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  • 如果我突然和你聊起一家名叫“ACQUIRE”的游戏公司,大部分玩家或许并不能立刻做出反应。但如果说起大名鼎鼎的《天诛》或《侍道》,这个似乎不那么“一线”的老牌游戏公司,似乎总能在人们的记忆深处逐渐忽隐忽现——你总觉得在哪里看过他们的公司图标,但好像又不那么确信。5年前,SQUARE ENIX所发行的日式角色扮演游戏《歧路旅人》,靠着名为“HD-2D”的独特技术与精致的画面表现力,让玩家们一下便记住了这个同时杂糅了经典与现代元素的独特作品。但在讨论起本作时,大家却很少提起本作的实际开发公司ACQUIRE,是怎么从PlayStation时代一路走到了今天。作为今年CiGA独立游戏联盟开发者大会所请到的最重量级的嘉宾之一,ACQUIRE的代表远藤琢磨先生就在结束不久的上海WePlay文化展上,展开了一场面向中国游戏人

    2023-12-09 19:55:16
    0 伊東
  • 提到寺庙,你最先想到的是什么?是古色古香的大雄宝殿?是不怒自威的百丈金身?还是香案上看起来就很美味的贡品?这些恐怕是人们心目中对寺庙全部的刻板印象。不过,二十一世纪都已经过去五分之一了,社会生活不断日新月异,烧香拜佛作为社会生活之中的一部分,怎么会落下呢?在今天,科技的力量让你根本就不会遇到想要略施功德,却忘记带钱包的尴尬场面——多亏了功德箱一体机,一家一口的日子,再精打细算,佛祖的功德,也要捐得像模像样。 而如果把眼光再往东放一点,在涉过那片海后,我们会发现,信众占据国民总数超过46%,同样身为佛教大国的日本,不仅做到了佛教与时俱进,甚至还走在了“科技进步”的前沿。如果说十八世纪是蒸汽的时代,十九世纪是电的时代,二十世纪是信息的时代,那二十一世纪就是航天的时代。航天时代的寺庙跟着开到了外太空,通过现代的卫星通

    2023-12-09 19:24:39
    0 子鲤
  • 无论如何,PUBG这四个字母都如雷贯耳。不管你是不是核心玩家,也不管你是不是玩家,你大抵会对这四个字母感到熟悉——你知道这是一款游戏,一款能够从地球这头火到那头的游戏,并且至今都没有退却温度。这很罕见,十分罕见。距离PUBG的横空出世已经过去了六年时间,竞争对手人来人往,但唯独它依旧站在那里,并且不断向前。真很有趣,有趣到我们想找人聊一聊。幸运的是,在PUBG新地图“荣耀之都”(荣都)上线前,我们受邀与PUBG In Game IP的制作人Kim Tae Hyun进行了一场对谈——这里有许多你会感兴趣的问题,来看看吧。Q:很好奇一件事,国风新地图“荣都”诞生的契机是什么?为什么会想要制作这样一张地图?A:PUBG中的地图种类繁多,每张地图都有其独特的特色,我们在开发每一张地图时都会赋予其艺术性的差异。因此,新地

    2023-12-07 17:04:50
    0 廉颇
  • 12月1日,一款名为《全民街篮》的体育竞技网游,以“无数值养成公平竞技街篮端游”为口号,官宣了游戏将于12月29日开启不删档测试的消息。这款游戏由中手游及其控股子公司上海洲竞联合推出,是中手游颇为罕见的布局于体育类游戏的一款作品。也因此,尚处于研发阶段的《全民街篮》,就已经备受关注。 说起《全民街篮》,不得不提及国内篮球网游界的常青树与鼻祖之一——《街头篮球》。篮球是国人最为喜好的球类运动之一,但受限于场地等因素的影响,3V3打半场的“街头篮球”,其实要比更正统的5V5打全场篮球更为契合大多数人的篮球记忆。而以“街头篮球”规则为玩法核心的网游《街头篮球》,也因此在国内有着庞大的玩家基数。凭借出色的手感与趣味的玩法,《街头篮球》一度在国内风靡一时,直至今日也仍有相当多的拥趸。对许多人来说,它甚至已经成为篮球记忆的

    2023-12-07 13:31:02
    0 廉颇
  • 随着《NBA 2K24》的玩家口碑再创新低,这个畅销了二十三个年头的知名篮球游戏系列,终于从玩家手中收获了一份实至名归的圣诞礼物——差评如潮,成功顶住了来自隔壁《EA SPORTS FC™ 24》的压力,以15%好评率的巨大优势成了当之无愧的差评界GOAT。从“2K22”到“2K24”,从褒贬不一到差评如潮,玩家几乎年年都在吐槽系列游戏的创意匮乏,以及与旧作无异的素材复用——比起不再前沿先锋的开发技术,游戏内的HipHop音乐审美反而更与时俱进。也许到了“2K25”,这个传奇系列最大的内容变化,也就仅限于海报Logo与时髦歌单了。 令人惊异的是,尽管“NBA 2K”系列连连摆烂,但它似乎从来都不缺少消费者。前年骂完记得买,去年买完记得骂,今年又是边骂边买,几番神奇操作甚至一度将《NBA 2K24》推到了Stea

    2023-12-07 13:29:27
    0 廉颇
  • “莉莉丝的游戏策划们脑子是不是有什么问题?”——自从他们旗下最成功的游戏《剑与远征》的续作《剑与远征:启程》公布PV后,这是玩家们对其最真实的反馈,且随着时间的转移有愈演愈烈的趋势。 让我们把记忆拉回到几年前,那时《剑与远征》刚刚开启国服,执行起了最“Old School”的广告投放策略,入侵了社交媒体的每一个角落,以堪比今年双十一期间淘宝支配所有人手机的方式,统治了中文互联网。自那时起,一头“怪物”挤进了国内的游戏行业。没有人能忽视《剑与远征》的成功,它在畅销榜上与《王者荣耀》并肩的战绩实在过于耀眼,90人项目组瓜分1.9亿分红的新闻堪称刺目。 到2023年为止,分红已经3.2亿了没有人能忽视《剑与远征》身上的一些问题,作为一款放置游戏它具备如深渊般的养成高度,对其恶评者会抓住这点孜孜不倦地批判。但同样的——

    2023-12-06 22:56:27
    0 廉颇
  • 《洛奇》——我是说,你还记得《洛奇》吗?说实话,我对《洛奇》的记忆有些模糊,模糊到我看见18周年的字样时,都有些恍惚。但有趣的是,历经了18年时光的玩家们,对《洛奇》的记忆可一点儿都不模糊。看着《洛奇》18周年庆典活动“梦开始的地方”玩家见面会上的人潮汹汹,看着玩家们站上舞台表达着对《洛奇》与生活的连接,看着这款18年前的游戏依旧在不断更新,我似乎明白了《洛奇》对玩家们的意义所在。 幸运的是,在《洛奇》18周年庆典活动“梦开始的地方”玩家见面会完美落幕后,我们收到世纪天成的邀请,与《洛奇》项目组的负责人陆盈进行了一次对谈——这很有趣,请相信我。 Q:具体的上线时间是什么时候?这次国服更新的是韩服第一次正式上线的版本,还是目前仍在测试服的版本? A:我们还在进行有条不紊的测试工作。因为这次的版本内容非常丰富,所以

    2023-12-06 19:43:09
    0 廉颇
  • 前不久,大量韩国游戏的CG中出现了不自然的“丁丁手势”。而经过网络的发酵,韩国玩家们发现,这是原画师“댓서”在制作过程中刻意夹带的私货,意在表示自己对男性的仇视态度。 这起事件在韩国玩家群体中掀起了轩然大波,也让整个韩国游戏业界遭遇了地震。一周前,我们曾在《因为一个关于“丁丁”的手势,韩国外包动画公司被“爆”了》中讲述了这起事件的来龙去脉,但令所有人都没有想到的是,这起事件没有随着时间的流逝而慢慢平息下去,反而在不断的扩大化之中,上升到了一个它本不应该具有的高度。 这件事甚至上了韩国三大报纸之一的《朝鲜日报》“丁丁手势”事件的后续,还是要先从涉事的外包动画公司“PPURI Studio Animation”说起。面对突如其来的公关危机,PPURIStudio Animation内部没能在有限的时间内讨论出一个合

    2023-12-05 22:45:17
    0 子鲤
  • 2020年12月12日,《赛博朋克2077》上线两日后,我的V做出了第一个选择——星星结局。 请忽视这头绿毛也许是在粪坑一样的夜之城游荡的太久,我想要迷醉在与心爱之人远走高飞、共度残生的童话里;也许是我本良善,自然而然的选择便让我与对的人走到一起;也许,骨子里我就是个渴望老婆孩子热炕头的小人物,一点点蜜枣就能将我的V钓上勾。总之,在游戏初发售的两日后,我打出了游戏最梦幻的结局,也第一次感到后悔——后悔没有在游戏开局用心捏个人。 第二个人生拐点在次日,也就是2020年12月13日。吃饱自己狗粮的我操纵着V一头扎进荒坂华子与“好兄弟”竹村的甜蜜谎言。作为代入党,我常常会沉浸式角色扮演游玩游戏的人物,故事的推进与剧情节点的选择,要完全遵从角色的背景,然后再掺杂“一点点”画外音——也就是我的想法。鉴于我第一个档便以公司

    2023-12-05 17:22:06
    0 海星罐头
  • 经常往嘴里塞灯泡的朋友们应该都知道一件事儿:灯泡这东西,塞进去容易,拿出来难。关于“能不能往嘴里塞灯泡”,似乎已经成了一个常看常新的段子,大家都知道不行,但架不住一直都有勇士去论证。而他们无外乎都有一些共同的想法:“以前是以前现在是现在,菜就多练”“人和人的体质不能一概而论”“你不行是你的事儿,那万一我行呢?” 然而,天不遂人愿,抱着这种想法的每一位勇士,都不是他们自认为的“天命之子”。因此,大家经常会出现在急诊里,来一次“真男人的会面”。 于是,“不能往嘴里塞灯泡”成为一种摆在明面上的禁忌。人人都知道禁忌不应该去尝试,但总有人忍不住去尝试。而它本身就静静地放在那里,默默注视着每一个人,等着下一位不信邪的勇士来打破禁忌。但让人意外的是,即便这个禁忌已经流传甚久,可如果你现在打开百度检索一下“嘴里塞灯泡”,仍难能

    2023-12-05 16:22:58
    0 阿姨王丽
  • 很难去评价Flash游戏时代对我、对很多人童年的影响。《百战天虫》《弹弹堂》《闪客快打》……以及我们此次采访的主角——《战火英雄》。它们很古旧,很简单,也很粗糙。但这些粗粝画面和笨拙的细节所掩盖不住的,是一颗热爱游戏、想要给其他玩家分享快乐的心。当你望向这些Flash小游戏,或许就会想起在电脑机房想要大呼小叫,但又提心吊胆,最后只能在课程间隙偷偷玩上一会的快乐;或许,你也会想起半夜偷偷打开电脑,趁家里人熟睡快乐一会的时间。Flash小游戏承载了太多人回味无穷的记忆。而当我们把视角聚焦在《战火英雄》上,除了甜蜜而又美好的回忆,一些白噪点也慢慢涌现出来。《战火英雄》与《战火英雄2》堪称完美合集,在初代坚实玩法的地基上,搭建出了有如养成系统等优秀枝丫。但系列的第三作——《战火英雄3》,却遭遇了相当程度的滑铁卢。玩家抱

    2023-12-04 23:21:04
    0 海星罐头
  • 每逢冬日,编辑部的伙伴们就会集体对北方的冰天雪地生出无数神往,虽然他们平时都是群出门剪个头发都懒得动的家伙,却都相信自己真的有空闲能去一趟大东北,还为此做了相当充足的准备。明明是一群从来没越过秦岭淮河线的南方仔,却对“哈尔滨冰雪大世界”如数家珍;明明从小到大连雪都没见过,却能给你仔细讲出打雪仗的三种手法、七种技巧、十八种变化,还自创了如“阿姆斯特朗回旋加速喷气式雪球攻击”这种中二招式,你跟他抬杠他还能从不知名的角落里给你掏把雪球枪出来,神秘异常。 这种对冰雪的异常憧憬,将会一直持续到来年开春,到那时大家会一起在上海的倒春寒中冷成狗,然后忘掉几个月前的种种中二发言,年年如此——是的,虽然我们无比期盼,但事实上在时间和空间的桎梏下,我们其实一直都未能成行。求而不得的我们,只好在各种文艺作品里寻找一下“北国风光,千里

    2023-12-02 23:10:00
    0 廉颇
  • 自从大学毕业后就没再系统学习过英语的我,做梦也不会想到,时隔多年再次学会一个新的英文单词,居然是通过一张梗图。图源:微博用户@迷惑行为大赏这段极其经典的“仿《原神》玩家自白”,经常上网冲浪的朋友一定不会陌生。它的精髓原本在于结尾那句“我们原神玩家到底怎么你了?”,常见于各种反《原神》吧友的钓鱼发帖和聊天记录中。但当这个发言者开始从中提炼关键字,并一本正经给你解释“ubiquitous”这个单词的中文意思时,所有原先围绕《原神》展开的争议便都不复存在了,知识以一种狡猾的方式攻击了我的脑子。这就是现在在小红书上流行的“无痛学英语”法,又名“发疯文学之疯狂英语”。它的出现和“疯狂英语”的创始人李阳没半毛钱关系——所谓“无痛”,可以理解为不用死记硬背,而是用更简单易理解的方式,快速记忆英语单词,就和我们小时候把每个单词

    2023-12-01 22:41:49
    0 ROOT
  • 《耀斑纪元》是一款非常眼熟的游戏,你可以在它身上看到许多城市建造类游戏的影子。无论是基于食物、水源、建筑材料的资源采集,还是基于区位和产业链的建筑排布,抑或是随时间不断推进的科技决策,在同类游戏中都屡见不鲜。试玩Demo中的沙盒模式显得有些中规中矩:玩家将会领导一支末日幸存者组成的殖民队伍,在毫无人类文明痕迹的大自然中搜刮各色资源,兴修工坊与民生建筑,从而一步步壮大殖民地的规模。如此这般,可以说是一套非常主流的末世种田模板。 《耀斑纪元》同样采用了城市建设类游戏常用的道路网系统,通过将资源生产建筑连入路网,即可加速从原木到木板,再到高级产品的产业流程。以此类推,游戏中后期会陆续更高级的生产工艺,从简单的冶铁技术到复杂的自动化机械,直到整个殖民地的科技水平大致回到第二次工业革命时期的水准。物资逐渐丰沛之后,殖民地

    2023-12-01 19:29:14
    0 太空熊
  • 2023-12-01 19:26:21
    0 廉颇