《神偷》与《网络奇兵》的创作者沃伦·斯佩克特再度出山,推出了与他过往沉浸式模拟作品一脉相承的合作游戏《面面俱盗》。尽管定价亲民,但该作对这一品类所做的精简设计未能吸引到斯佩克特和OtherSide Entertainment所期望的庞大玩家群体。如今,游戏将停止后续支持,而服务器的持续开放也悬而未决。“各位神偷同好,今天我来谈谈未来的打算,”总监杰夫·希克曼在最新公告中写道,“在游戏行业工作,有时令人愉悦,有时却令人心碎。正如许多人所知,OtherSide Entertainment已经失去了大部分深受爱戴的成员,如今只剩下一个极小的团队。这意味着《面面俱盗》将不会再有任何内容更新。坦白说,这不是我们任何人想要的结果,但我们必须面对现实:继续开发额外内容、模式和系统已不再可行。” 《面面俱盗》于五月下旬发售。尽
合作潜行游戏《面面俱盗》的开发商OtherSide Entertainment宣布工作室启动裁员。据报道,此次裁员共波及17名员工,原因是工作室另一款代号“阿尔戈斯”的项目终止开发。OtherSide Entertainment发言人表示:“代号‘阿尔戈斯’的在研项目取消后,我们不得不遗憾地与17名团队成员告别,裁员将于5月底正式生效。” 目前官方尚未披露“阿尔戈斯”项目的具体细节。发言人称,该项目“放在行业环境正常的时期本有望成为爆款”,但当下游戏行业处境极为艰难,导致“阿尔戈斯”“现阶段不具备开发可行性”。目前尚不清楚OtherSide是否有意在未来重启该项目。发言人补充道:“我们向所有正在招聘的工作室极力推荐这些受影响的员工,他们都十分优秀。”该工作室前世界构建师兼关卡设计师阿普里尔·阿罗甘特证实自己在裁
在今天的“开发者之日”展示活动中,沉浸式模拟游戏大师沃伦·斯佩克特介绍了其工作室Otherside Entertainment即将推出的多人游戏《面面俱盗》的最新进展。斯佩克特称这款游戏为“玩家驱动型”沉浸式模拟游戏,一场对局的走向将取决于竞争对手如何利用游戏系统为自己谋利。《面面俱盗》于2024年首次公布,这是一款PvPvE第一人称潜行游戏。玩家将扮演盗贼公会成员,在错综复杂的世纪之交城市中竞速,力争率先偷到珍贵物品,与其他竞争对手一较高下。Otherside表示,游戏继承了沉浸式模拟类前辈的“所有经典元素”,例如藏身阴影、根据记忆中的NPC路径和视野范围规划行动时机等。Otherside认为,游戏的“独特变量”在于多人联机机制。无论你对NPC行为和地图构造有多熟悉,当另一名玩家可能突然冲过来将你击晕时,你的
今日(12月13日)TGA2024颁奖典礼上,第一人称多人游戏《面面俱盗》(Thick As Thieves)首曝,本作将于2026年登陆PC、PS5、XSX|S平台。Steam商店地址:点击进入 游戏预告: 《面面俱盗》是一款PvPvE多人潜行游戏以20世纪10年代充满魔幻与阴谋色彩的大都市作为舞台。在交织着故事与阴影的鲜活沉浸式世界中与窃贼对手们斗智斗勇,通过隐藏与匿踪来偷出你的地位。 在《面面俱盗》中展现出你的本事,让大家看到什么叫做盗亦有道。前往一座混合了工业、魔法与阴谋的阴郁20世纪10年代巨大都市,一路打拼成为神偷。你的选择将会解锁独特的游玩风格和策略,从而塑造你的窃贼角色。通过融合新兴的多人玩法以及动态叙事来讲述属于你的故事。深度沉浸于这个鲜活的世界,在这里没有两个晚上会是相同的,你将面对无穷的挑