层,称根据公司发布的内部消息,他们就是被关闭的“下一个”。Arkane曾打造了经典游戏系列《耻辱》,然而其美国德州工作室在《红霞岛》失败后早就被关闭,目前只剩下法国里昂工作室正在开发《漫威刀锋战士》,但我们也知道这款游戏已经很久没有新消息,此前被媒体怀疑已经被内部取消。Compulsion Games最近推出
据The Information报道,微软考虑将Xbox分拆成一家独立公司,或者将其作为“全资子公司”运营,而不是作为微软内部的一个部门。以上仅是微软正在考虑的几个方案之一。近年来,Xbox业务非常低迷。在大涨价后,其Game Pass订阅服务流失了数百万用户。不过,在降价并从游戏库中移除部分《使命召唤》新作后,Game Pass的业绩至少在一定程度上有所改善。从理论上来说,如果Xbox被拆分出来独立运营,它将不再需要满足微软整体业务所要求的高利润率目标,能够拥有更大的经营自主权。不过与此同时,它也将失去微软这家科技巨头所提供的庞大资源支持。The Information的报道还指出,微软计划加大对Xbox旗下几款最热门游戏系列的投资,包括《光环》、《上古卷轴》和《辐射》,以加快开发速度,但具体细节尚不明确。《
几个小时前,Windows Central记者Jez Corden发表了一篇深度分析文章,探讨了Xbox目前的复杂处境。本周早些时候,CEO Asha Sharma概述了Xbox的现状,该部门在扣除成本后仅能维持3%的微薄利润率。因此,在降低Game Pass Ultimate价格并重启独占游戏计划之后,Sharma的下一个目标是“重塑”Xbox,其中包括即将进行的裁员(据传高达一千人),甚至可能关闭一些工作室,Double Fine和Compulsion Games被认为是潜在的裁员对象。Xbox是如何陷入如此困境的?硬件销量长期下滑,而《宣誓》、《午夜之南》、《地狱之刃2》、《极限竞速Motorsport》和《天外世界2》等多款游戏表现远低于微软的预期,而其他一些项目,例如被取消的《完美黑暗重启版》、Rar
Xbox开始重新押宝独占策略。近日Xbox CEO Asha Sharma承诺,随着Xbox业务的好转,未来会开发更多第一方独占游戏。然而,Asha Sharma并不满足于第一方独占。在接受媒体采访时,她表示未来会争取更多第三方独占,而且未来将收购更多工作室。在Xbox Wire发布的官方采访中,Sharma坦率地谈到了公司的未来。她表示,除了第一方独占游戏之外,他们也希望回归第三方独占,并且再次寻求新的收购机会。“我们需要可靠的第一方和第三方独占,而新的IP对我们的成功至关重要。”虽然第三方独占近年来在Xbox很少,但并不是说没有。实际上,最近的一个例子就是《潜行者2》,该作发售时是Xbox主机独占,一年之后才登陆了PS5。“展望未来,我们将进化并重构我们的产品组合,并审视整个XBOX的各项能力以及潜在的并购
在本月的Xbox Showcase发表会上,Xbox正式官宣了独占游戏回归的消息。虽然目前只有两款Xbox独占游戏——《战争机器:事变日》和《发条革命》,但随着Xbox业务的好转,官方计划在未来增添更多独占游戏。 在接受财富杂志专访时,Xbox CEO Asha Sharma表示当Xbox业务比当前更好时,Xbox会开发更多独占游戏。当前Xbox还不健康,因此目前只有两个标志性游戏是Xbox独占。“我认为我们是全球第二大发行商,而作为第二大发行商,我们自然希望自己的游戏能够无处不在。当全世界都在玩我们的游戏时,我们才能更强大。与此同时,我们也越来越倾向于成为一个平台,而如今很难找到哪个平台不提供独家服务和内容。所以,这对我们来说是一个循序渐进的过程。正如你所指出的,我们的业务目前并不十分健康,因此我们首先会推出
XBOX首席战略官Matthew Ball近日在接受采访时坦言,受AI等因素影响,全球硬件组件价格持续上涨,导致XBOX主机生产面临严重瓶颈,目前市场需求已超过供应能力。 Ball在对话中表示:“这场危机尚未好转。我们和其他厂商需要应对的时间窗口正在拉长,这将对整个硬件品类形成制约。”他承认,当前XBOX主机的需求已经超出了供应能力。“我们正在以最快的速度生产,但能提速的空间极其有限。这不是玩家愿不愿意买的问题——需求很旺盛,问题出在我们供不上。”Ball进一步指出,虽然供不应求从某种程度上反映了公司产品的受欢迎程度,但这确实是一个亟待解决的挑战。他强调,内存短缺等由AI热潮引发的组件价格飙升,是造成当前局面的核心原因之一。 在谈到XBOX未来机型Project Helix时,Ball透露组件危机同样可能对该主