《战争机器:事变日》此前公开的对战(Versus)和Horde Siege(兽潮攻防)模式表现相当亮眼,尤其是在即将开启Beta测试之际。不过,在如今即时服务游戏盛行的时代,玩家最关心的仍然是皮肤、成长系统以及商业化模式。对此,开发商The Coalition选择直接避开这些争议。官方确认,《战争机器:事变日》不会加入战斗通行证,也不会采用《战争机器5》的Tour of Duty(服役之旅)系统。官方表示:“没有战斗通行证,没有Tour of Duty,没有花里胡哨的套路,也没有那些令人反感的机制。无论是传奇角色皮肤、史诗武器皮肤套装,还是稀有姿势,几乎所有内容都可以通过游玩游戏获得。” 玩家可以通过完成挑战、获得勋章以及解锁成就来获取部分奖励,另一部分则可以通过游玩Versus和Horde Siege模式赚取
网友Poliwar发推,对比了2011年的《战争机器3》和今年的《战争机器:事变日》中的女性角色,批评现代的Xbox游戏,女性角色就连普通的女兵角色都没有一丝女人味,更别提主角了。此前,曾参与开发《午夜之南》的开发者发推证实,此前外媒关于Xbox女性角色的报道是真的。此前外媒报道称Xbox不允许在游戏中出现曲线玲珑的女性角色,并警告开发者注意某些身体比例。
离开游戏行业多年后,前《战争机器》《虚幻竞技场》系列知名制作人Cliff B透露,他有意开发一款新游戏,但不会包含多人竞技模式。在接受80 Level采访回顾其职业生涯时,Cliff B透露了这一点。他解释说,《LawBreakers》和《Radical Heights》失败的原因在于他的自负和酗酒,与Nexon签订的发行协议存在缺陷,以及决定不在Xbox平台发行《LawBreakers》。Bleszinski现在已经戒酒四个月了,并且再次燃起了制作电子游戏的热情。“说到底,我想创造角色和世界。我想创作出人们会扮演的角色,以及会纹在身上的作品,”之后,他提到了一些他目前寻找灵感的意想不到的地方,说道:“我走进家得宝(Home Depot)就能看到琳琅满目的武器库。那里的东西远不止电锯。”Bleszinski不愿
英伟达GeForce发布《战争机器:事变日》PC版宣传片,确认游戏首发将支持DLSS 4.5和光追。在初代《战争机器》的十四年前,加入马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥的行列,体验扣人心弦的起源故事战役,见证兽族大军首次从地下涌出,点燃一场绝望的生存之战。《战争机器:事变日》将于10月6日发售,由于首发即支持DLSS 4.5,GeForce RTX系统将获得进一步增强。体验“紧急爆发日”的恐怖与残酷。在初代《战争机器》故事发生的十四年前,加入马库斯·菲尼克斯和多米尼克·圣地亚哥的行列,踏上扣人心弦的起源故事战役,见证兽族大军首次从地底涌出,点燃一场殊死求生的战斗。召集你的小队,在多人模式中继续战斗,体验《战争机器》经典PvE模式“部落围攻”的全新演绎,或者在经过改进的PvP对战模式中展开正面交锋。《战争机器:
外媒《娱乐周刊》近期采访了Xbox,获悉了《战争机器》改编电影的首批细节。其中一个作为引人注目的点是这部电影可能不会直接改编自游戏。据悉,《战争机器》真人电影由大卫·雷奇执导,这部电影将讲述“D小队的起源故事,这是一支由乌合之众组成的士兵队伍,将在一场关乎生存的绝望战争中,对抗兽族(Locust)——一种生活在地下、意图毁灭人类的可怕种族。”Xbox执行副总裁兼首席内容官Matt Booty表示,《战争机器》游戏本身所探讨的主题非常适合被改编成一部电影作品。“这款游戏的核心在于团队之间的情谊,是兄弟情谊。你去工作室参观的时候,会听到他们的标语是‘永不孤军奋战’。所以,如果你以此为灵感创作一个引人入胜的故事,这会是一个很好的起点。”真人版电影似乎设定在《战争机器:事变日》和初代《战争机器》之间,前提是我们能看到D
开发商The Coalition公布了更多细节,介绍即将推出的《战争机器:事变日》在开发过程中对虚幻引擎5各项特性的运用。在Epic Games近期的“虚幻引擎现状”展示活动中,技术总监凯特·雷纳分享了团队如何“从零重构所有内容”,以精准还原事变日的混乱场面。团队为《战争机器:事变日》全部重建了游戏资产,这也解释了本作开发周期为何如此漫长——The Coalition的上一部系列作品还是2019年的《战争机器5》。 你可以在下方查看完整技术演示,其中近距离展现了《战争机器:事变日》的各类场景:从破败的户外环境,到兽族对锡拉星人类发动突袭后,血迹斑驳、一片狼藉的商铺。视频同时标注,该演示在Xbox Series X主机上运行,帧率可达60帧。雷纳在介绍卡洛纳的一处大型商铺场景时解释道:“在系列前作中,这类场景的视
近日,《战争机器:事变日》传闻中高达4亿美元预算的争议,因内部人士的最新发言而受到质疑。这款游戏此前在Xbox游戏展上亮相,成为发布会的核心项目之一。除了实机玩法演示外,官方还确认该作为Xbox主机独占——将登陆Xbox Series X/S和PC平台,暂无登陆PlayStation 5的计划。此前,内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)曾声称该游戏的开发预算可能高达4亿美元(约合人民币29亿元),这一数字引发了业界对其商业回报的担忧,尤其是在缺乏PlayStation版本来分摊成本的情况下。然而,Windows Central的记者杰兹·科尔登(Jez Corden)对此提出了不同看法。他表示,《战争机器:事变日成本并未达到4亿美元。据他透露,开发商The Coalition不仅承担游戏开发任务,
在State of Unreal 2026上,Xbox展示了《战争机器:事变日》的过场动画。在《战争机器:事变日》的最新宣传片中,玩家将见到专家丹·里格斯。在最新宣传片中,Bravo小队正努力驾驶KR-80飞船执行一次大胆的“渡鸦”撤离行动。《战争机器:事变日》将于2026年10月6日登陆Xbox平台。预购《战争机器:事变日》的玩家可于2026年8月6日起抢先体验BETA公测。 《战争机器:事变日》技术演示 | State of Unreal 2026在芝加哥虚幻引擎游戏展上,《战争机器:事变日》成为焦点,Coalition工作室展示了他们如何利用虚幻引擎以前所未有的方式将这款前传的世界栩栩如生地呈现在玩家面前。演示视频中,马库斯·菲尼克斯置身于卡洛纳城,但这一次,他不再面临无处不在的敌人威胁。取而代之的是,开
微软Xbox战略发展代表马修·鲍尔对近期网络上出现的有关公司可能重新考虑独占政策的传闻作出了回应。他表示,关于“策略转向”的信息并不属实,Xbox内部从未就此事进行过任何讨论,目前也没有相关议题。 他特别强调,《战争机器:事变日》和《发条革命》等作品将继续保持平台独占。同时,公司代表指出,此前已表明的立场保持不变:玩家可以继续期待Xbox每年定期推出第一方独占作品。 此前,有关策略可能调整的传闻在社交媒体和论坛上引发了广泛讨论,外界猜测微软可能会弱化对其项目独占性的重视。然而,Xbox方面实质上将这些说法称为不实信息,并不反映公司内部真实立场。由此,微软公开确认了当前策略的延续性,强调将继续在Xbox生态系统内推出自有独占游戏。
《战争机器》开发商The Coalition无疑是将虚幻引擎玩转得最厉害的开发商,他们曾帮助其他Xbox工作室打造虚幻5游戏,包括《地狱之刃2》、《腐烂国度3》等。此外,他们也是最早发布两款虚幻引擎5技术DEMO战士的工作室之一:分别是2021年的Alpha Point和2022年的The Cavern。在2026年的Xbox《战争机器》专场发布会上,The Coalition展示了最新作《战争机器:事变日》,展现出了令人惊艳的视觉效果。PC玩家一直担心该作的PC配置要求,但The Coalition工作室现在已经公布了最低和推荐配置要求,外媒WCCF称赞其配置非常平民,这些要求“一点也不吓人”。最低配置方面需要RTX 2060或RTX 5050显卡,内存12GB起步,而推荐配置则是RTX 3060Ti或RTX
据知名舅舅Tom Henderson爆料,《战争机器:事变日》游戏预算超过了4亿美元。考虑到《战争机器:事变日》首发登陆Game Pass,而且主机版本是Xbox独占,游戏想要收回4亿美元,可能会非常艰难。若是以70美元的定价,至少要卖出570万套。而Xbox平台大部分玩家可能不会买这款游戏,因为每个月只需22美元的Game Pass就能玩到,或者在PC上花费13美元订阅Game Pass也能玩到。《战争机器:事变日》标准版国区298元,高级版428元。Steam国区10月7日解锁,自带简体中文和中文配音。《战争机器:事变日》将于10月6日发售,登陆PC(Steam、微软商城)、Xbox Series平台。首发登陆Game Pass。
The Coalition近日公布了《战争机器:事变日》的一系列新细节,确认这款即将推出的前传作品将包含该工作室迄今为止最长的单人战役。 在一场IGN集体采访中,创意总监Matt Searcy、品牌总监Nicole Fawcette及美术总监Aryan Hanbeck分享了游戏结构与玩法的新信息。据Searcy透露,本作战役时长将超过14小时,使其成为“The Coalition所打造过的最长战役”。伴随更长的游戏时间,游戏对收集要素的重视程度也大幅提升。Searcy指出,《事变日》包含的收集品数量超过该工作室以往任何一款作品,系列标志性的COG铭牌亦将回归。 采访中还透露了部分新机制。尽管《战争机器:事变日》是该系列首次引入跳跃功能,但Searcy强调游戏并不会因此变成平台跳跃类作品。玩家无需通过大量跳跃序列
微软已正式确认,《战争机器:事变日》与《发条革命》将永久成为Xbox的主机独占游戏。并坚定表示这两款游戏永远不会登陆PS5或任何其他第三方主机。玩家只能在Xbox生态系统中体验这些作品:即在微软主机或PC上游玩。 微软表示:“那些我们此前已宣布将登陆多平台的游戏,将继续保持多平台发行状态。同时,作为我们“回归 Xbox”战略的一部分,我们也已宣布《战争机器:事变日》与《发条革命》将成为 Xbox 主机独占作品。这并非是限时独占。我们打算继续投资,将Xbox发展为主机平台,同时也会继续扩大品牌在主机之外的布局。”Xbox Game Studios 负责人马特·布蒂指出,今后在公布发售日期时,微软将立即同步公开所有登陆平台;与此同时,多人游戏和服务型游戏则将继续登陆其他平台。
微软在最后一刻取消《战争机器:E-Day》PS5版本的传闻近日得到证实。而更令人尴尬的是,XBOX官方自己“手滑”上传了带有PS5标识的预告片,意外揭露了这一真相。 上周末XBOX展示会前夕,一段被设为私享的XBOX播客视频被粉丝发现并传播。在该视频中,微软不慎上传了一个《战争机器:E-Day》的预告片片段,片尾赫然出现了PS5的Logo。该视频很快被下架,但截图已在网络上广泛传播。此前,记者Jeff Grubb曾报道称,某处硬盘中已存在一个几乎完成开发的移植版本。而最新的PEGI分级记录和零售商数据库信息也显示,《战争机器:E-Day》的PS5版本此前确实在筹备之中。 面对外界的质疑,XBOX营销负责人Aaron Greenberg在回应The Verge记者时否认了“最后一刻取消”的说法。他表示:“我可以确
Xbox和开发商The Coalition宣布《战争机器:事变日》将于10月6日发售,登陆PC(Steam、微软商城)、Xbox Series平台。首发登陆Game Pass。虽然《战争机器:事变日》最近在欧洲PEGI已经完成了PS5分级,但Xbox CEO夏尔马宣布该作将是Xbox主机独占。这表明昨晚的爆料确有其事,取消PS5版本是刚刚做出的决定。爆料人Grubb还在社交媒体上称《战争机器:事变日》的PS5光盘明明还热乎着。 与此同时,《战争机器:事变日》还在Steam开启了预购,标准版国区298元,高级版428元。预购高级版的玩家可以提前五天游玩游戏。Steam国区10月7日解锁,自带简体中文和中文配音。 关于此游戏事变降临 亲身感受事变日的恐怖与残酷。故事发生在初代 Gears of War 的十四年前,
Xbox CEO Asha Sharma宣布《战争机器:事变日》和《发条革命》将是Xbox主机永久独占游戏,不会登陆PS5。Asha Sharma解释说:“我们想要玩家因为优秀的游戏和体验而选择Xbox。这意味着给与玩家专门为Xbox打造的游戏。”‘在今天的发表会后,明显可看出原本由Phil Spencer带头打破主机壁垒的世界线已经收束,无论PS还是XBOX阵营都意识到强大的独占仍是维系自家群体的关键因素。《光环:战役进化》、《极限竞速:地平线6》等游戏将继续按照原定计划登陆PS5平台。然而,其他一些此前未公布PS5版本的游戏,例如《腐烂国度3》和《塞娜》,却在同一场直播中宣布了PS5版本。随后Xbox COO Matt Booty在接受采访时表示,将来的Xbox服务型游戏将继续延续多平台首发策略,但单机游戏
自Asha Sharma掌管Xbox以来,内部团队一直在评估重返独占策略。这位新任女掌门在最近的采访中已向粉丝多次强调独占内容的重要性,如果Xbox想要作为一个平台活下来的话。越来越多的消息表明Xbox正在重返独占。继Asha Sharma公开承认“Xbox必须要有独占游戏”后,最近又有传闻称《战争机器:事变日》不再登陆PS5平台,Xbox已经取消了PS5移植版。消息来自于知名舅舅Jeff Grubb,他在直播过程中表示《战争机器:事变日》不再登陆PS5,是刚刚做出的决定。这款游戏原计划登陆PS5主机,但Xbox决定将其留在他们的生态系统中。有趣的是,外媒注意到仅仅几个小时前零售商沃尔玛刚刚下架了PS5版本的《战争机器:事变日》,这让这一传闻的真实性大大增加。
《战争机器:事变日》将赞助一场大型职业摔跤赛事,时间定于9月。虽然尚无定论,但这或为本作的发售窗口提供了线索。在5月9日的WWE Backlash赛事中,官方宣布AAA Triplemania——WWE在墨西哥的Lucha Libre推广活动中年度最大的赛事——将于9月11日和13日举行。同时,该赛事的主赞助商被宣布为《战争机器:事变日》。虽然这并非确凿证据表明游戏会在赛事播出时(9月)已上市,但过去WWE只会在临近发售的游戏上进行赞助合作。 这并非WWE与《战争机器》系列首次合作。Kofi Kingston、Big E Langston和Xavier Woods(合称The New Day)曾作为可玩角色出现在《战争机器5》中。WWE此前也与《堡垒之夜》及其他电子游戏有过合作。虽然下一款《战争机器》游戏尚未公
据《使命召唤》系列知名爆料人GhostOfHope透露,《战争机器:事变日》的发布日期很可能落在2026年9月。尽管Xbox官方尚未确认这一消息,但该说法已在社交媒体上引发讨论。 GhostOfHope在回应关于微软游戏发行时间表的讨论时表示:“他们(指动视)不会在9月发售《使命召唤》,因为Xbox那时有《战争机器》和其他游戏。”这番话暗示《战争机器:事变日》已计划在9月这一窗口期推出。虽然该爆料并非以直接泄露的形式呈现,但鉴于爆料人在《使命召唤》相关消息上的良好记录,这一说法仍受到关注。目前,发售时间仍属猜测,微软尚未公布这款即将到来的游戏的任何具体日期。 《战争机器:事变日》已确认将于2026年登陆PC和Xbox Series X|S平台。你们对此怎么看呢,期待这款游戏吗?欢迎来评论区讨论。
《战争机器:事变日》开发商The Coalition接受了外媒Gamesradar+的专访,The Coalition表示这个即将推出的前传将重现“原版游戏的氛围”,“有可能成为《战争机器》系列中最精彩的故事之一”。最新细节汇总:本作为前传,目标是找回《战争机器》原三部曲的整体基调与氛围剧情将深入描写马库斯·菲尼克斯与多姆之间友谊的起源剧情,重点放在马库斯与多姆关系的塑造,以及他们“兄弟情谊”的诞生过程这是The Coalition迄今为止最具野心的一部作品,从零开始基于虚幻引擎5打造整个故事发生在单一城市——卡洛纳,时间跨度为连续的数天,以呈现更集中、更具代入感和情感张力的叙事,希望玩家能与这座城市、它的历史以及生活其中的人建立深层情感联系卡洛纳(Kalona)是“E-Day”(地底兽入侵日)最早沦陷的城市之