《息风谷战略》是一款我完全不擅长的战略类RPG,地域压制玩法与模组化剧本,是它最具竞争力的核心卖点——如果你接触过《太阁立志传》《战国兰斯》等作品,大概会比我更懂这款游戏的主体玩法。于我而言,可能只有武侠题材还算与我有缘。 但这并不会妨碍我们去体验游戏的主支线内容,因为只要是RPG,那低难度流程启动,权当是体验剧情与收集CG,这也不是不行。《息风谷战略》为玩家提供了一套完整的剧情脚本,以及一套倾向于自由探索的,撇去了剧情干扰的沙盒策略模式,分别侧重于一周目和多周目的内容填充。值得一提的是,即便你只打算通一遍剧情,游戏也有着超过30小时的体量,拥有可以称之为丰富的主支线展开,为玩家提供具备挖掘乐趣的游戏流程。而作为游戏的初次尝试,主线剧情肯定也是最为推荐的入门级玩法。 难度方面,《息风谷战略》为玩家提供了五种难度

