今天(5月25日)一早的索尼游戏展示活动上,Capcom带来了粉丝们期待已久的《龙之信条2》的首个实机游戏预告,一起来看看吧。《龙之信条2》预告: 《龙之信条2》即将登陆PC、Xbox Series和PS5平台。
卡普空总监伊津野英昭已经确认,《龙之信条2》开发更新将尽快分享。根据Gematsu对《Famitsu》的翻译,伊津野明确表示,开发方面的事情进展顺利,大家不比对于续作有所担心。玩家上一次听到有关《龙之信条2》的具体消息还是在6月份,当时伊津野和他的开发团队用T恤公布了这款游戏。从那以后,卡普空便没有再分享过任何关于这款游戏开发情况的信息。现在伊津野在回应Famitsu时提供了一点消息,明确表示游戏仍在开发过程中,但玩家不必等待太长时间来了解更多信息。伊津野在回答新年期望时表示,“我目前正沉浸在《龙之信条2》的制作中,以至于到了两耳不闻窗外事的程度。事情进展顺利,所以我希望进一步推进我们的开发进度,以便我们能尽快与你们分享最新进展。”到目前为止,大多数玩家对《龙之信条2》的了解是,游戏将使用与近几作《生化危机》游
无论你是第一次体验《龙之信条》,还是只是想重新体验它丰富的内容,回到《龙之信条》这样的好游戏都不是一个坏主意。现在,随着《龙之信条2》终于被官方证实正在开发中,人们对这款2012年的动作RPG游戏的兴趣再次燃起。Xbox Series X/S玩家在游玩老游戏时通常会受益于各种增强功能,但遗憾的是,《龙之信条》却不是这样。当在Twitter上被问及续作的公布是否意味着微软将为原版游戏提供FPS Boost支持从而提升其性能时,Xbox项目管理总监Jason Ronald表示,情况并非如此。显然,Xbox团队曾确实调查过《龙之信条》,但在发现开启FPS Boost同时也会导致一些“令人遗憾的负面效果”时,Xbox团队选择没有这么做。去年11月,Xbox又为37款向下兼容老游戏添加了FPS Boost支持,不久之后,
虽然没能在之前的Capcom展会上亮相,不过还好在今天(6月17日)早上举行的《龙之信条》10周年直播活动上,Capcom正式对外发布了《龙之信条2》,首次对外确认这款游戏正在开发当中! Capcom官方确认,《龙之信条2》将使用自家的RE引擎开发制作,并且由伊津野英昭担任本作的导演,除此之外再没有任何其他消息公布。
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