卡普空在推出《黑暗觉者》扩展包之前,为《龙之信条2》发布了一款新的免费更新。该更新除了改善性能和游戏体验外,还移除了游戏中的反盗版保护D加密,并替换为另一种保护方案(很可能是Enigma)。Steam游戏页面上关于D加密的提及也已消失。 从技术层面来说,移除D加密意味着游戏将不再进行持续的在线许可证验证。这可能对性能产生积极影响,降低CPU负载,并减少玩家经常抱怨的微卡顿现象。在某些情况下,移除保护还会缩短加载时间。 《龙之信条2》是卡普空推出的一款大型单人动作/角色扮演游戏,背景设定在奇幻开放世界中。玩家将扮演被选中的“觉醒者”,为夺回被巨龙偷走的心脏而战。游戏的主要特色是深度战斗系统,玩家可以攀爬巨型怪物,以及独特的“棋子”机制,这些AI同伴会在其他玩家的世界中学习,在战斗中提供帮助,并指引通往秘密地点的道
9月2日今天,《龙之信条2:黑暗觉者》更新TU3.2上线,带来大量新内容以及改动和调整,一起来了解下。《龙之信条2:黑暗觉者》更新3.2主要内容:存档栏位扩张至3个,样式变为自动存储、临时存储和最后的床位存储三种。关于觉者们感染龙附症后,追加了恢复类道具驱龙,而且追加对话演出等。追加武器装备等收藏设定、强化界面的必须素材确认可以在周目游玩时跳过开场动作战斗方面定制技能组合提升为6个预设,受到伤害时变得胆怯后将会提升胆怯抗性等引擎更新以及游戏系统性能改善,部分系统设置调整PC版的画面调整追加多种细节调整了各大职业的平衡性调整了敌人的强度调整了UI设计修复了已知问题等等。
《龙之信条2》大型DLC《黑暗觉者》将于10月9日正式发售,新增全新区域及大量玩法改进。在开发过程中,制作团队收集了大量玩家反馈——但有一个意外收获:日本与海外玩家的诉求截然相反。在接受Fami通采访时,导演木下健人、制作人大山直人与平林良章透露,玩家反馈经分类后显示出明显的文化差异。平林表示,当整理玩家数据时,他注意到日本和西方玩家的意见“完全对立”,由此深刻感受到文化差异如何影响玩家享受游戏的方式。 分歧最突出的领域集中在《龙之信条2》独特的“障碍性”设计上。据大山介绍,日本及亚洲玩家倾向于对自己认为是“不便”的要素发声抱怨;而欧美玩家则更容易将这些要素视为“挑战性”并乐在其中。虽然开发者未举具体例子,但在访谈前段他们曾提及徒步移动和龙瘟(Dragonsplague)就属于这类“不便”设计。由于双方期望差距
卡普空宣布,旗下《龙之信条2:黑暗觉者》最新更新3.2将于9月2日免费发布,带来大量新内容与调整改动。《龙之信条2:黑暗觉者》最新更新3.2主要围绕着引擎更新以及游戏系统性能改善展开,部分系统设置调整,比如存储栏位扩张至3个,样式变为自动存储、临时存储和最后的床位存储三种。关于觉者们感染龙附症后,追加了恢复类道具驱龙,而且追加绘画演出等。动作战斗方面定制技能组合提升为6个预设,其他周目游戏时可以跳过游戏初期,调整了各大职业的平衡性,调整了敌人的强度、调整了UI设计,修复了已知问题等等。
随着《龙之信条2:黑暗觉者》将于10月9日登陆Nintendo Switch2,近期在科隆游戏展上流出的14分钟实机试玩片段引发了玩家社群的关注。虽然画面表现可圈可点,但帧率稳定性似乎仍有优化空间。实机演示: 这段实机画面展示了游戏在Switch2主机模式下的运行情况。从视频来看,游戏基本维持在30帧/秒(FPS)上下,但在部分复杂场景中,帧率出现了较为明显的波动。对于一款以动作战斗为核心、场景宏大的开放世界RPG而言,帧率的起伏不免让部分玩家感到担忧。 不过,也有现场体验者反馈称,在包含大量粒子特效和激烈Boss战的场景中,锁30帧的游戏体验比预期中要“丝滑”得多,总体感觉“非常可玩”。考虑到距离游戏正式发售还有一段时间,开发团队仍有空间对游戏进行最后的打磨与优化。尽管实机画面帧率存在争议,但此前的官方采访信
近日《龙之信条2:黑暗觉者》总监木下研人在官方Q&A中确认,本次扩展内容不会追加新的职业。不过,开发团队将通过增加技能内容来丰富现有职业的玩法。木下研人表示游戏会在8月底更新中,将自定义技能槽数量从4个提升至6个,以此扩展动作战术的广度。而在接下来的DLC中,则会为各职业加入全新技能,配合新的敌人,为玩家带来拥有多样性玩法的动作体验。《龙之信条2:黑暗觉者》是开放世界动作游戏《龙之信条2》的拓展内容,增加了全新剧情与体验。开发团队目前还在努力制作困难模式开。本作将于10月9日登陆NS2、PS5、XSX/S和Steam。
Capcom宣布,开放世界动作RPG《龙之信条2》将于8月下旬推出Title Update 3.2大型更新,为PlayStation 5和Xbox Series X平台正式带来60 FPS性能模式。这一更新距离游戏发售已过去近一年半,开发团队称其花了超过六个月时间专注于性能优化工作。 自2024年3月发售以来,《龙之信条2》因在主机平台上的帧率表现不佳而饱受玩家诟病。此次更新后,PS5和XSX玩家将可以在性能模式下以60 FPS的流畅度体验游戏。总监大山佳昭表示,团队自游戏发售以来一直在持续进行性能调优,60帧模式是长期优化工作的核心成果。Capcom同时确认,Title Update 3.2还将包含引擎层面的更新以及一系列小型优化改进。Xbox Series S平台的具体表现细节目前尚未公布。 除主机优化外,
《龙之信条2》大型资料片《黑暗觉醒》将于10月9日发售,然而伴随新内容而来的“龙瘟”机制调整,却在玩家社区引发了一场关于“削弱”还是“优化”的争论。 龙瘟是游戏中一种可感染随从的疾病——初期提供战斗增益,但若任其发展,感染者会化身巨龙毁灭整座城市。随着资料片临近,官方宣布将进一步增加状态提示的清晰度,并新增可彻底治愈龙瘟的道具。不少玩家和媒体认为这无异于层层加码的削弱。 但资料片总监木下健人明确反驳了这一说法:“我们没有削弱龙瘟本身的负面影响。让玩家权衡风险与回报并自主做出选择——这一核心玩法初衷并未改变。”他解释称,更新只是让增益数值和随从行为表现更直观可见,从而让玩家更清晰地享受“保留感染以获取优势”与“及时用药避免灭城”之间的博弈。 资料片将于10月9日发售,本月内还将推送先行更新。制作人大山尚人透露,D
卡普空继续分享《龙之信条2:黑暗觉者》的新细节。导演木下研人在接受日媒《Fami通》采访时表示,开发团队正在考虑加入完整的困难模式,但尚未做出最终决定。与此同时,团队已确认了另一个备受期待的功能,装备幻化系统。 据木下称,DLC的开发在《龙之信条2》发售约半年后启动,其概念在很大程度上基于社区反馈。其中一项原则性决定是不采用敌人等级随玩家动态调整的系统。开发者指出,这类系统并不受所有玩家欢迎,因此他们决定保留成长感以及特定地区的危险氛围。同时,卡普空承认玩家对更高难度表现出浓厚兴趣。制作人大山直人证实,工作室正在考虑为主线战役和新内容加入困难模式,但目前仍在讨论该模式具体应如何设计。如果这一想法最终获得批准,他们承诺会在临近发售时公布详情。不过,装备幻化系统已确定加入,玩家可以在改变角色外观的同时不受装备属性影
自《龙之信条2》发售以来,其“刻意刁难”的旅行设计一直是玩家热议的焦点——牛车可能被怪物摧毁、旅途随时可能被意外打断,甚至会被狮鹫直接抓走扔到地图另一端。这种充满变数的出行体验,既是游戏独特魅力的一部分,也成了不少玩家的“痛点”。 今年6月的一次更新中,卡普空为游戏加入了永久传送石——一种可无限次使用的传送道具,允许玩家直接传送至地图上已设置的传送基石。这一改动被认为是向抱怨“赶路太累”的玩家群体做出的让步。然而,这一便利道具的存在,是否违背了《龙之信条2》原本“鼓励徒步冒险”的设计初衷?游戏总监木下健太在接受Eurogamer采访时给出了明确回应:“我觉得我们并没有强迫任何人使用快速旅行,我们只是为那些希望拥有这一选项的玩家提供了一种替代方案——哪怕他们并非每次都会使用。我相信每位玩家都会遇到反复往返主城与目
近日,Capcom披露了《龙之信条2:黑暗觉者》的更多细节,确认针对Nintendo Switch 2版本的优化工作也将惠及其他平台的玩家。据制作人小山直人透露,为新主机进行的优化工作已促使开发团队对整体游戏性能进行了大幅度的重新调校,这些改进成果将于8月底面向全平台推送。开发者表示,更新将显著提升PS5和Xbox Series X/S上的性能模式表现,帧率有望达到60 FPS。与此同时, Switch 2版本虽距离发售仍有数月,但在许多场景下已能稳定跑出超过30 FPS的性能表现。Capcom方面坦言,这一成果甚至超出了团队自身的预期。 《龙之信条2》在首发时曾因性能不稳定而受到批评,成为RE引擎下运行最为吃力的游戏之一。但工作室承诺,此次大规模的优化工作将覆盖所有版本,而不仅限于Nintendo Switc
在接受外媒Eurogamer.net采访时,负责《龙之信条2》DLC《黑暗觉者》的开发团队承认,游戏本体发售时的状态并不理想,但他们将致力于挽回玩家的信任。目标不仅是借助这款大型DLC提供新内容,还要在《黑暗觉者》推出前,通过两项重大更新,直接改善原版游戏体验。 首个更新已经上线,引入了“永久传送石”,可让玩家进行无限次快速旅行。第二个更新计划于八月底推出,将增加多个存档位,并将每种武器可装备的技能数量从四个提升至六个,以回应玩家们长期以来的呼声。此外,游戏还将带来显著的性能改进。制作人大山直人希望,这些改进或许能说服更多玩家再给游戏一次机会。不仅如此,卡普空除了画面和性能问题外,也在着手解决那些热议的游戏性问题,并表示目标是在倾听社区声音的同时,不扭曲《龙之信条》以探索、真实感和有代价的选择为核心的原始特色,
在近日的采访中,《龙之信条2:黑暗觉者》的开发团队披露了关于DLC规模与开发周期的新细节。据制作人小山直人透露,该DLC的开发时间已接近两年。但团队在《龙之信条2》发售后,并没有立即投入新内容的制作,而是优先对基础游戏进行了优化和调整。 导演木下研人解释道,在游戏发售后的前六个月里,开发团队一直在仔细收集和分析社区反馈,通过更新修复缺陷、改善游戏体验。在此之后,主力团队才正式转向DLC的开发工作。关于DLC的内容规模,玩家将迎来一个名为Norgan的全新区域,并在此展开一条独立的剧情线。该主线剧情的通关时间预计约为15至20小时。 此外,开发团队还将在基础游戏中新增12个独特地牢,每个地牢的游玩时间约为30至60分钟。综合来看,本次DLC总计将提供超过25小时的新内容。作为对比,《龙之信条2》本体主线的通关时间
Capcom发布了《龙之信条2:黑暗觉者》的剧情介绍。该作计划于2026年10月9日(五)登陆Switch 2、PS5、 Xbox Series X|S以及PC Steam平台。本作是一款以《龙之信条2》为基础,拓展了全新剧情与体验的游戏。玩家可在正统的奇幻世界中享受自由冒险的乐趣。Nintendo Switch 2版为首次推出,是包含游戏本篇和新内容的组合版本。而在PS5/Xbox Series X|S/Steam上,新内容计划以扩充内容DLC的形式发布。【剧情】极北之地“诺根”。曾经是繁盛一时、极尽荣华的王国疆土,却在灾厄之后走向了覆灭。诅咒的心脏开始跳动,尸龙的咆哮声裹挟着死亡气息,响彻王土。仿佛回应这一切般,另一位觉醒者随之现身。其在那片土地上交汇之时,脱离常理的黑暗将被释放。此乃隐藏于讨伐赤龙之旅背后
《龙之信条2:黑暗觉者》将于10月9日发售,登陆PC、PS5、XSX|S和Switch2。近日官网公布《黑暗觉者》三位主要角色的介绍和新截图,分别是理外之龙、觉醒者和艾尔。理外之龙失去心脏并尸化的另一头龙。脱离了统御世界之理,被视作带来毁灭的存在。觉醒者玩家的化身。被龙夺走心脏,肩负屠龙宿命之人。艾尔她追寻着理外之龙。除此以外,关于她的一切皆为谜团。
《龙之信条2》本体游戏即将于8月底发布更新,今日Capcom官博发布了这次更新的介绍第一弹“存档系统调整”。【8月末更新介绍①】■存档系统调整保存已创建觉醒者冒险数据的“存档栏位”从1个扩展为3个。并且,存档栏位的规格变更为可保存三种数据,分别为“自动存档”“中断存档”与“最后休息过的旅店存档”。※“存档栏位”只能在开始新冒险时追加。无法为一位觉醒者创建多个存档栏位。《龙之信条2:黑暗觉者》将于2026年10月9日(五)发售,登陆Switch 2、PS5、 Xbox Series X|S及Steam平台,《龙之信条:黑暗觉者》的总监木下研人也将担任总监。
《龙之信条2》DLC“黑暗觉者”现已单独开放预购,Steam国区售价148元,本体游戏+DLC,售价248元。考虑到《龙之信条2》本体游戏当前售价198元,因此没有玩过本体游戏的玩家直接入手本体+DLC更划算一些。组合版本的游戏本体在预购后即可游玩。《龙之信条2:黑暗觉者》扩充内容的主要新增要素之一,是新区域与故事内容「灭尽王土」。故事舞台为极北银白之地「诺尔坎」,这片土地过去曾繁荣一时,却在灾厄尽头迎向毁灭。如今,失去心脏、化为尸骸的另一头龙再次发出咆哮,另一名觉醒者也仿佛回应它一般现身。当众人在此地交会时,隐藏在讨伐赤龙旅程背后的另一段末世录将逐渐揭晓。在「诺尔坎」中,玩家可透过战斗与探索取得「战争遗物」,并藉由鉴定取得新的武具与技能。官方表示,本次追加内容也加入刷宝玩法,让玩家在挑战更强大魔物的过程中,透
Capcom发布了《龙之信条2:黑暗觉者》更新详情。本作将于10月9日发售,登陆PC Steam,PS5,Xbox Series和Switch 2平台。全新体验——三大要素 1.以新区域“诺根”为舞台的剧情玩家将在这在这片新土地上展开全新冒险 2.本体游戏区域游玩的挑战内容可挑战12种各具特色的地下城 3.添加了更多角色自定义选项增加了新款发型,纹身,玩家将以新的想象踏上冒险之旅 这些新要素将以DLC的形式在PS5,Xbox和Steam平台推出,而在Switch 2上则会和本体游戏合二为一以套装版本推出 是否也能体验到如初代《黑暗觉醒》般的玩法? 和初代《黑暗觉醒》一样,本作将在不同于本体游戏的全新区域展开,玩家能尽情体验全新故事和冒险。新舞台诺根是一片位于极寒之地、充满毁灭和谜团的土地 新要素:战遗物 在诺
今日(6月26日)Capcom Spotlight发布会上,《龙之信条2:黑暗觉者》新预告(从视频9分24秒处看)公布,展示了游戏画面和战斗内容。全新预告: 《龙之信条2:黑暗觉者》将于10月9日登陆NS2。以包含主线游戏和全新内容的完整版形式发售。此外,新增内容还将以扩展DLC的形式,登陆PS5、XSX|S和Steam。视频截图:
Capcom 宣布,《龙之信条 2》将于下周在全平台发布更新,涵盖 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S 及 Steam。 本次补丁将修复玩家反馈的一系列问题: 修复了觉醒者、随从及 NPC 睫毛渲染优先级错误的问题;修复了角色下眼睑过宽的问题;修复了与未雇佣、拥有“袭击对抗”特长的随从对话时,相应台词无法播放的问题;提高了近期新增随从台词的音量;修复了多个守卫随从在格挡攻击后出现行为异常的问题;修复了可获取多个“刹那的飞石”的错误;“刹那的飞石”在携带物品已满状态下入狱时,将不再会被送入旧货店;修复了隐藏特定头盔时会改变角色发型的问题;修复了物品栏中物品数量与可出售物品数量不一致的问题。此外,Steam 版本修复了DLSS超分辨率设置中,“性能优先”与