专栏文章
  • 《Burger Bots Inc.》登陆Steam 好评合作汉堡店经营
    Steam 2026-06-21 09:19:53
    Normogames工作室制作并发行,一款太空背景合作汉堡店经营模拟游戏《Burger Bots Inc.》现已正式登陆Steam,收获特别好评。 《Burger Bots Inc.》:Steam地址欢迎来到银河系最好的汉堡店!在这里,你将为饥肠辘辘的顾客烹制并端上世界闻名的汉堡。保持餐厅整洁有序,让顾客满意,并努力撑过工作日。记住,房租要交了!
  • 《Soul Chained》 8月正式推出 魂系动作冒险
    Steam 2026-06-21 09:11:24
    开发发行商Kyroware Games工作室宣布,旗下一款魂系动作冒险新游《Soul Chained》将于 8月登陆Steam正式推出,敬请期待。 《Soul Chained》:Steam地址《Soul Chained》游戏中,玩家在灵魂链的束缚下,与你的对手领主们一起,利用链魔法、团队协作和糟糕的决策,在炼狱中奋战。绊倒敌人,意外地将你的搭档拖向死亡,并在装备了可疑晃动物理效果的残暴首领手下存活下来。
  • 《龙腾世纪》前主创开炮AI:谁来培养下一代开发者?
    龙腾世纪:影障守护者 2026-06-21 08:42:39
    前《龙腾世纪》系列编剧、参与了前三部《龙腾世纪》开发工作的资深游戏编剧David Gaider近日在接受GamesRadar采访时,谈到了他对生成式AI逐渐渗透游戏开发流程的担忧。Gaider认为,AI最大的一个问题在于缺乏一致性,这会让开发团队在评估、排查问题以及修改AI生成内容时变得十分困难。他表示:“你不得不回过头去修补它生成的内容,却根本不知道它为什么会得出这样的结果。这种过程会让人抓狂。AI还远没有成熟到能够真正投入实际生产环境。只是有太多高管非常、非常希望它已经准备好了。”Gaider还指出,许多人认为AI可以取代那些原本交给初级开发者完成的基础工作,但这未必是一件好事。“如果我们把所有入门级工作都消灭掉,那么下一代开发者该如何成长和培养呢?”除了编程和制作环节,AI也越来越多地被用于创意工作,例如
  • 单人开发者使用AI开发《GTA6》 但AI搞错了城市
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-21 08:14:49
    等待《GTA6》的过程漫长而煎熬,但这一切终于快要结束了。随着游戏将于11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S,并且预购将在下周开启,Take-Two和R星势必会进一步加大宣传力度,向玩家展示这款有望成为史上最成功游戏之一的作品。不过,有一名单人开发者已经等不及了。他在过去大约12天时间里,尝试利用AI打造属于自己的《GTA6》,而最终成果既令人印象深刻,又充满喜感。据TweakTown报道,AI代理初创公司Hyperecho创始人Ziwen Xu从6月10日开始着手开发这款名为“GT-Caliber”的项目,最初使用的是Godot引擎。项目进展速度惊人。仅仅到了第3天,AI代理就已经根据社区反馈实现了多项功能,包括NPC在街道上行走、道路上的车辆系统,以及正常运作的阴影和反射效果。然而,问题也几
  • CDPR:《2077》的账还没还完 希望《巫师4》能赢回粉丝信任
    赛博朋克2077 2026-06-21 08:03:48
    CDPR因《赛博朋克2077》灾难性首发导致名声受损,该作在首发时在PS4和Xbox One上表现极其糟糕,迫使索尼将该游戏从PlayStation Store下架, 直到几个月后问题才得到修复。 不过CDPR最终还是通过不断更新,包括2.0版本更新和“往日之影”DLC,实现口碑逆转,获得玩家的好评。截至去年11月, 《赛博朋克2077》销量已超3500万套。现在CD Projekt RED的主要精力都放在了《巫师4》上,问题是玩家社区是否已经完全原谅了他们。在接受EDGE旗下Knowledge周刊采访时,联席CEO Michał Nowakowski承认,一些玩家可能仍然对《赛博朋克2077》的遭遇耿耿于怀,但他仍然希望最终能够赢回所有玩家的心,或许是通过《巫师4》或其他未来的游戏。“我并不完全确信我们已经完
  • CDPR想开发更多游戏 但不会每年都发售3A大作
    巫师4 2026-06-21 07:54:03
    CDPR联席CEO Michał Nowakowski表示,他并不打算将公司变成一家每年都推出“大型游戏”的公司。Michał Nowakowski表示,他希望CDPR能够更频繁地推出游戏,但又不至于让“市场泛滥”。“我们的梦想是制作更多游戏,但我们绝不想成为那种每年都推出一款大作的工作室,这或许会成为现实,但这并非我们的目标。我们有一个大致的十年计划,但我们的目标并非用CDPR的游戏充斥游戏市场。我们只想制作真正优秀的游戏,而且我们也不想拥有大量的IP。我们不打算以这种方式发展。”纵观CD Projekt Red即将推出的游戏阵容,这家公司的愿景逐渐清晰起来:《巫师3》“旧时曲”扩展包预计将于2027年某个时候上线紧随其后的是《巫师4》以及有望在未来六年内推出的两部续作此外,还有已经秘密开发数年的《巫师1》重
  • AI短视频爆红:如果里昂·肯尼迪是你的数学老师
    生化危机9:安魂曲 2026-06-20 21:41:39
    近日,社交媒体上一段“如果里昂·肯尼迪是你的数学老师”的AI视频风靡网络,视频显示拥有标志性发型、西装马甲以及堪比特工身材的“里昂老师”正在教室里分发数学试卷,批改作业,而学生们则表现出了前所未有的专注。浣熊市中学现“最帅数学老师”,经典特工化身微积分杀手这位“肯尼迪老师”的课堂纪律堪称全校之最。当他拿着试卷在课桌间巡视时,原本喧闹的教室瞬间安静得只剩呼吸声。他那锐利的眼神扫过桌面,仿佛不是在检查数学作业,而是在排查潜伏的丧尸犬……课堂直击:特工级严肃与压迫感那漫不经心却又带着绝对掌控力的动作,让交作业的学生感受到了战术级别的压迫感。这位“里昂老师”不仅凭借外形走红,更用他严谨、专注的教学态度赢得了学生的尊重。学生反馈:不及格率创历史新低“以前上数学课总是昏昏欲睡,但现在我们全班都保持着‘生存模式’的警惕感,”
  • 《泰坦之旅2》第四章“荒野之地”更新上线
    泰坦之旅2 2026-06-20 21:25:53
    《泰坦之旅2》第四章“荒野之地”更新现已上线。第四章是自抢先体验版开启以来规模最大的更新。全新的冒险区域“荒野”现已解锁,玩家可以探索各种各样的地点,包括古代遗迹、沉没的城市、危险的沼泽、半人马营地以及涅墨西斯神庙,以及30多个任务和事件等内容。此外,游戏还将引入野猪人和半人马等全新敌对阵营。每个阵营都有其独特的战斗风格和协同作战方式,需要玩家运用比以往更加丰富的战术策略。同时,游戏还计划推出强大的全新BOSS战。在角色养成方面,等级上限已提升至55级。此外,还将解锁“五阶被动技能”,并新增遗物,进一步提升角色构建的自由度。 主要更新内容:全新章节:完成第三章末尾的任务后,即可进入全新章节“荒野之地”。本章节是迄今为止规模最大的章节,包含5个全新命运任务、13个全新世界任务以及超过20个全新事件和秘密。生物与首
  • 传闻:《生化危机:维罗妮卡》PS5 Pro版是另一套渲染系统
    生化危机:维罗妮卡 2026-06-20 21:01:03
    据爆料信息显示,正在使用最新版RE引擎开发的《生化危机:维罗妮卡》重制版,可能会针对PS5与PS5 Pro采用两套不同的图形方案,以充分发挥两款主机的硬件性能。报道称,标准版PS5将继续采用较为成熟的混合渲染技术。为了保证稳定的运行表现,游戏会提前计算大量场景光照和阴影效果,从而减轻实时运算压力。包括克莱尔和各种敌人在内的动态角色,则通过传统实时光照技术进行处理。这样的设计能够在保证画面质量的同时维持稳定帧率,玩家预计仍可在画质模式和性能模式之间进行选择。相比之下,PS5 Pro版本则会进一步释放RE引擎的图形潜力。爆料称,游戏将放弃大量预计算光照方案,转而采用更先进的全实时动态光照系统。借助增强后的硬件性能,PS5 Pro有望实现完整光线追踪、实时全局光照以及更精确的阴影表现,让场景光照和环境氛围更加真实。此
  • 《GTA6》封面女郎真人被找到 性感照片曝光
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-20 20:42:26
    《GTA6》封面女郎的脸模被网友找到,真人名叫Gabriela Chiquin。网友还发现了她的社交媒体账号@itschiquin,是一名DJ兼音乐制作人。
  • 育碧联合创始人克劳德·吉约莫去世 享年69岁
    育碧 2026-06-20 20:33:22
    据外媒报道,育碧联合创始人克劳德·吉约莫(Claude Guillemot)去世,享年69岁。据《西部法国报》报道,当地时间6月19日星期五,克劳德·吉约莫和飞行教练乘坐的塞斯纳421型旅游飞机,在法国拉博勒附近的一片田野坠毁,救援人员到达现场时,飞机残骸正在燃烧。克劳德·吉约莫于1986年3月28日与他的四个兄弟伊夫、米歇尔、克里斯蒂安和热拉尔共同创立了育碧公司。去世时,克劳德·吉约莫是吉约莫集团的董事长兼CEO。吉约莫集团专注于开发音频和游戏配件,由吉约莫家族于1985年创立,最初是一家计算机硬件分销商。公司初期的成功促使吉约莫兄弟创立了育碧公司。
  • Fami通销量榜:科乐美新作首周十万销量夺冠!
    科乐美 2026-06-20 17:50:41
    近日,Fami通公布了2026年6月8日至6月25日期间日本市场实体游戏软件的预估销量数据,一起来看看吧!本周销量最高的新作及总榜冠军是Switch平台《实况力量棒球2026-2027》,首周实体销量为100,976份。另有PS4数字版同步发售。硬件方面,Switch 2售出25,793台,PlayStation 5家族售出8,184台,Switch家族售出4,933台,Xbox Series家族售出572台。销量榜如下:软件销量(后附累计销量)•[NSW]《实况力量棒球2026-2027》(科乐美,2026年6月11日)– 100,976(新发售)•[NSW]《朋友收集:梦想生活》(任天堂,2026年4月16日)– 37,888(1,347,070)•[SW2]《 eFootball Kick-Of
  • 《毁灭战士》《德军总部3D》传奇作曲家鲍比·普林斯逝世
    3D德军总部 2026-06-20 17:39:29
    作曲家兼音效设计师罗伯特·卡斯金·普林斯三世(大众更熟悉的名字是鲍比·普林斯)于6月16日逝世,享年81岁。讣告发布于Legacy网站,文中写道:“鲍比的至亲都知道,他不仅拥有非凡的行业成就,更兼具善良、风趣、谦逊、慷慨的品格,创造力十足,对家人怀有深沉的爱。”“无论是创作音乐、讲述故事、弹奏吉他、与人谈笑风生,还是给予他人鼓励,他始终怀着感恩之心,以赤诚面对生活。” 普林斯为数十款经典PC游戏创作音效与配乐,代表作包括《毁灭战士》《毁灭战士2》《德军总部3D》等。其中他为《毁灭战士》打造的原声,至今仍是游戏史上最负盛名的游戏配乐之一,还入选了美国国会图书馆国家录音登记表。这张配乐大量致敬了当时风靡的重金属风格,灵感源自金属乐队、犹大圣徒、钻石头等乐队。上世纪90年代,id Software、Apogee与3D
  • 《流放之路2》总监:圣诞假期被用漏洞刷资源的玩家毁了
    流放之路 2026-06-20 17:09:10
    《流放之路2》总监表示,玩家利用系统机制刷取收益成为游戏内富豪的行为“毁了我的圣诞节”,还开玩笑称自己对所有钻空子的玩家“已经毫无同情之心”。《流放之路2》的玩家交易经济在上个赛季彻底崩盘,起因是有玩家发现了一套巧妙的刷取技巧,靠它能获取海量战利品,短短几天就能成为游戏里的百万富翁。这个漏洞的影响极其恶劣,开发商Grinding Gear Games不得不中断假期休假,紧急上线修复。 上个赛季游戏推出了“神庙”玩法,玩家可以在大型网格上连接各类房间,搭建属于自己的地牢。这套系统原本的设计核心是让玩家挑战全新BOSS、获取神庙专属战利品,但玩家很快就摸索出了门道,把它变成了游戏里收益最高的全品类战利品刷取机制。这套刷取方法的关键之一,是把角色卡在剧情流程中,反复重置关卡,逐步把神庙打造成一台稳定的赚钱机器。只要将
  • 《激战3》将会是正统MMO 但与二代作品有显著区别
    激战3 2026-06-20 16:41:59
    《激战2》是当下最具体量的大型多人在线游戏之一,但它的前作其实算不上严格意义上的MMO——初代《激战》更偏向任务制动作角色扮演游戏,仅设有共享城镇中心,只是凭借庞大的职业体系和跳舞表情,才给人MMO的观感。当《激战3》官宣后,一个问题也随之而来:它到底算不算MMO?本周早些时候,ArenaNet工作室负责人科林·约翰森发布博客给出了答案:算,但要打个折扣。他在文中梳理了工作室对前两代作品的定位:约翰森认为初代《激战》本质是“合作式在线角色扮演游戏”,但既然大众都称它为MMO,工作室也就沿用了这一说法;第二代则是不折不扣的正统MMO,从设计之初就意在挑战该品类的固有规则。 至于第三代,它“处于MMO品类谱系的中间位置……尽管相比《激战:重铸》,它更符合大型多人在线角色扮演游戏的定义,但并不会复刻《激战2》独有的那
  • 《EA Sports UFC 6》IGN8分好评:MMA爱好者为之骄傲!
    UFC 2026-06-20 16:37:40
    《EA SPORTS UFC 6》以斗士为核心。进化后的打击和动作系统让 UFC 明星们在八角笼中栩栩如生,而全新的游戏模式引入了沉浸式叙事,让每场战斗都更具个性。这一切都始于无标记动作捕捉技术,它通过真实的运动和招牌打击,带来了前所未有的斗士拟真度。再辅以采用 Sapien 技术构建的全新斗士身体模型,大家最喜爱的 UFC 巨星们从外形、动作到战斗都如同本尊亲临。实时接触系统借助 Frostbite 引擎的布娃娃物理系统和伤害反馈机制,赋予八角笼内的战斗非凡冲击力,带来拳拳到肉的打击感。当您开始大展拳脚、重创对手,即可进入“心流状态”,令斗士以极具压迫感的方式爆发出巅峰技艺。最后,“传奇名人堂”和“传承”等全新游戏模式将带您体验 UFC 传奇们的故事,或开辟您自己的道路,从幕后逐步走向聚光灯下。摆好架势,以自
  • 《红色沙漠》1.12版本更新 新增了室外家园功能
    红色沙漠 2026-06-20 16:07:33
    6月19日,韩国开放世界动作游戏《红色沙漠》发布了1.12版本更新。本次更新中,新增了室外家园功能、全新装备和家具,还修复了大量错误并提升了整体稳定性。 1.12版本更新详情: 新增 新增了可在居所室外空间摆放道具的功能。新增了2种可制作道具的制作工具。工作台 工作台可在灰鬃营地或提博海姆锯木厂等地使用。织布机 织布机可在埃尔南德服装店等地使用。新增了58种全新家园道具。 设施物:工具(4种)、祭杆(10种)、喷泉(7种)、水井(6种)照明:火炉(8种)、路灯(65种)装饰/宠物家具:地毯(4种)、花篮挂架(6种)、自动玩偶(4种)、音乐箱(1种)、宠物家具(2种)相关道具可在织布机及工作台处制作。家园道具和制作方法可通过各种商店、夹娃娃机、花篮制作任务、幸运箱、反弹球挑战任务等途径获得。[德米安/翁卡]优化为
  • 《皇牌空战8》外媒实机试玩:漫长等待,终究值得
    皇牌空战8:希孚之翼 2026-06-20 15:37:30
    外媒Kotaku近日对《皇牌空战8》进行了实机试玩体验,并给出了相当高评价的前瞻。以下是文章全文:大多数时候,参加夏日游戏节这类活动,现场的试玩游戏我基本都能很快上手。今年为期三天的Play Days试玩活动中,我体验了约二十四款游戏。诚然,每款游戏都需要花一小会儿熟悉操作、摸清节奏,再正式进入状态。但重点在于“一小会儿”——这个适应过程本不该占掉整个试玩时长。然而,在夏日游戏节周一傍晚的最后一场试玩里,我坐在万代南梦宫搭建的简易战斗机驾驶舱中,屏幕泛着黯淡的光——这是专为《皇牌空战8:希孚之翼》试玩搭建的场景。我花了好半天,才勉强搞懂试玩关卡的任务要求。或许是因为整整一个周末排满了试玩和发布会,我早已疲惫不堪;又或许是我虽接触过皇牌空战系列,但大多都是PS1/PS2时代的老作品。不管原因是什么,负责带我试玩的
  • Epic表示启动器重构后性能将会大幅提升5至6.5倍
    Epic Games 2026-06-20 15:09:38
    我们早在今年2月就报道过Epic游戏商城的技术改造计划。当时Epic游戏商城总经理史蒂夫·埃里森就曾表示,这次升级的效果“相当显著”。Pirat_Nation在X平台分享了Unreal Fest上公布的最新演示幻灯片,其中介绍了启动器的全面改版方案。官方称这次“从零开始的重构”能实现“平均冷启动速度提升5倍”,以及“从系统托盘恢复至游戏库的速度平均提升6.5倍”。换句话说,无论是冷启动还是从系统托盘唤醒,启动速度都会快得多。幻灯片中还展示了其他改动:- 首页提供个性化游戏推荐- 增设快捷分类入口,实现单页浏览更便捷- 为每位玩家定制商品详情页,“让玩家对接游戏社区、剧情内容与自身游戏进度”- 游戏商店页直接显示更新日志 我们在2月曾报道,官方计划测试“商城头部游戏的社区与论坛功能”,并新增玩家个人资料、头像、私
  • 《龙之信条2》预告下周更新 全面修复玩家反馈问题
    龙之信条2 2026-06-20 14:59:34
    Capcom 宣布,《龙之信条 2》将于下周在全平台发布更新,涵盖 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S 及 Steam。 本次补丁将修复玩家反馈的一系列问题: 修复了觉醒者、随从及 NPC 睫毛渲染优先级错误的问题;修复了角色下眼睑过宽的问题;修复了与未雇佣、拥有“袭击对抗”特长的随从对话时,相应台词无法播放的问题;提高了近期新增随从台词的音量;修复了多个守卫随从在格挡攻击后出现行为异常的问题;修复了可获取多个“刹那的飞石”的错误;“刹那的飞石”在携带物品已满状态下入狱时,将不再会被送入旧货店;修复了隐藏特定头盔时会改变角色发型的问题;修复了物品栏中物品数量与可出售物品数量不一致的问题。此外,Steam 版本修复了DLSS超分辨率设置中,“性能优先”与
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