专栏文章
  • 《暗黑破坏神4》可能真的要登陆Switch 2了
    暗黑破坏神4 2026-06-21 20:35:36
    越来越多证据表明,《暗黑破坏神4》将登陆任天堂Switch 2平台。近日外媒nintendo everything发现,《暗黑破坏神4:憎恨之王》已在中国台湾地区完成分级,官网显示分级是在今年四月底完成的,直到最近才在数据库中公开。分级消息曝光后,分级官网已经删除相关消息。这种情况已经不是第一次,此前印尼游戏评级系统(IGRS)的一个安全漏洞也曝光了《暗黑破坏神4:憎恨之王》的Switch 2分级。一年前,当被问及是否有可能将《暗黑4》移植到Switch 2时,《暗黑破坏神》前系列总经理Rod Fergusson回复说:“我认为这绝对有机会。我的意思是,我们已经在Switch上推出了《暗黑破坏神 3》和《暗黑破坏神2:重制版》,而且由于向下兼容,它们也可以在Switch 2上运行。”Fergusson随后解释说
  • CDPR:AI完全生成的游戏要来了 仅需三周就能上线
    巫师4 2026-06-21 20:23:51
    CDPR联席CEO Michał Nowakowski发出预警,他指出完全由人工智能(AI)生成的游戏即将到来,但他“对这是否真的是应该走的路表示怀疑”。在接受EDGE旗下Knowledge周刊采访时,Michał Nowakowski提到他“确信”完全由生成式AI“制作”的游戏即将到来,因为他实际上已经与一些基于AI的工作室进行过交流,仅需三个星期便能让一款AI制作的游戏发售。“我曾和一位创办工作室的人聊天,他告诉我:‘我运营的是一家主要基于人工智能的工作室。我一周内就能做出40个原型,两周后就能拿出5款我精心挑选的、我认为最好的游戏,三周后就能正式发布一款游戏。’”也许这会成功,但我怀疑这是否真的是正确的道路。”Michał Nowakowski并没有深入探讨他的疑虑但在采访的其他部分,他指出由于每年都有成
  • 创作者拟借助冷门法律从EA手中夺回《创世纪》系列
    创世纪 2026-06-21 17:36:29
    身兼游戏设计师、宇航员,同时在得克萨斯州拥有私人城堡的理查德·加里奥特近日透露,他打算收回经典RPG系列《创世纪》的控制权——该系列是他在上世纪90年代出售给EA的。加里奥特在向Inside Games发布的声明中表示,他对EA运营该系列的方式感到不满,并计划最快明年就收回系列主导权。不过他并不打算直接从EA手中买断《创世纪》,而是打算利用一项版权法的特殊规定实现这一目标。Inside Games是在注意到EA为《创世纪》申请了多项新商标后,联系到加里奥特的。他的回应并未说明EA申请这些商标的目的,只提到该系列的重启曾多次胎死腹中——《创世纪》自1999年起就没有推出过正统续作。“差不多每过十年,我都会尝试和EA合作重启《创世纪》,”加里奥特对Inside Games表示,“他们每次都表现出兴趣,愿意开启洽谈,
  • 《黎明杀机》真人电影正在制作中 预计2027年末上映
    黎明杀机 2026-06-21 17:11:14
    《黎明杀机》的粉丝们可以欢呼了!据报道,该游戏的真人电影已投入制作,消息由获英国电影学院奖提名的记者布莱恩·克里森特在领英发文曝出。该片已确定导演人选,剧本也已定稿。此外,Behaviour旗下的游戏总监马修·科特向克里森特透露,影片计划于2027年末上映。 我们知道还要等上不少时间,但这款早已深入流行文化的游戏搬上大银幕,其实并不让人意外。近期游戏加入杰森·沃赫斯就是很好的例子,其独特技能组融入游戏循环的设计让人印象深刻。过去游戏也推出过不少跨界联动内容。此前Behaviour的裁员消息让人颇感遗憾,这次的电影消息多少算是一点慰藉。目前演员阵容与剧情细节都鲜有披露,但等相关消息正式公布后,我们一定会第一时间和大家分享。当然,前提是别真有个潜行者在暗处等着我们出声。要是能同步放出预告片就好了,但就目前来看,预告
  • 传闻:索尼或考虑推迟PS6发售 原定2027年上市
    索尼 2026-06-21 16:38:47
    坊间消息显示,受AI相关元器件需求攀升推高硬件成本的影响,即便是索尼也未能免受波及。我们此前就曾谈及这一行业趋势,如今相关担忧正逐渐成为现实。尽管目前尚无官方定论,但发行商恩布雷瑟集团发布的年度报告中,已透露出PS6发售延期的信号。 报告中提到:“部分分析师认为,索尼当前正考虑将下一代PlayStation主机的首发时间从2027年推迟至2028年,甚至2029年。”即便缺少官方信源佐证,这类传闻也并非空穴来风。哪怕PS6的量产工作尚未启动,也已临近筹备阶段,但索尼必然有所顾虑:若将新增成本转嫁给消费者,只会进一步引发玩家不满——毕竟玩家本就对PlayStation系列设备的涨价颇有微词。眼下也有不少声音预测PS6定价会相当高昂,索尼对此显然也了然于心。不过就当下而言,我们手中的PS5与PS5 Pro性能依旧表
  • 《最终幻想7:启示》监督:某段剧情每次游玩都会落泪
    最终幻想7:启示 2026-06-21 16:07:37
    尽管《最终幻想7:重生》已经不乏充满戏剧张力的情感名场面,但总监滨口直树表示,即将推出的《最终幻想7:启示》在情绪感染力上同样毫不逊色。在接受媒体Omelete采访时,滨口直树聊到了一段冲击力极强的剧情,并透露自己无论通关多少次,都会被这段场景打动落泪。这段剧情核心围绕克劳德展开,讲述他认清自身过往,以及自己与扎克斯、艾瑞丝之间的羁绊。滨口直树称,这一桥段在《最终幻想7:启示》中“完成度非常高”。 “《最终幻想7》的故事里有一段至关重要的情节:克劳德陷入自我审视,最终认清自己的真实身份,以及这份身份与扎克斯、艾瑞丝的关联。”他表示,“我认为我们在《启示》中对这段内容的呈现效果非常出色,很期待粉丝们能亲自体验。”“《启示》我已经通关了约40次,每次玩到克劳德这段自我剖白的场景,我都会忍不住落泪。”他还在社交媒体上
  • 《异环》手游版营收日本超越中国登顶 日本玩家的氪金热情
    异环 2026-06-21 15:56:38
    根据Sensor Tower的数据显示,2026年4月发布的面向多平台游戏《异环》在发布一个月后,在移动版收益方面将日本成为世界最大的市场。世界范围内,日本市场也显示突出的数字。根据Sensor Tower的数据,在发布一个月的2026年4月29日至2026年5月28日的移动版下载市场份额中,美国以14%位居首位,中国以13%位居第二,日本以10%位居第三。另一方面,同一期间的移动版收益份额日本占30%以上成为了首位。与第2位的中国相比高出10%左右,显示高RPD(人均收费额)的同时受到了日本移动游戏玩家的强烈支持。
  • 《战争机器:事变日》技术总监解析虚幻引擎5如何助力开发
    战争机器:事变日 2026-06-21 15:45:20
    开发商The Coalition公布了更多细节,介绍即将推出的《战争机器:事变日》在开发过程中对虚幻引擎5各项特性的运用。在Epic Games近期的“虚幻引擎现状”展示活动中,技术总监凯特·雷纳分享了团队如何“从零重构所有内容”,以精准还原事变日的混乱场面。团队为《战争机器:事变日》全部重建了游戏资产,这也解释了本作开发周期为何如此漫长——The Coalition的上一部系列作品还是2019年的《战争机器5》。 你可以在下方查看完整技术演示,其中近距离展现了《战争机器:事变日》的各类场景:从破败的户外环境,到兽族对锡拉星人类发动突袭后,血迹斑驳、一片狼藉的商铺。视频同时标注,该演示在Xbox Series X主机上运行,帧率可达60帧。雷纳在介绍卡洛纳的一处大型商铺场景时解释道:“在系列前作中,这类场景的视
  • 传闻:EA已开始向员工通知裁员 多个部门将受波及
    EA公司 美商艺电 2026-06-21 15:17:23
    尽管业内普遍预计多轮裁员潮即将到来,但美国艺电(EA)似乎已经率先开启了裁员进程。据行业分析师德斯廷·莱加里透露,EA的首轮裁员规模可能相对较小,但后续还会有更多裁员动作。莱加里在社交媒体发文称,EA目前正在向受影响的员工告知裁员消息。目前尚不清楚此次裁员的具体规模,但他援引消息人士的话表示,公司旗下多个部门都将受到此次裁员的波及。 他写道:“很遗憾,我从可靠消息源获悉,EA已经启动裁员,不过首轮规模可能相对有限。相关员工正陆续收到离职通知,据我了解,裁员会影响到公司的多个业务板块。”此前有报道称,微软在6月30日财年结束后,裁员主要会集中在Xbox旗下工作室,但也有观点认为,裁员与工作室关停将在整个游戏行业大范围蔓延。例如法国记者西尔万·特里内尔就表示,微软的裁员“只是一场大规模行业震荡的开端”。特里内尔称,
  • 《幻兽帕鲁》海外高管:因玩家不喜欢拒绝游戏使用AI
    幻兽帕鲁 2026-06-21 14:26:45
    《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair的海外高·John Buckley日前在接受海外媒体GamesRadar+采访时重申了会社关于AI的态度,当然作为检索和编码支援的工具的使用另当别论,生成AI作为玩家来说就是不喜欢,因此本公司不会使用。在外媒发出的的“为什么很多游戏开发者不想使用生成AI”的报道中,Backy表示该公司不需要生成AI,甚至说“狂热支持的人们好像不是业界相关人员。硬要说的话,他们难道不是只想一把捞钱的局外人吗?”。该公司的设计师喜欢自己制作,虽然玩家也不希望使用生成AI,但搜索和编码支援的工具也是“另当别论”的。
  • 《面面俱盗》开发商OtherSide裁员17人 另一项目遭取消
    面面俱盗 2026-06-21 14:13:49
    合作潜行游戏《面面俱盗》的开发商OtherSide Entertainment宣布工作室启动裁员。据报道,此次裁员共波及17名员工,原因是工作室另一款代号“阿尔戈斯”的项目终止开发。OtherSide Entertainment发言人表示:“代号‘阿尔戈斯’的在研项目取消后,我们不得不遗憾地与17名团队成员告别,裁员将于5月底正式生效。” 目前官方尚未披露“阿尔戈斯”项目的具体细节。发言人称,该项目“放在行业环境正常的时期本有望成为爆款”,但当下游戏行业处境极为艰难,导致“阿尔戈斯”“现阶段不具备开发可行性”。目前尚不清楚OtherSide是否有意在未来重启该项目。发言人补充道:“我们向所有正在招聘的工作室极力推荐这些受影响的员工,他们都十分优秀。”该工作室前世界构建师兼关卡设计师阿普里尔·阿罗甘特证实自己在裁
  • 《控制:共振》美术总监希望能在该宇宙中继续创作
    控制:共振 2026-06-21 11:26:00
    要预判一年后的发展本就颇具挑战,更遑论长达七年的长期规划,尤其是为《控制》这般极具魅力的作品打造续作,难度更是不言而喻。《控制:共振》是Remedy迄今为止野心最大的作品,尽管项目最初并未规划如此庞大的开发体量,但让迪伦担任主角的核心设定从一开始就已敲定。美术总监埃尔梅里·莱塔宁在接受Insider Gaming采访时表示,将主角从杰西切换为迪伦“从项目启动之初就是既定计划”。他将法登姐弟形容为“一枚硬币的两面”,玩家已经见证过其中一面的故事,如今团队想要呈现另一面的篇章。随之而来的问题也很自然:接下来会有怎样的布局? 毕竟Remedy对未来的内容规划向来早有考量。莱塔宁称:“这一直都是我们的方向,希望本作能取得好成绩,这样我们就能在《控制》的宇宙中讲述更多故事。”目前我们尚不清楚开发商对该项目的具体预期,但官
  • 《飙酷车神:轰鸣盛典》玩家数量已突破1000万
    飙酷车神:轰鸣盛典 2026-06-21 11:07:02
    《飙酷车神:轰鸣盛典》在我们眼中一直是款颇具看点的作品。它的设计明显受到《极限竞速:地平线》的启发,打造出风光绝美的开放世界与丰富的游玩内容,和Playground Games旗下这款人气街机赛车系列的历代创作思路如出一辙。育碧这款街机赛车作品的发展势头相当不错,今年年初官方还为它更新了全新内容。 如今看来所有投入都得到了回报:育碧近日在Instagram发文,庆祝该作玩家数突破1000万。对任何游戏而言,这都是值得称道的成绩。考虑到育碧近期经营风波不断,这个成绩更显珍贵,也算是为这家发行商下个月推出《刺客信条4:黑旗 重制版》铺垫了一个不错的里程碑。我们当初确实没料到这款作品能取得如此成绩,但我们也曾评价,它精准把握住了开放世界赛车游戏的核心要素,完全称得上是《极限竞速:地平线》系列的优质竞品。在此我们向育碧
  • 《赛马娘》6月29日发布最新更新 多项关于训练的调整
    Cygames于6月19日公布了《赛马娘 Pretty Derby》的最新消息。在即将到来的6月29日更新中,实施了平衡调整,包括训练被限制的效果的一部分培养活动,一部分培养马娘的目标达成活动等被调整等等。 本次更新包含「训练被限制」效果的一部分的培养活动调整。虽然没有详细说明,但是根据调整有训练限制的马娘,可能会比以前更容易培养。另外,在这次的调整中,选择“休息”命令后发生的培养活动的发生率和一部分培养马娘的目标达成活动的内容也成为了调整对象。
  • 开发者新游即将发售前爱犬去世 紧急添加彩蛋新任务
    游戏新闻 2026-06-21 10:23:30
    游戏创作者发布作品,说不想”夹带私藏“可能没有人信,于是各种好的坏的彩蛋就隐藏在游戏的某处,日前一款新游《Echowood》即将于6月22日发售,但是作者称6月19日爱犬去世,于是决定紧急在游戏中加入了新彩蛋任务,感兴趣的玩家可以期待下了。 开发商Sansara预计将于6月22日推出《Echowood》。支持的平台是PC(Steam)。Sansara表示作为首次开发的游戏,倾注了对15年陪伴自己的狗的个人的感情并追加了「隐藏任务」。《Echowood》是一款农业模拟游戏,在人类被自然毁灭的世界里成为农夫培育植物。农夫为了找到某一天失踪的朋友精灵,培育成为线索的植物,净化自然。也可以烹饪收获的作物等,完成的料理除了卖给商人以外,还可以给小猪喂食等。在宽敞舒适的开放世界里,一边体验冒险和农业,一边感受自然的重要性和
  • 《战地6》第三赛季收官更新 引入COD10经典机制
    战地6 2026-06-21 10:13:34
    人气射击游戏《战地6》的第三赛季过去数月更新密集。此前官方已放出颇具记忆点的赛季开场预告,“爆破点”更新除了带来全新地图、拓展战场混战的玩法维度外,还让经典歼灭模式正式回归。而接下来的更新会更有看点,尤其对玩过《使命召唤:幽灵》的玩家来说——尽管这款作品的玩家群体如今已不算庞大。如果你对“战地指令”机制还有印象,本次“高价值目标”更新就将让这套玩法重出江湖,只是在本作中它被命名为“合约”。玩法核心很简单:玩家可从被击杀的敌人身上拾取临时任务,完成后可获得奖励,具体奖励内容目前尚未公布。该机制属于“湿活”活动的一部分,将同步上线传统多人模式与免费游玩的RedSec模式。 除此之外,本次新更新还将修复各类问题,新增专属菜单界面,大幅简化活动任务目标与奖励的追踪流程;同时对枪械手感与载具平衡做出调整。枪械方面,官方将
  • 耶鲁大学团队切实推进游戏新研究 脑控制器将造福残障玩家
    游戏新闻 2026-06-21 10:13:13
    耶鲁大学的研究小组6月9日发表了题为“通过脑内几何学的无创布莱恩计算机接口的人类学习(Human learning of noninvasive brain–computer interfaces via manifold geometry)”的论文。通俗的讲,今后玩游戏或可以直接”心控“了。本研究,为了操作游戏登场人物不使用物理性的控制器,活用只以脑活动进行输入的BCI(Brain-Cputer Interface)。实验结果表明,一方面可以在短时间内掌握个人大脑容易自然显示的活动模式的输入方式,另一方面,与该模式有很大偏差的方式很难掌握。研究小组指出,这一结果有可能导致人类学习能力和大脑适应机制的阐明。这次的研究是关于不使用控制器,只通过脑活动操作角色的BCI的学习。作为类似的事例,利用从头皮上测量来自脑内
  • 发行商称赞Steam新功能个人日历 游戏更易找愿望单激增
    Steam 2026-06-21 09:53:34
    6月5日,Valve正式发布了Steam的测试版新商店页面,整体的设计被刷新其中最受关注是的最近的发售日能够得到确认的个人日历的功能,目前在厂商于玩家层面都收获在好评意见。 话说今天6月20日发售的《Moon River》的发行商2Left Thumbs表示,个人日历的功能发布后不到一天本作就获得了700多个愿望加入。另外游戏媒体GameDiscoverCo采访中报道,原本一天最多只能获得300~500件左右的Steam游戏,在本功能推荐到首页时迅速获得了1万件以上的愿望加入奖励。
  • 《最终夺回小分队》多平台发售 末世机器少女战斗冒险
    最终夺回小分队 2026-06-21 09:40:28
    发行商Waku Waku Games于6月18日宣布,旗下由山鱼熊先生亲自制作的《最终回收SQUAD》登陆PC(Steam)/Nintendo Switch/Nintendo Switch2发售。本作已经迅速收获特别好评。 《最终回收SQUAD》是在人类灭亡的末日世界中成为机器人女孩战斗的单人FPS游戏。本作品的舞台,是由于从突然飞来的巨大宇宙飞船被解放了的外星人兵器,地球上的人类被毁灭了的世界。人类在紧要关头成功开发的全高12米的人型群体兵器“CogrinaUnits”,怀着人类托付的使命,回收并运用了为数不多的特殊兵器,一边与外星人战斗。玩家操纵人型群体兵器,机器人女儿「CogrinaUnits」,击破袭来的外星人。
  • 《死亡空间:重制版》史低 一折入手经典恐怖游戏
    死亡空间:重制版 2026-06-21 09:39:51
    如果你一直等着入手EA Motive打造的经典恐怖游戏《死亡空间》优质重制版,现在正是好时机——该作目前在Steam仅售24.8元。EA目前正在Steam开启夏季大促,旗下多款游戏均迎来深度折扣。作为本次促销的内容之一,《死亡空间》重制版降价90%,仅售24.8元,创下该作在Steam平台的历史最低价。这款游戏的PC版日常零售价为248元。不过无论定价多少,这款游戏都物超所值,《死亡空间》堪称史上最出色的游戏重制版之一。该重制版由EA Motive于2023年推出,在完整保留2008年原作核心魅力的基础上,带来了诸多惊艳的升级优化。故事讲述工程师艾萨克·克拉克登上USG石村号飞船寻找妻子,却发现这艘飞船已被名为“尸变体”的诡异外星生物彻底侵占。原作的第三人称生存恐怖玩法至今仍不过时,而重制版从多个维度进行了强化
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