专栏文章
  • Epic表示启动器重构后性能将会大幅提升5至6.5倍
    Epic Games 2026-06-20 15:09:38
    我们早在今年2月就报道过Epic游戏商城的技术改造计划。当时Epic游戏商城总经理史蒂夫·埃里森就曾表示,这次升级的效果“相当显著”。Pirat_Nation在X平台分享了Unreal Fest上公布的最新演示幻灯片,其中介绍了启动器的全面改版方案。官方称这次“从零开始的重构”能实现“平均冷启动速度提升5倍”,以及“从系统托盘恢复至游戏库的速度平均提升6.5倍”。换句话说,无论是冷启动还是从系统托盘唤醒,启动速度都会快得多。幻灯片中还展示了其他改动:- 首页提供个性化游戏推荐- 增设快捷分类入口,实现单页浏览更便捷- 为每位玩家定制商品详情页,“让玩家对接游戏社区、剧情内容与自身游戏进度”- 游戏商店页直接显示更新日志 我们在2月曾报道,官方计划测试“商城头部游戏的社区与论坛功能”,并新增玩家个人资料、头像、私
  • 《龙之信条2》预告下周更新 全面修复玩家反馈问题
    龙之信条2 2026-06-20 14:59:34
    Capcom 宣布,《龙之信条 2》将于下周在全平台发布更新,涵盖 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S 及 Steam。 本次补丁将修复玩家反馈的一系列问题: 修复了觉醒者、随从及 NPC 睫毛渲染优先级错误的问题;修复了角色下眼睑过宽的问题;修复了与未雇佣、拥有“袭击对抗”特长的随从对话时,相应台词无法播放的问题;提高了近期新增随从台词的音量;修复了多个守卫随从在格挡攻击后出现行为异常的问题;修复了可获取多个“刹那的飞石”的错误;“刹那的飞石”在携带物品已满状态下入狱时,将不再会被送入旧货店;修复了隐藏特定头盔时会改变角色发型的问题;修复了物品栏中物品数量与可出售物品数量不一致的问题。此外,Steam 版本修复了DLSS超分辨率设置中,“性能优先”与
  • 《识质存在》发布更新 新增服装削弱挑战难度!
    识质存在 2026-06-20 14:29:34
    卡普空正式为科幻动作游戏《识质存在》推出了父亲节最新内容更新。 本次更新的核心亮点是主角休·威廉姆斯备受期待的替换外观“涂鸦工作服”,这套外观此前仅在试玩版中限时提供。新增的涂鸦宇航服是休的基础宇航服,由戴安娜亲手用充满童趣的画作装饰而成。除此之外,开发团队还调整了游戏难度,大幅削弱了庇护所中最高难度任务,第30号训练模拟任务“至死方休”的挑战强度。 此次补丁的发布恰逢父亲节庆祝活动,官方还同步首映了音乐短片《Memories Are You》,为庆典锦上添花。更新现已在全部目标平台开放下载,包括:PC(Steam)、PS5、Xbox Series以及Switch 2。
  • 索尼高管:若PC发行能最大化游戏体验的话就还会考虑
    索尼 2026-06-20 14:25:47
    看来PlayStation并没有彻底关上单人游戏登陆PC平台的大门。有关PlayStation将停止移植旗下游戏的传闻始于去年2月。近期的State of Play发布会似乎印证了这一说法——《漫威金刚狼》与《战神:劳菲》均仅公布了PS5版本。PlayStation首席执行官西野秀明近期接受《Fami通》采访时被问及此事。他表示:“我们从一开始就会根据每款作品的特性来选择发行平台。如果登陆PC能够最大化该作品的游戏体验,我们会继续对此加以考虑。”“现阶段我们的核心方针是,对于第一方开发的单人游戏,要进一步深化PlayStation平台所能提供的游戏体验价值;而对于服务型游戏,我们认为通过在线多人模式让尽可能多的玩家体验到游戏十分重要,因此这类作品仍将以PS5和PC双平台发行为基础。” 杰森·施赖尔称,官方已在内
  • 《GTA6》又要跳票了?官网发售日期消失引粉丝担忧
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-20 11:26:34
    近日,Rockstar Games更新了《GTA6》官方网站,正式公开了游戏封面艺术图,并宣布预购将于2026年6月25日正式开启。然而,玩家的关注点迅速转移到了另一处细节上——官网中原本标注的11月19日发售日期不见了。此前,GTA 6官网一直明确显示游戏将于2026年11月19日发售。但在本次更新后,这一信息已被悄然移除,尽管发售平台列表依然保留,且部分第三方商店和愿望单页面仍能看到日期信息。这一变动迅速引爆社交媒体。部分粉丝担心Rockstar可能正酝酿又一次跳票,因此提前将发售日期从官方渠道撤下。另一些人则认为,这只是R星为了突出预购开启,而临时调整了页面布局。截至目前,Rockstar尚未就发售日删除一事作出任何正式声明。因此,消失的日期既可能只是网站改版中的常规调整,也可能是一次无心之失。但无论如何
  • 新款Steam手柄供不应求 Valve订单排期最长延至2027年
    Steam 2026-06-20 11:23:03
    Valve公布了一则好坏参半的消息,让人一时不知该作何反应。去年4月,Valve宣布将于5月推出Steam手柄,售价99美元。该产品发售当日即告售罄,配额耗尽后,不少玩家连预购资格都没能抢到。在最新公告中,Valve表示已将现有与新增订单全部纳入预约排队序列,并公布了相关说明:“从即日起,Steam手柄商品页将根据你的预约时间,显示预计收到下单通知邮件的时间范围。为便于查看,我们将预计下单时段分为三档:2026年9月前2026年12月前2027年(具体时间后续另行通知)”Valve同时明确表示,不会停止生产Steam手柄。 是不是有种似曾相识的感觉?当年Steam Deck的发售正是同样的局面。但时至今日,Valve在扩大产能、满足市场需求方面显然仍有困难。
  • 《战争机器:事变日》4亿美元预算遭质疑!爆料人吵翻天
    战争机器:事变日 2026-06-20 11:17:46
    近日,《战争机器:事变日》传闻中高达4亿美元预算的争议,因内部人士的最新发言而受到质疑。这款游戏此前在Xbox游戏展上亮相,成为发布会的核心项目之一。除了实机玩法演示外,官方还确认该作为Xbox主机独占——将登陆Xbox Series X/S和PC平台,暂无登陆PlayStation 5的计划。此前,内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)曾声称该游戏的开发预算可能高达4亿美元(约合人民币29亿元),这一数字引发了业界对其商业回报的担忧,尤其是在缺乏PlayStation版本来分摊成本的情况下。然而,Windows Central的记者杰兹·科尔登(Jez Corden)对此提出了不同看法。他表示,《战争机器:事变日成本并未达到4亿美元。据他透露,开发商The Coalition不仅承担游戏开发任务,
  • 虚幻引擎6重大调整或导致开发者弃用 而原因并非AI
    虚幻5引擎 2026-06-20 11:12:40
    Epic对虚幻引擎6做出的一项重大调整,已经让不少开发者萌生去意,而这项调整和AI无关。官方在推特上公布了这一消息:“我们的目标是在2027年底推出虚幻引擎6抢先体验版,蓝图功能将在抢先体验版与虚幻引擎6初期正式版本中提供支持,但未来会逐步弃用。”蓝图功能将编程转化为一系列相互连接的可视化节点图,让众多开发者能够快速便捷地开发游戏。你可以前往官方渠道了解更多细节,不少蓝图使用者甚至完全不懂编程语言。 Epic工程师安德鲁·格兰特证实,官方不打算在虚幻引擎中保留任何类似蓝图的可视化编程形式。他表示,Epic计划降低自家编程语言Verse的学习门槛,使其能够完全替代蓝图功能。但Epic的说明并未平息开发者的不满,已有部分开发者明确表示将弃用虚幻引擎6。不少游戏工作室原本就主张放弃虚幻引擎,转而自研引擎或使用其他替代
  • 9天狂卖500万份!日本独游《MECCHA CHAMELEON》成6月最大黑马
    超级变色龙 2026-06-20 11:09:10
    日本独立开发者lemorion_1224宣布,其开发的多人捉迷藏游戏《MECCHA CHAMELEON》(超变色龙)在Steam平台发售仅9天,全球累计销量已突破500万份。该作于2026年6月10日正式上线,销量走势惊人:发售2天突破50万份,4天达成100万份,5天突破200万份。此后势头不减,6月16日突破300万份,6月19日便达成500万份。游戏在Steam的同时在线玩家峰值突破24万人,截至报道时达244,731人。 与传统捉迷藏游戏中玩家变身为场景道具不同,《MECCHA CHAMELEON》要求玩家亲手在纯白色的角色身体上涂色,将其融入周围环境。游戏采用非对称PvP模式,玩家分为躲藏方和寻找方。躲藏方需利用游戏内置的画板工具,选取颜色、调整饱和度、甚至勾勒细节,将自己伪装成墙壁、家具或地面的一部
  • 索尼年度战略报告删除PC相关表述 转而大肆宣扬AI
    索尼 2026-06-20 10:17:31
    说起来,曾有段时间索尼的独占大作——除了个别明摆着不会移植的——最终都能登陆PC平台;Xbox的游戏上PC更是板上钉钉,哪怕Xbox主机玩家因为《星空》登陆PS5气得咬牙切齿也改变不了这点;任天堂嘛……还是一贯的风格,但那些非官方的《塞尔达》移植版效果也相当惊艳。现在呢?索尼打定主意要让旗下那些重磅单人独占大作,今后只在自家主机上推出。为了把这个态度摆得明明白白,在提交给美国证券交易委员会的年度报告中,索尼在“业务环境与战略”板块直接删掉了PC相关内容。更离谱的是,取而代之的是一大段对AI的大肆吹捧。 在2025年的同一份报告里,索尼还写道将“持续推进旗下第一方作品登陆PC等多平台”。到了2026年版本,这句话已经彻底消失,取而代之的是:“索尼正运用AI激发工作室创造力,进一步升级PlayStation体验。”
  • 不会重蹈《赛博朋克2077》覆辙!CDPR希望用《巫师4》挽回粉丝
    巫师4 2026-06-20 10:00:25
    距离《赛博朋克2077》灾难性发售已过去五年多,但CD Projekt Red工作室仍未将这一章视为已翻篇。联合工作室负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)坦承:尽管经历了一系列大规模修复、持续更新以及广受好评的资料片《往日之影》,公司仍未能完全赢回所有玩家的信任。他在采访中表示:“《赛博朋克2077》的首发对我们来说是一次沉重的打击。我们非常珍视自己的声誉,并付出了巨大努力来挽救局面。如今游戏已大幅改善,获得了不错的口碑,销量也突破了3500万份。但那一次发售的后果至今仍能感受到。”目前,工作室已将目光投向未来,并对《巫师4》寄予厚望。诺瓦科夫斯基表示,正是这部传奇系列的新作有望帮助召回部分失望的粉丝。如果这一点未能实现,公司也准备好通过后续项目继续证明自己。最引发共鸣的是他这番直言
  • Take-Two总裁与前Xbox总裁被曝与Dialog社团相关联
    游戏新闻 2026-06-20 09:46:48
    前Xbox总裁萨拉·邦德、前Roblox首席产品官曼努埃尔·布朗斯坦,以及Take-Two总裁兼首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克,均被曝出与名为“Dialog”的闭门精英社团存在关联。该社团由德裔美国企业家、保守派政治活动家彼得·蒂尔创立,仅向受邀人士开放。蒂尔是颇具争议的亿万富豪,既是金融科技巨头PayPal的联合创始人,也是防务、人工智能与软件企业帕兰提尔的创立者之一。他同时是Facebook最早的投资方之一,还曾在唐纳德·特朗普首个总统任期的竞选阶段担任其顾问。近期,蒂尔在2026年中期选举前为共和党提供资金支持,还举办了一系列关于“敌基督”的非公开讲座。据《卫报》报道,蒂尔甚至认为敌基督可能化身环保活动家格蕾塔·通贝里的模样行走于世间。据《连线》杂志报道,瑞士调查记者、黑客活动家“迈亚·阿尔森·克莱姆”曝光
  • 《漫威格斗冠军》开发商Kabam整合办公室并裁员
    游戏新闻 2026-06-20 09:37:33
    《漫威格斗冠军》开发商Kabam正在整合其洛杉矶办公室,此次调整已导致数量不明的员工被裁。Kabam发言人证实了这一举措,但拒绝就裁员相关细节置评。官方声明称:“在对战略优先级进行评估后,Kabam决定整合洛杉矶办公室并精简运营。这一决定并非草率做出,公司仍将聚焦旗下产品管线,恪守对合作伙伴的承诺。”本周早些时候,一名在Kabam洛杉矶办公室任职超过五年的员工在领英发文,表示自己的岗位已被撤销。Kabam于2015年首次布局洛杉矶,收购了当地工作室Tapzen与Magic Pixel Games,并将二者整合为坐落于卡尔弗城的全新Kabam品牌工作室。当时公司管理层表示,这家主打移动端游戏的厂商希望借此深化与好莱坞合作伙伴的深度合作。韩国发行商Netmarble于2016年收购了Kabam温哥华工作室,以及《漫
  • 三上真司:如果看别人通关就满足 那说明这游戏还不够好
    生化危机4:重制版 2026-06-20 09:36:05
    日本搞笑艺人兼YouTuber狩野英孝,因其《生化危机》系列直播中各种意想不到的“神操作”和节目效果而广受玩家欢迎。近日,他谈到了与初代《生化危机》和《生化危机4》导演三上真司就游戏直播和直播文化的一段交流。狩野英孝据日媒报道,6月18日,狩野英孝参加了一档分享人生中“最帅气经历”的电视节目,而他所回忆的正是与三上真司见面的故事。对于许多游戏开发者来说(尤其是在日本),游戏直播一直敏感话题。有人认为这是极具价值的“免费宣传”,也有人担心玩家通过观看视频就已经“消费”了游戏内容,最终不会购买游戏。正因如此,狩野英孝当时也对自己的直播活动感到有些不安。尽管他已经获得了卡普空的正式授权,但由于自己的直播实际上会剧透《生化危机》系列的剧情和解谜内容,他始终担心这些游戏的创作者是否对此感到不舒服。后来,当他终于有机会当面
  • 《鬼武者:剑之道》鬼之笔记 以鬼为食的幻魔鬼喰虫
    鬼武者:剑之道 2026-06-20 09:14:23
    《鬼武者:剑之道》新一期“鬼之笔记”鬼喰虫公开。在《鬼武者》宇宙中,幻魔鬼喰虫曾在地狱以鬼为食。平时它会隐藏自己,布下丝线,将猎物围困后捕食。不过,主角武藏拥有一种名为“眼觉醒”的特殊力量。只要使用这个能力,就能看到平时隐藏的“鬼喰虫”。 这种幻魔叫“鬼喰虫”。为什么取这么一个吓人的名字呢?——因为这种幻魔曾在地狱以鬼为食。从它身上延伸出来的无数丝线,其实也是被它吞噬的鬼的头发变质而成。相当令人毛骨悚然呢……平时它会隐藏自己,布下丝线,将猎物围困后捕食——完全是守株待兔的类型。不过,武藏拥有一种名为“眼觉醒”的特殊力量。只要使用这个能力,就能看到平时隐藏的“鬼喰虫”。当你奇怪“咦?明明应该能过去,但有什么东西挡住了路……?”的时候,笼手有时会产生反应。此时使用“眼觉醒”,或许就会发现那只正试图不让你察觉、偷偷潜
  • 《宇宙机器人》销量突破430万 开发团队仅60人
    宇宙机器人 2026-06-20 09:01:21
    分析公司Alinea Analytics数据显示,TGA 2024年年度游戏《宇宙机器人》的销量已经突破了430万套,创收2.5亿美元。考虑到其开发成本远远低于1亿美元,因此这款游戏给索尼带来了相当多的利润。 索尼当初推出宇宙机器人《Astro's Playroom》只为为了展示PS5的功能。虽然当时它看起来并不起眼,但后来却发展成了一款完整的游戏,而且还拿了年度游戏大奖。据统计,《宇宙机器人》起初的销量很一般,但在拿到TGA年度游戏大奖后,销量起飞,成为真正的长青畅销游戏。据估算,《宇宙机器人》仅2026年上半年就售出超过60万套(近3300万美元),而且在发售一年多后仍每月售出10万套。据报道,《宇宙机器人》开发团队Asobi(前SIE Japan)高效精简,负责的开发人员只有60人,耗时三年。 在昨天提交
  • 《质量效应:仙女座》豪华版Steam新史低 15.84元
    质量效应:仙女座 2026-06-20 08:30:28
    作为EA Steam“夏日大促”的一部分,BioWare《质量效应:仙女座》豪华版来到新史低。游戏原价198元,现0.8折,只需15.84元。游戏无中文。《质量效应:仙女座》2017年3月发售,Steam评价“褒贬不一”。《死亡空间:重制版》1折新史低,24.8元,豪华版新史低29.8元:其他促销游戏部分一览:《质量效应:传奇版》,-92%,19.84元《战地6》,半价,134元《植物大战僵尸:重植版》,-35%,63.7元《星球大战绝地:幸存者》,-80%,53.64元《战地2042》,-95%,12.4元《战地5》,-95%,11.4元《战地1:革命版》,-95%,9.9元《极品飞车:不羁》,-90%,24.8元
  • 《三国志14威力加强传承版套装》汉化对比 用语简化
    三国志14 2026-06-19 22:26:44
    《三国志14威力加强传承版套装》将于9月10日发售,登陆PC Steam,PS4,PS5和Switch平台。官方指出,开发团队天津光荣特库摩进行了语言本地化,对简体中文文本进行了大量细致打磨。台词在文言文与白话文之间恰当切换,力求呈现更加引人入胜、更加耐人品味的三国志世界。光荣对比了《三国志14》威力加强版和威力加强传承版的汉化,后者更符合内地用语习惯,进行了简化:本作是集《三国志14》系列之大成的决定版,由来自本土的开发团队天津光荣特库摩倾力打造,不仅收录了威力加强版与至今推出的众多DLC,还加入了众多全新要素。
  • 《GTA6》封面女郎变成拉丁裔 网友将其换成白人
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-19 21:45:51
    最近R星官宣了《GTA6》将于6月25日(下周四)开启预购的消息,同时公开了游戏的视觉封面。然而,在社交媒体上,一些玩家似乎对《GTA6》中的拉丁裔封面女郎不满意,认为没有《给他爱5》中的封面女郎那么性感和有吸引力。 甚至有玩家将其替换成了白人金发女郎,但看起来更顺眼: 三版本当你把《GTA6》的封面配色和之前的觉醒游戏配到一起时:Surprise 2026夏季女郎对决:《漫威争锋》、《GTA6》和《第一后裔》
  • 《饿狼传说:群狼之城》季票2 DLC角色“拳四郎”新预告片公开!
    饿狼传说:群狼之城 2026-06-19 21:30:20
    加入传说的是“拥有七道伤痕的男人”——世纪末的救世主降临南镇作为已在2026年3月举办的全球最大级动漫活动“AnimeJapan 2026”上宣布的动画《北斗神拳 -FIST OF THE NORTH STAR-》与对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》合作的一部分,季票2的最后一位DLC角色“拳四郎(Kenshiro)”将登场。在《饿狼传说:群狼之城》中,“拳四郎”作为“北斗神拳”的传人登场,依靠高速且沉重的打击为核心,结合秘孔突刺带来的状态变化和连击性,是一位很有技术性且破坏力极强的战士,瞬间的判断和距离感将决定胜负,具有紧张感十足的战斗风格。拳四郎 | Kenshiro声优 [日语]武内骏辅 [英语]Clayton Alexander胸前刻有七道伤痕的终极暗杀拳“北斗神拳”的传承者。因觊觎北斗神拳之力的人召唤
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