去年正式发售的《破碎族裔》,是一个非常具有实验性的游戏——在最初的版本里,除了一台游戏设备,你还需要准备好自己的手机,并通过WLAN连接的形式,用手机操控角色推进游戏流程。 《破碎族裔》的这一独特设计,旨在用电子设备还原线下跑团的交互体验。但与此同时,网络连接不稳定、无法在线下凑齐足够数量的玩家等问题,也限制了它的发挥,甚至导致它不得不暂时退出国区。好在,《破碎族裔》最近推出了自己的2.0版本——现在,它已全面适配了键鼠操作和异地线上联机,并已经在国区回归。借此机会,我们采访到了《破碎族裔》开发商Dreamhaven的CEO,同时也是暴雪娱乐联合创始人暨前任总裁的传奇游戏人迈克·莫汉。 《破碎族裔》、Dreamhaven、迈克·莫汉,无论你对其中的哪一个感兴趣,都可以看看这篇采访。 Q:制作《破碎族裔》的契

